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スレで提供して頂いた情報で、まだカテゴリー分け出来ないものはこちらへ。 >【各ACTのアイキャッチとして詠まれる詩について】 >マックスの部屋で前振りがあることから、「銀河詩人」なる謎の詩人の作品の一節から引用していると思われる。 >この各詩の一節は、そのACTの中で起こることを匂わせる伏線の効果を狙った演出だろう。1周目ACT2は「ゾルギア」の存在を匂わせているし、2周目ACT1では「ここからが本当の始まり…」という"良い意味での"裏切りが強調され、2度目のギーズなのにプレイヤーは余裕なんぞコイていられない(笑)。 >184 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:43:14 ID:MzORcq4a0 >これやってて、一つナゾがある。 >章の初めに、こ難しい詩文みたいなのがあるのだが、意味がわかりにくいのとストーリーに関係してるのか? さっぱりわからん。 >185 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:44:40 ID:v+HvG39gO >ゲハハw >まあ、楽しみにしてるといいよ >186 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:45:39 ID:XgtzO7jd0 >始めの銀河詩人の詩だと勝手に思ってるけど >あとその詩、ミドルネームが1章ではA、2章ではB、っていう風になってるな >187 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:50:48 ID:MzORcq4a0 >冒頭に主人公が読んでた本か? > >追記1:186氏の指摘する通り、詩人のミドルネームはA,B,C...という作為的な順番になっている。「銀河詩人なんて(ゲーム内の)作り話で実在しないよーん」というメタファー? > >Posted-31引用: Title 詩人についてあっしも1つ疑問と推理がありんすw >ネタバレ注意なので遠まわしな表現になりますけれども、1周目の冒頭、マックスの部屋に「いつの間にか置かれていた」という銀河詩人の本。 >そして2周目も佳境のACT4、このときも詩人の本が登場するんだけれども、1周目ってのはナニなアレだったわけですから、つまりこの2周目の本は「実物」と考えて良い。ゆえに!銀河詩人の本は実在し、ゲーム設定内にもキャラとして存在するのでは?(もちろん実際に登場はしないわけだが) >そんであっしの推論、「パーシスが怪しいw」。2周クリアした人なら、あと何を言いたいのか伝わると思うけど。続きは全クリした人、ヤフーのほうで話しまひょん?www >【テックスペック付加に見られる一定のルール?】 >933 名前: 787  Mail: sage 投稿日: 2006/09/25(月) 18:23:28 ID: wscDNvCT0 >wiki GJ! >じゃあ俺も気付いた点を情報提供。 >ハンマー系にはTech Findのspecが付加しやすい。BodyにはLife。という具合に、 >ある程度の法則的な付加ルールがあると思う。とくにハンマーは間違いないと思う。 >で、逆にスライサー(ソーサー)にクリティカルが付加することは滅多にない。 >多分、多段ヒット系(プラズマビッグガンとかもかなぁ?)の傾向だと思う。 > >938 名前: 枯れた名無しの水平思考  Mail: sage 投稿日: 2006/09/25(月) 18:34:29 ID: NXEGWmSo0 >マシンガンにはDEXとか。確かにあるね >【ETIのランク分け】 >xx:枯れた名無しの水平思考 >船員の話を聞く限りETIのグレードは >雑魚<スペシャル<レア<アンノウンみたいだけどコレで合ってんのかな >アンノウンには遭遇したがレアなんて見たことないな > >※追記2:この「アンノウン」こそがレジェンドETIを指してたわけかぁ~ > >880 >たまにフィールドを普通に徘徊している色違いETIは、殺すとモジュールのDROP率が高い。 >100%かわかんないけど、俺も4個出たことが数回ある。色違いETIの出現法則は不明。 > >ひとまずこんなとこ。なぜなら、やっと3周目入ったところだからw > >※追記3:このモジュールを高確率でDROPするETIが「レア」で、「スペシャル」は体からオーラのようなエフェクトが昇っている雑魚集団のリーダーETI? >参考画像→ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070109/bh15.htm >おなじみゲームウォチさんのプレイヤーズガイドに写真がありますので↑をばm(__)m >もしくは属性ダメージ無効化シールドを張ったり、攻撃を受けてもほとんどのけぞらないなど、文字通り「特質系(Special)」のETIのことかも。 >強くて固くて手強いがアイテムのDROP率が高いような気がする…Tech-Findが影響してただけかもしれないけど…。 >【武器INDEX作成開始時の名誉の碑】 >973 名前: 枯れた名無しの水平思考  Mail: sage 投稿日: 2006/09/25(月) 21:10:45 ID: 3a77rPO20 >C=common H=High O=over L=Legend >数値はATK(DEF) > >ソード >ハチェット >スライサー >ハンマー >パイルバンカー >C-|H1250~1520|O-|L-| Hand Mine >ショートガン >C-|H0980~1320|O-|L-| Trepanationer >マシンガン >ガトイングガン >ビッグガン > >頭 >C-|H410|O-|L-| Alien Ants Visor >C-|H400|O-|L-| Ixnay Sacrificer >胸 >C-|H620|O-|L-| Unknown Armor >腕 >C300|H-|O-|L-| Integral Gauntlet >C200|H-|O-|L-| Tactical Combat Handguard >C-|H450|O-|L-| Rites Torch >腰 >C-|H480|O-|L-| Dragoon Protector >C-|H460|O-|L-| Hound Waist Protector >C-|H570|O-|L-| Gargoyle Leggings >足 >C-|H470|O-|L-| Gargoyle Walker > >これにさらに装備画像を・・・とりあえず寝るまで挑戦してみるw >【売れ行きは…マヂで?】 >783 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 07:31:22 ID:dZJlm9a20 >バウンティハウンズ >発売から一ヶ月経って、売上本累計が約9,000本らしい >終わったな、、 > >784 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 07:47:29 ID:Bj0s19bWO >ゲームを新規開発するには莫大な金がかかるみたいだけど5000×9000=4500万 >4500万かぁ‥俺も中古で買った口だし下請した会社(APECだっけ?)はやばそうだね‥ まぁ面白いからいいけどwww > >追記:国内では散々だったが、北米とイギリスではPSPの普及率が高く、けっこう売れたそうです。また、台湾と中国は現地語にローカライズされていることもあって、爆発的にヒット。台湾では国内ゲームとしては現在でも頂点の売上だそうですYO >376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 18:41:19 ID:SlOIpSYR >ググったら販売本数出てきた。 >20940本だって。 **Bounty Hounds -the sequel Episode- ウワサではBHの続編が製作中らしい(?) キャラは全変え説(=海外コミュより) また、これもウワサだが、映画『スターシップトルーパーズ3』のスタッフは、 撮影の合間にPSPを持参してBHで遊んでいたらしい!シドミード名義が強いみたいス。 **LEGEND稼ぎ(本スレより) 役に立つ裏技 1.未確認ETIイベントが発生したら、オーラをまとったETIのみを倒す。 2.武器を回収し、いったんETIが消失する場所まで移動(音で確認できる)。 3、再びETIの場所に戻り、復活したオーラETIのみを倒す。 これを繰り返すと、1回のイベントでレジェンド武器が10個ぐらい手に入る。 オーラETI以外を倒すと、復活するオーラETIの数が減ってしまうので注意。 スタンフィールドを展開し、敵の動きを止めてパイルで倒すのがオススメ。 **LEGENDリスト(本スレより) 入手場所を加えたレジェンド武器一覧の改訂版pdfをうpしたので、 参考までにどうぞ。 http://uproda11.2ch-library.com/11201810.zip.shtml DLKeyは小文字半角でmax 消えてたらごめん。 惑星ギースのタコ型の大型の敵のプラズマシュートについて 防具モジュールに Plasma dmg Reduced By150pt以上の物を組み込むと大幅なダメージ軽減になります。 Plasma dmg Reduced By17%のモジュールでもダメージを軽減出来ますが、倍以上削られます。私はPlasma Resist17+ Plasma dmg Reduced By17%のモジュール付きで敵のプラズマシュートを食らいましたが、700〜2000以上HPが減りました。その際オーラ付きとそれ以外とでダメージが違いました。
スレで提供して頂いた情報で、まだカテゴリー分け出来ないものはこちらへ。 >【各ACTのアイキャッチとして詠まれる詩について】 >マックスの部屋で前振りがあることから、「銀河詩人」なる謎の詩人の作品の一節から引用していると思われる。 >この各詩の一節は、そのACTの中で起こることを匂わせる伏線の効果を狙った演出だろう。1周目ACT2は「ゾルギア」の存在を匂わせているし、2周目ACT1では「ここからが本当の始まり…」という"良い意味での"裏切りが強調され、2度目のギーズなのにプレイヤーは余裕なんぞコイていられない(笑)。 >184 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:43:14 ID:MzORcq4a0 >これやってて、一つナゾがある。 >章の初めに、こ難しい詩文みたいなのがあるのだが、意味がわかりにくいのとストーリーに関係してるのか? さっぱりわからん。 >185 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:44:40 ID:v+HvG39gO >ゲハハw >まあ、楽しみにしてるといいよ >186 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:45:39 ID:XgtzO7jd0 >始めの銀河詩人の詩だと勝手に思ってるけど >あとその詩、ミドルネームが1章ではA、2章ではB、っていう風になってるな >187 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:50:48 ID:MzORcq4a0 >冒頭に主人公が読んでた本か? > >追記1:186氏の指摘する通り、詩人のミドルネームはA,B,C...という作為的な順番になっている。「銀河詩人なんて(ゲーム内の)作り話で実在しないよーん」というメタファー? > >Posted-31引用: Title 詩人についてあっしも1つ疑問と推理がありんすw >ネタバレ注意なので遠まわしな表現になりますけれども、1周目の冒頭、マックスの部屋に「いつの間にか置かれていた」という銀河詩人の本。 >そして2周目も佳境のACT4、このときも詩人の本が登場するんだけれども、1周目ってのはナニなアレだったわけですから、つまりこの2周目の本は「実物」と考えて良い。ゆえに!銀河詩人の本は実在し、ゲーム設定内にもキャラとして存在するのでは?(もちろん実際に登場はしないわけだが) >そんであっしの推論、「パーシスが怪しいw」。2周クリアした人なら、あと何を言いたいのか伝わると思うけど。続きは全クリした人、ヤフーのほうで話しまひょん?www >【テックスペック付加に見られる一定のルール?】 >933 名前: 787  Mail: sage 投稿日: 2006/09/25(月) 18:23:28 ID: wscDNvCT0 >wiki GJ! >じゃあ俺も気付いた点を情報提供。 >ハンマー系にはTech Findのspecが付加しやすい。BodyにはLife。という具合に、 >ある程度の法則的な付加ルールがあると思う。とくにハンマーは間違いないと思う。 >で、逆にスライサー(ソーサー)にクリティカルが付加することは滅多にない。 >多分、多段ヒット系(プラズマビッグガンとかもかなぁ?)の傾向だと思う。 > >938 名前: 枯れた名無しの水平思考  Mail: sage 投稿日: 2006/09/25(月) 18:34:29 ID: NXEGWmSo0 >マシンガンにはDEXとか。確かにあるね >【ETIのランク分け】 >xx:枯れた名無しの水平思考 >船員の話を聞く限りETIのグレードは >雑魚<スペシャル<レア<アンノウンみたいだけどコレで合ってんのかな >アンノウンには遭遇したがレアなんて見たことないな > >※追記2:この「アンノウン」こそがレジェンドETIを指してたわけかぁ~ > >880 >たまにフィールドを普通に徘徊している色違いETIは、殺すとモジュールのDROP率が高い。 >100%かわかんないけど、俺も4個出たことが数回ある。色違いETIの出現法則は不明。 > >ひとまずこんなとこ。なぜなら、やっと3周目入ったところだからw > >※追記3:このモジュールを高確率でDROPするETIが「レア」で、「スペシャル」は体からオーラのようなエフェクトが昇っている雑魚集団のリーダーETI? >参考画像→ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070109/bh15.htm >おなじみゲームウォチさんのプレイヤーズガイドに写真がありますので↑をばm(__)m >もしくは属性ダメージ無効化シールドを張ったり、攻撃を受けてもほとんどのけぞらないなど、文字通り「特質系(Special)」のETIのことかも。 >強くて固くて手強いがアイテムのDROP率が高いような気がする…Tech-Findが影響してただけかもしれないけど…。 >【武器INDEX作成開始時の名誉の碑】 >973 名前: 枯れた名無しの水平思考  Mail: sage 投稿日: 2006/09/25(月) 21:10:45 ID: 3a77rPO20 >C=common H=High O=over L=Legend >数値はATK(DEF) > >ソード >ハチェット >スライサー >ハンマー >パイルバンカー >C-|H1250~1520|O-|L-| Hand Mine >ショートガン >C-|H0980~1320|O-|L-| Trepanationer >マシンガン >ガトイングガン >ビッグガン > >頭 >C-|H410|O-|L-| Alien Ants Visor >C-|H400|O-|L-| Ixnay Sacrificer >胸 >C-|H620|O-|L-| Unknown Armor >腕 >C300|H-|O-|L-| Integral Gauntlet >C200|H-|O-|L-| Tactical Combat Handguard >C-|H450|O-|L-| Rites Torch >腰 >C-|H480|O-|L-| Dragoon Protector >C-|H460|O-|L-| Hound Waist Protector >C-|H570|O-|L-| Gargoyle Leggings >足 >C-|H470|O-|L-| Gargoyle Walker > >これにさらに装備画像を・・・とりあえず寝るまで挑戦してみるw >【売れ行きは…マヂで?】 >783 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 07:31:22 ID:dZJlm9a20 >バウンティハウンズ >発売から一ヶ月経って、売上本累計が約9,000本らしい >終わったな、、 > >784 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 07:47:29 ID:Bj0s19bWO >ゲームを新規開発するには莫大な金がかかるみたいだけど5000×9000=4500万 >4500万かぁ‥俺も中古で買った口だし下請した会社(APECだっけ?)はやばそうだね‥ まぁ面白いからいいけどwww > >追記:国内では散々だったが、北米とイギリスではPSPの普及率が高く、けっこう売れたそうです。また、台湾と中国は現地語にローカライズされていることもあって、爆発的にヒット。台湾では国内ゲームとしては現在でも頂点の売上だそうですYO >376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 18:41:19 ID:SlOIpSYR >ググったら販売本数出てきた。 >20940本だって。 **Bounty Hounds -the sequel Episode- ウワサではBHの続編が製作中らしい(?) キャラは全変え説(=海外コミュより) また、これもウワサだが、映画『スターシップトルーパーズ3』のスタッフは、 撮影の合間にPSPを持参してBHで遊んでいたらしい!シドミード名義が強いみたいス。 **LEGEND稼ぎ(本スレより) 役に立つ裏技 1.未確認ETIイベントが発生したら、オーラをまとったETIのみを倒す。 2.武器を回収し、いったんETIが消失する場所まで移動(音で確認できる)。 3、再びETIの場所に戻り、復活したオーラETIのみを倒す。 これを繰り返すと、1回のイベントでレジェンド武器が10個ぐらい手に入る。 オーラETI以外を倒すと、復活するオーラETIの数が減ってしまうので注意。 スタンフィールドを展開し、敵の動きを止めてパイルで倒すのがオススメ。 **LEGENDリスト(本スレより) 入手場所を加えたレジェンド武器一覧の改訂版pdfをうpしたので、 参考までにどうぞ。 http://uproda11.2ch-library.com/11201810.zip.shtml DLKeyは小文字半角でmax 消えてたらごめん。

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