• パズドラってキャラゲーなんだなって今更ながら思った。正直、お気に入りのキャラがゴミ転生して産廃になっただけでここまで熱が引くとは、実際に体験するまで思わなかったよ。というか、これまでのパズドラって古参キャラを究極や覚醒進化で良いタイミングで復権させてきて、それがここまでパズドラを続けてこられた求心力になっていたんだと再確認したね。ぽっと出の新コラボがぶっ壊れ性能で猛威を振るう反面、古参キャラが泣きたくなるような性能で転生まで終えて埋葬されるのを見て、さすがにこのゲームの終末を感じざるを得ない。藍染とかメリオダスが使いたくてパズドラやってたんじゃないんだよなぁ…… - 名無しさん 2017-03-28 17:50:28
    • 覚醒時点で愛着があるなら転生しなければいい。後から出てくるキャラが強いのは当たり前、そうじゃなきゃ誰もガチャなんて引かない。 - 名無しさん 2017-03-28 18:05:27
      • 昔はここまであからさまじゃなかった気はするけどな。5周年は詐欺やらかして下降の一途で焦ってるんだろ - 名無しさん 2017-03-28 18:07:58
    • 愛着あるキャラが強くなって欲しいというのはわかるけど、転生で強くなったキャラもいるわけだから運要素があるとしか思ってない。それに例えばパンドラのことだとして、パンドラを引けない人からすればパンドラが超絶強くなっても優遇だふざけんなと思うかもしれないからね。 - 名無しさん 2017-03-28 18:08:51
    • いつまでも最前線のリーダーが劉備同様に同じだったらおもしろくないでしょ?まぁ転生と言う埋葬を待ちわびるユーザーも多いからね。転生で強くなればいいけど微妙な強化で1600万の経験値が必要とか無課金には残念仕様に思える。 - 名無しさん 2017-03-28 18:33:10
    • そこまで長文書くほど熱はあるじゃないか。キャラを増やす以上、上位の性能になり続けるのは無理がある。プラス、アシスト、潜在覚醒ガン積みで闘技場3クリアできるレベルであればそれでいいじゃない。 - 名無しさん 2017-03-28 18:50:44
    • 昔のキャラを再度最前線に立たせるって思想通りに覚醒や転生してるのってそれこそ旧西洋ぐらいのもんかなって思ってる。以降のシリーズはそれこそただ順番が回ってきたので便宜上進化させましたって感じに過ぎない - 名無しさん 2017-03-28 18:52:23
    • 別に微妙転生で永遠に終了なんてことは無いと思うが、好みじゃないキャラ使うとモチベ激減する自分は昔からキャラゲーと思っているし、気持ちは分からんでもない。最近はキャラ強化の上限も+297に精々アシストと潜在つけるくらいでイマイチ育てる楽しみが無いってか、基本性能が無理なもんは育てても無理って感じは強くなってるし。 - 名無しさん 2017-03-28 18:58:01
    • ぐうわかる - 名無しさん 2017-03-28 18:59:55
    • この木って先の転生反対の書き込みと同じIPかな? - 名無しさん 2017-03-28 19:07:44
      • おっ、自治厨ですか? - 名無しさん 2017-03-28 19:34:45
        • 人の事を自治厨って決めつけて煽って掲示板の方針に関して嫌な意見を封殺しようとするのの方がより自治厨って感じがするけどね - 名無しさん 2017-03-28 19:54:57
          • ここでIPうんぬんは監視してくれと同義だろ、どっちが封殺だwブーメランにも程がある - 名無しさん 2017-03-28 20:21:54
      • 同じかな?じゃなくて自分で調べろや。調べないなら口にすんな - 名無しさん 2017-03-28 20:16:55
        • まあまあ、聞くだけマシだよ。つい最近みたくハク嫌い的な書き込みしただけでIP確認もせず通報されるよりかナンボかマシ。 - 名無しさん 2017-03-28 20:25:15
          • 通報はやりすぎだろうが、キャラディスは注意されてもしかたないマナー違反だと思う - 名無しさん 2017-03-28 20:31:54
            • 何度もしつこく連投するならともかく、単発ぐらいいいやん。それに俺が問題としてるのは通報の方でマナーのことじゃない。 - 名無しさん 2017-03-28 20:40:57
              • だから、通報はやりすぎ、と書いたぞ。あと、単発だろうが連投だろうが、他人を不快にさせるのが明白な発言は許されない。 - 名無しさん 2017-03-28 21:00:39
                • 他人を気遣うのが理想ではあるが、自分の嫌いなキャラぐらい口にしても問題ないと俺は思ってる。こういっては何だが所詮はゲームキャラじゃん。 - 名無しさん 2017-03-28 21:08:21
                  • あー、ごめん、こっちが発言を勘違いしてるかもしれない。「高ダメ吸収から発狂してくるソティス嫌い」とかは俺も仕方ないな、とは思う。俺が問題視してるのは、唐突に「○○ブ/ス」とか言い出すやつね。所詮ゲームキャラだとしても、そのキャラを気にいってる人が目にすれば不快になるし。 - 名無しさん 2017-03-28 21:22:23
                    • いや、間違ってはいない。前者後者とも単発なら規制すべきではないというのが俺のスタンス。ただ前者はちゃんと理由があるから本当に問題ないけど、後者は確かに不快な人がいることはわかるから連投するようなら対応されても仕方ないと思う。個人的には後者は幼稚な書き込みしてるなと思うだけなんだけどね。 - 名無しさん 2017-03-28 21:29:35
                      • 単発で通報、は前にも書いたが俺もやりすぎだとは思う。あなたの「単発ならいいやん」と言う発言が「単発なら周りを不快にしても許容される」というものと誤解してつっかかってしまった。申し訳ない。。 - 名無しさん 2017-03-28 21:39:08
                        • いや、こちらこそ言葉が足りなかったようで申し訳ない。他人を不快にさせるような書き込みは慎んだ方がいいとは俺も思うよ。あくまで線引きとしての話なので。 - 名無しさん 2017-03-28 21:44:44
                • 某白い猫の掲示板とかキャラディス酷すぎて見れたもんじゃないからなぁ。キャラディスは許されなくていいと思うわ - 名無しさん 2017-03-28 21:19:34
                • キャラディスはして欲しくない - 名無しさん 2017-03-28 21:27:41
              • なに言ってるの、単発でもダメでしょ - 名無しさん 2017-03-28 21:44:31
    • 使いたいキャラ使えばいいじゃない?最強じゃないからクリアできないってゲームでもないし。転生は大当たりと微妙とあるってのは理解してるけど、どうやっても使えないキャラってそういないと思うんだけど・・・。 - 名無しさん 2017-03-28 19:23:26
    • 言いたい事は理解出来るけど、その考えだと他に何も出来なくなるぞ。ゲームくらい小賢しい理屈考えずに楽しんだ方がいいぞ - 名無しさん 2017-03-28 20:16:38
    • お気に入り(大嘘 - 名無しさん 2017-03-28 22:32:42
    • キャラにはほぼ興味なし 強い、使いやすいのを使うだけ - 名無しさん 2017-03-29 10:45:33
  • 進化情報きた~~~ - 名無しさん 2017-03-28 20:53:53
    • からの~新フェス限! - 名無しさん 2017-03-28 21:04:32
      • やっと水光陣か長かったなぁ - 名無しさん 2017-03-28 21:08:58
        • コラボでもパズドラキャラの水光陣のコナン君を忘れないでね。 - 名無しさん 2017-03-28 21:27:11
          • 18号もね - 名無しさん 2017-03-28 21:30:22
            • コナンのために2体18号をレベルマスキルマにした後に気づいた事…18号のステータス低ッHP2000以下で攻撃力1300、継承するにしてもスキルの回転悪くなるから諦めました。 - 名無しさん 2017-03-28 21:59:04
              • 銀キャラだしね・・・人造人間は少しだけステアップ修正されたはずなんだけども - 名無しさん 2017-03-28 22:03:47
                • 一応覚醒は追加されたんですけど、HP攻撃力と上記のように低い状態。せっかくコナンのリーダースキルの全パラ1.5倍をかき消すような見事な低ステータス…先にステータス確認してからパーティー考える事を力づくで知りました。 - 名無しさん 2017-03-28 22:24:21
        • 実は回復込み三色陣で一番最後まで残ってたのが水光回復だった。これで全パターンコンプだ!なお回復なし二色陣で最後まで残ってるのも水光の模様。 - 名無しさん 2017-03-28 21:41:08
          • 火闇回復思い出せないんだが - 名無しさん 2017-03-28 22:36:14
            • クロス赤ソニかな - 名無しさん 2017-03-28 22:44:49
      • 水と光を絡めた陣キャラを増やしてくスタイル - 名無しさん 2017-03-28 21:12:03
      • なんか藍染の類似品みたいな性能だね - 名無しさん 2017-03-28 21:15:04
      • 勇士2のほかに同じフェス限か - 名無しさん 2017-03-28 21:15:36
      • マガジンコラボ回さなきゃ良かった - 名無しさん 2017-03-28 21:23:33
        • コラボは結局消えていく。闇アテナが出て藍染も影が薄くなってきたし、コラボガチャは記念に引くぐらいでいいかと。 - 名無しさん 2017-03-28 21:43:56
          • 俺もずっとそう思ってたんだけどその記念の数回で大当たりではないけどまあ悪く無いのが出て、ちょっと欲が出てしまって痛い目見たのよ - 名無しさん 2017-03-28 21:54:05
            • そうなるよねぇ…。上では自分も記念に引くぐらいでいいとか言ってるけど、ダイヤ卵出ても「これじゃないんだよな〜」って次にガチャって金卵…次ダイヤ卵出るまでとかで、気付けばGoogle Playカードの残骸記念…みたいな。でもヒロインガチャで闇みて気付かされました。 - 名無しさん 2017-03-28 22:10:52
      • 手持ちの光水キャラソートして絶望した、ろくなのいねえw藍染使い続けます - 名無しさん 2017-03-28 21:23:45
        • 前アロンLで試しにPT作ろうとしたけど自分の手持ちではLS片面で余裕で藍染パにHP抜かれてて2.25倍で漸く同じくらいでスキル回転率とスキルの相性が劣ってて諦めた…。 - 名無しさん 2017-03-29 00:37:18
    • 覚醒で神外れたのは転生で戻す癖に回復だと戻してくれないのってクソじゃね? - 名無しさん 2017-03-28 21:10:12
      • 俺大小には回復戻ってくると思ってたんだがなあ。ちょっとがっかり。おまけに新フェス限のサブ的には副属性水があった方がいいとかw - 名無しさん 2017-03-28 21:13:53
        • 最大倍率は藍染に劣るけど、新フェス限藍染意識しすぎ。でも陣持ちやからかなり使えそう。 - 名無しさん 2017-03-28 21:19:36
      • 「バランス」と書いて「呪い」と読みます - 名無しさん 2017-03-28 21:56:40
        • あらゆるキラー覚醒付け放題の優遇タイプだぞ。実用性あるかは知らんけど。 - 名無しさん 2017-03-28 22:27:08
          • 回復付けずにバランス付けた理由はコレだろな、でも回復パも呪われてるから仕方ないね。あと属性強化は変えろと言いたい - 名無しさん 2017-03-28 22:58:15
            • これからの回復タイプは転生クシナダパのサブに就職する権利を貰えるぞ。 - 名無しさん 2017-03-29 00:49:34
    • フレイヤは7コンボ強化つかず。まぁレイランの時にいらんって声多かったからいらん人多いか。 - 名無しさん 2017-03-28 21:12:49
      • レイランは覚醒が列強だから。。。 - 名無しさん 2017-03-28 21:14:36
        • うん、そうだけど、どういう意味? - 名無しさん 2017-03-28 21:24:35
          • 2wayに7コンボとかならわかるけど、列強に7コンボが不評だったんじゃないの?だから今回列強キャラに7コンボを付加しなかったんじゃないのかなと。 - 名無しさん 2017-03-28 21:50:14
            • でも列1個増えるのとコンボ強化増えるのでは、火力の伸び方が桁違いだぞ。 - 名無しさん 2017-03-29 00:51:35
        • フレイヤもですが…。言ってる意味がわからん。 - 名無しさん 2017-03-28 21:29:15
          • ん?いま - 名無しさん 2017-03-28 21:34:53
      • トールは列ついてイズイズはコンボ強化つくパターンかな? - 名無しさん 2017-03-28 21:27:13
      • wayあるからコンボ強化の方が絶対使いやすいのに何でこうなる。そもそもway1列3の配分が謎だったが。 - 名無しさん 2017-03-28 21:47:44
      • 個人的にはコンボ強化が欲しかったなぁ〜。あと、ドラゴンキラーが付けたかったから回復タイプが欲しかった。神タイプだと付けれる潜在キラーが覚醒の時と変わらん… - 名無しさん 2017-03-28 23:37:05
        • 傾向からして回復タイプは最初から期待出来なかったぞ。 - 名無しさん 2017-03-29 00:43:50
          • そうなのか。少し話変わるけど、何故転生キャラって優先して神タイプが付くんだろう?神タイプがユーザーに人気だから?モチーフが神様だから?気になる… - 名無しさん 2017-03-29 01:24:29
            • 元々神タイプのキャラなのに覚醒進化で神タイプ消滅するのがおかしかったから、その埋め合わせ。 - 名無しさん 2017-03-29 03:07:11
    • 転生はどれも無難というか最近いつものパターンというか。サブ性能上がってるけど急いで作りたいのはいないや。地味にフレイヤのエンハが3ターンになっている。 - 名無しさん 2017-03-28 21:15:24
      • 1ターン属性4倍出したから修正かな? - 名無しさん 2017-03-28 21:18:23
      • サクラのサブ用に転生大小かなぁ、と思ってる。できれば猿に覚醒して欲しいとこなんだけどね、回復足りない盤面多すぎる・・・ - 名無しさん 2017-03-28 21:23:39
        • むしろサクラがサブ寄りなんじゃ・・・リーダーとしてはとても使いにくい - 名無しさん 2017-03-28 21:25:40
          • そうだよ・・・でもLで使いたいんだよ、好きなキャラだから・・・! - 名無しさん 2017-03-28 21:33:54
            • 好きなキャラだったらどうしてLで使わないとならないのかもう一度よく考えてみな… - 名無しさん 2017-03-28 21:36:37
              • フレンドにお披露目したいんだ!  というのは半分冗談で、せっかく引いたのでL運用してみよう、と。難しくともLFサクラで動けるようなPT組んで遊びたいんだよ。 - 名無しさん 2017-03-28 21:42:27
                • 好きなキャラを多少無理してでもL運用したいって普通では。ダメ調整に優れている上にLF激減2枚あるし、回復生成の回転重視+回復陣載せなら時間はかかれど結構な場所を回れるんでは。 - 名無しさん 2017-03-28 21:54:47
                  • ターンが微妙だけどパイモン染めくらいじゃないサクラ - 名無しさん 2017-03-28 22:06:15
      • ダンジョンモンスターのHPも千万とか億単位になってきたから当然かな。どこまでインフレさせたいのかわからないね。パーティーの攻撃力上がる敵モンスターのHP上がるのイタチごっこだね。 - 名無しさん 2017-03-28 22:30:49
    • 実装はともかく明日も約束を果たすために続けるみたいね・・・後何体? - 名無しさん 2017-03-28 21:23:32
      • あと13体だな。英雄4人、新天使3人、ネフティス、劉備、ドゥルガー、ベリアル、白メタ闇メタ。 - 名無しさん 2017-03-28 21:30:10
        • 絵や性能はともかく13体もいたら全部無理か?ありがとう - 名無しさん 2017-03-28 21:37:26
          • 今日7人公開されてるから、水曜6人・木曜7人発表して金曜に実装すれば3/31に間に合うぞ。 - 名無しさん 2017-03-28 21:39:56
            • コラボはともかく進化キャラをそこまでいっぺんに入れたことってあったかなと思ったから - 名無しさん 2017-03-28 21:42:10
              • 2/20(5周年の日)にヒロインと普通の合わせて20体。3/17に15体。今回20体。まあ行けるんじゃない? - 名無しさん 2017-03-28 21:49:06
            • 今日で7キャラ埋葬されましたか。 - 名無しさん 2017-03-28 21:53:44
    • 正直がっかり、何か覚醒が汚いキャラ多すぎな。副属性光なのに水列とかドロ強列wayセットとか・・・地味に孫権の技マシンとしての優先度は上がったな - 名無しさん 2017-03-28 21:23:49
      • 転生は能力上げと覚醒追加だけだから - 名無しさん 2017-03-28 21:45:32
    • アメノミナカヌシのサブに大小、と思ったら落とし穴が・・・ - 名無しさん 2017-03-28 21:25:59
    • 結局お邪魔消しとかお邪魔生成キャラはゴミです、なんなすいません! - 名無しさん 2017-03-28 21:30:23
    • アマテラスは転生で闇が付いたか。今のイラストも好きだから進化させようか迷う - 名無しさん 2017-03-28 21:32:02
      • オーディンドラゴンの自動回復量を上回ることになるとは思っていたが、まさかの素で1000越え。自動回復量約5000上昇は、普段寄生させてもらっている者としては大変ありがたい。 - 名無しさん 2017-03-28 21:49:49
      • 同じくアマテラス1体しかいないから迷う。転生したらもう戻せないのがキツイ。火アマとかそのうちキラー付きそうな気がするんだよな。 - 名無しさん 2017-03-29 00:46:05
    • アルゲディってどうやって使うの?どんだけお邪魔使わせたくないんだよー。 - 名無しさん 2017-03-28 21:32:35
      • アルゲディは継承ベースだろう。悪魔ついたからアスタロトに入るぞ - 名無しさん 2017-03-28 21:37:27
        • アスタの倍率はかかるけど回復力が低すぎて基本的には入らない。サブ持ってない人には有用 - 名無しさん 2017-03-28 21:40:51
          • アスタはLFで回復だいぶ補うし、わりといいと思う…けどミカエルとかいたらそっち優先だな、うん。 - 名無しさん 2017-03-28 21:44:05
            • サブ直入れで欲しいスキルは大体揃っちゃうんだよね。せいぜい悪魔石田三成を直入れするぐらいならアルゲディに継承したほうがいいとかそんなレベル - 名無しさん 2017-03-28 21:51:08
      • 使わせたいからこそこのLSになったんだろうが。倍率だけならかなりのスペックだぞ。まあ使えないだろうが。 - 名無しさん 2017-03-28 22:02:32
    • 天照 - 名無しさん 2017-03-28 21:41:27
    • 天照は闇堕ちして光闇とずっと言われてて予定通りの転生。相変わらずのエビ反りポーズだけど、躰の線がより判りにくくなってモンスターに取り込まれて頭だけ出てるキモいイメージにしか見えない。好きなやつスマン - 名無しさん 2017-03-28 21:52:02
      • じゃあコメントするのやめようにっぽり - 名無しさん 2017-03-28 21:55:23
        • 良いイメージの解説をぜひ聞きたいわ。周りにウミウシみたいな色使いの鳥?が輪をかけてダメなんだけど - 名無しさん 2017-03-28 22:25:52
        • 日暮里? - 名無しさん 2017-03-28 22:42:43
          • 日暮里舎人ライナーはお乗り換えです - 名無しさん 2017-03-28 22:46:07
    • 最近の安達絵って劣化し過ぎじゃね? - 名無しさん 2017-03-28 22:41:46
      • 小喬のこと? - 名無しさん 2017-03-28 22:53:47
        • そいつは安達じゃないぞ - 名無しさん 2017-03-28 22:57:35
      • メリオダスやエリザベスは忠実に再現するぐらいの画力はあるのにな。 - 名無しさん 2017-03-29 00:42:34
    • 転生孫権って剣を手に縛り付けてるの?三国志詳しい人に聞きたいんだけどそういった話があるのでしょうか? - 名無しさん 2017-03-28 22:51:49
    • 新フェス限の攻撃と回復はいいけど、HP倍率もしくは軽減ないから耐久性としてはいまいちかなー。第一線のリーダーではなさそう。 - 名無しさん 2017-03-28 23:06:26
    • よくも次々と使えなさそうな転生や進化出すよね。2年前ぐらいならゴネる人多数で修正されただろうけど、もう呆れるほどで運営の勝手にやってくれ状態。ショボいリーダースキルを微妙にイジったところで使える訳もないのに、これが現在最強の転生進化と言う始末。転生とは生まれ変わりを意味するけど、いまだに生まれ変われずジーちゃんバーちゃんスキルのままの昇天(埋葬)進化。明日も発表あるらしいね…。 - 名無しさん 2017-03-29 00:06:57
      • 転生って名前や必要経験値や戻せないデメリットの割には究極や覚醒より変わり映えのしないしょうもない進化が多いよな - 名無しさん 2017-03-29 15:55:43
    • アマテラスは回復と体力に倍率補正かかるようにならないかなと思ってたけどやっぱ駄目だったか。ティファ&ラファエルの花火は叶わなかった。 - 名無しさん 2017-03-29 01:05:15
  • 覚醒北欧エンハンス、1ターン1属性2倍→1ターン2属性2倍→2ターン2属性2倍→3ターン2属性2倍(New!)。一番ユーザーが修正欲しい「2倍」と「12ターン」はどれだけ罵声を浴びようが直す気がないらしい - 名無しさん 2017-03-28 21:17:33
    • レーダーでゲットできるカミヌエとかは、3ターン2倍エンハは15ターンこの差は埋まるのか。そんな罵倒あったかどうかわからんけど、進化情報なら上にレスすれば? - 名無しさん 2017-03-28 21:24:59
      • ヌエじゃなくてトロールの間違いだよね?ヌエ系は英雄変換+ドロップ強化でしょ。 - 名無しさん 2017-03-28 21:36:25
        • そそごめんごめん、せっかくハイパーにしたけど使い道失った。 - 名無しさん 2017-03-28 21:38:25
      • だからガバガバなんじゃないか。そもそも14ターンで2ターン5倍とか平気で出す奴がいる時点で色々崩壊してる - 名無しさん 2017-03-28 21:45:16
    • 「2倍」と「12ターン」は一番ユーザーが修正欲しいんじゃなくて君が一番ユーザーが修正欲しいと思ってるだけだけどね 罵倒もあったか知らない - 名無しさん 2017-03-28 21:47:39
    • 北欧エンハンス完全終了 - 名無しさん 2017-03-28 22:35:13
    • 光と闇の明王はどうなるんだろ。引いてからずっと倉庫番。 - 名無しさん 2017-03-28 23:48:03
      • 闇の方は今リーダーにしてると、チャレモで結構使われる - 名無しさん 2017-03-29 00:55:36
        • スキルが北欧の完全劣化になってる。ちなみにLSも上位互換がいる。比較的最近の実装なのに、ひどい産廃になってる。 - 名無しさん 2017-03-29 11:17:55
      • この2体、使ってる人も見たことないし、自分で使うこともない。強化もしなくていい。完全にないものとしていいレベルのモンス。 - 名無しさん 2017-03-29 14:58:19
  • サンデーコラボやマガジンコラボで落ちるスキラゲ用の単行本って地味にクオリティ高いよな。背表紙もしっかり書き込んでるし毎回感心するよ。みんなは「このイラストの書き込み凄いぞ」っての何かある? - 名無しさん 2017-03-28 22:12:11
    • 書き込みならまず究極両カーリーだろう。初登場時のインパクトは凄かった。ゲーム画面では書き込み潰れちゃってるのは多いな。 - 名無しさん 2017-03-28 22:16:42
    • (実際に売られてる単行本の表紙データをコピペしただけなのでは) - 名無しさん 2017-03-28 22:25:25
      • (キャプチャだよな) - 名無しさん 2017-03-28 22:44:01
        • キャプチャは意味が違う。コラボしてる時点で表紙データは講談社から貰ってるはずなので - 名無しさん 2017-03-28 22:59:16
          • なんで講談社の仕事増えてんだよ。 - 名無しさん 2017-03-28 23:04:55
          • 基本版権元は許可だけ与えて、協力は一切しません。 - 名無しさん 2017-03-28 23:06:05
            • 協力しろとか言われたら、それなりの人件費請求するだろうね。新規スマホアプリ系はその限りじゃないけど。 - 名無しさん 2017-03-28 23:07:57
              • は?表紙データ5冊分送ってくれってだけでなんで人件費云々とかいう話になってるの?おかしくない? - 名無しさん 2017-03-28 23:13:38
                • え?ガンホが タダで 講談社に 斜めになった いい感じの単行本の表紙画像を 画像を送れ!だと? 講談社はコラボ却下するわw - 名無しさん 2017-03-28 23:17:21
                • 多分あんた社会人じゃないだろ - 名無しさん 2017-03-28 23:18:07
                  • 正社員だけど何?ただとは言わんけどデータぐらい送ってきてるだろ。それともなんだ?ネット上に転がってるやつ拾ってきて加工してるのか?それこそおかしいだろ - 名無しさん 2017-03-28 23:23:18
                    • 中学生くらいかな? - 名無しさん 2017-03-28 23:25:28
                    • 正社員か否かなんて誰も聞いてないけど。なんかこりゃ? - 名無しさん 2017-03-28 23:29:47
                • 春休みだねぇ - 名無しさん 2017-03-28 23:20:23
                  • らしいねぇ - 名無しさん 2017-03-28 23:46:03
                • 以来元「単行本の5冊分の画像データ送れ」 講談社「この話無かったことで」 - 名無しさん 2017-03-28 23:33:08
              • 新規アプリを出す場合は版権元とプロモートの支援する場合はある。これは版権元のほうが力が強いですね。 - 名無しさん 2017-03-28 23:28:24
              • あーわかった。お前らあの単行本の画像全部講談社に作らせたって勘違いしてるだろ。だから人件費とか言ってるんだ。はいはいわかったわかった - 名無しさん 2017-03-28 23:31:12
                • 意味が解らない。 - 名無しさん 2017-03-28 23:35:27
                  • まずね。講談社が全て資料を無償で提供とか言ってる件 - 名無しさん 2017-03-28 23:36:38
                  • 次になんで講談社が全面協力で素材を作成しなければいけないのか - 名無しさん 2017-03-28 23:37:26
                  • 次に単行本を写真に撮るだけで素材提供だと思ってるという 技術的な未熟さ - 名無しさん 2017-03-28 23:38:49
                  • 次に会社間取引や契約を全く考えてない知識の未熟さ - 名無しさん 2017-03-28 23:39:52
                  • 次に今春休み - 名無しさん 2017-03-28 23:40:20
                    • ゆえに 中学生 - 名無しさん 2017-03-28 23:42:41
                      • うわぁ…俺こんなやつに突っ込まれてたのか?写真ってなんだよお前いつの時代の人間だ?技術()笑。講談社にある画像データ送るだけで人件費とか笑わせる。それをタダで貰ってるなんざ一言も書いてねぇし - 名無しさん 2017-03-28 23:58:02
                        • 知的な返しが全くできてないwww - 名無しさん 2017-03-29 00:11:56
                          • そうだねぇ。めんどくさいから少しだけ話そうか。コラボって言わば契約でしょ?その契約の中には版権料他、イラスト作るから資料提供ぐらい入ってると思うんだ。まあ多少なりとも手間賃ぐらいは見てるだろうけど、人件費を直接他社に請求する会社ってなんだろうね。不思議だねぇ - 名無しさん 2017-03-29 00:25:19
                            • うん、普通はそうだと思うんだけどねえ。 - 名無しさん 2017-03-29 00:27:50
                        • ボキャブラリーの無さで解るね - 名無しさん 2017-03-29 00:14:40
                          • ボキャブラリーの意味すら知らないかも - 名無しさん 2017-03-29 00:16:01
                            • 大人相手に煽って フルボッコされる 中学生(大人かもしれないけど底辺) 久々に見た - 名無しさん 2017-03-29 00:19:46
                              • わかりやすいなお前の文。人を煽りたくてしょうがない中学生君 - 名無しさん 2017-03-29 00:49:22
                • もう言葉からも、煽り耐性からして何を言っても、簡単な言葉ですら返せない無知な小中学生だというのは、下のやり取りで解ったわ。 - 名無しさん 2017-03-29 01:06:31
                  • あーいえばこう。煽りやら無知な理屈で反論する民進党みたいな感じもするな。 - 名無しさん 2017-03-29 01:21:18
                    • ああ これはキャプチャは意味が違うとか言ってる奴の必死の反論に対する意見ね。勘違いしたらごめんなさい。 - 名無しさん 2017-03-29 01:24:05
                      • これなんか民進の返しっぽくて好きだわw。こういうこと言いそうだなぁ。ww - 名無しさん 2017-03-29 01:34:21
            • 普通こういうのって契約に相手方からの資料提供が明記されてると思うんだけど、違うの? - 名無しさん 2017-03-29 00:25:27
              • そういうことだと思うんだよね。無知が勝手に人件費請求とかわけわからんこと言い出すからこうなる - 名無しさん 2017-03-29 00:33:30
                • 下につなげるべきかも知れんけど、画像データなら講談社に権利あるけどイラストレーターが書いてるとしたら名前使われてる作者全員に了承取らないといけないよね。 - 名無しさん 2017-03-29 00:54:39
                  • コラボしてる以上原作者まで確認は行ってるんじゃないかな。というか上で書かなかったけど、そもそも単行本をそのままキャラ化します、ってガンホーが独断で決めて講談社に送れやって光景を上の人達は想像してるんだろうか…こわいわ - 名無しさん 2017-03-29 01:13:02
                  • 原作者との中継ぎをするのも講談社側の仕事のような気がするけど、違うのかな? - 名無しさん 2017-03-29 01:16:38
                • 人件費とか考えないほうが、完全に無知で働いたことないニートじゃんかw - 名無しさん 2017-03-29 01:13:31
                  • 協力してやる仕事で一々人件費のやりとりするとか言い出すのこそおかしいと俺は思うけど。 - 名無しさん 2017-03-29 01:19:44
                  • もうその話はいいよ。ちゃんと見れば契約の中に見積もりで人件費は含まれています。が、コンビニで物買う時の価格にそれまでかかった人件費がイチイチ細かく記されていますか?まあ言いたいのはそういうこと - 名無しさん 2017-03-29 01:26:15
                    • その話はもういいよw お前がしつこく煽って来てんだろが - 名無しさん 2017-03-29 02:13:18
                    • 辻元とか民進党も最近そんなこと言ってる - 名無しさん 2017-03-29 02:17:15
                • 変なのは著作を人件費と混同して解釈してるとこ。人件費ってのは版権元の手数料の話な。そこは切り離して考えろ。 - 名無しさん 2017-03-29 01:17:03
          • 絵師さん使って、いちいち絵を描いてるんだよなぁ。で版権にこれでいいですか?と菓子折り持って許可を得てる。 - 名無しさん 2017-03-28 23:10:57
            • 何故社内事情に詳しいのかな? 生々し過ぎるぞ - 名無しさん 2017-03-29 00:42:59
              • 社内事情じゃないと思うよ。どこもそうでしょうね。まさか版権元が絵を用意してこの絵はどうでしょうとコラボ元に打診するとでも?なんだ?その世界は。 - 名無しさん 2017-03-29 01:11:07
          • で?話は戻りますけど、なんで講談社はガンホに素材提供しなきゃならんの?詳しく教えて? - 名無しさん 2017-03-29 02:21:58
            • 逆に素材提供しないでいいって思った理由を知りたい - 名無しさん 2017-03-29 13:41:18
        • 結局バカ中学生が春休みに妄想だけで煽ってるスレ - 名無しさん 2017-03-29 01:35:43
          • 私は正社員とか言う奴はバイトすらで働いても居ない説 - 名無しさん 2017-03-29 02:07:32
    • でも漫画読んでないので、スキル名をネットから検索して決めてる。なんだよエンジェルって。 - 名無しさん 2017-03-28 22:34:38
      • みんなには内緒だよ。元ネタはゼルダの伝説かな? - 名無しさん 2017-03-28 22:35:29
      • ナツにドラゴンキラーない時点でお察しである。クラスのみんなには内緒だよ! - 名無しさん 2017-03-28 22:43:57
        • 「藤井八雲の名においてry」じゃないのもね - 名無しさん 2017-03-28 22:52:58
          • 俺が釈然としないのは 八雲のほうが★6やろー - 名無しさん 2017-03-28 23:12:48
            • 八雲は究極進化で光牙、超究極でクーヨン、覚醒進化で全ての獣魔って具合に進化するから安心してほしい(切望) - 名無しさん 2017-03-28 23:27:46
              • ヤシュトラと噛み合いそうで 微妙 - 名無しさん 2017-03-28 23:34:13
    • 白い本ってほんと落ちるの? - 名無しさん 2017-03-28 22:58:18
      • 落ちないのならガチャも引かないし、今まで落ちた単行本をブックオフに売るよ。 - 名無しさん 2017-03-28 23:02:33
      • 石回収で超地獄に行ったらB5Fで落ちたよ。銀卵だった。 - 名無しさん 2017-03-28 23:16:19
        • 確率低そうですね。本落ちるか否かでガチャやろうか迷ってるんだけど。 - 名無しさん 2017-03-28 23:22:16
          • サクラをキングタン使ってスキルマにする間に3冊落ちたで。ちな2倍地獄。 - 名無しさん 2017-03-29 09:50:38
      • 白紙の本より白紙の巻物の方が欲しい。 - 名無しさん 2017-03-28 23:23:08
        • スキルに「ねだやし」って書いて敵を一撃で葬り去るスキルを発動させるんですねわかります。 - 名無しさん 2017-03-28 23:42:28
        • シレン6が出てほしい - 名無しさん 2017-03-28 23:47:07
          • というかシレンコラボきて欲しい。プレイアブルキャラのシレン、アスカ、センセーが☆6になりそうだ。 - 名無しさん 2017-03-29 00:26:35
            • シレン…ローグライク… うっ、頭が - 名無しさん 2017-03-29 00:39:14
            • 高校生以下の大半が置いてきぼりになるな。 - 名無しさん 2017-03-29 00:42:47
            • マーモ LS:モンスターBOXが10増える - 名無しさん 2017-03-29 00:44:47
            • ターン経過でお腹が減る、おにぎり型にドロップを消すと満腹度が回復 - 名無しさん 2017-03-29 01:07:05
            • どうせチュンソフトから出すならダンガンロンパコラボをこっちでもだな… 敵モンスターがネタバレになるけど(モノクマーズとやらで6匹に水増しすればいける…?) - 名無しさん 2017-03-29 06:51:58
        • せいいきとしか書いたことない - 名無しさん 2017-03-29 01:31:42
    • 木主さん。ビックリしとるやろうねw - 名無しさん 2017-03-28 23:50:11
      • 桜を植えたと思ったらサボテンが生えてきたかんじかな - 名無しさん 2017-03-29 00:24:06
        • 木を植えたら カビがーって感じだと思うw - 名無しさん 2017-03-29 01:26:29
          • 上の人の方が例え上手いじゃねーか - 名無しさん 2017-03-29 09:51:35
            • サボテンほど上等なもんかね - 名無しさん 2017-03-29 18:55:48
    • 三蔵法師の「NOコン」に感動しました(唐突) - 名無しさん 2017-03-29 01:01:19
  • ダイヤ卵出るまでやってみるかと軽い気持ちでマガジンガチャ回したら20回引いてもダイヤ卵0でワロタ これでどうやって遊べばいいのかな? - 名無しさん 2017-03-29 01:20:21
    • 仮にダイヤ10%だとしても、20連金は12%の確率でなるぞ。それくらい許容できないならダイヤ狙いはやめておいた方がいい。 - 名無しさん 2017-03-29 02:02:19
    • とりあえず下らないゲームに課金はしない方が良いよ あと癌の養分のコメントは放っておいた方がいい - 名無しさん 2017-03-29 11:08:40
      • そのくだらないゲームやってるの?くだらないと思いながら続けるのって苦痛じゃない?ゲームぐらいは楽しくしようね。 - 名無しさん 2017-03-29 11:38:42
        • ツンデレでしょう。かわいいじゃないかw - 名無しさん 2017-03-29 12:54:31
  • 進化モンスター選択画面で素材揃ってない場合でもアイコンが明るく表示されてるの修正しないのかな?確か当初の予定だと素材揃ってる場合はタグ内側の三角が点滅して、揃ってない場合は三角が点滅しないって説明だったはずだけど現状は素材揃ってなくても三角が点滅してるから紛らわしいんだよね。退化が暗くなっただけでも大分見やすくなったけど、もう一歩改良が欲しいな。 - 名無しさん 2017-03-29 07:39:53
    • もう一歩というか個人的にはそっちが見にくいっていう意見のほうが多いと思ってたわ 正直「退化可能のみのモンスターはアイコンが暗くなる」って更新内容見たとき思いっきりそっちじゃねえよ!!!って突っ込み入れてしまった 逆に素材あるけどレベル足りないとかで進化できないモンスターはアイコン暗いし今なおアップデート前のほうが混乱が無くて見やすかったと思う - 名無しさん 2017-03-29 08:05:14
    • 点滅ではなくて、オレンジのタグ部分の明るさが違う、ってので当初から合ってるんじゃない?素材たりないときはオレンジが暗いし。見づらいことには同意 - 名無しさん 2017-03-29 08:22:33
    • 言われて初めてオレンジの明るさが違うことに気がついた。いやこれ違いが微妙すぎて分からんな…。せめて点滅しないだけでも見やすくなりそう - 名無しさん 2017-03-29 09:50:48
  • 正直転生いらないだろ。強化したいならLSなりステータスなり調整すれば良いだけじゃん。わざわざイラスト弄ってまで転生実装する必要あんのか。 - 名無しさん 2017-03-29 10:42:56
    • 尊師がドヤ顔で55体進化発表したんや。絵がどんなに汚くなろうと進化させねばならない。尊師のプライドを守る事こそが肝要 - 名無しさん 2017-03-29 11:34:00
    • さすがに経験値400万テーブルのままで+換算1000の副属性ありになったらそれはバランス崩壊だわ。 - 名無しさん 2017-03-29 11:40:04
    • そんなこと言いだしたら覚醒進化も究極進化も進化でさえもいらない。 - 名無しさん 2017-03-29 13:10:50
    • 最近転生否定意見が多いな。 - 名無しさん 2017-03-29 21:28:15
      • 経験値1600万に見合う性能かどうか疑問符がついてしまうキャラが多いからね。 - 名無しさん 2017-03-29 23:22:07
  • それと英雄神と新インドが覚醒するらしいが現状でも充分強いし使い道があるのにわざわざ覚醒させる必要無いだろ。意地でも全神ガチャ限覚醒させる気か。 - 名無しさん 2017-03-29 10:50:30
    • 自分で決めればいいだけ。提供される3人マルチも転生も覚醒進化も不要と思うならしなければいい。全体的に不満に思うならやめればいい。転生が普及してこれまで微妙な強化されたキャラが出た時に声を上げてれば修正もあったかもわからんけど、今さら声あげても修正すらなく倉庫番になるだけ。 - 名無しさん 2017-03-29 11:52:05
      • そういう事を言ってるんじゃない。転生や覚醒をさせる必要があるか否かと言ってんだ。元々覚醒は使い道の無いモンスターへの救済措置じゃなかったか - 名無しさん 2017-03-29 12:01:29
        • 言いたいことはわかるけど、それこそ自分で進化させるかどうか決めればいいだけじゃない?選択肢が増える分には個人的にはいいと思うけどな。 - 名無しさん 2017-03-29 12:22:01
        • 救済処置はMP。ってか今さら覚醒進化がどうのこうの言うのはおかしいでしょ?何年前にさかのぼるの?覚醒進化の評価は自分なりに好評価だったけど。転生は残念としか言いようがないけど、運営が決めた事でユーザーはそれを受け入れるかどうか。選択肢はユーザーにある。 - 名無しさん 2017-03-29 13:33:06
        • それならただの進化も超究極も必要か否か?何基準でライン引いてるかわからん - 名無しさん 2017-03-29 13:41:36
          • 完成度の - 名無しさん 2017-03-30 09:44:18
            • 基準は完成度の問題。イラスト的にも性能的にも。英雄神と新インドは強いし使い道があるから完成度が高い。だから覚醒させる必要がない。 - 名無しさん 2017-03-30 09:51:24
              • 転生も同じ。覚醒の時点で既に完成さ - 名無しさん 2017-03-30 10:03:09
                • ↑れているから更に進化させる必要性は無い。あとはLSやステータスを調整すれば良いだけ。要するに何事にも限度があるという事。 - 名無しさん 2017-03-30 10:07:05
    • それと、ってなんだよ。チェックもできない奴が偉そうな口を利くな。 - 名無しさん 2017-03-29 19:43:48
      • チェックチェックうるせえな。ここは頭大介な奴しかおら - 名無しさん 2017-03-30 09:31:18
        • ↑んのか。 - 名無しさん 2017-03-30 09:35:37
          • マナーの問題だからね。それと「頭D介」は特定個人への誹謗中傷に該当する恐れがあるぞ。通報されかねんから気を付けな - 名無しさん 2017-03-30 11:24:25
            • 11000円まできっちり回せ - 名無しさん 2017-03-30 13:29:18
    • 自分の意見が全て正しいってのは単なる精神疾患、相手にするなよ大人げない - 名無し 2017-03-30 12:07:44
  • 一つ思ったんだけどさ。列強化の効果が「該当ドロップを横1列で消すとその属性の攻撃力が上昇」じゃなくて「該当ドロップを横1列で消すと全属性の攻撃力が上昇」だったとしたら、副属性列強って使えてたと思う? - 名無しさん 2017-03-29 14:19:51
  • 協力プレイ「ワイワイ」いよいよアップル版から本格導入!さっそく上下やってみた。スキルブーストを多く積んでいるキャラが重宝されそう。 - 名無しさん 2017-03-29 15:11:21
    • 補足 進化ラッシュです。 - 名無しさん 2017-03-29 15:12:28
  • 3人マルチ進化ラッシュ行ってきた。上下ともに各バトルごとに「特定の属性の進化素材」が種類問わずごちゃまぜで出る形式だった。 - 名無しさん 2017-03-29 15:11:36
    • 先頭のヤテナキッズ、劉備キッズが封印100%にしないせいで仮面に封印食らうのほんとひで - 名無しさん 2017-03-29 15:34:30
      • 泥だから3人試せないんだけど、闇アテナはともかく劉備は封印完備するとスキブ足りないかディオス積めなくなるよね? - 名無しさん 2017-03-29 15:58:50
        • 劉備で開幕ディオス打つ気ならサブ4枚でスキブ12必要だからそもそも3人マルチ向かない - 名無しさん 2017-03-29 16:09:55
          • いや、ここ見るまで劉備にディオス2とアヴァロン天狗で石回収するつもりだったわ - 名無しさん 2017-03-29 16:15:45
          • だよね。仕様わからず劉備で入るのは地雷だなw - 名無しさん 2017-03-29 16:19:43
      • 封印来るのはB2だけだから、自分が封印足りない状態でB1担当になったらパスすればいい。 - 名無しさん 2017-03-29 16:37:44
      • 封印ぐらい共有できないと3人マルチのいいところがない。 - 名無しさん 2017-03-29 16:58:50
        • 封印が共有できると、お互い人任せで誰一人100%じゃない糞マルチができあがる。 - 名無しさん 2017-03-29 19:46:05
  • モンポ龍がガチャで出るようになるかも、って突然爆弾が降ってきたな…この前買ったばかりなのに - 名無しさん 2017-03-29 15:34:50
    • 闇アテナの蓋返品騒動とか起きないといいけど - 名無しさん 2017-03-29 15:36:56
      • 過去にモンポ限定って言ってたら問題になるかもしれん モンポ限定と謳ってなければまあ問題ないんじゃ - 名無しさん 2017-03-29 16:50:36
      • レーダーでタダで拾える可能性が出た時に、特に何も言われてないから問題ないんじゃない? - 名無しさん 2017-03-30 13:55:32
    • 個人的にはうれしい。継承可になるってことやろ?? - 名無しさん 2017-03-29 15:44:39
      • その発想は無かった。ラグドラ継承で誰でも6色陣か? - 名無しさん 2017-03-29 15:46:13
        • 3色マキナがオンリーワンな性能だけどどうなるかな。ネプドラも割とでかい。 - 名無しさん 2017-03-29 16:05:57
          • つまりマキナはダンジョンドロップ - 名無しさん 2017-03-29 19:47:08
      • マキナはアシストできるようになったらなんか悪さができそう - 名無しさん 2017-03-29 16:09:20
    • これ、石払って突入するダンジョンの当たり枠にでもする気かな。最近除外された銀卵も外れ枠にするには丁度良いタイミングだし。 - 名無しさん 2017-03-29 15:46:05
      • あー、あり得る。しかしモンポ返せって気持ちも分かるけど、そもそもモンポも一応タダではあるからなと思うとなかなか。闇アテナだけはヤバイ気がするけど - 名無しさん 2017-03-29 15:52:58
      • たぶん以前に山pが言ってた石でダンジョン突入の一部だろうね。 - 名無しさん 2017-03-29 15:55:05
      • これが一番妥当な線かもしれないね - 名無しさん 2017-03-29 16:48:10
    • 100ステージで、全部先制1億ダメージの毎ターン100万ダメージかな - 名無しさん 2017-03-29 15:52:45
    • モンポ上限開放のときもだけど遅すぎだわ 闇アテナシヴァドラいらないのに買っちまったじゃん - 名無しさん 2017-03-29 15:55:37
    • 新しいモンポモンスターが出る布石? - 名無しさん 2017-03-29 15:56:55
    • これ星6以上に出にくいやつ - 名無しさん 2017-03-29 16:00:36
    • しかし逆に考えれば、モンポで買えなくなるとしたら、今までより手に入れにくくなるってことにもなり得る?それならそれで今まで買ったのは損にはならないけど - 名無しさん 2017-03-29 16:01:53
      • モンポ以外「でも」入手可能、だから引き続きモンポでの購入は可能だと思う - 名無しさん 2017-03-29 16:25:57
      • モンポ購入以外でも登場だから、今後もモンポ購入はある。 - 名無しさん 2017-03-29 16:26:00
    • 『ダンジョンやレアガチャ等』って書いてあるからこの中のどれかはダンジョンドロップかクリア報酬もあるんか。 - 名無しさん 2017-03-29 16:06:01
    • レアガチャからシヴァドラ、ラードラ2体目出ても困るだろうなあ。売却MPも変更になるんだろうか。 - 名無しさん 2017-03-29 16:11:48
    • スペシャルまたはテクニカルダンジョンの一定階級以上でクリア後、超稀な確率でモンスター購入キャラ獲得のチャンスステージが出てくるとか?もちろんノーコンで・・・ - 名無しさん 2017-03-29 16:15:00
    • レアガチャでも出るって事は、売却mpもそれなりに上がるよね - 名無しさん 2017-03-29 16:21:41
      • 参考までに、現状30万MPで買える季節★8たちは売却25000MPね。闇アテナも現状で25000MP。 - 名無しさん 2017-03-29 16:26:49
    • これ裏返すとエルドラは引き続きMPで買うしかないのか。 - 名無しさん 2017-03-29 16:27:27
    • ダンジョンにはあくまで登場であってドロップとは言っていない可能性が(微 - 名無しさん 2017-03-29 16:48:39
      • 普通にスタミナだけのダンジョンならそうなると思うけど、石を使用して入るダンジョンを検討中とか雑誌のコメントにあったから、その可能性もあるのかなと。 - 名無しさん 2017-03-29 17:16:18
      • 既にマキナ出てるよな - 名無しさん 2017-03-29 19:48:05
    • とりあえず史上最悪レベルの糞改悪だな・・・ - 名無しさん 2017-03-29 17:07:48
      • 今まで溜まったポイントで引き換えた数の多い人ほど不要なキャラですしね。 - 名無しさん 2017-03-29 17:15:01
      • 詳細が出てこないと何とも言えないけど、入手方法が増える事自体は悪くないと思う。この流れでモンポで全素材買えるようにして欲しい - 名無しさん 2017-03-29 17:17:57
        • 曜日ダンジョンの素材?中級上級素材1000mpで販売なら買う? - 名無しさん 2017-03-29 17:36:46
          • 普通に買う。ほしいときに中々落ちないストレスから開放されたい・・・ - 名無しさん 2017-03-29 17:49:42
      • 期間限定でいいから闇アテナの売却ポイントを75万にしてほしい - 名無しさん 2017-03-29 17:36:03
        • なぜ闇アテナだけかわからんし期間限定なのかもわからん。理由もなくそんな事するはずもない。それなら絶メタを1万で買い取ってほしいわ - 名無しさん 2017-03-29 17:43:21
          • 今持ってる人だけを対処にするためって普通分かるだろ。あとアテナだけとは一言も言ってないが?日本語くらいはちゃんと読もうね - 名無しさん 2017-03-29 18:17:02
            • 打ち間違えすまんね。対象としておいてくれ - 名無しさん 2017-03-29 18:17:52
            • 書かないとキミの考えてる事までわからんぞ日本語大丈夫?何を対象としてるかもわからん。75万で買ったけどガチャやダンジョンで出るならいらんから75万で買い取れとか言いたいの?慈善事業じゃないのわかる? - 名無しさん 2017-03-29 18:47:26
              • 言い返す言葉失っちゃったね的を得すぎてごめんね。 - 名無しさん 2017-03-30 00:35:10
            • 中古アテナに価値なんてない - 名無しさん 2017-03-29 19:49:43
        • まあ、闇アテナをレーダーで拾った人もいるわけだからさらに高いmpで売れるようになることはないだろうね - 名無しさん 2017-03-29 18:41:10
    • もうすぐ75万MP貯まるから闇アテナ購入しようと思ってたんだけど、何なのこれ購入しないで様子見のほうがいいの? - 名無しさん 2017-03-29 19:08:17
      • 一旦様子見でもう1つの入手方法によってはmpで買ってもいいかもしれない - 名無しさん 2017-03-29 20:04:18
    • これは予測してなかったけれど年末から2月にかけてのMP配布はなんかあると思って取っておいた。MP上限も上がったしね。 - 名無しさん 2017-03-29 19:27:12
    • レアガチャではカーニバル限定扱い、ダンジョンはレーダー入手と予想。ついでにドラクリスト達を逆にゲリラで入手できるようになると嬉しいかな。 - 名無しさん 2017-03-29 19:29:59
    • 逆に1回だけガチャ限をモンポで買えるようしてほしい - 名無しさん 2017-03-30 19:23:21
  • ビックリマンコラボ復活。これも森羅万象みたいに短時間復活なんだな - 名無しさん 2017-03-29 16:14:03
    • スーパーマシンゼウス。「レアガチャから出るモンスター」が進化に50MP以上の降臨モンスターを要求する初の例。 - 名無しさん 2017-03-29 16:17:54
      • マシンゼウス(進化後)を使わせるとはずいぶん鬼畜な・・・。強さも微妙だしゼウス持っててもわざわざ作るか微妙 - 名無しさん 2017-03-29 19:27:08
    • ロココ3体くらい欲しい - 名無しさん 2017-03-29 16:24:43
      • 今更感しかない。 - 名無しさん 2017-03-29 16:29:07
        • アテナパ使ってる時はすごい欲しかった記憶ある - 名無しさん 2017-03-29 16:48:54
          • 時代は流れて闇アテナ自体が威嚇持ちになったからね。ラードラにはバインド耐性持ちの威嚇枠で使えるかな。 - 名無しさん 2017-03-29 16:55:27
            • 継承でいいですので・・・ - 名無しさん 2017-03-29 18:44:52
    • ビックリマンから逸れるけど、かなりクオリティの高い塗り絵特待生イシス早く来て欲しいです。属性は火か光かな? - 名無しさん 2017-03-29 16:56:07
      • 来るの確定なんだっけ? - 名無しさん 2017-03-29 17:18:46
        • 未だ確定してないです。でも来てくれると嬉しいです。 - 名無しさん 2017-03-29 17:34:38
    • マシンゼウス以外の★5は一切LS修正無いのな。前回実施2年前なのに。 - 名無しさん 2017-03-29 17:14:50
      • LS修正したところで結局現状で使えるようなLSにはならないし、面倒くさいからやめました(運営) - 名無しさん 2017-03-29 17:52:35
    • 韓国企業同士仲の良いこって - 名無しさん 2017-03-29 18:19:30
      • 仲良いんならもっとキャラ追加して、超強化するんじゃないかな - 名無しさん 2017-03-30 16:43:49
  • マルチやる人はデータインストールを忘れないでください。 - 名無しさん 2017-03-29 18:06:17
    • ひっそりと3人マルチのルールとマナーについて公式告知が出ていた。名前変え放題かつ第三者の確認タイミングが限られる現状での処罰は現実的には思えないが、一応運営も問題の認識だけはしている様子。 - 名無しさん 2017-03-29 18:16:33
      • これは一種の脅しに過ぎないだろうね。お邪魔と毒を変換するモンス持ちの次のプレイヤーに毒海作ってパス→パス→パスで自分に返ってくる。この場合最初にパスもらったプレイヤーが毒海作ったやつを殺すことになるんだけど、どこが戦略でどこがマナー違反なのか判断しようがない。 - 名無しさん 2017-03-29 18:52:49
        • 行動ログとってるからきわどいのは申告があった場合に精査する感じだろう。 - 名無しさん 2017-03-29 19:16:33
          • 全てのマルチプレイの全てのターンをログに残してるかは確認しようがないけど、サーバーの負担大きすぎて現実的に無理じゃない? - 名無しさん 2017-03-29 20:00:45
            • 1週間ぐらい残してれば十分だからいけると思うよ - 名無しさん 2017-03-29 21:32:22
              • いや、容量の問題じゃなくて処理の問題。ゴッドフェスの集中アクセス程度で障害起こすくらいだし、全てのターンで誰が何をやったか、盤面も全てログに残すって現実的じゃないってこと。逆にその処理ができるならストレージは無限に増やせるのだから1週間でも1年でも関係ないよね。どのくらいの期間ならログを残せるか?じゃなくて、大量のサーバー負荷を処理できるか?ってはなし。 - 名無しさん 2017-03-30 03:24:14
                • ①最近障害起こしたのはゴッドフェスじゃなくて無料ガチャの一斉配布(しかも今やってるイベントでは起きなかった)。 ②ガチャは単発の負荷はそれほどでもないけど一貫性が大事だから難しい。 ③ストレージの容量はコストに直結するので無限に増やせるかもしれないが増やしたらサービスが継続できなくなる。 ④盤面全てを残すのは難しいのは同意するけど、総じて大規模ゲームを運用してる人たちの技術力舐めすぎ。今回の件で言えばスキルの使用履歴ぐらいは残せるだろうしそれで十分でしょ。 - 名無しさん 2017-03-30 11:06:46
                • マルチプレイはユーザABCとしてAがした行動を端末がサーバーに送ってサーバーがBC端末にそれを流してる。そのデータを残すだけだから負荷など考慮しなくてもいい。 - 名無しさん 2017-03-30 13:03:30
                  • それはネットワークゲームの基本でしょ。行動をログに残してるって枝が言ってるので盤面記録しなきゃ意味ないでしょ?大量に毒を作って回復だけ消すを繰り返したとしよう、盤面ログ録らなきゃ戦略でやってるかどうか確認できない。スキル使用履歴だけでは意味がない。あなたが言っているのはまんま通常のマルチプレイで既に行われている処理だね。 - 名無しさん 2017-03-30 13:59:12
                    • マルチプレイでも盤面は同じように再現されているんだよ。再現性を持ってるんだから問題ない。 - 名無しさん 2017-03-30 19:34:04
                      • パズルのルートだけ送れば相手側で盤面再現できるんだよ。 - 名無しさん 2017-03-30 20:55:38
        • 何を言ってるのかと思ったけど、毒海を変換して花火にしてもらう想定でやったけど次の人がしなかったパターンって事か - 名無しさん 2017-03-29 19:47:59
          • え?プレイヤー1:毒海パス→2:パス→3:パス→1:( °Д°)ってことだろ - 名無しさん 2017-03-29 19:55:58
            • 「この場合最初にパスもらったプレイヤーが毒海作ったやつを殺すことになる」の意味がわからないなって思ったんだけど、例えば2にエスカマリがいて、1が2が闇花火を作ってくれる事を想定して毒花火を作ったけど2が変換せずにパスしたケースはどうなるの?って枝主は言ってる事にしばらく考えてから気づいたって話 - 名無しさん 2017-03-29 20:30:18
              • あぁ、確かに。俺は全く別に「嫌がらせに対してパス回ししたら誰が嫌がらせと判断されて処罰受けるか」って問題考えてたから適当に読んでたみたいだわ。 - 名無しさん 2017-03-29 21:13:01
  • 進化情報第2弾来た~ - 名無しさん 2017-03-29 20:07:15
    • え?新天使、タイプ縛りあるけど強くね?w - 名無しさん 2017-03-29 20:09:10
      • 手持ち見た感じロズエルはらんま、ウルドが入るか。リュエルはメイメイだな。 - 名無しさん 2017-03-29 20:22:37
      • あ、サブにヤマタケ、ペルセウス入れろってことか。 - 名無しさん 2017-03-29 20:29:12
        • メイメイがドンピシャ、ヴィシュヌもはいるし、なによりコシュ丸陣が無課金にはうれしい。 - 名無しさん 2017-03-29 21:01:41
          • 緑おでんもはいるし、木ヴァルも入るな。木ヴァルにコシュ丸継承でいいかな。 - 名無しさん 2017-03-29 21:21:00
      • ロズエルの色梅に必要な火木体力には★7以上が一体もいないということは念のため言っておこう - 名無しさん 2017-03-29 21:04:20
        • ロズエル自身もしくは転生ウズメの副属性が木だったらなぁとつくづく思うのです。 - 名無しさん 2017-03-29 22:07:37
        • 火/木で使うならトロールとかぎんぺーとかチャドとか使わんといけないな。木/火なら覚醒スサノオがバインド耐性付きで強いけど転生させちまったよチクショー - 名無しさん 2017-03-29 22:48:55
          • まともな火/木モンスターが出るまでは覚醒スサノオ、覚醒アマテラス、H×Hのジンあたりで妥協せざるをえない。レイランパやウズメパも木枠をどうするかで悩む。 - 名無しさん 2017-03-30 07:49:46
            • レックスネコとかぴったりなんだけどな・・・。モンハンコラボ復刻はよ。 - 名無しさん 2017-03-30 13:06:06
    • 今日は優秀なキャラが多いな。分岐新天使も覚醒AUもいいっすね。(パンドラ分岐しないかな・・・) - 名無しさん 2017-03-29 20:12:27
      • と思ったら光闇と火水木で方向性を変えるのね。。ペルとタケルは1人ずつしかいないから覚醒させるか迷う・・・ - 名無しさん 2017-03-29 20:14:06
        • 三竦みは大小タイプ、光闇はチャージか - 名無しさん 2017-03-29 21:26:16
    • マシンペルセウスかっこ良すぎだろw - 名無しさん 2017-03-29 20:14:03
    • え、リュエル分岐の方がいいの?英雄強いけどパンドラだけ一人負けのような…w - 名無しさん 2017-03-29 20:14:37
      • 無理やりL需要作りたくて単色パのサブに入らない覚醒されても微妙。アルテミスにメダとか入れないだろ。 - 名無しさん 2017-03-29 20:24:56
        • まあ使わないよね。大人しく倉庫番させとくか。 - 名無しさん 2017-03-29 20:28:52
        • 水木はヒロインガチャで数少ない勝ち組リーダーと同じ属性だぞ。 - 名無しさん 2017-03-29 22:17:31
      • パンドラはさすがに要修正だろうな・・・アンケに選ばれたらゴミ化するジンクスまじでやめろ - 名無しさん 2017-03-29 20:29:59
        • パンドラもアンケの呪いからは逃れられなかったな。パンドラ修正来るかな? - 名無しさん 2017-03-29 20:33:25
        • パンドラはスキルも他と違うから、リーダースキルも違う、よって倉庫番。 - 名無しさん 2017-03-29 21:59:51
    • 孫悟空に悪魔付かずか。ヴィズは結局パイモンとイルムの☆6フェス限詰め以外認めないから使いたかったら当たるまで回せって事ね - 名無しさん 2017-03-29 20:15:08
      • 転生は覚醒で消えた神タイプが戻るだけだから悟空悪魔の可能性は永遠に潰えたと見ていいか - 名無しさん 2017-03-29 20:39:07
    • 通常の神シリーズで副属性なし究極って珍しいな… - 名無しさん 2017-03-29 20:19:22
    • ヤマタケが唐突に水作り始めて草 - 名無しさん 2017-03-29 20:19:28
      • ヤマタケに水とか唐突すぎじゃね? - 名無しさん 2017-03-29 20:24:19
    • 覚醒孫悟空は覚醒パンドラとあまり差を付けない感じだから、英雄神の転生の時に転生パンドラも上方修正来るんじゃないかな。希望的観測 - 名無しさん 2017-03-29 20:22:43
      • 列一つとスキブを犠牲に完全バインド耐性と高めの基礎倍率を与えられてるんですがそれは せめて覚/転パンドラは全パラメータ1.5にしないと… - 名無しさん 2017-03-29 21:01:55
        • HP倍率ないし闇の悪魔と違って光のドラゴンだからな。 それはっていうほどじゃない - 名無しさん 2017-03-29 21:35:35
      • ヤマタケメダペルは超究極のままでも良さそうだが孫悟空は覚醒進化させようと思う。完全バインド耐性とヘイスト付き英雄変換はサブでも使える。 - 名無しさん 2017-03-29 22:25:40
    • 孫悟空かっこいいいなああああ - 名無しさん 2017-03-29 20:25:06
    • 猿の木属性どっから持ってくるんだろう。てっきり西遊記降臨勢で素材揃えるのかと - 名無しさん 2017-03-29 20:27:18
      • 新しく降臨する暇もないから、張飛とかの中国系木降臨かなあ - 名無しさん 2017-03-29 20:29:19
        • 三国チャレンジと言いつつ西遊記降臨を入れる運営だからなあ - 名無しさん 2017-03-29 20:30:06
        • 何故普通にお供仲間を素材にしなかったのか - 名無しさん 2017-03-29 21:29:32
      • 左下の龍はスリーディアに見えなくもないが・・・ - 名無しさん 2017-03-29 20:55:38
    • 劉備、闇メタとちゃんと最後にトリを持ってきたな。明日の発表はどうなりますやら - 名無しさん 2017-03-29 20:39:02
      • 白テマは? - 名無しさん 2017-03-29 20:59:27
        • 白テマも入れようかと思ったが、どう考えても強くなる未来が見えないので削除しました - 名無しさん 2017-03-29 21:17:33
          • ミトとは異なるキラーガン積みの可能性も否めないので、取ってある。 - 名無しさん 2017-03-29 21:28:13
            • サブ専にチェンジの可能性もあるか。まあうちも2体残してあるけど - 名無しさん 2017-03-29 22:07:34
    • 総じて既存キャラは強くしないと言うことを再認識した。 - 名無しさん 2017-03-29 20:56:15
      • じゃあ、どのような性能だったら「強い」とみなせるのか、お教えいただけないだろうか - 名無しさん 2017-03-29 21:22:36
        • 恐らくラードラ愛染闇アテナクシナダ、マガジンコラボ☆6勢に近いリーダー性能かそれらPTのサブに入れる性能だろう - 名無しさん 2017-03-29 21:41:38
          • そんなのがボコすか出てこられてもって感じなんだが。 - 名無しさん 2017-03-29 21:44:41
          • 今回の進化組は闇メタ以前は所詮★5だからねえ。クシナダやアスタが奇跡だっただけで他は最強にならなくても当然だよ。そのクシナダやアスタも正直かなり編成無理してるし。 - 名無しさん 2017-03-29 21:51:07
            • クシナダやアスタは星5だろ? 以前の某フェス限のようにレア6よりレア5の方が有用、なんて話になると今度はレア度なんて関係無いとか言い出すわけだ。その場その場の都合でレア度の価値を使い分けているわけだ。 - 名無しさん 2017-03-31 15:44:12
        • 言わせてから否定する論法か。そんなのは本来ならば事業者側の責任で調査すべきだ。「慈善事業」じゃないんだろ? - 名無しさん 2017-03-30 19:51:32
      • 闇アテナパあれば倉庫番のキャラのダダ盛り。7コンボ付けてればいいみたいな傾向だね。運営の暇つぶし進化。 - 名無しさん 2017-03-29 22:18:57
    • アリエルだけアリエナイ感じになってるのは何で? - 名無しさん 2017-03-29 21:39:17
      • FFの火光キャラやその他が優秀すぎてイルムパにも入れないアリエルさん - 名無しさん 2017-03-29 21:45:17
        • FFの火光? - 名無しさん 2017-03-29 22:25:32
      • いつかの究極置き去りにされてたアルレシャかな? - 名無しさん 2017-03-29 22:22:08
      • マックスむらいのせいなんじゃない - 名無しさん 2017-03-30 09:19:21
    • 7コンは積極的に導入してる一方まるで増えないガードブレイク - 名無しさん 2017-03-29 22:13:11
      • 多色強化の流れが来たらアホみたいに増やしてくるさ - 名無しさん 2017-03-29 23:34:50
    • 装飾から予想してみた。ヤマタケ:五右衛門&沙悟浄、メダ:ミオン&スリーディア、孫悟空:光三蔵&ハヌマーン…ペルセウスだけ全くわからん。まさかスタージャスティス&闇アグニなんてバカなマネしないよなあ?w - 名無しさん 2017-03-29 22:26:40
      • ミオンが素材になる→ミオンの素材として究極ガイアとイルシックスが必要→イルシックスの素材にマーキュリーと究極イースが必要 今までで一番きつい素材になってしまうな - 名無しさん 2017-03-29 22:36:41
      • ヤマタケは五右衛門じゃなくて酒呑童子って話もあるな - 名無しさん 2017-03-29 22:38:32
        • 羽織(?)の先に着いてる玉のやつから五右衛門かな?って思いました - 名無しさん 2017-03-29 22:50:13
        • 火の剣の左側の玉(?)が五右衛門と一致してる - 名無しさん 2017-03-29 22:59:49
      • そんな素材にされた暁には超究極で運用し続けるわ 封印2は相変わらずピンポイントで使えるし - 名無しさん 2017-03-29 23:16:14
    • 意外にもベリアルは最終日。引き伸ばすってことはアモンやバアルとは違うタイプのLSになるかも知れない? - 名無しさん 2017-03-29 22:53:30
      • 確かに悪魔の中でも55体究極分の本家の中でもトップレベルで今までの使用率は低いはずだが、まさかの大勝利? - 名無しさん 2017-03-29 23:03:47
      • 心配しなくても普通に軽く流されて終わるキャラに仕上げてくるよ。 - 名無しさん 2017-03-29 23:27:41
  • パズドラの未来を教えて欲しい。 - 名無しさん 2017-03-29 21:45:42
    • それは秘密です。 - 名無しさん 2017-03-29 22:04:56
    • 廃課金組と無課金組の対極化が加速 - 名無しさん 2017-03-29 22:10:43
    • なんだかんだ続く。 - 名無しさん 2017-03-29 22:40:54
    • 明日でとりあえず5周忌のどうでもいい進化発表が終わる…たぶん。 - 名無しさん 2017-03-29 23:58:06
    • 実写ドラマ化 - 名無しさん 2017-03-30 00:23:44
    • リーダースキルで四神が乱入するモンスターがリリースされて、 - 名無しさん 2017-03-30 09:41:34
      • 途中送信。バグっててイーリアグリザルがでてきて、なんなすみません。これが濃厚ではないかと。 - 名無しさん 2017-03-30 09:44:12
  • パズドラ2が始まって、ラードラで倒せないような敵がノマダンで出てきます。 - 名無しさん 2017-03-29 22:48:22
    • チェックはできません - 名無しさん 2017-03-29 22:49:46
    • 永遠と毎日続くチェックミス。学習能力大丈夫? - 名無しさん 2017-03-30 03:27:09
      • 毎回同じ人がチェックミスしてるとは限らないと思うが。アホやな自分 - 名無しさん 2017-03-30 06:27:02
        • アホだなお前 - 名無しさん 2017-03-30 07:38:20
          • 軟式globe思い出すわ - 名無しさん 2017-03-30 12:53:31
            • そうだよアホだよ~ - 名無しさん 2017-03-30 16:05:39
      • なんで最近「延々と」を「永遠と」っていう人多いの?これもう誤用が多すぎて正しい使い方になってしまうケースなんだろうか。 - 名無しさん 2017-03-31 00:29:41
  • サクラだけが欲しかったので超絶アップで回した結果、ナツ2、九十九4、メリオダス5、パイ4。150回位回してようやく先ほどようやく出たけど気付いてみると超絶アップがパイ???。日が越えていた。超絶アップとは一体何なんだろう。 - 名無しさん 2017-03-30 00:27:31
    • ここで確率云々を語っても運営が確率を公表しない限り「そのガチャ回数でサクラの出ない確率は何%で起こる」とか言われて、そ運ゴで終わるよ。実際ガチャをした人だけが体感する超絶アップの不思議なんだけどね。 - 名無しさん 2017-03-30 01:00:32
      • 運営が確率公開することでその文言がどう変わるんですか - 名無しさん 2017-03-30 02:22:42
        • 実際の確率もわからないのに適当に集計した結果で排出率を仮定して確率を言われても、信憑性に欠け納得できないかと。 - 名無しさん 2017-03-30 08:54:28
      • 一覧の同ランクキャラより当たりやすいだけで当たるとは限らないからな、通常なら同レアの確立は一定にしてるけどパズドラは個別確立みたいだし - 名無しさん 2017-03-30 05:49:47
    • 超絶アップという言葉の深さをテマモト様は教えて下さったんや。感謝するように - 名無しさん 2017-03-30 02:19:54
    • ナツ3、パイ3、メリオ1、九十九1であきらめた。封印ないパイとスキルがピンポイントのナツの複数利用はあるかな? - 名無しさん 2017-03-30 07:37:25
      • パイ複数積みパにナヴィ入ってたのは見たよ。 - 名無しさん 2017-03-30 07:51:41
    • 自分もサブ機に完治の代わりでサクラが欲しくて昨日回したけど出なかったな。八雲と舞子、時々エリザベスで参った - 名無しさん 2017-03-30 09:32:52
    • ピックアップ日にメインサブ合わせてメリオダス4体出してしまった。ピックアップ仕事してる!と思ったけど、人によるとしか言いようがないね - 名無しさん 2017-03-30 09:42:28
    • 何だよ、今日メリオ出やすいのかよ~運営が糞なのは良くわかった - 名無し 2017-03-30 12:11:03
    • よっしゃ!九十九が超絶アップだしダメ元で5回やってみっか。まぁぶっちゃけ被らなければ何でもいいよ。しょせんコラボガチャだしね(←自己防衛)。結果としては八雲3とエリザベス2でした。ウゴゴ。 - 名無しさん 2017-03-31 00:46:11
    • まだ金かけてんの? - 名無しさん 2017-03-31 00:54:31
  • 結局英雄神は覚醒したか。やらなくて良い事をわざわざやるからアホなんだよ。 - 名無しさん 2017-03-30 09:26:04
    • 上の方の木と同じ人か。自分目線の観点で完成度を決めてはいけないよ、自分で英雄新が完成されたものと思うなら進化させなければいいだけじゃないの?変化を望まないゲームがしたいなら家庭用ゲームがいいよ。 - 名無しさん 2017-03-30 10:10:26
      • 限度という言葉を知らないのか。何でもかんでも進化させれば良いってもんじゃないしキリが無い。 - 名無しさん 2017-03-30 10:43:58
        • まあそれを決めるのは個人ではないわな。そういう要望が集まればそうするかもね? - 名無しさん 2017-03-30 11:07:22
        • へー、そうなん? - 名無しさん 2017-03-30 12:36:46
        • キリがあったらそこでゲーム終わるろ、だから昭和の家庭用ゲームなら終わりあるからそっちしなさいって。何を基準に英雄神は強いとか自分目線で限度を設定した?人それぞれ遊び方に課金額もある訳で、個人レベルの観点を押し付けるのはやめようか。 - 名無しさん 2017-03-30 13:06:03
        • 覚醒進化しなかったら転生進化もしないわけで、どんどんインフレについていけなくてゴミ扱いになるんだがそれでいいの?とりあえず覚醒進化が気に入らないなら超究極で使い続ければいいだけだよね。 - 名無しさん 2017-03-30 17:29:54
    • いくつも木立てて自分の価値観を人に押し付けないでほしいんだけど。ヘイト垂れ流して木流すくらいならチラシの裏にでも書いてろ。 - 名無しさん 2017-03-30 12:34:52
      • チラシの表面がツルツルやつ好き - 名無しさん 2017-03-30 17:02:27
        • マット紙は鉛筆だと書きづらいからちょっとな… - 名無しさん 2017-03-30 17:14:47
    • ここはお前の日記帳だ - 名無しさん 2017-03-30 13:00:45
      • 否定しないのかよ! - 名無しさん 2017-03-30 13:08:29
        • ワロタww - 名無しさん 2017-03-30 13:54:50
      • 日記帳の木が立つたびに普通に日記をつけてやりたくなる。今日はランチにタイ料理でガパオライス食べたんだけど、美味しくてびっくりした。 - 名無しさん 2017-03-30 14:41:04
      • 寝違えたわ~ - 名無しさん 2017-03-30 14:57:40
        • 痛いよね~ - 名無しさん 2017-03-30 15:00:52
      • ここが日記帳か!ソニアドラやっと10集まった。育成が楽しかった昔は気にならなかったんだが、今はもう生活をゲリラに合わせるのって結構ストレスになるわ。 - 名無しさん 2017-03-30 17:14:46
        • 今38回やって7体集まってる。運がいい方ではありそう。 - 名無しさん 2017-03-30 17:23:52
          • それは相当運がいい。俺92周でようやく10体揃った。 - 名無しさん 2017-03-30 18:20:36
          • 51周で揃った私に勝てるかな…? - 名無しさん 2017-03-30 18:23:28
        • ソニアがまだ6体。サブは - 名無しさん 2017-03-30 18:48:59
          • 誤送信。続き とっくに10体揃ってるのに。あるあるですな。 - 名無しさん 2017-03-30 18:55:09
            • ぼっちマルチで"あるある"な訳ね~だろ~!って我慢できずに突っ込んだ俺は、きっとこの先も負け組確定…。 - 名無しさん 2017-03-30 19:14:44
            • なんで一人マルチで数違うんだよ 基本サブアカとしかマルチしないだろ? - 名無しさん 2017-03-30 21:50:41
              • そりゃスタミナに差があるからだろ。特にサブ垢の方はランクアップですぐ全快するからサブ垢の方が周回数が多くなりがち - 名無しさん 2017-03-30 23:34:04
                • どうせメインとマルチするんだから野良マルチしなくていい - 名無しさん 2017-03-31 07:35:02
                • 正解はサブが複数あるでした。サンタカーリー、イルムを引いたサブが捨てられなかった。ええ、メインにはもちろん居ませんよ。あるあるですな。 - 名無しさん 2017-03-31 07:53:38
      • マガジンコラボダンジョンで単行本が落ちない。 - 名無しさん 2017-03-30 17:24:38
      • そういやメールの保存期限、一番古いのが残り100日切ってるなぁ。期限が告知されたときからBox200拡張したりピィ食わせまくったりしたけどまだ30通くらいある… - 名無しさん 2017-03-30 17:29:55
        • まだ期限があるけど、ミルは4ヶ月以内だな - 名無しさん 2017-03-30 18:35:37
    • GFは英雄は確定として、新天使とか三国かな・・・ - 名無しさん 2017-03-30 14:17:32
      • 英雄神って需要ある?新天使は趣味パ作れそうだけど。 - 名無しさん 2017-03-30 15:04:04
        • 個人的には覚醒孫悟空好きなのでL運用したいなあと思ってる。でもBOXしらべてみたらサブ候補がサリアとポカリ1体ずつしかいないんだよなあ・・・ - 名無しさん 2017-03-30 15:07:43
          • 光・ドラゴン・列となるといないよね・・・。あとは転生大小とか割り切ってライダーにアシストとかかね。 - 名無しさん 2017-03-30 17:56:21
          • ?「サブがないなら光ヘラドラ買えばいいじゃない」 - 名無しさん 2017-03-30 18:10:55
  • いつも通りなら明日31日の月末からゴッフェスあると思ったんだけど公式にいまだに更新無いってことは今月末はゴッフェス無いのかな - 名無しさん 2017-03-30 17:17:27
    • 情報展開が遅いのは毎度の事ですな。春休みイベントの第2弾がGFでしょうね。いましばらくお待ち下され。 - 名無しさん 2017-03-30 17:32:31
    • 友情ガチャもまだ? - 名無しさん 2017-03-30 18:20:24
    • まさか緊急パズドラ公式ニコ生が週末あるんじゃない?ムラコ情報にも限界あるし・・・。山本プロデューサーの謹慎まがいなツイッター沈黙もそろそろ解禁しないとw - 名無しさん 2017-03-30 18:32:05
  • 進化情報来た! - 名無しさん 2017-03-30 19:38:15
    • ベリアルで水ってことは闇以外を網羅したことになるので覚醒悪魔ひょっとすると転生で全員副闇復活パターンになりそう? - 名無しさん 2017-03-30 19:47:27
    • 前日と比べて最終日の割になんかパッとしないな、劉備に関しては予想通りチキンな強化内容だし・・・ただ闇メタL運用は周回パでワンチャンあるやもね、神指定ではあるけど - 名無しさん 2017-03-30 19:48:12
    • 劉備は副属性がディオスと同じになったので、転生だと光吸収ある場所に行けなくなる。マヘラあたり劉備で行きたい人は覚醒のままにしておくこと。 - 名無しさん 2017-03-30 19:51:50
      • よりにもよって光にする辺り運営のセンスが光る - 名無しさん 2017-03-30 20:28:57
      • 俺昨日一生懸命緑仮面5体集めたんだけどさ、もしかしてこれ要らないの? - 名無しさん 2017-03-30 20:31:23
        • そのしゃもじはメイメイを転生させるのに使えばいいと思うよ - 名無しさん 2017-03-30 21:31:43
          • メイメイ欲しいけどいないのよね…アルテミスにでも使うかw - 名無しさん 2017-03-30 22:17:52
      • 落ちコンなしバッジが入手できる頃にようやく真価が発揮されるんだろうけど、その頃には流石に劉備ディオスも廃れてそうだしそもそもバッジ取れる人間が何人いるかって - 名無しさん 2017-03-30 21:04:11
      • 覚醒と組んでラスト相手ならパスしてもらえばよくね? - 名無しさん 2017-03-30 23:03:43
    • 闇メタHP制限残ってがっかり。結局一線には帰り咲かなかったか… - 名無しさん 2017-03-30 19:52:53
      • 落ちコンなしだからHP調整はそこまで難しくなさそうだし、わりと強くない?HPは割合減少で飛ばせるスキル増えてきたし。 - 名無しさん 2017-03-30 19:56:53
        • 昨日のロズエルリュエルの方が断然使いやすくて強そうに見えるが・・・覚醒噛み合わなすぎでギャグのレベル - 名無しさん 2017-03-30 20:02:27
          • LFで使う前提なら当人のパラメータ実数値の差が結構効いてくるよ。+750弱の新天使と+1000越えの闇メタとだと、両端に置いた時のチームの耐久性への寄与がかなり変わる。覚醒だけ見て判断しちゃダメ。 - 名無しさん 2017-03-30 20:31:38
      • 同時に発表されたドゥルガーが正に闇神自傷だけど覚醒したら神やめるから使うなら究極のほうにしないとならないっていうね - 名無しさん 2017-03-30 20:02:54
        • イザナギでも継承させればいいのかね?しかしそんなメンドイことまでして使う価値あるのだろうか… - 名無しさん 2017-03-30 20:07:38
      • そもそも光闇は未だに花火スキルがないのもきついんだよなあ。まあ仮にあったとしても花火だと闇メタは7コン覚醒完全に死ぬが。 - 名無しさん 2017-03-30 20:14:20
      • わかった!これ分岐闇メタ×転生劉備が正解なんだ! - 名無しさん 2017-03-30 20:15:41
        • これかもな。というかこれぐらいしかねぇ。ええオナリス難民です - 名無しさん 2017-03-30 20:21:48
      • 今回の進化で一線級のキャラっていたっけ?一線級の倉庫番はごっそり紹介されたけど。 - 名無しさん 2017-03-30 20:25:52
        • 3月の35体究極は結局クシナダの一人勝ちで終わった感じだね。他は最前線のリーダーとしては見ないと思う。サブとして躍進したのは猿とメイメイかな。 - 名無しさん 2017-03-30 20:28:33
      • 全パラアップとはいえ落ちコンなしの弊害があまりに大きすぎるし、列組んで7コンボってふざけてるとかいうレベルじゃない。元の究極を超究極させてHP攻撃2倍に8割で3倍5割で4倍でも十分だったのになんでこの方向性に向かったんだろう - 名無しさん 2017-03-30 20:48:48
        • パンドラが死亡した時点で、闇メタの末路は目に見えていた。運営は闇属性が嫌いだってよく分かんだね - 名無しさん 2017-03-30 21:25:02
          • 何いってんだか、昔は闇一択の時代が続いてたから、ちょうど良い。 - 名無しさん 2017-03-30 23:50:42
            • パズドラの歴史を振り返ればそんな時代はなかったことが解るはずだが……? だいぶ前にパズドラを代表する10リーダーはという木が立った時にそこに闇属性のリーダーの名は1つもなかった。(あとからパンドラは追加しても良いんじゃね?って言われてたけどな) 闇優遇とかほざいてるのはエアプ勢と偽ブロガーだけw - 名無しさん 2017-03-31 02:30:39
            • ゼウス・ラードラ・ミル等を上げるまでもなく、パズドラ黎明期から現代に至るまで、ほぼ光一択だよ。パズドラ最強は神タイプ光属性で一貫してる。なんか別のゲームと勘違いしてるんじゃ……? - 名無しさん 2017-03-31 02:44:37
              • いや、ロードの時代とパンドラの時代(あと闇メタ)もあったから闇の時代もある。 - 名無しさん 2017-03-31 15:53:34
              • ここの雑談板でもかつては光属性が不遇だの運営は光に恨みでもあるのかとか言われてたけど、アレは無かったことにするの? - 名無しさん 2017-03-31 18:12:57
          • なんだこの上の流れツッコミ入れちゃダメなのか - 名無しさん 2017-03-31 11:29:58
      • 更にこの状況で現行究極闇メタにガードブレイク追加。単色パなのに意味が分からない。 - 名無しさん 2017-03-30 20:52:28
        • これマジ?列パに全色入れろとか意味不明にもほどがあるなw。もっと追加すべき覚醒あるだろ…… - 名無しさん 2017-03-30 20:56:37
          • これがマジなのよ。運営はいよいよメタトロンシリーズを切るつもりなんだろうな - 名無しさん 2017-03-30 21:00:26
        • 無理やり考えると運営としてはもうそっちの闇メタはリーダー性能終わってるから闇水バインド無効&継承向きの軽スキル生かしてどっかの多色ででも高防御割ってくださいってことかね。もし今後宝石でも割れないようなマイティ防御持ちが現れたりしたらラードラとかで使える可能性がなくもないかもね。ありえない気がするけど。 - 名無しさん 2017-03-30 21:09:49
          • 実際多色サブ用でしょ。そもそも闇水メタのLSがスペック不足だし、列パと5属性は分けて考えた方がいい。 - 名無しさん 2017-03-30 22:53:52
        • むしろ中途半端な希望を残さない分、明確な意図を感じるけどな。転生パンドラにせよ1.35倍でもゴミなのをあえて1.3倍にしてくるとか、徹底的にゴミにしてMPにする決心を促している、それが運営の親切心だと思えば。 - 名無しさん 2017-03-30 21:37:31
          • なお当のMPの価値も暴落する模様 - 名無しさん 2017-03-30 22:11:50
        • 闇水メタをリーダーで使う前提で考えるのかそもそも間違いだと思う。 - 名無しさん 2017-03-30 22:55:49
          • 多色サブにしようにも列が無駄なんだよなあ… - 名無しさん 2017-03-30 23:03:29
            • そこだけが惜しい。そもそも闇メタパ自体が列パとしてうんよするよりもwayパとして運用する方が強いのも問題。 - 名無しさん 2017-03-30 23:23:15
      • つーかHP制限なのに謎の耐久力とか最早訳わからんな、55匹中数匹しかまともなのいないじゃねーかwゴミを3日かけてドヤ顔で公開する神経は評価してやる。オワドラオワドラ - 名無しさん 2017-03-31 02:13:03
    • ドゥルガーがさらにかわいく美しくなっててうれしい。あとスキル的にヤテナに就職できそうで、実装待ち遠しい・・・! - 名無しさん 2017-03-30 19:52:55
      • 途中で送ってしまった・・・素材はドラゾンとハヌマーンかな?用意しておかなきゃ - 名無しさん 2017-03-30 19:54:46
      • ヤテナで使うなら封印2個ある超究極のままの方が良くないか…? - 名無しさん 2017-03-30 19:57:37
        • そうだった・・・あいつ封印持ってないんだ・・・!ありがとう!素直にノクティスのサブにします! - 名無しさん 2017-03-30 20:01:35
      • 必要色数緩和なくなって落ちコンしなくなるわりには……それだけHP倍率が大きいって事なのか? - 名無しさん 2017-03-30 20:26:40
    • 落ちコンなしの列覚醒に7コンボ。あほちゃうん?? - 名無しさん 2017-03-30 19:56:03
      • 分岐は元の4つは絶対に残ってしまうからしょうがない - 名無しさん 2017-03-30 20:57:33
        • そういうルールはない。寧ろ完全上位互換を作った後の分岐だから変えて良いみたいな感じだったと思う。パッと思いつくのでホルスパール二喬辺り見てみ - 名無しさん 2017-03-30 22:12:02
    • 進化させたいと思うやつがいない・・・分岐は使わずに終わりそうだし、劉備は事故考えると微妙だし。 - 名無しさん 2017-03-30 20:01:04
    • 回復力だけが取り柄の白メタさんから回復を奪うなんて切ない。実質スキル劣化じゃねーか。もとから使わないのは置いといて。 - 名無しさん 2017-03-30 20:15:02
    • 昨日のロズエルとリュエルのほうが眼を見張る内容だった。ネフティスのイラストが可愛いくらいかな。 - 名無しさん 2017-03-30 20:22:59
    • 既存キャラの進化なんてこんなもんか。ガッカリ。 - 名無しさん 2017-03-30 20:48:52
    • ルミエルは表記ミスじゃなくて本当に単属性でくるみたい - 名無しさん 2017-03-30 20:52:41
      • そう。そのぶん、通常究極だけど覚醒究極並のパラメータを貰ってるって仕組み。ルミエルは装備品でしばしば駆り出されるから、アシストボーナス増えるのでこっちの方が都合がいい。 - 名無しさん 2017-03-30 21:08:42
        • 継承ボーナス考えると確かにステ高い方がいいね。ただ+卵換算だと副属性なしルミエルは785.5だし余り高くないのが…覚醒ハクとかでも810ぐらいあるし副属性なしなら800は欲しかった - 名無しさん 2017-03-31 02:58:02
          • いやルミエルは+816あるはずだが - 名無しさん 2017-03-31 08:17:05
            • 計算ミスってた+816で正しいわ…お騒がせしました。ルミエル実装されたし分岐両方作って愛でるわ - 名無しさん 2017-03-31 10:36:02
    • 仕事が遅れてるからって日野さんキャラ虐めるのやめろや…… - 名無しさん 2017-03-30 21:14:29
    • PDC の仕事が早くて草生える。闇木枠が足りてなかったからドゥルガーはちょっと嬉しい。 - 名無しさん 2017-03-30 21:38:05
    • まあどんな形であれきちんと3月内に終わらせた事自体は素直に褒めたいところ - 名無しさん 2017-03-30 21:59:31
    • ノエルでBOXが圧迫する未来が見える。。。 - 名無しさん 2017-03-30 22:04:38
    • 水ネフがカリン張りに可愛かったので覚醒とか超究極とか待とうかとも思ったけど進化させてしまった。ネフは可愛さの進化が最重要 - 名無しさん 2017-03-31 10:13:44
  • これ転生劉備のマヘラ周回は最後攻撃する側のフレ側は覚醒にしないと光落ちコンで確実に事故るようになっちまうな。劉備で4倍マヘラ回ってた人は地味にかなり注意。 - 名無しさん 2017-03-30 19:53:54
    • 劉備は転生必要ないってかほとんどのキャラは転生必要なさそう。劉備は転生して安定クリアできるところが少なくなったぐらい。 - 名無しさん 2017-03-30 20:17:53
      • 理想:落ちコンなしになる 現実:倍率0.5上げました まぁこんなもんだよね - 名無しさん 2017-03-30 20:30:43
      • 転生は戻せないから、絶対に必要な状況じゃない限りはしない方が良い。今回はむしろ転生させない方が良いくらいだから、必要ないというのではなく、転生させるべきではないレベルだな - 名無しさん 2017-03-30 21:29:24
    • はいチェックミス - 名無しさん 2017-03-30 20:47:27
  • GF来ました! - 名無しさん 2017-03-30 20:32:15
    • がっかりGFだが毎日ノエル配付はハジドラw - 名無しさん 2017-03-30 20:34:41
      • 1ヶ月間ノエル毎日配布は嬉しいけどモンスターboxを圧迫しまくりだな。一番古いメールの開封期限も100日切ったしガチャはほどほどにしてbox拡張に重きを置いたほうがよさそうだ。 - 名無しさん 2017-03-30 21:51:46
    • このお通夜ムードの中でGFとか…それも55体強化の通常神いないのか - 名無しさん 2017-03-30 20:36:17
      • つまり需要がないって分かってて5周年の記念進化を調整したってことだな - 名無しさん 2017-03-30 20:45:08
      • 運営は儲けに繋がりそうな藍染もどきフェス限しか眼中にないってのがよくわかる - 名無しさん 2017-03-30 20:48:59
    • ノエルの経験値そろそろ揃え直して欲しいな - 名無しさん 2017-03-30 20:50:36
    • マガジンコラボとビックリマンコラボガチャはプラス卵対象になります。(チョットけちりました運営) - 名無しさん 2017-03-30 20:51:25
      • ↑ごめん対象外の間違いです - 名無しさん 2017-03-30 20:54:31
    • パズドラ学園にそなえてGFもぬるっとスルー - 名無しさん 2017-03-30 21:44:05
  • 覚醒英雄の素材公開されたけどさらっとメダにミオン要求されてて笑うわ。あいつ進化に究極イース、マーキュリー、究極ガイア必要なのに。ハヌマーン(究極ガイアとヘラクレス)以上に作るの面倒やぞこれ。 - 名無しさん 2017-03-30 20:49:40
    • 呂布エンハが4倍になってておっ!と思ったけど、その後大賢龍エンハが5倍になった上ヘイスト2ターン追加になって笑うしかなかった - 名無しさん 2017-03-30 20:56:16
      • 金剛と大威徳で自分もなった。2tヘイスト追加でおっ!からのdaikeん龍 - 名無しさん 2017-03-31 10:16:03
    • 進化が面倒くさい割に微妙な強化にスキル変更。進化させても脱力感しかないわ - 名無しさん 2017-03-30 20:59:44
    • つーか、超地獄レベルで確定ドロップしない素材を要求する覚醒自体メダが初なんだよな。素材が面倒とか以前にそもそもイルシックスに勝てないとか、ミオン絶地獄級が無理で超地獄の確率ドロップに賭けるしかない層も結構いるはず。 - 名無しさん 2017-03-30 21:11:13
      • 素材降臨きてもベース2体しか出ないケチっぷりをなんとかしてくれりゃいいんだけどね。究極進化したボスは少し弱めに出て来るし - 名無しさん 2017-03-30 21:37:16
    • 嫌なら作らなきゃいいじゃない。どうせ宝玉余ってんだろ?過去にはイルシックス2体必要な究極もあったのに今更だよ - 名無しさん 2017-03-30 21:42:16
    • 覚醒進化素材降臨ダンジョンがどんどん面倒なボスとの連戦になっていく。ミオンやスタージャスティスとか正直超地獄レベルでも嫌いだわ。 - 名無しさん 2017-03-30 21:58:10
      • 沙悟浄からの五右衛門もかなり鬼畜だよなあこれ - 名無しさん 2017-03-30 22:01:00
        • 初手威嚇で沙悟浄なんか余裕やんけ - 名無しさん 2017-03-30 22:20:27
        • ケプリってどうやって倒してたっけ? - 名無しさん 2017-03-30 22:42:50
          • 最後こいつだけなんだよな - 名無しさん 2017-03-30 22:46:06
            • 新エジプトで使われるだろうしヌトあたりの覚醒だと思うけど - 名無しさん 2017-03-30 23:29:57
          • ディオスパで覚醒無効来たら緑おでんで解除して花火で終了してたな。若干HP調整いるが。 - 名無しさん 2017-03-31 17:16:40
      • ミオンの次が実質いないのが唯一の救い - 名無しさん 2017-03-30 22:44:44
    • 逆に言うとミオンのスキラゲ楽になる。 - 名無しさん 2017-03-30 22:07:42
    • ミオンの素材は全員常設キャラなのがギリギリ許せる - 名無しさん 2017-03-30 22:46:19
    • ダンジョンセレクトガチャのありがたみが分かるだろと言わんばかりにきっつい素材要求してきたな… - 名無しさん 2017-03-30 23:34:00
      • ガチャドラを休みごとぐらいでやってくフラグかも - 名無しさん 2017-03-31 13:06:58
    • メダは複数所持してないので転生待ちするわ。神が消えるとネプドラパで困る。 - 名無しさん 2017-03-31 17:20:38
  • ひるね姫は今日までだぞ木村ー - 名無しさん 2017-03-30 21:00:35
    • イルムパが充実してるから、入る隙間がありません。 - 名無しさん 2017-03-30 21:44:38
    • 買う気でいたけどマガジンでルーシィ出てしまったので彼女はほぼほぼ用無しになってしまいました - 名無しさん 2017-03-30 22:33:03
      • マガジンのは白紙取ったら道中のボススキラゲしとけばいいのかな?ガチャは八雲二体だけ。 - 名無しさん 2017-03-30 22:45:04
        • 道中のボスってなんだよ - 名無しさん 2017-03-31 15:05:38
          • 闘技場のカーリーみたいな… - 名無しさん 2017-03-31 15:08:40
  • もうカーニバルって無いんですか?メイメイとアスタロトが欲しいんで木カニが来てほしいんですが。 - 名無しさん 2017-03-30 21:04:07
    • 対象になるまで待とう。 - 名無しさん 2017-03-30 22:05:17
    • 石を溜めてるうちにアスタなんてどうでも良くなるインフレが起こるから。石を貯めよう。 - 名無しさん 2017-03-30 22:41:21
    • 覚醒四獣神のスキル上げ素材もしばらくきてないのよねー - 名無しさん 2017-03-31 17:43:32
  • マガジンガチャで複数持ってたほうが便利なキャラっておる? - 名無しさん 2017-03-30 23:04:32
    • ★6は1体で十分な奴ばかりだな。量産しといたほうがいいのは舞子かな? - 名無しさん 2017-03-30 23:20:29
      • ありがとん。とりあえずガチャはコンプ出来たからマガジンガチャはこれで終わりにするか・・・ - 名無しさん 2017-03-30 23:35:35
        • 参考までにコンプまでおいくら万円でした? - 名無しさん 2017-03-31 11:57:54
    • メリオダスのサブにメリオダスとかは強いけど、無理に回すほどではないかな - 名無しさん 2017-03-30 23:31:05
    • 4体欲しいのはパイくらいかな。とはいえ別に無理に集めるほどじゃないけどな - 名無しさん 2017-03-30 23:34:43
    • 九十九が欲しかったので日付が変わって回し始めて虹玉一個目が出るまで24回。そんでサクラ。ピックアップぅ…。 - 名無しさん 2017-03-31 00:31:02
      • たった1.5倍程度で差が出ると思う方がおかしい。サクラが10個でる頃には九十九が15個出る、と言う程度の差だと解っていれば、1~2個でる程度の試行回数では有意差が認められるはずもないのは解るだろう。ダイヤ卵が各10個になるくらい回せば、ピックアップ対象が他のより若干多いのが解る程度だよ - 名無しさん 2017-03-31 02:48:05
        • そういうのを超絶UPって言っちゃいけないんだよ - 名無し 2017-03-31 12:12:11
          • そりゃ定義なく言っちゃダメだろうけど、パズドラでは超絶とは1.5倍を意味しますって明示されてるんだから問題ないでしょ。 - 名無しさん 2017-03-31 14:07:26
            • ふーん、書いておけば表現が実態とかけ離れていても問題無いと言う考え方なわけですか。 - 名無しさん 2017-03-31 15:56:47
              • そうだよ - 名無しさん 2017-03-31 15:58:41
          • ガチャの宣伝としては正しいかもしれないが日本語として正しくない気はする。更に超絶=1.5倍以上らしいんで1.7倍とかもあり得るけど、普通売上考えれば1.5倍を超える設定にはしないよなと公式ページ見て思った。 - 名無しさん 2017-03-31 16:41:17
            • こーゆー表現は一般に売られている物だと関連法規が存在するか、関連法規が無くても業界団体が自主基準を設けて管理しているケースが多いけども、ソシャゲ界にはそのような自浄能力が無いと言う事なのかねえ? - 名無しさん 2017-03-31 18:19:24
              • グラブル大炎上などあってなお各社ロクに足並み揃えてないし、業界全体としての自浄作用なんて機能していないよ。 - 名無しさん 2017-03-31 18:45:58
                • 自殺志願者でもない限り法規制を進めようとする議員も居ないだろうしな - 名無しさん 2017-03-31 21:12:37
  • 転生二喬は完全死に覚醒の水列どうにかならんのか…ハーデスはちゃんと属性に合わせて木泥強→闇泥強に変わったのに - 名無しさん 2017-03-30 23:39:40
    • 1つならまだしも2つは酷いよね。本当に完全に無意味な覚醒だからね。ステアップの方がまだマシ。 - 名無しさん 2017-03-31 00:03:13
    • 覚醒もだけどLSももう一声欲しかった。比較対象としては違うかもだけど、倍率だけで言えば同じ攻撃144倍で、更に軽減付きのアルゲディが居るのに、二喬は攻撃倍率だけだし。 - 名無しさん 2017-03-31 00:26:30
    • 各属性列強化は1つに統一して「主属性の列強化」にすればいいのに・・・ - 名無しさん 2017-03-31 03:18:11
    • 実装当時から覚醒まではお手軽な高倍率キャラとして運営は扱ってきたからな 覚醒で超強キャラ(運営の中では)になっちゃうからちょっとしたデメリット部分として付けたんだろうな スキルも微妙なおかげでサブどころかアシストにすらなれない存在になったけど - 名無しさん 2017-03-31 04:53:36
      • このスキルが微妙ならあなたにとって全体の何割くらいが強スキルなんだろうか?攻撃色と回復を作りつつお邪魔と毒を一掃してくれるスキルのどこが微妙なんだろう?誰かわかる人いる? - 名無しさん 2017-03-31 05:22:59
        • この人に限らず、坊主憎けりゃなんとやらで過度にネガティブっつーか目が曇っている人は最近増えてる感ある。副属性列はキツイし、光列パなリーダー不在気味だから出番少ないのも事実だが、スキルは下手な陣より盤面安定しやすいし強いね。 - 名無しさん 2017-03-31 06:29:38
        • 相手による。というか耐久できれば盤面整えればいいけど、毒作ってる奴らに限って耐久させてもらえない厄介なの多い。最悪なのが「毒の海」。陣の方が相手/状況を選ばない - 名無しさん 2017-03-31 09:31:15
          • ごめん2文目は忘れてくれ - 名無しさん 2017-03-31 09:42:46
        • スキルターン考えれば陣の方が断然いい。わざわざ使いにくい二橋のスキルなんか継承しないよ。これが強スキルとかになると陣はスーパーウルトラ超絶爆裂ハイパーゴージャススキルだね。 - 名無しさん 2017-03-31 10:01:23
          • スーパーウルトラ超絶爆裂ハイパーゴージャススキル。コピペしたのを後悔するほど恥ずかしい言葉だな。 - 名無しさん 2017-03-31 10:28:02
            • ごめんミラクルが抜けてた。これで上手く納まったわ。 - 名無しさん 2017-03-31 10:47:22
        • スキルターン考えれば陣の方が断然いい。わざわざ使いにくい二橋のスキルなんか継承しないよ。これが強スキルとかになると陣はスーパーカリフラジリスティックエクスピアリドーシャススキルだね。 - 名無しさん 2017-03-31 10:54:56
        • 闇アテナPTにリューネやティフォンを継承で入れる人は多いけどパンドラ継承で入れる人はほとんどいない。 - 名無しさん 2017-03-31 11:19:41
          • 英雄スキルって回転率が大事だからそもそもアシストしようって思わないからなぁ。陣は使い切りでいいからアシストするけど。 - 名無しさん 2017-03-31 11:52:47
            • アシストしないなら覚醒と噛み合わない二橋は使い道ない。 - 名無しさん 2017-03-31 14:24:01
              • とはいえ現時点では二喬より覚醒いい光の英雄変換はいないから問題ないけどな。猿が転生したら分からんけど - 名無しさん 2017-03-31 14:27:44
        • 強スキルなんてごくごく一部だろ、そして転生大喬&小喬の変換が、LSと覚醒見たら水列がほぼ無意味故に弱いのは言うまでもない。ちったー考えろ - 名無しさん 2017-03-31 12:13:13
          • 英雄変換は普通に強スキルでしょ - 名無しさん 2017-03-31 12:42:23
            • 作るのが主属性と回復ならね・・・毒お邪魔対策なら陣のほうがいいわ - 名無しさん 2017-03-31 13:29:58
              • 英雄変換+おまけのお邪魔毒対策では。陣と違って使用前に盤面が確実に分かるし重宝しているけど、回転率考えると素で入れたいのに副列が足引っ張るのは辛い。 - 名無しさん 2017-03-31 13:40:33
        • 強い・弱いの判断基準は人それぞれなので議論しても結論は出ないんよなぁ - 名無しさん 2017-03-31 13:24:09
    • 茶壱さんも水列2個死んでるって言ってて笑う - 名無しさん 2017-03-31 07:35:36
    • 似たようなキャラが多ければまだ使い道もでるけど1体だけいてもなぁ。スキルに関しても陣のが良いって思ってしまう - 名無しさん 2017-03-31 09:00:36
    • それよりも、退化しないと覚醒が来ていることすら分からない仕様をどうにかして欲しい。進化素材も退化させないと確認できないし… - 名無しさん 2017-03-31 09:53:52
      • ほんとに。進化系統図とか欲しいところ。公式が無理ならここでもいいから - 名無しさん 2017-03-31 10:20:05
        • つパズガイド - 名無しさん 2017-03-31 12:43:33
      • 分岐進化から直接覚醒に進化させてくれるだけでいいんだけどね。戻す必要性全然ないと思うんだけど… - 名無しさん 2017-03-31 10:54:30
        • わざわざ戻すの面倒だよねえ。金曜周回しなきゃいけないし。 - 名無しさん 2017-03-31 14:08:48
          • 戻すのにレア2リットを10体も使うのな。ウチはたっぷり余ってたからなんとも思わんが、怒る人もいるかもなあ。気持ちは分かる。退化の作業はただただ面倒なだけだからな。 - 名無しさん 2017-03-31 18:15:27
    • 転生孫権は、サンデーコラボで乱馬狙って回した人を愚弄してると思う。元就5体持ってるし。 - 名無しさん 2017-03-31 23:20:18
  • GF試しに単発、大賢龍。これシリーズ、どこで使えばいいのか悩ましい。来月からのノエルでも食わせるか - 名無しさん 2017-03-31 15:10:44
    • これの火と木連続で出たけどいまいち当たり外れがわからん。。 - 名無しさん 2017-03-31 15:16:56
    • 単発で赤ソニア。1年半前に売り払ったのがようやく戻ってきた。 - 名無しさん 2017-03-31 15:27:28
    • 銀が出るまでと決めて一回、白雪姫で終了 - 名無しさん 2017-03-31 15:32:11
      • 早ッ! - 名無しさん 2017-03-31 15:34:38
        • 何がでても1回限りでアウストラリス(2体目)で終了。1体あれば十分だが一応育成する。 - 名無しさん 2017-03-31 16:29:01
    • 3回、ディアデム2体目・グリフォンライダー初・スミレ2体目。当たった気はしないけどとりあえず全部キープ。闇機増えるかもしれないしダブったディアデムもちょっと売れない - 名無しさん 2017-03-31 20:28:26
    • ファミマでパズドラ5周年特別パッケージのぐぐぷれカード(たまドラ+165×5個のシリアルコード付き)なんて出てたのね。今日気付いて買ってきた。でGF試しに1回でアウストラリス(5体目くらい) - 名無しさん 2017-04-01 00:10:18
  • 4月3日から4500万ダウンロード達成記念イヴェントですよ - 名無しさん 2017-03-31 15:14:23
    • カミングス―ンにパズドラ学園あるかな?もう少しまっててねって言われて一年 - 名無しさん 2017-03-31 15:17:29
    • 経験値4倍ホイホイ来るなあ - 名無しさん 2017-03-31 15:17:40
    • 第11弾は降臨チャレンジだね。 - 名無しさん 2017-03-31 15:33:07
    • 第6弾見てヴァルカンこんな顔してたんだ。と思った。なんか言ってそうなんだけどなんて言っていると思う? - 名無しさん 2017-03-31 15:42:40
      • ディオスだけずるい - 名無しさん 2017-03-31 15:50:58
      • ワシなぁ、結構強いキャラの素材やねん。 - 名無しさん 2017-03-31 16:00:27
    • 合成成功率20倍になってて草 - 名無しさん 2017-03-31 16:53:48
      • すまん2週間だった - 名無しさん 2017-03-31 16:55:50
        • 自分も前に同じ勘違いしたなwでも4倍のあとに2.5倍とかやらないでほしいよな、コインなんてどうでもいいし - 名無しさん 2017-03-31 21:30:47
    • 5周年企画のためにイベントを劣化させるとははじドラすなあ - 名無しさん 2017-03-31 17:09:36
    • 遅延耐性集めがないって事は…Coming SoonでMP半額やりそうだね。今回に限ってMP龍まで半額…とかないない。 - 名無しさん 2017-03-31 18:32:18
  • マガジン35連金なんだけど、さすがにおかしくないか… - 名無しさん 2017-03-31 15:33:29
    • ?普通じゃないか?俺は51回でダイヤ5、うち3個が前半10回、残り2個が後半4回の中で出てるから、37連金を味わってるし。 - 名無しさん 2017-03-31 15:36:19
      • 普通じゃなく運が悪い。 - 名無しさん 2017-03-31 15:50:40
        • マジか・・・コラボだからこんなもんだろって思ってたわ・・・ - 名無しさん 2017-03-31 15:55:53
          • さすがに一万円分ハズレってのはくるものがあるわ - 名無しさん 2017-03-31 16:01:07
          • 若干運は悪いが季節やコラボはそんなもんよ。今回もこれまでの銀が金にレア度上がっただけだし。 - 名無しさん 2017-03-31 16:14:25
            • あー、それか。銀見ないし金もそこそこ使えそうだしではずれ引いた感なかったから気にしてなかったわ・・・MPもおいしかったし - 名無しさん 2017-03-31 16:17:20
      • それが普通だとなれば引く人は減っていくな。 - 名無しさん 2017-03-31 17:20:00
    • 無料ガチャ1回引かせてもらえるのだから、それだけ引いて満足した方が良い。 - 名無しさん 2017-03-31 17:15:55
    • 虹が10%として、35回連続で金である確率は2.5%。ありえない確率ではないな。 - 名無しさん 2017-03-31 19:54:34
      • 100回やって出なかっても、あり得ない確率ではないな。ここでは何回回してもあり得ない確率ではないで終わるな。 - 名無しさん 2017-03-31 21:32:50
        • そもそも10%かどうかも不明だけどね。さすがに100回やって出なかったら(0.003%)さすがにご愁傷様、と思う。2.5%ならそ運ゴ(個人の感想です)。 - 名無しさん 2017-03-31 23:39:16
    • 何かいいのが当たるまで引かないと全部無駄になるよ - 名無しさん 2017-03-31 20:13:53
    • 7回でダイヤ2個ですまん - 名無しさん 2017-04-01 06:51:42
  • 今回の究極改めて見て感じたけど新天使が強化幅の割に素材簡単すぎ。これ認めるんだったら過去のGF神の通常分岐も全て覚醒7個&LS強化にする見直しが必要だわ。 - 名無しさん 2017-03-31 16:02:16
    • 進化した時代が違うし、転生進めているところで通常分岐強化とか炎上待ったなし。新天使は空気気味だったしご祝儀的なものもあるんだろう。一部の新エジプトは泣いていいよ。 - 名無しさん 2017-03-31 16:09:40
    • ツインリット・3色フルーツ・黄金の番人・宝玉あたり実装時は強化内容のルールらしきものもあった様な気がするが、今ではもうメチャクチャ - 名無しさん 2017-03-31 18:11:11
  • BOX整理機能を使おうとしてるんだけど、みんなは①と②になに入れてる? - 名無しさん 2017-03-31 16:31:47
    • 人それぞれやねんから自分で決めろや。俺は1にガチャ限(使える物)、2に降臨素材、未整理はダンジョン泥とゴミガチャ限やで! - 名無しさん 2017-03-31 16:54:45
      • お前には聞いてない - 名無しさん 2017-03-31 17:25:32
        • 自分で決める重要性を伝えつつ、必要なこと全部答えてくれるツンデレじゃないか - 名無しさん 2017-03-31 17:43:19
          • げ!↓だけど同じこと書かれててワロタわ。 - 名無しさん 2017-03-31 17:45:10
            • こんなところでまさかの結婚か、よし二人でジューンブライドガチャに参加しようぜ。ちょっとガディウスになってくるわ。 - 名無しさん 2017-03-31 17:49:08
              • え~っ!最初は友達からでお願いしますっ!学園ガチャで良いかな?w - 名無しさん 2017-03-31 17:58:42
                • 仕方ないな。この私を突いてこないか (尻を出す) - 名無しさん 2017-03-31 18:09:00
                  • よしっ!この名刀で貫こう!(by生徒会長ルシ)  もうええわw - 名無しさん 2017-03-31 18:16:30
        • 横から。木主かは知らんが、質問には回答してるんだし、人それぞれはその通りなんだからその返しは無い。言い方もツンデレみたいなもんで許容範囲だろうに。逆にだったら聞くなになるけど。 - 名無しさん 2017-03-31 17:43:37
          • しまったなぁ、俺があと数分早く書けばよかった。完全に俺が書いたように見えるもんねw - 木主 2017-03-31 17:51:41
            • そうねw一応質問にも回答しとくと、多数派?と同じで①育成済み②育成中(使用するかもと思ってるもの)で、未整理は・・お察しください。 - 名無しさん 2017-03-31 18:02:05
        • なんか擁護してもらってる感じで個人的には嬉しいけども上の人も最初は厳しいこと言っといて答えてくれてるからまぁここはひとつ。 - 木主 2017-03-31 17:44:28
        • 自分で決めろって言いながら分け方書いてるから、ツンデレさんなんだよ、きっと - 名無しさん 2017-03-31 17:46:32
    • ①はハイパー、②は育成中(プラスが297に達していない、Lv99以下、スキルLv最大ではない等)、未設定に育成する気がないモンスター(覚醒進化用素材ボスやスキラゲ素材等)。 - 名無しさん 2017-03-31 17:03:49
    • 1に育成済み、2に育成中、未整理が貯金箱に降臨素材やゴミ貯め&整理所になってる。スキラゲはALL→スキルで探す。 - 名無しさん 2017-03-31 17:05:10
    • 1にハイパー、2に育成中、未整理がプラス置き場。 - 名無しさん 2017-03-31 17:08:12
    • 1に育成済み(レベルマ・スキルマ・297)、2にスキル上げ中。入手したやつは未整理に入るし、1に移動して数が減った分残す奴をお気に入りにしとけば育成対象は見分けやすい。2はタン必要数とか周回すべきDの確認がはかどる。 - 名無しさん 2017-03-31 17:41:10
    • 1に育成済み、2に育成予定。 のつもりだったけど、移動させるの面倒で表示自体消してアイコン見やすいほうをとったわ・・・ - 名無しさん 2017-03-31 17:57:10
    • なるほどね、育成完了と育成中か。とりあえずそれでやってみよう - 木主 2017-03-31 17:58:14
    • BOXの話題を借りるけど、来月のノエルってダンジョン配信だとすると完全に今のBOXのキャパオーバーなのでどうするか悩ましい。BOX30個拡張するか。。 - 名無しさん 2017-03-31 18:01:23
      • 同時に石も貰えるんだから30個拡張とか言わずに全部拡張にまわしたら。 - 名無しさん 2017-03-31 18:07:23
        • ガチャの方が楽しいのは凄い分かるけど、カツカツでのBOX整理って悩んだりで1~2時間と簡単にロスするし、100枠くらい拡張した方がトータルでは楽よ。今ならチャレモ再回収もいけるしね。 - 名無しさん 2017-03-31 18:14:43
        • あーそっか、一緒に石ももらえるんだからそれはいいね。ノエルのは拡張に回すことにするよ - 名無しさん 2017-03-31 18:18:25
    • 1回使ってみて前の方が使いやすかったから戻した。押す予定じゃないところも押してしまうしw - 名無しさん 2017-03-31 18:12:22
    • 1に普段使うやつを厳選して入れる。2に育成するやつを入れる。 - 名無しさん 2017-03-31 19:37:08
    • 1、2に移す作業が面倒になって途中で断念してしまった・・・俺だけじゃないはず - 名無しさん 2017-03-31 20:33:40
    • 1は+297貯金箱。2は降臨素材。 - 名無しさん 2017-03-31 22:36:04
    • 1によく使う奴と育成中、2に倉庫番だな。2にある奴で敗者復活したら1へ入れる。 - 名無しさん 2017-03-31 22:42:12
  • 新天使って使い心地??リュエル持ってるけどサブ含めて育てるかちょっと悩んでる。 - 名無しさん 2017-03-31 17:48:30
    • ↑使い心地どう?? - 名無しさん 2017-03-31 17:53:17
    • まだ一部未育成サブを突っ込んでるレベルでアレだが…ロズエル、サブ全般ってか木枠が問題。リュエル、強い。ルミエル、かわいい。 - 名無しさん 2017-03-31 17:56:55
      • ありがとう。リュエル作ってみる。メイメイ1体しかないけど。転生組がしんどい。 - 名無しさん 2017-03-31 18:06:55
        • あくまで個人の感想だし、新天使はどれも分岐で素材は重くないから、一度作って試運転してからサブ本格育成の判断が一番よ。 - 名無しさん 2017-03-31 18:12:34
    • リュエルに指が無いのと7コンボWAYでないとリダフレが控えめ。サブ火力はWAY複数持ちなら闇アテナの木闇版という感じ。カエデやヴィシュヌはWAYのみで火力出るけど、メイメイ・ペルセウスは7コンボWAY組むと木1セットで300万前後出してた。回復は1セットと数コンボで2万ほど。 - 名無しさん 2017-03-31 21:09:11
  • 確か5周年のニコ生で信長とかカニ限が強化されるって発表無かったっけ?誰も話題にしないし公式からも何の音沙汰もないしでもしかして自分の勘違いかと自信なくなってきた。 - 名無しさん 2017-03-31 18:29:00
    • まだこんな微妙な進化をダラダラ続けてほしいの?ってか前に強化されたんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-03-31 18:36:02
    • コンボ強化orスキブついて強化済みだぞ - 名無しさん 2017-03-31 18:36:28
      • そうだったの?気がつかなかった。信長ならそこそこ話題になると思ったんだけどならなかったのか... - 名無しさん 2017-03-31 18:50:45
        • インフレ進みすぎてどうにもこうにもねって感じだね - 名無しさん 2017-03-31 19:14:19
        • 強化直後にほんの一瞬だけ話題に上がったけど闇悪魔列パ自体が下火で相応しい相方が呂布だったこともあり、あっという間に廃れてインフレに取り残された。 - 名無しさん 2017-03-31 21:12:34
  • 水ミル登場したころにはなれたんだけど、なんか環境変わった? - 名無しさん 2017-03-31 20:04:30
    • スキル継承やスキルレベル上げの方法が変わってるのと、今はなぜか2色消しがブーム - 名無しさん 2017-03-31 20:11:28
      • インタビューによると山Pは意図してLSのブーム(ロードの属性→ADKのタイプ→ゼウスのHP維持→エジプトの多色→…)を作ってきたらしいから、しばらくは二色と藍染もどきが続くのかな?まぁ今Pの意向はなかなか通せないだろうけど・・・ - 名無しさん 2017-03-31 20:24:01
        • スキルや覚醒も泥強、お邪魔、ヘイスト、7コンボ他、馬鹿の一つ覚えみたいに増産してくよね これも意図したブームか・・・ - 名無しさん 2017-03-31 20:46:10
          • まぁ、最初の何体かを最後に後続が出ないとなると使いたくても使えないってなるから、しばらくは増産してくれなきゃ困るし、それはそれでいいと思う。 - 名無しさん 2017-03-31 20:57:24
    • 回復十字消し以外でもダメージ軽減できる奴がかなり増えた。あとガチャにレア度高いモンスターが大量に増えつつあって、性能もレア度に準ずるように調整する流れができてる。 - 名無しさん 2017-03-31 20:36:44
    • そうなんだ。今ってどの辺のキャラ使うと環境についていけるのかな。 - 木 2017-03-31 20:47:20
      • ★5だと流行ってるのはクシナダ(ハクメインの闇寄せ)やアスタロトかな。ミネルヴァはじめ旧西洋もなかなか。図鑑ページでGF神を探して転生進化の評判を調べておくといいと思うよ。それで気に入ったやつから転生させて育成すればたぶん現環境は大丈夫。 - 名無しさん 2017-03-31 20:55:34
      • 今朝からリュエルが凄いことになった。サブにメイメイ必須だけど新天使では一番の当たり枠になる可能性があるね。あと75万モンポ貯まってるなら闇アテナ。 - 名無しさん 2017-03-31 21:03:27
      • 水ミル実装から追加された高難易度ダンジョンがそんなに多くない(コロシアムとデモニアス程度)から、水ミル実装時点で不自由してなかったなら今もそんな問題ないはず。 - 名無しさん 2017-03-31 21:10:19
    • 転生や究極分岐が多すぎて退化させる作業も含めて、追いついていけない。とりあえず今日はリット集めて退化させる作業。で、再来週かよ月月火水木金金ダンジョン。その前にノエル来るとかタイミング間違ってるだろ。 - 名無しさん 2017-03-31 21:52:00
      • 良いタイミングでやったら倉庫不足にならないじゃないですかーみたいなw - 名無しさん 2017-03-31 22:00:05
        • なるほど。納得 - 名無しさん 2017-03-31 22:20:16
      • 更に成功5率倍ですよwまず転生させろや。 - 名無しさん 2017-03-31 22:59:29
    • 登場時に、いちいちセリフだけ言うようになった。これで効果切れちゃう。 - 名無しさん 2017-03-31 23:22:24
  • 例えば今まで劉備で特殊降臨周回してたとして次から転生劉備で回ろうとする場合、最低ドロップ数と1コンボで抜けてたとこ抜けなくなるとかあるかな?ヴォルスーンが不安なんだけど。 - 名無しさん 2017-03-31 21:47:56
    • 改めて吸収の理不尽仕様が浮き彫りになった。1ダメージでも超えれば全部吸収、どれだけオーバーキルしようがHP0からの副属性吸収復活 - 名無しさん 2017-03-31 22:08:35
      • ソティスなら200,001ダメージ受けたら1ダメージだけ吸収するとかならまだマシかもしれんね。 - 名無しさん 2017-03-31 22:17:17
    • わざわざ転生にしなくてもいいと、俺の脳内コンピューターが - 名無しさん 2017-03-31 22:21:28
    • 列強が1個追加(倍率10%アップ)になる。主属性と副属性が同色の場合、主属性攻撃力の1割が副属性の攻撃力になる。これだけ見ると攻撃力は相殺されてるけど、列強の倍率はディオスにも乗るし劉備のLSが64倍から81倍になった事でさらに火力は上がる。ただ光吸収ダンジョンでは運任せになる事も…。これは実際に計算した訳じゃなく、計算も間違ってるかもしれませんのでご了承を。 - 名無しさん 2017-03-31 22:26:10
    • 基礎ステUP+列追加で火力不足はまず無いだろうが、転生の落ちコン光吸収のデメリットに対するメリットが思いつかないのはある。 - 名無しさん 2017-03-31 22:26:34
    • 現状でも火力足りない場面ほぼ無いのにマシンヘラ他光吸収で死ぬデメリットしか見えない 特ラだけなら問題ないだろうけど他のダンジョン回れなくなるのは困る - 名無しさん 2017-03-31 23:10:54
    • 副属性分とコストアップによる火力不足が心配です。木主 - 名無しさん 2017-03-31 23:28:14
      • 現状覚醒でなんら不足はないから転生にする必要はないよね。戻せないというデメリットも大きすぎる - 名無しさん 2017-03-31 23:32:13
    • 申し訳ないけど転生劉備はフレンドから除外していっている - 名無しさん 2017-04-01 15:09:03
  • サブ垢のほうでGF5回引いて3個卵なんだけど。なんだこれ?なんでそっちのほうに行く? - 名無しさん 2017-03-31 23:02:54
    • 5回引いて3個しか卵出なかったのなら運営に苦情いれた方がいい。 - 名無しさん 2017-03-31 23:07:19
    • 本垢のほうも3回 クレイモア ツバキ(持ってる) インドラ(5体持ってる) - 名無しさん 2017-03-31 23:09:10
    • 妖怪カミアワナーイの仕業 - 名無しさん 2017-03-31 23:10:57
    • 誰か翻訳してください - 名無しさん 2017-03-31 23:12:36
      • 本垢のほうで欲しかったんよ - 名無しさん 2017-03-31 23:13:54
        • 銀、金、ダイヤとあるのに卵としか書いてないから意味通じてないんだよw - 名無しさん 2017-03-31 23:30:27
          • ガチャは全部卵っすね 卵からの卵か - 名無しさん 2017-03-31 23:40:43
    • 2個ホビロンだったか - 名無しさん 2017-03-31 23:24:45
    • この木ヤバそう - 名無しさん 2017-03-31 23:29:21
      • もう木主は書き込み辞めた方が良い - 名無しさん 2017-03-31 23:55:52
        • 同意 - 名無しさん 2017-04-01 00:35:40
      • どこがヤバイの?わからんかった - 名無しさん 2017-04-01 00:14:54
        • 卵って大賢龍のことだろうからそんなに分からないことはないけどね - 名無しさん 2017-04-01 00:45:15
          • 逆に分からなかった人ってエアプなのか? - 名無しさん 2017-04-01 00:51:22
            • おそらく木主だろうけど、もうやめた方がいいぞ。 - 名無しさん 2017-04-01 01:32:50
              • 木主に恨みでもあるのかな? - 名無しさん 2017-04-01 02:05:10
              • 何に怒ってるのかちゃんと説明してもらわないと どっちも弁護出来ないんですよね - 名無しさん 2017-04-01 02:07:07
                • 何がオコなんだろね。これは知りたい - 名無しさん 2017-04-01 02:09:42
        • 今、春休みなので、小中学生も多いのかと。 - 名無しさん 2017-04-01 01:01:10
          • なんか他人の発言にイチイチ噛みつく奴多いと思ってたけど。春休みだったね。 - 名無しさん 2017-04-01 02:03:37
    • 悔しいからもう一回だけ引いたら雷神とか出てるしw - 名無しさん 2017-03-31 23:30:30
      • これサブ垢と噛み合ってないんですよ。本当にね。 - 名無しさん 2017-03-31 23:31:35
    • すみません。木主ですが単なるGFガチャ報告です。サブで三回本で4回引いただけです。その結果しか述べていません。 - 名無しさん 2017-04-01 02:14:05
      • 上にある追加の一回雷神報告も私です。 - 名無しさん 2017-04-01 02:16:07
      • サブ垢でGF5回引いたのはどこ行った? - 名無しさん 2017-04-01 05:36:48
        • 木主の発言いろいろ読んで察して差し上げよう。 - 名無しさん 2017-04-01 10:10:54
  • 今分岐闇メタ作って超絶無限やってみたけど、1発でクリア出来たんで意外と強く感じた。皆さんどう? - 名無しさん 2017-03-31 23:31:59
    • 闇メタは素材集め中。光メタも気になるところ。 - 名無しさん 2017-03-31 23:35:26
      • アマテラスはとりあえず転生だけで、レベラゲは来週の5倍待ち。こいつも強いと思う。 - 名無しさん 2017-03-31 23:37:11
        • 俺もアマテラスは転生だけさせてレべラゲは来週待ち。メールBOXのノエルが掃けていいけど1600万はさすがに重いわ - 名無しさん 2017-03-31 23:39:10
        • 自分はアマテラス1体しかいないからこれを機に退化させて火アマにする。1体しかいない人は転生悩んでると思うけど転生させる派とさせない派どっちが多いんだろう。 - 名無しさん 2017-04-01 00:24:02
          • 完全回復のほうが需要ある気がするけど、複数持ってたら違うかな? - 名無しさん 2017-04-01 00:29:17
            • 今回、完治の上位互換スキル持ちが出たし、覚醒アマはMPで買える正月アマで代用効くから、アマテラス本物は転生で運用しても問題ない気がするね - 名無しさん 2017-04-01 01:03:46
              • 究極の苦労は何だったんだってなるけど、複数持ってて良かったと思う。 - 名無しさん 2017-04-01 01:05:40
              • サクラ持ってる人はいいけど、持ってない人は1体完治は欲しいよな。アマテラス1体しかないなら火アマかな - 名無しさん 2017-04-01 01:10:54
                • サクラ1点狙いで出す気になれば出せる確率だけどな。コラボは闇とは言え種類が少ないからコンプするのも無理ではない - 名無しさん 2017-04-01 01:16:21
                  • 別にそれは否定しないけど、無課金微課金だと厳しいのも事実だと思うので。逆にサクラ狙って出せる人はアマテラスなんて山ほど持ってるだろうからお好きにってことだと思ってる。 - 名無しさん 2017-04-01 01:30:14
                    • そこはご自由にどうぞ だね - 名無しさん 2017-04-01 01:40:02
                    • ちなみに、自分の場合はサクラとメリオダス以外は全部出たという結果……これが物欲センサーか( - 名無しさん 2017-04-01 01:47:02
                    • そうだろうか?和神なんて滅多にGFの対象にならないから持ってない人多いと思う。 - 名無しさん 2017-04-02 18:27:03
          • スキルマのセレス覚醒させたんだけど、今思えばそのままで良かったかもしれない。 - 名無しさん 2017-04-01 01:13:11
            • 覚醒は元に戻せるぞ。ピィ使えば問題ない。 - 名無しさん 2017-04-01 10:50:44
              • やっぱり覚醒セレスは完治要員にしよう。 - 名無しさん 2017-04-01 12:26:48
  • みんなせっかくのエイプリルフールなんだから、ウソついてみよう。フレのリーダースキルがそのまま自分のリーダースキルになるモンスターがモンポ9万で交換できるとか - 名無しさん 2017-04-01 00:17:09
    • 太鼓の音が三味線の音に変わるらしい。開発者が言ってた。 - 名無しさん 2017-04-01 00:31:11
      • 今度実装される超究極どんちゃんのLSは太鼓の音が無条件5倍になるそうだ。つよい - 名無しさん 2017-04-01 00:50:55
        • うるせぇーw - 名無しさん 2017-04-01 01:02:58
    • どこか面白いエイプリルフール企画やってる記事とかない? ガンホーはその辺のセンスとか全くないよな……公式HPで洒落た嘘の一つくらい書けばいいのにね - 名無しさん 2017-04-01 01:01:53
      • うん。センス無いしタイミングズレるし。覚醒バルスとか笑えんし。 - 名無しさん 2017-04-01 01:07:17
      • 運営型のところはサービス初期で余程関係良好でもなきゃ、基本何やってもヘイト貯めたりリスクが大きすぎてな。 - 名無しさん 2017-04-01 01:08:49
        • とあるゲームで、難易度詐称のダンジョン実装してるところがあったね。4/1限定で、名称を超壊滅級とかで中身がプレゼントダンジョンとかで配信するとか、ヘイトを溜めないで笑いを獲る方法はいくらでもありそうなものだが、単純にガンホーにセンスがない - 名無しさん 2017-04-01 01:14:41
          • エイプリルフールネタって、1回やっちゃうとその後延々期待されて面倒にもなりそうだからなあ - 名無しさん 2017-04-01 10:13:19
      • 昔のとしまえんとかは秀逸だったね。 - 名無しさん 2017-04-01 01:10:22
      • 4/1イベントがよりによってビックリマンなのがなぁ。 - 名無しさん 2017-04-01 01:30:22
      • 仮にやったとしても、お前ら文句言うだろ? - 名無しさん 2017-04-01 07:37:41
      • スクフェスは毎年エイプリルフールに動物が出しゃばってきてたんだが、今年はそいつらのみ出現するガチャやってるわwこっちでいうメタドラ系統だから面白くて美味しい一石二鳥。 - 名無しさん 2017-04-01 11:30:15
        • あ、ガチャ費用はパズドラでいう50Gね。2回だけだけど良いイベントだったよ - 名無しさん 2017-04-01 11:31:09
      • 今の運営の状態でエイプリルフールとかやられてもヒンシュク買うだけでしょ 静かにしてるのが一番よ - 名無しさん 2017-04-01 18:29:02
    • モンポでガンホーの株買えるようになるらしい。お得ですよ。 - 名無しさん 2017-04-01 01:04:21
    • ボスでクイズが出題されて正解すると攻撃力10億倍になるらしい(小学生談) - 名無しさん 2017-04-01 01:09:16
    • 本日付けで山Pが更迭されて新しいプロデューサーに交代することになりました。6年目を迎えるパズドラをこれからもよろしくお願いします。 - 名無しさん 2017-04-01 01:21:39
      • エグゼクティブプロデューサーに昇格パターンなので、それは却下 - 名無しさん 2017-04-01 01:37:19
    • 嘘ついていいのは6時からだぞ - 名無しさん 2017-04-01 01:31:00
      • そもそも 嘘ついていい日ってわけでは無いらしいよー。諸説あるけど - 名無しさん 2017-04-01 01:42:37
    • 近々継承可能なリーダーチェンジのスキルを持ったモンスター出します。 - 名無しさん 2017-04-01 01:58:53
    • いぇええええええええいGF10連全部ダイヤーーー!!!! - 名無しさん 2017-04-01 05:59:01
      • どうせライダーや忍者だろ? - 名無しさん 2017-04-01 07:07:29
    • ホルスの名前がバルスになってる! - 名無しさん 2017-04-01 06:41:17
    • そもそも今日は4月2日なんですが… - 名無しさん 2017-04-01 06:42:11
      • ちょ・・・おま・・・思わずカレンダー見ちまったじゃねーか!? - 名無しさん 2017-04-01 06:54:46
    • メールの受け取り期限再延長。ガチャ引いて気にいらなっかったら戻してもう1回引ける。パズドレのトレジャーすべて始めから見える。パズドレの助っ人の対象範囲を全国にする。ってただの要望だ - 名無しさん 2017-04-01 10:12:57
    • 闇メタが強くなった。 - 名無しさん 2017-04-01 11:31:21
    • レアガチャで卵がたまにおまけでもう1個出てくるようになる - 名無しさん 2017-04-01 17:25:38
    • 実はパズドラにもボイス実装が企画で出たことがあった、けどロード時間が出来るため没。パズドラが新しいアニメ漫画のコラボを避けるのはその影響。 - 名無しさん 2017-04-01 18:37:57
  • ガチャ4回ひいてダイヤ3個だったのにゴッドフェス対象が0だった・・。 - 名無しさん 2017-04-01 00:21:10
    • なんで木を建てたの? - 名無しさん 2017-04-01 00:33:54
      • 春休みだもん。木が乱立する日はまだまだ続くよ。 - 名無しさん 2017-04-01 06:49:34
        • 乱立どころか、そもそもGF結果を報告する木がどこにも無いような……1本で乱立とか言われたら木主も立つ瀬がなかろうに - 名無しさん 2017-04-01 09:23:12
          • そういう木として使ってくださいって一言があれば良かったかなー - 名無しさん 2017-04-01 10:09:33
          • いや昨晩まであったよ!たぶんこの木が流したんだろ。 - 名無しさん 2017-04-01 10:12:03
          • 上の方にサブ垢のほうでGF~の木がある。あと確かにGFの木はあったが余り枝が伸びていなかった模様。 - 名無しさん 2017-04-01 10:42:13
  • 2年ぶりのビックリマンガチャを引いたら一発目でロココ出た。…嬉しいんだけどなーんか損した気分。一発で最高レア引くこの運をマガジンで発揮できてれば…。 - 名無しさん 2017-04-01 10:23:49
    • ロココと3ターンバインド回復追加とヘラクオデンの3色陣追加はなんかもうやけくそ気味よね。有用 - 名無しさん 2017-04-01 16:19:18
  • やはりインフレは起こすべきでは無い。モンスター1体育てるのに時間と手間を掛ける事を考えると尚更。インフレが進む事でそのモンスターが使い物にならなくなるとそれらが無駄になる。 - 名無しさん 2017-04-01 10:33:25
    • でもパズドラは割と昔のキャラがひょっこり強くなることもあるような。後は新モンスターとの組み合わせで使えるようになることもあるような。 - 名無しさん 2017-04-01 10:49:14
    • あの…今さらインフレとかって…数年前はダンジョンボスのHPが数百万だったのが、現在億単位で道中モンスターも千万超えるHP。インフレの始まりは曲芸師からで今さら感半端ない。言うのは簡単やけど、どうすればインフレを抑制できるのかの意見が大事かと。 - 名無しさん 2017-04-01 10:59:19
      • 新キャラ(進化も)を一切出さない、で解決だ - 名無しさん 2017-04-01 11:23:15
        • 企業として解決できてるか?キミだけが解決してるだけであって、他の人は何も解決していないし逆に進化を求めてる。君最近同じような木ばっかり立ててるね。自分志向のゲームがしたいなら他探す方がいい、1個人を満足させるゲームじゃないからね。 - 名無しさん 2017-04-01 11:35:56
      • もう今更インフレの抑制なんて無理だと思うわ。プレイヤー側がどんどんインフレしたせいで敵もそれらを潰せるレベルのギミックもりもり&ステにしないと一方的に敵がボコられて終わる環境なんだから。というか今でこそ対抗スキルあるが曲芸実装当時ダメ吸収とかいうギミックを出した時点で火力インフレもうこっちじゃ制御できないんで落ちコンに怯えつつそっちでなんとかしてくださいって公式が宣言したようなもんでしょ。最近の高難度は無効ばかりだしもうそういうやり方でしかインフレに対処できなくなってきてる。ていうか以上吸収or無効なんてあるゲームパズドラ以外に見たことないぞ。 - 名無しさん 2017-04-01 11:24:03
      • 曲芸師で火力インフレが起きて、マルチでステインフレが起きた結果、敵のステータスがおかしくなって嫌がらせも連発してきたって感じ。マルチ時敵のステータス2倍とかで対処すればよかったのに、ソロプレイヤーが特に割を食う調整するからなぁ。 - 名無しさん 2017-04-01 11:34:54
        • 後半はモンハンなんかもそうね。シリーズ毎のインフレもあるがあっちも集会所(マルチ可能)のモンスはソロでも4人でも敵モンスターのステは変動しないからソロだとめちゃくちゃきついけど4人だと麻痺罠乗りatcでハメるプレイングが容易に可能なゲームバランスになってる現実がある。ソロと複数人プレイの格差無くす為には人数で敵のステや行動を変化させるしかないんだろうけど面倒なのか頑なにやらないからなあ。 - 名無しさん 2017-04-01 11:45:21
        • 実際、ソロとマルチは別ダンジョンにしてく方がまだバランスは取れると思う - 名無しさん 2017-04-01 11:45:28
        • 現在のパズドラに蔓延してる閉塞感は運営のマルチプレイゴリ推しに起因してると思う。マルチ実装直後にマルチプレイしてるユーザーがほとんどいないと判明した時点でソロ路線に戻せばまだ立て直せたのでは。 - 名無しさん 2017-04-01 13:06:15
        • スタミナはインフレってよりデフレの印象 - 名無しさん 2017-04-01 20:37:33
      • 色んな進化の中、劉備ディオスの花火スタイルが構築され周回はパズル不要の花火。昔は耐久しながらスキル溜めたり、同じダンジョン同等のパーティーであってもパズル力によってクリア難易度が違ってた。当初の周回は安定が重要やったけど、今はパズル不問で安定は当たり前の時間重視。こんな劉備システムが - 名無しさん 2017-04-01 11:51:53
        • ↑誤送信。こんな劉備システムが定着したパズドラはインフレに走るしかない。周回に時間がかかる=面倒臭いだからね。 - 名無しさん 2017-04-01 11:54:43
      • とりあえずインフレは曲芸師じゃなくて、ロード→ADK→ゼウス・五右衛門→ホルス→列パンドラと最初から起きてるよ。 - 名無しさん 2017-04-01 12:55:39
        • 緩やかな上昇は容認できるレベルであり、急激なインフレの意味で話してるんだけど。 - 名無しさん 2017-04-01 15:33:28
          • 上の枝ではインフレの始まり、としか書いてないからね。急という話なら単色パンドラ満載曲芸が事故らせたとは思うが。 - 名無しさん 2017-04-01 16:31:30
          • 緩やかな上昇は許容できるっていうのは考えてたらそうなのかもしれないけど、実際枝にそう書いていないのは事実だからね。曲芸師はその前のパンドラ時代がかなり緩やかなインフレだったから余計に目立って見えるよね。ラードラ出た後はしばらく抑制されてたような気がするけど、最近また少しインフレ傾向が強い気はする - 名無しさん 2017-04-01 18:06:24
        • インフレを加速させた最初は覚醒バステトだろ。次にラードラ。最近だとミル(耐久倍率のインフレと言う意味で)。この3体は明らかにバランスブレイカーだった - 名無しさん 2017-04-01 22:54:39
          • 曲芸実装前からやってれば分かるが当時16倍が当たり前のところに、バインド耐性単色曲芸が出てきて、その後のエジプト覚醒へと続いていったという印象しかないわ - 名無しさん 2017-04-01 23:30:31
    • 長期にプレイヤーを繋いでお金を稼ぐ運営型タイトルではある程度のインフレは必須だよ。インフレ無しに既存プレイヤーに飽きさせない変化や爽快感を木主が出し続けられるのか?キャラ・ランク・たまドラ・プラス等の育成インフレで、後続でも前半は楽に飛ばせるメリットも生んでいるし。問題はインフレのさせ方が下手ってか、属性吸収に始まり爽快感を失う安易な潰しギミック載せまくったこと、各種転生など手間に見合わないと感じられる強化の多さ、キャラ数に対して倉庫番ばかり増えるシステムの幅の無さあたりじゃないの。2人3人マルチ見ていても、あまり考え無しにシステム追加する感は凄いし。 - 名無しさん 2017-04-01 13:24:51
    • インフレが速すぎるのが問題。適度なインフレはないとゲームが飽きられてしまうが、過度なインフレは一時的には儲けになるだろうけどゲームの寿命を縮めてしまう。 - 名無しさん 2017-04-01 16:00:33
      • 曲芸師がインフレの始まりだとしても、そこからもう結構経ってるような気もする - 名無しさん 2017-04-01 16:55:28
        • そもそもその認識がおかしい。アレは全然インフレしてないぞ。既に当時もっと高火力リーダーはいくらでも居たしな - 名無しさん 2017-04-01 22:52:51
          • 例をあげてみ? - 名無しさん 2017-04-01 22:55:50
          • 認識大丈夫?回復2コンボするだけでタイプ属性関係なくLFで49倍。当時はまだ覚醒進化も実装されてない状態で、曲芸士のお手軽49倍 - 名無しさん 2017-04-02 16:10:06
            • ↑誤送信 49倍は誰が見てもやり過ぎ。どんな見解で認識が間違ってると言いたいのかな?たぶん挙げるキャラもないからダンマリするよね。 - 名無しさん 2017-04-02 16:14:17
            • 耐久するのに回復泥使うから回復2コンボって使い勝手悪いぞ 結局持ってない奴が騒いでるんだよな - 名無しさん 2017-04-02 17:46:22
              • よくいわれてるけど、当時対抗馬の7倍がロクに指がつけられない糞覚醒の究極ラーを見て同じこといえるなら認めるわ、その上列も組めるから以上の火力だしその後の湯節 - 名無しさん 2017-04-02 21:39:31
                • これ引き合いに7倍の光ラーよく出されるけど実装時期全然違うじゃん。 - 名無しさん 2017-04-02 22:16:05
                  • 使いずらさと倍率の話をしてるのに実装時期とか論点ずれてますよね?ラーと比較して使いずらかったですか?ってこと - 名無しさん 2017-04-02 22:32:51
              • なんの話してる?火力の話してるんだが。曲芸士並みの火力のキャラがいないのを話そらしてごまかしたいのか?んで耐久パの話がしたいの?曲芸パはパンドラの詰め込みでパンドラの回復力はかなり高かったから多少耐久できたぞ。君自分が使った事ないから使用感わからないだけだろ。当時は火力が足りないから、仕方なく耐久パで時間をかけてでもクリアするスタンスあったが、曲芸士いれは適当にクリアできたぞ。まぁ持ってないからわからんと思うけど - 名無しさん 2017-04-02 22:43:29
      • もう集客する時期は終わったから人減ってもいいって考えなんじゃない?今は残った人達から集金する時期なんだろう - 名無しさん 2017-04-02 18:12:02
    • すべてのゲームに共通の課題だよね。新しいキャラが既存のキャラに比べて強くないとそれはそれで反発されるからね。パズドラはまだうまくやっている方だとは思うけどね - 名無しさん 2017-04-01 18:03:11
    • インフレを回避したいなら某カードゲームみたいなスタン落ちってシステムはあるね。個人的には反対だけど。 - 名無しさん 2017-04-01 18:18:33
    • 木主が具体的に使い物にならなくなったと感じるモンスターが知りたいところ。ガチャ限は大半が使えると感じてるが。非ガチャ限なら完全に同意するけど。 - 名無しさん 2017-04-01 19:27:49
    • インフレによってある程度モンスター間の差は生まれるけど使い物にならないキャラって殆ど出てなくない?、今回の進化勢だとリュエルがリーダーとして一線級になったけどロズエルは編成の都合でリーダーとしてはまだ微妙、でも火水の方の分岐は相変わらずサブとして優秀。 - 名無しさん 2017-04-01 20:28:58
      • 誰もリーダーでリュエル使ってない現実。MPで手に入る闇アテナの方が主属性による苦手属性がなく、必然的にフレンドにマルチ募集も多いからリュエルは所持してても使わない。スキルもリーダースキルも上位のものを使う訳で、下位のものは使わない=倉庫番。周回速度や安定性を考えず趣味パでやるなら、どんなキャラでも使えるだろうね。 - 名無しさん 2017-04-01 22:19:34
        • それこそ現実を知らなすぎる意見だな。「野良で」募集するなら劉備しかないが、現実には多くの人はサブ垢マルチだからサブ垢の手持ち次第でいろんなPTに分かれる。あんたの知らないところでリュエル使ってる人が大勢いるだけで、自分が見える極小の範囲だけが現実と思い込んでしまうのはもはや病的だな - 名無しさん 2017-04-01 22:50:57
          • サブ垢持ちの人口割合を把握しているのか?サブ垢持ち=SNSや掲示板で野良でマルチ募集しないってことだから、サブ垢マルチ人口は外部からだと計測不可能だと思うが。 - 名無しさん 2017-04-01 23:21:34
          • 大勢は闇アテナだからそこを認めないといけないよ。リュエルは闇アテナに飽きた人が持ってたら趣味で使うぐらいのキャラ。サブ垢にしてもフレンドがいる訳で、ランク900目前の自分のフレンドの中には1人もいないのが現実。野良で募集がないのを認めてると言う事は、極わずかな人しか使ってない証。それとも野良で募集できない理由でもあるの?君のエアプも病的だね。 - 名無しさん 2017-04-01 23:45:22
            • 横からだけど、俺は現実にリュエルを使ってるわけだが - 名無しさん 2017-04-02 00:57:22
              • 途中送信失礼。これもエアプなん?最近は自分とは違うキャラ使ってるだけでエアプ扱いしてもいいみたいだな。例え実際にプレーしてても。 - 名無しさん 2017-04-02 01:00:19
                • 友人のと比べて実際に感じたが、野良マルチや流行りリーダーでフレ増える人と、趣味中心でフレ集める人だとフレ300枠でもホント別物だからね。雑談版はたまに最強厨を拗らせた人に絡まれたりするけど、そーいうのは気にしないで自分が楽しめるのが一番だよ。 - 名無しさん 2017-04-02 03:02:15
        • 別に性能下位ってだけじゃ倉庫番なんてこともないよ。戦力や腕前が十分な高ランク課金者フレになると見た目重視な趣味パシフトは珍しくないし、実際にフレにリュエル湧いてきてはいる。 - 名無しさん 2017-04-02 02:46:14
        • 闇アテナほどじゃないだろうけど、今後リュエルをリーダーに出すユーザーは増えるんじゃないかな。分岐リュエルは数日前に実装されたばかりだし進化素材足りないとか育成してないってユーザーは多いと思う。 - 名無しさん 2017-04-02 07:08:58
        • リュエル繋がりで、サブに転生スサノオが入りそうで入らない件。スサノオってかなり不遇だなって思う。ガチャ限ゴーレムと謗られ、転生してもリーダー適正ないと言われ、ロズエルパでは覚醒進化のほうー求められ(もう戻れない)、リュエルパにはタイプ違いで入れず。 - 名無しさん 2017-04-02 08:47:14
          • スサノオは覚醒させずに通常分岐の5T継続する方のスキルを装備品として用いるのが最も多いと思う。そもそも覚醒させてる時点でアウト - 名無しさん 2017-04-02 09:55:52
            • 覚醒どころか転生までさせてしまったワイ、咽び泣く 割と今回の覚醒ペルセウスパに入れそうなキャラではあるんだが… - 名無しさん 2017-04-02 10:35:26
        • 需要を知りたいならレーダーに設定してる人がどれだけいるか調べればすぐに分かるでしょ。今のパズドラにはいろんなプレイスタイルがあるけど全部の需要を同時に満たすなんてこと出来ないんだからモンスターの育成で無駄足踏みたくなかったらネットの評価見てダメそうなキャラは放置して愚痴愚痴言わずおとなしくしてろよ。 - 名無しさん 2017-04-02 18:03:20
          • 愚痴愚痴何を言ってるのか何に対するコメントかわからない。何が無駄足とか意味わからない。会話できるまでおとなしくしておこうね。 - 名無しさん 2017-04-02 21:06:10
    • インフレとは違うかもしれんが吸収→吸収無効キャラの実装という所謂マッチポンプやり始めたのは何か冷めちゃったな。コンボ吸収に対してコンボ加算っていう間接的にギミック補助する程度なら良かったけど・・・ - 名無しさん 2017-04-02 18:07:25
  • 転生劉備で特に吸収について言われてるけど、吸収の仕様そのものを見直してはくれないんだろうかねえ?他でオーバーキルしてんのにフレンドの副属性ちょびっとで回復されるのがそもそもおかしくて、最初から非吸収分−吸収分に計算したものを与ダメにしてくれりゃいいのに - 名無しさん 2017-04-01 13:30:30
    • 6年目は各種クソギミック無効化スキルで集金するつもりなので、光属性持ちは全攻撃漏れなく吸収に見直します。 - 名無しさん 2017-04-01 13:40:35
    • マルチで覚醒で募集してるのに転生で来られそう - 名無しさん 2017-04-01 20:04:59
  • 後半のGFの木がないところみるとマガジンガチャで皆さん全力でしたか?それとも学園ガチャ控えてるからかな? - 名無しさん 2017-04-01 17:21:53
    • フェス限フェスは「絶対に引いては行けないガチャ」ってのをさすがにみんな学習したんだろ。まだ昨日までの確定金卵カニを引いた方が良いレベル。ほんと銀卵しか出ないぞ - 名無しさん 2017-04-01 22:45:00
      • 結局4回引いてリーザ(3)火龍剣士(2)ルカ(初)ティフォン(2)でした。やめときゃよかった。 - 名無しさん 2017-04-01 22:56:30
    • 上と同じくフェス限フェスは罠ってことを学習したユーザーが多いからこそのガチャポン報告無しじゃね。運営もいい加減売上低いと分かったはず・・・ - 名無しさん 2017-04-01 22:53:54
    • 前半2回でカンナとアンリ君でどちらも初入手。後半はフウで即売却。銀卵の未所持も多いはずなのに何故か被る。 - 名無しさん 2017-04-02 00:40:59
    • イマイチ盛り上がってないGFの後半戦、ダイヤ卵からのイルム。5体目揃ってイルム艦隊完成。 - 名無しさん 2017-04-01 17:22:58
      • 上に繋げて貰えると助かります。 - 名無しさん 2017-04-01 17:24:34
    • 欲しいのはシリーズ神やねん。フェス限いらんねん。 - 名無しさん 2017-04-02 06:44:41
    • 以前は神2シリーズ3倍+フェス限5倍とか、神2シリーズ4倍+フェス限4倍とかあったのにね。 - 名無しさん 2017-04-02 13:01:35
      • 新フェス限追加されたから強気の設定といったところかね。次は最近進化したやつらのシリーズが来るんじゃね? - 名無しさん 2017-04-02 15:10:06
  • 毎日の降臨ダンジョン数増やしてくれないもんかね。ヘラクレスとかいう出番少ない奴が早急に必要なんだが - 名無しさん 2017-04-01 17:54:50
    • 同じくドゥルガーの為のハヌマーンとハヌマーンの為のヘラクレスが足りない。降臨カーニバル増やしてくれないかなぁ - 名無しさん 2017-04-01 18:29:58
      • 覚醒素材降臨とかいうつまんないダンジョンが登場しちゃったから、降臨カーニバルの追加やリニューアルは見込めなさそうだなー・・・。 - 名無しさん 2017-04-01 18:56:37
        • しかもその覚醒素材降臨もその覚醒素材進化の為の別降臨を要求されるというオワドラっぷり。進化後ドロップとは言わないから素材の進化素材もドロップはよ - 名無しさん 2017-04-01 22:59:20
      • 今回の覚醒メダの進化に使うミオンの進化に使うイルシックスの進化に使う究極イースとマーキュリーみたく最近は覚醒進化モンスの進化素材の進化素材の進化素材とかまで必要になったりするからなあ。この辺の進化面倒すぎる降臨モンスをホイホイ要求するのはさすがにやめてほしいわ。しかも同期のタケルなんかは究極五右衛門(進化後泥あり)とサゴジョウだしなんで同シリーズでこんなに面倒臭さに差があるのか解せぬ。 - 名無しさん 2017-04-01 20:24:14
        • ヤマタケだけ指ないからでしょ - 名無しさん 2017-04-02 10:29:31
    • 倉庫にストックしてれば済むのに、BOX拡張すれば? - 名無しさん 2017-04-01 19:30:12
      • 下手にガチャに石使うよりBOX - 名無しさん 2017-04-01 19:58:18
        • に使う方がいいよな - 名無しさん 2017-04-01 19:58:39
        • ですよね。初期の頃より進化素材やモンスターに強化合成と色々増えてきた中、効率も考えるとBOX拡張は必須かと。50日単位で貰える石をBOX拡張に使うようにすればいいかもね。 - 名無しさん 2017-04-01 20:24:31
    • 最近は降臨モンスターを覚醒進化用に2体ずつ保管するようにしてる。1体ずつだと足りない場合があるからね。あとガチャ回すよりbox拡張のほうが大事。 - 名無しさん 2017-04-01 20:09:10
    • 他ゲーになるけど特殊降臨を除いた降臨は回数限定でいいから自由に選べるようにして欲しいな、いっそスタミナ倍でもいいから - 名無しさん 2017-04-01 20:47:19
      • あっちとは違って、来たら1日中だからなぁ - 名無しさん 2017-04-02 15:45:31
    • ストックしてても使った後に補充してなかった、ってことよくあるからなあ。そういう時に限ってなかなか降臨が来なかったりして - 名無しさん 2017-04-01 21:51:01
    • 今が旬のキャラを進化させる素材がなくて、進化のタイミングを逸してしまうと、興味を失っちゃう人もいるだろうし、運営にとってもマイナスのはずなんだけどね。 - 名無しさん 2017-04-02 13:14:24
    • 降臨系も多くなったんだからスペダンと別に新たに降臨ダンジョン枠を作ればいいのにな。で、曜日ダンジョンのように数種類を入れ替えて開催する方法でいいと思うんだが。 - 名無しさん 2017-04-02 13:41:05
      • 70ぐらいの降臨から1日3つだけの方針はいい加減変えるべき。 - 名無しさん 2017-04-02 19:32:50
  • グラト降臨 ボスは先制1000万以上無効とマイティと7コンボ以下吸収 - 名無しさん 2017-04-02 10:08:23
    • マジかよ・・・7コンボ強化覚醒出しまくってるくせに一体どういうつもりなんだか・・・。 - 名無しさん 2017-04-02 13:24:24
      • むしろ運営は意図的に7コン強化潰しにかかってるんだと思うぞ。ちょっと流行ったりユーザーから強いって評価されたものをすぐ潰しにかかってくるのは今に始まったことじゃないでしょ。曲芸実装→かぐや降臨&ソティス実装とか肉将軍実装→天ルシ登場とか。かなり昔になるけど通常パンドラLや呂布ソニが強いって言われてた時代にもサンダル降臨でラファエル出して徹底的に闇潰しに来たしいつものことよ・・・ - 名無しさん 2017-04-02 13:35:28
        • 対策以上に潰すのは初期からの残念な癖ですね。ゾンビ→連続攻撃は仕方ないにしろ、五右衛門・ホルス→超ファイアバインドはもう少しやり方ないのかと当時から不評だったなあ。 - 名無しさん 2017-04-02 14:05:56
          • 上2人には全力で同意するよ。自分も初期からやってるが、昔からあるこの露骨な流れはもの凄い萎える。 - 名無しさん 2017-04-02 15:01:41
          • 同意だわ。さらに一線級潰しに巻き込まれるのが辛い…火242使ってたら超バインド、オオクニ使ってたら闇吸収連打とか。これで色々なキャラ育ててクリアしてないダンジョンないけどさ - 名無しさん 2017-04-02 17:22:18
        • 単純に76持ちの7コンボ覚醒寄せにしたらエンハなしでちょうどいいんじゃないか? 76持ちは倍率低いし - 名無しさん 2017-04-02 16:32:02
      • 最近のPTってコンボ強化あるだけで3個7コンボだけで1000万超えるもんなんか? - 名無しさん 2017-04-02 13:42:39
        • 8コンボ+コンボ強化2つなら、場合によってはって感じじゃない? - 名無しさん 2017-04-02 14:23:36
        • コンボ強化2個持ちはあっさり1000万超える - 名無しさん 2017-04-02 14:29:02
        • LS倍率次第だが、1個持ちは収まるけど2個持ちは辛いかなぁ。8コンボって盤面一掃状態だし、攻略には敵の行動パターンも大きく影響しそうだ。 - 名無しさん 2017-04-02 15:04:17
      • このこと考えると、汎用性という点ではコンボ強化2個持ちよりもコンボ強化1個+4wayの方が火力調節はしやすいってことだろうね。way込みで8コンボ超えるのは結構大変だが - 名無しさん 2017-04-02 16:51:13
    • オナリスで周回可能 - 名無しさん 2017-04-02 17:44:06
      • オナリスのスキル+上下変換か? - 名無しさん 2017-04-02 18:15:31
        • オナリスのスキル使う編成もあれば使わない編成もある - 名無しさん 2017-04-02 18:24:31
    • 76×オチコン無しの組み合わせかな、思いつかないけど - 名無しさん 2017-04-02 18:20:14
  • メリオダスのおかげでティフォンさんが始まったんだが - 名無しさん 2017-04-02 15:30:26
  • 皆んなに質問。闘技場1を3桁の半ば位周回してるけど未だにB13で覚醒トトに出会ったことが無い。自分だけかな? - 名無しさん 2017-04-02 17:30:08
    • 会ったことあるはずだけど覚えてない。当階層でダントツで弱いから記憶に残らないだけじゃないかな。ところで50周?500周? - 名無しさん 2017-04-02 18:50:44
    • 普通に会うよ。開幕スキル遅延-5食って、のんびりその分ターン稼ごうとしたら簡単に蒸発するから結構記憶にある。 - 名無しさん 2017-04-02 21:09:17
    • 回答ありがとう。500周はいってると思う。スキラゲはほぼピィで、常にBOX内各色20体以上いる状態。ホントにトトを見た記憶がない。 - 名無しさん 2017-04-02 19:23:09
      • チェックミス、申し訳ない。 - 名無しさん 2017-04-02 19:23:53
    • 1/5の確率で出会うのに500回以上も連続で出会わないとか木主の発言を信じることができない。 - 名無しさん 2017-04-02 21:58:44
  • 進行形でレーダードラゴンに引き続いてレーダー限定の壊滅級降臨が続々登場してるがこいつらも後々誰かの進化素材になったりするのかね?レーダードラゴンは見事に全員MP龍達の素材になったが。。 - 名無しさん 2017-04-02 19:37:39
  • 最近、継承遊びをめっちゃ楽しんでる。個人的にはデスファリオンにアクノロギア継承お勧め。性能・台詞ともに優秀。あとはヤマタケに犬夜叉、ツバキにモルジアナも良い - 名無しさん 2017-04-02 20:32:43
    • やべえアクノロギア継承できるっての気づかなかったスキラゲすっかな。。。 - 名無しさん 2017-04-02 20:44:03
      • え、あれ継承できるの?闇アテナにでも継承させたろかなあw - 名無しさん 2017-04-02 21:17:46
      • これならビックリマンのハーデスもアシスト可にしてくれたらなって思った。若干圧迫感あるけど - 名無しさん 2017-04-02 21:56:29
      • アクペンス用にアクロノギアをスキルマにした。闇アテナでも使えなくはないし。 - 名無しさん 2017-04-02 23:10:12
  • ガンホーのこのやる気のなさは何なんだろ?結局山Pの対応の発表もなく、生出演かましてたみたいだしガチャどらも今回はそこそこ回ってた人いたのに何も対応しないし - 名無しさん 2017-04-02 21:43:49
    • 生放送してたっけ?生出演は別にいいのでは? - 名無しさん 2017-04-02 21:47:05
      • 放送してなければいいわけじゃないでしょ、生で適当なこと言ったのが問題であれだけ炎上させて公式に謝罪もせず対応策も発表もせずには、さすがに社会人としてダメでしょ、正直ツイッターで平然とツイートしてるのも問題だと思ってるぐらいだし現状が見えてない - 名無しさん 2017-04-02 21:59:14
        • 言い間違いが発生する可能性がありそれに気づかない可能性のある生で新情報を出すのが問題であって新情報を出さない、またツイッターなどの記述であれば運営側もチェックが容易であることから問題ないと思うが ちなみに公式のお詫びはしてるだろ - 名無しさん 2017-04-02 23:01:05
          • 公式がじゃなくて山Pが公式に謝罪してないでしょ、ツイッターも謝罪してるようでしてないし、普通は録画または公式で謝罪と対応ぐらい本人が言うでしょ、そうでなくても対応の発表もせずこんだけ動くのは非常識 - 名無しさん 2017-04-02 23:17:51
            • 申し訳ありませんでした。 ってツイートしてるのがお詫びになってないってびっくりだわ。 あとあなたの常識は世間の非常識だな。 - 名無しさん 2017-04-02 23:22:20
              • 社会に出て問題起こしてツイッターですみませんでしたってやってみれば?普通の人なら非常識ってわかるから - 名無しさん 2017-04-02 23:25:04
                • 山本のユーザーとの接点はツイッターと運営を通してのみ。 両方ともお詫びは出してる ツイートでお詫びは非常識といいながら動画なら常識とか言ってる時点でどうかと - 名無しさん 2017-04-02 23:35:48
                  • まあ一応、公式サイトの詫びは運営としての詫びなだけでPの意向を含んでいなかったと記憶はしてる。他ゲーだとPとかの声明含めたニュースとか謝罪とか公式に載せたりしてるしそういう意味ではもうちょい広報考え直したらとは思う。動画云々がおかしいのは同意だわ - 名無しさん 2017-04-02 23:50:16
                    • 公式サイトに詫びを載せることに、Pの意向が含まれていないと考えるのが意味わからない - 名無しさん 2017-04-03 15:47:57
                      • そういう意味じゃなくて見解を「Pの言葉として」載せたりするんだよ、お堅い言葉じゃなくて。考え直したらいいのにってのもただ個人的に思ってることを書いただけだからそんな噛み付き方されても君はそう思うんだね、としか返せない。そういう意向だって含んでるだろと言うのも勝手だから咎めるつもりもない。 - 名無しさん 2017-04-03 20:20:16
                  • 公式放送でやれば公式の場で謝ることになるんだから、非常識とまではいかないでしょ。そもそも対応考えるって言ってから一切動きがないのもやる気がないって感じる - 名無しさん 2017-04-02 23:55:23
                    • 要するに木主さんは山Pが辞めさせられることしか期待してないんだよ。でも自分の思った通りにならないものだから延々とここで青年の主張を繰り返してるんだよね。 - 名無しさん 2017-04-03 00:21:49
    • 手詰まり感があるから・・・。解決方法があるとすれば、フェス限キャラをモンポ購入できるシステムにする。9999999モンポまで拡大するってそのことじゃない? - 名無しさん 2017-04-02 22:03:48
      • 余計人離れると思うけどなあ、現状ガチャくらいしかないのに誰でも手に入るようになるって、オリキャラの使い捨てやめたり、フェス限を究極させるだけでも違うと思うんだけどなあ - 名無しさん 2017-04-02 22:09:28
    • ガチャドラ何か対応しなきゃいけないことあったっけ? - 名無しさん 2017-04-02 22:16:28
      • ソニア出づらいから頑張っても10体行ってない人のためにまたスタ半とか遭遇率うpしろとかそういうゴネじゃね? - 名無しさん 2017-04-02 22:21:19
        • 倍率UPはいらないかな最初からコツコツやってた人への報酬の意味なくなるし、運営のやる気が見える行動が見えないってこと - 名無しさん 2017-04-02 22:37:18
          • 別に今回のガチャドライベントには不満はないかな。途中でわざわざ報酬を追加するのも変な話だし、やる気がないっていって非難だけして具体例を出さないのは非生産的だと思うよ。 - 名無しさん 2017-04-02 22:45:09
            • 下の枝に具体案は書いてますよ - 名無しさん 2017-04-02 22:46:50
      • 目標達成しても放置、俺が運営なら追加ラウンド設定するか、公式で目標達成のアナウンス並びに感謝の言葉+絵師さんの一枚絵(レーダーとかで配布)くらいの対応はする - 名無しさん 2017-04-02 22:25:49
        • 実際多くのアプリで追加目標ってあるけど、完全放置とは思わなかったよ。今後に期待・・・も難しいかね・・・ - 名無しさん 2017-04-02 22:33:01
          • せめて、ムラコでそれぞれのタイミングで3R達成おめでとうございます位あれば・・・ - 名無しさん 2017-04-02 22:45:14
        • それはやった方がいいことであって、やらなきゃいけないことじゃないよね?まあ目標達成のアナウンスはあってもいいと思うがガンフェスや5周年じゃないんだし高望みじゃない? - 名無しさん 2017-04-02 22:34:13
          • 5周年であれだけ醜態さらしたんだし、今回に関しては信用を少しでも取り戻すためにやるべきだしやってほしかった。ガンホーのメインコンテンツだしこれを高望みにしてしまうならさらに人が減る速度は加速すると思う。 - 名無しさん 2017-04-02 22:42:09
            • 別にあれそんなに気にしてないから多分噛み合わないなあ。これでホイホイボーナス出してたら他の大きなイベントで出すネタがなくなるじゃないか - 名無しさん 2017-04-02 22:49:20
              • 別にラウンド追加だけじゃないでしょ、最悪アナウンス+感謝の言葉でよかったし、お知らせに挿入でもよかったやる気が見えないって話 - 名無しさん 2017-04-02 22:57:16
                • だからアナウンスはあってもよかったと言っている。それ以外については個人的にはなくてもいいかな。既にかなり大盤振る舞いだし周回するのはモンポボーナスのためだし。 - 名無しさん 2017-04-02 23:05:10
                  • いや、そういっとるやん最低ラインも超えてないからやる気が見えないって言ってるんだが - 名無しさん 2017-04-02 23:22:33
                    • え、ハードル大分下げて5周年の2Rから3Rに増量したのがやる気ないと?もっと誠意を見せろって? - 名無しさん 2017-04-02 23:30:07
                      • 報酬内容ではなく、イベントの進みにリアルタイムの反応が無い静かな運営すぎて、イマイチ熱意が見えないってことだろう。自分は変に生放送等されても嫌だし、今の淡々としたムラコ運営の方が好きだけどね。 - 名無しさん 2017-04-02 23:36:29
                        • それならわかるし俺も達成のアナウンスはあって良かったと思うが、上の人は何か違いそうでなあ。 - 名無しさん 2017-04-02 23:38:45
                      • いやどこみたら、そんな結論になるのさ、別に2Rだったとしても文句はないよハードルは調整したってことでしょ、そもそも最初のが醜態そのものだし前回配るものを今回に回しただけでしょ?山P曰く一瞬で終わる予定だったらしいし。最低限はアナウンスすることだよ - 名無しさん 2017-04-02 23:40:21
                        • やっぱり噛み合わないな。じゃあなぜ追加ボーナスの話を最初にしたのさ。俺は別に5周年をそんな醜態だとは思ってないしガチャドライベント自体そんなこともあるさとしか思ってない。そんな中今回もう1回やるとは思ってなかったからボーナスもらったようなもんだと思ってる。多分あなたとは今回のイベントの捉え方が違う。 - 名無しさん 2017-04-02 23:45:26
                          • 案を出しただけですよそもそも、”か”って書いてるようにアナウンスおよび定期的にやってるレーダーの壁紙追加を達成報酬のようにすればよかっただけだと思います。醜態についてはとらえ方の差ですね。 - 名無しさん 2017-04-03 00:00:41
                            • まあ、他の人の意見にもあるけど、イベントは淡々と進める方が好みかな。感謝の言葉とか、結果発表みたいなのは後日運営から出してもらえればベストだと思うけど(第一回の時は最終的な討伐数よくわからなかった記憶あるし)、イベントの途中でありがとうなんて言うのも変な話だから、今後木主のいう要望を運営が叶えてくれるかゆっくり見守りましょうよ - 名無しさん 2017-04-03 00:05:45
                              • レイド系イベントだからなぁ、1週間残して達成した時点で途中でもなんでもなくて「終わってしまったイベント」になると思うよ。そこら辺は考え方次第だけど、変じゃないと受け止める人も当然出てくる。これ以上は否定合戦になるからやめとくけど - 名無しさん 2017-04-03 00:09:55
                                • そうそう、結局この話は考え方次第だから特に正解とかなくて、こういう意見もあるしああいう意見もあるなあくらいに受け止めるのが良さそう。俺は特にイベント自体に不満はないけど、木主みたいに考える人がいても不思議ではないとは思うかな。 - 名無しさん 2017-04-03 00:16:23
                                • まあ全体の目標は早く決着ついたけど、個人目標(10体)もあるから、人によってはそれ目的で回したりするんじゃないかなー - 名無しさん 2017-04-03 01:00:12
        • 横から、感謝の言葉があればやる気あるの?追加ラウンドの設定とか自分の願望でしょ。追加設定されてただの作業のガチャドラ周回して、やる気出るの?自分は逆にイヤになるわ。告知通りにやれば満足、後半に確率アップとか付加設定はやる気をなくす。最低ラインのボーダーは人それぞれで、今回のガチャドライベントに不服不満はないね。 - 名無しさん 2017-04-02 23:51:26
          • そうそう、俺の考えた最強のガチャドライベント、みたいなのを基準に運営を批判してるだけに見える。そもそも、ここで運営批判したところで何も意味がない(要望は直接言うべき)だし、もう少しここではパズドラ本編の話ができればいいんだけどね。運営批判の木は基本的に伸びるからね - 名無しさん 2017-04-03 00:03:38
          • 横からだが「告知なしの確率アップ」はともかく、レイド系は想定以上の速度だったら追加報酬とかはあるよ、作業って意味でガチャドラやりたくないのは同意だけど。やる気云々は度外視して、なにかしら声明出してくるとかは正直思ってた。 - 名無しさん 2017-04-03 00:04:31
          • 追加というかなんかしら反応はほしかった、よく意見も出さずってあるから案として書いてみただけ - 名無しさん 2017-04-03 00:14:41
    • 大ちゃん「やる気出さなくても儲かってなんなすみません!」 - 名無しさん 2017-04-02 22:51:11
      • ガンホーの本音がこれなら救いようがないし、唯々残念、このまま少しずつ衰退していくことになるね - 名無しさん 2017-04-02 23:00:12
        • ? なんで誰ともわからない人の書き込みを公式でそう言ったみたいに捉えてるの? ネガキャンしたいだけ? - 名無しさん 2017-04-03 01:03:38
          • 「これなら」、“なら”って言ってるよね? - 名無しさん 2017-04-03 08:49:59
            • そもそも誰とも知らない書き込みを、公式がこう考えているなら、なんて思うのがおかしくない? - 名無しさん 2017-04-03 09:57:16
  • 陣スキルって色々出てるけど、未だに基本色(?)である火水木の3色やそれ+回復の陣が出ないのってなんでだろう?その3色を対象としたリーダースキルも降臨産やガチャ限では見ないし…出しちゃいけない決まりとかあるんかね? - 名無しさん 2017-04-02 21:50:59
    • シリーズ内でもスキラゲ素材に無茶苦茶な差が残ったままだったりするし、深いこと考えていないだけだろう。 - 名無しさん 2017-04-02 22:23:52
  • マシンゼウスってソロでクリアできる?マルチが嫌なもんでさ - 名無しさん 2017-04-02 22:32:54
    • ヴィーナスいるなら割と簡単。それ以外でも各種転生GF神と同格以上の十分育ったPTがあるなら、壊滅級もソロでどうにかなる。 - 名無しさん 2017-04-02 22:39:52
    • クリアできるよ。俺転生ミネルヴァでクリアした。但しかなりノーコン率低いけどw - 名無しさん 2017-04-02 22:40:04
    • 実装当時からセフィロスソロあったし、バッチとLSインフレのある今は遅延対策とボス用コンボ追加入れておけば結構いろんな編成で回れる。1体確保なら終盤1コンテ編成にしてしまうのも手。 - 名無しさん 2017-04-02 22:43:25
    • メリオダス(ボソッ) - 名無しさん 2017-04-02 23:24:43
    • フレンド以外ガチャ限無しでソロクリアしてる動画があるからいけるはず - 名無しさん 2017-04-03 10:18:36
  • パズドラクロス(ゲームの方)ってなんで人気ないんだろうね。本家より100倍は親切設計だし、動く本家キャラもかなりたくさん見られる&仲間にできるし、育成環境もアプデでだいぶ整ってきてるのに。もっとたくさんの人と一緒に遊びたいよ。 - 名無しさん 2017-04-02 23:01:32
    • パズドラクロスの発売時期が既に本家で衰退期に入っていたから。アーマードロップ商法が詐欺まがいの価格設定だから。パズル要素皆無でアニメが失敗してるから。わざわざ3DSを購入してまでプレイしたいと思わない。パズドラやるならぷよぷよのほうが楽しい。残念だけど理由ならいくらでも挙げられる。 - 名無しさん 2017-04-02 23:36:15
      • やってみると面白いんだけど、そこに至るまでがねえ - 名無しさん 2017-04-03 12:02:12
    • パズドラにしろモンストにしろデレステにしろ流行った要因は「課金要素のあるスマホゲー」だ、ってとこだからな - 名無しさん 2017-04-02 23:56:51
    • パズドラzは結構売れたから、パズドラ自体が相対的にコンテンツとして衰退したんだと思うよ。あと、コンシューマゲーム自体が昔より売れないし、パズドラクロスでさえ期待してたほどたくさんは売れなかったけど、失敗ってほど売れなかったわけではないくらいの立ち位置になってしまっているのもある。 - 名無しさん 2017-04-03 00:13:47
    • パズドラクロスって今から始めても十分楽しめるのかな?最近パズドラZno - 名無しさん 2017-04-03 00:21:33
      • 途中送信しちゃった。最近Zの表をクリアしたところだから、そろそろクロスに手を出すか迷ってる - 名無しさん 2017-04-03 00:22:26
      • 今も新降臨の配信とか続いてるから生きたコンテンツだと思うぞ。オンライン対戦は開始までのハードルがかなり高いが、それ以外の本編やキャラ収集要素は気楽にできる割にかなりのやり込み幅がある。 - 名無しさん 2017-04-03 00:25:47
      • 対戦部分はまあ時間経ってるから大分極まっちゃってるけど、メインストーリーだけでも結構ボリュームあって面白いよ - 名無しさん 2017-04-03 00:57:55
      • メインシナリオやる分には十分楽しめると思う。ただ動きや音声等がZと比べてたいして変わってないのと、神・龍で取得可能キャラが一部違い降臨キャラも期間中にDL出来ない場合は基本入手出来ないのは致命的、ソロでやるならその辺は割り切る必要があるよ - 名無しさん 2017-04-03 07:38:11
    • スマホはすでに誰でも持ってる 3DSは誰でも持ってるというほどでもないし3DSごと買おうってほどの魅力はない これに尽きるんじゃないの - 名無しさん 2017-04-03 16:25:24
  • チャレダン。大量の転生の直後だからか敵ステータスが上がりすぎていてやばい。人によっちゃLv7すら厳しいかもしれん。 - 名無しさん 2017-04-03 00:26:35
    • Lv5のティーチが先制使ってこなかったんだけどバグ? - 名無しさん 2017-04-03 00:36:05
      • ティーチのマイティは低Lvだと1ターン目で、高Lvだと先制になる。究極前ウルズと同じ仕様 - 名無しさん 2017-04-03 08:45:01
        • ああスペダン時の超級仕様でしたのね。サンクス - 名無しさん 2017-04-03 12:27:04
    • Lv8マルチでクリアしたけどやっぱり敵ステータス上がってる気がする。 - 名無しさん 2017-04-03 00:50:02
    • Lv10のリファイブの先制が5万オーバーとかどんだけ上がってんだ。(空路のが2万ちょっと) - 名無しさん 2017-04-03 00:56:51
      • その上HPが驚愕の5000万オーバー。事実上2ターンで突破しないと詰み!バトル1で割合ダメージキャラのスキルを温存できればノーコンいけるかも・・・ - 名無しさん 2017-04-03 02:04:50
        • なんかこうして見るともう闘技場のカーリーとか全然強くねえなって思うな。実装当時は3000万で35%削れないと発狂とか割合ダメなきゃ絶対無理じゃんとか言われてたのに今じゃ道中に出てくる敵がHP1億2000万のダンジョンあるからな。ほんとインフレやべえわ。でもそんな鬼畜ダンジョンでさえ実装から数時間で劉備やオナリスの安定動画上がる環境なんだよね・・・ - 名無しさん 2017-04-03 02:29:53
          • コンティニューできるかどうかは結構プレッシャーになりますけどね… - 名無しさん 2017-04-03 10:15:36
      • マジでマルチ前提設定でガン萎え。ソロ勢おろそかにしないでくれ。パズドラは続けたいのになぁ・・・。 - 名無しさん 2017-04-03 11:20:02
    • なんかインフレ火力に対応したダンジョンになってきたね。ただ敵キャラを高HPにするだけじゃなく、コンボ吸収とかギミックも多数。lv8から千万超えのHP、さらなるインフレの前ぶれか…。転生進化も同じでダンジョンもここまでくると、もういいかなってなる。 - 名無しさん 2017-04-03 01:25:30
      • レベル99でスライム倒す(ただしクレージュを除く)ゲームはあまりやりたくないけどね。強いキャラ手に入れて以前のダンジョンが簡単になるのはいいけど、適度に難しいダンジョンもないと。 - 名無しさん 2017-04-03 02:18:28
        • 同意見だわ。何でもかんでも楽勝でクリアできるゲームじゃすぐに飽きてしまうので、どんどん嫌がらせ出して欲しいとすら思ってる - 名無しさん 2017-04-03 10:20:46
        • まあ、上に伸びるのは時代を経ればしゃーないとも思うけどできれば既存のLvは維持して上に新たに追加してほしい感はある 昔のLv10と今のLv10で難易度桁違いなのはなんだかなー - 名無しさん 2017-04-03 10:37:28
          • 裏チャレなんかはそんな感じかな?前のヴァルはいろんなキャラや戦略でクリアできてて、すごく面白かった - 名無しさん 2017-04-03 10:58:04
            • いろんなPTでクリアできるなら面白いのかもしれないけど、前回も前々回も耐久でしか挑む気すらしなかった。せめて無駄に999Tじゃなくてユーザーと運営お互いのために99T耐久くらいにしてほしいでござる。 - 名無しさん 2017-04-03 12:34:41
              • 自分は耐久正攻法もどちらででもクリアしたけど、それはすごい分かる。無限Tなら諦めも付くけど、なまじゴールがあるだけに999T耐久しちゃうからねえ - 名無しさん 2017-04-03 13:08:25
            • Lv1~Lv10までは第1回と同じ構成でLv11~13として今のLv8~Lv10を追加したらちょうどぐらいかなー? - 名無しさん 2017-04-03 16:06:14
        • ただし、クレージュを除くにノスタルジーを刺激されて胸が熱くなった - 名無しさん 2017-04-03 12:40:28
          • そう言ってもらえると書いた甲斐があるよ - 名無しさん 2017-04-03 13:46:03
      • 現状に合わせた高難度ダンジョンってチャレダンと一度きり以外では追加頻度も低いし、報酬ピィが貴重で多少無理してでも感あった昔と違って、本当に腕試しの立ち位置になったし良いんじゃないかな。自分は趣味パの限界に挑戦的にやってるけど、忙しいやら気が乗らない時はスルーしちゃってる。 - 名無しさん 2017-04-03 02:45:46
      • まさにマルチありきの強さになってるね。イルミナ入りイルムが最適なのでは?キラー持ち並べて対策スキル積んで〜楽でした。もはやソロでは行ける気がしないけど、対策や立ち回りを考えるのは楽しいかな - 名無しさん 2017-04-03 08:40:57
      • 高HPに対策が必要なギミックを多種類ってのばっかりだから、逆にそれに対応できるPT組んだらずーっとそれだけでいいのがなあ・・・特効商売好きじゃないけど、あのキャラがこの高難易度で刺さる!みたいなのが全然ねえ - 名無しさん 2017-04-03 19:36:59
    • 今のこの状況をやりがいだと感じられるかどうかだな 俺は感じないけど - 名無しさん 2017-04-03 04:52:19
    • Lv8硬ぇ~と思ったら、Lv9に入ってた・・・9以降は初見は無理だな~ - 名無しさん 2017-04-03 07:59:51
    • 油断しすぎるとLv5でもアモン99%→ディオス先制で負けるので低Lvでも気を抜いたら駄目よ - 名無しさん 2017-04-03 08:46:18
  • 初期からいる非ガチャ限大型モンスターでジークフリートとクーフーリンだけ季節ガチャ等でのモデル替え出てないよな。いつまで待たせるのか - 名無しさん 2017-04-03 09:47:19
    • 出すとかのアナウンスあったの? - 名無しさん 2017-04-03 10:39:27
    • 一応学園アテナの背景に描かれているだよね。まあ単体で出して欲しいっていう気持ちはすごく分かる - 名無しさん 2017-04-03 10:39:31
    • 確かに出てないし出て欲しいのもわかるけど、いつまで待たせるのかっていうのはなんか違う気がするってよく思う。クーフーリンとかモデルがかっこいいし、季節ガチャに入ったら引きたい - 名無しさん 2017-04-03 12:46:58
  • 割と多くの非ガチャ限のアシスト解禁・5周年記念たまドラばらまき&MP限定モンスターの入手方法増加によるMP価値の下落とで、被り救済システムが再び機能不全になり始めてるように感じるのは自分だけかな?いま残ってる銀卵は半分以上がバインド回復で、直入れにはステータス足りない・継承ならジャスティスでいい・売っても雀の涙なMPにしかならない、と利用価値がほとんどなくなってるように感じるんだが。そりゃギガグラや宝石はいくつあってもいいけど、全員がそうじゃないよね。 - 名無しさん 2017-04-03 13:00:23
    • キャラ増加に対して組み込めるキャラ数が少なすぎて、被り関係なく瀕死気味なキャラがどんどん増えていると感じる。エンハやバインド回復系は特に顕著だし、最近は陣やW変換でも辛いのが多くなってきた。 - 名無しさん 2017-04-03 13:09:13
    • 被りの救済になってる事実自体は変わってないので別に気にならないな。モンポはあくまでおまけだと思ってて、交換できたらラッキーくらいにしか思ってないし - 名無しさん 2017-04-03 13:10:33
    • とはいえケリ姫のように同キャラ被りでステアップとか来られても困るし難しいよな - 名無しさん 2017-04-03 13:15:40
    • 正直、MP限定モンスターの入手がそう易々とできる気がしない。結局MPで取った方が楽ってオチになる気がする - 名無しさん 2017-04-03 14:03:21
    • 個人的にはガチャでMP龍を出すとして売却MPをいくらに設定するのか気になる。今は1MPだけどこれだと低過ぎるし、等価にするのは難しいだろうがリアルマネー絡むからきっちりして欲しい - 名無しさん 2017-04-03 16:21:43
  • ジャスティスって根性発動させても発狂されない方法知ってたら案外簡単だな。もっと積極的に活用していきたいところ - 名無しさん 2017-04-03 14:43:14
    • 優先度ってどうなってるんだっけ?降臨のページには「基本的には即座に発狂ダメージを打たれて負けになる」って書いてあるだけではっきりした情報はまとまってないかもね。 - 名無しさん 2017-04-03 15:24:06
      • ちゃんと優先度も書いてあるぞ。アナザーとノーマルで回数違ったり、スキルで与えたダメージも回数に計算されるとか仕様が面倒だからそんなことするよりダメ無効張ってワンパンした方がずっと良いだけ - 名無しさん 2017-04-03 17:19:18
    • 発狂させても何も問題ないから、普通に劉備でポチポチするだけで良い。そんな面倒な方法を積極的に活用する意味ないぞ - 名無しさん 2017-04-03 17:05:20
    • ジャスティス降臨は周回とポチポチしないならば、いろいろと考えることがある良いクエストだと思う。 - 名無しさん 2017-04-03 20:08:12
  • 課金者が馬鹿らしくなるようなガチャ、無課金者過保護のばらまき、年々収入が落ちるのは当たり前ですな~ - 名無し 2017-04-03 16:29:38
    • お金余っているならください。 - 名無しさん 2017-04-03 16:35:39
    • ツンデレかな? - 名無しさん 2017-04-03 16:36:03
    • もっと絶妙な課金したくなるような商売の仕方は出来ないもんだろうかね~他のアプリみたいな。。。ま、だからこそ子供が喜んで遊べる無課金優良アプリなんだけどなww - 名無し 2017-04-03 16:50:46
    • 裏を返せば優良アプリだから微課金勢としては満足だよ。課金して優位に立ちたいなら他にいいアプリはあるだろうしね - 名無しさん 2017-04-03 17:27:56
      • 微課金から見ても最近のイベントは滑り倒してるんだよなあ - 名無しさん 2017-04-03 23:24:47
        • 無課金からすると、壊滅級とか以外のイベントには特に文句ないなあ - 名無しさん 2017-04-04 10:12:37
    • 5周年の運営の態度や計画みればもう廃課金しないなら課金しない方がいいって分かる - 名無しさん 2017-04-03 20:25:05
      • むしろ廃課金が一番馬鹿らしいわ。YouTubeで動画配信して課金分回収しないなら、課金しない方がマシ、というのが正解 - 名無しさん 2017-04-04 13:31:51
        • 自分の認識では課金するのが馬鹿らしいと自覚ある奴は「廃」課金とは呼べないから上の発言に至った - 名無しさん 2017-04-04 13:47:57
    • ガチャは例えば10回、20回と回せばカウントされて欲しいキャラゲットできるぐらいにしないと課金が馬鹿らしくなる - 名無し 2017-04-04 14:40:06
      • 50回で出なきゃ欲しいの一体貰えるとかな!そうすりゃ課金者も増えるかもな~ - 名無し 2017-04-04 17:12:03
  • スタミナ消費1/2バッジって実装されないかな?マルチで合う相手が見つからず仕方なしにソロでダンジョン挑んだときにスタミナの減り具合を見て愕然とする。仮に実装されたとしても王冠50個や100個くらい要求されそうだけど。 - 名無しさん 2017-04-03 16:39:36
    • 入手に個人差の出るバッジ実装は無いだろうが、バッジ込ソロと比べてもマルチは難易度表記で一段階は楽になるし高速周回組みやすいしでメリット絶大だから、デフォで2/3~1/2に減らしても良いと思っている。それでも自分はぼっちマルチ主体でやるだろうし。 - 名無しさん 2017-04-03 16:57:23
    • 王冠100個なら全ダンジョンがスタミナ0になるバッチでも良いよ。王冠100個なんてパズドラがサービス終了する方が確実に先だからどんな効果だろうと(例え山Pを解任できる権利だとしても)好き放題設定して構わないw - 名無しさん 2017-04-03 17:25:13
    • 総じてバッジは弱過ぎる - 名無しさん 2017-04-03 19:06:31
      • チャレもだとスキブが輝いてるね。 - 名無しさん 2017-04-03 21:52:03
        • そのスキブバッジもマルチはスキブ数もHPも2パーティ分で計算されてスタミナ半減な事を考えると異常に弱過ぎると思う - 名無しさん 2017-04-04 01:42:26
    • 100週以上したダンジョンは報酬無しスタミナ0で遊べるモードが解放されるとかならあってもいいかも - 名無しさん 2017-04-03 20:16:35
    • ランクアップに必要な経験値が割に合わないランク1000到達者は、スタミナ半分になってもいいかと。ランク1000の報酬にいい目標になる。 - 名無しさん 2017-04-03 23:36:01
  • もうスキル遅延は廃止にしましょう。露骨な嫌がらせを受けるのは飽きた。 - 名無しさん 2017-04-03 18:12:45
    • 遅延耐性なんで付けないの? - 名無しさん 2017-04-03 18:15:49
      • レーダーで遅延耐性たまドラの交換レート下がったから集めやすくなったよね。実装当初は遅延耐性5個付けるとかもったいなくてできなかった。 - 名無しさん 2017-04-03 20:45:16
    • むかーし昔の嫌がらせは、デビル5体が1ターンで出現だったんだよね。耐えたりしてほんと嫌だったなぁ。 - 名無しさん 2017-04-03 21:24:15
    • 遅延耐性とか継承つけたりすれば5ターンくらいならなんとかなるんでない。ヒノカグツチは知らん。 - 名無しさん 2017-04-03 21:44:13
  • マガジンコラボ、今日初めてやったが、目がちかちかして集中できない。闘技場のシールドドラゴンなんか目に悪いと思う。 - 名無しさん 2017-04-03 19:04:39
    • 背景演出オフにしようか - 名無しさん 2017-04-03 19:29:45
    • どの場面が採用されてるのか気になって、むしろ背景のコミックのほうに集中してます。 - 名無しさん 2017-04-03 20:48:04
    • ちょっと気になるんだけど、3x3はヤンマガだよね。 - 名無しさん 2017-04-03 23:28:10
      • しかも何年前だよ - 名無しさん 2017-04-03 23:31:13
        • ヤンマガで古い作品だからこそ今回のコラボは奇跡的な出来事。ついでに八雲と三只眼はイラストも完璧。 - 名無しさん 2017-04-04 07:51:16
          • コラボをきっかけに手を付けるには40巻はちょっと長い - 名無しさん 2017-04-04 14:16:57
        • 続きが今やってるんですよ - 名無しさん 2017-04-04 09:02:29
    • マガジンコラボ9日まであるからまだいいやと思ってやってなかったが、今週等倍で道中ドロップモンスのスキル上げ実質先週で終わりやん・・・orz - 名無しさん 2017-04-04 00:44:44
      • 経験値は結構いいと思うんだけど。5体混ぜて1上がる感じでいいんじゃ?あと白紙進化させてタンでスキラゲかな。 - 名無しさん 2017-04-04 02:49:08
        • 等倍だと10%といわれてるから5体混ぜて1も上がらないのが5割以上の確率で起きるよ - 名無しさん 2017-04-04 08:29:28
          • 確率5倍でも一度に混ぜるより1体ずつ混ぜる方が確率は高い、コインは無駄にかかるけどな - 名無し 2017-04-04 14:41:55
            • 確率を足し算しちゃってるのかな? - 名無しさん 2017-04-04 15:14:22
            • あんまり適当なこと言わんといて。 - 名無しさん 2017-04-04 16:31:39
            • スキルレベルが複数上がることから考えても、単体ごとの判定じゃないかな - 名無しさん 2017-04-04 16:31:55
      • つまりはいっぺんに5体混ぜるより1体ずつ5回混ぜる方が可能性が上がるって事だろ? - 名無し 2017-04-04 17:10:38
  • もういかに働かず搾取するかしか考えてないでしょパズドラって。 - 名無しさん 2017-04-03 20:59:14
    • もういかに具体的なこと言わないでディスるかしか考えてないでしょあなたって。 - 名無しさん 2017-04-03 21:40:04
    • これはあおりにはいりますか? - 名無しさん 2017-04-03 21:40:48
    • それこそがプレモルうましへの道なんだよなあ・・・ - 名無しさん 2017-04-03 21:44:37
    • 無課金でやったらええやん!搾取されてるとか考えないから良いで! - 名無しさん 2017-04-03 21:51:55
    • 次のGFまで石15個溜まると思えばいいかと。コラボは引くな。 - 名無しさん 2017-04-03 21:55:03
    • いい加減ボヤくならやめれば?無課金は石やスタミナ消費を考えて、限られた中でそれなりに楽しめる。それ以上を求めるなら課金になるけど、課金したからと自分が求める物を必ずゲットできる訳ではないと。たかがゲームに必死になり過ぎた末路(されどゲーム)としか見えないよ。 - 名無しさん 2017-04-03 22:13:44
    • この搾取はプレーヤー側じゃない - 名無しさん 2017-04-03 23:26:32
    • まぁ生放送で計画的に失敗すれば謹慎で楽にはなりそうではある。 - 名無しさん 2017-04-03 23:51:57
    • ミオンとかジャスティスとか素材にする時点で初心者お断り。 - 名無しさん 2017-04-04 01:27:16
      • これはほんとあかんと思う。初心者離れるわ - 名無しさん 2017-04-04 01:29:50
        • モンストは石使わなくても進化素材カンタンだしなぁ - 名無しさん 2017-04-04 01:32:35
          • モンストと比べちゃうところがダメかもな あっちは試行錯誤しててダメダメだから - 名無しさん 2017-04-04 01:35:59
    • チャレダンって課金層からしてみたら面倒な作業だし。無課金層からしたらムチャ振りだし。どっちも得しねぇわ。マルチでもやってレベル8だな。 - 名無しさん 2017-04-04 02:45:18
      • 初心者は これで嫌になって離れていっちゃうのかもね - 名無しさん 2017-04-04 02:52:21
        • すでに初心者のレベルは過ぎてしまっているので正確にはわからないかもしれないけど、簡単なレベル3までクリアするだけで石ももらえるし、親切設計だと思うけどなあ。 自分が初心者の頃はクリアできないダンジョンって山ほどあったから、ダンジョンの難易度で萎えるってことはなくて、早く強くなりたいという感覚だった。 - 名無しさん 2017-04-04 08:04:53
        • 初心者ってのはそもそも、高レベルのチャレダンに参加できるスタミナないと思うよ - 名無しさん 2017-04-04 10:07:46
      • ガチャ引けばいいのに - 名無しさん 2017-04-04 02:56:21
      • 俺も最近はLv8で止めてる。Lv6以上もスタミナ消費50ならLv9やLv10も挑戦してみる気になるけど、スタミナ消費のわりに報酬がショボいからな。ピィなんてレーダーで取れるし、多大なスタミナ払ってわざわざゲームオーバーしに行かない。 - 名無しさん 2017-04-04 07:44:48
        • これに同意。報酬がしょぼすぎてスタミナ消費と難易度と釣り合ってないと感じる。ピイなら闘技場1のお散歩でいいし、チャレンジするのは否定しないがとにかく報酬を見直す時期 - 名無しさん 2017-04-04 08:17:50
        • 確かにだな。今回滅多にしないコンテをしてlv10をクリアしたけど、「もう面倒だからクリアしとこう」ってくらい雑な作業と化してるわ。 - 名無しさん 2017-04-04 11:21:11
        • 8ですらきついわ今回。主にライラのせい - 名無しさん 2017-04-04 12:50:18
      • チャレダンって元々、プレイヤーのレベルに合わせて「行けるところまでチャンレジ」するものなんだから、クリアできないダンジョンがあっても別にいいと思うけどな。 初心者は初心者向けのレベルが用意してあるわけで。 全員に難易度を合わせたらそれこそもっとつまらなくなると思うよ。 - 名無しさん 2017-04-04 07:59:21
        • 全クリで石がもらえるせいで、そういう風に受け止めてないプレイヤーが多いのかもね。自分はチャレダンはパテ考えて上手く行った時が面白いので好きだし、初心者時は早く上に挑戦してみたくて仕方なかった - 名無しさん 2017-04-04 09:36:02
      • 昔やってた1ステージクリアごとに石くれる仕様なら理不尽でも許せるけどねぇ・・・ケチになった印象。今の頻度でガチャ追加するなら、もう少し石を増やして欲しいな。 - 名無しさん 2017-04-04 11:06:37
  • 今さらだけど毎日のノエルはガネーシャで行くと少しお得です。全部足すと経験値 数十万違うはず。 - 名無しさん 2017-04-04 08:36:30
    • 何故か光闇は火水木よりやたら低いから注意な - 名無しさん 2017-04-04 12:47:27
      • 光闇は火水木よりコインが多いからな。経験値高い方がどう考えてもありがたいけども - 名無しさん 2017-04-05 00:48:09
    • お詫びのノエルダンジョンでついついやらかしちゃった経験あった。ガネで行けば良かったのに。 - 名無しさん 2017-04-04 21:43:38
  • 現状多色向けの覚醒スキルのガードブレイクの所持者が軒並み多色向けとはいいがたい連中なのはどうにかなりませんかねぇ・・・。例えばガブレの発動条件が「パーティに属性が含まれてなくても5色消せば必ず発動する」だったり「所持者の主属性と副属性同時消しで発動する」だったら多少は評価が上がるんだろうか・・・。 - 名無しさん 2017-04-04 11:55:28
    • 後者は副属性無い奴とか主属性と同じ奴が強化されすぎるからダメです 前者は実現して欲しいところだけど落としどころは3色半減、4色激減ってところじゃないかなぁ - 名無しさん 2017-04-04 12:04:20
    • いっそ○○以上無効も貫通してくれれば、一気に凄い覚醒になりそう - 名無しさん 2017-04-04 12:21:25
    • 一色消せないギミックとか指定色しか落ちてこないギミックとかでも殺される貧弱覚醒だからなー。7コンボ強化なみになるためには無茶な優遇もやむを得ない感 - 名無しさん 2017-04-04 12:29:12
    • 発動条件は多色パと同じなんで別に良いと思う。やっぱり所持者の問題が大きいんでは。5色陣持ちとか多色LS持ちとかに付けばまた評価変わるんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-04-04 12:36:59
    • 今コンボパで使っているが、これバランス調整ミスると危うい強さ持つ覚醒には感じるし、今回のガドブレ配布見ていても結構慎重にやっている感じはする。今はコンボパ押しの時期っぽいが、多色ゴリ押し時期になったらガドブレ持ち+6色陣の多色強リーダーを新フェス限かコラボにぶち込むさ。 - 名無しさん 2017-04-04 12:43:54
      • 後は、もしガドブレ強覚醒化が進むと、どーせ99ダメ以上無効吸収キャラ大量に増やして今より余計面倒になるだけというオチまで見えるから、あんまり触って欲しくない感もある。 - 名無しさん 2017-04-04 12:49:24
        • むしろガドブレ前提で、防御2000万HP2億とかの敵が出て来そうな予感w - 名無しさん 2017-04-04 13:29:10
    • これ以上、多色を強化する気はないからだろ。ガドブレを使いたければ1枠多色向けではないキャラを入れてPT構成では損するのを覚悟しろってこと。何も考えずにすんなり多色に入る奴がガドブレ持ってたら強すぎるとは思わんの? - 名無しさん 2017-04-04 13:35:30
      • 7コンボ強化+way持ちや7コンボ強化2個+完全バインド耐性持ちが跋扈してる現状、多色向けにそんなのいても別にいいと思うけどな。どんだけインフレしてると思ってるんだ? - 名無しさん 2017-04-04 13:44:09
        • あんたの言ってることは、7コンボ強化を「PT全体の火力2倍」にしろって言ってるようなものだって解らん? 多色は常に5色消すんだから、常時発動したら強すぎるだろ。高防御対策に1枠割くくらい我慢しろや - 名無しさん 2017-04-04 13:56:22
          • 横だけど絶対盤面欠損してないって話ならともかく欠損してたら結局陣スキル使わないとガドブレ発動できない多色パに多色パ向けガドブレキャラがいてもそんなに強く無いと思うけども・・・ - 名無しさん 2017-04-04 14:17:02
          • なんでそんな話になるんだよw極端から極端かwww常時発動してても実質高防御抜くときにしか効果無いに等しいだろうに、別に多色向けにガドブレあってもなくてもどっちでもいいわ。 - 名無しさん 2017-04-04 15:30:37
    • ガーブレより副属性泥強列強の方が先に修正されるべき 発動時に該当属性の威力アップじゃなくて全属性の威力アップになるだけで一気に実用的になるはずなんだが - 名無しさん 2017-04-04 14:38:01
      • 今回の転生大小は完全におかしいと思ったわ。本人倍率掛からないものを持たせたままにする神経・・・。 - 名無しさん 2017-04-04 15:25:20
        • 転生により強くなったので、バランスを考慮し覚醒数を本来は減らしたいところだが、減らす処理を今までしてこなかったので、そのまま維持することにしたのでは。要するに、実質的に減らされたと理解できると思う。 - 名無しさん 2017-04-04 17:55:41
      • 副属性泥強は変換や陣でプラスに働くことなきにしもあらずなのでなんとも言えませんな ていうか、属性○強発動時に全属性威力アップってそれ属性○強の意味なくない? - 名無しさん 2017-04-04 15:49:55
        • 本来不要な副属性色泥でも6つあれば火力ブーストに使える、と考えれば良いんでないかな。泥強は同意というか、実際に泥強LSキャラでは意識して副属性泥強持ちを乗せる。 - 名無しさん 2017-04-04 16:15:27
  • ワイワイがやっと泥にも対応。詳細が後で出るみたいだけどこれでダンジョンも増えていきそうだね。 - 名無しさん 2017-04-04 15:33:04
    • 3人協力プレイに、パズドラ最高峰の難易度を誇る新ダンジョン…。HP足りるのか?w - 名無しさん 2017-04-04 15:38:21
      • 最近は5万とか7万とかマルチでもきつい先制をしてくるからね。今回のワイワイ新ダンジョンも平気で先制で殺しに来るよ。 - 名無しさん 2017-04-04 15:50:11
        • HPは2人マルチより下がるんだから、それに合わせた調整はしてくるんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-04 16:38:48
        • スキルの枚数的な余裕はあるけど、それ以外はほぼソロみたいなもんだし、嫌なギミックの押し付け合いとか起きそう - 名無しさん 2017-04-04 16:39:46
    • アザトースは闇カーリの技マシンにいいな。ただしレア度がほかのより高いということは…。 - 名無しさん 2017-04-04 15:42:31
      • 闇カリと同じターンでバインド回復付き - 名無しさん 2017-04-04 15:49:30
        • 回復→水変換、バインド3ターン回復、で6ターンとかいうやつもいるらしい。まぁ銀卵だから仕方ないかw - 名無しさん 2017-04-04 15:58:32
      • 継承可能とは限らないのでは? - 名無しさん 2017-04-04 15:50:01
        • まずはムラコに行こう - 名無しさん 2017-04-04 15:51:19
          • ほんとだ…これだと現状コンテ必須レベルになりそう - 名無しさん 2017-04-04 15:56:09
        • 継承可能だけど、素のまま使える。 - 名無しさん 2017-04-04 15:54:27
          • 7コンボ強化、マルブあれば、マルチなら神タイプなくてもラードラで使えちゃうもんね。 - 名無しさん 2017-04-04 16:01:50
      • ちょっと待て、ただの6色陣と6色陣+バインド回復が同じターンなのはおかしいだろ。これじゃスキル完全上位互換やん。これ出すなら闇カリのスキル短くするかなんか付加効果つけてほしい。 - 名無しさん 2017-04-04 17:20:09
        • それ言ったらただの回復→水と回復お邪魔毒→水&バインド回復が同ターンなのもおかしいし、そもそもプチ威嚇7Tの時点でおかしい。こいつらは意図的にスキルターン短く設定されてる。 - 名無しさん 2017-04-04 17:24:56
      • コストw - 名無しさん 2017-04-04 17:59:59
      • シェリアス・ルーツパのバインド回復役兼水枠に直入れ出来る。ルーツパのサブの転生サクヤに継承させるなら完治とどっちがいいんだろう。 - 名無しさん 2017-04-04 18:08:42
      • アザトースは絶対に越えちゃいけない一線を越えてしまった感じがする。闇カーリーの価値が... - 名無しさん 2017-04-04 18:18:07
        • 闇狩出たの何年前だと思ってるんだよ。もう最新キャラに上書きされても当然だろ……何が絶対に超えてはいけない一線なんだかw - 名無しさん 2017-04-04 18:39:38
          • 普通に考えて新旧の問題じゃなくガチャ産とドロップモンスターの一線でしょ。ドロップモンスターがガチャの大当たりより使えるんだったら誰もガチャなんて回さんよ - 名無しさん 2017-04-04 18:55:01
            • だから既にとっくに降臨産のミルとかがガチャ限を凌駕しているわけだが……? - 名無しさん 2017-04-04 19:06:54
              • まあ言っちゃえばそうだよね。今更か~w - 名無しさん 2017-04-04 19:12:14
            • ミル実装時も同じような事言われてたな。サブはともかくリーダーはミルありゃどこでもいけるし他いらなくね?って言われてた。でも逆に降臨やらの泥モンスが弱すぎると進化無駄にだるい素材降臨やら取る価値ないやら言われるしこのあたりのバランスは万人が満足するようにはできないと思うわ。 - 名無しさん 2017-04-04 19:08:20
              • そもそも、ガチャから最強キャラが出るなら、一切パズルせずにガチャ回してゲームクリアになっちまう。最高難度のダンジョンから最強キャラが落ちるからこそ、ガチャ引いてPT育成して難しいダンジョンをクリアする価値があるんだと思うけどな。ゼウス降臨時代から、ゼウス取るためにガチャ引くっていう流れだったんじゃ? 「降臨産が強かったらガチャ回す奴なんていない」って意見は完全に逆だと思うけどな - 名無しさん 2017-04-04 19:16:08
        • スキルにしろリーダースキルにしろ、結果的にこっちの方が使えるみたいな形をとるんじゃなくて、「最初から表記上で完全上・下位互換だと分かるもの」を実装するってのが昔から何一つ成長してないなって思う - 名無しさん 2017-04-04 20:18:17
    • 価値の高い報酬のある状況で野良って、ワイワイ気分で出来るものなのかね。普通に友人と集まって遊べる形が欲しいよ。 - 名無しさん 2017-04-04 16:00:30
    • 6体全員マルブ持ちで組めるPTってなんかある? - 名無しさん 2017-04-04 16:08:22
      • 調べたけど、そもそもマルブ持ちの連中って誰一人としてまともなLS持ってないのな!一番マシそうなのが新勇士かな。 - 名無しさん 2017-04-04 17:47:59
      • そんなの普通にマルチで使われてるだろ。allディオスPTとか。あとは明王とか勇士・新勇士がマルブ持ちだし、ゼロ∞とかアナザーガイスト、アナザークルセイダーもマルブ持ち。アテナアナザー、ソニアアナザーもだね。 - 名無しさん 2017-04-04 19:04:01
    • ドロップするらしいクトゥルフ勢・・・この絵は緑川さんだな! - 名無しさん 2017-04-04 16:09:29
      • 緑川氏自身のツイートで確定。…しかしなんで今になって帰ってきたのか?今後MP龍の分岐とかフェンリルの究極とかいろいろ描く予定あるのかね。 - 名無しさん 2017-04-04 17:13:04
    • マルチ推し過ぎで本当に嫌になってくる。パズドラの本質上ソロ勢の方が多いんだから、マルチでも可能程度にしてほしい。 - 名無しさん 2017-04-04 16:31:10
      • そらまあ新要素なんだからしばらく推して来るんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-04 16:36:50
      • 自分もマルチあんまり好きでないので気持ちはわかるけど、素材ダンジョンくらいの低難易度での3人マルチはソロの延長線上って感じで結構面白いよ。高難易度は知らんけど - 名無しさん 2017-04-04 16:42:34
        • あいつら最高難易度らしいっすわ… - 名無しさん 2017-04-04 16:44:46
          • 新ダンジョンはよっぽどにならないとやる気にならないと思う。素材の方は敵も弱いし、いろんなパーティが見られて楽しいんだけどね - 名無しさん 2017-04-04 16:46:16
          • パズドラ史上最高難度のダンジョンになるとか...。2人マルチと違って協力感がない上に仕様上互いに足を引っ張り合うことの多い3人限定なら取るのは相当大変だろうな。 - 名無しさん 2017-04-04 18:13:06
            • 今のところ最高難度はディアラとグラトだろうから、それを凌駕するってどんな感じだろう。HP5億で200万無効くらいでくるのかね……? - 名無しさん 2017-04-04 18:52:43
      • 通常の2人マルチはサブ垢自演でなんとか一人でプレイ維持してきたけど、3人マルチはランダムだからどうしようもないので参加諦めモードです・・・ - 名無しさん 2017-04-04 17:13:29
        • 俺も行ってみたいけど、人に迷惑かけそうで行けないわ。過去最高難易度かあ… - 名無しさん 2017-04-04 19:57:30
    • 今のランダムマッチの仕様だと、チームプレイでの攻略もへったくれもないのでちょっとな。マルチと同じようなマッチング仕様になるんだろうか? - 名無しさん 2017-04-04 16:33:27
      • これね。難易度高いなら任意の人と組みたいわ - 名無しさん 2017-04-04 16:43:53
      • どんなリーダーの人が来るかもわからない上予め相手の編成すら見れないから性格地雷に遭遇の可能性大(しかもスタミナを使う)で最高難易度のダンジョンとかじゃノーコンさせる気ないだろこれ。そもそも二人マルチと違って戦略や編成を練って攻略ってことすらできんし。完全ランダムでどうしろと? - 名無しさん 2017-04-04 17:25:13
      • 二人マルチのマッチングと同じように3人で組めると、攻略の幅が広がるので面白そうだとは思うんだよね。なのでそういう風になるまでは様子見かなあ - 名無しさん 2017-04-04 17:30:14
    • ニャルの化身って黒い男とか黒いスフィンクスとか黒いの多いから闇属性だと思ってたけど、天敵が火のクトゥグアだから木にされたんかな? - 名無しさん 2017-04-04 16:55:12
      • クトゥルフ神話を出してきたのか。なぜニャル子じゃないんだ。 - 名無しさん 2017-04-04 18:54:08
        • ニャル子コラボだとまた全然別キャラになるだろw あくまでパズドラ本体は神話ベースだからな - 名無しさん 2017-04-04 19:05:52
          • イラストの満足感結構高い。 - 名無しさん 2017-04-05 19:03:31
    • 現状で難しいダンジョンが来たら3人でワイワイというより、3人でサバイバルって感じになりそうだよね。3人で参加して、最後まで生き残ればそこからソロでできるよ!みたいな - 名無しさん 2017-04-04 17:33:49
      • これさ、ある意味で某駄鳥氏が配ってたディアラ降臨みたいな感じだろ。2千分の一の確率の壁を超えてやっと挑戦できる権利を得る、みたいな。超絶幸運な組み合わせに恵まれたらクリアも可能とはいえ、こっちは1回挑戦するのにスタミナかかるからかなり大変だけどな - 名無しさん 2017-04-04 18:45:05
      • 良く考えたらワイワイっていうぐらいならもう少し簡単なダンジョン配信してもいい気が…難しい方向しか見てなくて大丈夫かね? - 名無しさん 2017-04-04 20:13:28
        • 報酬が良ければ流行ると思うんだけどねぇ。クリア後好きな素材やらを選べるとか。 - 名無しさん 2017-04-04 21:39:14
        • 実態は3人でギスギス - 名無しさん 2017-04-04 21:54:11
          • 足の引っ張り合いですわなぁ・・・ - 名無しさん 2017-04-04 22:02:48
          • ギスギスと言うか、切断だよね。 - 名無しさん 2017-04-04 22:03:35
            • 切断するメリットあんまりなくね目覚めとか毒海されない限り、自分に被害がないままダンジョンが進んだぞ - 名無しさん 2017-04-05 03:45:39
              • スキル封印耐性0がスキル封印食らうと、たとえ自分がスキル封印耐性100%でもスキル封印状態なんだぞ。 - 名無しさん 2017-04-05 13:19:05
      • PTとは別枠で2体ずつ選んで、ターンごとに好きにメインサブ入れ替え可にしたらいいと思ったんだけど。全員で同じPT共有したほうが。 - 名無しさん 2017-04-04 22:09:54
      • まあ、ワイワイって感じの難易度ではないだろうなぁ… - 名無しさん 2017-04-05 08:15:35
    • ニャル子()みたいな糞な擬人化にならなくて良かったわ - 名無しさん 2017-04-04 22:03:46
  • 繚乱で初めてヒノミツハ出たけどこいつ必要? - 名無しさん 2017-04-04 22:36:04
    • アナザー系の中では一番よく使われてるの見かける。神タイプ・4way・延長・スキルマ4Tなんで、しばしば6色陣を継承してラードラに入ってるのを見る。 - 名無しさん 2017-04-04 22:53:08
    • 素材に取っておく系 - 名無しさん 2017-04-04 23:11:59
    • 非ガチャ限としては闇アテナパサブとしてとても有能だと思ってる。見た目も(個人的には)好み。 - 名無しさん 2017-04-04 23:31:31
  • ヘラクレス降臨来たね。サルの進化とかに必要なくせにこの降臨以外での入手は困難だからガッツリ何体か集めておかないと - 名無しさん 2017-04-05 00:21:39
    • ハヌマーンと同時に来たのは意外だった。 - 名無しさん 2017-04-05 01:01:28
      • ハヌマーンのやっつけ方を忘れてしまった。 - 名無しさん 2017-04-05 23:17:32
    • こいつはダンジョン泥としては闇メタのアシストに使えるんだよね。雑魚ならブレスで倒して階層飛ばせるし。 - 名無しさん 2017-04-05 09:43:18
  • Androidが3人マルチ対応。アプデすればもう遊べる。 - 名無しさん 2017-04-05 10:20:42
    • Android勢なのでさっそくアプデして3人マルチしてみたが、全然ワイワイじゃなかった。黙々とソロプレイしつつ合間に誰かのプレイを眺めるって感じ。これで高難易度に挑むとか運営の方針は大丈夫なのかと不安になるな。 - 名無しさん 2017-04-05 13:16:29
    • 3人でワイワイも2人でプレイと同じような部屋の立て方にしてほしわ - 名無しさん 2017-04-05 14:16:25
    • オートマッチング自体は楽だったな - 名無しさん 2017-04-05 15:23:17
  • カミングスーンは新学期ダンジョンと新学期ガチャと降臨チャレンヂだな。 - 名無しさん 2017-04-05 11:39:25
    • 急にどうした?んでGFどこ行った? - 名無しさん 2017-04-05 14:00:26
      • 新学期ダンジョンと新学期ガチャは来るとしても1つの項目になりそうだよね - 名無しさん 2017-04-05 16:10:42
        • 学園お知らせ今日辺り来ると思っていたけどトラブル有ったりで未だ来そうもないな〜 - 名無しさん 2017-04-06 16:36:31
  • すげえ今さらだけど今回のコラボガチャも水属性だけあからさまに冷遇されてんな - 名無しさん 2017-04-05 14:03:08
    • 優遇されても吸収やクソギミックがついて来るから現状のままで静かにさせておくれ。 - 名無しさん 2017-04-05 14:06:57
    • 過去には木属性だけ不憫とか言われてた時代もあったし、今は水が不遇ってだけだろ。一々毎回書くことでもない。 - 名無しさん 2017-04-05 14:08:32
      • 水時代って合ったっけ…?木不遇とか言われてた頃もそれより少しマシってぐらいだったと思うけど - 名無しさん 2017-04-05 20:35:45
        • オナリスがおるよ。 - 名無しさん 2017-04-05 23:03:01
          • 時代って言えるほど築いたわけじゃないから全く眼中に入れてないんだけどさ、それ含めてもそういうには弱くない?ってことよ - 名無しさん 2017-04-05 23:59:56
            • 単に、水に強いのはいないって思い込みたいだけじゃないですか? - 名無しさん 2017-04-06 10:57:20
        • 水ソニアの時代はあったな。古すぎて知らんっていうならもう何も言わん、好きに水ディスってればいい。 - 名無しさん 2017-04-06 14:17:53
          • ディス目的も考えられるけど、弱いのどうにかしてよって思ってる可能性もあるよ。少なくとも水ソニアとオナリス以外で強いの居たかって挙がりそうにないし、『一々毎回書くことでもない』で一蹴出来ないように思うが。ましてや木主のコラボって範囲だと尚更 - 名無しさん 2017-04-06 15:06:10
            • 最近ことあるごとに水が不遇ってコメが多かったからね、書き方悪かったならすまん。でもヒロインガチャではウルカ、ジュリ、オナリスと優遇されてる方だし、そういうのを見ずに卑下してるばっかりだから嫌になるんだよ。 - 名無しさん 2017-04-06 16:46:44
              • 最近は相当マシだが、スタンダードな火からLSやスキルに変化球突っ込んだり、水は陣フェス限が☆6続きだったりと、水木は入手難度・PT構築難度でワリ食うこと多くて初期から厳しい立ち位置が多いとは思うよ。だから属性吸収などの露骨な潰し対象になったこともないし。個人的には水木フレのみ集めていたのに壊滅寸前になった1年前が一番酷く、今は全色わりと分散している印象。 - 名無しさん 2017-04-06 17:57:09
    • マンガとのコラボは主人公は火と光が多くて敵は闇が多いから脇役が居ないコラボだと毎回水と木は不遇だよね - 名無しさん 2017-04-05 17:05:57
    • 次のコラボのときに金田一出して水☆6にして欲しい。ただ金田一はコナン以上に死神だから闇になりそうだけど… - 名無しさん 2017-04-05 22:13:58
  • 光のレーダー龍喚士の名はアムネル。3個消し不可+回復十字型。龍喚士の中ではまだ使いやすそうだが… - 名無しさん 2017-04-05 15:38:27
    • ああこれミルでいいな ミル視点で見ると覚醒実質2つしかないし - 名無しさん 2017-04-05 15:52:49
  • ほらそうやってすぐスタミナ0ダンジョン無くすんだからー。代わりに無限回廊ができるようだが - 名無しさん 2017-04-05 16:08:43
    • 初の超壊滅級か。 - 名無しさん 2017-04-05 16:11:35
      • クトゥルフ勢の進化素材もなかなかのラインナップでした。 - 名無しさん 2017-04-05 16:26:41
      • 超壊滅なら降臨モンスターの進化後ドロップに期待したいが・・・ - 名無しさん 2017-04-05 17:18:31
      • B5まで本家百花繚乱と同じで、B6にマヘラマウスマテナとレダドラ系、B7にクトゥルフ系と予想。B5までは全員ノーコンで行きたいところ。 - 名無しさん 2017-04-05 17:31:06
    • 3人マルチって運営はどういう目的で実装したんだろう。スキブ封印耐性に耐久力や難易度の都合で出せるPTが限られるのに、更に気楽に参加する気が起きない方向に舵切られている気がしてならない。 - 名無しさん 2017-04-05 16:40:23
      • 3人でワイワイ(コンテしてね。ほら他の人もコンテしてるよ。) - 名無しさん 2017-04-05 16:45:18
      • どういう目的とかはひとまず置いといて…やらずに文句言うのも違う気がするんで言わないが、とりあえず現状の仕組みでは個人的に全くやる気がおきないね。 - 名無しさん 2017-04-05 16:58:16
      • 降臨キャラを駆使すればノーコンクリアできまっせ!という運営からのメッセージだろう。超壊滅級もシュミレーションした上で配信しているはず。抜け道を探せば・・・ - 名無しさん 2017-04-05 17:01:51
      • スタミナフリーを何度かやってみたけど、闇アテナ等の多くのユーザーが所持してる強リーダーで挑戦するのが無難かな。ランダムマッチングで盤面を共有するから、パーティーコンセプトはできるだけ3人一緒になる可能性が高いほうがパズルしやすい。 - 名無しさん 2017-04-05 17:12:06
      • 安心して下さい、クソ仕様であっても性能のいいキャラ出せば、やるしかないやろテメー等うれしいやろ…的な運営です。 - 名無しさん 2017-04-05 17:15:16
    • 協力闘技場のフロア名は「神格の表裏」。ボスは多分メタトロンだね。 - 名無しさん 2017-04-05 18:24:14
      • これテクダンの闘技場と報酬何が違うのかね?現状3人マルチ自体が2人マルチの劣化扱いされてるのにこれで報酬据え置きとかだったらやる人いるのだろうか。地味にスタミナも55とマルチ闘技場(50)より高いし。 - 名無しさん 2017-04-05 18:47:41
    • 今邪神3人が出るダンジョンの詳細見てきたけどこれどうやら現在スタミナフリーの降臨ラッシュの上にもうひとつ難易度作ってそこのボスに3種のうちどれかがランダム出現って方式みたいね。ちなみに7階層。道中も超ランダム、ボスも3種ランダム、募集環境は劣悪、壊滅を超える超壊滅級、これ安定周回パとか本当に組めるんだろうか?ていうか仮に組めたとしてランマチオンリーの現状でどうやってパートナー合わせるのだろうか。 - 名無しさん 2017-04-05 18:50:54
      • 一体取ってピイラゲだろうから安定周回する必要なくね? - 名無しさん 2017-04-05 19:50:00
      • 道中ランダムの時点で安定周回は存在せんぞ - 名無しさん 2017-04-05 20:33:46
      • 順番すらわかんないし組めないだろうなー・・・ - 名無しさん 2017-04-05 22:05:53
      • 他2人とのHP合算もないからギミック対応手段詰め込んで即切断ソロでやったほうが安定するかも。 - 名無しさん 2017-04-06 00:15:37
    • マルチやってみたけど3人でやるメリットがないな。皆はどんなマルチだったらやりたいと思う?自分は今の盤面共有の交代制じゃなく別々の盤面で、さらにクロスみたいにスキルターンを別にして「スキルA→スキルB→攻撃(全員同時)→敵の反撃(全員受ける)」で回したらどうかと思う。スキルAは普通に自分にスキルをかけるターン、スキルBは協力者に回復やエンハ、防御系のスキルを1つだけかけられるターンみたいにすれば面白くなるかなって思う。ただこれだと相手の盤面は確認できないから盤面干渉系の効果はどれも(陣も含めて)スキルBでは発動しないようにする - 名無しさん 2017-04-05 23:10:07
      • 枝の案でもいいし、味方のHPやバインド回復にダメージ肩代わり等リアルタイムで協力している感とメリットが欲しい。既に素材降臨ですら開幕即切断や他人の1ミス見て切断など自己中心な切断が増えてきて、残されるほうは待たされるだけのワイワイどころかイライラ仕様だわ。つか野良以外のマッチ方法ください。 - 名無しさん 2017-04-05 23:30:55
        • 進化ラッシュの下に行ってきたけど早速2人から即切断されてソロで回ってきた。やっぱりあれって嫌がらせなのか。スタミナ消費してまでよくやるな。 - 名無しさん 2017-04-06 00:03:22
          • あー、すまん自己解決。3人で回すよりソロでやったほうが地雷に当たらないし楽ってことかな。 - 名無しさん 2017-04-06 00:11:29
            • その通りで嫌がらせの意図は無いんだろうが、2人マルチの切断前提募集でもないし協力のつもりで入るとナニコレになる。進化ラッシュ上ではもっと露骨な途中切断も来るが、これプレイヤー側の問題ってより、劣化ソロなマルチより切断の方が安全確実になる仕様自体が問題過ぎる。この仕様のまま超壊滅を実装してくる運営の思考が信じられない。 - 名無しさん 2017-04-06 00:47:00
              • 運営は何も考えていない、というよりは最初から思考能力が存在しない。いい加減に学習しような - 名無しさん 2017-04-06 00:49:30
                • 単純に、やってみてユーザーの意見集めてる段階なんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-06 10:27:24
                  • 一応この形式ならやってみて、という話も通るけど…基本的に最初に実装した要素できちんとしたバランス投げ込めてないことが多い運営だから擁護しようにも厳しいのよ - 名無しさん 2017-04-06 15:15:46
  • この前のガチャドラ降臨で行われた各色ガチャドラ10体討伐の報酬5周年たまドラは明日配布。 - 名無しさん 2017-04-05 18:12:40
    • 思ってたより早かったね。ガチャからモンポ龍が出てくるかもしれないから、情報出るまでは貯めておくよ。現状カブっても意味ないキャラのが多いと思うから - 名無しさん 2017-04-05 18:39:39
    • これ配布されたら緑赤ガチャドラ合成するわ。boxに貯めとくのが唯一のカウント方法ってどうにかハジドラ - 名無しさん 2017-04-05 19:48:13
      • 倒した緑赤ガチャドラ貯めとかなアカンってどっから出た話? - 名無しさん 2017-04-05 20:00:47
        • 横からだけど、単純にそうやらないと倒した数がパッとわからないってことだって - 名無しさん 2017-04-05 20:21:21
          • まだ合成なり売却しないで持ってたとか草 - 名無しさん 2017-04-05 21:10:03
            • 運営のカウントを信用してないでござる - 名無しさん 2017-04-05 21:22:51
              • 入手順でSS撮っても前回のガチャドラ以降に実装されたキャラ持ってないと意味ないよね - 名無しさん 2017-04-05 23:40:49
                • まあひょっとしたら1体足りなかった?とかいう不安解消の御守りみらいなもんだ - 名無しさん 2017-04-06 07:09:35
          • 緑のほうは数数えてないから、貰えないかもしれない。 - 名無しさん 2017-04-05 22:28:18
      • 取っておいて正解だろうな。俺はソニアだけ届いてない。正の字でカウントして、入手順でも今回のだけで10体狩ったのを確認して、その後売却。問い合わせるが俺の数え間違いと返事が来るだけだろうな。 - 名無しさん 2017-04-06 12:20:56
        • 運営がカウンターや履歴確認できるツールくらい用意しろよとは思う - 名無しさん 2017-04-06 12:51:08
          • まあその辺りは次回(あれば)で整えてくるんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-06 14:27:19
    • 緑も金も10体以上倒してソニアは5体なんだが、たまドラ届いたの1個だけ、何でじゃ? - 名無し 2017-04-06 11:53:15
      • すまん、時間差で届いたわw - 名無し 2017-04-06 12:07:55
  • 切断してまったりやるわ - 名無しさん 2017-04-05 20:07:59
    • ん?チェックしたはずなのに外れてしまった。申し訳ない - 名無しさん 2017-04-05 20:08:48
      • 枝も切ってしまったようだね - 名無しさん 2017-04-05 22:06:13
    • そもそも「切断」を認めてる時点でクソ仕様なんだよな……接続切れたら強制ゲームオーバーにしないとマルチなんて成立しないだろ。一定回数以上切断した奴はマルチ不可垢認定するくらいで丁度良い - 名無しさん 2017-04-06 00:32:08
      • 極論気味ではあるが、自分は本気で同意する。自分が野良やらなくなった理由の一つだわ。2人マルチもだが自分勝手にノーペナで途中切断可能だから性質が悪い。 - 名無しさん 2017-04-06 01:00:47
        • 二人マルチ切断はHP合算メリットを捨てるという不利益はある。3人マルチ切断はそれすらないから都合が悪くなったら切断したもん勝ち。パスとか使って誰かをヘラやハヌマーンの肉壁にして切断が現状一番賢いな - 名無しさん 2017-04-07 01:21:49
  • 今ファミマでググプレカードのキャンペーンやってるんだけど、知ってた?5000円のキャンペーンは初めてであったが、この手の中でもなんか良心的な気がしたよ。 - 名無しさん 2017-04-05 21:07:53
    • ググレカスに見えた。 - 名無しさん 2017-04-05 22:46:31
    • デレステのために15枚くらい買ったもんで+165のたまドラがボックスに60体以上いる。+のせいでなかなか気楽に合成できなくて困ってるわ - 名無しさん 2017-04-06 01:51:30
      • 75k程度でお目当て引けたんか? - 名無しさん 2017-04-07 04:49:47
  • メリオダスの水枠教えろ - 名無しさん 2017-04-05 22:46:56
    • とりあえず覚醒イシスでも入れとけば?(適当) - 名無しさん 2017-04-05 22:59:57
    • 持ってるのなら、クヴィア。 - 名無しさん 2017-04-05 23:07:05
    • 闇アテナやティフォンアナでよくね? - 名無しさん 2017-04-05 23:23:18
    • 見た目的にはグリムジョー - 名無しさん 2017-04-05 23:39:10
    • ドゥルガー、天ルシ。 - 名無しさん 2017-04-06 00:32:15
    • ネフティスを推す - 名無しさん 2017-04-06 00:52:43
    • 闇メタ以外誰かおるん? - 名無しさん 2017-04-06 00:55:00
    • ちょくちょく言われてるのがウルカ。実際噛み合うかは知らん - 名無しさん 2017-04-06 01:00:06
  • まいど〜。未来人で〜す。クトゥルフ系3体ですが、パズドラ史上稀に見るスキル上げ幅をお持ちのようですよ。でもアシストは究極する前から可能だそうです。 - 名無しさん 2017-04-06 00:49:27
    • ところで未来人さんに聞きたいんだが、光の邪神は何だった?それと入手方法は? 火がクトゥガァなのは確定として、光がハスターって気もしないんだよなぁ…… - 名無しさん 2017-04-06 00:52:33
      • モッコス - 名無しさん 2017-04-06 00:53:05
      • セイバー - 名無しさん 2017-04-06 11:03:35
      • ハスターはどうも風のイメージ強いなぁ。個人的にはヨグ=ソトースとかにして欲しい。 - 名無しさん 2017-04-06 12:39:04
    • 最大Lv21・・・ってかい? - 名無しさん 2017-04-06 01:00:23
      • 20上げくらいなら前例はいくらでもあるんじゃ? 稀に見るって言うくらいなら25上げかそれ以上だと思うが…… - 名無しさん 2017-04-06 01:03:41
      • 闘技場の攻略難度が相対的に下がってるおかげでもう20上げくらいならそんなには気にならないな - 名無しさん 2017-04-06 01:53:55
      • 初期キャラで25上げがいるのでそれと同じかそれ以上って事ですかね? - 名無しさん 2017-04-06 02:54:26
      • 周回向きじゃないのに最大レベルは3体共通で30!ピィ上げ前提で設定だろう。あと超壊滅級のラインナップは全バトル根性・ダメージ吸収・スキル遅延のどれかが来るんじゃない? - 名無しさん 2017-04-06 07:57:23
    • 上げ幅でかくても使えるスキルだからいいじゃない。天ルシをどうにかしてくれ - 名無しさん 2017-04-06 10:34:00
  • スタミナフリー降臨ラッシュ終了。邪神3人組はどのくらい鬼畜なのかね。 - 名無しさん 2017-04-06 12:03:58
    • 早速社員が毒花火でスタミナ吸収してくるよ。BAN権限持ってるの社員だからどうにもならん。 - 名無しさん 2017-04-06 12:09:09
    • 邪神の水のやつ、根性(多分50%)、木軽減、先制999T異常無効、初手下1列30T雲、次T猛毒15T目覚め(リンシアと同じぐらい降ってくる)、6コンボ以下吸収、操作時間激減を見た。これ以降は無理ゲーと判断し離脱 - 名無しさん 2017-04-06 12:23:47
      • 1コンしないと無理だった。藍染で十字2個組んでいい具合に根性外れるくらいの体力の持ち主 - 名無しさん 2017-04-06 16:21:54
    • 五右衛門先制73000以上、闇アテナで65000程度だったので終了。6階だったんで場所は固定か。ランダムならHP4倍あたりか常時軽減しないと運で終わるな。 - 名無しさん 2017-04-06 12:27:15
      • 1体固定ではないだろうけど、もう一回入って再度6階で五右衛門。HPか軽減を用意してないと5階突破した人は終わりかな。 - 名無しさん 2017-04-06 12:41:24
        • スキルターン的に軽減は辛そうなんだよな。階を数え間違えてるかもしれんけど酒呑は当たりの部類っぽい - 名無しさん 2017-04-06 15:11:22
          • 横からだけど6Fでタケミカヅチと光マキナ確認、この二体は比較的カモかね - 名無しさん 2017-04-06 15:49:09
    • 俺も行ってきた。ひどすぎワロタ - 名無しさん 2017-04-06 12:27:41
    • 闘技場は2ベース、カーリーが旧究極のメタトロンに変更。HP1億ちょい&防御2000万で、最初の2ターンで3割以上削らないとアウト(ただし遅延や防御0は効く)。 - 名無しさん 2017-04-06 12:31:49
    • 運営には是非とも生放送で挑戦してもらいたいものだね - 名無しさん 2017-04-06 12:33:03
      • 3人オートマッチの環境だからいくらでも言い訳が出てきそうな - 名無しさん 2017-04-06 15:12:15
    • それでもノーコンしてる人がいるんだなあ。自分はやらないけど、やりたい人だけやればいいので別にこの難易度でもいいんじゃないかと思うけどね - 名無しさん 2017-04-06 12:43:29
    • 30上げで萎えました - 名無しさん 2017-04-06 12:46:14
    • あの難易度と進化素材で大して強くないってのがね - 名無しさん 2017-04-06 13:00:39
    • 絶地獄級で恐る恐る挑戦。主はラードラ、他のユーザー2名はメリオダス。いきなり浮いてしまった。笑 スキブ対策にアヴァロンドレイク、あとアシストスキルが使える状態用に超・ぐんまけん。 - 名無しさん 2017-04-06 13:06:45
    • 何回か悪魔将軍でタンクプレイしてやっとクトゥルフノーコンしたけど道中次第すぎるな、ただアザトース対策捨てればギリギリ何とかなると思う。 - 名無しさん 2017-04-06 13:34:50
    • Androidなんだけど3人でワイワイの一番下にスタミナフリーの降臨ラッシュが残ってる。これって削除されるんじゃなかった? - 名無しさん 2017-04-06 13:42:20
    • 無限回廊でアザトース出てきてワロタ 楽しませる気ゼロだろ... - 名無しさん 2017-04-06 13:44:52
    • ボスそのものよりも道中の先制がひどいな、HP1.5倍のノクティスで受けれなかったわ - 名無しさん 2017-04-06 14:20:38
    • アザトースは999T耐久コースかなぁ…ボスだけなら転ミネ無効で良さそうなんだが - 名無しさん 2017-04-06 16:44:09
    • 3人マルチも部屋作れるようには開発中らしいので、のんびりそれを待つことにした - 名無しさん 2017-04-06 17:23:47
      • もう一つサブ垢つくれということですね?(歓喜) - 名無しさん 2017-04-06 17:33:31
        • 当然!これでDL数が一定稼げるわ!(運営) - 名無しさん 2017-04-06 17:59:11
    • 3人マルチって適当なところで切断してソロになる方がコンテ石とかも計算しやすいのでは?という気がして来る特にコンボ吸収とかで失敗されると計算狂うし - 名無しさん 2017-04-06 19:36:05
      • 3人に関してはマジに切断=即ゲームオーバーの仕様にして欲しいわ。最初からソロ前提で3人に入ってくるとか意味解らんしチートでしかない - 名無しさん 2017-04-06 20:35:17
        • だからそういう風にするといざ回線関係で切断とかが本当に起こった時にまた違った問題が起こるから無理だと思うんよ。故意なのか事故なのか100%判別する手段がないと切断=ゲームオーバーとかそれこそ大変なことになる。 - 名無しさん 2017-04-06 21:24:25
          • 何が大変なんだ? 現実にもタッチペンが離れただけで即ゲームオーバーになるだろ? メル新着お知らせがpopしただけで即ゲームオーバーになるだろ? 事故でゲームオーバーなんてもう日常茶飯事じゃないか。なんで切断だけ(それも大半が故意なのに)保護する必要があるのか、合理的に説明してみりょ - 名無しさん 2017-04-06 21:40:06
            • 次ターンgameover盤面でしか事故が起こらなくて草 - 名無しさん 2017-04-06 22:05:33
            • クレーマーが絡む口実ができる - 名無しさん 2017-04-07 10:32:27
          • 最近の対戦系はそれこそスマホでも通信切断=即敗北は基本で、さらに頻度高いとペナつくのもあるし、再接続もできない完全ブツ切れした本人は理由問わずゲームオーバーくらい問題無いかと。自分勝手に切られまくるアホなマルチの現状よりはよっぽどマシだよ。別に下手でもミスっても構わんから、マルチなら最後までつきあって欲しい。 - 名無しさん 2017-04-06 22:07:08
            • それはあくまで「対戦」でやってるか、それとも「協力かつホスト全負担形式」のどっちかだからな(因みに後者はふつう切断されてもホストだけ生きてる)。ホストでも継続不能とかあるかもしれんけどそこは俺の知識不足だわ、そういうゲームあるなら謝っとく。少なくともスタミナ全員が支払いしてる状況は変えないとそれはそれで文句出るはずだぞ - 名無しさん 2017-04-07 01:02:13
              • マルチでスタミナ減少ボーナス貰っておいて、故意切断とかもろに「運営の意図しない行為」でBAN対象だろ。不正行為をしてる自覚くらいは持てよw - 名無しさん 2017-04-07 01:50:50
                • その主張が通るなら今頃対策終わってるはずだぞ。終わってないからセーフだなんてことは言うつもり無いけど、少なくとも『対戦ゲー』を引き合いに出して通信エラー系含めて全部無効が妥当なんて話するのは違うわとしか言ってねぇのよ - 名無しさん 2017-04-07 02:09:38
                  • 対戦は切断で敗北のペナ来る、協力でも切断で敗北のペナ来る、両方1プレイにスタミナなりクレジットなりコスト払っている他人と関わるオンラインゲームだし、たいして違いを感じられないかな。切断者以外はそのまま続けられるならスタミナも文句無いよ。 - 名無しさん 2017-04-07 02:54:44
                    • 対戦ゲーの場合、スタミナどうのこうのより『黒星回避』が許されない行為だからってのが大きいのよ(だから買い切りゲーやスタミナ概念がないゲームだって同じことが言える)。協力ゲーの場合は黒星回避レベルで切断者に有利な物がある、って置き換えをするならともかく。切断者だけ特定しろってのはわかるけど、理由が薄い中で対戦ゲーと同じように並べて言ってるのだけは理解できないかな。 - 名無しさん 2017-04-07 09:17:46
                      • これ上の「違った問題が起こる」って件に関する返しで、オンラインゲームでの意図的な切断って問題であって対戦か協力かはそこまで関係ないよ。協力ゲーでも蔓延ると問題になるし、実際に人数の多いとは言えないこの雑談版ですら既に何名から言われているわけだし。現状は切断者も利益を受けるというアホな仕様だから尚更ね。 - 名無しさん 2017-04-07 13:08:31
                        • そこで『対戦系』を引き合いに出したからいやそれはおかしくないかって言ってるだけで、結論に関してはひとまず同意してるんだよ。対戦か協力かは関係ないのなら、同時に対戦系の名前を出す必要は全く無いように見えてる故の突っ込み。最初から『意図的な切断によるメリットの享受』を軸にして、補足として対戦ゲーを紹介してるならそこまで気にしてなかったってところで終わりにするわ。 - 名無しさん 2017-04-07 13:45:49
                          • ちょっと書き方悪いから補足。『対戦系はこうだからやめるべき』、じゃ背景違うのに何言ってんだって見えるってことね。背景というか伝えたいことを先に書いてたら例示も例示として成り立つけど、と - 名無しさん 2017-04-07 13:47:19
                          • 対戦系を例に出したのは、対戦系は人の集まるマルチプレイを守るため、協力系よりそもそもの意味が重い敗北の付与に加えてマッチング除外やBANなど重いペナつきがザラだから、最初の枝にある切断=ゲームオーバーくらいはマルチ維持のために入れても大変な問題にはならないんじゃない?という意図ね。やめるべき、ってほど強くは言っていないよ。最初の意図説明不足だったのはすまん、雑談版は他人も自然に挟まるしややこしいな。 - 名無しさん 2017-04-07 15:42:32
                            • 『切断=ゲームオーバー』が切断に見合う措置だと考える根拠は何処?って聞きたいんだと思うよ。切断からソロ復帰できないことを問題視する人に対して他のゲームでやってるからそれより弱い措置でも問題ない、じゃ納得はされなさそう。途中からはそういう問題点に触れてるけどそっちをメインにしないと答えにはならないだろうから。 - 名無しさん 2017-04-07 18:27:25
                              • 最初の意図説明不足、ってところにそういうことを含めてるならごめん、蛇足だから無視して欲しい。重さ別のペナルティなのは当然だけど、その重さが妥当って説明とか理由はなかったから書いたけど余計だった気がしてる。 - 名無しさん 2017-04-07 18:46:34
          • 野良募集サイトで「○○募集(ソロ)」「開幕即切断」と書いて実際1T目で即切断したら、なぜか切断厨としてユーザー名晒されてて草も生えなかった思いで - 名無しさん 2017-04-06 23:16:25
        • マルチを切断してソロになることよって利益を得られるシチュエーションがあるというのがそもそも協力ゲームとして根本的に間違っているのではないか。 - 名無しさん 2017-04-07 08:10:05
    • やってみて気づいた。3人マルチで30フロアをぶっ通しでやり続けられるだけの時間が確保できねえ! - 名無しさん 2017-04-06 19:53:41
    • 3人協力で超壊滅級が登場したけど、さらなるインフレと言うより耐久面の向上を重視しようとしてきたのかな?HP倍率あっても先制で即死とか、防御スキルのターン短縮とか追加あるかもね。まぁでももういいかなって感じする。 - 名無しさん 2017-04-06 22:58:38
  • 学園ガチャ情報! - 名無しさん 2017-04-06 17:51:04
    • 主属性が副属性になってるのが大半の転生と分岐基準だなキャラたち - 名無しさん 2017-04-06 17:57:26
    • オロチは約2名ほど仕事をサボったようだな。性能はほとんど属性入れ替えのコンパチキャラだから目新しさは無いや。 - 名無しさん 2017-04-06 18:01:01
      • way少ないのはガリ勉と猫好きのせい。 - 名無しさん 2017-04-06 18:50:57
    • 明日特待生発表なかったらもうだめかもしれん - 名無しさん 2017-04-06 18:09:06
      • もう特になさそう、告知ページを作ろうとしてるし - 名無しさん 2017-04-06 18:11:01
        • せめて明日まで・・・死刑宣告はまって・・・ - 名無しさん 2017-04-06 18:15:10
          • 続きは明日といってない以上望み薄 - 名無しさん 2017-04-06 18:20:24
            • 死刑宣告キてたね 【残念です。】 - 名無しさん 2017-04-06 20:23:25
      • イシスなら転生来てからセットで調整に希望を見出した方が良いんでは。今下手に来られる方が性能面で損しそうだ。 - 名無しさん 2017-04-06 18:23:17
        • 今来ても後で来てもきっと変わらんぜ、ここ近々の運営見てみなよ・・・ - 名無しさん 2017-04-06 18:43:21
        • 性能はノーマル側だし究極(強化)は普通にやりそうなんだけどね、ネフティスぽくなってしまうな、今強化されると - 名無しさん 2017-04-06 18:44:03
        • 特待生のスキルは、上げ直しでもいいから覚醒イシスと同じにして欲しいな。 - 名無しさん 2017-04-06 22:01:17
    • 闇オロチはアシストボーナス的な意味で熱いな - 名無しさん 2017-04-06 18:10:47
      • カーリーと同じ8だから排出難度は・・・ - 名無しさん 2017-04-06 18:14:26
      • これならヤテナ重ね着でいいよ。 - 名無しさん 2017-04-06 21:31:20
    • ここ最近ガチャばっかりだな。さすがに金が続かないわ - 名無しさん 2017-04-06 18:20:51
      • 回さなくてもいいのよ。ていうか季節系ガチャはマジで回さなくてもいいまである。無料ガチャだけが楽しみ - 名無しさん 2017-04-06 18:23:28
    • 新年度早々萎えるな。〇テモノ学園?w - 名無しさん 2017-04-06 18:45:02
    • 新規追加組全員既存スキルだから、今回は素材追加は無しか。 - 名無しさん 2017-04-06 18:51:44
    • なんだかんだで学園も3年目に突入することに気づいた…来年は生徒会長や風紀委員たちが卒業するんかいな? - 名無しさん 2017-04-06 18:58:04
    • ssnosnは火属性だったらアウトだった - 名無しさん 2017-04-06 19:01:37
    • 詳細きたね!そして厳選ゴッドカーニバルと覚醒素材セレクションなるものが…。 - 名無しさん 2017-04-06 19:27:49
    • 降臨チャレも来て、残るカミングスーンは1つに。まぁGFだろうけどw - 名無しさん 2017-04-06 19:31:09
    • 学園ガチャは無料分だけでよさそうだな。オロチが欲しいが当たらんだろうし学園童話姫祭りになるのが見え見えだ。 - 名無しさん 2017-04-06 19:35:52
    • 天ルシって初のノーリスク全パラ2倍? - 名無しさん 2017-04-06 19:36:46
      • スキル使ってやっと1.5倍の倍率が出る。全体的にリーダースキル修正してるけど、使い道のない修正ばっかり。こんな事に無駄に時間費やすよりもっとやる事ある気がする。 - 名無しさん 2017-04-06 21:26:09
    • LSだけじゃなく覚醒やスキルを調整して欲しかったな - 名無しさん 2017-04-06 20:05:28
      • 初実装から年数経ってるからスキル効果が貧弱なキャラが多いよね。アシストでカバーしないと使い物にならないな。 - 名無しさん 2017-04-06 21:38:56
    • 日野さんは完全にパズドラに愛想尽かしたよね。だって他コンテンツではちゃんとイラスト仕上げてるもんな。それか癌がわざと仕事回してないか - 名無しさん 2017-04-06 20:16:45
    • 学園ガチャが木季節ガチャって言われる時あるけどますます関係なくなった。光なんて2つもあるのになんで木だけないんだろうな - 名無しさん 2017-04-06 20:47:00
      • 光が2つで木は0?? - 名無しさん 2017-04-06 21:30:03
        • 正月:光、学園:?、ジュンブラ:光、夏:水、ハロウィン:闇、クリスマス:火 - 名無しさん 2017-04-06 22:04:55
          • ハロウィンのアルラウネって結構優秀だったけどね。って書こうとしたけどあれは闇だったわ。 - 名無しさん 2017-04-06 22:07:19
    • ウルズ↑↑とかギガンテスって、使ってる人おるんかな?ダンジョン作り直した方がいいと思うわ。 - 名無しさん 2017-04-06 21:35:06
      • 正月ダンジョンにあれだけ修正要望あるのに放置なんだから学園も放置だろ。新スキル持ちキャラもいないから去年と全く同じダンジョンだろうな。 - 名無しさん 2017-04-06 21:43:34
        • だと思う。スキラゲ要素があれば本とか落とすんだろうけど。 - 名無しさん 2017-04-06 21:47:57
    • 未来から来ました。3回引いておやゆび姫、シンデレラ、おやゆび姫。メール分はねむり姫でした。 - 名無しさん 2017-04-06 21:59:11
  • 闇オロチは闇アテナに噛み合う性能だしかなり確率搾られてそう。他のゲームみたいにとっとと確率表示すればいいのにやらないってことはやましいことしてるんだろうな - 名無しさん 2017-04-06 19:12:46
    • すまん、確率表示してるゲームってどれくらいあったっけ? - 名無しさん 2017-04-06 20:01:58
      • 細かい所までいくと面倒くさいけど、CESA系は原則表示のガイドライン、JOGA系は表示規則緩いからやってるやってないが混在 - 名無しさん 2017-04-06 20:08:38
      • 確率表示を義務付ける国があるらしい - 名無しさん 2017-04-06 20:41:37
        • その国が確率表示義務付けるよーって宣言した途端パズドラはその国から撤退したからな。もう日本では公表したらマズいレベルの確率ですよって公言したも同然よ。 - 名無しさん 2017-04-06 21:34:17
          • 日本でもいいかげんに確率の公表を義務化しろよ。それで日本から癌呆が撤退するなら別に構わんし - 名無しさん 2017-04-06 21:38:34
          • 俺はあの国の料理大好きだけどね。 - 名無しさん 2017-04-06 22:02:39
            • 担々麺が好きだけど、向こうでは汁がないって聞いたことある - 名無しさん 2017-04-06 22:24:57
              • 餃子も焼いてないらしいよ。 - 名無しさん 2017-04-06 23:08:58
                • 段ボールは製造過程で加熱してるからな - 名無しさん 2017-04-07 04:54:53
                  • 追記:すまん。当たり前だけど餃子には段ボール入ってなかったわ - 名無しさん 2017-04-07 04:56:25
      • 同じソシャゲで言えばグラ〇ルとかがやってるね。最近ではK〇Fが確率表記してたばっかりに裁判沙汰になりそうだし「確率表記したら法律的に危険」な事を普段からやっている、とガンホーは疑われても仕方ないね。 - 名無しさん 2017-04-09 12:28:55
    • なんでもいいけど上の木にチェックしろよ - 名無しさん 2017-04-06 21:07:12
    • 以外と噛み合わないだろ。闇アテナ自体が威嚇持ってるし封印2とway面子もそこそこいる。もちろん他パーティで使うことないなんて言い切れないが - 名無しさん 2017-04-06 21:36:00
      • 俺もそんなに欲しいと思わないな。同じ☆8なら木カーリーが良かったってがっかりしそう・・・。個人的にふどみょんが☆6なのが以外、季節ガチャ☆6の中ではかなり強い方じゃないかね。 - 名無しさん 2017-04-06 21:56:25
    • 闇アテナじゃなくて藍染なんだよなぁ - 名無しさん 2017-04-06 22:03:41
    • 闇アテナは威嚇3って微妙でしょ。無課金でも入手容易な闇アテナではなく、基本コラボぶん回しの重課金な藍染持ちをターゲットにした集金キャラに見える。 - 名無しさん 2017-04-06 22:11:59
      • いやアシストの話だろうから考え方が根本的に違うぞ - 名無しさん 2017-04-07 01:14:44
      • 現状、闇アテナのアシストはメリオダスだろう!威嚇2と陣スキルだからなぁ。。。オロチじゃ威嚇だけだもんな - 名無し 2017-04-07 12:09:30
  • そういえばルーシィとアザトースの実装で両カーリーのスキルが実質下位互換になってるわけだがこれはテコ入れフラグと捉えていいのか。1T遅いルーシィはともかくアザトースと闇カーリーはマジで完全な互換になっちゃってるし流石になんとかしてほしいんだけどなあ。 - 名無しさん 2017-04-06 22:56:40
    • すぐ完全互換とか言い出す奴おるな。上げ幅が全然違うのに。 - 名無しさん 2017-04-06 22:58:38
      • 上げ幅なんざピィが本当に貴重品だった昔ならともかく今の時代ピィばらまきまくってる上にインフレで闘技場1なんてかなり簡単になってるしもはや対した差別化になってないだろ。難易度も邪神降臨より闘技場1のほうが間違いなく簡単だし。 - 名無しさん 2017-04-06 23:01:41
        • 横だがこいつの上げ幅はさすがにその領域超えてる物と言っていいレベルだと思うな。30上げは払えるとしてもさすがに大打撃 - 名無しさん 2017-04-08 15:01:19
    • 別に同等にする必要はない。ダンジョンボスは強く、その強いボスをゲットするためにガチャってパーティー育成してゲットする。続いてボスを育成してさらにパーティー育成と。初期の頃のパズドラだね。今の降臨とかただの進化素材ダンジョンでしかないからね。 - 名無しさん 2017-04-06 23:07:47
    • 下位互換ならよくね?下位変換なら上下関係になるけど。なんて揚げ足取りはおいといて闇カーリーのラードラのサブって地位は変わらないし、そもそもカーリーよりひどい状態のやつもういるんだから問題ないと思う。 - 名無しさん 2017-04-06 23:19:34
      • 下位変換なんて初めて聞いたわ - 名無しさん 2017-04-07 04:59:44
        • 下位互換って言葉があまりにも間違った用法で使われてることに対する皮肉だろうよ、推測だけど - 名無しさん 2017-04-07 09:33:14
    • スキル効果やターンなんて覚醒進化が出てきてから、もうめちゃくちゃだし今さらだよ。 - 名無しさん 2017-04-06 23:30:15
      • 四神のときに荒れて運営が上方修正したのがすべてだな。あそこからスキルターンがはちゃめちゃになった。 - 名無しさん 2017-04-07 00:01:58
      • 運営のガーム調整能力が皆無なのは陣のスキルターン見比べればすぐ分かるね - 名無しさん 2017-04-08 23:31:21
    • クトゥルフ系はともかくルーシィは互換でもなんでもないだろ - 名無しさん 2017-04-06 23:39:44
      • ロック解除ついて+1ターンなら上位互換と言っていいと思うが - 名無しさん 2017-04-06 23:43:46
    • 同系統のスキルでターン数が滅茶苦茶なんだから調整とかするような運営じゃないってのは明白でしょ。 - 名無しさん 2017-04-06 23:49:55
      • ていうかレア度とかコストとかの違いでステータスとかスキルに差が出るのって普通なんじゃないかね? - 名無しさん 2017-04-07 00:25:23
        • レア度=強さなら廃課金ゲーなら普通のこと。パズドラでは今まで普通じゃなかった。 - 名無しさん 2017-04-07 01:01:44
          • 廃課金ゲーとモデル一緒にして普通じゃないっていうのはちょっと違うんじゃないかな…あと「強力になってるくせに発動条件が軽いスキル」ってそこまで”普通”だっけ。ゲームによってまちまちな気がするんだが。 - 名無しさん 2017-04-07 01:05:33
            • パズドラもそこらの廃課金ゲーとやってること変わらんようになったってことだよ - 名無しさん 2017-04-07 01:07:01
              • クトゥルフ組って廃課金して取るようなモンスターなんですかね…行けるPT揃えるのはキツいしそれでも数個石飛ばすのは覚悟の上になるだろうけどガチャモデルのそいつらとは違うでしょうに - 名無しさん 2017-04-07 01:10:54
    • 同ターンでスキル効果違う奴なんて掃いて捨てるほどいるだろうに、なぜ闇狩だけ大騒ぎするんだ? むしろ今まで上書きされてこなかった事の方が不思議なくらいだろ。何を問題視したいのかサッパリ解らん - 名無しさん 2017-04-07 01:48:42
      • 『違う』、ならそうだけど『既存スキル+α』で露骨にターン変動幅小さいか変わってないのは初めてだよ。入れるとして四神ヘイスト騒ぎのそれぐらいだけど、ヘイストほどターン設定曖昧なものもないからそれ引き合いもなんか違うと思うぞ - 名無しさん 2017-04-07 02:05:44
        • あみたんにも同じこと言えんの? - 名無しさん 2017-04-07 08:41:54
          • 修正忘れられてるだけでしょ、元は回復泥強のついてなかった英雄等と全く同じ形式だっただけで - 名無しさん 2017-04-07 09:04:12
      • 言いたいのは『同ターンでスキル効果違う』じゃなくて『同スキルでターン数が違う』だろ?後者だとして、掃いて捨てるほどいるなら既存スキルでいくつか具体例教えて下さい。1つ2つあるかもしれないけど、そんなに大量にあるとは思ってないので。 - 名無しさん 2017-04-07 02:32:35
        • オマエを食ってやる、は2ターンヘイストで光闇のみ泥強、俺は選ばれし者になると同じ2ターンヘイストで全ドロップ強化。完全に上位互換の一例だが、そんなのはいくらでもあるぞ - 名無しさん 2017-04-07 02:55:11
          • ブレイズチャージになると泥強は火のみになるからこっちは下位互換。ちなみに全部スキルマ13Tの2Tヘイストは共通な - 名無しさん 2017-04-07 02:56:56
          • 日本語でおk - 名無しさん 2017-04-07 05:04:00
            • 日本語が理解できるようになるまでROMってろよw - 名無しさん 2017-04-07 06:30:04
            • カタカナ漢字の違いはあるが、どれも正式なスキル名だぞ - 名無しさん 2017-04-07 07:52:51
              • あぁ、「俺は選ばれし者になる」でスキル名かと思ったわ。「オマエを食ってやる」は読点付けてるんだから統一して欲しいわ。 - 名無しさん 2017-04-07 20:44:11
        • 闇カーリーの話してるんだから前者でしょ - 名無しさん 2017-04-07 02:58:40
        • 俺のそばから離れるなはヘイスト1ターンと回復・お邪魔を火に変換、天に滅っせいになるとヘイスト1ターンと回復・お邪魔・毒・猛毒を火に変換、同じくスキルマ7ターンで完全に上位互換。少しでも自分で調べてみればいくらでも例はある。要するに何も知らずに文句いってるだけだろ - 名無しさん 2017-04-07 03:02:09
          • 知名度低いキャラと比べてはい他にもあります俺の勝ち(笑)って…人気キャラの上位互換を出したことが問題なんであってパズドラカルトクイズやりたいなら別に木を立ててくれない? - 名無しさん 2017-04-07 07:59:07
            • 誰もが知るほど掃いて捨てるほどの数ではないのは事実だが、ちゃんと具体例を挙げたのに別の木立てろはおかしいだろ。 - 名無しさん 2017-04-07 08:33:36
              • というかまさに『曖昧な設定のヘイスト』を挙げてる時点でだめなのよ。ヘイストは7Tか13Tを下回れないって縛りは効いてるけど”ヘイスト自体の重みはかなり適当”。7を下回りそうでも7にしかできないとかそっちのほうが大きいはずで今回のバインド回復追加でターン変化なし、ってよりは理由は見えてる。 - 名無しさん 2017-04-07 09:00:04
                • それを言うと木主が一番ダメで、バインド回復系の必要ターン数が一番曖昧で出鱈目。バインド回復が付いて同じターン数というのを問題にするなら、ヘイスト系の方を無視するのは論外。要するに木主はパズドラのスキルの法則を何一つ理解せずに文句だけ言ってるのがよく解る - 名無しさん 2017-04-07 23:03:31
                  • バインド回復はデタラメ、はわかるけど「バインド回復=0ターン相当」になるスキルってあったっけ?HP回復付きも多いし滅茶苦茶軽く見られてるけど、完全な0ターン相当がなきゃその主張通らんと思うよ。軽く探したけど俺は見つけきらん勝ったわ - 名無しさん 2017-04-08 01:10:08
                    • 因みに色違いなだけの獣の槍より1T早いのがクトゥルフのスキル。更に言うと、あんまり触れられてないけどニャルラトホテプもぶっ飛んだスキルターン設定、こっちは比較対象無いからあんまり言われてないが。確かにパズドラのスキル設定自体はデタラメにしかなってないが、それでもクトゥルフ組は最大限に短いターン設定(完全に0ターンでスキル複合)ってのは否定出来ないと思うよ。その上でバインドは7T13T縛りを優先するから別の話題になるって話。 - 名無しさん 2017-04-08 01:24:39
                      • 7T13Tはバインドじゃねぇやヘイストだわ…そこだけ読み替えといてくださいな - 名無しさん 2017-04-08 01:26:05
            • スコールとラオウ出して知名度が低いはさすがに草の草 - 名無しさん 2017-04-07 20:18:09
              • 残念だけどラオウはともかく金メッキスコールのスキルの知名度なんか0に近いんだよなぁ… - 名無しさん 2017-04-07 20:42:13
        • 明王エンハとトロールエンハも違うな - 名無しさん 2017-04-07 03:02:30
    • コストはカーリーの下位互換なんだからバランスは取れてるんじゃない? - 名無しさん 2017-04-07 10:53:46

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最終更新:2017年04月13日 18:16