■アップグレード
Zombie Realismでは、アップグレードポイントを取得することで、各クラスの能力を向上することが可能です。それぞれの能力の後ろの括弧は、アップグレードに必要なポイント数です。アップグレードした能力はプレステージにてリセットされるので、プレステージを実行する時は注意です。
◇Support
250発分の弾薬をチームメイトへ供給することで、アップグレードポイントを1つ取得できます。
- Extra Ammo Box (1)
弾薬箱を二つ持ってスポーンします。
- Regen Speed+ (2)
弾薬箱を早く再生成します。
- Radius+ (?)
弾薬箱の供給範囲を広めます。
- LMGs - Damage+ (1)
LMGの攻撃力を上げます。
- Ammo Regen (2)
自分弾薬を回復します。
- Team Ammo Regen (4)
自分の近くにいるチームメイトへ弾薬を供給します。
◇Soldier
75回ナイフキルをすることで、アップグレードポイントを1つ取得できます。
- Incendiary Damage (4)
弾薬が焼夷弾になります。
- Speed+ (1)
走るスピードと距離が、25増えます。
- Health+ (2)
ヘルスを60増加させます。
- Berserker (4)
30秒間のバーサーカーモードをプレイメニューにて発動できます。
◇Engineer
175枚のバリケードの修復またはPerkマシンの修復を行うことで、アップグレードポイントを1つ取得できます。
- Shotguns - Damage+ (3)
ショットガンの攻撃力を上げます。
- Barrier Rebuild Speed+ (1)
バリケードの修復が早くなります。
- Repair Speed+ (?)
Perkマシン修復が早くなります。
- Blocker Cost- (?)
遮蔽物開放のコストが安くなります。
- Team Blocker Cost-
チームメイトが遮蔽物を開放する際のコストが安くなります。
◇Medic
75回リバイブか回復を行うことで、アップグレードポイントを1つ取得できます。
- SMGs - Damage+ (3)
サブマシンガンの攻撃力が上がります。
- Health Regen+ (1)
ヘルス回復が早くなります。
- Team Health Regen+ (?)
近くにいるチームメイトのヘルス回復が早くなります。
- Team Health Radius+ (?)
チームメイトへのヘルス回復範囲が広くなります。
最終更新:2011年08月31日 04:28