武器
2作目と違い、本作ではシェパードのクラスに関係無く、全ての武器を自由に装備可能。1作目にあったズームの制限なども無い。
代わりに重量制限があり、装備品の総重量が一定値を超えるとアビリティのリチャージ時間が長くなってしまう。逆に上限を下回る場合はリチャージ時間が短くなる。攻撃をアビリティ中心で行っている場合は総重量を軽くしよう。
本作の武器はほとんどが一長一短で、序盤に手に入る武器だから弱い/後半に手に入る武器だから強い、と単純に言い切る事が出来ない。そのため、まんべんなくアップグレードしたり、アップグレード資金を終盤まで取っておくよりも、実際に使ってみて、気に入った武器に的を絞って積極的にアップグレードした方が良い。
リコイルが大きい(弾がばらける)・超重量級だが大火力を見込める武器(N7タイフーンARやN7ハリケーンSMGなど)は仲間に渡すのも手。
代わりに重量制限があり、装備品の総重量が一定値を超えるとアビリティのリチャージ時間が長くなってしまう。逆に上限を下回る場合はリチャージ時間が短くなる。攻撃をアビリティ中心で行っている場合は総重量を軽くしよう。
本作の武器はほとんどが一長一短で、序盤に手に入る武器だから弱い/後半に手に入る武器だから強い、と単純に言い切る事が出来ない。そのため、まんべんなくアップグレードしたり、アップグレード資金を終盤まで取っておくよりも、実際に使ってみて、気に入った武器に的を絞って積極的にアップグレードした方が良い。
リコイルが大きい(弾がばらける)・超重量級だが大火力を見込める武器(N7タイフーンARやN7ハリケーンSMGなど)は仲間に渡すのも手。
ピストル
主に単発式で、精度は比較的高め。重量は軽〜中程度。威力はそこそこだがメインとするには所持弾数が心もとない。
スコープを付けて簡易スナイパーライフルとして運用する事も可能(エンジニアなどのアビリティ主体のクラスに向いている)。
スコープを付けて簡易スナイパーライフルとして運用する事も可能(エンジニアなどのアビリティ主体のクラスに向いている)。
名称 | 入手場所 | 補足・備考 |
M-3 プレデター | プロローグ | 最初期に手に入るピストルで平均的性能。 一見弱そうだが実はかなり扱い易く、適切な強化とプレイヤーの腕(特に連射速度)次第でインセインでも十分戦える |
スコーピオン | 重要:サーケシュ | 粘着榴弾を発射するユニークなピストル 榴弾は障害物や敵に吸着、一定時間経過後爆発する。 弾速は遅く敵を直接狙うよりもその付近に吸着させ爆発に巻き込んだほうが良い |
M-5 ファランクス | 重要:トゥチャンカ | M-3 プレデターと比較すると重く、装弾数とレートに劣るがその他の性能は上回る。威力、マガジン容量、所持弾数のバランスがよく、継戦能力はかなり高い |
M-358 タロン | 重要:シタデル | 散弾を発射する変り種 ショットガン並みの重量だが命中精度は同じ重量のショットガンを上回っている |
アーク ピストル | 重要:ゲスのドレッドノート | ピストルの中ではなかなかの重量級。溜め撃ち可能で3発消費 |
M-6 カーニフェックス | アレイ:元サーベラスの科学者 | M-77 パラディンと比べ威力はこちらがやや劣るが装弾数では上回る。その他の性能は同程度である為、これを入手出来たならば無理にパラディンを購入する必要はないかもしれない。 カバー越しなら遠距離ヘッドショットも狙える精度と、雑魚敵ならHS即死も可能な威力を持つ。 |
M-77 パラディン | シタデル・スペクター装備課 (25万Cr(オリジナル),7.5万Cr(LE)) |
カーニフェックスのバリエーション。 重量はそのままに威力を大幅に増加。しかしながら、装弾数・反動・非常に高価な点など欠点が目立つ カーニフェックス同様、ヘッドショットを狙い易い。 LEではお求めやすい価格に改訂 |
N7 イーグル | N7 Collector's Edition | フルオートのピストル M-3 プレデターより若干重く威力も同程度だが装弾数・速射率・命中率は上回っている |
アコライト | グラウンドサイドレジスタンスパック | チャージで撃つ信管型ピストル。オンライン同様バリアに大ダメージ |
エクスキューショナーピストル | グラウンドサイドレジスタンスパック | 1クリップあたり1発しか打てない一撃必殺のブラッドパック製ピストル。 反動が凄まじい。ペネトレーション効果があり、サーベラスガーディアンの盾を貫通する |
アサルトライフル
バランスの取れた扱い易い武器。重量は中程度の物が大半だが、一部例外あり。どんな状況にも耐えられる代わりにこれと言った強みが無い。
一部の精度の高い物はスコープを付けて、スナイパーライフルとして運用する事も可。
一部の精度の高い物はスコープを付けて、スナイパーライフルとして運用する事も可。
名称 | 入手場所 | 補足・備考 |
M-8 アベンジャー | プロローグ | プロローグの中盤で手に入る。平均的な性能のフルオートライフル 重量が非常に軽い。 |
M-15 ヴィンディケーター | 重要:火星 | 3点バースト、N-7 ワルキューレに比べ全体的な性能はやや劣るが重量は軽い アヴェンジャーよりやや扱いづらいが、破壊力は高い |
M-96 マトック | グリソムアカデミー:緊急避難 | セミオート。威力・命中率はアサルトライフルの中では平均以上 |
グリソムアカデミー:緊急避難 | 2つ目は、ME2オーバーロードで要ディビッド救助 (特定クラスのみ) | |
ファイストン | トゥチャンカ:トゥーリアン部隊 | フルオート。装弾数・速射率・命中率ではゲスパルスライフルに劣るものの、威力・リロード速度はこちらが勝る 他のアサルトライフルと違いアーマーに対してはとても弱いのでその点で注意を要する(弾薬強化である程度対応可能) |
M-76 レヴナント | 重要:シタデル | フルオート。威力はまずますだが強い反動と低い命中精度がネック。 数値上はとても優れているが、精度が悪過ぎるため、実際の効果的な運用は難しい。 どうしても使う場合はスタビリティ ダンパー モジュールやマークスマンで強化する等の対策をしよう。 |
ゲス パルス ライフル | 重要:ゲスのドレッドノート | 威力は低めだがフルオートでは随一の装弾数・速射率・命中率を誇る。 スコープをつけるとサーベラスガーディアンの盾の覗き穴を簡単に射抜ける。 |
M-99 セイバー | 重要:ホライゾン | 装弾数・速射率ではM-96マトックに劣るものの、スナイパーライフルに匹敵する威力を持つセミオートライフル。 |
M-37 ファルコン | 重要:サーベラス本部 | 小型グレネード弾を発射 スコーピオンやチャクラムランチャーの様に吸着せず、障害物に当たると兆弾、敵に命中すると即爆発する。 前述の2丁の様に真っ直ぐは飛ばず、やや山なりな弾道である。 近接信管を内蔵しているため適当に狙っても敵に当たり爆発してくれる。 爆発の範囲も広めなので敵を纏めて倒すことも出来る、跳弾を利用してガーディアンの盾の裏で爆発させるという芸当も可能。ただ予想外の箇所で跳弾してしまう事が多いので練習しよう。 |
N-7 ワルキューレ | DLC:初回特典 | 2点バースト、M-15 ヴィンディケーターに比べ若干性能が向上しているが重量で大きく劣る |
M-55 アーガス | DLC:初回特典 DLC:リヴァイアサン |
3点バースト、M-15 ヴィンディケーター・N-7 ワルキューレに比べバラつきが大きく命中精度は低い |
粒子ライフル | DLC:From Ashes | ME1のようなゲージ消費型のビーム兵器。サーマルクリップ非対応で、使用をやめ一定時間するとゲージが回復。 数秒間(およそ30エネルギー分)撃ち続けていると、発射音が強烈になり威力も爆発的に上昇する。 撃ちきるとオーバーヒートし、回復開始までの時間が大幅に伸びる。撃ちきらなければ控えに回している間でも回復。 マガジン増加によって照射時間を伸ばすことができる |
チャクラム ランチャー | Kingdoms of Amalur: Reckoningのデモをプレイ DLC:Omega |
赤い円盤状の弾を発射、着弾後一定時間経過した後爆発 溜め撃ち可能 |
アダス対機械生命体ライフル | ファイア フライト パック | 中~遠距離を想定したフルオートAR。シールドや無機生命体だけでなくHPにも恐ろしく効果が高い。 サーベラスガーディアンの盾も無理矢理突破可能。 アーマーに対しては比較的弱いが、比較対象がアレなだけで並以上のダメージはある |
サーベラス ハリアー | ファイア フライト パック | フルオートAR。リコイルは比較的小さく火力も高いが弾数が少ない |
ストライカーアサルトライフル | グラウンドサイドレジスタンスパック | フルオートのグレネードランチャー |
N7タイフーン | グラウンドサイドレジスタンスパック | ペネトレーション効果を持つ超重量級アサルトライフル サーベラスガーディアンの盾を貫通する |
M-7 ランサー | DLC:シタデル | 粒子ライフルと同じくサーマルクリップではなくゲージ消費型の武器。 上記を除けばダメージと反動が大きいM-8 アベンジャーと言える。 |
サブマシンガン
前作に比べ反動が大きくなり、精度も下がっている。全般的に低威力、高レートなため対アーマーは苦手。
(リヴァイアサンDLCでサブマシンガン高速バレルを入手すれば、最大限90%もアーマー防御を無効化するので、この問題は解決する)
本作でのシェパードはどのクラスでもアサルトライフルを装備・ズーム可能なので、無理に装備する必要が無くなった。
仲間の場合は反動に関係無く正確に射撃してくれるので、強化やモジュール選択は仲間の為にやると言っても過言ではない。
(というのがゲームリリース直後の状態だったが、リヴァイアサンDLCをプレーすれば、サブマシンガン反動抑制システムが手に入るので、サブマシンガンも充分に活躍できるようになる。)
重量は全ての武器の中で最も軽く、モジュールで更に軽量化可能。
(リヴァイアサンDLCでサブマシンガン高速バレルを入手すれば、最大限90%もアーマー防御を無効化するので、この問題は解決する)
本作でのシェパードはどのクラスでもアサルトライフルを装備・ズーム可能なので、無理に装備する必要が無くなった。
仲間の場合は反動に関係無く正確に射撃してくれるので、強化やモジュール選択は仲間の為にやると言っても過言ではない。
(というのがゲームリリース直後の状態だったが、リヴァイアサンDLCをプレーすれば、サブマシンガン反動抑制システムが手に入るので、サブマシンガンも充分に活躍できるようになる。)
重量は全ての武器の中で最も軽く、モジュールで更に軽量化可能。
名称 | 入手場所 | 補足・備考 |
M-4 シュリケン | 重要:火星 | 6点バースト、平均的な性能 |
M-9 テンペスト | トゥチャンカ:トゥーリアン部隊 | フルオート。装弾数が最も多い |
M-25 ホーネット | 重要:シタデル | 3点バースト、威力・速射率共に優れているが、反動が強めで命中精度に難有り |
M-12 ローカスト | 重要:ホライゾン | フルオート、威力はサブマシンガンの中で最低だが命中率はトップ |
N7 ハリケーン | N7 Collector's Edition | フルオート、威力・速射率ともに優れ、サブマシンガン中最強の武器だが、大きな反動のため、そのままではきわめて扱いづらい. ただし、リヴァイアサンDLCをプレーすればサブマシンガン反動抑制システムが入手できるので、反動はほとんど気にならないレベルに抑えることができる。 |
ゲス プラズマ SMG | ファイア フライト パック | ゲススピットファイア同様撃ち続けていると発射レートが向上する |
ブロッド パック パニッシャー | ファイア フライト パック | 8発に1回、アーマーピアッシング弾を発射する そのためアーマーに対して強くなるが、リコイルコントロールが困難に 発射カウントは合計回数ではなく1トリガーの射撃でのみカウントされるため、撃ち続けなければAP弾発射を回避可能 |
ショットガン
近距離戦で威力を発揮する。重量は中−重量級が中心。
アーマーに対してはやや弱めだが、モジュールや弾薬強化次第ではある程度対応可能。
アーマーに対してはやや弱めだが、モジュールや弾薬強化次第ではある程度対応可能。
名称 | 入手場所 | 補足・備考 |
M-23 カタナ | 重要:火星 | 初期に手に入るショットガン、平均的性能 |
M-27 シミタール | 重要:パラヴェン | 威力は僅かながらカタナに劣るが、それ以外は上回っている。 カタナの上位互換とみて差し支えない性能 連射性能はショットガンの中で最も高い部類なので扱い易い。特にハスクの群れに効果的。 |
M-22 エヴィスセレーター | グリソムアカデミー:緊急避難 | 威力はシミタールを上回るものの、装弾数・速射率・命中精度ではやや劣る。 多少距離が離れていても、あまり威力が落ちないのも特長。 |
グリソムアカデミー:緊急避難 | 2つ目は、ME2オーバーロードで要ディビッド救助 (特定クラスのみ) | |
M-300 クレイモア ショットガン | アティカン トラバース:ラクナイ | 全ショットガン中トップの威力を誇るが、1発毎にリロードが必要。正確な距離感と慎重なエイミングが求められる。 命中精度が低く、全弾を弱点に叩き込むのは難しい。 元の破壊力が極端に高いため、少し離れていても強引に仕留める事が可能。 |
グラール スパイク スロウアー | 重要:トゥチャンカ | 威力ではゲス プラズマショットガンに劣るも命中精度はこちらが勝る。溜め撃ち可能。 6枚のブレードを撃ちだす銃で、他のショットガンに比べると拡散がかなり小さく命中率が高いため、多少離れた敵でもヘッドショット即死が狙える。 アーマーによる威力減衰を無視。他の武器と違い、発射から着弾までわずかにラグが存在するため、動きの速い敵に当てるのはやや難しい。 所持弾数はクレイモアと大差が無い為、3連射可能で高威力なグラールか、チャージ無しで最大威力のクレイモアかお好みで。 |
ゲス プラズマ ショットガン | 重要:ラノック | 威力以外はクレイモアショットガンを上回る性能。 プラズマ弾を3つ同時発射、シュレッダーモジュールで貫通能力を得られない 溜め撃ちは弾2発消費、威力増加と同時に若干の誘導性能を付与。2で強力だった溜めからのバイオティックチャージは溜めがキャンセルされる。 アーマーによる威力減衰およびシールドゲートを無視、ヘッドショットボーナス無し |
ディサイプル | カリーニ:アルダット ヤクシ修道院 | 威力等の性能はカタナとほぼ同等だが、重量で大きく勝る ランク10での重量は全ショットガン中最軽量であり、ピストルと同程度になる 敵を大きくのけぞらせる。 |
M-11 レイス | シタデル・スペクター装備課(25万クレジット) | M-22 エヴィスセレーターのバリエーションで威力はこちらが上だが装弾数で負けている |
N7 クルセイダー | N7 Collector's Edition | 全ショットガン中トップの命中精度 散弾ではなく威力の高いスラグ弾を発射する。 50cm貫通、腰だめ状態、移動状態でもクロスヘアの拡散が無く、常に照準の真ん中に飛ぶ。 |
AT-12 レイダー | Origin 予約特典 DLC:リヴァイアサン |
全ショットガン中トップの速射率、威力も平均値をキープしているもののとても広い範囲に弾が拡散する そのため近接攻撃をするぐらい接近する必要がある上、2発毎にリロードが必要なことに注意 |
リーガル カービン | ファイア フライト パック | カルリーガル隊長の一族にちなんだ対機械生命体用ショットガン シールド、機械生命体のHPに特効あり。火炎放射器みたいに薙ぎ払える。 |
N7ピラニア | グラウンドサイドレジスタンスパック | フルオートSG |
ベノムショットガン | グラウンドサイドレジスタンスパック | ショットガン枠のグレネードランチャー。チャージ無しだと着弾で爆発する弾を、 チャージすると着弾すると小型の爆弾をばらまくショットが撃てる |
スナイパーライフル
標準でスコープが付いている。アーマーに対して強いが所持弾数に難あり。当然の事ながら遠距離戦に強く、近距離戦に弱い。
重量は重-中程度。腰だめで撃つと威力が低下するという特徴がある。
重量は重-中程度。腰だめで撃つと威力が低下するという特徴がある。
名称 | 入手場所 | 補足・備考 |
M-92 マンティス | 重要:火星 | 初期に手に入るスナイパーライフル、1発毎にリロードが必要なタイプでは最も軽量で威力も高め。 発射時の跳ね上がりが大きい |
M-97 ヴァイパー | 重要:パラヴェン | 性能は可もなく不可もないスナイパーライフルだが、跳ね上がりが小さいので連射に向いている。 M-29 インサイザーと同等の軽さなので、迷った時にはこいつを担いでいくのもいいかもしれない。 インフィルトレーターやコンセントレーションモジュールの遅延効果はスコープを覗きこむ度に発生するのでヴァイパーを一発撃つごとに腰だめに戻ってから再度覗き込むと、常にスローで撃ち続けられるので凶悪な威力を発揮する。 |
M-13 ラプター | 重要:サーケシュ | 単発でM-29 インサイザーより威力は劣るが優れた速射率・装弾数を併せ持つ。 跳ね上がりも小さく特定の相手に猛連射が可能 |
M-29 インサイザー | トゥチャンカ:爆弾 | 3点バーストのスナイパーライフル 低い威力以外は平均的な性能で重量も軽め 使用感はヴィンディケーターのスナイパーライフル版と言った所 |
ジャベリン | ラノック:コリス提督 | M-98 ウィドーより2発装弾数が多い。 トリガーを引いてから効果音が鳴りその後発射するという特徴があり、この効果音が鳴っている間にトリガーを放すと発射をキャンセル出来る。 利用すれば無駄弾を抑えられるが、上記の間がある為速射には向かない 貫通可能 貫通可能なカバーに身を隠している敵をスコープ越しに確認できるという謎機能持ち。 軽量のマンティス、スケスケのジャベリン、破壊力のウィドーといえる。 |
M-98 ウィドー | 重要:セッシア | 1発毎にリロードが必要なタイプでは最も威力が高く、重量級揃いのスナイパーライフルの中で最も重い。 貫通可能 マンティス同様跳ね上がりが大きい |
ブラックウィドー | シタデル・スペクター装備課 (25万Cr(オリジナル),12.5万Cr(LE)) |
M-98 ウィドーの威力を低減させた分、3発までリロード無しで発射可能となった。 一発の威力か速射率かお好みでどうぞ 貫通可能 こちらもマンティス・ウィドーに並んで跳ね上がりが大きい 一発の威力が減ったとはいえ、マンティス並の火力はある。その代わりウィドーの強烈な重量は健在 LegendaryEditionではお求めやすい価格に |
N7 ヴァリアント | N7 Collector's Edition | M-97 ヴァイパーより重く装弾数も低いが、その他性能は全て上回っている。 跳ね上がりが非常に小さい、ほぼ無いと言っていい。 そこそこ軽くて装弾数も威力も扱いやすさも・・・という欲張りさんにお勧め LegendaryEditionでの価格は何とブラックウィドーの2倍の25万Cr |
M-90 インドラ | ファイア フライト パック PC版のみAlienwareにてDLコード配布中 |
驚きのフルオート、威力は低いがフルオート系アサルトライフルよりは上。 フルオートということもありスナイパーライフルの中では命中精度は低い。 モジュールで強化してスナイパーライフルとして使い続けるか、いっそ開き直ってデフォルトでスコープが付いているアサルトライフルとして使うかは貴方次第。 |
クライサー スナイパー ライフル | ファイア フライト パック | Mass Effect世界の榴弾ライフル。近接信管を備えており、カバー状態の敵やガーディアン等は頭上を狙うことで爆発し、容易にダメージを与えられる。 |
キショックハープーンガン | グラウンドサイドレジスタンスパック | 腰だめ撃ちの威力ペナルティの対象外+デフォルトでアーマーのダメ低減無視効果を持ち、着弾するとダメージの2/3を物理ダメージとして、1/3を出血として5秒のDoTで与える。 出血とは書かれているが相手が無機物だろうがこのDoTは発生する。多分オイル漏れ ノンチャージでも人型はほぼ仰け反る、フルチャだと強装甲の敵も仰け反る。 HSボーナスは物理部分にしか乗らないがこのSRのHS倍率がそもそも高いと無茶苦茶高性能なSR。 弾が遅いため移動中の相手は偏差が必要、また、ノンチャージでは弾が落下するので、やや上を狙わないと頭に当たらない。 フルチャージすることで威力と弾速がアップし、照準通りに着弾する。 貫通MOD及びペネトレーションバレットの効果が乗らないため、障害物貫通は不可能、と弾の性質が弱点といえば弱点。 |
ヘビーウェポン
前作と違い、使い捨ての武器として登場する。また、弾薬が残っていても他のミッションに持ち越す事が出来ない。
名称 | 入手場所 | 補足・備考 |
リーパー ブラックスター | 重要:パラヴェン | 発射前にチャージする必要があり、しかも一発しか撃てない。代わりにどんな敵でも即殺可能。 |
トゥチャンカ:トゥーリアン部隊 | この武器が置いている場所では必ずブルートが登場するので、上手く使えば戦況を有利に出来る。 | |
M-451 ファイアストーム | アティカン トラバース:ラクナイ | 火炎放射器 |
M-560 ハイドラ | トゥチャンカ:爆弾 | 要チャージ、発射は1回のみ。大量のミサイルを発射する(もちろん敵を追尾する)。 |
重要:セッシア | これが置かれている場所は敵も大量に出現するので、うまく引きつけて撃とう。 | |
重要:地球 | ちなみに武器の外観がマルチ専用武器のコブラ ミサイルランチャーと同じである。 | |
ゲスコンバットソフトウェア | ラノック:ゲス戦闘機部隊 | そんなに遠距離には飛ばない 撃たないでいると弾数が回復する |
ゲス スピット ファイア | 重要:ラノック ラノック:コリス提督 |
ミニガンみたいな使い方。 トリガーを引き続けると発射レートが上昇する |
照準レーザー | 重要:ラノック | ミッション最後のリーパー戦で使用。レーザーを当てる際はリーパーの弱点に表示される白い環の円心に近い程、照準が早く合う。 また、リーパーが赤いビームを撃っている最中に照準が合わないとやり直しになる。 |
M-920 カイン | 重要:地球 | 当該ミッション序盤に2発分だけしかおいてないレア武器。チャージ要 ハデスキャノンにぶっぱなした後は次に襲ってくるバンシーに撃ってみよう |
M-597 Ladon | グリソムアカデミー:緊急避難 | Wii U版限定ヘビーウェポン ハイドラ同様の弾を放つが、ロックオンは死角で見えない敵にもOK |
武器データ
※各武器のデータはDPS順
※数値はすべてアップグレード等が行われていないデフォルト状態のもの
※「精度」は命中精度。数値が大きいほどミスショットになりにくい(たぶん)
※「MS範囲」はミスショット時の弾のバラつき範囲(だと思う)
※数値はすべてアップグレード等が行われていないデフォルト状態のもの
※「精度」は命中精度。数値が大きいほどミスショットになりにくい(たぶん)
※「MS範囲」はミスショット時の弾のバラつき範囲(だと思う)
ピストル
名前 | 重さ | タイプ | 装弾数 | 保持弾数 | ダメージ | 全弾命中 | DPS | F-レート | 精度 | MS範囲 | 反動 | リロード |
タロン | 1.50 | 散弾 | 4 | 24 | 72.1 | 432.6 | 460 | 75 | 65 | 3.00~6.00 | 0.350 | 1.50 |
パラディン | 0.75 | - | 4 | 16 | 350.9 | - | 450 | 100 | 65 | 1.00~6.00 | 0.437 | 1.50 |
プレデター | 0.50 | - | 15 | 90 | 58.8 | - | 441 | 500 | 55 | 1.00~6.00 | 0.400 | 0.70 |
スコーピオン | 1.50 | 特殊 | 4 | 20 | 375.2 | - | 417 | 80 | 50 | 0.20~0.40 | 0.262 | 1.50 |
カーニフェックス | 0.75 | - | 6 | 30 | 276.1 | - | 406 | 100 | 65 | 1.00~6.00 | 0.262 | 1.50 |
イーグル | 0.60 | フルオート | 18 | 180 | 42.4 | - | 398 | 400 | 50 | 2.00~6.00 | 0.400 | 1.50 |
ファランクス | 0.60 | - | 12 | 72 | 114.8 | - | 398 | 250 | 50 | 1.00~3.00 | 0.131 | 1.50 |
アークピストル | 1.50 | チャージ可 | 18 | 72 | 56.6 | - | 369 | 550 | 65 | 0.60~1.50 | 0.131 | 1.50 |
アサルトライフル
名前 | 重さ | タイプ | 装弾数 | 保持弾数 | ダメージ | 全弾命中 | DPS | F-レート | 精度 | MS範囲 | 反動 | リロード |
マトック | 1.50 | セミオート | 16 | 96 | 76.1 | - | 435 | 450 | 65 | 1.20~4.00 | 3.000 | 1.37 |
レブナント | 2.00 | フルオート | 60 | 320 | 47.6 | - | 424 | 650 | 15 | 2.00~5.50 | 0.410 | 2.90 |
ヴィンディケーター | 1.00 | 3点バースト | 24 | 144 | 68.6 | - | 380 | 550 | 45 | 2.50~4.50 | 0.236 | 0.80 |
ゲスパルス | 1.50 | フルオート | 80 | 400 | 21.0 | - | 338 | 900 | 40 | 1.25~3.00 | 0.017 | 2.90 |
アヴェンジャー | 1.00 | フルオート | 30 | 210 | 38.6 | - | 329 | 500 | 15 | 2.00~6.20 | 0.100 | 0.80 |
粒子ライフル | 2.00 | 特殊 | 28 | 280 | 44.3 | - | 328 | 500 | 25 | 2.05~3.05 | 0.027 | 1.37 |
ワルキューレ | 2.00 | 2点バースト | 16 | 144 | 79.9 | - | 322 | 600 | 75 | 2.50~5.00 | 0.600 | 1.37 |
チャクラム | 1.75 | チャージ可 | 4 | 40 | 277.9 | - | 304 | 150 | 75 | - | 0.600 | 1.37 |
ファイストン | 1.50 | フルオート | 50 | 300 | 29.7 | - | 292 | 600 | 15 | 1.50~3.50 | 0.135 | 1.37 |
ファルコン | 2.00 | 特殊 | 4 | 24 | 21.9 | - | 266 | 125 | 15 | 1.60~4.00 | 4.000 | 2.90 |
アーガス | 2.00 | 3点バースト | 21 | 168 | 96.8 | - | 255 | 500 | 75 | 2.50~5.00 | 0.812 | 2.90 |
セイバー | 2.00 | セミオート | 8 | 40 | 350.1 | - | 235 | 80 | 75 | 2.50~4.50 | 0.812 | 2.90 |
サブマシンガン
名前 | 重さ | タイプ | 装弾数 | 保持弾数 | ダメージ | 全弾命中 | DPS | F-レート | 精度 | MS範囲 | 反動 | リロード |
ホーネット | 1.00 | 3点バースト | 24 | 144 | 56.2 | - | 787 | 1000 | 35 | 1.25~2.50 | 0.575 | 0.70 |
ハリケーン | 1.00 | フルオート | 40 | 240 | 60.4 | - | 549 | 600 | 35 | 2.75~4.10 | 0.950 | 1.50 |
テンペスト | 0.75 | フルオート | 50 | 350 | 35.7 | - | 365 | 650 | 35 | 2.90~5.00 | 0.350 | 1.50 |
シュリケン | 0.50 | 6点バースト | 36 | 324 | 29.3 | - | 233 | 1100 | 15 | 2.00~4.50 | 0.175 | 0.70 |
ローカスト | 0.75 | フルオート | 20 | 240 | 26.2 | - | 223 | 550 | 60 | 1.50~3.50 | 0.100 | 0.70 |
ショットガン
名前 | 重さ | タイプ | 装弾数 | 保持弾数 | ダメージ | 全弾命中 | DPS | F-レート | 精度 | MS範囲 | 反動 | リロード |
グラールスパイク | 2.00 | チャージ可 | 3 | 12 | 80.0 | 960.0 | 747 | 80 | 5 | 2.50~5.00 | 0.275 | 2.57 |
レイダー | 2.00 | - | 2 | 18 | 70.9 | 567.0 | 494 | 200 | 8 | - | 3.275 | 2.27 |
クレイモア | 2.50 | - | 1 | 8 | 152.8 | 1222.4 | 436 | 60 | 10 | - | 4.360 | 2.57 |
ゲスプラズマ | 2.00 | チャージ可 | 5 | 15 | 714.2 | 1142.0 | 425 | 64 | 40 | - | 1.750 | 2.57 |
レイス | 1.50 | - | 2 | 10 | 83.1 | 664.8 | 416 | 48 | 15 | - | 2.180 | 1.50 |
クルセーダー | 2.50 | 通常弾 | 4 | 20 | 353.7 | 353.7 | 393 | 80 | 5 | 1.00~6.00 | 2.900 | 1.50 |
シミタ― | 1.50 | - | 8 | 24 | 35.4 | 283.2 | 384 | 100 | 8 | - | 0.875 | 2.57 |
カタナ | 1.50 | - | 5 | 15 | 48.1 | 384.0 | 370 | 60 | 5 | - | 2.180 | 1.50 |
エヴィスセレーター | 1.50 | - | 3 | 15 | 60.0 | 480.0 | 342 | 48 | 15 | - | 2.180 | 1.50 |
ディサイプル | 1.00 | - | 4 | 24 | 46.3 | 370.4 | 338 | 75 | 5 | - | 1.750 | 2.27 |
スナイパーライフル
名前 | 重さ | タイプ | 装弾数 | 保持弾数 | ダメージ | 全弾命中 | DPS | F-レート | 精度 | MS範囲 | 反動 | リロード |
ヴァリアント | 1.75 | セミオート | 3 | 30 | 317.2 | - | 436 | 100 | 75 | 1.60~3.10 | 0.432 | 0.93 |
インサイザー | 1.50 | 3点バースト | 15 | 120 | 67.8 | - | 335 | 450 | 70 | 1.60~3.10 | 0.430 | 1.80 |
ブラックウィドウ | 2.50 | セミオート | 3 | 15 | 514.1 | - | 323 | 60 | 75 | 1.60~3.10 | 5.500 | 2.97 |
インドラ | 1.75 | フルオート | 25 | 180 | 47.9 | - | 312 | 500 | 70 | 0.80~1.90 | 0.175 | 1.80 |
ラプター | 1.75 | セミオート | 15 | 105 | 78.2 | - | 304 | 550 | 75 | 1.50~3.50 | 1.000 | 0.93 |
ウィドウ | 2.50 | ボルトアクション | 1 | 7 | 867.0 | - | 283 | 70 | 75 | 1.60~3.10 | 5.000 | 2.97 |
ジャベリン | 2.50 | ボルトアクション | 1 | 9 | 795.0 | - | 244 | 70 | 75 | 1.60~3.10 | 3.000 | 2.97 |
バイパー | 1.50 | セミオート | 6 | 36 | 229.4 | - | 210 | 70 | 65 | 1.60~3.10 | 1.100 | 0.93 |
マンティス | 1.75 | ボルトアクション | 1 | 9 | 615.6 | - | 177 | 70 | 75 | 1.60~3.10 | 4.000 | 2.97 |
LegendaryEditionにおけるDLC武器の購買情報
基本的にN7を冠する装備は高価だが他は1万程度。
但し、Citadel DLCをクリアするまではお金は有限のリソースなので注意。
但し、Citadel DLCをクリアするまではお金は有限のリソースなので注意。
名前 | 場所 | クレジット |
サーベラスハリアー | スペクター装備課 | 15万 |
N7タイフーン | スペクター装備課 | 15万 |
N7ピラニア | スペクター装備課 | 12.5万 |
N7ハリケーン | スペクター装備課 | 7.5万 |
N7クルセイダー | スペクター装備課 | 12.5万 |
N7ヴァリアント | スペクター装備課 | 25万 |
N7イーグル | スペクター装備課 | 8万 |
キショックハープーンガン | バタリアン兵器工廠 | 1万 |
リーガルカービン | エルコス コンバイン アーセナル | 1万 |
ゲスプラズマSMG | エルコス コンバイン アーセナル | 1万 |
ブロッドパックパニッシャー | エルコス コンバイン アーセナル | 1万 |
アダス対機械生命体ライフル | エルコス コンバイン アーセナル | 1万 |
エクスキューショナーピストル | エルコス コンバイン アーセナル | 1万 |
M-90インドラ | カッサ兵器製造 | 1万 |
ベノムショットガン | エイゴール ミュニション | 7000 |
クライサースナイパーライフル | シプリティーン アーマリー | 1万 |
コメント
- ちょっと修正しました。各防護膜へのダメージボーナスのソースがなくて困ってます。海外サイトでもいいので、どこかにないですかね? -- セイン (2012-03-29 14:19:28)
- http://www18.atwiki.jp/masseffect3/pages/21.html -- 19 (2012-08-26 23:00:28)
- おすすめオートライフル
「アダス対機械ライフル」射撃音がうるさい以外欠点がない。小誘導するので仲間にもたせたらガンガン敵処理してくれる。
「サーベラスハリヤー」MODとアプグレで弾数増加すれば安定する。
「ゲスパルス」威力が低いが精密性と速射性で押し切れる。弾切れの心配もなし。
「粒子ライフル」エイムに自信がなくても安心。ごん太は火力がでるが、ハードコア以上だとごん太化するまで射撃してたら死ぬ。 -- 空飛ぶハスク (2022-06-15 12:20:46) - データ見る限りだとクルセーダーはパラディンの下位互換じゃない? -- 名無しさん (2023-10-02 18:16:48)