項番 |
配置 |
発動 |
解除 |
対象 |
LV |
名称 |
種別 |
概要 |
1 |
イベント(アイテム、呪物モンスター、思春期の少年少女) |
接触 |
〔魅力〕 |
宮廷全員 |
3 |
{騒霊} |
遭遇 |
ランダムに選択したアイテムが武具である毎に魔剣1体が出現し戦闘になる |
2 |
イベント(アイテムやキャラクター) |
接触 |
〔魅力〕 |
触れたキャラクター |
3 |
{傾国兵器} |
災厄表 |
設置された「何か」をアイテムスロットから捨てられない+毎ターン災厄表を振る |
3 |
イベント(いい雰囲気の情景や音楽など) |
接触 |
〔魅力〕 |
触れたキャラクター |
6 |
{愛憎劇} |
感情 |
〔探索〕判定に失敗すると《好意》と《敵意》が入れ替わる |
4 |
イベント(キャラクター) |
接触 |
〔魅力〕 |
宮廷全員 |
6 |
{扇動家} |
民声 |
《民の声》減少1D6 |
5 |
イベント(キャラクター) |
接触 |
〔魅力〕 |
宮廷全員 |
6 |
{叛逆} |
ダメージ |
〔探索〕判定に失敗すると現在の《配下》+1D6ダメージ |
6 |
イベント(キャラクターやアイテム) |
接触 |
〔才覚〕 |
触れたキャラクター |
2 |
{変身} |
バステ |
『呪い』付与 |
7 |
イベント(キャラクターやアイテム) |
接触 |
〔探索〕 |
- |
2 |
{活性機} |
モンスター強化 |
マップのモンスター全てに〔武勇〕+1威力+1 |
8 |
イベント(歌、呪文、人の声など) |
接触 |
〔魅力〕 |
宮廷全員 |
6 |
{詠唱} |
ダメージ |
宮廷全員の現在《HP》が半減する |
9 |
イベント(回復アイテム) |
接触 |
不可 |
設置したアイテムを使用したキャラクター |
3 |
{毒リンゴ} |
ダメージ、バステ |
設置したアイテムを使用したキャラクターに1D6ダメージ+『毒』 |
10 |
イベント(鎧、服、靴など着用するもの) |
接触 |
不可 |
触れたキャラクター |
1 |
{赤い靴} |
ダメージ |
設置された「何か」をアイテムスロットから捨てられない+毎クォータ1D6ダメージ |
11 |
イベント(好きなもの) |
接触 |
〔探索〕 |
宮廷全員 |
3 |
{大爆発} |
ダメージ、アイテム破壊 |
宮廷全員に1D6ダメージ。解除失敗の場合、ランダムにアイテム1個破壊 |
12 |
イベント(支配者を倒すと入手できる何か) |
接触 |
〔探索〕 |
宮廷全員 |
6 |
{自爆装置} |
ダメージ、帰還 |
宮廷全員に3D6ダメージ+強制帰還+領地併合不可 |
13 |
イベント(死体、キャラクター、薬品、血など) |
接触 |
〔才覚〕 |
触れたキャラクター |
3 |
{感染} |
バステ |
〔探索〕判定に失敗するとランダムなバッドステータス付与+今後このキャラへアイテムやスキル使用するとバッドステータスが感染する |
14 |
イベント(死体やグロテスクな怪物など) |
接触 |
〔才覚〕 |
宮廷全員 |
3 |
{恐怖} |
気力 |
〔武勇〕判定に失敗すると《気力》減少1(《気力》0なら《民の声》減少1) |
15 |
イベント(彫像や絵画など、生物の姿を模した芸術品) |
接触 |
不可 |
触れたキャラクター |
2 |
{生ける石像} |
ダメージ |
触れたキャラクターに2D6ダメージ |
16 |
イベント(通路、天井、床、扉など迷宮本体) |
接触 |
〔探索〕 |
触れたキャラクター |
5 |
{断頭台} |
即死 |
触れたキャラクターは〔探索〕判定に失敗したら死亡 |
17 |
イベント(箱や壺、入れ物) |
接触 |
〔探索〕 |
触れたキャラクター |
4 |
{びっくり箱} |
バステ |
触れたキャラクターにランダムなバッドステータスを付与する |
18 |
イベント(箱や壺、入れ物) |
接触 |
〔探索〕 |
触れたキャラクター |
5 |
{ミミック} |
ダメージ |
触れたキャラクターに2D6ダメージ |
19 |
イベント(扉) |
接触 |
発見 |
- |
2 |
{エレベータ} |
遭遇 |
2D6体の深人(奇数)か天使(偶数)が出現する |
20 |
イベント(扉、宝箱などの物体やアイテム) |
接触 |
〔探索〕 |
触れたキャラクター |
1 |
{毒針} |
ダメージ、バステ |
触れたキャラクターに1ダメージ+『毒』 |
21 |
イベント(絵画、書類、看板、手紙などの文書) |
発見 |
〔才覚〕 |
発見したキャラクター |
4 |
{踏み絵} |
民声、ダメージ |
《民の声》減少1D6か、2D6ダメージのどちらかを選択する |
22 |
イベント(川や池、水たまりなど水に関係する場所) |
発見 |
不可 |
宮廷全員 |
3 |
{きこりの泉} |
アイテム破壊 |
〔才覚〕判定に失敗すると武具アイテムをランダムに1個破壊 |
23 |
イベント(秤や台座など) |
発見 |
不可 |
宮廷全員 |
1 |
{体重計} |
バステ |
女性と【美形】キャラは〔才覚〕判定に成功しないと食事の対象にならなくなる |
24 |
イベント(看板、書物、手紙などの文書) |
未発見 |
発見 |
王国 |
4 |
{期末} |
予算 |
維持費増加+1D6MG |
25 |
イベント(扉、乗り物、移動に関係するもの) |
未発見 |
発見 |
宮廷全員 |
3 |
{テレポーター} |
移動 |
宮廷全員を指定した部屋に移動させる |
26 |
イベント(モンスターや重要NPC) |
未発見 |
発見 |
宮廷全員 |
3 |
{酔っ払い} |
遭遇 |
奇襲される |
27 |
エリア |
自動 |
設置エリア内で[星の欠片]消費 |
全員 |
1 |
{蝕} |
戦闘トラップ |
このトラップの設置エリアを起点、終点、またはまたぐ射撃はできない |
28 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリアに侵入しようとしているキャラクター |
1 |
{決闘場} |
戦闘トラップ |
このエリアには敵味方1体までしか侵入できない |
29 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリアに侵入したキャラクター |
1 |
{竜巻} |
戦闘トラップ |
このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗するとランダムなエリアに強制移動 |
30 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリアに侵入したキャラクター |
2 |
{いばら} |
戦闘トラップ |
このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗すると『睡眠』付与 |
31 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリアに侵入したキャラクター |
2 |
{落石注意} |
戦闘トラップ |
このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗すると1D6ダメージ |
32 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリアに侵入したキャラクター |
3 |
{封印} |
戦闘トラップ |
このエリアに侵入したキャラクターは補助や割り込みのスキルを使用できない |
33 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリアに侵入したキャラクター |
3 |
{底なし沼} |
戦闘トラップ |
ラウンド終了時に1ダメージ+〔探索〕判定に成功しないとこのエリアから出られない |
34 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリア上のキャラクター |
3 |
{滑る床} |
戦闘トラップ |
このエリアでは2ゾロ~5ゾロも絶対失敗(6ゾロは絶対成功) |
35 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリアに侵入したキャラクター |
3 |
{一時停止} |
戦闘トラップ |
このエリアに侵入したキャラクターはそこで移動終了+スキルやアイテムの特殊移動禁止 |
36 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリアに侵入したキャラクター |
4 |
{地雷原} |
戦闘トラップ |
このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗するとエリア内の全員に2D6ダメージ |
37 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリア上のキャラクター |
5 |
{水たまり} |
戦闘トラップ |
このエリアにいる深人以外のキャラクターは《回避》-2 |
38 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリア上のキャラクター |
5 |
{絶望} |
戦闘トラップ |
このエリアにいるキャラクターはラウンド終了時に《気力》減少1(《気力》0なら《民の声》減少1) |
39 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリア上のキャラクター |
7 |
{倦怠期} |
戦闘トラップ |
このエリアにいるキャラクターは人間関係の効果使用不可+協調行動禁止(協調するのも協調行動されるのもダメ) |
40 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリア上のキャラクター |
8 |
{処理落ち} |
戦闘トラップ |
このエリアにいるキャラクターは誰か1体しかラウンド終了時の行動済み回復がされない |
41 |
エリア(本陣のみ) |
自動 |
不可 |
設置エリア上のキャラクター |
6 |
{呪圏} |
戦闘トラップ |
このエリアのキャラクターの威力+1D6 |
42 |
通路 |
自動 |
〔探索〕 |
宮廷全員 |
1~5 |
{鍵} |
移動 |
解除するまでその通路を通れない |
43 |
通路 |
自動 |
不可 |
宮廷全員 |
1 |
{動く床} |
移動 |
この通路は一方向にしか通れない |
44 |
通路 |
通過 |
〔探索〕 |
宮廷全員 |
1 |
{スリットアロー} |
ダメージ |
1ダメージ |
45 |
通路 |
通過 |
〔探索〕 |
宮廷全員 |
2 |
{信号機} |
移動 |
通過した際、経過クォータ数が偶数だと元の部屋に戻る |
46 |
通路 |
通過 |
〔魅力〕 |
王国 |
2 |
{難民} |
施設 |
ランダムに王国施設が1個破壊+《民》増加1D6 |
47 |
通路 |
通過 |
発見 |
宮廷全員 |
3 |
{迷い道} |
時間経過 |
1D6クォータ経過する |
48 |
通路 |
通過 |
発見 |
宮廷全員 |
1~5 |
{落とし穴} |
ダメージ |
1D6+LVダメージ |
49 |
通路 |
通過 |
不可 |
宮廷全員 |
1 |
{踏み切り} |
時間経過 |
1クォータ経過する |
50 |
通路 |
通過 |
不可 |
宮廷全員 |
1 |
{坂道} |
時間経過 |
低いほうから高い方への移動の場合、1クォータ経過する |
51 |
通路 |
通過 |
不可 |
宮廷全員 |
2 |
{巨大岩石} |
ダメージ |
〔探索〕判定に失敗したら1D6ダメージ |
52 |
通路 |
通過 |
不可 |
宮廷全員 |
2 |
{幻の道} |
偽装 |
別の部屋につながっているように見せる |
53 |
通路 |
通過 |
不可 |
宮廷全員 |
2 |
{小径} |
時間経過 |
宮廷全員の《配下》合計/10クォータ経過する |
54 |
通路 |
通過 |
不可 |
宮廷全員 |
3 |
{難所} |
時間経過 |
〔探索〕判定に全員成功するまでにかかった回数分のクォータ経過する |
55 |
通路 |
通過 |
不可 |
宮廷全員 |
5 |
{門番} |
遭遇 |
情報収集からモンスターを隠す+未発見で部屋から出ると奇襲 |
56 |
通路 |
通過 |
不可 |
宮廷全員 |
5 |
{炎の路} |
ダメージ |
宮廷全員に1D6ダメージ |
57 |
通路 |
通過 |
不可 |
宮廷全員 |
6 |
{通行料} |
予算 |
《維持費》増加1D6 |
58 |
通路 |
通過 |
不可 |
宮廷全員 |
7 |
{無限回廊} |
偽装、感情、時間経過 |
通過できない+〔才覚〕判定に誰かが成功するまで出られない(全員失敗すると1クォータ経過してやり直し)+判定成功者⇒判定失敗者への《敵意》増加1 |
59 |
部屋 |
休憩 |
〔才覚〕 |
ランダムに選択したキャラクター |
5 |
{強制転職所} |
転職 |
ジョブをランダムに変更する |
60 |
部屋 |
休憩 |
〔探索〕 |
宮廷全員、情報収集に派遣した《配下》 |
3 |
{吊り天井} |
ダメージ、情報収集 |
宮廷全員に1D6ダメージ。情報収集時に《配下》1D6減少 |
61 |
部屋 |
休憩 |
〔探索〕 |
宮廷全員 |
3 |
{非常口} |
帰還 |
強制的に王国帰還し終了フェイズになる |
62 |
部屋 |
休憩 |
発見 |
- |
2 |
{警報} |
遭遇 |
ランダムエンカウントモンスターと戦闘になる |
63 |
部屋 |
休憩 |
不可 |
休憩したキャラクター |
1 |
{浮気の虫} |
感情 |
休憩したキャラクターの《好意》を入れ替える |
64 |
部屋 |
休憩 |
不可 |
宮廷全員 |
1 |
{チクり屋} |
感情 |
〔才覚〕判定に失敗すると宮廷内の任意の相手への《敵意》+1 |
65 |
部屋 |
休憩 |
不可 |
宮廷全員 |
1 |
{遭難} |
ダメージ |
[お弁当]か[フルコース]を消費できないと2ダメージ |
66 |
部屋 |
休憩 |
不可 |
宮廷全員 |
2 |
{生きている部屋} |
アイテム破壊 |
宮廷全員のアイテムをランダムに1個破壊 |
67 |
部屋 |
休憩 |
不可 |
宮廷全員 |
2 |
{迷宮嵐} |
移動 |
別の部屋に移動する |
68 |
部屋 |
休憩 |
不可 |
宮廷全員 |
3 |
{カビ} |
アイテム破壊 |
[お弁当][フルコース][保存食]をすべて破壊する |
69 |
部屋 |
休憩 |
不可 |
ランダムに選択されたキャラクター |
3 |
{悪意の暴走} |
ダメージ |
対象キャラクターに対する宮廷全員の《敵意》合計分のダメージ |
70 |
部屋 |
自動 |
〔才覚〕 |
スキルを使用したキャラクター |
4 |
{スキルボマー} |
ダメージ |
指定したスキルグループのスキルを使用すると2D6ダメージ(〔才覚〕判定に成功すると1D6ダメージ) |
71 |
部屋 |
自動 |
〔才覚〕 |
休憩・捜索したキャラクター |
6 |
{大混雑} |
ハプニング |
休憩・捜索の判定に失敗するとハプニング表を振る |
72 |
部屋 |
自動 |
〔探索〕 |
宮廷全員 |
3 |
{水槽} |
ダメージ、時間経過 |
部屋を出るときに1D6ダメージ+解除すると1クォータ経過 |
73 |
部屋 |
自動 |
〔探索〕 |
- |
1~5 |
{隠蔽工作} |
目標値上昇 |
この部屋で行う捜索と情報収集の目標値に+LV |
74 |
部屋 |
自動 |
〔武勇〕 |
捜索したキャラクター、情報収集に派遣した《配下》 |
4 |
{藪から棒} |
ダメージ、情報収集 |
捜索したキャラクターは〔探索〕判定に失敗するとに1D6ダメージ。王国フェイズの情報収集時に《配下》1D6減少 |
75 |
部屋 |
自動 |
発見 |
- |
2 |
{シークレットドア} |
偽装 |
通路が見つからない |
76 |
部屋 |
自動 |
発見 |
- |
2 |
{ものかげ} |
遭遇 |
情報収集からモンスターを隠す+休憩or未発見で部屋から出ると奇襲 |
77 |
部屋 |
自動 |
不可 |
- |
1 |
{ブレーメン} |
偽装 |
情報収集時にモンスターの種類と数を嘘ついて良い |
78 |
部屋 |
自動 |
不可 |
宮廷全員 |
1 |
{毒の霧} |
ダメージ |
この部屋で1クォータ経過すると1D6ダメージ |
79 |
部屋 |
自動 |
不可 |
宮廷全員 |
2 |
{もったいないお化け} |
アイテム破壊 |
回復アイテムを捨てると、全員の回復アイテムが全てなくなる |
80 |
部屋 |
自動 |
不可 |
宮廷全員 |
2 |
{ピノキオ} |
バステ |
嘘つくと『呪い』付与 |
81 |
部屋 |
自動 |
不可 |
宮廷全員 |
3 |
{煙突} |
気力 |
この部屋に入った時、経過クォータ数が偶数なら《気力》減少1(元々《気力》0なら『散漫』付与) |
82 |
部屋 |
自動 |
不可 |
宮廷全員 |
4 |
{結界} |
移動 |
シナリオで設定した手段以外ではこの部屋に侵入できないし、出られない |
83 |
部屋 |
自動 |
不可 |
宮廷全員 |
1~5 |
{崩壊} |
ダメージ、移動 |
この部屋で6-LV回絶対失敗が発生すると2D6ダメージ+部屋を追い出されて二度と入れない |
84 |
部屋 |
発見 |
不可 |
宮廷全員 |
1 |
{自動販売機} |
回復 |
〔才覚〕判定に成功すると1/2でダメージを受ける[ポーション]を好きなだけ入手 |
85 |
部屋 |
発見 |
不可 |
宮廷全員 |
2 |
{お菓子の家} |
バステ、民声 |
〔魅力〕判定に失敗すると『肥満』+『肥満』になったキャラクター数分《民の声》減少 |
86 |
部屋 |
発見 |
不可 |
宮廷全員 |
3 |
{ホテル} |
回復、予算 |
HP全回復+宮廷人数分の《維持費》増加 |
87 |
部屋 |
発見 |
不可 |
宮廷全員 |
4 |
{首吊りの木} |
配下 |
〔魅力〕判定で失敗すると目標値に届かなかった分だけ《配下》減少 |
88 |
部屋 |
発見 |
不可 |
宮廷全員 |
5 |
{こたつ} |
行動強制 |
〔才覚〕判定に成功するまで強制的に何度でも休憩する |
89 |
部屋 |
発見 |
不可 |
宮廷全員(《配下》を連れているキャラクターのみ) |
5 |
{里心} |
配下 |
〔魅力〕判定に失敗すると《配下》が1D6人本国に帰る |
90 |
部屋 |
未発見 |
発見 |
- |
5 |
{リセットスイッチ} |
復活 |
マップ内の倒したモンスターと解除したトラップが全て復活する |
項番 |
種別 |
配置 |
発動 |
解除 |
対象 |
LV |
名称 |
概要 |
1 |
アイテム破壊 |
イベント(好きなもの) |
接触 |
〔探索〕 |
宮廷全員 |
3 |
{大爆発} |
宮廷全員に1D6ダメージ。解除失敗の場合、ランダムにアイテム1個破壊 |
2 |
イベント(川や池、水たまりなど水に関係する場所) |
発見 |
不可 |
宮廷全員 |
3 |
{きこりの泉} |
〔才覚〕判定に失敗すると武具アイテムをランダムに1個破壊 |
3 |
部屋 |
休憩 |
不可 |
宮廷全員 |
2 |
{生きている部屋} |
宮廷全員のアイテムをランダムに1個破壊 |
4 |
部屋 |
休憩 |
不可 |
宮廷全員 |
3 |
{カビ} |
[お弁当][フルコース][保存食]をすべて破壊する |
5 |
部屋 |
自動 |
不可 |
宮廷全員 |
2 |
{もったいないお化け} |
回復アイテムを捨てると、全員の回復アイテムが全てなくなる |
6 |
移動 |
イベント(扉、乗り物、移動に関係するもの) |
未発見 |
発見 |
宮廷全員 |
3 |
{テレポーター} |
宮廷全員を指定した部屋に移動させる |
7 |
通路 |
自動 |
〔探索〕 |
宮廷全員 |
1~5 |
{鍵} |
解除するまでその通路を通れない |
8 |
通路 |
自動 |
不可 |
宮廷全員 |
1 |
{動く床} |
この通路は一方向にしか通れない |
9 |
通路 |
通過 |
〔探索〕 |
宮廷全員 |
2 |
{信号機} |
通過した際、経過クォータ数が偶数だと元の部屋に戻る |
10 |
部屋 |
休憩 |
不可 |
宮廷全員 |
2 |
{迷宮嵐} |
別の部屋に移動する |
11 |
部屋 |
自動 |
不可 |
宮廷全員 |
4 |
{結界} |
シナリオで設定した手段以外ではこの部屋に侵入できないし、出られない |
12 |
部屋 |
自動 |
不可 |
宮廷全員 |
1~5 |
{崩壊} |
この部屋で6-LV回絶対失敗が発生すると2D6ダメージ+部屋を追い出されて二度と入れない |
13 |
感情 |
イベント(いい雰囲気の情景や音楽など) |
接触 |
〔魅力〕 |
触れたキャラクター |
6 |
{愛憎劇} |
〔探索〕判定に失敗すると《好意》と《敵意》が入れ替わる |
14 |
通路 |
通過 |
不可 |
宮廷全員 |
7 |
{無限回廊} |
通過できない+〔才覚〕判定に誰かが成功するまで出られない(全員失敗すると1クォータ経過してやり直し)+判定成功者⇒判定失敗者への《敵意》増加1 |
15 |
部屋 |
休憩 |
不可 |
休憩したキャラクター |
1 |
{浮気の虫} |
休憩したキャラクターの《好意》を入れ替える |
16 |
部屋 |
休憩 |
不可 |
宮廷全員 |
1 |
{チクり屋} |
〔才覚〕判定に失敗すると宮廷内の任意の相手への《敵意》+1 |
17 |
民声 |
イベント(キャラクター) |
接触 |
〔魅力〕 |
宮廷全員 |
6 |
{扇動家} |
《民の声》減少1D6 |
18 |
イベント(絵画、書類、看板、手紙などの文書) |
発見 |
〔才覚〕 |
発見したキャラクター |
4 |
{踏み絵} |
《民の声》減少1D6か、2D6ダメージのどちらかを選択する |
19 |
部屋 |
発見 |
不可 |
宮廷全員 |
2 |
{お菓子の家} |
〔魅力〕判定に失敗すると『肥満』+『肥満』になったキャラクター数分《民の声》減少 |
20 |
気力 |
イベント(死体やグロテスクな怪物など) |
接触 |
〔才覚〕 |
宮廷全員 |
3 |
{恐怖} |
〔武勇〕判定に失敗すると《気力》減少1(《気力》0なら《民の声》減少1) |
21 |
部屋 |
自動 |
不可 |
宮廷全員 |
3 |
{煙突} |
この部屋に入った時、経過クォータ数が偶数なら《気力》減少1(元々《気力》0なら『散漫』付与) |
22 |
時間経過 |
通路 |
通過 |
発見 |
宮廷全員 |
3 |
{迷い道} |
1D6クォータ経過する |
23 |
通路 |
通過 |
不可 |
宮廷全員 |
1 |
{踏み切り} |
1クォータ経過する |
24 |
通路 |
通過 |
不可 |
宮廷全員 |
1 |
{坂道} |
低いほうから高い方への移動の場合、1クォータ経過する |
25 |
通路 |
通過 |
不可 |
宮廷全員 |
2 |
{小径} |
宮廷全員の《配下》合計/10クォータ経過する |
26 |
通路 |
通過 |
不可 |
宮廷全員 |
3 |
{難所} |
〔探索〕判定に全員成功するまでにかかった回数分のクォータ経過する |
27 |
通路 |
通過 |
不可 |
宮廷全員 |
7 |
{無限回廊} |
通過できない+〔才覚〕判定に誰かが成功するまで出られない(全員失敗すると1クォータ経過してやり直し)+判定成功者⇒判定失敗者への《敵意》増加1 |
28 |
部屋 |
自動 |
〔探索〕 |
宮廷全員 |
3 |
{水槽} |
部屋を出るときに1D6ダメージ+解除すると1クォータ経過 |
29 |
偽装 |
通路 |
通過 |
不可 |
宮廷全員 |
2 |
{幻の道} |
別の部屋につながっているように見せる |
30 |
通路 |
通過 |
不可 |
宮廷全員 |
7 |
{無限回廊} |
通過できない+〔才覚〕判定に誰かが成功するまで出られない(全員失敗すると1クォータ経過してやり直し)+判定成功者⇒判定失敗者への《敵意》増加1 |
31 |
部屋 |
自動 |
発見 |
- |
2 |
{シークレットドア} |
通路が見つからない |
32 |
部屋 |
自動 |
不可 |
- |
1 |
{ブレーメン} |
情報収集時にモンスターの種類と数を嘘ついて良い |
33 |
情報収集 |
部屋 |
休憩 |
〔探索〕 |
宮廷全員、情報収集に派遣した《配下》 |
3 |
{吊り天井} |
宮廷全員に1D6ダメージ。情報収集時に《配下》1D6減少 |
34 |
部屋 |
自動 |
〔武勇〕 |
捜索したキャラクター、情報収集に派遣した《配下》 |
4 |
{藪から棒} |
捜索したキャラクターは〔探索〕判定に失敗するとに1D6ダメージ。王国フェイズの情報収集時に《配下》1D6減少 |
35 |
戦闘トラップ |
エリア |
自動 |
設置エリア内で[星の欠片]消費 |
全員 |
1 |
{蝕} |
このトラップの設置エリアを起点、終点、またはまたぐ射撃はできない |
36 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリアに侵入しようとしているキャラクター |
1 |
{決闘場} |
このエリアには敵味方1体までしか侵入できない |
37 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリアに侵入したキャラクター |
1 |
{竜巻} |
このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗するとランダムなエリアに強制移動 |
38 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリアに侵入したキャラクター |
2 |
{いばら} |
このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗すると『睡眠』付与 |
39 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリアに侵入したキャラクター |
2 |
{落石注意} |
このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗すると1D6ダメージ |
40 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリアに侵入したキャラクター |
3 |
{封印} |
このエリアに侵入したキャラクターは補助や割り込みのスキルを使用できない |
41 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリアに侵入したキャラクター |
3 |
{底なし沼} |
ラウンド終了時に1ダメージ+〔探索〕判定に成功しないとこのエリアから出られない |
42 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリア上のキャラクター |
3 |
{滑る床} |
このエリアでは2ゾロ~5ゾロも絶対失敗(6ゾロは絶対成功) |
43 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリアに侵入したキャラクター |
3 |
{一時停止} |
このエリアに侵入したキャラクターはそこで移動終了+スキルやアイテムの特殊移動禁止 |
44 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリアに侵入したキャラクター |
4 |
{地雷原} |
このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗するとエリア内の全員に2D6ダメージ |
45 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリア上のキャラクター |
5 |
{水たまり} |
このエリアにいる深人以外のキャラクターは《回避》-2 |
46 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリア上のキャラクター |
5 |
{絶望} |
このエリアにいるキャラクターはラウンド終了時に《気力》減少1(《気力》0なら《民の声》減少1) |
47 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリア上のキャラクター |
7 |
{倦怠期} |
このエリアにいるキャラクターは人間関係の効果使用不可+協調行動禁止(協調するのも協調行動されるのもダメ) |
48 |
エリア |
自動 |
不可 |
設置エリア上のキャラクター |
8 |
{処理落ち} |
このエリアにいるキャラクターは誰か1体しかラウンド終了時の行動済み回復がされない |
49 |
エリア(本陣のみ) |
自動 |
不可 |
設置エリア上のキャラクター |
6 |
{呪圏} |
このエリアのキャラクターの威力+1D6 |
50 |
遭遇 |
イベント(アイテム、呪物モンスター、思春期の少年少女) |
接触 |
〔魅力〕 |
宮廷全員 |
3 |
{騒霊} |
ランダムに選択したアイテムが武具である毎に魔剣1体が出現し戦闘になる |
51 |
イベント(モンスターや重要NPC) |
未発見 |
発見 |
宮廷全員 |
3 |
{酔っ払い} |
奇襲される |
52 |
イベント(扉) |
接触 |
発見 |
- |
2 |
{エレベータ} |
2D6体の深人(奇数)か天使(偶数)が出現する |
53 |
通路 |
通過 |
不可 |
宮廷全員 |
5 |
{門番} |
情報収集からモンスターを隠す+未発見で部屋から出ると奇襲 |
54 |
部屋 |
休憩 |
発見 |
- |
2 |
{警報} |
ランダムエンカウントモンスターと戦闘になる |
55 |
部屋 |
自動 |
発見 |
- |
2 |
{ものかげ} |
情報収集からモンスターを隠す+休憩or未発見で部屋から出ると奇襲 |
56 |
ダメージ |
イベント(キャラクター) |
接触 |
〔魅力〕 |
宮廷全員 |
6 |
{叛逆} |
〔探索〕判定に失敗すると現在の《配下》+1D6ダメージ |
57 |
イベント(歌、呪文、人の声など) |
接触 |
〔魅力〕 |
宮廷全員 |
6 |
{詠唱} |
宮廷全員の現在《HP》が半減する |
58 |
イベント(回復アイテム) |
接触 |
不可 |
設置したアイテムを使用したキャラクター |
3 |
{毒リンゴ} |
設置したアイテムを使用したキャラクターに1D6ダメージ+『毒』 |
59 |
イベント(絵画、書類、看板、手紙などの文書) |
発見 |
〔才覚〕 |
発見したキャラクター |
4 |
{踏み絵} |
《民の声》減少1D6か、2D6ダメージのどちらかを選択する |
60 |
イベント(鎧、服、靴など着用するもの) |
接触 |
不可 |
触れたキャラクター |
1 |
{赤い靴} |
設置された「何か」をアイテムスロットから捨てられない+毎クォータ1D6ダメージ |
61 |
イベント(好きなもの) |
接触 |
〔探索〕 |
宮廷全員 |
3 |
{大爆発} |
宮廷全員に1D6ダメージ。解除失敗の場合、ランダムにアイテム1個破壊 |
62 |
イベント(支配者を倒すと入手できる何か) |
接触 |
〔探索〕 |
宮廷全員 |
6 |
{自爆装置} |
宮廷全員に3D6ダメージ+強制帰還+領地併合不可 |
63 |
イベント(彫像や絵画など、生物の姿を模した芸術品) |
接触 |
不可 |
触れたキャラクター |
2 |
{生ける石像} |
触れたキャラクターに2D6ダメージ |
64 |
イベント(箱や壺、入れ物) |
接触 |
〔探索〕 |
触れたキャラクター |
5 |
{ミミック} |
触れたキャラクターに2D6ダメージ |
65 |
イベント(扉、宝箱などの物体やアイテム) |
接触 |
〔探索〕 |
触れたキャラクター |
1 |
{毒針} |
触れたキャラクターに1ダメージ+『毒』 |
66 |
通路 |
通過 |
〔探索〕 |
宮廷全員 |
1 |
{スリットアロー} |
1ダメージ |
67 |
通路 |
通過 |
発見 |
宮廷全員 |
1~5 |
{落とし穴} |
1D6+LVダメージ |
68 |
通路 |
通過 |
不可 |
宮廷全員 |
2 |
{巨大岩石} |
〔探索〕判定に失敗したら1D6ダメージ |
69 |
通路 |
通過 |
不可 |
宮廷全員 |
5 |
{炎の路} |
宮廷全員に1D6ダメージ |
70 |
部屋 |
休憩 |
〔探索〕 |
宮廷全員、情報収集に派遣した《配下》 |
3 |
{吊り天井} |
宮廷全員に1D6ダメージ。情報収集時に《配下》1D6減少 |
71 |
部屋 |
休憩 |
不可 |
宮廷全員 |
1 |
{遭難} |
[お弁当]か[フルコース]を消費できないと2ダメージ |
72 |
部屋 |
休憩 |
不可 |
ランダムに選択されたキャラクター |
3 |
{悪意の暴走} |
対象キャラクターに対する宮廷全員の《敵意》合計分のダメージ |
73 |
部屋 |
自動 |
〔才覚〕 |
スキルを使用したキャラクター |
4 |
{スキルボマー} |
指定したスキルグループのスキルを使用すると2D6ダメージ(〔才覚〕判定に成功すると1D6ダメージ) |
74 |
部屋 |
自動 |
〔探索〕 |
宮廷全員 |
3 |
{水槽} |
部屋を出るときに1D6ダメージ+解除すると1クォータ経過 |
75 |
部屋 |
自動 |
〔武勇〕 |
捜索したキャラクター、情報収集に派遣した《配下》 |
4 |
{藪から棒} |
捜索したキャラクターは〔探索〕判定に失敗するとに1D6ダメージ。王国フェイズの情報収集時に《配下》1D6減少 |
76 |
部屋 |
自動 |
不可 |
宮廷全員 |
1 |
{毒の霧} |
この部屋で1クォータ経過すると1D6ダメージ |
77 |
部屋 |
自動 |
不可 |
宮廷全員 |
1~5 |
{崩壊} |
この部屋で6-LV回絶対失敗が発生すると2D6ダメージ+部屋を追い出されて二度と入れない |
78 |
配下 |
部屋 |
発見 |
不可 |
宮廷全員 |
4 |
{首吊りの木} |
〔魅力〕判定で失敗すると目標値に届かなかった分だけ《配下》減少 |
79 |
部屋 |
発見 |
不可 |
宮廷全員(《配下》を連れているキャラクターのみ) |
5 |
{里心} |
〔魅力〕判定に失敗すると《配下》が1D6人本国に帰る |
80 |
バステ |
イベント(キャラクターやアイテム) |
接触 |
〔才覚〕 |
触れたキャラクター |
2 |
{変身} |
『呪い』付与 |
81 |
イベント(回復アイテム) |
接触 |
不可 |
設置したアイテムを使用したキャラクター |
3 |
{毒リンゴ} |
設置したアイテムを使用したキャラクターに1D6ダメージ+『毒』 |
82 |
イベント(死体、キャラクター、薬品、血など) |
接触 |
〔才覚〕 |
触れたキャラクター |
3 |
{感染} |
〔探索〕判定に失敗するとランダムなバッドステータス付与+今後このキャラへアイテムやスキル使用するとバッドステータスが感染する |
83 |
イベント(秤や台座など) |
発見 |
不可 |
宮廷全員 |
1 |
{体重計} |
女性と【美形】キャラは〔才覚〕判定に成功しないと食事の対象にならなくなる |
84 |
イベント(箱や壺、入れ物) |
接触 |
〔探索〕 |
触れたキャラクター |
4 |
{びっくり箱} |
触れたキャラクターにランダムなバッドステータスを付与する |
85 |
イベント(扉、宝箱などの物体やアイテム) |
接触 |
〔探索〕 |
触れたキャラクター |
1 |
{毒針} |
触れたキャラクターに1ダメージ+『毒』 |
86 |
部屋 |
自動 |
不可 |
宮廷全員 |
2 |
{ピノキオ} |
嘘つくと『呪い』付与 |
87 |
部屋 |
発見 |
不可 |
宮廷全員 |
2 |
{お菓子の家} |
〔魅力〕判定に失敗すると『肥満』+『肥満』になったキャラクター数分《民の声》減少 |
88 |
予算 |
イベント(看板、書物、手紙などの文書) |
未発見 |
発見 |
王国 |
4 |
{期末} |
維持費増加+1D6MG |
89 |
通路 |
通過 |
不可 |
宮廷全員 |
6 |
{通行料} |
《維持費》増加1D6 |
90 |
部屋 |
発見 |
不可 |
宮廷全員 |
3 |
{ホテル} |
HP全回復+宮廷人数分の《維持費》増加 |
91 |
回復 |
部屋 |
発見 |
不可 |
宮廷全員 |
1 |
{自動販売機} |
〔才覚〕判定に成功すると1/2でダメージを受ける[ポーション]を好きなだけ入手 |
92 |
部屋 |
発見 |
不可 |
宮廷全員 |
3 |
{ホテル} |
HP全回復+宮廷人数分の《維持費》増加 |
93 |
帰還 |
イベント(支配者を倒すと入手できる何か) |
接触 |
〔探索〕 |
宮廷全員 |
6 |
{自爆装置} |
宮廷全員に3D6ダメージ+強制帰還+領地併合不可 |
94 |
部屋 |
休憩 |
〔探索〕 |
宮廷全員 |
3 |
{非常口} |
強制的に王国帰還し終了フェイズになる |
95 |
即死 |
イベント(通路、天井、床、扉など迷宮本体) |
接触 |
〔探索〕 |
触れたキャラクター |
5 |
{断頭台} |
触れたキャラクターは〔探索〕判定に失敗したら死亡 |
96 |
復活 |
部屋 |
未発見 |
発見 |
- |
5 |
{リセットスイッチ} |
マップ内の倒したモンスターと解除したトラップが全て復活する |
97 |
行動強制 |
部屋 |
発見 |
不可 |
宮廷全員 |
5 |
{こたつ} |
〔才覚〕判定に成功するまで強制的に何度でも休憩する |
98 |
災厄表 |
イベント(アイテムやキャラクター) |
接触 |
〔魅力〕 |
触れたキャラクター |
3 |
{傾国兵器} |
設置された「何か」をアイテムスロットから捨てられない+毎ターン災厄表を振る |
99 |
ハプニング |
部屋 |
自動 |
〔才覚〕 |
休憩・捜索したキャラクター |
6 |
{大混雑} |
休憩・捜索の判定に失敗するとハプニング表を振る |
100 |
施設 |
通路 |
通過 |
〔魅力〕 |
王国 |
2 |
{難民} |
ランダムに王国施設が1個破壊+《民》増加1D6 |
101 |
転職 |
部屋 |
休憩 |
〔才覚〕 |
ランダムに選択したキャラクター |
5 |
{強制転職所} |
ジョブをランダムに変更する |
102 |
目標値上昇 |
部屋 |
自動 |
〔探索〕 |
- |
1~5 |
{隠蔽工作} |
この部屋で行う捜索と情報収集の目標値に+LV |
103 |
モンスター強化 |
イベント(キャラクターやアイテム) |
接触 |
〔探索〕 |
- |
2 |
{活性機} |
マップのモンスター全てに〔武勇〕+1威力+1 |