提督
提督達の逸話(各能力の説明は下に)
・サンクティ・ソリス
最初に探検船団を指揮している提督。
人望の高さと、これといった欠点の無さが頼りになる。
序盤から終盤まで、全体を通じて一番お世話になるであろう。
イベント離脱が無く、常に雇用可能という点も安心できる。
戦闘力は若干劣るので、海戦は他の提督に任せよう。
人望の高さと、これといった欠点の無さが頼りになる。
序盤から終盤まで、全体を通じて一番お世話になるであろう。
イベント離脱が無く、常に雇用可能という点も安心できる。
戦闘力は若干劣るので、海戦は他の提督に任せよう。
初期能力
人望 41 | 勇気 36 | 戦闘 29 | 航海 39 | 観察 30 |
・ファン・ロハス
ソリスとともに最初からいる探検船団提督。
根っからの酒好きで陽気な性格。
能力全般はソリスに劣るものの、戦闘力はなかなか。
序盤の怪物退治は彼に任せよう。
また、とあるイベントで離脱してしまう可能性も…
根っからの酒好きで陽気な性格。
能力全般はソリスに劣るものの、戦闘力はなかなか。
序盤の怪物退治は彼に任せよう。
また、とあるイベントで離脱してしまう可能性も…
初期能力
人望 24 | 勇気 41 | 戦闘 39 | 航海 27 | 観察 19 |
・アントニオ・ゴメス
ポルトガル国中に知られた有名な提督だが、現在行方不明。
無愛想だが、勇敢でプライドが高く、確かな腕を持つ。
人望ではソリスに劣るが、航海の腕はかなりのもの。
世界の端の探索の際には彼の力が必要になるだろう。
無愛想だが、勇敢でプライドが高く、確かな腕を持つ。
人望ではソリスに劣るが、航海の腕はかなりのもの。
世界の端の探索の際には彼の力が必要になるだろう。
初期能力
人望 33 | 勇気 60 | 戦闘 35 | 航海 45 | 観察 40 |
・フランシスコ・ペレス
有名な学者で、世界中の伝説に好奇心を持っている。
航海士としての能力は低いが、観察力が非常に高い。
また、遺跡関連や各種の謎を解き明かせるのは彼以外にはいない。
航海士としての能力は低いが、観察力が非常に高い。
また、遺跡関連や各種の謎を解き明かせるのは彼以外にはいない。
初期能力
人望 26 | 勇気 20 | 戦闘 9 | 航海 14 | 観察 63 |
・アルバーロ・トーレス
アルメイダ家に仕えている老提督で、潜水の達人。
年はとっているものの、能力的には他の提督にひけを取らない。
潜水による海底探索は彼の役目。
賃金の安さも見逃せないポイントといえる。
年はとっているものの、能力的には他の提督にひけを取らない。
潜水による海底探索は彼の役目。
賃金の安さも見逃せないポイントといえる。
初期能力
人望 39 | 勇気 34 | 戦闘 25 | 航海 38 | 観察 33 |
・ルイス・バルディ
海賊として七つの海を舞台に暴れまわっていた。
最初は敵として登場するが、やがて仲間になる。
航海の腕はそれなりだが、全提督中最高の戦闘力を誇る。
中盤以降の海戦は彼に一任すると良い。
ただし、賃金の高さには要注意。
最初は敵として登場するが、やがて仲間になる。
航海の腕はそれなりだが、全提督中最高の戦闘力を誇る。
中盤以降の海戦は彼に一任すると良い。
ただし、賃金の高さには要注意。
初期能力
人望 22 | 勇気 52 | 戦闘 65 | 航海 38 | 観察 28 |
・マリア・アルメイダ
名門商人アルメイダ家の令嬢。
提督の経験は無いが、素質はあるらしい。
人徳と観察力はプロの提督をも凌ぐ。
賃金の安さと、何より唯一の女性提督という点がポイント。
提督の経験は無いが、素質はあるらしい。
人徳と観察力はプロの提督をも凌ぐ。
賃金の安さと、何より唯一の女性提督という点がポイント。
初期能力
人望 53 | 勇気 28 | 戦闘 16 | 航海 27 | 観察 51 |
・メンデス・ケサダ
隠し提督。
元武器商人で、財宝が好きな軽薄男。
航海術と観察力は高いが、他は問題あり。
仲間にするには少し工夫が必要。
元武器商人で、財宝が好きな軽薄男。
航海術と観察力は高いが、他は問題あり。
仲間にするには少し工夫が必要。
初期能力
人望 20 | 勇気 13 | 戦闘 12 | 航海 35 | 観察 40 |
各能力について。
人徳→航海中、船員達が不穏な動きを見せたときに対処できるかどうか。
また、有効度が低い都市に移動できるか。を表している。
航海の経験を詰めば上昇するが、提督によっては上昇しない場合も。
人徳→航海中、船員達が不穏な動きを見せたときに対処できるかどうか。
また、有効度が低い都市に移動できるか。を表している。
航海の経験を詰めば上昇するが、提督によっては上昇しない場合も。
勇気→困難な出来事(航海中の嵐など)を打破する力。
戦闘時も関係してくるらしい。
航海中、災難に遭うと上昇。
戦闘時も関係してくるらしい。
航海中、災難に遭うと上昇。
戦闘→怪物や海賊と戦う際に参考にされる。
これが高くないと、返り討ちに遭ってしまうだろう。
戦闘経験を詰めば上昇。
これが高くないと、返り討ちに遭ってしまうだろう。
戦闘経験を詰めば上昇。
航海→航海中の各種被害の回避や、船団の船速、航続距離に影響。
航海経験を詰むたびに上昇。
航海経験を詰むたびに上昇。
観察→探検航海で陸地を発見した際の、取り払われる雲の大きさや、都市出現率に影響。
発見物を見つけた際に上昇するが、通常はほとんど上昇しない。
「調査派遣」には影響しない(と思われる。帰還速度上昇?)
発見物を見つけた際に上昇するが、通常はほとんど上昇しない。
「調査派遣」には影響しない(と思われる。帰還速度上昇?)