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双極の女神2
双極の女神3
運命の三針
異形の存在
列界の化身
▽裏・極限の闘技場
裏双極の女神
裏運命の三針
裏異形の存在
裏列界の化身
▽修羅の幻界
魔門の守護者
魔廊の支配者
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裏魔門の守護者
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ストーリーダンジョン
概要
▼一覧
ソニア編
オーディン編
スペシャルダンジョン
▼常設
たまドラ大量発生!
+ポイントの洞窟
ぐんまコラボ
ガンホーコラボ
ECOコラボ
高岡市コラボ
グルーヴコースターコラボ
パズバトコラボ
▼スペダン龍
▽丼龍
赤の丼龍
青の丼龍
緑の丼龍
金の丼龍
黒の丼龍
▽猫龍【1色なし】
火の猫龍
水の猫龍
木の猫龍
光の猫龍
闇の猫龍
▽機甲龍
火と光の機甲龍
水と闇の機甲龍
木と雷の機甲龍
▽犬龍【同キャラ禁止】
火と影の犬龍
水と光の犬龍
木と闇の犬龍
▽古代龍【7×6マス】
火と湖の古代龍
雷と海の古代龍
木と炎の古代龍
▽鉄星龍【属性強化】
火と闇の鉄星龍
水と光の鉄星龍
木と焔の鉄星龍
煌と地の鉄星龍
冥と海の鉄星龍
▽契約龍
赤の契約龍
青の契約龍
緑の契約龍
橙の契約龍
黒の契約龍
▽転界龍
緋空の転界龍
藍海の転界龍
碧地の転界龍
▽護神龍【7×6マス】
火の護神龍
水の護神龍
木の護神龍
光の護神龍
闇の護神龍
▽宝珠龍
火の宝珠龍
水の宝珠龍
木の宝珠龍
光の宝珠龍
闇の宝珠龍
▽戦武龍【7×6マス】
火の戦武龍
水の戦武龍
木の戦武龍
光の戦武龍
闇の戦武龍
▽伴神龍
火の伴神龍
水の伴神龍
木の伴神龍
光の伴神龍
闇の伴神龍
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編集しながらだけどソロノーコン報告。LF転生ミネルヴァ、Sガディウス・覚醒曹操・覚醒フレイ・サンタヘラ。オール297、LFのレベルは90くらい、Lに完治継承(意味なし)。カムイ以外で負けることはまず無いはず。ダクゴにフレイがバインドされた場合はきちんと効果切らしてから先に行くこと。サンタヘラはボスの根性剥がす目的で連れて行ったが、初手で普通に剥がせちゃったので使わず。 --
2016-10-19 07:58:02
根性剥がすと8コンボ吸収9ターン…わざと回復させれば耐えられるけど、ミル筋肉は気を付けて。 --
2016-10-19 08:56:59
転生ミネルヴァを輝かせるためのダンジョンやな。 --
2016-10-19 09:42:14
転生ミネルヴァだと楽に行ける --
2016-10-19 10:26:26
ナインガルダ --
2016-10-19 10:46:29
転生ミネで超余裕。半減しまくるわ、お邪魔も爆弾も弾くわで --
2016-10-19 10:48:43
みんな書いているように転生ミネルヴァで、ただパズルを消すだけでクリアできた。拍子抜け。 --
2016-10-19 12:33:21
電設の意向 --
2016-10-19 13:16:00
ツバキの分岐に列強化ついてミネルヴァがさらに輝くかも --
2016-10-19 13:46:27
地味にまた敵の最大ダメ更新か?これまでの最大はカッカブの10倍ファング(約341万)だったはずだからまた無駄に更新したな。 --
2016-10-19 13:48:31
転生ミネにサクヤいれればお邪魔耐性100%になって、ボスで8コンボ以下吸収避けれてイイね! --
2016-10-19 15:24:54
耐久パで爆弾泥とか8コンボ吸収に耐えながら様子見て叩いてくだけの作業。樹海とか星海より楽だった --
2016-10-19 16:39:00
転生ミネルヴァで死ぬ要素ない --
2016-10-19 19:27:52
LF:ルーツ S:栗狩 ラグドラx2 覚醒サクヤ でノーコン。運ゲーでした。 --
2016-10-19 20:26:03
転生ネプでもかなり余裕だった。ギア毒殺できるし、毒弾くし、ギガグラなしでもちゃんと9コンボ組めばエンハ込みで普通に削りきれるし --
2016-10-19 20:43:47
転生ミネ、 --
2016-10-20 00:19:01
転生組以外はほぼ負け!w うーんこのクソダン --
2016-10-20 00:19:52
LF転生ネプチューン S青ソニア 覚醒カリン シトリー 覚醒サクヤでノーコン。ボスで50%付近まで削ってから、サクヤのグラビティで根性を剥がしました。 --
2016-10-20 00:36:03
ミルで行けるは行けるけど、結局ドロップリフレッシュがないと最後で耐久余儀なくされるから継承できるドロリフが欲しいわ。イベリコ豚やマスリン連れて行くのは俺のパーティじゃ厳しいし --
2016-10-20 01:54:15
一匹とるだけなら未だあれだが周回は廃課金以外お断りの降臨。やらないわ。 --
2016-10-20 02:17:57
ミネ持ってないんだよ…保険にラファエル入れたミルパでソロノーコン。これロックやムーンフェイズで爆弾2個残すとかなりヤバイ状況にならない? --
2016-10-20 03:19:44
肉でも爆弾は4つ作ってくれるので普通に負けはしない(コンボ吸収は耐えないとダメだが)。さらに不安なら1枠削って局かドロイドラゴンでお邪魔耐性増せばさらに安定。 --
2016-10-20 05:11:12
転生ミネの宣伝は攻略パ例でよろしく --
2016-10-20 10:03:13
なんでわざわざ消したの?攻略指南に個別のモンスを書いてはいけないなんてルールないじゃん --
2016-10-20 11:03:47
消した人の意図は知らないけど 各階層の説明の段に入れるのは変な気がする また別の段に有効なLS有効な覚醒とともにキャラを書くなら別にいいかなと自分は思ってる あと別口だけど攻略指南の説明が冗長で主観的なのが気になる "一緒に消滅してしまう。 "とか消滅するでいいのに ”伝説の星海をクリアした人にしか解禁されないため、”もいらない むつかしい理由はそれって決めるのは主観的 そもそもマルチで連れてってもらえばクリアしなくても進入できる --
2016-10-20 11:58:08
LF転生ネプ S闇ヘルメス リューネ 覚醒カリン 覚醒ハーデスでソロ石回収のみ。爆弾をお邪魔で弾けるのならお邪魔変換でも消せるようにするのが道理じゃないのかな、とは思いました。 --
2016-10-20 12:00:54
少し前にお邪魔耐性に機能を追加しただけで□がお邪魔の一種と分類してないからしょうがないね --
2016-10-20 12:12:24
猛毒も実装から毒変換で消せるようになるまでちょっと期間あったからな。次回アプデとかで爆弾も対応するかもよ。ところでここのチャレモやってるけど防御激減〜0スキルないと進化前ナインにまともにダメ入らないな。 --
2016-10-20 13:13:42
別垢との切断マルチの無効パで攻略。LノアドラS木マキナ,究極イース,裏水天空龍2(1体青おでんタマゾー継承)[水軽減25以上]。 F水着アルビダ(日番谷)S必要数のスキブ。All297の火力計算結果→水花火202万,+泥強847万,+エンハ(龍1.3倍1052万)[F転生ネプ(バインド回復継承)でもクリア] --
2016-10-20 18:07:36
↑説明。B1:強化花火。 B2:マキナ使用後,スキルを貯めて自力突破。 B3:初手強化花火+裏水天空龍。裏水天空龍がバインドされた場合は光ゴーレムが残るので再度強化花火。 B4:封印されても問題なし。自力突破。 B5:初手マキナ使用ため直して強化花火。毒は残しても変換される。 B6:盤面泥で倒せるならいいが,できないなら削ってからマキナ。75%軽減以降は毒で削ると楽。 B7:初手強化花火。 B8:強化花火+裏水天空龍。エンハがないと倒しきれない。[B6,7強化花火でB8爆弾消してスキル溜めしてもいい] B9:マキナ使用後鍵泥をなるべく残す。四隅(または一箇所)に鍵泥を置いてスキル溜めすると楽。 --
2016-10-20 18:08:04
ベテルギウス HP20%以下じゃなくてもオートリペアを使った後はメギドキャノンを使用します --
2016-10-20 23:20:05
ソロノーコン。LティフォンアナF水ミル、Sリューネ・スミレ・究極サクヤ・ドロイドラゴン。+ドロイ以外297、継承無。究極サクヤとドロイのお邪魔&毒耐性がポイント。 --
2016-10-21 00:33:08
最後のマルチで連れて行ってもらう場合を除くと、伝説の星海をクリアした人にしか挑むことができないため、ダンジョン内容もかなり嫌らしくなっている。 も冗長ですね 追加されるダンジョンは基本的にそれより前のダンジョンより簡単になることはまれなので特筆する必要はないです 嫌らしいっていうのもギミックがどうこうって前いにいってるところでかぶってますし --
2016-10-21 02:37:13
あと 伝説の星海をクリアした人にしか挑むことができないため と ダンジョン内容もかなり嫌らしくなっている。 そういう理由でいやらしくなってる と書くべきじゃないと思いますけど --
2016-10-21 02:40:18
そこまで目くじらたてるようなことじゃないと思いますけど何がそんなに駆り立ててるんでしょうかね?俺は全く問題ないと思いますけど --
2016-10-21 06:55:56
ベテルギウス HP20%以下じゃなくてもオートリペアを使った後はメギドキャノンを使用します --
2016-10-21 08:35:02
いやいや後に作られるダンジョンなんだからむつかしくなるのは一般的で それ書き出したら今後大体のダンジョンに書くことになる --
2016-10-21 09:51:34
既に大体のダンジョンに書いてあるし今更そう言われてもどうしようもない --
2016-10-21 10:57:38
ガムテープ中の爆弾が害悪過ぎて萎えた。ところで、コンボ組めてない爆弾泥によって消える列に爆弾泥のコンボが組まれてたらどうなるんかな? --
2016-10-21 12:52:32
↑↑書いてないし いまさらでもない --
2016-10-21 12:54:16
↑2 爆弾は他の爆弾に爆破されない。 --
2016-10-21 13:01:03
クリシュナソロで結構余裕。ラストはわざと角にロックを置いておけば、3個だけの処理で簡単になる。 --
2016-10-21 13:51:53
このダンジョンの攻略と直接関係ない記述で色々いちゃもんつけてる阿呆がいて草 --
2016-10-21 14:25:54
関係あるだろ 実際冗長な記述で分かりにくいから上でそろってる爆弾がほかの爆弾で爆破されないのが記述されてるのに理解されない文章になってる --
2016-10-21 15:09:40
理解できないのは貴女だけで他のみんなは理解できてるから問題ないよ --
2016-10-21 15:26:15
↑理解できてるわ 実際に理解できてない↑6が出てきてるだろ 理解力ないな --
2016-10-21 15:34:23
イルム、ミル、グランの各パーティでソロノーコン。実装当時の状況だけでみると、数字龍で一番楽。雪渓に死ぬほど手こずり、樹海で死ぬほど彷徨い、星海で死ぬほど悩んだから遺構は楽だった。 --
2016-10-21 15:52:15
チャレモクリア。L転生ミネルヴァ(完治継承)、S転生ミネルヴァ(覚醒フレイ継承)、ガディウス(継承なし)、覚醒曹操(継承なし)、超究極ヤマタケ(覚醒ラー継承)、転生シヴァ(フェニラ継承)。とにかく初っ端の黄金兵→即死持ちナイト→ダクゴの流れが凶悪で、ひたすらスキル撃ってコンボと列を積んでいくしかない。そこさえ抜ければあとはさほど問題ないですが、ナインガルダ初手で回復欠損しちゃうと2手目が受けられなくなるのでそこだけ要注意。回復をキープすべし。 --
2016-10-21 17:14:03
↑8返事遅れた、情報サンクス。流石に爆弾によって爆弾が消えてコンボ組めないから再度爆発…は害悪すぎるってことか --
2016-10-22 13:00:04
問題になってる攻略指南の文章は、文章がわかりづらいという以上に単に文章が見にくいんだと思う。ただ申し訳ない、パソから見てるわけじゃないから編集が出来ん --
2016-10-22 13:10:34
攻略指南の文章、一昔前のゲーム攻略本みたいで結構好きなんだが。 --
2016-10-22 13:59:54
裏マシンゴーレムの雲攻撃ってサングラスじゃ防げないね。爆弾をお邪魔で弾けるんだから雲もサングラスで弾けるようにしたらいいのに。 --
2016-10-22 18:45:12
L覚醒サクヤにSトロイドラゴンとインドラとかで割と楽なのに行ってる人はいないのか? --
2016-10-22 18:54:36
とりあえず軽く添削かけつつ更新。まずお邪魔に関しては簡潔に箇条書き。あと初版編集者が今後見るかは知らんが、こういうページの文章は適度に改行入れとかないとくっそ見にくくなるんでそのあたりからまず意識してもらえると助かる --
2016-10-22 21:20:33
水ミルでクリア。爆弾の対処が分かったら難しくないね。星海が難しかったからそう感じちゃう。 --
2016-10-22 21:46:02
見やすくなってるね --
2016-10-22 21:50:28
樹海、星海と同じく、転生旧西洋ならクッソ楽だな --
2016-10-23 05:48:59
お邪魔100% --
2016-10-23 11:18:47
↑ミス お邪魔100%にしたキン肉マンパで余裕。いつものキン肉マンパに転生ミネルヴァ(お邪魔2個)とかお邪魔耐性3個系の風魔小太郎とか局とかドロイドとか適当に詰めるだけでいけます --
2016-10-23 11:22:25
↑お邪魔100%肉パだと道中で死ぬ要素がない。一番の運要素は、ボスの根性剥がす時に落ちコンとかで火力が出すぎて、発狂食らって死ぬことなので、火力で根性剥がさずに、素直にギガグラ1体入れて割合で削って倒すのが安定する。ナインシークも食らわないで済むし。 --
2016-10-23 11:36:12
殴りで根性削りは結構怖いな。ボイドバーンを食らうケースが結構あった。 --
2016-10-23 13:06:39
ソロ用。転ミネ(ドロリフ)ゼヘラ サンタサクヤ イルム イルム。第一形態までは陣とかで楽々。爆弾を弾きつつ貯め直して、最後ギガグラ2→ドロリフ→イルムワンパン。サクヤに陣を継承すればもっと楽。イルムじゃなくサリアでもいいと思う。 --
2016-10-24 10:50:52
ヴィシュヌで目覚めない状態で4つ繋がって振ってきてボイドバーン。ボスまでは順調だったのに。王冠30個取って落ちコン無しバッヂ使えば問題なかった。 --
2016-10-27 14:27:25
↑2を参考にソロノーコン。LF:転ミネS:ガディウス、ガディウス、サンタサクヤ、ゼヘラ。プラスはLFのみ+600。B9は普通にドロップを消してロック解除。高速周回が目的ではなければドロリフなくてもかなり余裕です。ガディウス→ミネルヴァで3色陣が作れるのでイルム、サリアが無い人でもイケます。 --
2016-10-28 15:37:52
↑封印耐性60%でB4で封印受けることがありますがHP300万程度なのでサクッと倒せました。 --
2016-10-29 00:26:11
この爆弾、ボンバーマン方式でドロップを消し飛ばすんだな…被害はHPだけかと思ってた初見時に唖然とした --
2016-11-01 18:23:55
LF転生ミネ、S光ミネ、ヤマタケ、覚醒レイラン×2でソロクリア。ドロリフ、ギガグラ無くても余裕でした。 --
2016-11-03 00:10:13
水ミルで楽にクリアしたが、2度とやろうと思わないな。 --
2016-11-06 15:24:32
LF転生ハーデスで楽勝だった。 --
2016-12-01 16:06:47
L転生ハーデスF信長でクリアしたけど、面倒くさかった。 もうやりたくないダンジョンだわ。 --
2016-12-04 13:26:51
経験値とコイン 黄金の番人 4431 5040 ナイト 3020 7128 裏マシン 裏ダークゴーレム 755 1440 転生カムイ 4183 19040 アリエス 2646 20800 アンモナイト 3296 20800 裏ベテルギウス 9035 12000 ギア 140 336 ブブたま 1488 6720 ナインガルダ 5 14000 究極ナインガルダ 8 17250 --
2016-12-06 20:46:44
最後の発狂のせいで落ちコンに左右されるところはあるけど、星海と比べると大分バランスがいい。プラスなしのミルパでクリア。立ち回りはスキル使いつつ8Fいって、8Fで溜め治し。回復残して撃破して次も耐久してクリア。 --
2016-12-09 13:04:54
ネプパで海と間違えて入ったがノーコン ラストは半分きってエンハソニア陣 それまでは四隅1個だけロックをおけば□爆弾が3つ生成になるので楽に耐久可能 陣ならケプリを入れたいが ミネルバネプあたりならウルズイースなどのプチグラで根性消してから全力のほうがいいと思う --
2016-12-09 18:37:45
転生ミネルヴァに塗り絵サクヤ入れるとお邪魔100%弾いて最後の根性割りにも使えるからかなりいいな、安定感、攻略速度共に上がった --
2017-01-15 12:04:09
LF全能ラードラ 覚醒イシス 闇カリ --
2017-01-30 16:38:22
火究極で火力上がったハトホルでもいけた LF鳩 Sルーツ・パイモン(花鳥風月)・ヴァルアナ・トールでクリア --
2017-02-04 01:27:45
筋肉マンパで一発でクリアできた。HP10万あると何かと便利。 --
2017-02-05 19:56:41
チャレモ Lイルム 小太郎 イルム2 イルミナ2 。最難関は光ゴーレムだった…それ以外はボス初ターンが運ゲーなくらい。ドロリフがあればそれも解決かも。 --
2017-02-17 12:42:10
LFクリシュナ(スコール、ウルド) Sヤマタケ(チャド) 火真田 火サクヤ(木アンタレス) ウルドでノーコン。2Fで潜在たまが出てきたのでそこでスキル溜めができたのも大きい。あと、火サクヤのお邪魔弾きにも助けられた --
2017-02-17 17:26:55
↑ミスった、火サクヤはアンタレスじゃなくてミサト継承でした。すみません --
2017-02-17 17:39:13
初めて行ったけど、適当な転生ミネルヴァのパーティーで楽勝だね。ミネルヴァ使えばナンバードラゴンの中でも一番簡単かも。 --
2017-03-06 22:58:59
最後ナインシークされたから九頭龍閃使ったのに普通に吸収されたぞ --
2017-03-11 21:44:36
↑よくあるやつねそれ、ダメ吸収を無効だから。ダメージ無効、コンボ吸収、属性吸収には効かない --
2017-03-12 11:56:56
チャレモやっとクリア…。L転ミネ(桔梗)Sシヴァドラ(エンハ)、山本(威圧)、転ミネ(サリア)、キン肉マン(アリババ)、転サクヤ。ゴーレム削りきれれば後はそこまで不安要素なし。お邪魔弾きが本当に神。 --
2017-03-12 17:40:40
おめ こっちはゴーレムが無理 やっぱり威嚇系のフレがいるかなあ --
2017-03-12 17:56:35
チャレモ 何とかクリア 転生ミネ(おでん) Sミネ(赤関羽)ミネ(インドラ)山本(カラット)キン肉マンキン肉マン(ファセット) 威嚇ないけどなんとか行けた おでんはいらない キン肉マンが列ないから火力下がる キン肉マンで回してとりあえずインドラを闇ゴーレムの高ダメまでにためてインドラの間までに闇ゴーレムをやれば光ゴーレムは耐久できるので貯めた ギア階で光がなかったがキン肉マンのキラーで何とか あとは耐久で --
2017-03-14 02:23:06
こんな --
2017-03-15 00:16:23
上のコメ参考にチャレモ滑り込み、L転ミネ(サリア) ミネ(インドラ) 転ホルス(エンハ) 山本 イルミナ。ゴーレムまでに軽減溜まるスキブ --
2017-03-17 06:59:39
↑途中送信、あとSクリシュナ(火カマリ)も忘れてた。お邪魔耐性80%だから処理忘れず耐久、山本とイルミナのおかげでスキブ火力確保出来たのがありがたかった --
2017-03-17 07:24:55
新チャレモも当然転ミネでクリア。ほんと接待ダンジョンだわ --
2017-04-11 18:01:21
ソロ、ようやくノーコン。LFイルムイルミナS光イルム、ラファエル、イルミナ、夏侯惇(←ロック解除要員。光を変換しちゃうけど他にいないので) --
2017-06-07 23:41:33
L火イルミナFイルムS転生レイラン超究極ヤマタケ光イルム転生サクヤで運良くノーコン。ラストの落ちコンがなければ確実に死んでた。ミネとサクヤのお邪魔耐性がいい仕事してくれる --
2017-07-16 16:43:43
3体チャレンジモードもLF転生ミネ、ヤマタケ、アンタレス、でクリア。継承はミネにエンハと陣、アンタレスはアンタレス、ヤマタケに炎鉄。最初のゴーレムは難所 --
2017-07-27 09:25:18
↑を参考に3体チャレンジモードを LF転生ミネ、S塗り絵サクヤ、エレン(体力マシンの分岐究極の方)の「お邪魔&スキル封印&バインド完全耐性」パーティーでクリア。サクヤとエレンに陣、ミネのうち1体にネルヴァエンハンス。もう1体は陣かボス用のギガグラ。 B1でギリギリまでスキルを溜めて突破し、B2は全体攻撃絡めて1ターンで駆け抜け、B3のゴーレムは早めに闇ゴーレムを葬ってスキル溜め。B4は陣(とエンハ)使って早めに倒し、B5は闇から先に倒す。B6でスキル溜め。75%軽減が切れたターンでミネのスキル使って突破できるとベスト。B7はミネの半減が効いている間に両サイドを倒し、ブブたまドラもさっさと倒す。B8で再度スキル溜め。ミネのスキルを使って防御半減させたターンに突破。B9は、50%近くまでコツコツ削り、サクヤかギガグラが使えるなら使用したターン中に陣+エンハでワンパンするのが理想。やむなく8コンボ以下吸収になってしまったら切れるまで耐久し、陣+エンハでフィニッシュ。スキルを溜めるところと、溜めずに駆け抜けるところのメリハリさえつければ石回収できます。 --
2017-08-30 23:23:43
チャレモ L・Fアメノミナカヌシ(オロチ ジュリ(ステアップ)) S貂蝉(転生トール) モミジ(モミジ) スキル封印バッチで何とかクリア出来ました。基本、陣は温存、盤面次第では使う。 B7で陣とトールのエンハを使って、B8の盤面に光ドロップが6個以上あれば爆弾処理しつつ光ドロップ繋げて消すor陣。B9はロック解除して陣使って追加攻撃しつつワンパン。相手が闇属性なんで2倍エンハで充分かと。 --
2017-10-01 22:44:10
編集できなかったので、コメントにて報告。進化前ナインガルダ、HP半分以下時に回復ドロップがあってもバーストボムを使用する場合もある。蛇足ではあるが、LヤズマットFキリSゼウスヘラ×2・覚醒山P(ゼウスヴァース継承)・セルケトで耐久中に何度もあったことなので、間違いではないと思う。 --
2017-10-30 15:40:24
チャレモ、LF闇ルーツ(結界)、Sシーナ、シルヴィ、指バッチで溜めつつ殴ってクリア。結界とキラーと追撃なら誰でもいける感じ --
2017-12-05 15:32:57
説明なしに実装されるから今頃知った。> コンボ処理よりも先に発動するので、いわゆる”落とし”での爆弾処理は不可 --
2017-12-06 18:20:16
チャレモ闇ルーツのクリア報告ありがとうございます。参考にしてSモミジ、風魔小太郎(結界)でクリア。バッチはスキル封印耐性でこちらの3体の潜在はマシンキラー3ふってありすべてワンパン出来ました。あとB9の全ドロップロック時に光7と回復5とその他で恵まれた盤面だった。 --
2017-12-08 11:21:34
ちなみに使用したスキルはB7闇ルーツ、B9風魔小太郎(結界)だったので、状況にもよるがロック解除スキルがあるとより確実かもです。 --
2017-12-08 11:31:45
Lハリケーンボルケーノドラゴン(ヴァース)、正月アマテラス、オデドラ嵐翼型(アナザークルセイダー)、ゼヘラ×2、Fキリのガチャ限無しでB4の封印防げず1コン。封印バッジあればノーコンできた。ヴァースは耐久の救世主 --
2018-01-05 12:41:44
↑火軽減潜在覚醒12個 --
2018-01-05 12:43:24
今さらだけど自前ガチャ限なし報告。LヴォルスーンFディアブロスSセルケト×2(グランリバースとエノク継承)、ドットエンジェル、ドットエキドナの爆弾無効編成。威嚇はゴーレムと進化前ナインガルダで、エノクは進化後ナインガルダ開幕、ヴォルスーンはアンモナイトの火花火盤面の塗り替えとナインガルダとどめで使った。ボス戦はある程度削ってディアブロスで根性ラインを割って、ヴォルスーンとグランリバースで仕留めた。 --
2018-01-20 05:37:08
チャレモをLヨグFヨグS光ソニア(虎徹)、ココネ(転生アポロン)に封印耐性バッジ付けてクリア。道中はドロップ運次第だけどボス戦でヨグか光ソニアの陣1つとココネ固有スキルが残ってればほぼ勝ち確定。 --
2018-10-24 13:53:32
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