計測方法
電源投入からタイマースタート
THE ENDが表示され、BGMが止まった時点でタイマーストップ
ルール
現在いくつかのルールがありますが、有名なものを挙げておきます。
バニデはバグ、Vコーディーは非バグとして扱っています。
また、OPスキップに関しては扱いません。
バグ技あり、バニデあり
主に使用されるバグ
バグ技なし、バニデなし、バトルモードアクティヴ、バトルスピード1
開始時に変更後バトルモード、バトルスピードの変更は禁止
敵にバニシュ+即死技を使用する事で、即死耐性を無視して即死させるバグ。
魔法回避率を128以上にする事で、回避可能な攻撃を、物理魔法関係なく回避出来るバグ。
物理回避率と魔法回避率のプログラム呼び出しミス等と思われる。
電源投入後のOPデモをスタッフロールの途中でスキップしてデータ選択画面へ移行。
その後ニューゲームを選択する事で、OPデモが流れずにナルシェから始まる。
何か追記があればどうぞ
最終更新:2011年09月14日 03:48