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精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】 パズドラZコラボ【降臨】 女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨! コスモクルセイダー降臨! ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!



【降臨五十音順】

アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!コシュまる降臨! コスモクルセイダー降臨! ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ソニア=グラン降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! デモニアス降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!

ノア降臨!

パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨! パズドラZコラボ【降臨】 ハヌマーン降臨!ヘイムダル降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!

ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨!

ラグオデAコラボ【降臨】 ラス降臨!リバティーガイスト降臨!レジェロンテ降臨!

ワダツミ降臨!



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炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍
焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍
炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍
火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍
焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫
炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍
紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍
ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨!
三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ
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協力!極限の闘技場【ノーコン】


【実装】
  • 2017.04.06(木) 12:00
    • 2017.04.13(木) 12:00 〜 2017.04.20(木) 11:59 まで消費スタミナ2/3。
  • 2017.04.13(木)ごろ? B16で覚醒ラクシュミーが出現しなくなった
  • 2017.05.25(木) B7に「潜在たまドラ☆HP強化+」などの8種の潜在たまドラが出現するフロアが追加され、それ以降のフロアが1つずつ後ろにずれた( 公式告知

神格の表裏(テクニカル)

【スタミナ:55 バトル:23】 獲得経験値:
  • B22以外はテクニカルダンジョンの「極限の闘技場」>「双極の女神2」と全く同じなので、そちらを参照されたし。

  • B22のみ、カーリーに代わり下記のメタトロンが出現。


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
B22

神書の管理者・メタトロン 104,500,000 20,000,000 - 2

1
神の力により行動ターンが変化した 特性 HP70%以下になると強制的に行動し、以降の残りターンが2→1に変わる ※HP50%以下で、光→水に属性変化

優先順位は
(1)あなたにはまだ早かったようね
(2)メーテリオン・ケッシュ
(3)神格の王座+プリディクション
(4)神命の筆跡
ランダムで1体出現
①神聖の白翼
②天上の試練
先制
①10ターンの間、回復力が半減
②999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収
あなたにはまだ早かったようね 112,530 ダメージ(1.5倍時 168,795 ダメージ)
(HP71%以上で必ず使用)
神命の筆跡 22,506ダメージ(1.5倍時33,759ダメージ)+1ターンの間、ランダムで縦or横1列を雲で隠す
(HP10%〜70%で必ず使用)
①神格の王座
②プリディクション
①999ターンの間、攻撃力1.5倍
②3ターンの間、覚醒スキル無効化
(HP50%以下で一度だけ使用)
メーテリオン・ケッシュ 10連続攻撃 計 3,375,900 ダメージ(1.5倍時 5,063,850 ダメージ)
(HP10%以下で必ず使用)

神罰の審理者・メタトロン 101,200,000 20,000,000 - 2

1
神の力により行動ターンが変化した 特性 HP70%以下になると強制的に行動し、以降の残りターンが2→1に変わる ※HP50%以下で、闇→水に属性変化

優先順位は
(1)残念だ、期待していたんだがね
(2)エルダージ・ボルトロ
(3)神格の王座+サーベイランス
(4)断罪の神剣
①神罰の黒翼
②天上の試練
先制
①全ドロップをロック
②999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収
残念だ、期待していたんだがね 127,710 ダメージ(1.5倍時 191,565 ダメージ)
(HP71%以上で必ず使用)
断罪の神剣 25,542ダメージ(1.5倍時38,313ダメージ)+1ターンの間、ランダムで縦or横1列が超暗闇になる
(HP10%〜70%で必ず使用)
①神格の王座
②サーベイランス
①999ターンの間、攻撃力1.5倍
②全ドロップをロック
(HP50%以下で一度だけ使用)
エルダージ・ボルトロ 10連続攻撃 計 3,831,300 ダメージ(1.5倍時 5,746,950 ダメージ)
(HP10%以下で必ず使用)


攻略指南

出現敵はボス以外闘技場2相当なので、これだけならば対策はしやすい。
しかし、「バッジ効果なし」「ソロの3倍スキル溜めが困難」「継承スキル発動も困難」ということを念頭に置いてPT編成・行動しなければならない。
例えばソティスに継承遅延を撃っていたPTであればそれが出来ない可能性が高まるなど。
ぷれドラ・ヴィシュヌ・イルシックス・ベルゼブブあたりは特にスキルを使わないと厳しいPTも多いが、それ以外で如何にスキルを使わずに済むPTを組めるかがカギ。

3人マルチ独自の仕様として、ゲームオーバーになった時に盤面がリセットされない、というものがある。
これが原因で、ラクシュミー相手に誰かがお邪魔を2個以下にして死んでしまった場合、そのままなし崩しに3人まとめてブッブーされて全滅してしまう現象が発生する。
ラクシュミーだけは失敗しないように。
→…と言われていたが、どうやら 出なくなった可能性が高い。 遭遇者がいれば情報求む。

ボスはHP1億とともに防御2000万を誇る。
単純計算で、PT全体が等火力であればPT1体あたり3666万ダメージを出せなければワンパン出来ない。
但し、 防御減少・遅延が有効 なので、防御0スキルを持ち込む余裕があるなら積んでおくといいだろう。

必要スキル

ラストのメタトロンを倒すために幾つかほぼ必須のスキル(継承)がある
  • 防御減少スキル
2000万の防御を誇るため、これを何とかしないとまともにダメージが通らないPTが殆ど。
最低でも激減(75%減)、できれば0にしたい。
候補としてはシヴァ(覚醒前)、バルボワ、ジュリ、フェンサーあたりのスキル。
  • 高倍率エンハンススキル
HPも高いのでワンパンで削りきるために高倍率エンハンスが殆どのPTで必須。
宝石姫系、賢龍系のスキルが欲しい。超火力PTなら防御0とのどちらかのスキルを切ることも不可能ではない。
  • 遅延orドロップリフレッシュ系orロック解除スキル
闇メタの先制全ドロップロック対策
リフレッシュだと超暗闇へも対応できる
遅延だとさらに光メタ70%切った後の雲にも対応できるので一番オススメ

全般的な注意点

  • リーダー選び
強化ドロップ5個消し系(ヨミドラ、転生ツクヨミ等)のリーダーは非推奨
これらは対象のドロップ強化覚醒スキルを持ってないPTと組んだときにほぼ何もできなくなる
また倍率を出すのに大量のドロップが必要となるリーダー(稲姫、お市等)も避けたほうがいい
一人プレイにおける1ターン目に不要ドロップを処分して必要ドロップを呼び込み、2ターン目に突破する、というような立ち回りは3人マルチでは不可能
そのためコンボ系、2~3色の色指定リーダーが向いている
あわせてHPや軽減の補正があればベスト
軽減スキルを使わずにヘラの先制を耐えられるPTならば道中はかなり安全に進める

  • スキル選び
道中で特に厄介なのは上記の通りヴィシュヌ、イルシックス、ベルゼブブ、+でぷれドラ。
ソティスパールもキツいとはいえスキル無しでの突破も可能な部類なのでこちらには触れない。

ぷれドラはわりと手抜きしている人が多い要素。メタ用の防御0持ち込みで対応するのが一番早いが11層出現なのでスキルターン注意。
スキルブーストがあっても素入れでない限り発動がかなりきついので、スキル溜めをしに行くか固定ダメージの持ち込みが必要。
また自分以外に対策枠を誰も持ち込んでいない場合は、超火力で対応が基本となりかねないある意味で危険な場所。

ヴィシュヌには威嚇、イルは水ドロップのみで突破するか水→攻撃色変換or陣(2色以下が望ましい)、ベルゼブブは毒変換or陣となる。
イル→ベルゼブブは同じ人が担当することは無いので、陣で両方カバーも1つの手だがHPに注意しなけらばならない(ヘラ出現もあるため)。
LSでこの辺りのスキルを継承無しで持ち込める場合はそれだけで有利となる。
とはいえ、対策スキルを全部持ち込むと下手すると6枠全部使いかねない。
他の人も対策スキルを持ち込んでいて余裕があるならスキルの道中放出も考えていいだろう。

  • スキル溜め
上記の通り21層までに必要な継承スキルを溜めきらないといけないが、3人マルチではスキルがたまるまでに通常の3倍のターン数がかかる。
よってボス用スキルのうち重いものについては、基本的には継承した上でベースモンスターのスキルを使う暇もないということになる。
最速で進んでしまうと6Tしか溜める暇はない。
出来る限り軽いスキル持ちのベースモンスターを2体(防御0&エンハンス用)用意できると楽になるだろう。
PT色が合っているなら素で入れるのも考慮してもいい。

道中用のスキルについても、協力して溜めなおしをしない限りはまず発動できないと思っていい。
またスキルが明らかに足りていない場合は、例えばかぐや姫、カムイ、リヴァイアサン、etc.…でスキル溜めということになる。
組んだ相手の様子を見て、スキルが厳しそうならターン稼ぎを手伝いをするかの判断をしなければならない。

  • スキル遅延対策
スキルを溜めるのに3倍の時間がかかるということは、スキル遅延攻撃も3倍の効果があると考えるべき
例えばトトのスキル遅延5ターンを取り戻すのに15ターンが必要になる
可能であればスキル遅延耐性の潜在覚醒をたくさん積んでおきたい

コメント

※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
  • これはプレドラ対策も、メタワンパン準備もしてない寄生君をいかにクリアさせるかというゲーム -- 2017-05-15 10:57:19
  • 今の時代、プレドラとか変換1枚で何とかなるリーダー多いからね。たった81倍で変換ガン詰みの寄生かと思ったら苦手属性のプレドラ変換1枚で抜いてメタトロンもワンパンしちゃうような人もいるし中々面白い。 -- 2017-05-25 22:21:16
  • 闘技場2とYY闘技場だと敵の攻撃力微妙に違う?YYの方が攻撃力少し高めな気がするんだけど。 -- 2017-05-27 13:21:37
  • オートマッチでミツネ使ってるけどメリオダスとヨグの人たちあきらめ離脱が早すぎる…(もちろん全員ではないが)。一人残されたらミツネはすぐ死んでしまうんや…。2回分のスタミナが5分でドブ行きやわ… -- 2017-06-05 11:36:16
  • ↑メンバーに封印100%じゃない人が居るとか?オートマッチングだと封印足りてないのにあたる事多いしそれ見て抜けてく人も多い。ミツネなら部屋立てした方が良いと思う。 -- 2017-06-05 19:57:54
  • スキル溜まらないし遅延はバンバン飛んでくるしもうやらん -- 2017-06-07 23:26:57
  • 長すぎて途中邪魔が入るwラインきたり家族が話しかけてきたりで集中できないwみんなそんなことない?(切実) -- 2017-06-08 09:44:19
  • スキルないのに四神全力マジ勘弁 -- 2017-06-10 23:58:53
  • 次のPTがバインド食らってるのに四神ワンパンする人もマジ勘弁 -- 2017-06-15 13:24:37
  • 闘技場2の潜在は攻撃力下がったけどこっちは依然変わらんな -- 2017-07-20 02:07:17
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