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精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】 パズドラZコラボ【降臨】 女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨! コスモクルセイダー降臨! ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!



【降臨五十音順】

アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!コシュまる降臨! コスモクルセイダー降臨! ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ソニア=グラン降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! デモニアス降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!

夏のガチャドラ降臨!ノア降臨!

パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨! パズドラZコラボ【降臨】 ハヌマーン降臨!ヘイムダル降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!

ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨!

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ミオン降臨!

概要

  • 新降臨ダンジョン「ミオン降臨!」登場! (公式ページ)
  • 降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。
  • ダンジョンは「超地獄級」「 絶地獄級 」の2種類で、テクニカル仕様。
  • 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。
  • さらに、ノエルドラゴンを入手できたり経験値が増加したりする恒例のキャンペーンを実施。詳しくは 公式告知 を参照。
    • 今回は、ノエルチャレンジ専用ダンジョンが出現し、分かりやすくなっている。マルチもOK。
    • ノエルチャレンジ専用ダンジョンも初クリア時には魔法石がもらえる模様。
【初実装】
  • 2016.09.29(木) 21:00
【実施期間】
  • 2016.09.29(木) 21:00 ~ 2016.10.01(土) 20:59

【究極進化用素材としての使い道】
素材 進化後モンスター
ミオン
ミオン
覚醒サラスヴァティ
覚醒ミカエル
蒼響の龍楽士・ミオン
蒼響の龍楽士・ミオン
(究極進化後)
覚醒アンドロメダ
【進化用素材の 編集

龍楽士 絶地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値:48,115


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1

裏セイレーン 3,148,445 480 - 1 防御態勢・水 先制 火ドロップを回復ドロップに変化
(火ドロップがある場合)
束縛の音色 先制 8,761ダメージ+ランダムでサブ1体が2ターンの間行動不能
(火ドロップがない場合)
アフリクトノイズ 最右列を毒ドロップに変化
(1度のみ使用)
束縛の音色 8,761ダメージ+ランダムでサブ1体が2ターンの間行動不能
スパークリングボイス 10,951ダメージ+ランダムで水ドロップを1個生成

べりドラ 647,998 288 - 1 ブルーベリーみつけた 先制 ランダムで水ドロップを3個生成 (1)~(3)を順に繰り返し使用
(1)以下のどちらかを使用
もぐもぐもぐ 4,979ダメージ+水ドロップ3個をお邪魔ドロップに変化
(水ドロップがあるとき必ず使用)
ぼくのおやつないの? スキル使用までのターン数が2~4ターン増加
(水ドロップがないとき必ず使用。次のターンも(1)になる)
(2)以下のどちらかを使用
もぐもぐもぐ 4,979ダメージ+水ドロップ3個をお邪魔ドロップに変化
(水ドロップがあるとき必ず使用)
ぼくのおやつないの? スキル使用までのターン数が2~4ターン増加
(水ドロップがないとき必ず使用。次のターンは(1)に戻る)
(3)
ぺぺぺぺぺぺっ 現HP75%の割合ダメージ

突撃兵・マリンゴブリン 688,489 520 - 1 突撃 先制 11,947ダメージ
乱れ撃ち 2~8連続攻撃 計5,974~23,886ダメージ
(必ず使用)
B2

アクアギア 34 911,111 - 1 スリープモード スキル使用までのターンを1ターン遅延
(HP100%のとき必ず使用)
Lv6 アクアギアをドロップ
起動した 999ターンの間、攻撃力2倍
(HP100%未満で必ず使用/1度のみ)
アクアパルス 攻撃力2倍時18,687ダメージ+水ドロップを3個生成

現世の赤龍喚士・ソニアたまドラ 4,462,663 192 - 1 止めるたまぁ! 先制 99ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 Lv6 現世の赤龍喚士・ソニアたまドラをドロップ
ドラゴンフレア 13,997ダメージ+火ドロップを3個生成
継界召龍陣・たまぁ〜! 何もしない
(HP40%以下で一度だけ使用、以降は残りHPに関係なく「メテオフレイム」を必ず使用)
メテオフレイム 69,985 ダメージ+火ドロップを10個生成
(HP40%以下で必ず使用)

ウィンドギア 34 911,111 - 1 スリープモード スキル使用までのターンを1ターン遅延
(HP100%のとき必ず使用)
Lv6 ウィンドギアをドロップ
起動した 999ターンの間、攻撃力2倍
(HP100%未満で必ず使用/1度のみ)
ウィンドパルス 攻撃力2倍時18,687ダメージ+木ドロップを3個生成
B3

角砦龍・フォートトイトプス 6,352,462 77,822 - 1 ディフェンディング 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Lv8 トイトプスを確定?ドロップ
※HP50%以下で木→水に属性変更

同時に条件を満たした場合の優先度は
(1)アブソリュートガード
(2)デスクラッシュ
スーパーホーン 16,876ダメージ
グランドラッシュ 14,063ダメージ+お邪魔ドロップを6個生成
アブソリュートガード 1ターンの間、受けるダメージを75%軽減
(HP50%以下で使用/一度のみ)
デスクラッシュ 以下のいずれか
・28,126ダメージ+10ターンの間、スキル使用不能(スキル封印されていない場合)
・6連続攻撃 計 84,378 ダメージ(スキル封印されている場合)
(HP30%以下で必ず使用)
B4

紅の海賊龍・バーソロミュー 5,303,200 9,200 24,827 1 ダイヤモンドクロス 先制で使用 20ターンの間状態異常無効化
(効果が切れるたびに使用)
Lv20 紅の海賊龍・バーソロミューを確定?ドロップ
※HP50%未満で火→水に属性変化
ブラック・バート 3ターンの間攻撃力3倍
(通常攻撃 74,481 ダメージ)
(最初の行動で一度だけ使用?)
主砲発射 31,034ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換
(攻撃力3倍時 93,102 ダメージ)
ロイヤル・フォーチュン 4連続攻撃 計39,724ダメージ
(攻撃力3倍時 119,172 ダメージ)
(HP50%以下で使用)
B5

覚醒サンダルフォン 6,498,624 1,072 (19,338) 1 天使の讃美歌 先制 3ターンの間、スキル使用不可
(スキル封印の効果が残っている場合は代わりに先制で通常攻撃)

Lv8 サンダルフォンをドロップ
※HP50%未満で光→水に属性変更

※通常攻撃は天使の讃美歌時にスキル封印の効果が残っている場合のみ
浄化の旋律 15,471ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変化
ソード・オブ・マルクト 2連続攻撃 計23,206ダメージ
幽閉の鳥籠 神タイプのモンスターが 10ターン の間、行動不能
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
裁きの瞑奏 3連続攻撃 計40,611ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
B6

覚醒ヘルメス 12,537,639 420 - 1 根性 特性 HP75%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える 宝箱(10,000)をドロップ

※HP50%以下で水→火に属性変更

ヒーリングエレメント&ハインダーラインと
ケミカルリアクション&ウィークネスレスは
どちらかを使用するともう片方は使用しない
①ナレッジバリア
②魔障壁
先制
①999ターンの間、状態異常無効化
②1ターンの間、受けるダメージを半減
HP75%以上のとき
シャドウタッチ 10,617ダメージ+ランダムでサブ1体が2ターン行動不能
(3ターンごとに使用)
ポイズンアルケミー 14,701ダメージ+毒ドロップを3個生成
HP25%~75%以上のとき
①ヒーリングエレメント
②ハインダーライン
①8,167ダメージ+全ドロップを火、光、闇に変化
②上から3列目をお邪魔ドロップに変化
(HP50%〜75%で一度だけ使用/最優先)
ハインダーアルケミー 14,701ダメージ+お邪魔ドロップを5個生成
(3ターンごとに使用)
ヒートアンドコールド 13,067ダメージ+火と水ドロップを2個ずつ生成
①ケミカルリアクション
②ウィークネスレス
①属性が木、光、闇のいずれかに変化
②5ターンの間、変化した属性の弱点属性を吸収
(HP25%〜50%で一度だけ使用/最優先)
ハイポイズンアルケミー 16,334ダメージ+お邪魔ドロップを猛毒ドロップに変化
(HP25%〜50%でお邪魔ドロップがあると必ず使用)
HP25%以下で必ず使用
コントラインディケーション 32,668 ダメージ+全ドロップを5属性+回復+お邪魔+毒+猛毒ドロップに変化
B7

蒼響の龍楽士・ミオン 12,672,953 798 - 1 水木属性半減 特性 水、木属性のダメージを半減 Boss
Lv7 ミオンを確定ドロップ

※HP50%以下で、水→木に属性変化

※1
○○○○○●
○○○○○○
○○○○○●
○○○○○○
○●○●○●

※2
●○●○●○
○○○○○○
●○○○○○
○○○○○○
●○○○○○
①トランスペアレントメロディ
②堅守のオーヴァチュア
先制
①999ターンの間、状態異常無効
②1ターンの間、受けるダメージを99%軽減
初回行動時、以下のスキルを使用
①さぁ、あなたのパズルを奏でて♪
②緊張の幕開け
①1ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収
②1ターンの間、操作時間が激減(4分の1?)
2回目以降の行動時、どちらかを使用
①もっといい音色が出せるはずよ!
②加護のファンタジア
①現HP99%の割合ダメージ
②5ターンの間、50万以上のダメージを無効化
(HP99%以上で使用)
①私も負けてられないわね♪
②鋼鉄のアラベスク
①20,895ダメージ+ランダムで1体が4ターンの間行動不能
②5ターンの間、受けるダメージを半減
(HP99%以下で使用)
3回目以降の行動かつHP30%以上のとき
「戦士達のマーチ」以外は(A)と(B)を交互に繰り返す
(A)以下のどちらかを使用
①ドロップの音色が聴こえるはずよ♪
②虹のセプテット
①1ターンの間、※1の位置のドロップを超暗闇にする
②17,910ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、回復、お邪魔ドロップに変化
①心で音色を感じ取って♪
②虹のセプテット
①1ターンの間、※2の位置のドロップを超暗闇にする
②17,910ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、回復、お邪魔ドロップに変化
(B)以下のいずれかを使用
氷剣のオブリガート 19,403ダメージ+ランダムで10個のドロップをロック
氷華のカルテット 4連続攻撃 計23,880ダメージ
HP50%以下で優先的に使用/1度のみ
戦士達のマーチ 999ターンの間、攻撃力1.5倍
3回目以降の行動かつHP30%以下のとき
(コンボ吸収でHPが30%を超えてもこちらの行動を続ける)
冥河へのバルカローラ 2ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収
(1回目の行動で使用)
次があなたの最後の演奏よ 1ターンの間、盤面に雲が出現
(2回目の行動で使用)
千律のレクイエム 10連続攻撃 計 746,250 ダメージ
(3回目以降の行動で使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
裏セイレーン 1,350 2,560
べりドラ 981 1,920
突撃兵・マリンゴブリン 970 2,400
アクアギア 210 504
現世の赤龍喚問士・ソニアたまドラ 303 1,680
ウィンドギア 210 504
角砦龍・フォートトイトプス 4,348 5,760
紅の海賊龍・バーソロミュー 21,210 19,200
覚醒サンダルフォン 11,788 13,440
覚醒ヘルメス 4,305 19,600
蒼響の龍楽士・ミオン 2,440 39,200


龍楽士 超地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値:32,316


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1

裏セイレーン 2,333,222 360 - 1 防御態勢・水 先制 火ドロップを回復ドロップに変化
(火ドロップがある場合)
束縛の音色 先制 6,493ダメージ+ランダムでサブ1体が2ターンの間行動不能
(火ドロップがない場合)
アフリクトノイズ 最右列を毒ドロップに変化
(1度のみ使用)
束縛の音色 8,761ダメージ+ランダムでサブ1体が2ターンの間行動不能
スパークリングボイス 8,116ダメージ+ランダムで水ドロップを1個生成

べりドラ 525,972 240 - 1 ブルーベリーみつけた 先制 ランダムで水ドロップを3個生成 (1)~(3)を順に繰り返し使用
(1)以下のどちらかを使用
もぐもぐもぐ 4,042ダメージ+水ドロップ3個をお邪魔ドロップに変化
(水ドロップがあるとき必ず使用)
ぼくのおやつないの? スキル使用までのターン数が2~4ターン増加
(水ドロップがないとき必ず使用。次のターンも(1)になる)
(2)以下のどちらかを使用
もぐもぐもぐ 4,042ダメージ+水ドロップ3個をお邪魔ドロップに変化
(水ドロップがあるとき必ず使用)
ぼくのおやつないの? スキル使用までのターン数が2~4ターン増加
(水ドロップがないとき必ず使用。次のターンは(1)に戻る)
(3)
ぺぺぺぺぺぺっ 現HP75%の割合ダメージ

突撃兵・マリンゴブリン 510,219 390 - 1 突撃 先制 8,853ダメージ
乱れ撃ち 2~8連続攻撃 計4,426~17,704ダメージ
(必ず使用)
B2

アクアギア 29 888,889 - 1 スリープモード スキル使用までのターンを1ターン遅延
(HP100%のとき必ず使用)
Lv5 アクアギアをドロップ
起動した 999ターンの間、攻撃力2倍
(HP100%未満で必ず使用/1度のみ)
アクアパルス 攻撃力2倍時15,165ダメージ+水ドロップを3個生成

現世の赤龍喚士・ソニアたまドラ 3,622,292 160 - 1 止めるたまぁ! 先制 99ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 Lv5 現世の赤龍喚士・ソニアたまドラをドロップ
ドラゴンフレア 11,361ダメージ+火ドロップを3個生成
継界召龍陣・たまぁ〜! 何もしない
(HP40%以下で一度だけ使用、以降は残りHPに関係なく「メテオフレイム」を必ず使用)
メテオフレイム 56,805 ダメージ+火ドロップを10個生成
(HP40%以下で必ず使用)

ウィンドギア 29 888,889 - 1 スリープモード スキル使用までのターンを1ターン遅延
(HP100%のとき必ず使用)
Lv5 ウィンドギアをドロップ
起動した 999ターンの間、攻撃力2倍
(HP100%未満で必ず使用/1度のみ)
ウィンドパルス 攻撃力2倍時15,165ダメージ+木ドロップを3個生成
B3

角砦龍・フォートトイトプス 4,614,524 55,644 - 1 ディフェンディング 先制 999ターンの間、状態異常無効化 Lv6 トイトプスを確定?ドロップ
※HP50%以下で木→水に属性変更

同時に条件を満たした場合の優先度は
(1)アブソリュートガード
(2)デスクラッシュ
スーパーホーン 12,258ダメージ
グランドラッシュ 10,215ダメージ+お邪魔ドロップを6個生成
アブソリュートガード 1ターンの間、受けるダメージを75%軽減
(HP50%以下で使用/一度のみ)
デスクラッシュ 以下のいずれか
・20,430ダメージ+10ターンの間、スキル使用不能(スキル封印されていない場合)
・6連続攻撃 計 61,290 ダメージ(スキル封印されている場合)
(HP30%以下で必ず使用)
B4

紅の海賊龍・バーソロミュー 3,106,160 5,520 1 ダイヤモンドクロス 先制で使用 20ターンの間状態異常無効化
(効果が切れるたびに使用)
Lv12 紅の海賊龍・バーソロミューを確定?ドロップ
※HP50%未満で火→水に属性変化
ブラック・バート 3ターンの間攻撃力3倍
(最初の行動で一度だけ使用?)
主砲発射 18,176ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換
(攻撃力3倍時 54,529 ダメージ)
ロイヤル・フォーチュン 4連続攻撃 計23,264ダメージ
(攻撃力3倍時 69,792 ダメージ)
(HP50%以下で使用)
B5

覚醒サンダルフォン 4,720,699 804 () 1 天使の讃美歌 先制 3ターンの間、スキル使用不可
(スキル封印の効果が残っている場合は代わりに先制で通常攻撃)

Lv6 サンダルフォンをドロップ
※HP50%未満で光→水に属性変更

※通常攻撃は天使の讃美歌時にスキル封印の効果が残っている場合のみ
浄化の旋律 11,238ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変化
ソード・オブ・マルクト 2連続攻撃 計16,858ダメージ
幽閉の鳥籠 神タイプのモンスターが 10ターン の間、行動不能
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
裁きの瞑奏 3連続攻撃 計29,502ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
B6

覚醒ヘルメス 6,720,174 252 - 1 根性 特性 HP75%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で水→火に属性変更

ヒーリングエレメント&ハインダーラインと
ケミカルリアクション&ウィークネスレスは
どちらかを使用するともう片方は使用しない
①ナレッジバリア
②魔障壁
先制
①999ターンの間、状態異常無効化
②1ターンの間、受けるダメージを半減
HP75%以上のとき
シャドウタッチ 5,690ダメージ+ランダムでサブ1体が2ターン行動不能
(3ターンごとに使用)
ポイズンアルケミー 7,879ダメージ+毒ドロップを3個生成
HP25%~75%以上のとき
①ヒーリングエレメント
②ハインダーライン
①4,377ダメージ+全ドロップを火、光、闇に変化
②上から3列目をお邪魔ドロップに変化
(HP50%〜75%で一度だけ使用/最優先)
ハインダーアルケミー 7,879ダメージ+お邪魔ドロップを5個生成
(3ターンごとに使用)
ヒートアンドコールド 7,003ダメージ+火と水ドロップを2個ずつ生成
①ケミカルリアクション
②ウィークネスレス
①属性が木、光、闇のいずれかに変化
②5ターンの間、変化した属性の弱点属性を吸収
(HP25%〜50%で一度だけ使用/最優先)
ハイポイズンアルケミー 7,879ダメージ+お邪魔ドロップを猛毒ドロップに変化
(HP25%〜50%でお邪魔ドロップがあると必ず使用)
HP25%以下で必ず使用
コントラインディケーション 17,508ダメージ+全ドロップを5属性+回復+お邪魔+毒+猛毒ドロップに変化
B7

蒼響の龍楽士・ミオン 8,656,389 570 - 1 水木属性半減 特性 水、木属性のダメージを半減 Boss
Lv5 ミオンをドロップ(確定ドロップではない)

※HP50%以下で、水→木に属性変化

※1
○○○○○●
○○○○○○
○○○○○●
○○○○○○
○●○●○●

※2
●○●○●○
○○○○○○
●○○○○○
○○○○○○
●○○○○○
①トランスペアレントメロディ
②堅守のオーヴァチュア
先制
①999ターンの間、状態異常無効
②1ターンの間、受けるダメージを99%軽減
初回行動時、以下のスキルを使用
①さぁ、あなたのパズルを奏でて♪
②緊張の幕開け
①1ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収
②1ターンの間、操作時間が激減(4分の1?)
2回目以降の行動時、どちらかを使用
①もっといい音色が出せるはずよ!
②加護のファンタジア
①現HP99%の割合ダメージ
②5ターンの間、50万以上のダメージを無効化
(HP99%以上で使用)
①私も負けてられないわね♪
②鋼鉄のアラベスク
①14,272ダメージ+ランダムで1体が4ターンの間行動不能
②5ターンの間、受けるダメージを半減
(HP99%以下で使用)
3回目以降の行動かつHP30%以上のとき
「戦士達のマーチ」以外は(A)と(B)を交互に繰り返す
(A)以下のどちらかを使用
①ドロップの音色が聴こえるはずよ♪
②虹のセプテット
①1ターンの間、※1の位置のドロップを超暗闇にする
②12,223ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、回復、お邪魔ドロップに変化
①心で音色を感じ取って♪
②虹のセプテット
①1ターンの間、※2の位置のドロップを超暗闇にする
②12,223ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、回復、お邪魔ドロップに変化
(B)以下のいずれかを使用
氷剣のオブリガート 13,252ダメージ+ランダムで10個のドロップをロック
氷華のカルテット 4連続攻撃 計16,312ダメージ
HP50%以下で優先的に使用/1度のみ
戦士達のマーチ 999ターンの間、攻撃力1.5倍
3回目以降の行動かつHP30%以下のとき
(コンボ吸収でHPが30%を超えてもこちらの行動を続ける)
冥河へのバルカローラ 2ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収
(1回目の行動で使用)
次があなたの最後の演奏よ 1ターンの間、盤面に雲が出現
(2回目の行動で使用)
千律のレクイエム 10連続攻撃 計 509,700 ダメージ
(3回目以降の行動で使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン

攻略指南

バーソロミューを始めとして、道中の敵の攻撃力が高い。

B6の覚醒ヘルメスは絶地獄級ではHP1000万オーバーと高く、75%根性を持つため、30%以上のグラビティを用意しよう。

ボスのミオンは先制でダメージ99%減、そして初手でコンボ吸収と"操作時間激減"攻撃を使用する。ここでコンボ出来ないと5ターン50万以上無効化されるので、操作時間延長スキルで操作時間減少を上書きして確実にコンボを組もう。

なおミオンは超地獄級では確定ドロップではない。

道中の詳しい立ち回りも含めた攻略指南の詳細は下のタブを参照。

+攻略指南詳細
「ミオン」を手に入れることが出来るダンジョン。ミオンは水属性の攻撃力を上げつつ、水木属性からのダメージを半減という、覚醒西洋のようなリーダースキルを持ち、スキルは毒+ヘイストとなっている。
ダンジョンは最近の降臨と同様、敵のHPや攻撃力が高めで、少しの油断でやられてしまうこともある。なお、以下の攻略指南は特に記載がない限り絶地獄級とする。


1バトル目は裏セイレーン、べりドラ、水ゴブリン。セイレーンの毒やバインドが若干面倒なのと水ゴブリンの攻撃力が高めなのでさっさと倒そう。
2バトル目は水木ギアと赤ソニアたまドラ。ここで一斉に攻撃を受けてしまうと5万を超えるダメージなので、まずは両隣のギアを確実に倒すこと。赤ソニアたまドラだけならHPを減らさない限り殴り合いができる。そして継界召龍陣を使われたら一気に倒そう。
3バトル目は究極トイトプス。ガイノウト降臨時より強くなっており(向こうは特殊ダンジョンなので当然といえば当然かもしれないが)、HPが高い上に防御もそこそこある。油断はしないでしっかり倒そう。
4バトル目はバーソロミュー。攻撃力を上げたあとの攻撃は極めて高く、HP4倍パーティーでもかなり危険。実は攻撃力はノア=ドラゴン降臨のバーソロミューと大差ないものとなっている。幸いHPは前後の敵と比べると若干低めなため、2ターン以内に確実にトドメを刺そう。
5バトル目はサンダルフォン。本家降臨よりもかなり強くなっており、なんと 超地獄級でも本家より強くなっている。 降臨ボスが他の降臨の道中に出張してくることは今までに何度もあるが、同じ難易度の降臨で、道中の強さが本家ボスの強さを上回ったのはこれが初めてのことである。
倒し方はサンダルフォン降臨のページを参考に。くれぐれも半分以下にして神10ターンバインドを受けないようにしよう。
6バトル目は覚醒ヘルメス。ゼウス=ドラゴン降臨に比べるとかなり弱くなっているが、それでもHP1000万オーバーと高い。また根性を持っており、アルフェッカやホムラのように76%根性ではなく75%根性となっている。これにより、 絶地獄級では25%グラビティを使っても根性が消えない (超地獄級は消える。HPの端数の関係と思われる)。グラビティで消す場合30%以上のものを用意しよう。攻撃パターンは初出が壊滅級だけあって複雑かつ厄介なので出来る限り早く倒したいところ。


ボスのミオンはリーダースキルと同じく水木属性の攻撃を半減してくる。先制でダメージ99%減をしてくるため、ワンパンを狙うのは不可能だと言ってもいい。そして初手でコンボ吸収と"操作時間激減"攻撃を使用する。これまでの"秒数減少"とは訳が違い、例え10秒操作時間があっても2.5秒まで減らされてしまう。ここで6コンボ(超地獄は5コンボ)出来ないと5ターン50万以上無効化されるので、操作時間延長スキルで操作時間減少を上書きして確実にコンボを組もう。できることならここで一気に倒したい。その後は超暗闇やロック、そして大泥棒参上!(+99)で初登場した雲攻撃(簡単に言えば盤面にかかる超暗闇)などをやってくるためである。
なおミオンはケプリ降臨のケプリと同じく超地獄級では確定ドロップ ではない ので注意されたし。

なお、このダンジョンに限った話であれば上記の通り2ターン目に操作時間延長スキルを使ってワンパンすれば終了だが、降臨ラッシュ等で操作時間延長スキルが無い時に唐突に出てきたときには話が変わる。
適当にやると3ターン目でダメージ無効を使われ、以後は超暗闇とロックの連打が始まって非常に鬱陶しい。
このようなケースにおいては、初手で全力攻撃をすることが必要になる。
初手で全力攻撃を行って1%以上を削り、2ターン目は適当に攻撃せずに放置すれば、3ターン目の行動は50%軽減になる。
これはHPで言えば1600万程度なので十分ワンパンが狙える範囲に収められる。
というわけで降臨ラッシュ時においては初手で全力攻撃ということを覚えておこう。

攻略PT例

+絶地獄級 覚醒劉備PT・マルチ用 パス不要
A(先行):L覚醒劉備 S究極ゼウスディオス*3 究極or超究極ミル(スキブ持ちにヴァン継承or薫orサウザー)
B(後攻):L覚醒劉備 S究極ゼウスディオス*3 ラグウェル(ヴァンor薫orサウザー継承)
  • 編成難度が比較的低めな周回PTの一例。
  • ミルの枠は上記のようにサウザーや上下変換のヴァンや薫を採用してもよいが、無対策では操作時間を激減された上でのパズル(指0PTの場合 1秒パズル )となるため少々リスクが伴う。その場合片方の劉備に覚醒ツクヨミや覚醒ラーが継承されていると安定性が増す。むしろ片方の劉備に操作時間延長スキルを継承しているなら下記の理由からミル枠はサウザーや上下変換に変えた方が間違いなく安定する。
  • ミルを使うPTはスキルブーストが合計17個。しかしミルが一番最初の形態(究極進化前)であったりヴァンをスキブ持ちに継承せず直入れした場合、スキルブースト16個となり後攻の継承ヴァンや薫が溜まらないので注意(後攻がサウザー継承の場合は16個でも溜まる)。
  • ただ起こる事は稀だがミルの場合振ってくるドロップに妨害されると5コンボしかできない可能性があるのでそういった事故がどうしても怖い場合はサウザーか上下変換を使用したほうがいい。そうするとヴァン、薫、サウザーといずれもコラボガチャモンスターなので先行の編成難度が若干上がってしまうのが欠点か。

立ち回り
■B1:(先行)劉備のスキルを使用して突破。ごく稀に開幕盤面火ドロップが0でセイレーンが防御態勢ではなくサブバインドを行うケースがあるがその場合も変換後に木ドロップが8つ以上あればまず問題ない。バインドも劉備のスキルで即時回復させられる。
■B2:(後攻)ディオス→ラグウェルに継承した位置変換と使用し盤面6コンボ組み突破。
■B3:(先行)ディオスで花火
■B4:(後行)ディオスで花火
■B5:(先行)ディオスで花火
■B6:(後攻)ディオスで花火→根性発動&9色陣→(先行)攻撃色1コンボで突破。猛毒を間違えて消さないようにだけ注意。
■B7:(後攻)0コンボ→(先行)ディオス→先行が積んだコンボ吸収対策枠で盤面6コンボの配置を組んで終了。ミルを使う場合操作時間に関してはCTWは操作時間減少の影響を受けないので問題ないハズ。ただし落ち泥妨害はこの編成の場合は仕方ないと割り切ろう。
一方サウザーや上下変換を使う場合は妨害による事故はないが、その反面操作時間延長スキルがないと時間内に6コンボ組み切るのにはかなり精密な操作が必要になるので自信がない場合は延長スキルを用意しておこう。

ディオス→ミルの配置例
   □□□ハ□□
   ハ□ハ□□□
   □ハ□□ハハ
   □□□ハ□□
   □□□□□□

+転生劉備PT・マルチ周回用【ラグウェル不要】
Aチーム(ホスト側)
L 転生劉備(覚醒でも可)(アシストは奥義天翔十字鳳)
S 超究極ゼウス・ディオス×2、石田三成、大天狗(アシストは転生ツクヨミ)
Bチーム(ゲスト側)
L 転生劉備(覚醒でも可)
S 超究極ゼウス・ディオス×2、アヴァロンドレイク、ロビンフッド(封印2枠) 
  • 自然に封印耐性100%を揃えた編成
    • まずスキブ枠の大天狗で1つ。ここに操作延長系のスキルをアシストする
    • 2色陣枠はスキブ4封印1のアヴァロンドレイクがベストだが緑ソニア等で代用は可能
    • 花火枠の石田三成で1つ。ヘイスト2があるのでB1で使った劉備をB7で再利用できる
    • 封印2個枠。ロビンフッドだと2色陣の偏りを修正可能なので安全度が増すが、最悪誰でも可
  • どちらかの劉備に奥義天翔十字鳳をアシストしておく。自分で用意した方が相手を選ばないので楽
    • ヴァン等の(木を含まない)上下2列変換でも良い
※立ち回り
B1:劉備B(アシストしていない方)を使用して突破
B2:アヴァロンドレイク使用。2色陣から6コンボして突破
  (極端に木が少ない場合はロビンフッドも使用)
B3:ゼウス・ディオスで花火
B4:ゼウス・ディオスで花火
B5:ゼウス・ディオスで花火
B6:ゼウス・ディオスで花火後、HP1の敵を倒して突破
B7:ゲスト側は適当に1コンボ(パスや0コンボは不可)
  石田三成→ヘイスト2で劉備が戻る→劉備で花火→奥義天翔十字鳳→CTW→7コンボして突破



コメント

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  • LF降三世、S犬夜叉×2、転生ホルス、闇カーリー、犬夜叉にそれぞれ転生ハーデス、ホルスにギガグラを継承。マルチ用のパーティーだったけど、道中を適当に溜めながら進めるだけ。ボスで全開放、ワンパン。上に不可能って書いてあるけど、そんなことない。フロア数が多いから普通に溜まる。 -- 2017-04-26 01:01:13
  • 指南の文章だと長々と書いてあってとても面倒な降臨に見えるけど、劉備で花火撃つだけでクリアできるから難しくないよ -- 2017-04-26 22:58:14
  • ポイントは封印100%にするのと2か所ある5コンボ吸収対策することだけで、根性は発動させても盤面荒らすだけだから無視して良い。先制バインドや超絶ダメージもなく高ダメ吸収or無効もない、かなり簡単なダンジョン -- 2017-04-26 23:01:43
  • 中盤ハクだけ集中的に10ターンバインド食らったけど、結構耐えれるもんだね。 -- 2017-05-16 21:45:52
  • ミオン手に入りそうにないなー -- 2017-06-12 18:47:05
  • ソニたまこんなところにおったんかワレェ! -- 2017-06-25 01:21:23
  • ドロップ率1.5倍でも超地獄ではボス確定ではない模様 -- 2017-06-25 16:32:52
  • もっといい音奏でろよドォ!レェ!! -- 2017-07-05 10:17:30
  • ソニたま5コンボ出来ずに危うく死ぬところだった、ミオンは余裕で倒せた、パズル腕磨かないと(´・ω・) -- 2017-07-13 07:43:02
  • 花火からのドイトニングだとドロップ3個を1段上に上げるだけでコンボ加算合わせて6コンボになる 指短くても楽 -- 2017-08-17 02:12:38
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