敵の行動パターン

例外はありますが、原則として存在する敵の行動パターンは以下のようになっています。
知らないでも経験を積めば感覚的に掴めますが、難易度『VERY HARD』に挑んだりするなら正確に知っておいたほうが役に立つかもしれません。


  • 気力100時は『休』を引くことはなく、『休』を引く確率が『必』を引く確率に上乗せされる。(つまり、気力100の相手は『必』を使う確率が非常に高くなる)
  • 技の使用は完全ランダムではなく、優先順が決まっている。基本は必要気力の高い順に使用してくる。
  • ただし、最優先で使うべき強化技がある場合や、効果的な局面である場合などは、意図的に技を選択してくることもある。
  • カウンター技持ちが『必』を引いた時にこちらが『必』の場合は、相手はカウンター技を優先する。あくまで『必』に反応しているので、直撃技や強化・回復技でもカウンターを狙う。(意図的にこの状態を作り出し、カウンターを不発させることで気力も無駄に消費させるという高等戦術が可能)
  • HP回復は150未満から優先される。ただし、気力の問題で他に使える技がない場合はこの限りではない。
  • 基本的に自主的な交代は行わず、倒れるまで戦う。










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最終更新:2011年08月14日 21:26