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Item/アイテム/エンチャント

  • レスパワーリジェネ/Pw回復上昇1〜2(効果重複不可)/リング4 --
  • レスHPアップ/HP最大値上昇30〜150(効果重複不可)/リング5 --
  • レスPwアップ/Pw最大値上昇1〜3(効果重複不可)/リング3 --
  • 効果はそのフィールドのみ有効で出てしまうと効果が消える消費アイテムのようです。 --
  • 更新しました -- Wikiの中の人
  • 召喚中はエンチャントの効果は適用されないようです --
  • oβ時点) リングは全部1になった模様 --
  • HPUP --
  • HPUPとPWUPの絵が逆な気がする・・・ --
  • 絵が逆という事だったので、直しました。 -- 通り魔
  • ビルドアタックゲインとサモンアタックゲインの詳しい効果を教えてください --
  • Pw最大値UP、Pw回復量UP召喚時の引継ぎ無し確認。耐性の引継ぎは未検証。武器の持ち替えは何度やってもエンチャント自体は消えない(エンチャントのしてない武器装備時だと当然効果は何も無し) -- ゲブ召喚士
  • サモンエンチャントするとビルドとフィズアタックゲインはエンチャントできません --
  • スロットが付いた装備って? --
  • ビルドアタック→建物への与ダメージUP サモンアタック→召喚への与ダメージUP フィズアタックでも同じ効果があるが、特定してるために若干上がる数値がでかい --
  • エンチャ効果、召喚に乗らない? --
  • フィールドから出たら消えるとか馬鹿じゃね --
  • >ジェムクリスタルの捜索は、今もなお行われているので、新種のジェムが発見される可能性もあります。
    この一文が非常に気になる。 --
  • エンチャは武器につくもので、召喚した場合すべての装備による効果が消えるために召喚にはエンチャ効果は乗りません。 --
  • 戦争が終わったりフィールドから出るとエンチャントの効果は切れます。
    この一文はかなり重要な事だから赤文字で見やすくしてくらはい -- nifty
  • ↑の一文は「エンチャントについて」の項目内にあります -- nif
  • エンチャはフィールドから出ると消えますが、宣戦布告時に人数差で強制バックされる時、またどこかのフィールドに入るとエンチャ効果が残っている。。 -- (DIONユーザー)
  • 戦争が終わっても同じフィールドで連戦するとエンチャ効果が残ります。 -- (不明)
  • これってリサイクルできる? -- (不明)
  • エンチャ状態で強制的に排除されて首都に戻ったらまだエンチャは残っていましたが、その後首都から出たら消えました。::効果はエンチャントしたフィールドから自発的に出るまで持続します。→効果は全てのフィールド(首都含む)から自発的に出るまで持続します。 に変更 -- (OCNユーザー)
  • エラー落ちが自発的でエンチャ消えるのかは未検証なので、誰か知ってたら保管ヨロです。 -- (OCNユーザー)
  • エンチャ持続についてのまとめ。「自発的なフィールドアウト」「クライアントの終了(エラー、自発的問わず)」「ログアウト」のいずれかが行われるとエンチャント効果が切れます。エンチャ持続のためには「連戦」「宣戦布告による時間切れ追い出し(故意に追い出されるのもOK)」の2通りのみ。この場合「次のフィールド」に効果が持続されるので首都に戻れば次の戦場or狩場に持続させられません。よって上手く使えばPOT切れるまでは1回のエンチャントで様々な戦場での連戦可能 -- (CTY INTERNET SERVICEユーザー)
  • フィズアッタクゲインだけど3/5のパッチで魔法属性ができたんじゃない? -- (@NetHomeユーザー)
  • メンテ開始のときに、最後までログアウトせずにメンテ開始の強制ログアウト食らうと、次にログインしたときにエンチャント効果のこっていました。 -- (OCNユーザー)
  • FEZメモからの情報ですが、効性エンチャは+1につき 与ダメが1%増え さらに1ダメージ増えるようです -- (BBエキサイトユーザー)
  • ↑は基本ダメージ100で効性10なら10%+10ダメ=120って見解でいいのかな? -- (不明)
  • 基本100で功性10なら111ってことじゃないの -- (USENユーザー)
  • MOBにアタックゲインって効果あるの?あるとしたらフィズでいいのかな? -- 不明ってことで (@NetHomeユーザー)
  • 効性+33出してた皿がいたけどあれはどうやってたの? -- (DIONユーザー)
  • ビルドアップブーストを変更 -- (OCNユーザー)
  • 効性エンチャは+1につき 与ダメが1%増え(基本ダメージ100で効性10なら10%=110)、さらに1ダメージ増えるようです (+1)で111って計算か。 -- (OCNユーザー)
  • 日本語って難しいな。「効性+1につき」が「与ダメ1%増え」だけにかかるのか、「さらに1ダメージ増える」までかかるのかで解釈かわるな。 -- (不明)
  • 俺は当然111だと思っていたが。 -- (Yahoo! BBユーザー)
  • 今更かもしれませんがパワーリジェネとパワーアップの併用ができませんでした -- (@niftyユーザー)
  • 狩りにはレスフィズアタック、戦争にはフィズって感じか リングの使い道がパワポしかなかったから用途と実用が増えるのはうれしいわ -- (不明)
  • 同類、とは表二重線での区切りのことですか?アイテム表には明示的な記載なく、どれとどれが同類であるのかが特定できません。 >同類の効果は重複&累積しません。 -- (Yahoo! BBユーザー)
  • +1につき1%なんですね。とてもいい情報でした ありがとう -- (DIONユーザー)
  • +1につき1%じゃないよ。計算式のある値(非公開)が1増えるから単純にはわからないってガメポ?開発元?どっちかがインタビューで言ってた。 -- (BBエキサイトユーザー)
  • エンチャ面倒だね。なんとか自動にならんかな。売り上げもUPするよ。 -- メンドイ (Yahoo! BBユーザー)
  • 面倒だけど残り20分とかの戦争入って自動エンチャされたら嫌だな -- (OCNユーザー)
  • オーブ/リングあたりの消費アイテムの単価がばらばらなので整理してみました。 不評なら削除願います。 -- yなひと (DIONユーザー)
  • エンチャした場合って、部隊ポイントとスコアが増加しないんだけど・・・ -- 火サラ (不明)
  • 常時エンチャしてるが、普通に変動してる -- (Yahoo! BBユーザー)
  • そうなんだ。では気のせいですね。ありがとう -- 火サラ (不明)
  • おい火サラそれは多分戦争勝利してないからだと思うがどうだ。 -- (DIONユーザー)
  • ブースト系の入手方法に「カジノ」は追加しないのかぇ? -- (@NetHomeユーザー)
  • イベ限定エンチャに%つけてるやつ間違ってるぞ じおも -- (@niftyユーザー)
  • 時間系は%で量系は実数 -- (不明)
  • 毒ダメージ軽減の検証結果を追加。訂正&追加検証などあればよろしく〜 -- (ODNユーザー)
  • ビルドアタックブーストはリサイクルできないので2Rの表示は無しだと思うのですが・・・。 -- (@niftyユーザー)
  • ブーストは店じゃ買えないからリサイクル不可になったのね・・・ -- (OCNユーザー)
  • サモンアタックは召喚になったときの攻撃UP?それとも召喚攻撃したとき? -- (ぷららユーザー)
  • ブースト等がリサイクルできないのはバグっぽいな。サモンアタックは敵召喚を攻撃する時に適用される用途に困るエンチャ。 -- _ (ZAQインターネットユーザー)
  • 10/29のアップデートで装備中でもエンチャントできるようになったみたい -- Atjuguhjhgbyufyftft (TCNユーザー)
  • 私も装備中の武器にエンチャントができることを確認しました。wiki更新しておきました。 -- (Yahoo! BBユーザー)
  • セット物をリサイクルに回す場合、セットのままと開封してからとではリサイクル値が違うのでご注意を。 -- (eo【イオ】ユーザー)
  • ドーピングセットを開封したら中身のエンチャがリサイクルできませんでした。 -- (@niftyユーザー)
  • ドーピングセット、未開封状態でリサイクルは5R。 -- (@niftyユーザー)
  • サモンアタックがMob狩りするときにも効果があるって聞いたけどどうなの -- (BIGLOBEユーザー)
  • ドーピングセット未開封状態でリサイクルができなくなってました。 -- (USENユーザー)
  • アタックゲインやガードゲインなどはMOBに対しても効果があるのでしょうか? -- gg (OCNユーザー)
  • あるよ、平常時もキャッスルでエンチャント可能。 -- (ダブルルートユーザー)
  • 20代の低Lvキャラでフィズアタックゲインを使っても+8以下しか出ないんですが、単純に運ですかね。現在試行回数30回ぐらいですが。 -- (ダブルルートユーザー)
  • カジノにHPUPRって新? -- (So-netユーザー)
  • ↑新っぽい。他にもエクスバンクや装備強化も出てた -- (OCNユーザー)
  • 3/24メンテから一部ジェムのアイコンが変更されているような・・・?区別しやすくなっていいかも。 -- (Aitai netユーザー)
  • FEZの課金アイテムjは消耗品というだけあって、他のゲームの課金アイテムとは比べ物にならないほど強力。例えばアタックやガードエンチャの場合、最高値付近の修正が付いた場合、同レベル同装備のキャラと比べて数値にして20以上もの大きなダメージ差が生じる。ランキング入りを狙うならほぼ必須と言っても過言では無い。ただしFEZはあくまで戦争ゲーム、数の暴力>越えられない壁>個人の能力と言う事を覚えておこう -- (Yahoo! BBユーザー)
  • エンチャントアイテムはリングでも買えるので、他国の援軍でリング稼ぎ、自軍目標戦で積極的にエンチャントを使っていこう。エンチャントはあると無いとでは体感でわかるくらい違う。 -- (OCNユーザー)
  • イベント限定エンチャで同じのが同時に手に入った人いる? -- (不明)
  • イベント限定エンチャ、何かと何かは同時につけられないんだな -- (不明)
  • エンチャしたアイテムってトレードできますか? -- (不明)
  • ↑検証しました トレード不可のエンチャアイテムでエンチャした武器がトレード可能でした -- (不明)
  • エンチャ廃止しろ言うからか知らないが低い数値が出やすくなった。高い数値を出したかったら武器を複数買ってどんどんエンチャしてくださいって事で -- (WAKWAKネットユーザー)
  • ビルドエンチャでも対歩兵に対してほんのちょっと攻性があがるってまじか? -- [[ ]] (USENユーザー)
  • 電撃の輝石はたしかポスター?で手に入るよ -- (ぷららユーザー)
  • ↑うん。てにはいるよ。確認してきた -- (BIGLOBEユーザー)
  • HPとレスパワーは新キャラでチュートして40Rで買って宅配するとお得、この2つはリング品でも十分だからね。 -- (@niftyユーザー)
  • ふと思ったんだがPwアップエンチャって需要あるのか・・・? -- (Yahoo! BBユーザー)
  • 無エンチャ:100>ランペ>40>56マズー エンチャ:105>ランペ>45>61もう一回ランペできるぞ! -- (OCNユーザー)
  • Pw回復する気がなかったらPwアップはありだろう。場合によっては連続3回ヘビスマが打てる。 -- ちょうしのった (不明)
  • エンチャの有無って他人から見てわかるのですか?どこにも無いようなんで、すみません -- (So-netユーザー)
  • 分かりますよ -- (eo【イオ】ユーザー)
  • 分かるんだーありがとうございました -- (So-netユーザー)
  • ↑↑見たい対象に対して右クリック、ターゲット詳細を見て武器にカーソル合わせれば数値まで見られる -- (OCNユーザー)
  • スカでオベ殴ったら50前後のダメなんだけどビルド系エンチャ使ったらどれくらい上がりますか? -- (OCNユーザー)
  • ↑ビルドブースト+30くらいで90〜100ダメージ -- (ZAQインターネットユーザー)
  • ↑↑ビルド+35で90~110 -- (Yahoo! BBユーザー)
  • ↑↑ビルド+35で90~110でましたよ -- (Yahoo! BBユーザー)
  • 新赤短剣のビルブ35で115を確認 黒武器でパニッたら100前後出たのも確認 -- (ぷららユーザー)
  • ジェムって何よそんなアイテムまだあんの? -- (BIGLOBEユーザー)
  • ゲーム内のエンチャントアイテム説明文より。「装備品にエンチャントすることで、効果を発揮するクリスタルジェム」 -- (eo【イオ】ユーザー)
  • アタックゲインとブーストって効果重複しますか??またarfは建築攻性あがりますか?? --
  • どっちも攻性アップだから、どちらかしかエンチャできないよ --
  • ふむむ!ありがとうございます! --
  • Rの名前が付いているエンチャントアイテムは、エンチャスロットがついている装備品すべてにエンチャ出来ない? --
  • ↑勘違いでした^^; 忘れて下さい。 --
  • エンチャの付く値って平均値計ると確実に中間値割るんだけど自分だけ? --
  • 御守り実装されたらここに追加なのかな? --
  • エンチャントではなくアクセサリ強化という分類だけど一応ここにテスト仕様の御守り追加。 --
  • ビルドアタックブーストの価格が4Rになってますが、ルーレットを4Rで遊べる方法でもあるのでしょうか? --
  • ビルドアタックブーストの価格を修正。初期はパワーリジェネRを参考 --
  • エンチャントが便利になったよ! --
  • 確かに便利になったと思うけど、片手武器にハイエンして両手にビルドつけたりするのは慣れるまで大変。昨日も結構エンチャ無駄にしたw --
  • ビルドブーストだけより、+アタックゲインの方が建築ダメ増えるんですか? -- 初心者セス
  • ビルドアタックブーストとビルド/フィズ/サモンアタックゲインは同系だから重複不可 --

IP:210.197.239.198 TIME:"2011-11-14 (月) 18:56:59" REFERER:"http://fewiki.jp/index.php?Item%2F%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F%A5%A8%A5%F3%A5%C1%A5%E3%A5%F3%A5%C8" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0)"

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最終更新:2012年02月09日 21:39