「未整理情報」(2015/05/14 (木) 10:14:03) の最新版変更点
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スレで提供して頂いた情報で、まだカテゴリー分け出来ないものはこちらへ。
>【各ACTのアイキャッチとして詠まれる詩について】
>マックスの部屋で前振りがあることから、「銀河詩人」なる謎の詩人の作品の一節から引用していると思われる。
>この各詩の一節は、そのACTの中で起こることを匂わせる伏線の効果を狙った演出だろう。1周目ACT2は「ゾルギア」の存在を匂わせているし、2周目ACT1では「ここからが本当の始まり…」という"良い意味での"裏切りが強調され、2度目のギーズなのにプレイヤーは余裕なんぞコイていられない(笑)。
>184 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:43:14 ID:MzORcq4a0
>これやってて、一つナゾがある。
>章の初めに、こ難しい詩文みたいなのがあるのだが、意味がわかりにくいのとストーリーに関係してるのか? さっぱりわからん。
>185 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:44:40 ID:v+HvG39gO
>ゲハハw
>まあ、楽しみにしてるといいよ
>186 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:45:39 ID:XgtzO7jd0
>始めの銀河詩人の詩だと勝手に思ってるけど
>あとその詩、ミドルネームが1章ではA、2章ではB、っていう風になってるな
>187 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:50:48 ID:MzORcq4a0
>冒頭に主人公が読んでた本か?
>
>追記1:186氏の指摘する通り、詩人のミドルネームはA,B,C...という作為的な順番になっている。「銀河詩人なんて(ゲーム内の)作り話で実在しないよーん」というメタファー?
>
>Posted-31引用: Title 詩人についてあっしも1つ疑問と推理がありんすw
>ネタバレ注意なので遠まわしな表現になりますけれども、1周目の冒頭、マックスの部屋に「いつの間にか置かれていた」という銀河詩人の本。
>そして2周目も佳境のACT4、このときも詩人の本が登場するんだけれども、1周目ってのはナニなアレだったわけですから、つまりこの2周目の本は「実物」と考えて良い。ゆえに!銀河詩人の本は実在し、ゲーム設定内にもキャラとして存在するのでは?(もちろん実際に登場はしないわけだが)
>そんであっしの推論、「パーシスが怪しいw」。2周クリアした人なら、あと何を言いたいのか伝わると思うけど。続きは全クリした人、ヤフーのほうで話しまひょん?www
>【テックスペック付加に見られる一定のルール?】
>933 名前: 787  Mail: sage 投稿日: 2006/09/25(月) 18:23:28 ID: wscDNvCT0
>wiki GJ!
>じゃあ俺も気付いた点を情報提供。
>ハンマー系にはTech Findのspecが付加しやすい。BodyにはLife。という具合に、
>ある程度の法則的な付加ルールがあると思う。とくにハンマーは間違いないと思う。
>で、逆にスライサー(ソーサー)にクリティカルが付加することは滅多にない。
>多分、多段ヒット系(プラズマビッグガンとかもかなぁ?)の傾向だと思う。
>
>938 名前: 枯れた名無しの水平思考  Mail: sage 投稿日: 2006/09/25(月) 18:34:29 ID: NXEGWmSo0
>マシンガンにはDEXとか。確かにあるね
>【ETIのランク分け】
>xx:枯れた名無しの水平思考
>船員の話を聞く限りETIのグレードは
>雑魚<スペシャル<レア<アンノウンみたいだけどコレで合ってんのかな
>アンノウンには遭遇したがレアなんて見たことないな
>
>※追記2:この「アンノウン」こそがレジェンドETIを指してたわけかぁ~
>
>880
>たまにフィールドを普通に徘徊している色違いETIは、殺すとモジュールのDROP率が高い。
>100%かわかんないけど、俺も4個出たことが数回ある。色違いETIの出現法則は不明。
>
>ひとまずこんなとこ。なぜなら、やっと3周目入ったところだからw
>
>※追記3:このモジュールを高確率でDROPするETIが「レア」で、「スペシャル」は体からオーラのようなエフェクトが昇っている雑魚集団のリーダーETI?
>参考画像→ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070109/bh15.htm
>おなじみゲームウォチさんのプレイヤーズガイドに写真がありますので↑をばm(__)m
>もしくは属性ダメージ無効化シールドを張ったり、攻撃を受けてもほとんどのけぞらないなど、文字通り「特質系(Special)」のETIのことかも。
>強くて固くて手強いがアイテムのDROP率が高いような気がする…Tech-Findが影響してただけかもしれないけど…。
>【武器INDEX作成開始時の名誉の碑】
>973 名前: 枯れた名無しの水平思考  Mail: sage 投稿日: 2006/09/25(月) 21:10:45 ID: 3a77rPO20
>C=common H=High O=over L=Legend
>数値はATK(DEF)
>
>ソード
>ハチェット
>スライサー
>ハンマー
>パイルバンカー
>C-|H1250~1520|O-|L-| Hand Mine
>ショートガン
>C-|H0980~1320|O-|L-| Trepanationer
>マシンガン
>ガトイングガン
>ビッグガン
>
>頭
>C-|H410|O-|L-| Alien Ants Visor
>C-|H400|O-|L-| Ixnay Sacrificer
>胸
>C-|H620|O-|L-| Unknown Armor
>腕
>C300|H-|O-|L-| Integral Gauntlet
>C200|H-|O-|L-| Tactical Combat Handguard
>C-|H450|O-|L-| Rites Torch
>腰
>C-|H480|O-|L-| Dragoon Protector
>C-|H460|O-|L-| Hound Waist Protector
>C-|H570|O-|L-| Gargoyle Leggings
>足
>C-|H470|O-|L-| Gargoyle Walker
>
>これにさらに装備画像を・・・とりあえず寝るまで挑戦してみるw
>【売れ行きは…マヂで?】
>783 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 07:31:22 ID:dZJlm9a20
>バウンティハウンズ
>発売から一ヶ月経って、売上本累計が約9,000本らしい
>終わったな、、
>
>784 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 07:47:29 ID:Bj0s19bWO
>ゲームを新規開発するには莫大な金がかかるみたいだけど5000×9000=4500万
>4500万かぁ‥俺も中古で買った口だし下請した会社(APECだっけ?)はやばそうだね‥ まぁ面白いからいいけどwww
>
>追記:国内では散々だったが、北米とイギリスではPSPの普及率が高く、けっこう売れたそうです。また、台湾と中国は現地語にローカライズされていることもあって、爆発的にヒット。台湾では国内ゲームとしては現在でも頂点の売上だそうですYO
>376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 18:41:19 ID:SlOIpSYR
>ググったら販売本数出てきた。
>20940本だって。
**Bounty Hounds -the sequel Episode-
ウワサではBHの続編が製作中らしい(?) キャラは全変え説(=海外コミュより)
また、これもウワサだが、映画『スターシップトルーパーズ3』のスタッフは、
撮影の合間にPSPを持参してBHで遊んでいたらしい!シドミード名義が強いみたいス。
**LEGEND稼ぎ(本スレより)
役に立つ裏技
1.未確認ETIイベントが発生したら、オーラをまとったETIのみを倒す。
2.武器を回収し、いったんETIが消失する場所まで移動(音で確認できる)。
3、再びETIの場所に戻り、復活したオーラETIのみを倒す。
これを繰り返すと、1回のイベントでレジェンド武器が10個ぐらい手に入る。
オーラETI以外を倒すと、復活するオーラETIの数が減ってしまうので注意。
スタンフィールドを展開し、敵の動きを止めてパイルで倒すのがオススメ。
**LEGENDリスト(本スレより)
入手場所を加えたレジェンド武器一覧の改訂版pdfをうpしたので、
参考までにどうぞ。
http://uproda11.2ch-library.com/11201810.zip.shtml
DLKeyは小文字半角でmax
消えてたらごめん。
惑星ギースのタコ型の大型の敵のプラズマシュートについて
防具モジュールに Plasma dmg Reduced By150pt以上の物を組み込むと大幅なダメージ軽減になります。 Plasma dmg Reduced By17%のモジュールでもダメージを軽減出来ますが、倍以上削られます。私はPlasma Resist17+ Plasma dmg Reduced By17%のモジュール付きで敵のプラズマシュートを食らいましたが、700〜2000以上HPが減りました。その際オーラ付きとそれ以外とでダメージが違いました。
スレで提供して頂いた情報で、まだカテゴリー分け出来ないものはこちらへ。
>【各ACTのアイキャッチとして詠まれる詩について】
>マックスの部屋で前振りがあることから、「銀河詩人」なる謎の詩人の作品の一節から引用していると思われる。
>この各詩の一節は、そのACTの中で起こることを匂わせる伏線の効果を狙った演出だろう。1周目ACT2は「ゾルギア」の存在を匂わせているし、2周目ACT1では「ここからが本当の始まり…」という"良い意味での"裏切りが強調され、2度目のギーズなのにプレイヤーは余裕なんぞコイていられない(笑)。
>184 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:43:14 ID:MzORcq4a0
>これやってて、一つナゾがある。
>章の初めに、こ難しい詩文みたいなのがあるのだが、意味がわかりにくいのとストーリーに関係してるのか? さっぱりわからん。
>185 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:44:40 ID:v+HvG39gO
>ゲハハw
>まあ、楽しみにしてるといいよ
>186 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:45:39 ID:XgtzO7jd0
>始めの銀河詩人の詩だと勝手に思ってるけど
>あとその詩、ミドルネームが1章ではA、2章ではB、っていう風になってるな
>187 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:50:48 ID:MzORcq4a0
>冒頭に主人公が読んでた本か?
>
>追記1:186氏の指摘する通り、詩人のミドルネームはA,B,C...という作為的な順番になっている。「銀河詩人なんて(ゲーム内の)作り話で実在しないよーん」というメタファー?
>
>Posted-31引用: Title 詩人についてあっしも1つ疑問と推理がありんすw
>ネタバレ注意なので遠まわしな表現になりますけれども、1周目の冒頭、マックスの部屋に「いつの間にか置かれていた」という銀河詩人の本。
>そして2周目も佳境のACT4、このときも詩人の本が登場するんだけれども、1周目ってのはナニなアレだったわけですから、つまりこの2周目の本は「実物」と考えて良い。ゆえに!銀河詩人の本は実在し、ゲーム設定内にもキャラとして存在するのでは?(もちろん実際に登場はしないわけだが)
>そんであっしの推論、「パーシスが怪しいw」。2周クリアした人なら、あと何を言いたいのか伝わると思うけど。続きは全クリした人、ヤフーのほうで話しまひょん?www
>【テックスペック付加に見られる一定のルール?】
>933 名前: 787  Mail: sage 投稿日: 2006/09/25(月) 18:23:28 ID: wscDNvCT0
>wiki GJ!
>じゃあ俺も気付いた点を情報提供。
>ハンマー系にはTech Findのspecが付加しやすい。BodyにはLife。という具合に、
>ある程度の法則的な付加ルールがあると思う。とくにハンマーは間違いないと思う。
>で、逆にスライサー(ソーサー)にクリティカルが付加することは滅多にない。
>多分、多段ヒット系(プラズマビッグガンとかもかなぁ?)の傾向だと思う。
>
>938 名前: 枯れた名無しの水平思考  Mail: sage 投稿日: 2006/09/25(月) 18:34:29 ID: NXEGWmSo0
>マシンガンにはDEXとか。確かにあるね
>【ETIのランク分け】
>xx:枯れた名無しの水平思考
>船員の話を聞く限りETIのグレードは
>雑魚<スペシャル<レア<アンノウンみたいだけどコレで合ってんのかな
>アンノウンには遭遇したがレアなんて見たことないな
>
>※追記2:この「アンノウン」こそがレジェンドETIを指してたわけかぁ~
>
>880
>たまにフィールドを普通に徘徊している色違いETIは、殺すとモジュールのDROP率が高い。
>100%かわかんないけど、俺も4個出たことが数回ある。色違いETIの出現法則は不明。
>
>ひとまずこんなとこ。なぜなら、やっと3周目入ったところだからw
>
>※追記3:このモジュールを高確率でDROPするETIが「レア」で、「スペシャル」は体からオーラのようなエフェクトが昇っている雑魚集団のリーダーETI?
>参考画像→ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070109/bh15.htm
>おなじみゲームウォチさんのプレイヤーズガイドに写真がありますので↑をばm(__)m
>もしくは属性ダメージ無効化シールドを張ったり、攻撃を受けてもほとんどのけぞらないなど、文字通り「特質系(Special)」のETIのことかも。
>強くて固くて手強いがアイテムのDROP率が高いような気がする…Tech-Findが影響してただけかもしれないけど…。
>【武器INDEX作成開始時の名誉の碑】
>973 名前: 枯れた名無しの水平思考  Mail: sage 投稿日: 2006/09/25(月) 21:10:45 ID: 3a77rPO20
>C=common H=High O=over L=Legend
>数値はATK(DEF)
>
>ソード
>ハチェット
>スライサー
>ハンマー
>パイルバンカー
>C-|H1250~1520|O-|L-| Hand Mine
>ショートガン
>C-|H0980~1320|O-|L-| Trepanationer
>マシンガン
>ガトイングガン
>ビッグガン
>
>頭
>C-|H410|O-|L-| Alien Ants Visor
>C-|H400|O-|L-| Ixnay Sacrificer
>胸
>C-|H620|O-|L-| Unknown Armor
>腕
>C300|H-|O-|L-| Integral Gauntlet
>C200|H-|O-|L-| Tactical Combat Handguard
>C-|H450|O-|L-| Rites Torch
>腰
>C-|H480|O-|L-| Dragoon Protector
>C-|H460|O-|L-| Hound Waist Protector
>C-|H570|O-|L-| Gargoyle Leggings
>足
>C-|H470|O-|L-| Gargoyle Walker
>
>これにさらに装備画像を・・・とりあえず寝るまで挑戦してみるw
>【売れ行きは…マヂで?】
>783 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 07:31:22 ID:dZJlm9a20
>バウンティハウンズ
>発売から一ヶ月経って、売上本累計が約9,000本らしい
>終わったな、、
>
>784 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 07:47:29 ID:Bj0s19bWO
>ゲームを新規開発するには莫大な金がかかるみたいだけど5000×9000=4500万
>4500万かぁ‥俺も中古で買った口だし下請した会社(APECだっけ?)はやばそうだね‥ まぁ面白いからいいけどwww
>
>追記:国内では散々だったが、北米とイギリスではPSPの普及率が高く、けっこう売れたそうです。また、台湾と中国は現地語にローカライズされていることもあって、爆発的にヒット。台湾では国内ゲームとしては現在でも頂点の売上だそうですYO
>376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 18:41:19 ID:SlOIpSYR
>ググったら販売本数出てきた。
>20940本だって。
**Bounty Hounds -the sequel Episode-
ウワサではBHの続編が製作中らしい(?) キャラは全変え説(=海外コミュより)
また、これもウワサだが、映画『スターシップトルーパーズ3』のスタッフは、
撮影の合間にPSPを持参してBHで遊んでいたらしい!シドミード名義が強いみたいス。
**LEGEND稼ぎ(本スレより)
役に立つ裏技
1.未確認ETIイベントが発生したら、オーラをまとったETIのみを倒す。
2.武器を回収し、いったんETIが消失する場所まで移動(音で確認できる)。
3、再びETIの場所に戻り、復活したオーラETIのみを倒す。
これを繰り返すと、1回のイベントでレジェンド武器が10個ぐらい手に入る。
オーラETI以外を倒すと、復活するオーラETIの数が減ってしまうので注意。
スタンフィールドを展開し、敵の動きを止めてパイルで倒すのがオススメ。
**LEGENDリスト(本スレより)
入手場所を加えたレジェンド武器一覧の改訂版pdfをうpしたので、
参考までにどうぞ。
http://uproda11.2ch-library.com/11201810.zip.shtml
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