• ノーマルD
  • テクニカルD
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  • 実施終了
精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】 パズドラZコラボ【降臨】 女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨! コスモクルセイダー降臨! ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!



【降臨五十音順】

アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!コシュまる降臨! コスモクルセイダー降臨! ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ソニア=グラン降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! デモニアス降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!

ノア降臨!

パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨! パズドラZコラボ【降臨】 ハヌマーン降臨!ヘイムダル降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!

ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨!

ラグオデAコラボ【降臨】 ラス降臨!リバティーガイスト降臨!レジェロンテ降臨!

ワダツミ降臨!



伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍
炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍
焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍
炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍
火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍
焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫
炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍
紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍
ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨!
三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ
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クエスト

  • 2016.07.13(水) Ver9.3.1アップデートで実装( 公式告知
  • 提示された条件をクリアしていくと覚醒バッジなどの各種報酬が手に入る。特にクエストを引き受けたりする手順は必要なく、条件をクリアした時点で自動的に報酬が手に入る。
    • アップデート前に条件をクリアしていた場合、報酬はすぐにゲットできる。
【追加履歴】
  • 2016.07.13(水) Ver9.3.1アップデートにて「難易度別」クエスト実装( 公式告知
  • 2016.08.19(金) Ver9.4.1アップデートにて「降臨」クエスト実装( 公式告知
    • 同時に、初期BOX数の変更にともない「モンスターBOX枠を◯◯個にする」系のクエストの必要数が変更になった
  • 2016.09.13(火) Ver9.5アップデートにて「マニアクス」クエスト実装( 公式告知
  • 2016.12.14(水) Ver9.6アップデートにてクエストメニューの位置を「その他」から名前欄等のある画面最上部へと移動。
  • 2017.07.01(土) 一月毎で内容が変わるクエストが登場。各フロアクリア報酬の他に、全フロアクリアでも報酬がもらえる。( 公式告知

難易度別クエスト

  • 難易度別クエストには「初級」から「壊滅級」までの9つの難易度があり、それぞれの難易度ごとにいくつかのクエストが用意されている。そのクエストごとにクリア報酬が用意されており、さらにその難易度のクエストをクリアするとその難易度の報酬(覚醒バッジ)がゲットできる。
    • パズドラレーダーで入手したダンジョンは対象外である。
  • 報酬は条件をクリアした後に「受け取る」を押すとゲーム内メールで送られてくる。このメールも受け取り期限が設定されてしまうので、使うまで「受け取る」ボタンを押さない方が吉。
    • 難易度の報酬(覚醒バッジ)はメールを通さず入手できる。
  • 2017.07.13(木)の Ver.12.0アップデート で「絶地獄級」以上のランキングダンジョン順位の達成条件が緩和された。(絶地獄級30%→35%、超絶地獄級20%→30%、壊滅級10%→25%)
    既に条件を達成していればアップデート後にクリアとなる。

難易度一覧

難易度 報酬 クエスト数 解放条件
初級
覚醒バッジ「コスト+100」 7 初めから
中級
覚醒バッジ「操作延長 1秒」 11
上級
覚醒バッジ「全体攻撃」 7
超級
覚醒バッジ「回復力25%アップ」 7 上級をクリア
地獄級
覚醒バッジ「HP5%アップ」 8
超地獄級
覚醒バッジ「攻撃力5%アップ」 5
絶地獄級
覚醒バッジ「スキルブースト」 7 超地獄級をクリア
超絶地獄級
覚醒バッジ「リーダーバインド耐性100%」 6
壊滅級
覚醒バッジ「封印耐性50%アップ」 5

クエスト一覧

  • 初級
+ ←「+」ボタンをクリックで展開
  • 中級
+ ←「+」ボタンをクリックで展開
  • 上級
+ ←「+」ボタンをクリックで展開
  • 超級
+ ←「+」ボタンをクリックで展開
  • 地獄級
+ ←「+」ボタンをクリックで展開
  • 超地獄級
+ ←「+」ボタンをクリックで展開
  • 絶地獄級
+ ←「+」ボタンをクリックで展開
  • 超絶地獄級
+ ←「+」ボタンをクリックで展開
  • 壊滅級
+ ←「+」ボタンをクリックで展開

クエスト備考

  • 協力プレイで1回クリアする
2016年7月6日のVer9.3.0アップデート以降のプレイが対象となっている( 公式告知 )。
それ以前に協力プレイしてそれっきりの人はクリア済みになっていないので、改めて協力プレイでクリアし直そう。
クリアするダンジョンはどこでもよい。
  • 曜日ダンジョンの地獄級・超地獄級フロア
なぜか超級や地獄級に置かれているのだが、
同難易度帯の他のクエスト(ノーマルダンジョン30個踏破、テクニカルダンジョン20個踏破など)と比べると 段違いに難易度が高い ので要注意。
攻略はそれぞれの曜日ダンジョンのページへ。
ちなみに火曜ダンジョン以外は共通して「攻撃全体化バッジ」が効果的なので、ソロで挑むのなら装備していくといい。
自分のデータでダンジョン出現条件を満たしていなくても、
マルチプレイでゲストとして参加してクリアすればカウントされる。
  • ノーマルダンジョン○○個踏破
現在存在するノーマルダンジョンは、伝説の航路および伝説の大地を含めて42個。
絶地獄級に存在する「40個踏破」の条件は、実質的に航路と大地以外の全てのノマダンの踏破、と同義になる。
同列に存在する伝説の航路に挑戦できる段階なら自動的に星空の神域もクリア済みになっているので、
引き続いて伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジトも一気に片付けられるだけの地力があるはず。
  • テクニカルダンジョン○○個踏破
壊滅級のクエストでは、テクニカルダンジョン40個の踏破を求められる。
までを制覇した場合、クリア数は38個になっているはず。
これに神王の空中庭園伝説の山道を加えて40個とするのが、クエスト達成難易度が最も低くなるパターンとなる。
伝説の丘陵以降の伝説系ダンジョンは難易度がうなぎのぼりに上がっていくため、このクエストの達成にはなるべく使いたくない。
  • スペシャルダンジョン○○個踏破
壊滅級のクエストでは、50個踏破が条件になる。
おそらく、これまでに開催された全てのゲリラダンジョン、曜日ダンジョン、スペダン龍系、降臨ダンジョン、コラボダンジョン、季節イベントなどが対象になっていると思われる。
パズドラ歴がある程度長い人ならおそらく勝手に達成されているだろうが、始めたばかりの人だと新しいスペダンの実施を待たなければならなくてやや面倒かもしれない。

地獄級や超地獄級のフロアがクリアできない段階のプレイヤーは、
まずは各種のゲリラダンジョンをクリアしていくとよい。
レアキャラ大量発生!進化用モンスター大量発生!などの高難易度ゲリラを除いても、そこそこの数を消化できるはず。
壊滅級のクエストが出ている(=超地獄級以下のクエストを全部クリア済み)なら全ての曜日ダンジョンの最高難易度がクリア可能になっているはずなので、超地獄級までのスペダンなら踏破は十分狙えるだろう。
※コインダンジョンおよび一度きりプレゼントダンジョンがカウントされるかどうかは要検証。
  • ランキングダンジョン○○%以内
※2017.07.13(木)の Ver.12.0アップデート で条件が大幅に緩和された。25%以内に入れば全てクリアとなる。

+ 過去の記述

降臨クエスト

  • 2016年8月19日のVer9.4.1アップデートで登場した。
  • 難易度別クエストとは異なり、初めから全てのクエストが解放されている。
  • 降臨クエストには「極限ヘラ」「極限ゼウス」「極限デビル」「超極限ドラゴン」「極限大和」「特殊降臨」の6つのグループがあり、それぞれにいくつかのクエストが用意されている。そのクエストごとにクリア報酬が用意されており、さらにその難易度のクエストをクリアするとその難易度の報酬がゲットできる。
    • コインダンジョンは対象外である。
  • 報酬は条件をクリアした後に「受け取る」を押すとゲーム内メールで送られてくる。このメールも受け取り期限が設定されてしまうので、使うまで「受け取る」ボタンを押さない方が吉。
    • 難易度の報酬(常設ダンジョン)はメールを通さず入手できる。
  • 報酬は、協力プレイに常設されるダンジョンである。
    • 「部屋を作る(ルームIDを作る)」の項目からのみ選択可能なので、ソロでの挑戦はできない。

難易度一覧

難易度 報酬 クエスト数 解放条件
極限ヘラ 協力プレイ専用ダンジョン「極限ヘララッシュ! 5 初めから
極限ゼウス 協力プレイ専用ダンジョン「極限ゼウスラッシュ! 5
極限デビル 協力プレイ専用ダンジョン「極限デビルラッシュ! 5
超極限ドラゴン 協力プレイ専用ダンジョン「超極限ドラゴンラッシュ! 5
極限大和 協力プレイ専用ダンジョン「極限大和ラッシュ! 5
特殊降臨 協力プレイ専用ダンジョン「特殊降臨ラッシュ! 5

クエスト一覧

各クエストで指定されているダンジョンの全フロアクリアが達成条件となる。
  • 極限ヘラ
+ ←「+」ボタンをクリックで展開
  • 極限ゼウス
+ ←「+」ボタンをクリックで展開
  • 極限デビル
+ ←「+」ボタンをクリックで展開
  • 超極限ドラゴン
+ ←「+」ボタンをクリックで展開
  • 極限大和
+ ←「+」ボタンをクリックで展開
  • 特殊降臨
+ ←「+」ボタンをクリックで展開

マニアクス

※クエスト「マニアクス」の「+297所持数」「覚醒数」は、クエスト画面で「受け取る」ボタンの表示を確認したタイミングで条件が達成されたと判定されます。
クエストの達成条件を満たした後、クエスト画面で「受け取る」ボタンを確認する前にモンスターの合成や売却等をすると数が減り条件が未達成となってしまうので ご注意ください。

クエスト一覧

難易度 報酬 クエスト数 解放条件
スペシャルダンジョン踏破数
覚醒バッジ「HP15%アップ コスト-300」 5 初めから
図鑑解放数
覚醒バッジ「操作延長2秒 コスト-400」 5
+297所持数
覚醒バッジ「回復力35%アップ コスト-300」 5
王冠所持数 覚醒バッジ「落ちコンなし」 5
覚醒数
覚醒バッジ「攻撃力15%アップ コスト-300」 5

各クエストの内容

+ ←「+」ボタンをクリックで展開

クエスト備考

  • 王冠所持数
2016/11/25時点で、王冠数の上限は13個。まだまだ30個には届きそうにない。
  • 覚醒数
このクエストで判定される覚醒数は、それぞれのモンスターが内部カウントで数えているもので、 モンスター自体の覚醒スキル上限に関係なく、覚醒スキルがあるモンスターなら誰でも1体につき9個まで覚醒数をカウントできる。
例えば本来の覚醒スキルが2個だけなオーガ系でも、9体共食いさせれば覚醒数は9個と数えられる。
「たまドラを多めに食わせたモンスターに後から覚醒が増える究極進化が実装された時に、究極させた時点で追加覚醒がすでに開いていた」という経験をされた方は多いと思われるが、それもこのシステムが理由である。

覚醒バッジ

  • 難易度別クエストの報酬として実装された新しいシステム。持っているものの中から1つ選んでチーム全体に特別な効果を付与することができる。
    • チームコストに関するもの以外は、協力プレイでは 無効になる
      • 協力プレイ中に回線切れが起こってソロプレイになった場合も、覚醒バッジは無効のまま。
    • 覚醒無効状態のときも、覚醒バッジは 有効である

覚醒バッジ一覧

種類 効果 取得場所 備考
コスト+100 チームのコスト上限が100アップする 難易度別:初級 2016.09.13(ver9.5アップデート)現在、唯一協力プレイでも有効
操作延長 1秒 ドロップ操作時間が1秒延びる 難易度別:中級
全体攻撃 攻撃が全体攻撃になる 難易度別:上級
回復力25%アップ チームの回復力が25%アップする 難易度別:超級 プラスや覚醒スキルの補正にも倍率がかかる
※モンスター単体の回復力や攻撃力を参照するスキルには影響しない。
「起死回生の好機」など、チームの最大HPを参照するスキルには影響する。
(クリスタのスキルなど、
チームの総回復力を参照するスキルでどうなるかは未検証)
HP5%アップ チームのHPが5%アップする 難易度別:地獄級
攻撃力5%アップ チームの攻撃力が5%アップする 難易度別:超地獄級
スキルブースト チーム全体のスキルが
1ターン溜まった状態で始まる
難易度別:絶地獄級
リーダーバインド耐性100% チームリーダーへのバインド攻撃を
100%無効化する
難易度別:超絶地獄級 フレンドは対象外
封印耐性50%アップ スキル封印攻撃を50%無効化する 難易度別:壊滅級 通常の覚醒スキルとは加算の模様
種類 効果 取得場所 備考
HP15%アップ コスト-300 チームのHPが15%アップするが、
チームのコスト上限が300ダウンする
マニアクス:
スペシャルダンジョン
踏破数
操作延長2秒 コスト-400 ドロップ操作時間が2秒延びるが、
チームのコスト上限が400ダウンする
マニアクス:図鑑解放数
回復力35%アップ コスト-300 チームの回復力が35%アップするが、
チームのコスト上限が300ダウンする
マニアクス:+297所持数
落ちコンなし ドロップを消した後に、
ドロップが落ちてこなくなる
マニアクス:王冠所持数
攻撃力15%アップ コスト-300 チームの攻撃力が15%アップするが、
チームのコスト上限が300ダウンする
マニアクス:覚醒数
【覚醒バッジ/一覧の 編集

~月のクエストダンジョン

  • 毎月変わるクエストダンジョン登場! (公式ページ)
  • 2017年7月より月替りで内容が変わるクエストが登場。各フロアクリア報酬の他に、全フロアクリアでも報酬がもらえる。報酬には受取期限があるので取り忘れに注意。

コメント

  • ↑2 たまドラが1回で覚醒1個と考えるとダンジョン1500回分、星宝1回で+10と考えると1体で29回100体で2900回分 圧倒的に+297の方がしんどいね -- 2016-10-12 17:02:46
  • あと覚醒はオーガの裏ワザがあるのでさらに難易度が下がる -- 2016-10-12 17:03:40
  • ↑2 なんか煽ってるようだけど、お前さん計算間違ってるぞ。魔窟1回で+10と考えて1体29だと290よ(+0から始めた場合)。+3余りになるけど1体30の3000回分。それに周回の労力じゃなくてボックスにどれだけ覚醒8~9個もっとく必要があるってのもあるからな?今はGFで単項目+50とか、ガンコラでALL+3(トータル9/友情P500)とか、レーダーでプラスばらまかれてるから魔窟回る周回数はもっと減るし。 ↑3それは「コインダンジョンで購入したものは対象外」、ってクエストの項目にポップアップされてるぜ。 -- 2016-10-18 01:49:47
  • ランキングダンジョンの時の競争率は非常に高い -- 2016-11-24 08:40:56
  • バインド耐性バッジつきのPTでもサブとフレンドがバインドを受けることになりますよね。特に覚醒ヴリトラPTでこれだと最大HPが半分くらいになってしまいますよね。 -- 2016-11-24 08:47:20
  • バッジ付け替えるのが面倒で全部全体攻撃で固定になってる -- 2016-11-26 07:21:22
  • マニアクスについての >2016/11/25時点で、王冠数の上限は13個。まだまだ30個には届きそうにない。  という文章で何か笑ってしまった。ランダンも例のツール騒動で何かと荒れ模様だけど、この先どうなっていくやら -- 2016-12-03 10:01:40
  • その他からクエストが無くなっているんだけど、なぜ?誰か分かる方いますか? -- 2016-12-15 12:22:41
  • クエストメニューはVer9.6アップデートで「その他」から「おしらせ」とともに名前欄の横の画面最上部に移動しました。 -- 2016-12-15 13:13:58
  • とりあえずスキブバッジを3~5ターン程度にしてくれないと感が半端じゃない。明らかにマルチ切断の方がスキブ稼げちゃうし、ソロ限定Dでも使い道ないからどうにかならないもんか... -- 2017-02-07 15:46:20
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