《エレメンタル・マスターソード》

《エレメンタル・マスターソード》
☆8/光属性/戦士族・特殊召喚・効果/ATK2500/DEF1800
このカードは通常召喚できない。
①自分の墓地の風・地・炎・闇・水・光属性のモンスターを1体ずつ除外することでのみ特殊召喚できる。
②このカードはフィールドに存在する限り、風・地・炎・闇・水属性としても扱う。
③このカードの攻撃力・守備力はゲームから除外されているモンスターの数×100ポイントアップする。

《エレメンタル・マスターソード》
☆8/光属性/戦士族・特殊召喚・効果/ATK2500/DEF1800
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地から元々の属性が異なるモンスター3体を除外した場合のみ特殊召喚できる。
①このカードの特殊召喚のために除外したモンスターの属性につき、以下の効果を得る。
●炎属性:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
●水属性:このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、相手の手札をランダムに1枚墓地に送る。
●地属性:1ターンに1度、自分のメインフェイズに発動できる。このターンこのカードは相手カードの効果では破壊されず、相手カードの効果の対象とすることもできない。
●風属性:1ターンに1度、自分のメインフェイズに発動できる。相手の魔法・罠ゾーンのカードをすべて手札に戻す。
●光属性:このカードがモンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間、攻撃力は1000アップする。
●闇属性:1ターンに1度、自分のメインフェイズ時、フィールド上のカード1枚を対象として発動する。そのカードは次の相手ターン終了時まで、この効果以外のカード効果を受けない。

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最終更新:2015年12月06日 22:11
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