割り込みの発声と流れ
『幻想戯作-Land of Amorphous-』ゲーム内では、割り込みという自分の行動を相手の行動中に割り込ませることができます。
その際、相手の行動に割り込む意思を示すために、「キープ!(その他状態を維持して!)」と発声しましょう。
また、この割り込みに対して、更に
割り込みを行うことができます。
キープ宣言後、必要ならばコストを支払い、その後効果を発動させます。
相手がそれに対して、更に割り込むか、また自分が更にその効果に割り込むかを続け、
誰も割り込む人がいなくなれば、割り込んで言った順に処理していきます。
不発
ゲーム中に
割り込みが発生し、カードの効果が発揮されなくなる
不発が発生することがあります。
不発は大きく分けて、「効果を発揮する対象がなくなる」ものと「効果を発揮する前に妨害される」の2パターンがあります。
原則として、
「効果を発揮する対象」がなくなる不発の場合は、そのカードを破棄し、支払ったコストは戻りません。
逆に、「効果を発揮する前に妨害される」場合は、そもそもその行動が成立しないので、支払ったコストが戻ってきます。
効果を発揮する対象がなくなる
この場合は、エイドカードはすでに使用したものとなり、
支払ったコストは戻ってきません。
アタッチメントカードを装着しようとした時、
割り込みでその装着対象が倒されたときも、
同様に「効果を発揮する対象がなくなる」の不発となります。
効果を発揮する前に妨害される具体例
この場合、割り込みにより、
スキルが発動しない状態になっているので、そもそも、
スキルを使用できない。
そのため、手順1でユーザAが支払った1シンが手元に戻ってくる。
また、相手の
割り込みにより、カードが破壊されたときも同様に「効果を発揮する前に妨害される」に入ります。
割り込みはゲームを面白くする要素ですが、ゲームを複雑にする要素でもあります。
相手の行動を妨害したり、自分のカードを強化したりさまざまなことができるので、
この
割り込みは理解しましょう。
最終更新:2011年11月07日 11:49