Zombie Realism アップグレード

■アップグレード


Zombie Realismでは、アップグレードポイントを取得することで、各クラスの能力を向上することが可能です。それぞれの能力の後ろの括弧は、アップグレードに必要なポイント数です。アップグレードした能力はプレステージにてリセットされるので、プレステージを実行する時は注意です。


◇Support
 250発分の弾薬をチームメイトへ供給することで、アップグレードポイントを1つ取得できます。
  • Extra Ammo Box (1)
    弾薬箱を二つ持ってスポーンします。
  • Regen Speed+ (2)
    弾薬箱を早く再生成します。
  • Radius+ (?)
    弾薬箱の供給範囲を広めます。
  • LMGs - Damage+ (1)
    LMGの攻撃力を上げます。
  • Ammo Regen (2)
    自分弾薬を回復します。
  • Team Ammo Regen (4)
    自分の近くにいるチームメイトへ弾薬を供給します。

◇Soldier
 75回ナイフキルをすることで、アップグレードポイントを1つ取得できます。
  • Incendiary Damage (4)
    弾薬が焼夷弾になります。
  • Speed+ (1)
    走るスピードと距離が、25増えます。
  • Health+ (2)
    ヘルスを60増加させます。
  • Berserker (4)
    30秒間のバーサーカーモードをプレイメニューにて発動できます。

◇Engineer
 175枚のバリケードの修復またはPerkマシンの修復を行うことで、アップグレードポイントを1つ取得できます。
  • Shotguns - Damage+ (3)
    ショットガンの攻撃力を上げます。
  • Barrier Rebuild Speed+ (1)
    バリケードの修復が早くなります。
  • Repair Speed+ (?)
    Perkマシン修復が早くなります。
  • Blocker Cost- (?)
    遮蔽物開放のコストが安くなります。
  • Team Blocker Cost-
    チームメイトが遮蔽物を開放する際のコストが安くなります。

◇Medic
 75回リバイブか回復を行うことで、アップグレードポイントを1つ取得できます。
  • SMGs - Damage+ (3)
    サブマシンガンの攻撃力が上がります。
  • Health Regen+ (1)
    ヘルス回復が早くなります。
  • Team Health Regen+ (?)
    近くにいるチームメイトのヘルス回復が早くなります。
  • Team Health Radius+ (?)
    チームメイトへのヘルス回復範囲が広くなります。

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最終更新:2011年08月31日 04:28