設置タイプ別トラップ一覧

項番 配置 発動 解除 対象 LV 名称 種別 概要
1 イベント(アイテム、呪物モンスター、思春期の少年少女) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 3 {騒霊} 遭遇 ランダムに選択したアイテムが武具である毎に魔剣1体が出現し戦闘になる
2 イベント(アイテムやキャラクター) 接触 〔魅力〕 触れたキャラクター 3 {傾国兵器} 災厄表 設置された「何か」をアイテムスロットから捨てられない+毎ターン災厄表を振る
3 イベント(いい雰囲気の情景や音楽など) 接触 〔魅力〕 触れたキャラクター 6 {愛憎劇} 感情 〔探索〕判定に失敗すると《好意》と《敵意》が入れ替わる
4 イベント(キャラクター) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 6 {扇動家} 民声 《民の声》減少1D6
5 イベント(キャラクター) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 6 {叛逆} ダメージ 〔探索〕判定に失敗すると現在の《配下》+1D6ダメージ
6 イベント(キャラクターやアイテム) 接触 〔才覚〕 触れたキャラクター 2 {変身} バステ 『呪い』付与
7 イベント(キャラクターやアイテム) 接触 〔探索〕 - 2 {活性機} モンスター強化 マップのモンスター全てに〔武勇〕+1威力+1
8 イベント(歌、呪文、人の声など) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 6 {詠唱} ダメージ 宮廷全員の現在《HP》が半減する
9 イベント(回復アイテム) 接触 不可 設置したアイテムを使用したキャラクター 3 {毒リンゴ} ダメージ、バステ 設置したアイテムを使用したキャラクターに1D6ダメージ+『毒』
10 イベント(鎧、服、靴など着用するもの) 接触 不可 触れたキャラクター 1 {赤い靴} ダメージ 設置された「何か」をアイテムスロットから捨てられない+毎クォータ1D6ダメージ
11 イベント(好きなもの) 接触 〔探索〕 宮廷全員 3 {大爆発} ダメージ、アイテム破壊 宮廷全員に1D6ダメージ。解除失敗の場合、ランダムにアイテム1個破壊
12 イベント(支配者を倒すと入手できる何か) 接触 〔探索〕 宮廷全員 6 {自爆装置} ダメージ、帰還 宮廷全員に3D6ダメージ+強制帰還+領地併合不可
13 イベント(死体、キャラクター、薬品、血など) 接触 〔才覚〕 触れたキャラクター 3 {感染} バステ 〔探索〕判定に失敗するとランダムなバッドステータス付与+今後このキャラへアイテムやスキル使用するとバッドステータスが感染する
14 イベント(死体やグロテスクな怪物など) 接触 〔才覚〕 宮廷全員 3 {恐怖} 気力 〔武勇〕判定に失敗すると《気力》減少1(《気力》0なら《民の声》減少1)
15 イベント(彫像や絵画など、生物の姿を模した芸術品) 接触 不可 触れたキャラクター 2 {生ける石像} ダメージ 触れたキャラクターに2D6ダメージ
16 イベント(通路、天井、床、扉など迷宮本体) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 5 {断頭台} 即死 触れたキャラクターは〔探索〕判定に失敗したら死亡
17 イベント(箱や壺、入れ物) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 4 {びっくり箱} バステ 触れたキャラクターにランダムなバッドステータスを付与する
18 イベント(箱や壺、入れ物) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 5 {ミミック} ダメージ 触れたキャラクターに2D6ダメージ
19 イベント(扉) 接触 発見 - 2 {エレベータ} 遭遇 2D6体の深人(奇数)か天使(偶数)が出現する
20 イベント(扉、宝箱などの物体やアイテム) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 1 {毒針} ダメージ、バステ 触れたキャラクターに1ダメージ+『毒』
21 イベント(絵画、書類、看板、手紙などの文書) 発見 〔才覚〕 発見したキャラクター 4 {踏み絵} 民声、ダメージ 《民の声》減少1D6か、2D6ダメージのどちらかを選択する
22 イベント(川や池、水たまりなど水に関係する場所) 発見 不可 宮廷全員 3 {きこりの泉} アイテム破壊 〔才覚〕判定に失敗すると武具アイテムをランダムに1個破壊
23 イベント(秤や台座など) 発見 不可 宮廷全員 1 {体重計} バステ 女性と【美形】キャラは〔才覚〕判定に成功しないと食事の対象にならなくなる
24 イベント(看板、書物、手紙などの文書) 未発見 発見 王国 4 {期末} 予算 維持費増加+1D6MG
25 イベント(扉、乗り物、移動に関係するもの) 未発見 発見 宮廷全員 3 {テレポーター} 移動 宮廷全員を指定した部屋に移動させる
26 イベント(モンスターや重要NPC) 未発見 発見 宮廷全員 3 {酔っ払い} 遭遇 奇襲される
27 エリア 自動 設置エリア内で[星の欠片]消費 全員 1 {蝕} 戦闘トラップ このトラップの設置エリアを起点、終点、またはまたぐ射撃はできない
28 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入しようとしているキャラクター 1 {決闘場} 戦闘トラップ このエリアには敵味方1体までしか侵入できない
29 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 1 {竜巻} 戦闘トラップ このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗するとランダムなエリアに強制移動
30 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 2 {いばら} 戦闘トラップ このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗すると『睡眠』付与
31 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 2 {落石注意} 戦闘トラップ このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗すると1D6ダメージ
32 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 3 {封印} 戦闘トラップ このエリアに侵入したキャラクターは補助や割り込みのスキルを使用できない
33 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 3 {底なし沼} 戦闘トラップ ラウンド終了時に1ダメージ+〔探索〕判定に成功しないとこのエリアから出られない
34 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 3 {滑る床} 戦闘トラップ このエリアでは2ゾロ~5ゾロも絶対失敗(6ゾロは絶対成功)
35 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 3 {一時停止} 戦闘トラップ このエリアに侵入したキャラクターはそこで移動終了+スキルやアイテムの特殊移動禁止
36 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 4 {地雷原} 戦闘トラップ このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗するとエリア内の全員に2D6ダメージ
37 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 5 {水たまり} 戦闘トラップ このエリアにいる深人以外のキャラクターは《回避》-2
38 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 5 {絶望} 戦闘トラップ このエリアにいるキャラクターはラウンド終了時に《気力》減少1(《気力》0なら《民の声》減少1)
39 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 7 {倦怠期} 戦闘トラップ このエリアにいるキャラクターは人間関係の効果使用不可+協調行動禁止(協調するのも協調行動されるのもダメ)
40 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 8 {処理落ち} 戦闘トラップ このエリアにいるキャラクターは誰か1体しかラウンド終了時の行動済み回復がされない
41 エリア(本陣のみ) 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 6 {呪圏} 戦闘トラップ このエリアのキャラクターの威力+1D6
42 通路 自動 〔探索〕 宮廷全員 1~5 {鍵} 移動 解除するまでその通路を通れない
43 通路 自動 不可 宮廷全員 1 {動く床} 移動 この通路は一方向にしか通れない
44 通路 通過 〔探索〕 宮廷全員 1 {スリットアロー} ダメージ 1ダメージ
45 通路 通過 〔探索〕 宮廷全員 2 {信号機} 移動 通過した際、経過クォータ数が偶数だと元の部屋に戻る
46 通路 通過 〔魅力〕 王国 2 {難民} 施設 ランダムに王国施設が1個破壊+《民》増加1D6
47 通路 通過 発見 宮廷全員 3 {迷い道} 時間経過 1D6クォータ経過する
48 通路 通過 発見 宮廷全員 1~5 {落とし穴} ダメージ 1D6+LVダメージ
49 通路 通過 不可 宮廷全員 1 {踏み切り} 時間経過 1クォータ経過する
50 通路 通過 不可 宮廷全員 1 {坂道} 時間経過 低いほうから高い方への移動の場合、1クォータ経過する
51 通路 通過 不可 宮廷全員 2 {巨大岩石} ダメージ 〔探索〕判定に失敗したら1D6ダメージ
52 通路 通過 不可 宮廷全員 2 {幻の道} 偽装 別の部屋につながっているように見せる
53 通路 通過 不可 宮廷全員 2 {小径} 時間経過 宮廷全員の《配下》合計/10クォータ経過する
54 通路 通過 不可 宮廷全員 3 {難所} 時間経過 〔探索〕判定に全員成功するまでにかかった回数分のクォータ経過する
55 通路 通過 不可 宮廷全員 5 {門番} 遭遇 情報収集からモンスターを隠す+未発見で部屋から出ると奇襲
56 通路 通過 不可 宮廷全員 5 {炎の路} ダメージ 宮廷全員に1D6ダメージ
57 通路 通過 不可 宮廷全員 6 {通行料} 予算 《維持費》増加1D6
58 通路 通過 不可 宮廷全員 7 {無限回廊} 偽装、感情、時間経過 通過できない+〔才覚〕判定に誰かが成功するまで出られない(全員失敗すると1クォータ経過してやり直し)+判定成功者⇒判定失敗者への《敵意》増加1
59 部屋 休憩 〔才覚〕 ランダムに選択したキャラクター 5 {強制転職所} 転職 ジョブをランダムに変更する
60 部屋 休憩 〔探索〕 宮廷全員、情報収集に派遣した《配下》 3 {吊り天井} ダメージ、情報収集 宮廷全員に1D6ダメージ。情報収集時に《配下》1D6減少
61 部屋 休憩 〔探索〕 宮廷全員 3 {非常口} 帰還 強制的に王国帰還し終了フェイズになる
62 部屋 休憩 発見 - 2 {警報} 遭遇 ランダムエンカウントモンスターと戦闘になる
63 部屋 休憩 不可 休憩したキャラクター 1 {浮気の虫} 感情 休憩したキャラクターの《好意》を入れ替える
64 部屋 休憩 不可 宮廷全員 1 {チクり屋} 感情 〔才覚〕判定に失敗すると宮廷内の任意の相手への《敵意》+1
65 部屋 休憩 不可 宮廷全員 1 {遭難} ダメージ [お弁当]か[フルコース]を消費できないと2ダメージ
66 部屋 休憩 不可 宮廷全員 2 {生きている部屋} アイテム破壊 宮廷全員のアイテムをランダムに1個破壊
67 部屋 休憩 不可 宮廷全員 2 {迷宮嵐} 移動 別の部屋に移動する
68 部屋 休憩 不可 宮廷全員 3 {カビ} アイテム破壊 [お弁当][フルコース][保存食]をすべて破壊する
69 部屋 休憩 不可 ランダムに選択されたキャラクター 3 {悪意の暴走} ダメージ 対象キャラクターに対する宮廷全員の《敵意》合計分のダメージ
70 部屋 自動 〔才覚〕 スキルを使用したキャラクター 4 {スキルボマー} ダメージ 指定したスキルグループのスキルを使用すると2D6ダメージ(〔才覚〕判定に成功すると1D6ダメージ)
71 部屋 自動 〔才覚〕 休憩・捜索したキャラクター 6 {大混雑} ハプニング 休憩・捜索の判定に失敗するとハプニング表を振る
72 部屋 自動 〔探索〕 宮廷全員 3 {水槽} ダメージ、時間経過 部屋を出るときに1D6ダメージ+解除すると1クォータ経過
73 部屋 自動 〔探索〕 - 1~5 {隠蔽工作} 目標値上昇 この部屋で行う捜索と情報収集の目標値に+LV
74 部屋 自動 〔武勇〕 捜索したキャラクター、情報収集に派遣した《配下》 4 {藪から棒} ダメージ、情報収集 捜索したキャラクターは〔探索〕判定に失敗するとに1D6ダメージ。王国フェイズの情報収集時に《配下》1D6減少
75 部屋 自動 発見 - 2 {シークレットドア} 偽装 通路が見つからない
76 部屋 自動 発見 - 2 {ものかげ} 遭遇 情報収集からモンスターを隠す+休憩or未発見で部屋から出ると奇襲
77 部屋 自動 不可 - 1 {ブレーメン} 偽装 情報収集時にモンスターの種類と数を嘘ついて良い
78 部屋 自動 不可 宮廷全員 1 {毒の霧} ダメージ この部屋で1クォータ経過すると1D6ダメージ
79 部屋 自動 不可 宮廷全員 2 {もったいないお化け} アイテム破壊 回復アイテムを捨てると、全員の回復アイテムが全てなくなる
80 部屋 自動 不可 宮廷全員 2 {ピノキオ} バステ 嘘つくと『呪い』付与
81 部屋 自動 不可 宮廷全員 3 {煙突} 気力 この部屋に入った時、経過クォータ数が偶数なら《気力》減少1(元々《気力》0なら『散漫』付与)
82 部屋 自動 不可 宮廷全員 4 {結界} 移動 シナリオで設定した手段以外ではこの部屋に侵入できないし、出られない
83 部屋 自動 不可 宮廷全員 1~5 {崩壊} ダメージ、移動 この部屋で6-LV回絶対失敗が発生すると2D6ダメージ+部屋を追い出されて二度と入れない
84 部屋 発見 不可 宮廷全員 1 {自動販売機} 回復 〔才覚〕判定に成功すると1/2でダメージを受ける[ポーション]を好きなだけ入手
85 部屋 発見 不可 宮廷全員 2 {お菓子の家} バステ、民声 〔魅力〕判定に失敗すると『肥満』+『肥満』になったキャラクター数分《民の声》減少
86 部屋 発見 不可 宮廷全員 3 {ホテル} 回復、予算 HP全回復+宮廷人数分の《維持費》増加
87 部屋 発見 不可 宮廷全員 4 {首吊りの木} 配下 〔魅力〕判定で失敗すると目標値に届かなかった分だけ《配下》減少
88 部屋 発見 不可 宮廷全員 5 {こたつ} 行動強制 〔才覚〕判定に成功するまで強制的に何度でも休憩する
89 部屋 発見 不可 宮廷全員(《配下》を連れているキャラクターのみ) 5 {里心} 配下 〔魅力〕判定に失敗すると《配下》が1D6人本国に帰る
90 部屋 未発見 発見 - 5 {リセットスイッチ} 復活 マップ内の倒したモンスターと解除したトラップが全て復活する

効果タイプ別トラップ一覧

項番 種別 配置 発動 解除 対象 LV 名称 概要
1 アイテム破壊 イベント(好きなもの) 接触 〔探索〕 宮廷全員 3 {大爆発} 宮廷全員に1D6ダメージ。解除失敗の場合、ランダムにアイテム1個破壊
2 イベント(川や池、水たまりなど水に関係する場所) 発見 不可 宮廷全員 3 {きこりの泉} 〔才覚〕判定に失敗すると武具アイテムをランダムに1個破壊
3 部屋 休憩 不可 宮廷全員 2 {生きている部屋} 宮廷全員のアイテムをランダムに1個破壊
4 部屋 休憩 不可 宮廷全員 3 {カビ} [お弁当][フルコース][保存食]をすべて破壊する
5 部屋 自動 不可 宮廷全員 2 {もったいないお化け} 回復アイテムを捨てると、全員の回復アイテムが全てなくなる
6 移動 イベント(扉、乗り物、移動に関係するもの) 未発見 発見 宮廷全員 3 {テレポーター} 宮廷全員を指定した部屋に移動させる
7 通路 自動 〔探索〕 宮廷全員 1~5 {鍵} 解除するまでその通路を通れない
8 通路 自動 不可 宮廷全員 1 {動く床} この通路は一方向にしか通れない
9 通路 通過 〔探索〕 宮廷全員 2 {信号機} 通過した際、経過クォータ数が偶数だと元の部屋に戻る
10 部屋 休憩 不可 宮廷全員 2 {迷宮嵐} 別の部屋に移動する
11 部屋 自動 不可 宮廷全員 4 {結界} シナリオで設定した手段以外ではこの部屋に侵入できないし、出られない
12 部屋 自動 不可 宮廷全員 1~5 {崩壊} この部屋で6-LV回絶対失敗が発生すると2D6ダメージ+部屋を追い出されて二度と入れない
13 感情 イベント(いい雰囲気の情景や音楽など) 接触 〔魅力〕 触れたキャラクター 6 {愛憎劇} 〔探索〕判定に失敗すると《好意》と《敵意》が入れ替わる
14 通路 通過 不可 宮廷全員 7 {無限回廊} 通過できない+〔才覚〕判定に誰かが成功するまで出られない(全員失敗すると1クォータ経過してやり直し)+判定成功者⇒判定失敗者への《敵意》増加1
15 部屋 休憩 不可 休憩したキャラクター 1 {浮気の虫} 休憩したキャラクターの《好意》を入れ替える
16 部屋 休憩 不可 宮廷全員 1 {チクり屋} 〔才覚〕判定に失敗すると宮廷内の任意の相手への《敵意》+1
17 民声 イベント(キャラクター) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 6 {扇動家} 《民の声》減少1D6
18 イベント(絵画、書類、看板、手紙などの文書) 発見 〔才覚〕 発見したキャラクター 4 {踏み絵} 《民の声》減少1D6か、2D6ダメージのどちらかを選択する
19 部屋 発見 不可 宮廷全員 2 {お菓子の家} 〔魅力〕判定に失敗すると『肥満』+『肥満』になったキャラクター数分《民の声》減少
20 気力 イベント(死体やグロテスクな怪物など) 接触 〔才覚〕 宮廷全員 3 {恐怖} 〔武勇〕判定に失敗すると《気力》減少1(《気力》0なら《民の声》減少1)
21 部屋 自動 不可 宮廷全員 3 {煙突} この部屋に入った時、経過クォータ数が偶数なら《気力》減少1(元々《気力》0なら『散漫』付与)
22 時間経過 通路 通過 発見 宮廷全員 3 {迷い道} 1D6クォータ経過する
23 通路 通過 不可 宮廷全員 1 {踏み切り} 1クォータ経過する
24 通路 通過 不可 宮廷全員 1 {坂道} 低いほうから高い方への移動の場合、1クォータ経過する
25 通路 通過 不可 宮廷全員 2 {小径} 宮廷全員の《配下》合計/10クォータ経過する
26 通路 通過 不可 宮廷全員 3 {難所} 〔探索〕判定に全員成功するまでにかかった回数分のクォータ経過する
27 通路 通過 不可 宮廷全員 7 {無限回廊} 通過できない+〔才覚〕判定に誰かが成功するまで出られない(全員失敗すると1クォータ経過してやり直し)+判定成功者⇒判定失敗者への《敵意》増加1
28 部屋 自動 〔探索〕 宮廷全員 3 {水槽} 部屋を出るときに1D6ダメージ+解除すると1クォータ経過
29 偽装 通路 通過 不可 宮廷全員 2 {幻の道} 別の部屋につながっているように見せる
30 通路 通過 不可 宮廷全員 7 {無限回廊} 通過できない+〔才覚〕判定に誰かが成功するまで出られない(全員失敗すると1クォータ経過してやり直し)+判定成功者⇒判定失敗者への《敵意》増加1
31 部屋 自動 発見 - 2 {シークレットドア} 通路が見つからない
32 部屋 自動 不可 - 1 {ブレーメン} 情報収集時にモンスターの種類と数を嘘ついて良い
33 情報収集 部屋 休憩 〔探索〕 宮廷全員、情報収集に派遣した《配下》 3 {吊り天井} 宮廷全員に1D6ダメージ。情報収集時に《配下》1D6減少
34 部屋 自動 〔武勇〕 捜索したキャラクター、情報収集に派遣した《配下》 4 {藪から棒} 捜索したキャラクターは〔探索〕判定に失敗するとに1D6ダメージ。王国フェイズの情報収集時に《配下》1D6減少
35 戦闘トラップ エリア 自動 設置エリア内で[星の欠片]消費 全員 1 {蝕} このトラップの設置エリアを起点、終点、またはまたぐ射撃はできない
36 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入しようとしているキャラクター 1 {決闘場} このエリアには敵味方1体までしか侵入できない
37 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 1 {竜巻} このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗するとランダムなエリアに強制移動
38 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 2 {いばら} このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗すると『睡眠』付与
39 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 2 {落石注意} このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗すると1D6ダメージ
40 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 3 {封印} このエリアに侵入したキャラクターは補助や割り込みのスキルを使用できない
41 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 3 {底なし沼} ラウンド終了時に1ダメージ+〔探索〕判定に成功しないとこのエリアから出られない
42 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 3 {滑る床} このエリアでは2ゾロ~5ゾロも絶対失敗(6ゾロは絶対成功)
43 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 3 {一時停止} このエリアに侵入したキャラクターはそこで移動終了+スキルやアイテムの特殊移動禁止
44 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 4 {地雷原} このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗するとエリア内の全員に2D6ダメージ
45 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 5 {水たまり} このエリアにいる深人以外のキャラクターは《回避》-2
46 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 5 {絶望} このエリアにいるキャラクターはラウンド終了時に《気力》減少1(《気力》0なら《民の声》減少1)
47 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 7 {倦怠期} このエリアにいるキャラクターは人間関係の効果使用不可+協調行動禁止(協調するのも協調行動されるのもダメ)
48 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 8 {処理落ち} このエリアにいるキャラクターは誰か1体しかラウンド終了時の行動済み回復がされない
49 エリア(本陣のみ) 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 6 {呪圏} このエリアのキャラクターの威力+1D6
50 遭遇 イベント(アイテム、呪物モンスター、思春期の少年少女) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 3 {騒霊} ランダムに選択したアイテムが武具である毎に魔剣1体が出現し戦闘になる
51 イベント(モンスターや重要NPC) 未発見 発見 宮廷全員 3 {酔っ払い} 奇襲される
52 イベント(扉) 接触 発見 - 2 {エレベータ} 2D6体の深人(奇数)か天使(偶数)が出現する
53 通路 通過 不可 宮廷全員 5 {門番} 情報収集からモンスターを隠す+未発見で部屋から出ると奇襲
54 部屋 休憩 発見 - 2 {警報} ランダムエンカウントモンスターと戦闘になる
55 部屋 自動 発見 - 2 {ものかげ} 情報収集からモンスターを隠す+休憩or未発見で部屋から出ると奇襲
56 ダメージ イベント(キャラクター) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 6 {叛逆} 〔探索〕判定に失敗すると現在の《配下》+1D6ダメージ
57 イベント(歌、呪文、人の声など) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 6 {詠唱} 宮廷全員の現在《HP》が半減する
58 イベント(回復アイテム) 接触 不可 設置したアイテムを使用したキャラクター 3 {毒リンゴ} 設置したアイテムを使用したキャラクターに1D6ダメージ+『毒』
59 イベント(絵画、書類、看板、手紙などの文書) 発見 〔才覚〕 発見したキャラクター 4 {踏み絵} 《民の声》減少1D6か、2D6ダメージのどちらかを選択する
60 イベント(鎧、服、靴など着用するもの) 接触 不可 触れたキャラクター 1 {赤い靴} 設置された「何か」をアイテムスロットから捨てられない+毎クォータ1D6ダメージ
61 イベント(好きなもの) 接触 〔探索〕 宮廷全員 3 {大爆発} 宮廷全員に1D6ダメージ。解除失敗の場合、ランダムにアイテム1個破壊
62 イベント(支配者を倒すと入手できる何か) 接触 〔探索〕 宮廷全員 6 {自爆装置} 宮廷全員に3D6ダメージ+強制帰還+領地併合不可
63 イベント(彫像や絵画など、生物の姿を模した芸術品) 接触 不可 触れたキャラクター 2 {生ける石像} 触れたキャラクターに2D6ダメージ
64 イベント(箱や壺、入れ物) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 5 {ミミック} 触れたキャラクターに2D6ダメージ
65 イベント(扉、宝箱などの物体やアイテム) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 1 {毒針} 触れたキャラクターに1ダメージ+『毒』
66 通路 通過 〔探索〕 宮廷全員 1 {スリットアロー} 1ダメージ
67 通路 通過 発見 宮廷全員 1~5 {落とし穴} 1D6+LVダメージ
68 通路 通過 不可 宮廷全員 2 {巨大岩石} 〔探索〕判定に失敗したら1D6ダメージ
69 通路 通過 不可 宮廷全員 5 {炎の路} 宮廷全員に1D6ダメージ
70 部屋 休憩 〔探索〕 宮廷全員、情報収集に派遣した《配下》 3 {吊り天井} 宮廷全員に1D6ダメージ。情報収集時に《配下》1D6減少
71 部屋 休憩 不可 宮廷全員 1 {遭難} [お弁当]か[フルコース]を消費できないと2ダメージ
72 部屋 休憩 不可 ランダムに選択されたキャラクター 3 {悪意の暴走} 対象キャラクターに対する宮廷全員の《敵意》合計分のダメージ
73 部屋 自動 〔才覚〕 スキルを使用したキャラクター 4 {スキルボマー} 指定したスキルグループのスキルを使用すると2D6ダメージ(〔才覚〕判定に成功すると1D6ダメージ)
74 部屋 自動 〔探索〕 宮廷全員 3 {水槽} 部屋を出るときに1D6ダメージ+解除すると1クォータ経過
75 部屋 自動 〔武勇〕 捜索したキャラクター、情報収集に派遣した《配下》 4 {藪から棒} 捜索したキャラクターは〔探索〕判定に失敗するとに1D6ダメージ。王国フェイズの情報収集時に《配下》1D6減少
76 部屋 自動 不可 宮廷全員 1 {毒の霧} この部屋で1クォータ経過すると1D6ダメージ
77 部屋 自動 不可 宮廷全員 1~5 {崩壊} この部屋で6-LV回絶対失敗が発生すると2D6ダメージ+部屋を追い出されて二度と入れない
78 配下 部屋 発見 不可 宮廷全員 4 {首吊りの木} 〔魅力〕判定で失敗すると目標値に届かなかった分だけ《配下》減少
79 部屋 発見 不可 宮廷全員(《配下》を連れているキャラクターのみ) 5 {里心} 〔魅力〕判定に失敗すると《配下》が1D6人本国に帰る
80 バステ イベント(キャラクターやアイテム) 接触 〔才覚〕 触れたキャラクター 2 {変身} 『呪い』付与
81 イベント(回復アイテム) 接触 不可 設置したアイテムを使用したキャラクター 3 {毒リンゴ} 設置したアイテムを使用したキャラクターに1D6ダメージ+『毒』
82 イベント(死体、キャラクター、薬品、血など) 接触 〔才覚〕 触れたキャラクター 3 {感染} 〔探索〕判定に失敗するとランダムなバッドステータス付与+今後このキャラへアイテムやスキル使用するとバッドステータスが感染する
83 イベント(秤や台座など) 発見 不可 宮廷全員 1 {体重計} 女性と【美形】キャラは〔才覚〕判定に成功しないと食事の対象にならなくなる
84 イベント(箱や壺、入れ物) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 4 {びっくり箱} 触れたキャラクターにランダムなバッドステータスを付与する
85 イベント(扉、宝箱などの物体やアイテム) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 1 {毒針} 触れたキャラクターに1ダメージ+『毒』
86 部屋 自動 不可 宮廷全員 2 {ピノキオ} 嘘つくと『呪い』付与
87 部屋 発見 不可 宮廷全員 2 {お菓子の家} 〔魅力〕判定に失敗すると『肥満』+『肥満』になったキャラクター数分《民の声》減少
88 予算 イベント(看板、書物、手紙などの文書) 未発見 発見 王国 4 {期末} 維持費増加+1D6MG
89 通路 通過 不可 宮廷全員 6 {通行料} 《維持費》増加1D6
90 部屋 発見 不可 宮廷全員 3 {ホテル} HP全回復+宮廷人数分の《維持費》増加
91 回復 部屋 発見 不可 宮廷全員 1 {自動販売機} 〔才覚〕判定に成功すると1/2でダメージを受ける[ポーション]を好きなだけ入手
92 部屋 発見 不可 宮廷全員 3 {ホテル} HP全回復+宮廷人数分の《維持費》増加
93 帰還 イベント(支配者を倒すと入手できる何か) 接触 〔探索〕 宮廷全員 6 {自爆装置} 宮廷全員に3D6ダメージ+強制帰還+領地併合不可
94 部屋 休憩 〔探索〕 宮廷全員 3 {非常口} 強制的に王国帰還し終了フェイズになる
95 即死 イベント(通路、天井、床、扉など迷宮本体) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 5 {断頭台} 触れたキャラクターは〔探索〕判定に失敗したら死亡
96 復活 部屋 未発見 発見 - 5 {リセットスイッチ} マップ内の倒したモンスターと解除したトラップが全て復活する
97 行動強制 部屋 発見 不可 宮廷全員 5 {こたつ} 〔才覚〕判定に成功するまで強制的に何度でも休憩する
98 災厄表 イベント(アイテムやキャラクター) 接触 〔魅力〕 触れたキャラクター 3 {傾国兵器} 設置された「何か」をアイテムスロットから捨てられない+毎ターン災厄表を振る
99 ハプニング 部屋 自動 〔才覚〕 休憩・捜索したキャラクター 6 {大混雑} 休憩・捜索の判定に失敗するとハプニング表を振る
100 施設 通路 通過 〔魅力〕 王国 2 {難民} ランダムに王国施設が1個破壊+《民》増加1D6
101 転職 部屋 休憩 〔才覚〕 ランダムに選択したキャラクター 5 {強制転職所} ジョブをランダムに変更する
102 目標値上昇 部屋 自動 〔探索〕 - 1~5 {隠蔽工作} この部屋で行う捜索と情報収集の目標値に+LV
103 モンスター強化 イベント(キャラクターやアイテム) 接触 〔探索〕 - 2 {活性機} マップのモンスター全てに〔武勇〕+1威力+1



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最終更新:2012年04月24日 01:51