• ステが上がってサブとしては更に便利になったな -- 2016-12-02 21:29:28
  • パールやソティスも5個消し"さえ"しなければ突破可能ではあった 落ちコン事故怖いのは相変わらず -- 2016-12-03 07:18:43
  • 絵は圧倒的に前のが好きだなー -- 2016-12-03 09:32:49
  • twitterやここのコメ欄で喚いてるエアプの多いこと多いこと -- 2016-12-03 11:22:34
  • 単色の9倍だから、信長と比較すると強さがよく分かる。列含む8個と強化泥含む5個の差はパズルの難易度が段違い。 -- 2016-12-03 12:59:08
  • ↑5 これに尽きる -- 2016-12-03 17:50:38
  • 回復力上がったのはマルチのためだと思うけど、おかげでヘラドラでの寄生がますます捗るようになった。これならマヘラもいらんし本当買う価値なくなったな。 -- 2016-12-04 10:20:19
  • ↑ フレンドが買ったヨミドラに寄生してるのに買う価値がないとはこれ如何に -- 2016-12-04 12:16:39
  • 少なくともパール・ソティスを引き合いに出して文句言ってる奴は全部エアプだから相手にしない方がいい -- 2016-12-04 16:31:16
  • 闇5個で軽く1000万出せるお手軽火力に回復力4倍あんのにHP倍率まで付いたら壊れってレベルじゃないわ、HPもバッジあれば38000は行く。実際やったらインフレインフレうるさくなりそう -- 2016-12-04 18:20:22
  • 超究極ラードラのコメ欄見てくりゃ分かるけど実装直後は大体不平不満ばっかだよ、とりあえず性能に文句付けとこうって作りもしないで批判するエアプが騒ぎまくる -- 2016-12-04 18:32:07
  • 結局エスカマリ×4に落ち着いた。wayも列もないから楽でいいわ -- 2016-12-04 19:16:12
  • LFのスキルは無駄になるけど闇以外で染めるのもできるっちゃできるんだな使うかはともかく -- 2016-12-05 17:44:07
  • Wキラーツバキ染めで闘技場クリアしてるSSはあったな -- 2016-12-06 08:13:13
  • 実はステータスではあのオルファリオンを遂に超えて現状換算値1位の化け物。LS倍率とかだけじゃなくてステータス関係も順調にインフレしてるのがよくわかるな。 -- 2016-12-06 16:31:21
  • ↑これはコメント欄で情報見ただけでドヤってる浅知恵君確定ですわ -- 2016-12-06 18:51:50
  • え、プラス換算値1位はツヴァイハンダーだろ。HPも2万で攻撃1万で回復も2千以上だし。 -- 2016-12-06 23:00:16
  • ヘラドラを待つ日々、、、早く作りたいっすわ -- 2016-12-06 23:01:59
  • そもそも進化素材にヘラドラとマシンヘラ要求するんだから、エアプばかりになるのは当たり前。実際に進化させてる奴は満足して使ってるから、ここで文句言ってる奴は全員エアプでほぼ間違いないよ -- 2016-12-07 02:32:22
  • ↑3 それマルブ発動時だろ。それ加えるとマルブ持ちが上位に来るのは当たり前だろ。他にダンジョンの属性強化や☆6以下強化とか含めたらまた順位変わってくるけど。 -- 2016-12-07 04:28:00
  • まあ闇ドロ5個で火力出そうとすると、エスカ複数は欲しいからね。その辺の編成難度と進化素材の面倒臭さが足引っ張てるんじゃない?正直一番大変なのって黄金周回だと思う -- 2016-12-07 15:11:11
  • 実際使ってみりゃHP倍率なんぞ追加したら手が付けられなくなるってわかるからな、他のMP龍と違ってスキルが超有能だし -- 2016-12-07 20:10:01
  • ヨミドラでヘラドラ20コンでゲットしたった。これで進化できる。2Fは999ターン耐えれた -- 2016-12-08 09:00:17
  • HP倍率もマルチでやるなら無くてもあんま気にならんしなぁ、火力も十分に高いし文句もないんだが火力的にはほかに壊れてるのがたくさんいるせいであんまりインパクトがないのが難点 -- 2016-12-08 10:34:58
  • ヨミドラは火力に対するドロップ数のコスパが良いんだよ、単純に火力が壊れって言い出したら不動明王とか剣心がいる -- 2016-12-08 13:39:13
  • パールで死んだわ、やっぱ使いにくい -- 2016-12-09 20:03:40
  • ヒマラヤ余裕で耐えられるHP確保できて、最低限LFが回復作ってくれて、回復3個あればまず全回復、さてパールでどうやって死ぬんだろ、立ち回りが悪いだけとしか -- 2016-12-09 20:45:33
  • エアプを相手するだけ無駄ですよ -- 2016-12-10 11:49:57
  • こいつにHP補正ついたら、スピードと引き換えに安定感得た半耐久連中のメンツは丸潰れやで。シバドラもだけど。 -- 2016-12-10 17:31:10
  • 山本pのツイによると上方修正予定無し。ツイでアンチ完全論破されてて草 -- 2016-12-10 20:48:34
  • そのくらい言い切ってくれた方が良いわ、ヨミドラにHP倍率付いたら↑2の言う通り他のやつがご臨終するし、使い分け出来ない奴が騒いでるんだろうけどさ -- 2016-12-10 21:03:04
  • 問題なのはあのラードラみたいな鬼畜素材いるか?それやったら他のMP龍素材で良かったんじゃ^^;(てか、ネプドラをソティスの為だけに修正してるから言いたいことは分かるわ -- 2016-12-10 21:40:31
  • ↑まぁ、でも山本pは良い調整したわ。現状満足してるし -- 2016-12-10 22:07:14
  • ラードラとは強化の「度合い」が違うんじゃなくて強化の「方向性」が違うだけなんだよなあ…上に伸びた部分だけ言えばラードラのLSはHP1.5倍だけ、ヨミドラは攻撃倍率2倍以上伸びて回復倍率も付いた。というか、4万近いHPで殴り合える範囲なら回復力高くてLFが回復作れるヨミドラの方が耐久力高いって分からないのかな? -- 2016-12-11 08:22:50
  • 素材にパズドラレーダー限定のヘラドラ使うのやめてくれよ・・・ -- 2016-12-11 10:41:33
  • イベントでゲリラがあったから、年末年始あたりにもう一回来るんじゃないかな?転生ハーデスでコンボ加算と上下変換駆使して覚醒セレス闇にしたらほぼ勝ち確 -- 2016-12-11 10:56:34
  • 一度きりでもゲリラでも配布されててどこが「限定」なのかね -- 2016-12-11 14:50:25
  • ↑しっ、エアプなんだから言ってやるなって -- 2016-12-11 16:03:59
  • 一度配信されたら限定じゃないならカピバラさんが素材でもOKだなw -- 2016-12-12 09:23:33
  • ↑3の人が言ってるのは一度きりチャレンジの事じゃないかな。カピバラさんコラボはもう来ないかもだけど、レダドラはどんどん手に入る機会が増えてると思う。 -- 2016-12-12 11:56:06
  • 素材に見合わないってなら進化させなきゃいいだけじゃん -- 2016-12-12 13:26:01
  • ↑3 素材発表の後にゲリラで来てたわけだしねぇ ついでに言うならそれ以外でも闘技場3で落ちるし -- 2016-12-12 13:43:22
  • もうやめて!↑4のライフはとっくにゼロよ! -- 2016-12-12 14:01:58
  • 自演ぽいなぁ笑 -- 2016-12-12 14:49:38
  • なんか一気に人型になったのはヘラドラと混ざったからってことなんかなぁ -- 2016-12-12 16:55:58
  • この火力でHP1.5倍まで付けたらラードラがかっこいいだけの鳥になるぞマジで -- 2016-12-12 17:27:08
  • ↑6 そりゃただの論点ずらしだぞ -- 2016-12-12 21:38:20
  • ↑だから見合わないんじゃなくて強化のベクトルが違っただけの話、自分が使いたい方向に、見合うと思っただけ伸びた奴を選べばいい。それとも俺の持ってるキャラは全部俺の思い通りの成長をしなきゃ気に喰わないってか? -- 2016-12-12 22:05:47
  • 藍染が回復4倍&バインド回復覚醒ついたのでヨミドラは基本いらない子に。というか覚醒もスキルも随分似てるな。 -- 2016-12-13 18:34:02
  • ↑2 「見合わないんじゃないベクトルが違うだけ」と言いつつ、「見合うと思っただけ伸びたやつを選べ」って思い切り矛盾しとるがな。 -- 2016-12-13 19:24:54
  • むしろアイゼンがサブを水で縛りがゆるくなったおかげでサブに入るでしょ -- 2016-12-13 20:58:43
  • ↑2 「見合う」「見合わない」をどう思うかが人それぞれだからそう言ってるんだが。例えば赤おでんのLSが強化されたら「それよりスキルのダメージを増やして欲しい」とか「スキルターン縮めてほしい」って声が多いとは思うが、火のリーダーが他に居なくて赤おでんをリーダーに使ってる人が居たら喜ぶだろう。君の中では万人に100%共通する基準があるの?あるなら教えてくれ -- 2016-12-14 17:28:54
  • ヘラドラゲリラはよっ! -- 2016-12-14 22:47:36
  • こいつのサブに闇ナミを採用したら、異常にバカにされる風潮があるけど、そんなに罪深いんかね。悪くないと思うんだけど。 -- 2016-12-15 14:53:25
  • ↑編成次第では全然ありだと思う。あんなネタ返答した山本Pの罪は重い -- 2016-12-16 01:51:30
  • 昔から降臨キャラ使うと「貧乏くさい」とかいう謎の煽り文句飛ばす奴が居たし、闇ナミもその流れでしょ -- 2016-12-16 05:12:57
  • ↑5 じゃあベクトルが違うだけの話じゃなくて見合わないって言い方は正しいんじゃないか、お前が何を言いたいのかさっぱりだよ -- 2016-12-17 22:25:16
  • ↑え…マジで言ってんの?まず、「素材に見合わないってなら進化させなければいい」に最初に噛みついたのが君だろ?それを論点ずらしというなら人によって左右されない「見合う・見合わない」の絶対的基準があるんだろ?そもそも、どこが論点ずらしなのかをはっきりしてほしい。まさか「俺は素材に見合わないと思うから、俺が素材に見合うと思える性能にしろ」なんて言わないよね? -- 2016-12-17 23:39:26
  • めんどくせーー この性能ならほとんどのダンジョン行けんだからエアプは黙ってろよ -- 2016-12-18 03:15:58
  • ↑2多分そういうことだぜ。 -- 2016-12-18 06:19:08
  • 「闇ナミ入れるとループしますよ?」だっけ?いくらなんでも… -- 2016-12-18 12:52:47
  • ほぼって付いてたぞ、闇ナミ自体は有力な候補なのにてまが発言したってだけで叩きたがるのが居るよな -- 2016-12-18 14:51:18
  • まあ闇ナミ入れなくてもHPバッジと元々振ってるであろう潜在軽減で闘技場3のヘラも耐えられんだ、闇ナミよりインドラあたり継承した方が良いのは事実 -- 2016-12-18 14:53:42
  • 攻撃ステは2000くらいでいいからその分HP高けりゃまた違っただろうに -- 2016-12-18 15:47:45
  • ↑2まあ昔で言う悪魔パにドラウンジョーカーは絶対ダメ、入れるならパズドラ辞めろってのに近いね。ヨミドラにおける闇ナミは、最適ではないにしろ、ズレてはいないと思う。 -- 2016-12-18 17:55:00
  • 使いたいキャラ使えばいいんだよ。これだけの高性能リーダー、ぶっちゃけ降臨産が入ったところで文句なしに強い。まぁガチャ限だけでPT組みたい人も居るから(自分もだけど)基本よほどの事が無ければ降臨産はPTに入れないけど。劉備パでもディオスは使わない主義の奴とかもいるしね -- 2016-12-20 00:55:40
  • 闇ナミは覚醒が残念なだけでスキルだけ見ればガチャ限クラスだし -- 2016-12-21 10:03:46
  • ↑10 すぐ決めつけて同一人物扱いする人がいるけど、論点ずらしと言ってる人とは別人だからな?自分と違う意見が全て同一人物だと思わないように -- 2016-12-26 21:43:22
  • 自分が使うキャラを否定されると、なぜかその意見ごと否定する人がいる。人それぞれ違って当たり前なのに自分の意見こそ正しいって人は何なのw -- 2016-12-26 21:58:41
  • ↑2 んじゃあ何をもってして個々人の基準以外で「進化素材に見合わない」が妥当な意見なのかを教えてどうぞ。なんか絶対的な基準があるんでしょ。 -- 2016-12-27 10:55:34
  • イラストきめぇ…前の方がカッコよかったのに -- 2016-12-30 04:18:53
  • 闇ナミは闇軽減持ってるし自動回復が強化されて毎ターン2400回復出来るからそこまで悪くないと思うけどな。 -- 2016-12-30 09:03:35
  • 素材が頭おかしいにもほどがある  -- 2017-01-01 23:33:28
  • 素材素材文句言うなら作らなきゃ良いだけってそれ何度も言われてる -- 2017-01-02 22:20:27
  • 超究極ヨミドラで闘技場3全レーダー龍、もちろんヴィシュヌやらイルシックス引いてもクリアできたよ、ここで素材ガー性能ガーって言ってる人はそれ以上の物を望んでるんだろうか -- 2017-01-03 07:58:03
  • 過去ログ読み返したら? -- 2017-01-06 10:00:19
  • 一度文句のターゲットにされたら以後は何しても文句言う奴がいるからまともに相手するだけ無駄 -- 2017-01-06 12:58:35
  • そりゃ素材だけの文句すらターゲットにするからな。 -- 2017-01-07 01:09:19
  • 素材なんて面倒なら作らなきゃ良いでFAじゃん。仮にもりりんの進化素材がマシンアテナ5体だったら放置するだろ。 -- 2017-01-07 22:31:52
  • あえて言うなら強化ドロ含めての5個消しってのがやっぱ面倒だよな。強化ドロなくてもいいならかなり楽になるんだけどな -- 2017-01-08 18:41:25
  • ↑2 つまり進化素材が面倒な愚痴ですらタブーなんだな。 -- 2017-01-09 03:39:06
  • ↑進化させるさせないはユーザーに決定権があるんだから、素材の手間に見合う性能だから進化させる、も、素材が面倒だから進化させない、もユーザーの裁量に任せられてるだろ。それとも君のやってるパズドラはヨミドラ進化させないとBANされる規約でもあるの? -- 2017-01-09 11:19:05
  • ↑そっちのパズドラは愚直を黙殺しないとBANされる規約があるんだな。 -- 2017-01-10 00:05:49
  • 愚痴言ってもいいけそれに対して文句言うのも自由なんだよ そもそもそんなこと言ったって生産性もないし話の広がりもない -- 2017-01-10 01:58:30
  • とりあえず自信持って「面倒なら進化しなくていい」と言い切れる性能なのは分かったよ。 -- 2017-01-10 13:12:38
  • 「(君が)面倒(だと思う)なら進化しなくていい」って話でそれどのキャラに対してもそうだろ -- 2017-01-10 13:47:02
  • イラスト前の人と同じにしてほしかったなぁ・・・それ以外はまぁ素材余ってるから進化させてもいいんだけど -- 2017-01-11 17:15:55
  • まぁ似たような素材のラードラがHP倍率貰ってるわけだし文句言いたくなるのもわからんでもない。面倒な素材の割りに強化内容が見合ってないとは思う。おまけにイラストも酷いことになってしまったし -- 2017-01-13 07:08:10
  • ラードラみたいにベースにALL1.5で 2.25 36 2.25にしても バルボワアルテミスと倍率的に大して変わらんし闇1コンボ目は5個消しだからWAYも列倍率もかけにくいし今どきのリーダー使ってると火力に不満は出てくるしあんまり使ってないと思うよ -- 2017-01-13 10:51:51
  • AII1.5倍+5個消し5倍くらいなら丁度良かったんだけどなぁ…今更言っても仕方ないけどね -- 2017-01-15 07:11:52
  • さすがにこの攻撃倍率を保ちつつHP倍率くれっていう強欲ちゃんはいないみたいだな。 -- 2017-01-16 18:32:22
  • 実際シヴァドラとかと比べて2倍くらい面倒な進化素材だしねぇ… レーダードラゴン素材も最難関のヘラドラだし -- 2017-01-19 00:30:24
  • たぶん闘技場1なら最速じゃねぇ、Lヨミドラ(ウルキオラ継承)、S ヨミドラ(明智継承)、エスカマリ(明智継承)、エスカマリ、エスカマリこの面子強いで!たまにエスカマリはずしてボルカス入れてる -- 2017-01-20 14:29:55
  • HP倍率無いから弱いっていう固定概念がなあ…普通に闘技場3全レーダー龍突破出来てるし、バッジで4万は行くし、HP倍率は強欲すぎる -- 2017-02-10 19:54:39
  • 使用率で言えばそこそこ高いからなんだかんだでHP無くても良かった感。高HPが必要な高難易度は他に任せた。 -- 2017-02-11 11:36:47
  • 現状軽減とかしっかり組めば行けないダンジョン無いけどな -- 2017-02-11 22:56:14
  • ↑4 闇に染めるより闇火(ツバキ)の2色編成の方がいいと思う 泥強も確保しやすいし -- 2017-02-14 23:03:32
  • 愛染に入れるために買おうかなぁ~と思ってたけどフレがドンドン藍染使わなくなってきて迷う -- 2017-02-17 22:10:30
  • ヘラドラが手に入らなくて進化できない。ゲリラは時間が合わないし闘技場3はドロップしない。 -- 2017-02-22 21:20:39
  • 昨日の今日でヘラドラゲットして進化できた。闘技場も道中サクサク進むなぁ。でもカーリー戦では火力足りない。どうしよ。 -- 2017-02-23 23:02:14
  • なんというか器用貧乏なイメージ。闇パメインなのに全く使わん。闇アテナ強すぎるだろ。グレモリーも究極残してるし。 -- 2017-03-05 14:03:40
  • HP倍率無くても強いって言ってる人は、難関ダンジョンでラードラやらヤテナが多く使われてヨミドラが使われてない理由を説明できるのかな…? 回復1.5倍のままでいいからHP1.5倍付けて欲しかったゴミ -- 2017-03-07 20:52:09
  • ↑藍染知ってる?すぐゴミとか言わんほうがええで -- 2017-03-07 22:12:17
  • 全パラ補正が良かったって声も多いな。全パラ補正にすると究極エルゲヌビみたいになるがよろしいか? -- 2017-03-08 18:24:05
  • ↑↑カイオウって知ってる?すぐに反論せんほうがええで -- 2017-03-09 04:32:23
  • カイオウって関係ないけど反論した気になってそう -- 2017-03-09 07:14:22
  • ↑5 ふつーにヨミドラで闘技場3周回してるけど、「使われてない」って君の世界の話でしょ -- 2017-03-09 18:03:44
  • この流れでカイオウが出てくる理由がマジで分からんのだけど -- 2017-03-09 18:49:44
  • カイオウって知ってるけどそれがどうかしたんだろうか?まさかヨミドラに入れるとか言わんよな? -- 2017-03-12 05:09:05
  • リーダー運用で1体作ったきりだったけどもう1体作りたくなるスペックだよな。これ弱いって言ってる奴はほんとに倍率しか見てないんだろうなって思う -- 2017-03-14 21:05:28
  • サブ性能高いしな。藍染含め闇パなら何かと1、2体は入れてる。 -- 2017-03-16 22:18:28
  • こいつに体力倍率なんぞついたら、他のパーティを育てる気が無くなるほどのクソ調整だったと思う。それ以降に出て来るリーダースキルも相当強くないと納得いかなくなるだろうし。 -- 2017-03-23 22:50:02
  • ↑に追加だが、相応に攻撃と回復の倍率が低く抑えてあるなら話は変わるけど。 -- 2017-03-23 22:52:28
  • フレンドを光ヘラドラにして光寄せで組むのも良さそうだな -- 2017-03-28 01:27:28
  • マルチソロでもヘラの先制耐えられる。転生ツクヨミは必須級 -- 2017-05-18 22:52:19
  • 超覚醒で現時点では唯一の雲耐性持ちになったが、これで入れるPT増えるか? -- 2017-12-11 18:33:14
  • 元々サブとしてはステスキル覚醒どれも便利なキャラだったし、火力覚醒無い欠点も火力がインフレしてる今さほど困らないんで、ロック解除か雲耐性つけておけば枠空いたらとりあえず入れとけるキャラだと思う -- 2017-12-13 09:28:32
  • あっという間に唯一じゃ無くなってしまったが、所持率低すぎるクリカリと元の覚醒がしょぼいサンタヘラとの比較なら相変わらずヨミドラに軍配なのは変わらんな。今後の雲耐性持ちの発展に注目が集まる。 -- 2017-12-14 09:21:40
  • L字、マシン、L字、雲、4回目で雲出たけどこれってプラス無駄だわ。 -- 2017-12-15 22:59:21
  • ↑2ベースのスキルがクリカリは多色にしか使えないがヨミドラは闇パならどこに入れても通用するのも追い風だわ -- 2017-12-16 17:49:08
  • いまだにコイツをリーダーにしてるのってもう俺だけだろうな -- 2019-08-12 23:30:44

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最終更新:2019年08月12日 23:30