「ツバサクジラ」(2011/12/01 (木) 21:55:22) の最新版変更点
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(つばさくじら)
//漢字+ひらがなの場合(閻魔龍王の裁き)→(えんまりゅうおうのさばき)全部
//漢字+カタカナの場合(要塞龍フレイムウォール)→(ようさいりゅう-)漢字部分+ハイフン
//全部カタカナ等で必要なければ消去
//
|BGCOLOR(green):&font(15,white){D.C}|
//所属企業を残して消去。専用は企業名の後に半角スペース+limited
//
//作成するカードにあわせて以下の3つは使い分けてください
//【1】通常クリーチャー用
|カードタイプ|クリーチャータイプ|レアリティ|LT|ATK|DEF|
|クリーチャー|海獣|G|7|3|7|
|アビリティ|リヴァイブ:75|>|>|>|破壊時に75%の確率でローディング・エリアに戻る。|
|~|インフェクト|>|>|>|攻撃でダメージを与えた敵のクリーチャーを【病気】にする。&br()〔【病気】:そのクリーチャーのATKとDEFを-1する〕|
|>|フレーバーテキスト|>|>|>|CENTER:大質量の電子生命を安定させる技術。&br()D.Cの技術……本当に? 本当にか?|
|>|Info|>|>|>|RIGHT:&i(){designed by hippo/No.01-100}|
//アビリティ名と効果の欄は無ければ、CENTER:- に置き換え
//枠内の英字・数字は基本半角。:【】〔〕《》等の記号は全角
//アビリティ効果欄は、テキストが長い場合は適度に改行
//フレーバー欄は記号・スペース含め全角
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第1弾で登場した《海獣/D.C》の《G》《クリーチャー》。
ATK&DEFの高さとインフェクトのお陰で殴りあいに強い。
しかしLTも7と重いため、リヴァイブ発動後バトルエリアに戻るまで時間がかかりすぎるのが難点といえる。
//カード説明文。《》内を適宜変更
//何らかの説明を加えたい場合は、私見を避け客観的な立場から公正・公平な記述を心がけてください
***収録パック等
-第1弾ブースター・自販機
-レンタル第1弾ブースター・自販機
//△△を販売形態(ウエハース/ブースター・自販機)等に
***関連カード
-種族:海獣
-Ability:リヴァイブ:75
-Ability:インフェクト
//:の後に関連するものを入れてください
|BGCOLOR(green):&font(15,white){D.C}|
|カードタイプ|クリーチャータイプ|レアリティ|LT|ATK|DEF|
|クリーチャー|海獣|G|7|3|7|
|アビリティ|リヴァイブ:75|>|>|>|破壊時に75%の確率でローディング・エリアに戻る。|
|~|インフェクト|>|>|>|攻撃でダメージを与えた敵のクリーチャーを【病気】にする。&br()〔【病気】:そのクリーチャーのATKとDEFを-1する〕|
|>|フレーバーテキスト|>|>|>|CENTER:大質量の電子生命を安定させる技術。&br()D.Cの技術……本当に? 本当にか?|
|>|Info|>|>|>|RIGHT:&i(){designed by hippo/No.01-100}|
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第1弾で登場した海獣のGレアクリーチャー。
ATK&DEFの高さとインフェクトのお陰で殴りあいに強い。
しかしLTも7と重いため、リヴァイブ発動後バトルエリアに戻るまで時間がかかりすぎるのが難点といえる。
//何らかの説明を加えたい場合は、私見を避け客観的な立場から公正・公平な記述を心がけてください
***収録パック等
-第1弾ブースター・自販機
-レンタル第1弾
***関連カード
-種族:海獣
-Ability:リヴァイブ
-Ability:インフェクト
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