• ミルより強いように見えてバインド弱過ぎスキル残念指短いで使いにくいね。流行らないだろうな。サブとしては優秀性だけれども -- 2017-02-20 23:16:14
  • ダメージ調整できるし回復倍率あるしミル使いからしたらミル×イザナギの方が都合が良い…のか? -- 2017-02-21 00:15:12
  • 地味にパイモンが入らなくなったのが若干マイナス点。 -- 2017-02-21 01:10:23
  • 指は技術の問題 バインドはソロならバッジつければよい ただしいてイザナギミルじゃないと厳しいシーンが思いつかないので流行らないとの予測はのは同意 -- 2017-02-21 01:15:38
  • ミルとリーダー性能で比べられたらさすがに……ミルさえ存在しなければ暴動が起きるくらいの強さではあるんだが。 -- 2017-02-21 02:54:39
  • 無双の関羽みたいな色味 -- 2017-02-21 06:34:43
  • 覚醒イザナギですら非難ばっかりだったお前らが満足するはずがないのは確定的に明らかだった -- 2017-02-21 07:11:49
  • いつぞやの覚醒無効チャレ10みたいな「ミルミルじゃ回復力不足」になり得るところだったらミルナギの出番あるんでない? -- 2017-02-21 08:20:05
  • バインド対策出来ない奴が多過ぎて草 -- 2017-02-21 08:23:18
  • こいつにコスモクルセイダーをアシストにしたらいい感じになるかな? -- 2017-02-21 20:36:18
  • ↑ごめん、誤爆 -- 2017-02-22 14:00:47
  • 神、ドラゴン、バランスに限定されるとピンポイントで入らなくるサブが多い。 -- 2017-02-22 15:37:10
  • 回復ドロップ3つ未満にならない限り十字消しできるまで耐久できるのはイザナギ×イザナギだけの強み -- 2017-02-23 00:24:26
  • 十字しなきゃ軽減できないし、回復4倍になった所で回復の為にドロップ使うなら回復泥5個落ちるほどコンボしないとだし、それだと今度は指足りないし、その強み発揮できる場面少なくね? -- 2017-02-23 08:28:28
  • 木枠としてラードラサブはありですか?!ないですか、そうですか… -- 2017-02-23 12:44:38
  • 追加が泥強じゃなくて指ならよかったが、LSは概ねミル超えてるねパイモンとかのキーキャラが入らないのがキツイか。 -- 2017-02-23 15:04:36
  • 操作時間が短くてコンボ数稼げないからミルの方が火力が出やすいという結論。 -- 2017-02-23 22:21:15
  • 技量がそれなりだとそうなるね -- 2017-02-23 22:33:42
  • そもそも回復生成スキルじゃないから相対的に弱いんだよな。短距離ならアシストで埋めてミルより強いだろうが -- 2017-02-24 20:57:35
  • 上の方!!俺はラードラにイザナギ入れて闘技場3ソロクリアしましたよ!イシス難民なんでラードラ、闇カーリー×2覚醒イザナギ転生ラーのパターンと闇カーリー×2転生イザナギ、闇アテナのパターンでクリア出来ました!インドラ継承してたので、ヘパドラでイザナギエンハが2回使えて良い感じでしたよ~以外にバインド喰らっても5色で行ける場面も多いし -- 2017-02-25 10:46:25
  • ↑続き、光の2way泥強も結構役にたってた気がします!途中送信&長文失礼m(__)m -- 2017-02-25 10:49:20
  • ↑7ですねw連投申し訳m(__)m -- 2017-02-25 10:50:40
  • ↑9 回復泥3つで耐久しているうちにスキルたまるでしょう…ミルパの場合エンハに頼るところがあるから1枠は削れる。1枠差なんて回復3個で倍率出せるのに比べたらどうでもいい。 -- 2017-02-27 00:16:59
  • 弱くは無いけどミル持ってるならなぁ…て感じ。覚醒は優秀だから丁度いいエンハ持ってないならミルパのサブになら入れてもいいかも。 -- 2017-02-27 11:20:26
  • 完全バインド耐性が珍しくない現状では直に使うのは心細い。かと言って継承するなら進化や究極で十分。 -- 2017-02-27 22:33:38
  • と思ったけど、スキルは分岐闇メタでワンチャンあるかも。 -- 2017-02-27 22:34:52
  • ミルと組ませると指延長と回復倍率と常時2倍がいい感じで噛み合って使いやすい スキルも早いからエンハ継承すれば十分いける -- 2017-03-11 13:53:44
  • 十字半減しなくてもLFで回復力4倍あればそこそこ耐久できるのはかなり良いな。倍率自体は低めだけど -- 2017-08-20 11:55:54
  • 3ターンで自傷可能になったので就職先がかなり増えた。スキブ+と指+も美味しい。 -- 2018-08-11 11:02:45
  • 同時に進化した闇メタで使ってくださいと言わんばかりの修正なので闇神達の中へアシストでなく直接挿した。闇メタなら3ターンはその気になれば毎階溜められるし、LFスキルを自傷に使う頻度も減る。属性合わなくても元取れたと思うよ -- 2018-08-12 03:47:34
  • コンボ強化の6wayとかここまで強化されると普通に強いな -- 2018-08-15 17:34:44
  • 極醒闇メタサブでいきなり最前線に復帰とは、何があるかわからないねえ…超覚醒も闇メタと噛み合うものばかりで迷うけど、やっぱりバインド耐性かな? -- 2018-09-06 17:49:32
  • 火力よりも3ターンで自傷が重要だから、安定重視でバインド耐性が優先。昔ではまず考えられないアンケGFに常連入りしそうだから、いっそ2体目以降も引き当てるのもありだが。 -- 2018-11-11 01:20:24

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最終更新:2018年11月11日 01:20