• バインド回復しつつ、回復を消し去ることなく水を作れる。見た目の割に優秀。入手難易度が少々気になるところだが。 -- 2016-07-05 08:04:03
  • ドロ強覚醒、バインド対策枠、縦1行5個保証。 スミレパにぜひ勧誘したい役だ。スミレパにはちょっと物足りない回復力も十分ある -- 2016-07-06 08:02:02
  • バインド回復という役目で青ソニにも勧誘したい -- 2016-07-06 21:51:09
  • アハトロスって名前は結構好き。(アハトはドイツ語で8) -- 2016-07-07 02:09:56
  • スキルこのまま進化して欲しい。こっちは究極無いんだから。 -- 2016-07-07 09:03:13
  • あの難度で8上げは簡便だなぁ。回復潰されるけど龍撃積んだイシスで誤魔化せ無いこともないし -- 2016-07-08 06:39:58
  • 絵が小さくて雑魚に見える -- 2016-07-10 15:34:48
  • フル覚醒と同時にスキルマになった。5倍万歳!ピィ並みに上がった計算で驚いた。光の方はアホの子だったので逆じゃなくてよかった。記念に297振ろう。 -- 2016-07-20 13:50:22
  • 恵まれた性能からクソみたいなデザイン -- 2016-07-22 07:24:53
  • 冷静になって考えてみると、スキルマ8Tの割には大したことない効果のスキルなんだよな。守護魔法が防御態勢5Tに1増えて6Tなんだから、このスキルはヌト4Tに1増えて5Tでも何ら問題なかったはず。 -- 2016-08-04 11:49:53
  • ゆうてもバインド解除ってそこまでターンって結構どうでもいいしなぁ。完治は別格だけど白メタくらいのより麒麟乱舞とか継承竜撃とかのが優先されてるじゃん?回復消すのが問題になることがないわけではない竜撃や攻撃ドロップが増えるわけでもない童話と比べるとターン以外は状況を選ばず無難に強い列生成だし5Tは壊れじゃないか?7が妥当かな? -- 2016-08-07 16:17:39
  • 無駄に8ターンに合わせようとして予定より弱くなったか、変なところでケチるガンホーの悪い所が出たとかそんな所だろう 修正来るなら光縦生成かな、スーパーガールのヘイストの変わりにバインド回復なら問題無いだろう -- 2016-09-15 01:51:39
  • まあ常設ダンジョンでゲットできて覚醒もステも優秀だし、スキルは多少しょっぱくても仕方ないでしょ -- 2016-11-02 12:28:53
  • こっちも究極してアハトエイクになってくれないものか。スキルがバインド回復+水3光3生成、覚醒はスキブ2指1暗闇耐性1麻痺耐性2スキル封印耐性2とか。現環境で無理して入れる必要はないけど隙間には入れる感じで。 -- 2016-11-12 17:12:43
  • レア6の割にステいいから★6強化に連れて行ってる -- 2017-02-09 23:40:11
  • ↑4 付くとしたら1ターン水と光ドロップの威力1.2倍ぐらいかな? -- 2017-05-27 20:53:05

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最終更新:2017年05月27日 20:53