割り込みの処理


割り込みの発声と流れ

『幻想戯作-Land of Amorphous-』ゲーム内では、割り込みという自分の行動を相手の行動中に割り込ませることができます。
その際、相手の行動に割り込む意思を示すために、「キープ!(その他状態を維持して!)」と発声しましょう。
また、この割り込みに対して、更に割り込みを行うことができます。

キープ宣言後、必要ならばコストを支払い、その後効果を発動させます。
相手がそれに対して、更に割り込むか、また自分が更にその効果に割り込むかを続け、
誰も割り込む人がいなくなれば、割り込んで言った順に処理していきます。

不発

ゲーム中に割り込みが発生し、カードの効果が発揮されなくなる不発が発生することがあります。
不発は大きく分けて、「効果を発揮する対象がなくなる」ものと「効果を発揮する前に妨害される」の2パターンがあります。

原則として、
「効果を発揮する対象」がなくなる不発の場合は、そのカードを破棄し、支払ったコストは戻りません。
逆に、「効果を発揮する前に妨害される」場合は、そもそもその行動が成立しないので、支払ったコストが戻ってきます。

効果を発揮する対象がなくなる

1.ユーザAがユーザBの持つ≪都会好きの岩妖精≫に対して、≪鉄拳制裁≫を使用する。
2.ユーザBが「キープ」を宣言、割り込み≪都会好きの岩妖精≫スキルを発動
3.ユーザBの手札に戻る
4.ユーザA/B共に他に割り込みがないのか確認する
5.ない場合、割り込みした順番で処理される
6.ユーザBの≪都会好きの岩妖精≫は手札に、ユーザAの≪鉄拳制裁≫は対象が不明となり、不発となる。

この場合は、エイドカードはすでに使用したものとなり、
支払ったコストは戻ってきません。

アタッチメントカードを装着しようとした時、割り込みでその装着対象が倒されたときも、
同様に「効果を発揮する対象がなくなる」の不発となります。

効果を発揮する前に妨害される具体例

1.ユーザAが①CCを行い、≪踊る火鼠≫のスキルを使用する。
2.ユーザBが「キープ」を宣言、割り込み≪雨曝しの雪女≫スキルを発動
3.①CCを支払い、ユーザAの≪踊る火鼠≫CC状態にする。
4.ユーザA/B共に他に割り込みがないのか確認する
5.ない場合、割り込みした順番で処理される
6.ユーザBが持つ≪雨曝しの雪女≫の効果により、ユーザAが持つ≪踊る火鼠≫CC状態になり、スキル発動不可の状態で不発となる

この場合、割り込みにより、スキルが発動しない状態になっているので、そもそも、スキルを使用できない。
そのため、手順1でユーザAが支払った1シンが手元に戻ってくる。
また、相手の割り込みにより、カードが破壊されたときも同様に「効果を発揮する前に妨害される」に入ります。


割り込みはゲームを面白くする要素ですが、ゲームを複雑にする要素でもあります。
相手の行動を妨害したり、自分のカードを強化したりさまざまなことができるので、
この割り込みは理解しましょう。

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最終更新:2011年11月07日 11:49
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