• 恒例の降臨チャレンジだけど、ミオンって一度も来た事無いような?なんでだろうね - 名無しさん 2017-04-07 01:49:42
    • ミオンは難易度が高いから現状降臨チャレンジから外れてるのは助かる。最近の超地獄・絶地獄降臨タイプでも難しい方のダンジョンではないか。 - 名無しさん 2017-04-07 06:14:05
      • 降臨チャレンジだと超地獄級になって、ミオン超地獄級はボス前ヘルメスの火力がゴミなので昨年度の降臨の中ではむしろ割と楽な部類って印象。 - 名無しさん 2017-04-07 10:25:29
      • ミオンは99%はった次のターンで飛ばさないと色々めんどい - 名無しさん 2017-04-07 22:37:05
  • クトゥルー神話組全員進化させて思ったけどリンシアとかヴォルスーンみたいに入れ子形式で同じキャラを何体も要求されるのってすごい大変だな。ミルの方がまだ楽だったぜ - 名無しさん 2017-04-07 08:27:35
    • 入れ子素材って、素材集めてるうちに「何のために素材集めてるんだっけ…」ってなったりするよね。暇な時にコツコツ降臨素材を作っておくのがいいんだろうなあ - 名無しさん 2017-04-07 10:11:57
    • こんな雑な作りの妥協3人プレイでよくクリアできたね。システム変わるまでログインして様子見るわ。HPもスキブも足らず、継承スキルも溜まらず各自で対策してクリアできるような運がない。 - 名無しさん 2017-04-07 10:38:29
      • ノーコンまで来ると鬼難度だけど、ちょっと石飛ばして取れるならまあ悪くないかな程度の印象。俺はまだニャルラトホテプしか取ってないし残りは一旦スルー予定だが - 名無しさん 2017-04-07 11:07:14
      • へへ…IDで部屋が建てられるようになったら…ふどみょん100パーセントグラビティとアヌビスロマン砲とオナリス花火パで運ゲーするんだ… - 名無しさん 2017-04-07 11:26:45
      • 動画で見る分には熱い接戦が見られたりして面白かった。意思疎通方法が増えたり、マッチング方法が変わってくればかなり面白いと思う - 名無しさん 2017-04-07 11:29:40
        • 3人のメリットがなさすぎる。 - 名無しさん 2017-04-07 11:51:22
          • 3人マルチの時だけ強化されるスキルとかLSとかが出てくればあるいは - 名無しさん 2017-04-07 12:12:25
      • たとえマッチングされたとしても、普通に2人マルチで良かった感しかない。1人より2人、2人より3人の方がクリアしやすい仕様にならないとマルチの意味がない。ってか3人マルチのみの配信やめてくれんかな。 - 名無しさん 2017-04-07 12:37:01
    • 降臨ラッシュ超壊滅級、どうもクトゥルフの直前のフロア(百花繚乱ボスに相当するフロア)では先制で長い目覚め打つやつは出ないように設定されてる模様。ウルズとかリンシアとかあの辺。盤面めちゃめちゃな状態でクトゥルフに突入させないための運営のささやかな手心だと思えば気が効いている…のだが、そのさらに前にいるヴォルスーンは出禁を免れている。なんでや - 名無しさん 2017-04-07 11:10:08
      • 属性目覚めは上書きできるキャラが多いから、お邪魔・毒目覚めに比べればまだマシという判断なんじゃない。ロック?知らない子ですね… - 名無しさん 2017-04-07 11:45:47
        • ロック解除スキル持ちも増えたし、そろそろロック目覚め1Tスキルとか出てきてもいい頃合いではあるよね - 名無しさん 2017-04-07 11:51:45
      • 別人だが補足 ヴォルスーンを出したという人は超絶地獄だった模様 よってヴォルスーンも出禁食らってる可能性が高い そしてロック目覚めの敵は全て外されている模様(アザトースが先制ロック目覚めのため) - 名無しさん 2017-04-07 12:55:30
    • 3人マルチって攻略的な意味ではそんなにメリットはないけど、スタミナ消費のつもりでやると毎回違う筋書きになるし、ハプニングも多くてゲームとしては結構楽しめる。だからこそ超壊滅級もそれはそれでいいけど、普通の降臨ダンジョンとかで気軽にやるほうが3人でワイワイって感じになると思うんだよね - 名無しさん 2017-04-07 12:23:36
      • これ。なんとなく遊びたいときには素材マルチやってるけど、いろんな動きする人いて楽しかったりする。狩りゲーとかでやる、こいつ倒すために力貸して、じゃなくて、とりあえずあいつと戦うかーくらいの軽いノリでいけるダンジョン欲しい・・・。 - 名無しさん 2017-04-07 12:48:19
        • マルチ実装当時の機械龍とか思い出したけど基本的に簡単なくらいの方が余裕があってワイワイできると思う。高難易度は意思の疎通も取れないからギスギスプレイになりがち - 名無しさん 2017-04-07 12:55:34
        • ゴッドカーニバル引いた人いる?自分はようやくインドラ難民を卒業できた。対象が結構高確率で出たので、欲しいのがある人は狙い目かもしれない - 名無しさん 2017-04-07 13:07:39
          • あれ、変なところに繋げてしまった - 名無しさん 2017-04-07 13:08:03
      • その意見に同意。今回の3人用マルチ版、新ダンジョンの攻略テーマが割合ダメージを使いながら突破が運営からのメッセージだと思う。アザトースも残りHP10%になると1ターン猶予が出る。その瞬間に割合ダメージを打ちまくってエンハンスかけて盤面最大パズルできれば突破できる。ランダムによる阿吽の呼吸ができるかどうかじゃないの? - 名無しさん 2017-04-07 12:56:18
        • 割合ダメージ持ち込みやスキル温存がまず難しいんだがな… - 名無しさん 2017-04-07 13:49:33
          • ランダムじゃないマッチングができたら、役割分担して挑戦できて面白い説はある。掲示板フル活用かサブ垢2台のどちらかになるだろうけど - 名無しさん 2017-04-07 14:00:21
    • 友情ガチャはレアキャラガチャいらんから、ダンジョンボスセレクトガチャに変更してほしいわ。いらんやつはちょっとしたモンポにもなるし。まぁ500Pじゃ引けないだろうけど。 - 名無しさん 2017-04-07 17:17:42
  • 来週から華龍と蟲龍が順次復刻。…もう新スペダン龍は出ない流れか? - 名無しさん 2017-04-07 12:58:57
    • 新三国と武器2か残ってたのって - 名無しさん 2017-04-07 13:05:59
    • もうサツキも究極したんだからさっさと転界龍に素材移動してほしい - 名無しさん 2017-04-07 13:07:00
    • あの辺、コインダンジョンじゃなくてゲリラにしてくれてもいいくらい。というかゲリラの実施時間と内容を、曜日ダンジョンみたいに見直して欲しい - 名無しさん 2017-04-07 13:09:54
    • やっとスワロウテイル作れるのかと思ったら闇蟲龍はラストだった リンシア究極素材に含めた罪は重い - 名無しさん 2017-04-07 13:20:06
      • すぐに欲しいのならコイン買ったらええねん - 名無しさん 2017-04-07 13:21:52
        • コインに入ってたんかワレ スペダンは2週間ごとにラインナップ更新してるもんだと思ってたから気づかなかったわ - 名無しさん 2017-04-07 13:29:16
    • なんでこのタイミングで復刻するのだろう?今現在コインで買い放題なのに続けざまに需要ないだろ。こんなの復刻するくらいならガチャどら達成報酬でゲットしたヒロインのナイトメアストリートやって欲しいわ!上の枝が言うようにまだスキル上げがないシリーズやるとか。 - 名無しさん 2017-04-07 15:39:23
    • 華龍なんか覚醒前のエンハぐらいしかスキラゲ素材ないのにテクダン常設でいいろ - 名無しさん 2017-04-07 22:22:26
    • 4体以下報酬が一巡するまでやるのだろう。となるとこの次あたりに最も攻撃の激しい機甲龍と古代龍が控えていそうで、難関になりそう。 - 名無しさん 2017-04-08 13:10:38
      • 機構竜って四体以下やらなかったか?古代はまだだけど - 名無しさん 2017-04-08 16:16:40
        • すみません、機甲龍は4体以下実施済みでした。丼龍と機甲龍と鉄星龍と実装時に各属性りん編入のあった護神龍が実施済み、犬龍と猫龍と古代龍と契約龍が未実施だったかな。犬も厳しそう。 - 名無しさん 2017-04-09 01:11:22
  • 前から毒海と同じような迷惑行為か?って多少言われてることだが3人闘技場ラクシュミーで誰かがお邪魔中途半端に残して死んだ場合どうすることもできずに残り2人も続けてブッブーで即死させられるのなんとかならんのかね?覚醒無効&封印で防御1000万&HP1100万貫通とか無理ゲーすぎるし、お邪魔残した側も明らかに故意とわかる毒海パスor切断と違って故意なのか本当にパズル力の問題で消せなかったのかが判断できないから迂闊に通報とかもできない。敵ラクの仕様変更するか3人用闘技場にはあいつ出ないようにしてほしいわ。 - 名無しさん 2017-04-07 16:00:57
    • これ2人マルチもだが、そもそも協力プレイとしては不完全ななんちゃって協力状態をバランスをロクに見直さないまま餌でごり押した結果だわな。ラクに限らずブブ先制毒やソティスにリファイブミオンなどなど1ミスで味方を追いこむ敵って多いし、ラク修正だけで済む次元に無いと思う。野良2人マルチもこの不安定なバランスが原因で劉備ディオス等のパズル不要PT中心になってるし、マルチ仕様全般は完全に運営が悪いわ。 - 名無しさん 2017-04-07 16:31:10
      • サブ使って自衛するしかないのがねぇ… - 名無しさん 2017-04-07 18:20:34
    • マルチやったら今日のコナンの犯人バラされたんだが… - 名無しさん 2017-04-07 21:50:03
    • これは別にそれほど難しい事を考えなくても簡単に対策できる問題なんだが、運営には思考能力そのものが存在しないので無理なんだろうな。要するに、コンテした場合は盤面がリスタートされるから何も問題ないのに、ゲームオーバーの時は盤面そのままで引き継がれるというのが不具合なんだよ。誰か一人死亡した時点で、コンテの有無にかかわらず盤面リセットすれば何の問題もなくなるんだが、その程度の脳みそもないのが今の運営の実態 - 名無しさん 2017-04-07 23:07:40
    • ブッブーはお邪魔→水変換もされるから、続けて失敗にはならんよ。ソロ闘技場3転ミネでスキル封印をバッチで防いだ時に覚醒無効回復後スキルためしようとして失敗したのを覚えてる。 - 名無しさん 2017-04-08 09:43:47
      • 攻撃でゲームオーバーになっちゃうと追加効果の変換が発動しないのよ。んで3人マルチだとゲームオーバー時の盤面リセットがないので、次の人にお邪魔が残ったまま移行してしまう。んでブッブー。 - 名無しさん 2017-04-08 10:34:24
  • 覚醒素材セレクション・・・ハジドラなんだし、そろそろ進化後ドロップか覚醒素材の素材降臨(既に何言ってるか分かりにくいだろうけど)も一緒にしてくれないかなあ。BOXに貯めとくとか無駄にストレスかけないでほしいわ - 名無しさん 2017-04-07 18:36:42
    • 同意。スタミナ50使ってるのにせめて進化後落ちるようにしろよと。 - 名無しさん 2017-04-07 19:08:39
      • スタミナ100だろ - 名無しさん 2017-04-07 22:09:38
        • こんな効率悪いダンジョンソロでやるのか? - 名無しさん 2017-04-07 22:19:57
          • 比較換算するなら1/2にする前の数値でしないと - 名無しさん 2017-04-07 22:54:27
    • あと趙雲と周瑜の経験値調整しろ、素材にしかならないのに150万経験値ってふざけてんのか - 名無しさん 2017-04-07 20:15:37
      • 素材にしかならないからこそ経験値150万なんだろう。いい加減こういう運営だってわかれよ - 名無しさん 2017-04-07 20:45:52
        • コレ、双方のイライラ感がスゴイわかるっ - 名無しさん 2017-04-07 23:53:14
        • これコシュまると同じパターンだぞ。趙雲周瑜は進化後と進化前でPTに組み込むキャラが違うからその差別化で進化前の最高レベルを上げてステも高めにした。最初からLv50で高めにしろって話だが。 - 名無しさん 2017-04-08 00:16:45
    • 手っ取り早くはあるが、お得感が全く無いのはちょっとね - 名無しさん 2017-04-07 20:17:00
    • これは普通にゲリラで来てたのが、まとまってるだけ? - 名無しさん 2017-04-07 20:59:02
      • ゲリラじゃないよ。ずーっとだよ。 - 名無しさん 2017-04-07 23:42:15
      • ゲリラでクリアしてたけど、今回全クリアすると石1個。スタミナ余ってたらクリアしてもいいかなってとこ。 - 名無しさん 2017-04-08 00:36:01
    • マシンヘラとかソニア=グランリバースとか複雑怪奇な覚醒素材のダンジョンがあれば、うれしいんだけどね。 - 名無しさん 2017-04-07 23:35:49
    • 今後ハヌマーン(ドゥルガーの素材)とかも来るんなら、吸収縛りの難易度下げて欲しい。手に入れても進化が大変だけどとりあえず欲しい。 - 名無しさん 2017-04-08 19:08:32
      • いま既に覚醒インドラDで取れるぞ。100万吸収は相変わらずだけどHPも攻撃力もかなり下がってるんでまあ何とかなるだろ。 - 名無しさん 2017-04-08 19:18:21
        • サブ垢のほうで欲しいんだけど、メンツがダメダメなんですよぉ。 - 名無しさん 2017-04-08 19:25:28
          • 本家Dでやるよりは全然いいのか。石使う覚悟でやってみようかな。 - 名無しさん 2017-04-08 19:31:22
            • ありがとうございます。メイン光イルミナ、サブオニオンナイトで一度も吸収されることなく行けました。双方に覚醒イシス入れたのが良かった。 - 名無しさん 2017-04-08 22:24:57
              • 覚醒イシス入れるだけで楽に取れるな - 名無しさん 2017-04-09 01:05:50
    • これ「ガチャで手に入れたキャラをすぐ進化できますよ」って目的で作ったんでしょ?進化前で泥てのはなんか方針がブレてる気が。 - 名無しさん 2017-04-09 10:02:55
      • 曜日の進化素材ならまだ理解できるが、降臨素材要求は改善すべし - 名無しさん 2017-04-09 12:09:38
  • そろそろチェイサーとか妖精のスキルを覚醒進化後のスキルにしてくれないかなぁ。需要あるかわからないけど覚醒前のスキルはリットや仮面でいいんじゃないかなと思う。 - 名無しさん 2017-04-07 22:31:15
    • 進化前チェイサー・妖精は覚醒前のスキラゲ、進化後チェイサー・妖精は覚醒キャラのスキラゲキャラにするってのはどうだろう - 名無しさん 2017-04-07 22:39:02
      • それでいいと思います。あと、覚醒四神のスキラゲキャラもお願いしたい。 - 名無しさん 2017-04-07 23:36:26
        • ソニアのスキラゲって、もうピィでやるしかないのか。 - 名無しさん 2017-04-07 23:45:51
          • 星海で8龍のスキラゲしてればスキルマになるっしょ。 - 名無しさん 2017-04-08 00:20:52
          • ソニア達自身は色んなダンジョンにでてくるんだからそこでソニアたまぁくらい落としてくれてもいいのになあ - 名無しさん 2017-04-08 00:35:07
    • そういやいつの間にローテーションから除外されたんだろ・・・このままだとピィ使わされる羽目に・・・。 - 名無しさん 2017-04-07 23:50:05
    • ところで覚醒旧和のスキルをきちんと壊滅機甲龍で上げた人ってどのくらいいる?ぶっちゃけ素材あってもピィ使った人の方が多いと思うが。 - 名無しさん 2017-04-07 23:55:52
      • マシン系の副産物のやつだっけ、周回していたタイミングで引いたものだけはスキラゲしたけど、それでも手持ち大半はピィだったかなぁ。 - 名無しさん 2017-04-08 01:05:16
  • 3人Dのクトゥルフやってて思ったんだが、闘技場のカーリー戦でHP3000万とかバカじゃねぇのか、等と騒いでた頃が懐かしく思えてきた。若かったんだなぁ・・・(現実逃避 - 名無しさん 2017-04-08 01:58:47
    • HP5億だけじゃなくギミックも多数、さらに道中ボスと半端ない攻撃力。バッチ効果が付加されるようになるのかな。去年冗談でここで話した事が現実になるとは…。この先こんなダンジョンをクリアしやすくなるようなスキルを出してくると思うけど、もうどうでもいいかな。 - 名無しさん 2017-04-08 03:39:06
    • 発狂ラインですらHP何千万は笑えてくる。今のインフレリーダーならサクッと変えられるけど逆にこのくらいの瞬間火力が出せないキャラは耐久あろうがなんだろうが完全に産廃と化してるなぁ - 名無しさん 2017-04-08 04:01:15
      • そういうPTは大賢龍エンハなり降三世なり使えってことだろうな。 - 名無しさん 2017-04-08 10:13:29
        • 999ターン耐久ですか - 名無しさん 2017-04-08 18:25:29
      • スキル貯めのし難さとかいろんな仕様のせいで継戦火力高いPT以外はゴミ状態だよね - 名無しさん 2017-04-08 18:04:40
    • こっちが強さ上がったりしてるから、新規mobが強くなるのは仕方ないと思ってる。最近のLSで闘技場しかやることないのも、それはそれでつまらない - 名無しさん 2017-04-08 05:40:21
      • 趣味パ作るしかないね 最強ってそういうことだから - 名無しさん 2017-04-08 09:17:39
    • クトゥルー倒した人ってどんなパーティーで行った?やっぱラードラ? - 名無しさん 2017-04-08 10:02:29
      • 見た感じ一番多いのはアヌビス。他はメリオダス等のそこそこの耐久と高火力を併せ持ってるPT、闇アテナやラードラ(耐久は十分だが火力が足りない)、人によっては介護されること前提でグラビティ降三世編成で行く人もいる。 - 名無しさん 2017-04-08 10:36:35
        • 降三世いいんだけど、真似て封印足りないのでくるのはやめて欲しい。パズル失敗するより困る - 名無しさん 2017-04-08 11:47:01
          • 降三世砲編成で行くなら一番いいのはLF駒形由美だな。LFで封印4あるからあと継承ベースに天狗1体いれば封印100%。常時75%軽減だからきちんとボスまで持つし - 名無しさん 2017-04-08 12:16:48
          • グラビティ戦術は方法論としては理解できるんだけど、現状の3人マルチ仕様ではスキル貯めがつらすぎるから難しい気がする。 他の2人が耐久できるパーティで揃えば行けそうな気もするけど。 - 名無しさん 2017-04-08 16:13:41
        • アヌビスだとニャル子はちょっとオチコン乗ればワンパンできてかなり相性いいけどドロリフあたりがないとコンボ無理ゲーだしクトゥルフはオチコン乗り過ぎると根性発狂される可能性あるしアザトースは無効が運ゲーすぎるしで完全にノーコン狙うのには向いてない気がする。まあ道中含め安定でノーコンできるリーダーなんて現時点ではまず存在しないと思うが。HP倍率ないリーダーはそもそも五右衛門ヘラミルあたりであっけなく氏ぬしな。 - 名無しさん 2017-04-08 12:17:18
      • ラードラは道中の火力不足と欠損で他の2人に負担がかかるから協力面では微妙やな。逆に3人ともラードラならボスフロアにはそれなりに行き易いと思う。まぁコラボならメリオダスとか愛染とか悪魔将軍辺り、本家ならクシナダやアヌビスやアスタロトとかじゃないかね - 名無しさん 2017-04-08 11:41:20
    • ホルスでいけますか? - 名無しさん 2017-04-08 10:44:58
      • 行くのは可能です。 ノーコンクリアできるかはお察しです。 - 名無しさん 2017-04-09 13:24:39
    • 行けるリーダーが限られ過ぎててなんだかなぁって感じ、つい最近転生したキャラでもついて行けるのはほんの一握りだし一気にインフレした感が・・・、同調圧力?みたいなのもあってなんか素直に楽しめそうにない感じ - 名無しさん 2017-04-08 17:55:06
      • 転生ラーで火力不足を実感してるこの頃 - 名無しさん 2017-04-08 19:02:10
      • 転生サクヤ400倍で始まったかと思ったのに火力不足になるとはな...。ミルの約60倍とかもう絶対無理だろうね。 - 名無しさん 2017-04-08 19:08:23
        • サクヤは火力がだめになると終わりかねないけど、ミルは耐久面とかもあるから一概には・・・って言いたいが、相手のHP攻撃考えたら耐久あっても無理ゲー感すごいな。マルチから出てこないことを祈るしかないか。 - 名無しさん 2017-04-08 19:56:38
          • 攻撃面も耐久面もスキル依存が強いリーダーだとつらいよね、LFがそれぞれ用意する形になったから普通のマルチ以上にスキル貯めなおしがしづらい - 名無しさん 2017-04-08 23:09:10
        • 周回ある程度した木主だが、サクヤの火力は現状通用するよ、エンハ乗せれればエースにすらなれる400倍ってその位強い、ただ見てると道中の吸収系に対応し難くなる傾向があるのとエンハが貯まるのかって所がある。(道中も正直手を抜ける奴が少なすぎる) - 名無しさん 2017-04-08 23:28:47
          • 耐久がない+盤面荒らしに弱すぎて火力を出すためにスキル使用の必要性が高まる。そしてスキル使えば火力出せるキャラなんて山ほどいる - 名無しさん 2017-04-08 23:48:45
      • 今後はガチャで吸収無効引かないと先に進めませんよ。 - 名無しさん 2017-04-08 21:26:18
      • 最新最難関のダンジョンが行けるキャラクター多かったらどうかと思うわ。それ最難関ちゃうやん。 - 名無しさん 2017-04-08 22:30:41
        • ソロプレイしかない時代だったら最難関ダンジョンいけないキャラ使う方が悪いだろってのも間違ってなかったけど3人マルチだとそういうパーティー使ってるやつもランダムに入ってくるんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-04-08 23:26:53
          • 一人ぐらいそういうのがいても運が良ければいけます - 名無しさん 2017-04-08 23:54:00
            • そういうのが入ってくるのはそもそも運が悪いのでは - 名無しさん 2017-04-09 00:00:47
    • 以前の闘技場と同じように考えてるのかなぁ運営さん。使えない転生進化乱発した直後にこの糞ダンジョン。フレンドの1/3が適当なログインになってきた。どこかでヤメ時探ってたけど、今まで楽しめたしここまでかな - 名無しさん 2017-04-08 21:45:23
      • どうせ旧キャラはコラボのかませなんだろ?って期待感の無さと3人マルチの難易度+そもそもの仕様で閉塞感がすごいな。明るい話題が欲しいけどムラコはガチャイベ告知でプロデューサーはクソどうでもいいツイート… - 名無しさん 2017-04-08 21:59:17
        • 福岡土産( ´ ▽ ` )ノ - 名無しさん 2017-04-08 22:44:39
        • プロデューサーはプライベートなツイートで十分なんだよ。ムラコに言わせるべき内容を織り交ぜてる方が問題 - 名無しさん 2017-04-08 22:52:38
          • 一時期情報はムラコの方に統一するって話もしてたんだけどね…プライベートなツイートだけじゃあまりにも反応が少なすぎて自己顕示欲満たすために結局情報ツイートを再開したっていう - 名無しさん 2017-04-08 23:08:38
        • やっぱりパズドラはソロゲーで戦い続けるべきだったと思うよ。マルチの仕様のせいでソロが割食ってるからなぁ、今は・・・。 - 名無しさん 2017-04-08 22:55:31
        • ですよね。何もかもが2人マルチに劣った仕様の3人マルチと、覚醒1つ付け足しただけの上方修正を転生進化と提供。今後リーダースキルとスキルのさらなるインフレに、自分自身限界感じてきました。 - 名無しさん 2017-04-08 22:57:38
          • キャラの強化を望んでんのか、インフレが困るのか、どっちなん? - 名無しさん 2017-04-09 00:01:17
            • そうですね、話が矛盾してました。微妙な強化の転生進化に対して、今回の超壊滅級の難易度が飛躍しすぎたかなと。この先学園ガチャもあるけど、こんな超壊滅級のダンジョンでは必要性に欠けるキャラばかり。バランス崩壊によるインフレで転生した既存キャラもあのダンジョンでは、ほとんどのキャラが残念な状態で、やる気も崩壊…みたいな。 - 名無しさん 2017-04-09 13:08:43
            • コラボキャラでインフレしてダンジョンの難易度もそれに合わせてインフレ。旧キャラは見捨てられた産廃強化しかもらえずインフレについていけなくてモチベダウンってことが言いたいんじゃね - 名無しさん 2017-04-09 13:29:34
              • いうて見捨てられてる旧キャラって大半が狙わずともボロボロ出る★5だからなあ…。 - 名無しさん 2017-04-09 16:04:58
                • いつから☆5のシリーズ神の進化に期待できなくなったんだろうなぁ。昔はムラコが究極発表してくれるのが何より楽しみだったが。 - 名無しさん 2017-04-09 17:16:10
                  • そらダイヤ卵が出てからだろな。 - 名無しさん 2017-04-09 17:30:51
                  • 転生で墓場に行くのを待つようになってからかな。転生したからといって今までのパーティーでマルチで余裕で行けてた壊滅級のダンジョンを、やっとクリアできるぐらいの強化では使う気にもならない。いつも期待を裏切る運営だったけど、この超壊滅級ダンジョンでパーティーのスキラゲとか育成する気はなくなった。 - 名無しさん 2017-04-09 18:18:22
      • ちなみに見切りつけようとしてる人達は次は何のアプリをメインにすんの?モンストとかも大概だしなぁと。 - 名無しさん 2017-04-09 10:22:18
        • CSに戻ればバランスとかインフレとかに愚痴をこぼす頻度は減るかもねえ - 名無しさん 2017-04-09 10:45:22
          • 俺もうソシャゲはパズドラだけ慣性で続けてるだけで他やっとらんよ。ガチャゲー卒業してCSやガチャ無し定額ネトゲをまったりやってるとストレスフリーでいいよ。 - 名無しさん 2017-04-09 12:38:54
            • 同じくガチャ基本のゲームはもう惰性のパズドラだけで、他全て辞めたよ。PC、CS、ゲーセン、買い切りアプリがメインで、確かにストレスも無いわ。 - 名無しさん 2017-04-09 13:32:24
              • 課金ゲーを無課金でやれるとこまでやって、これ以上は課金の領域だってところで止めるのがマイブーム - 名無しさん 2017-04-09 14:26:38
                • 課金ゲーを廃課金でやって、これ以上の課金する気が失せたらゲームを辞める。ずっとそれの繰り返しだわ。無課金でゲームする気がしない - 名無しさん 2017-04-10 00:22:02
      • 今回回復が数ターン消せない特殊スキル出てきたけど、鍵解除の次はこれ? - 名無しさん 2017-04-09 14:28:03
    • 木主だけど、ぶっちゃけココまでぶっ飛んでると「あーやっぱりねー」的な感じで、逆に楽しく感じ始めてる。仲間のミスも全然気にならないし正直クリアする事を目的にしてやってる感じが無くなって来てる。このぶっ壊れた難易度のダンジョンを何処まで行けるか?的な感じでたまにクリア出来たらいいなぁ的にやれば、まぁ楽しめるよと半ば壊れ始めた木主が言ってみる。(ノーコン?ムリムリw)。 - 名無しさん 2017-04-08 23:34:28
      • 木主的には、そもそも一緒に行ける仲間を選べない以上完璧な攻略は現状不可能、クリア前提で行こうと考える方が正直無理な話。(ちょっとだけまじめな話) - 名無しさん 2017-04-08 23:39:36
      • スタミナを完全にゴミ同然と考えられるならいいんだけどね。消費スタミナが半端ない現状で3人マルチを楽しめる心境にはまだ到達できないなぁ。せめてスタミナ消費10くらいならチャレンジする気になるかも知れないが…… - 名無しさん 2017-04-09 00:59:29
        • 忘れがちだけどこんなんでも3人降臨ラッシュは一応スタミナ3分の2になってるんだよなあ。期間終わったら超壊滅はスタミナ99になるから更にやる人減りそう。 - 名無しさん 2017-04-09 02:15:22
        • 同意。現状ではコンテ前提だしスタミナ10以下で気軽にチャレンジ、たまたまクリアできそうな兆し見えたら石割るって位でいいと思うわ - 名無しさん 2017-04-09 12:08:10
  • ウォレス降臨は道中で先制ドラゴン10Tバインドあり。ボスは1000万無効+7T75%軽減の複合で、やっぱり毒作りまくる。そして毒を消せなくしてくる。 - 名無しさん 2017-04-09 10:33:34
    • オナリスで周回可能 - 名無しさん 2017-04-09 15:15:33
  • あー誤コンテやっちまった クソギミックとか落ちコン吸収とかより誤コンテが一番モチベーション下がるわ 新しいダンジョン実装とかよりこういう細かいところ修正してくれた方が余程アクティブユーザー増えるってことになんで気づいてくれないのかなあ・・・ - 名無しさん 2017-04-09 12:09:12
    • アクティブ、システム周りの修正で増えるかなあ。モチベーションに関してはノーコンの兆しが見えない(運要素満載)ダンジョンの追加で、通常ガチャキャラの育成を否定されたようで最高に下がってるけども。でもゲーム内で完結できていない要素が多すぎて、外部サイトやアプリに頼らないといけないのはそろそろどうにかしてもいいと思う。開発費にもっと回してほしい! - 名無しさん 2017-04-09 13:08:23
    • コンテ時の確認がミスしやすいってのはずっと昔から言われてるけど一向に修正しないよね。 簡単な修正だと思うんだけどね。 個人的にも何度も間違えた。 - 名無しさん 2017-04-09 13:23:49
      • そら運営に旨味がないからね。誤コンテで無駄に石消費させた方がプレモルうまし。 - 名無しさん 2017-04-09 15:14:44
    • マルチの再選Y/NとコンテY/Nの悪意ある配置とか誤コンテは完全に狙ってやってるよ運営。 - 名無しさん 2017-04-09 13:28:01
    • Wで誤コンテすると更に嫌気がさす - 名無しさん 2017-04-09 13:45:41
    • 変えたら変えたで「変わってたから誤コンテした」って言ってるお前らの姿が目に浮かぶ - 名無しさん 2017-04-09 13:52:29
      • 俺らが望む - 名無しさん 2017-04-09 14:11:05
      • ミスった 俺らが望むのは「コンテニュー前にもう一度確認を取る」ようになる修正だけどもし修正入ったとしても「はい/いいえの左右を変える」とかいう意味不明修正してきそうだし普通に有り得るのがなあ - 木主 2017-04-09 14:13:08
        • そういうのを、「過保護」「わずらわしい」という層も一定数いるから難しいもんだ - 名無しさん 2017-04-09 14:28:57
          • 追記 あと、そもそもの自分のミスが原因なのに、それを相手の表記のせいにしてんのはみっともないと思うよ - 名無しさん 2017-04-09 15:32:48
            • 誘発するような配置とか不親切な仕様だよなって話をしてるのにみっともないとか誰と戦ってるんだ。それとも自分たちの自慢のインターフェイス馬鹿にされてキレてる運営の人か? - 名無しさん 2017-04-09 16:43:28
              • いや、木主の言うとおりに仕様が変わったとしても、そこでミスをしたらまた仕様に文句付けそうだなと思っただけ - 名無しさん 2017-04-09 16:57:00
                • 想像で相手責めるとか単なる荒らしだな。反省した方がいい。 - 名無しさん 2017-04-09 17:13:20
                  • この枝の木主の発言見てもらえればわかると思うけど、運営を想像で責めてる訳ですが、木主が荒らしと仰るので? - 名無しさん 2017-04-09 17:36:08
                    • そもそも運営への愚痴と他の利用者への攻撃を同列に扱ってる時点でお笑い草だけどそれを抜きにしても俺もやってるけどアイツもやってるじゃんってのは完全に犯罪者の思考っすね - 名無しさん 2017-04-09 18:36:36
                      • 「あいつがやってるから俺もやる」なら分かるけど「あいつもやってる」だけじゃそれはないなぁ。。 - 名無しさん 2017-04-09 18:51:48
        • 俺らとか民衆の意見の代弁者のように言わず、あくまで個人の意見として言ってほしいよ。個人的にはコンテのフローを今更変えられるほうが怖いし、ダンジョン突入画面かオプションで、事前にコンテ画面表示ON/OFF指定の方がうれしい。 - 名無しさん 2017-04-09 15:13:36
    • 合成した後スキップしても頑なにスキル・覚醒・潜在をスキップさせないの何でだろうな運営は実機でやってないの? - 名無しさん 2017-04-09 17:48:45
      • 僕は見てるときも多いけど、飛ばしたいときは左上の戻るボタンを押してるよ。 - 名無しさん 2017-04-09 18:41:02
        • それフォルダ分けしてるなら合成元またタブ切り替えて選ばないといけないじゃん… - 名無しさん 2017-04-10 13:14:52
    • そんなやってる奴にしか分からんようなどうでもいい修正でアクティブ増えるわけねーだろw まあこういう売上に繋がらないような事もやってくれる売上至上主義じゃない運営は最近減ったよね - 名無しさん 2017-04-09 19:12:22
      • むしろフォルダやら状況確認とか最近になって対応してるじゃん - 名無しさん 2017-04-09 22:10:34
    • 似たような話題なので借ります。手持ち3体で挑んだノマダンはチャレモもクリアした判定にして欲しいね。 - 名無しさん 2017-04-09 21:18:06
      • それだとスタミナ搾り取れないじゃないですかーやだー!という思い? 真面目にレスすると、ノマダン未クリアの人(新規ユーザー)はだいぶお得だけど、3体以下での仕様変更以前からやってる人はノマダンはクリア済の場合も多い上、今後ノマダンスタミナ0イベントが来ないとも限らないので、現実的ではないかなぁ。クリアできたら→チャレンジモード、で分かりやすいと思うよ - 名無しさん 2017-04-09 22:55:47
      • テクダンだけどオレもこれ何度もミスった。しかも連続ミスもあった。 - 名無しさん 2017-04-10 02:00:49
  • エンハンスやドロップリフレッシュとか駆使して少し前にようやくノーコンした297ゼウスを、マガジンコラボ少し前から始めたばかりの友人が三只眼でノーコンしたのを見た時、インフレを身をもって味わったよ。これからも指数関数的にインフレしていくんかな・・・。 - 名無しさん 2017-04-09 16:37:47
    • どうやってノーコン?そんな短期間でサブは揃ってるの?ロック20個は?神キラーなし? - 名無しさん 2017-04-09 17:34:50
      • 森羅コラボで引いたアナザーカエデと、今回の舞子とか入れてたみたい。ロック解除はフレンドのドロリフ継承、火力は7コンボ以上だせば三只眼が凄まじい火力出せたからエンハ要らなかったって言ってた。 - 名無しさん 2017-04-09 18:46:22
        • 加えて育成は今回のノエル配り、レーダーで+回収も出来た結果みたいだね。今となってはゼウス297ノーコンは安定するけど、こんなに早く追い付かれるとは思わなかった。 - 名無しさん 2017-04-09 18:53:15
          • フレンドのドロリフ借りるんだったら難易度は元々低いとは思う - 名無しさん 2017-04-09 21:01:44
      1. 297ゼウスはLFよりギミック対策が重要なので、三只眼はあまり関係ない気もします。サブの視点ならロック解除+変換や固定ダメ+陣、エンハターン数増加など有用なものが増えたので、そう言えるかもしれませんけどね。 - 名無しさん 2017-04-09 17:39:45
      • 297ゼウスに一番必要なのは火力。ゼウスに耐えられないのでワンパンできるかの勝負。最近はインフレ凄いので、その火力面のハードルがかなり下がってるんだろうね - 名無しさん 2017-04-09 23:25:12
    • これは別に意味で気になるな、半月くらい前からってことだろ - 名無しさん 2017-04-09 17:45:46
    • いつかはクトゥルフ勢も鼻で笑うレベルになる可能性も微レ存? - 名無しさん 2017-04-09 18:33:35
      • 微粒子どころか普通になるでしょ、実際に今や散歩気分で闘技場1な状態だしね。 - 名無しさん 2017-04-10 00:13:44
  • 白い本全然落ちない。もう全部売って無かったことにするよ。コラボガチャのも全部。 - 名無しさん 2017-04-09 21:24:35
    • エロい本全然落ちない。もう全部売って無かったことにするよ。ビデオのも全部。 - 名無しさん 2017-04-09 21:41:08
      • 遺言かよw - 名無しさん 2017-04-09 21:52:10
  • パズドラ初めてかれこれ4年ちょい経つけど未だにラクシュミーが出ない。課金はしている。同じような立場の人いる? - 名無しさん 2017-04-09 21:55:56
    • ラクじゃないけど、昔からの神シリーズだとミネルヴァ・アヌビスがぜんぜん来ない。歴は木主と同じくらい、課金も結構してる。いろんな神シリーズの中でも1種類だけ来ないってのが多い気がするよ。 - 名無しさん 2017-04-09 22:13:14
      • 昔の神でいうとカリンも当てれてないかな。1種類だけ出にくいのはすごくわかる。 - 名無しさん 2017-04-09 22:56:02
      • シリーズの中で他4種コンプしてて1種類だけ出てないとGFで狙うのも辛い。運営見てるな?って思うくらい他のが出る - 名無しさん 2017-04-10 00:09:02
    • 青おでんだけ1回も出てない。青ソニとか草ソニは5体以上出てるのに - 名無しさん 2017-04-09 23:11:53
      • ☆6の出ないのはトコトン出ないぞ。うちも未だに青ソニはないし、エスカマリもないな。青おでんは6体あるけどな。 - 名無しさん 2017-04-09 23:17:50
    • ミネルヴァだな、ずっと欲しいんだけど出ない。てか旧西洋自体セレス2ヴィーナス1ハーデス5と全然いない上に偏ってるわ - 名無しさん 2017-04-09 23:18:23
    • うちだとラクシュミー、カグツチ、インドラが無いなぁ。比較的最近のだと毛利とかもないけど。さすがにこれだけ種類あれば出ないのもあるわな。どちらかと言えば重課金の部類だと思うが - 名無しさん 2017-04-09 23:21:03
    • 何故か未だに赤ソニア難民。赤ソニアなんて誰でも持ってるって書き込み見る度にそんなに出るのかって疑問に思う。 - 名無しさん 2017-04-09 23:23:50
      • GF以外ではガチャ回さない。GF時に毎回3回だけガチャを引く。これを徹底すればフェス限 - 名無しさん 2017-04-10 01:37:06
        • (途中で切れた)フェス限☆5ならそのうちコンプするよ。無課金でも月3回くらいなら配布石だけで回せるしね。フェス限は毎回GF対象になるから、実は一番出やすい(☆6は別次元だが) - 名無しさん 2017-04-10 01:39:03
          • GF毎回3回ずつなら月6回では - 名無しさん 2017-04-10 08:42:51
    • 自分はン十万で佐助と火ライダーがいまだに抜けている。200万以上の友人も2016までのは通常神シリーズ数体欠けで未コンプだったな。通常神は本当に数が多いからなぁ。 - 名無しさん 2017-04-10 00:08:18
      • 一番出ないのはGF対象にならない通常“神”でさえない奴らだがな。佐助や半蔵、幻獣ライダーは難民が多い。ちなみにうちにもジゼだけ居ない。まさかジゼが幻獣ライダー最強の当たりになる日が来るとは思わなんだ - 名無しさん 2017-04-10 00:19:22
        • 火関羽やアヴァドレとかのフェス限落ち勢はムラコレ狙うしかなさそうだから大変だよな。 - 名無しさん 2017-04-10 01:00:37
          • その辺はフェス限「だったとき」に引きまくったから問題ないんだが、今から引くヤツは大変かもな。 - 名無しさん 2017-04-10 01:36:11
    • 悪魔シリーズがどれも引けていない - 名無しさん 2017-04-10 01:27:39
    • 俺も4年くらいやってるけど、いまだにレイランが来ない。 ハクは大量に来るんだが。 - 名無しさん 2017-04-10 07:18:01
    • うちのBOXにはメイメイとパールとクシナダがこない。木カニ来い!グリムロック! - 名無しさん 2017-04-10 10:24:27
  • カンナだけなんか出ない。闇カーリーは5体引いてるけど。 - 名無しさん 2017-04-09 22:09:38
    • ごめんなさい - 名無しさん 2017-04-09 22:10:08
    • 木借りて質問させて下さい。3人マルチ挑戦用闇アテナを買うか迷ってるんだけどジュリパでもいける? - 名無しさん 2017-04-09 23:27:34
      • 3人マルチで闇アテナは地雷が多い。というか闇アテナの火力を過信してるためか道中雑魚敵ワンパンできなくてターン回ってくることが多い。簡単なダンジョンをより速く的な使い方だよ闇アテナは。 - 名無しさん 2017-04-10 02:11:52
        • ラードラだとそもそもワンパンできないから普通に回ってくるけどな。他人を地雷呼ばわりする奴が一番地雷でFA - 名無しさん 2017-04-10 07:58:57
          • なんというブーメラン!! - 名無しさん 2017-04-11 01:35:43
  • 3度目のパズドラ学園開校です - 名無しさん 2017-04-09 23:59:45
    • 無料ガチャテウル、追加5回テウル×2、おやゆび姫、白雪姫、ハトホル。 - 名無しさん 2017-04-10 00:15:12
      • 不動欲しかったので追加2回サクヤ、テウル。テウルガチャだったけどテウルだからゆるす。 - 名無しさん 2017-04-10 00:20:13
    • 3度目かはさておき、先ほど無料ガチャでハトホル、10回回して銀2・金4(佐助3)・虹4(アテナ、スサノオ2、不動)引いてしまい、なんなs(ry - 名無しさん 2017-04-10 00:15:29
    • 石使う方の1回目でイシス。季節で★7以上を当てたのは今回が初めてだった。 - 名無しさん 2017-04-10 00:33:21
    • 無料分で佐助初入手。石消費してまで引くガチャじゃないから今回はこれまで。 - 名無しさん 2017-04-10 00:57:02
    • 無料合わせて8回引いて全部銀、春の銀祭り - 名無しさん 2017-04-10 01:00:25
    • 無料合わせて8回引いて全部銀、春の銀祭り - 名無しさん 2017-04-10 01:00:52
    • 試しに1回、赤ずきん。予想の範疇。あ、無料分来てるわー、再度赤ずきん。二度と引くかカス - 名無しさん 2017-04-10 01:01:53
    • メール無料分でヤマタノオロチ…このメールは記念に残しておこう - 名無しさん 2017-04-10 04:45:40
    • 計4回。無料ガチャで眠り姫。更に眠り姫、佐助と続いて - 名無しさん 2017-04-10 09:02:40
      • 最後ダイヤで期待したらルシファーだった。ルシファー先輩もう卒業してくれよ… - 名無しさん 2017-04-10 09:04:22
        • この学園は甘くないぞ ルシファーさんは留年するのだ - 名無しさん 2017-04-10 17:37:16
    • 無料でふどみょん。10k費やして欲しかったハトホル来なかった。木カーリー、オロチ、スサノオ来てくれたから良かったけど。 - 名無しさん 2017-04-10 09:07:38
    • 無料でシンデレラ(2体目)、友情ガチャでダイヤ出たら石で回したると思ってホントに出たから1回→シンデレラ(3)。後悔。 - 名無しさん 2017-04-10 20:39:04
    • 無料テウルからの 石で4回テウル テウル 白雪姫。もういやぁーブパパブパパ - 名無しさん 2017-04-10 21:43:03
    • 無料分、本垢おやゆび姫、サブ垢ねむり姫。明らかな闇ガチャのようなのでこれで撤退。 - 名無しさん 2017-04-10 22:02:19
  • マガジンコラボ最終日、パイ出現upに駆け込みで回したが最後までパイは出ず……代わりにメリオダス。これってサブには転生ハク詰めておけばいいのか?ルミエルの方が良い……? - 名無しさん 2017-04-10 00:14:37
    • 転生ハクは2~3(BoX相談)、ハクの数で陣だったり延長キャラ入れたりあとは色が揃わない場合別途水枠 - 名無しさん 2017-04-10 09:18:41
  • ルームが一杯です、部屋が見つかりません、ルームが一杯です、部屋が見つかりません。ダンジョン挑戦するだけなのに相手探しが煩わしすぎる。ソロとマルチのスタミナ消費量を同じにしてくれ。 - 名無しさん 2017-04-10 01:19:44
    • 自分で部屋建てればいいやん。まあ建てたら建てたで今度はいつまで経っても人が入ってこないんだけどさw - 名無しさん 2017-04-10 01:28:23
      • これなんでだろ?自分の募集には入ってこないから諦めて同じ募集の他人の部屋も同じかと自分の部屋を閉じて行くと入れないやつ。んで部屋建て直しても結局誰も来ない。 - 名無しさん 2017-04-10 01:51:55
        • うん。木主だけど、まさにそれ。タイミングの問題だとは思うけど何度も続くから思わず愚痴ってしまった。 - 名無しさん 2017-04-10 02:03:00
  • 学園モンポキャラってギターサクヤ出すんなら他の楽器持ちキャラも一通り作って出せばそろえようかって人もいたんじゃないかと思ったり。単体だとあんま欲しいキャラじゃないなぁ。 - 名無しさん 2017-04-10 07:41:48
    • MP枠に回された奴ってまともな上方修正来ないから、ガチャで出ちゃうと大ハズレなのがな…仮にも最高レア度なのに - 名無しさん 2017-04-10 09:18:21
      • MP販売枠ってさ、実装直後はガチャで入手できなかった場合の救済手段って意味合いが強かったけど、いつの間にか強化が見込まれないハズレ枠になったよね。 - 名無しさん 2017-04-10 09:56:02
        • 最近じゃモンポ販売専用キャラが出てきてそれしか売らなくなった。モンポばら撒いてくれるのはありがたいけど結局欲しいものはモンポで買えないものばかり。本当にありがたいんだけど使い道がない。 - 名無しさん 2017-04-10 14:19:22
    • 他の楽器持ち(+ボーカル)が四神とファガンだったとして妄想してみよう。ファガンがリーダー格のユニークLスキル持ちとして、他(四神+ファガン)のスキルそのままとする。学園ファガンのLスキルが(3属性以上同時攻撃で攻撃力5倍、5属性同時攻撃でダメージ軽減、パーティにバンドメンバー(レイラン・カリン・メイメイ・ハク・サクヤ)が1人増える毎に全ステータス上昇(最大3倍)。)だったとして各担当(サクヤ以外)を妄想てみよう。(尚スキルはそのまま) - 名無しさん 2017-04-10 10:04:36
      • 軽音部顧問のファガン、ベースはレイラン、ドラムスはカリン、キーボードはメイメイ、ハクはサイドギター。けいおん!のキャラを当て嵌めてみただけなので安直でほんとゴメン。 - 名無しさん 2017-04-10 11:19:44
      • 妄想だから別にいいと思うんだけど、全ステータス3倍、最大倍率225倍+ダメージ軽減もあればどのダンジョンもクリアできそう - 名無しさん 2017-04-10 13:20:10
        • 運営なら斜め上のギミックでそれらを打ち破ってくれるはず - 名無しさん 2017-04-10 14:58:37
          • 数ターンの間、サブ数体がいなくなる - 名無しさん 2017-04-10 16:58:52
            • バインドの上位互換みたいなギミックだな。HPと回復力も削られそうだし、かなり厄介だけど将来的にありえそう - 名無しさん 2017-04-10 17:34:14
            • バラモス「バシルーラ」 - 名無しさん 2017-04-10 19:48:13
              • ドラクエコラボが実現したら実装 - 名無しさん 2017-04-11 11:17:04
          • 先制リーダーチェンジ、その後毎ターン複数回行動でうち一回は必ずリーダーチェンジ。 - 名無しさん 2017-04-10 17:34:24
            • そもそもマルチの仕様だとリダチェンが妨害手段としてかなりヤバいからそろそろ運営も連打してくるころかもね - 名無しさん 2017-04-10 19:41:01
      • レイラン:ギター、カリン:ごはん、メイメイ:たくあん、ハク:ドラム - 名無しさん 2017-04-10 22:02:02
  • アナ降臨は何時くると思いますか?買ってきたトーリエがずっと長い間進化出来ず倉庫の肥やしになってます - 名無しさん 2017-04-10 08:27:58
    • 最近来てないからもうすぐ来るかもね。あとは昔レーダーでプラスダンジョンとして配布してたからそれ持ってる方に頼むという手も。 - 名無しさん 2017-04-10 10:24:18
    • まだ手に入れてないなら、どっかでID晒してくれたらアナのダンジョン開いてもいいよ - 名無しさん 2017-04-10 19:33:39
      • レスありがとう。19日間待ってやっと今日来ました。 - 名無しさん 2017-04-11 00:32:54
  • 攻略の参考に3人マルチの動画をつべで色々見たけど、相手プレイヤー名隠してない人が多いな。結果的に晒しみたいになってて大丈夫だろうかと心配になる - 名無しさん 2017-04-10 10:42:21
    • まあ、プレイヤー名はいつどこで見られても問題がないようにするようにって事なんだろうね… - 名無しさん 2017-04-10 13:17:55
      • 他のゲームだと許可なくユーザーの名前を晒すのは規約違反だったりするんだけどね。名前晒されて嫌だなって人はどこに依頼出せばいいんだろう。 - 名無しさん 2017-04-10 19:39:32
        • 弁護士に依頼するといいですよ。インターネット上の法律相談や依頼なら、おすすめの法律事務所があります。パズドラクロス法 - 名無しさん 2017-04-12 08:20:09
          • パズドラに強い弁護士がいます。 - 名無しさん 2017-04-12 13:45:05
  • 4月以降の新規究極はどんなペースで進めるのかね。日野氏の残務処理は置いておいて、気になるのが覚醒新インド。主にガネーシャがどの方向に行くかが注目される。 - 名無しさん 2017-04-10 10:59:15
    • もう日野さんはパズドラに絵を出したくないんじゃね?と邪推してしまう。他のコンテンツにはしっかり出してるし - 名無しさん 2017-04-10 14:54:19
      • きっとイシスが強化されれば戻ってきてくれるはず… - 名無しさん 2017-04-10 15:00:30
      • 描いてる人に特に興味ない勢としては、絵が好きで待ってる人がいるのも分かるけど、絵のせいで(本当にそうかは知らない)遅れまくるなら担当替えてくれてもいいのにと思ってしまう - 名無しさん 2017-04-10 15:13:49
        • 普通の運営ならキャラの進化とか新キャラはきちんと計画立てて依頼出してる。ただガンホーはヒロインガチャの時の雷太のひん - 名無しさん 2017-04-10 19:34:55
          • ひん? - 名無しさん 2017-04-10 21:32:57
      • 2-3月進化でも差分じゃない完全新規絵を出しているのに酷い邪推だ。今は別案件で忙しいのもあるだろうが、絵師的にはクライアントの幅は広げないと危なすぎるし、そもそもパズドラの担当キャラ多い上にコラボキャラも結構担当と負荷半端ないからなぁ。 - 名無しさん 2017-04-10 15:18:31
        • 他の同じくらいの規模のゲームに比べてイラストレーター少なすぎるんだよね。既存のキャラの進化は別だけど追加キャラや新降臨やコラボなんかはどんどん新しい人入れていっていいと思うんだけど…結局ガンホーがそこをケチってるから既にいるレーターに負担がかかってるんだね - 名無しさん 2017-04-10 19:37:17
          • 今現在12人いるんだよね?「他の同じくらいの規模のゲーム」の絵師がどのくらいいるか知らないからなんとも言えないけど、確かに3600近くの絵に対して12人はきついよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-04-10 22:11:32
            • 「パズドラ イラストレーター」で検索するだけで16人は居るって分かるんだけど。ムラコとか入るけど。 - 名無しさん 2017-04-10 22:15:55
            • パズドラアプリのクレジットに出てるイラストレーターが15名(汐山氏を除くと14名)だな。ところで「Hiroto Imai」氏って誰のこと? - 名無しさん 2017-04-10 22:22:36
              • あーわかった これレジェロンテ採用された人か - 名無しさん 2017-04-10 22:25:15
      • 生放送でこういう時だけはきちんと仕上がるんですねとか嫌味言われるようなクライアントは嫌だろうなぁ。忙しければ優先順位下げられても仕方ないね。 - 名無しさん 2017-04-10 19:44:58
  • 魔法石消費して潜入するダンジョンが実装されるまで待機中なんだが、いつ頃実装するんだろうか、というか本当に実装するのか? - 名無しさん 2017-04-10 16:43:40
    • 3人マルチのあれのことだと思ってた。いや本当のところは分からんけど - 名無しさん 2017-04-10 16:55:33
    • 例のモンポキャラが出てくるのがそうなのかな? - 名無しさん 2017-04-10 17:01:36
      • モンポ龍って必要な人はもう持ってたりするよね?今さら感しかしない。 - 名無しさん 2017-04-10 17:28:36
        • ラグドラやオデドラは複数体いても使えるからいいけど、ラードラの2体目とかいらないよなあ - 名無しさん 2017-04-10 17:38:17
          • 本当に使いこなしている人はラードラ3体用意して潜在覚醒で使い分けしているらしいけどな。というかラードラは火力が致命的に低いから、潜在キラーごとに複数持ってるくらいで丁度良い - 名無しさん 2017-04-11 02:44:30
        • モンポ龍って今でも最初はシヴァドラなのか?買い時を探しているうちにここまで来てしまって正直もういらない気がしている。 - 名無しさん 2017-04-10 21:45:09
          • ラードラまで揃った時点で、周回パ欲しいか高難易度対策欲しいかで人による状況になってただろ。 - 名無しさん 2017-04-10 22:05:52
          • ランダンで王冠狙う気がないなら必要ない。他にコンマ何秒以下の高速周回を求められるダンジョンなんて無いからな - 名無しさん 2017-04-11 02:41:07
    • 第一回チャレダンは1Fヘラでコンテするのが入場料とか言われてたなw - 名無しさん 2017-04-10 20:39:47
  • クトゥルフの進化素材集めでテクダン魔石龍行ったら普通にボスが普通に宝箱落としてファッ⁉︎ってなったわ。海賊とか龍騎姫は確定だったよな?なんであいつらは確定じゃないんだ。 - 名無しさん 2017-04-10 17:52:57
    • 元々ボスも番人も確定じゃないよ。 - 名無しさん 2017-04-10 17:54:42
    • 魔石てもともとテクダン出身じゃなかったっけ?海賊とか姫はスペダン出身で、最高難易度がテクダン行きになってたと思うんだけど、その関係で確定泥なだけだと思う。 - 名無しさん 2017-04-10 18:00:37
    • 元々超級相当=確定じゃない、って記憶 - 名無しさん 2017-04-10 18:14:25
    • それよりニャルラトホテプのグリーンコドラががが…。 - 名無しさん 2017-04-10 19:16:57
      • グランリバース周回するのが一番楽そう。幸いに降臨チャレにいるし。 - 名無しさん 2017-04-10 19:42:41
        • 残念!グランリバースじゃなくソニアグランです。あとディアゴルドスとノーマルダンジョンの - 名無しさん 2017-04-10 20:07:20
          • ↑誤送信。ノーマルダンジョンのディメテル樹林とマルースクレーターだけ。ソニアグラン待つしかないか。 - 名無しさん 2017-04-10 20:08:44
        • グリーンってことはアースドラゴンでしょ? リバースじゃない方だよね? - 名無しさん 2017-04-10 20:07:40
  • メリオダスに転生ヨミ入れてる人いたらどう思う? - 名無しさん 2017-04-10 20:27:40
    • いいんじゃないの?水枠で普通に候補に挙がると思うけど - 名無しさん 2017-04-10 20:33:01
    • みんな指がほしいのと水要員として挙がる覚醒ハクかティフォンを入れてないと枠としては水不足になるし - 名無しさん 2017-04-10 21:01:50
    • 回答ありがとうございます ティフォンは入っているのでバインド問題は大丈夫なので、完全に指目的ですね ヨミないと7コンボが7割ぐらいしか成功しなくてマルチでビクビクしてやってます… - 名無しさん 2017-04-10 21:42:14
      • 割とまじめなこと言うと、練習した方がいい。スキルが強力なわけでもないし、他のサブにもよるけど大して火力出る覚醒でもないし。 - 名無しさん 2017-04-10 22:11:56
        • 練習あるのみ ですかね 中々、火水闇の内2色が離れていたり、暗闇からのコンボがキツくてキツくて… - 名無しさん 2017-04-10 22:25:54
        • へんに見栄はって、失敗するよりゃいい。 - 名無しさん 2017-04-10 23:45:44
    • 指もだけど、HPも増えるので入れてる。ハク3体だとHP低くて不安になってしまう - 名無しさん 2017-04-11 10:51:58
    • やっぱり皆さん入れてるんですね。自分もです。これまでハク3と転ヨミだったのですが、下馬評通り水バインドが。結局バインド耐性あるルミエルを継承から直入れにしました。何とか初、、闘技場2をクリアしました! - 名無しさん 2017-04-12 16:56:00
  • 俺、だいたいボス戦ボッチ突入なんだけど、皆は超壊滅降臨ラッシュどう?勝ててる? - 名無しさん 2017-04-10 22:45:59
    • 闇アテナ・藍染・アヌビス(俺)で全員生存してクトゥルフに出会えた。結果、闇アテナ脱落、藍染1コン、俺2コンだった。なんだかんだでアヌビスの全力だと流石にクトゥルフ根性行っちゃうわ。半端。 - 名無しさん 2017-04-10 22:55:52
    • LFキン肉マン、鯨継承降三世明王2、ルキア継承降三世明王、ゼヘラ。封印耐性有りの耐久アザトース以外のボススキルワンパン。道中不要ドロップ消しの他力本願パ。アザトースは石パ以外思いつかない。。。 - 名無しさん 2017-04-10 23:32:10
      • アザトースは、LFおでん狼でボス切断後999ターン耐久すれば勝てるよ。 - 名無しさん 2017-04-11 08:46:51
    • もう少しでアザトーススキルマくらい回ってるけど決してそんなことはない。木主が『だいたいボス戦ボッチ突入』なら自分のプレイスタイル見直してみては?仲間の残HPと回復力を考慮しないで回復消したり、攻撃他人任せで耐久PT使ってたり。自分の生存を最優先にプレイすれば木主の通りかもしれないが、少なくとも私のこの発言時点で木主がPTも振る舞いも記述してないからもう真実は解らないだろう。木でアヌビスでって書いてあれば私と同じなのでプレイスタイルに問題ありかと。 - 名無しさん 2017-04-11 02:02:53
      • そんなの関係ないぞ。某氏のライブ配信ずっと見てたが、超壊滅級は普通に当たり前のように死ぬ。3人生存でボスまで行ける確率なんて1割もない。配信主自体も5割は死んでたからな。あのBOX資産、あのパズル力でもその程度なら、ボス戦到達時に1人しか生き残ってないなんて普通だろ - 名無しさん 2017-04-11 02:36:22
        • そうだよ。生存率低い。そこで木主の発言読み直してみよう。自分が生存してボスに到着しなきゃその時点で何人生存してるか解る術がない。けれど『だいたいボッチ突入』なのだから木主は生きてて他が全滅してることになる。それとも自分が死んだときはカウントしないでそれ以外のなかで『だいたいボッチ突入』とか言ってると解釈すればいいの? - 名無しさん 2017-04-11 03:42:43
          • 何が言いたいのかさっぱりわからん。要するにお前に問題があるんだよって煽りたいだけなんだろ? - 名無しさん 2017-04-11 07:38:58
        • アヌビス使ってるのに仲間のために回復残せるプロパズドラーっぽいから一般論は通じなさそう - 名無しさん 2017-04-11 10:35:10
          • ぶっちゃけ回復残す余裕があるならとっとと最大倍率出して抜いてくれる方が楽なんだよな - 名無しさん 2017-04-11 13:07:19
    • ちょっと木借りになるんだけどさ、三人マルチ、終わった時にフレ申請出せるようにしてほしいわ。死闘をくぐり抜けた人とその場でさよならは寂しい。フレになった後で暴言メール送る、みたいなのを懸念しているのかもしれないけど、クリアした場合だけ申請できる、だったらそんなに荒れないでしょ。 - 名無しさん 2017-04-11 03:52:40
      • そこまでユーザーのトラブルとかを考えてたわけじゃなくて、単純に運営が二人同時にフレンド申請できるようなシステムを作るだけの技術がなかったんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-11 07:40:57
        • 技術云々の話ではないと思うけど、なんでそう思ったの? - 名無しさん 2017-04-11 16:46:13
    • ところで3人マルチ入ってると、闇パがすごく多いなと感じる。なので合わせるために闇パで入り、ますます闇パが増えるという循環に・・・ - 名無しさん 2017-04-11 10:21:42
      • これな。光パで入ってもアヌビス、ヤテナ、愛染がやたら多い。たまにハク、メリオダス。イルムとかも見るけど火、水、木をほとんど見ない。属性別マッチングにしてくんねーかな - 名無しさん 2017-04-11 11:30:34
        • そこそこやってきたが木は見た記憶がないかな。水はオナリス、たまにジュリ。火は切断確定のミネルヴァ。 - 名無しさん 2017-04-11 12:12:57
          • あ、降臨ラッシュ上のことです。 - 名無しさん 2017-04-11 12:14:08
            • アスタ使いなんだけど少数派? 確かに自分以外はあまり見ないかも。 - 名無しさん 2017-04-11 12:29:30
              • 見たことないよ。そういえば木はクシナダがいたね。まぁ闇染めだから闇パみたいなもんだけど。 - 名無しさん 2017-04-11 12:55:25
        • 自分の一つ前の人は自分と属性違う方がやりやすいんじゃないか?アヌビスみたいに全部消す前提の以外だと必要ドロップの奪い合いになりそうな - 名無しさん 2017-04-11 13:15:27
          • 属性同じだと、目覚めや属性エンハが使いやすいっていうメリットがあるかな。陣打ってからパスして相手に火力出して倒してもらうってこともできそう - 名無しさん 2017-04-11 13:45:56
    • ラードラ(自分)、アヌビス、闇アテナで入って、ボス戦(クトゥルフ)までにアヌビス脱落。ボス戦初手で自分カラット、闇カリ陣から落ちコンも載って半分以上削って、次に闇アテナの人がハクの陣から7コンボしたけど、猛毒落ちコンで相打ち。残った自分だけ勝利してしまい微妙な心境。 - 名無しさん 2017-04-11 11:01:33
    • アスタで行ってるけどボス戦で1人になった方が勝率が高いことに気づいた。 ただ道中で切断されたり味方が簡単に脱落したりするとスキルが足りなくなる(アザトースなら耐久できるから行けるけど)。 - 名無しさん 2017-04-11 12:28:00
      • クトゥルフは発狂ダメがやたらとデカいから割とアスタやアヌビスの呪いが決定打になって笑える - 名無しさん 2017-04-11 13:06:27
    • BOXにも手が入ったし、そろそろチーム編成画面もテコ入れ入らないかな。LSのHP倍率をここでも反映したり覚醒数総計表示したり、そもそも横フリックの選択もどうにかして欲しいなーと思ってる - 名無しさん 2017-04-11 17:56:13
      • 間違ってここに繋げてしまった、ごめんなさい - 名無しさん 2017-04-11 17:57:14
    • 木主です。ボス戦ぼっち突入はマジだよ、パーティはイルムとかメリオダスとかそこら。仲間が死ぬ原因はミリ残しからの発狂とか、スキルケチったが故に死ぬ人が多いかな。闇アテナなら威嚇とか。俺はむしろボス火力は相手に任せて、道中でスキル切るタイプ。5階までに脱落する感じ - 名無しさん 2017-04-11 20:16:44
  • ちゃんと自分で考えたPTで初めてまともにクリアした超級のダンジョンが華龍だったんだけど、ちょうどいま来ててすごく懐かしい気持ちになるとともに、スペダン龍が新しいのが来なくて少し寂しい。みなさんは思い出のスペダン龍はありませんか? - 名無しさん 2017-04-11 14:43:51
    • 伝説龍は各色で攻略方法もそれぞれ特徴あったし、ガチャ限と同じLSが通常入手可能かぁパズドラ凄いな、と思った事は記憶にある。今は見る影無いけど。 - 名無しさん 2017-04-11 15:13:42
      • 懐かしいな。あとは機械龍がサブで最強クラスだったから、頑張って上級周回して落とした時代があった。今やスペダン龍はスキラゲか進化素材でしかないからなぁ。 - 名無しさん 2017-04-11 15:40:34
      • 当時は属性半減がガチャ限のレアリーダースキルだったのか。時代を感じる - 名無しさん 2017-04-11 17:09:39
        • ハーデス、玩具龍が常にリーダーだったな。 - 名無しさん 2017-04-12 12:35:07
    • 天ルシ耐久でアルビダは熱い - 名無しさん 2017-04-11 16:55:09
      • アルビダ強かったよなあ。というか、海賊龍だけスペダン龍の中でもかなり強かった記憶がある - 名無しさん 2017-04-11 17:10:18
        • 確か当時はまだ覚醒スキルがない(または登場直後くらい?)だった記憶。 道中の敵が攻撃強くてHP低いからなかなかスキル貯めができず、ボス戦までにスキルを使えなくて、しかも結構なダメージ飛んでくるから難しかった。 - 名無しさん 2017-04-11 18:45:19
        • ウミサチのスキル上げのためにアルビダで死闘しながらスキル上げしたなぁ。あの頃が一番楽しかった。 - 名無しさん 2017-04-11 19:17:51
    • 歴龍の頃は気合い入れて頑張ってたな。あいつらのスキル有能だったし。 - 名無しさん 2017-04-11 17:23:20
      • 初めてすぐに歴龍の2回目が来てて、娘欲しさに超級は無理で上級をひたすら回した思い出(結局落ちなかった思い出) - 名無しさん 2017-04-13 12:07:13
  • 木曜から新ゲリラ「転生の間」登場。ソロスタミナ20でしゃもじ仮面が5枚取れるだけ。石回収以外は水曜中級の方がいいな。 - 名無しさん 2017-04-11 14:52:31
    • 確定+偏らないだからそんな悪くはないような - 名無しさん 2017-04-11 14:58:10
    • しゃもじストックしておくにもBOX喰いまくるので、ゲリラで確定で取れるのは嬉しいかな。利用数も5個から減らしてくれって感じはするけど - 名無しさん 2017-04-11 15:24:37
      • BOX圧迫救済で購入モンポ2000くらいにしろや。 - 名無しさん 2017-04-11 22:38:58
    • スタミナ消費量が割高な気がする。 - 名無しさん 2017-04-11 15:34:31
    • ページを見る限り「偏らない」は、読み取れないんだけど・・・ランダムじゃね? - 名無しさん 2017-04-11 16:05:46
      • そですね。ちょっと期待が入ったw まあ、ランダムだとそれこそ水曜中級とほぼ変わらないのにスタミナだけ取られることになるから確定じゃないかとは思うんですが - 名無しさん 2017-04-11 16:25:06
      • 5色の進化面、ってダンジョン名だから各色1体ずつだと思うのはしゃーない。。今までこういうので(但し出るとは言ってない)みたいなのあったっけ? - 名無しさん 2017-04-11 17:17:30
        • ちょっと違うけどノエルラッシュ初めて来た時は各色1体ずつになると思って期待してたなあ - 名無しさん 2017-04-11 18:32:10
    • [] - 名無しさん 2017-04-11 17:48:14
    • 『転生の間』のボスがノエルだったらスタミナ99でもやるのにね。 - 名無しさん 2017-04-11 17:49:54
      • それは大盤振る舞い…って思ったけど、最近ノエル投げ売りだし、将来的にそれくらいのスタミナで手に入ってもおかしくないかもね。特に進化前とかなら - 名無しさん 2017-04-11 18:19:20
    • なぜ今さらスタミナを上げる必要があるのかわからん。別に慌てて転生するキャラもおらんのに。 - 名無しさん 2017-04-11 19:25:55
    • 水曜ダンジョン修正で事足りるような・・・。ただでさえ減ったゲリラの枠がこれで埋められるのはちょっとなぁ - 名無しさん 2017-04-11 19:57:06
    • こんなもん実装するより「ハヌマーンが出る素材降臨にヘラクレスとガイアも出せ」っていうのが大方の意見じゃないかなって思う - 名無しさん 2017-04-11 20:39:52
      • ハヌマーンのレベル上げてた俺が通りますよ。本当はヘラクレスのほう上げなきゃだった^^ - 名無しさん 2017-04-11 21:50:21
    • 仮面とか降臨素材ゲリラ全部に - 名無しさん 2017-04-11 20:41:03
      • ミスっちゃった。この辺の素材ダンジョンって欲しい時に無いのが問題なんだからゲリラじゃなくてコイン常設にしてくれれば絶賛されるだろうに何故かやらないよな。 - 名無しさん 2017-04-11 20:42:30
    • なんかたまベビーの成功率上がってるような気がするけど、気のせいかな? - 名無しさん 2017-04-11 22:30:47
      • うん、多分気のせいだよ。 - 名無しさん 2017-04-12 07:45:22
        • 気のせいじゃなく、一時期よりは上がってるぞ。今はだいたい5割くらい成功する。(一昔前2~3割だった時期もあった) - 名無しさん 2017-04-13 01:36:52
          • そうかなあ。。。 公式発表がないから正確にはわからんけど、体感的には変わってないと思うよ。 - 名無しさん 2017-04-13 07:37:56
            • ちゃんと検証されてるぞ。個人の体感とかいう曖昧なレベルじゃなく、数百回以上の試行回数でデータ取ってる人がいる。数学的に確率が操作されている(変化している)のはほぼ確実。測定誤差なんてレベルじゃなく変動してるしね - 名無しさん 2017-04-13 09:21:56
              • 数百(笑) - 名無しさん 2017-04-13 10:05:19
                • 笑の意味が分からんが500回やればとりあえず統計としては成立するぞ - 名無しさん 2017-04-13 11:57:54
    • 水曜つながりだけど、リニューアルで妙に手に入れづらくなった鬼面はどうするんだろう。いっそゲリラは廃止して、水曜の中級を仮面、上級を鬼面、超級を神化面に再リニューアルしてほしい。 - 名無しさん 2017-04-11 23:19:03
      • フレガチャでやたら要らない色の鬼面が落ちてくれるよな。そういうのも要らんから。 - 名無しさん 2017-04-11 23:47:05
      • 正直、鬼面使う場所がほぼないから別に困らない感 - 名無しさん 2017-04-12 10:16:41
        • そう思って捨ててると微妙な素材降臨とかコラボ銀で足りなくて泣ける。 - 名無しさん 2017-04-12 13:53:04
      • リットより一段階謎に多いので、この際鬼面を撤廃したらいい すべてしゃもじに置き換えでいいよもう - 名無しさん 2017-04-12 15:58:55
    • しゃもじって呼び方がけっこう浸透してるんだな。おれはピロピロって呼んでるけど。 - 名無しさん 2017-04-12 18:04:21
      • 毛仮面って呼んでたわ - 名無しさん 2017-04-12 19:01:12
  • BOXにも手が入ったし、そろそろチーム編成画面もテコ入れ入らないかな。LSのHP倍率をここでも反映したり覚醒数総計表示したり、そもそも横フリックの選択もどうにかして欲しいなーと思ってる - 名無しさん 2017-04-11 17:56:51
    • クロスだと実装されてるんですけどねえ。まあ表示されるデータが増えるとそれはそれで重くなりそうではあるけど - 名無しさん 2017-04-11 18:01:08
      • 素材別BOXとか覚醒付け替えとかもそうだよな、ユーザーの要望は理解してるようけど実装は遠そうだねぇ - 名無しさん 2017-04-11 21:34:23
        • フォルダ分けで誤魔化そうとしたり公式生放送でプロデューサー自らが神キラー開いてないキャラ用意するあたり素材ボックスや覚醒オンオフみたいなユーザーから望まれてる機能はまだまだ遠そうだ - 名無しさん 2017-04-11 23:30:47
          • 本当そうだよね。ここまで長く続いてるんだから、ユーザー(ファン)と一緒に創っていくっていう姿が見えてきても良いと思うんだけど・・・。 - 名無しさん 2017-04-11 23:59:02
            • ファンと一緒にどころか、この1年は養分がついてこれる限界に挑戦なチキンレース感が凄くて参る。自分はマルチごり押しで脱落して、最近は惰性でのんびりやっている。 - 名無しさん 2017-04-12 00:59:37
              • ここ一年くらいで勝手に落ちて行ってるだけで運営のスタンスとしては昔からユーザーのことなんて養分としか思ってないよ。嫌ならやらなければ(笑)の頃から何も変わってない。 - 名無しさん 2017-04-12 02:15:54
                • 嫌ならやらなければ(笑)のいきさつがあったとき自分はパズドラ未プレイだったからその一連の流れを知らないのだけれど、ユーザーに対して「嫌ならやらなければ」って返しはコンテンツを提供する側としての適性を疑うレベルだと感じるな。 - 名無しさん 2017-04-12 03:47:32
                  • 正確には『そう思う取らなければ(笑)』。14年にノアが雑魚いって言ってるユーザーに対する返し。まあ嫌ならうんたら系は - 名無しさん 2017-04-12 08:21:20
                    • 途中送信…そういう系統は基本的はずれな返しってのは否めないしそれで見方が変わることもないと思うがね。 - 名無しさん 2017-04-12 08:22:33
          • フォルダ機能便利だし、素材も分けて表示されてるけど素材ボックスとやらを実装する必要あるの? - 名無しさん 2017-04-12 09:53:13
            • いまだに素材boxどうこう言ってる奴は、素材を別枠にしろ=タダでbox量を増やせって言ってるだけだぞ、話が噛みあってない - 名無しさん 2017-04-12 12:26:44
              • ずっと昔から言われてる上に現状でも解決してないことを「いまだに」とか言われると失笑しちゃう - 名無しさん 2017-04-12 13:41:57
                • フォルダ出来てるんだから解決したって人もいるよ、あなたのいう上にも。実際、「いまだに」執拗にbox要求してる人は、ただでbox増やせっていう人だけでしょ - 名無しさん 2017-04-12 14:01:27
                  • そういう風に運営のやることを妄信的に受け止めてくれる養分もといユーザーばっかりなら売り上げが半減したりしなくて済んだだろうなぁ - 名無しさん 2017-04-12 19:17:22
                    • 素材ボックスの目的である整理しづらさはフォルダ機能で実現されてるでしょって話題に盲信もクソもなくない? - 名無しさん 2017-04-12 19:40:16
                  • 利便性や素材に対する意識がまるで違ってくるクロスやれば分かる、別にしてくれるならBOX容量減らして貰っても構わんくらい - 名無しさん 2017-04-12 22:57:47
                    • クロスは制作スタッフ違うからね。ゲームを作るにあたっての意識が全然違う。 - 名無しさん 2017-04-13 07:38:06
                      • というか、BOX開けが課金コンテンツである以上、難しいんでしょね - 名無しさん 2017-04-13 10:01:12
      • クロスはパーティにフレンドがいないから表示できるような気がする。表示するなら各属性の攻撃力を覚醒に入れ替えれば行けそうではある - 名無しさん 2017-04-11 22:06:38
    • 野良フレに晒すLも選択させてほしいね。今選んでるPT都合あるし。 - 名無しさん 2017-04-12 00:16:54
      • それモンストパクリ系になっちゃうのか。 - 名無しさん 2017-04-12 00:17:56
      • 1枠がそうじゃなかった? - 名無しさん 2017-04-12 01:22:40
      • 1枠2枠が確定でフレ親友に表示だけど、その枠を使ってるとダブって表示されるのからなあ…まあ、さしあたりチーム選択の最後から最初へのループ入れて入れてほしい - 名無しさん 2017-04-12 09:51:35
        • チームの最初と最後に使用頻度高いの入れてフリック連打で選択してる身としては、ループされると困るwチーム選択のときにチーム番号でそこにジャンプしてくれるような機能なら欲しいな。 - 名無しさん 2017-04-12 10:27:16
    • 見たい情報が見れないとか結構致命的なのにこういう細かいとこは放置され続けてるんだよね。UIだけじゃなくて降臨だとかゲリラだとかシステム全体的なものも見直してほしい。 - 名無しさん 2017-04-12 09:46:48
  • 今週パズドラでやることないなー - 名無しさん 2017-04-12 08:44:28
    • 毎週ないで? - 名無しさん 2017-04-12 10:07:05
    • 余ったスタミナはチョキメタ系で消化するのが朝や夜の定番作業になってきた。経験値4倍効果であっという間にランクアップ圏内に入るからスタミナ調整が手間なんだよね。ディバゲみたいに通常ランクアップでもスタミナオーバーフローするように改良してほしい。 - 名無しさん 2017-04-12 10:27:15
      • チョキメタが曜日常設になったので、それができていいよね。土日はコインいらないので、そういうお手軽消費ができないんだよなあ - 名無しさん 2017-04-12 10:50:54
        • わかる。コインがいらないとまでは言わないけど、できれば経験値集めたいから土日のスタミナ調整つらい。 - 名無しさん 2017-04-12 11:02:41
          • 金色の築山に比べて土日ダンジョンの効率が悪すぎるのがね・・・ - 名無しさん 2017-04-12 12:09:49
          • そういう時はレーダーのダンジョン開封かキンカニか絶メタ買うようにしてる。 - 名無しさん 2017-04-12 12:54:50
        • 水と木は経験値マズイからあんまり行きたくない。 - 名無しさん 2017-04-12 11:13:42
          • いい加減ノエルとかチョキカラドラは経験値揃えて欲しいんだけどなぁ。できればダンジョンもチョキメタメタドラのスタミナに合わせてくれるとベスト - 名無しさん 2017-04-12 13:40:31
    • やることないので、覚醒ウズメ作ろうとしたが更に面倒くさそうなので放置した。 - 名無しさん 2017-04-12 11:32:48
      • アンドロメダの鬼畜さに比べればウズメはまだ楽なほうじゃね?ちなみに転生ウズメまで進化させて超絶無限回廊に行ってみたけど趣味パレベルだったわ。 - 名無しさん 2017-04-12 12:31:03
    • やることなければ、ワイワイに行ってサポートに徹するパーティで初心者がクリアするのを助けてあげよう! - 名無しさん 2017-04-12 12:16:16
      • それいいな。上の方だとガチだけど、下の方だと気軽に楽しめそう。なんだかんだワイワイ面白いよね - 名無しさん 2017-04-12 12:19:01
        • なるほどね。サポートスキル発動しておけば他の人がクリアしやすくなるかもね。 - 名無しさん 2017-04-12 12:40:31
    • チャレンジモードはどこまで進みましたか? - 名無しさん 2017-04-12 13:38:00
      • ノーマル終わりテクダン伝説の空路までクリア あとはやる気なし。 - 名無しさん 2017-04-12 18:28:50
      • チャレモ、片方ガネでやってみると意外と苦戦して楽しい…かも?ってか、既にクリア済みで報酬ないとやる気起きないか。 - 名無しさん 2017-04-12 19:24:52
      • リーダーの追い打ちで完封できるところまで。それ以上はやる気しない - 名無しさん 2017-04-13 06:30:31
    • 降臨 - 名無しさん 2017-04-12 21:34:37
      • とちゅ送スミマセン。降臨チャレンジで下からやってたら、マキナで経験値いきなり15万くらい入ってスタミナ200無駄にしちゃった。 - 名無しさん 2017-04-12 21:36:38
  • マルチは有料鯖と無料鯖に分けてくれないかな。「初心者お断り・立ち回り理解してる方のみ・最低限7コンボ」って人は有料に行くだろうし、そんな腕もパーティもない人はわざわざ有料にいかないだろ。木主は後者で、ガチの人とマッチすると申し訳ない気持ちになる。 - 名無しさん 2017-04-12 11:19:10
    • 何が有料で何が無料なの?課金してるかどうかってこと?下手くそな課金もその逆もいるのに?そもそも現時点で難易度的に初心者お断りって書いてあるようなもんなのに - 名無しさん 2017-04-12 11:25:29
    • 最近はこれといってやることもないからスタミナ消費にいいし、他の人のプレイやらパーティ見るのも楽しんでる。 4コンボラードラとか威嚇打たない闇アテナとか7コンボアヌビスとかもおだやかな気持ちで見てるよ。 ガチ勢ではなくエンジョイ勢だけど。 - 名無しさん 2017-04-12 12:14:51
      • こいつヘタクソだなーって思いながらのプレイをエンジョイしてるんだな。 - 名無しさん 2017-04-12 13:48:38
        • 降臨チャレンジくらいなら割とそれあるな~。パズル失敗してナイス連打で謝ってる感じの人を見ると「かわいい奴だ」とか思ってしまう。 - 名無しさん 2017-04-12 18:15:19
        • まあ、そういう言い方をするとあれだけど、確かに楽しんでるわ。 味方のミスやら想定外の行動を見て、怒りよりも笑いが先に出る。 ちなみに自分もパズル上手くないしミスもしてるから他人から笑われたり怒られたりしてるだろうけど気にしないようにしてる。 - 名無しさん 2017-04-12 19:20:37
      • そういやマルチやってて思うけど、自分以外のパテのLSも分かってないと、必要色残したりとかのいい立ち回りできないね。マイナーなリーダーがいたりするとLSが分からなくてちょっと焦る - 名無しさん 2017-04-12 14:53:20
    • むしろ、運営としては「ワイワイ」なんだからガチ勢はお断りなんだろ。3人マルチは初心者が失敗しても笑って許せる人オンリーって気持ちで気楽に遊べばいいよ - 名無しさん 2017-04-12 15:18:34
      • だったら難易度もそれなりのダンジョンのみでおk - 名無しさん 2017-04-12 16:00:54
        • わりと本気でこの方向を期待していた。現状の仕様じゃ趣味パはロクに使えんわ、即切断されるわでワイワイ気分じゃ遊べん。 - 名無しさん 2017-04-12 16:29:18
          • ワイワイしたいだけなら進化ラッシュ行けばいいんじゃない? あ、封印100%組めない人はお帰り下さい - 名無しさん 2017-04-12 16:56:42
            • ぷっ - 名無しさん 2017-04-12 19:37:39
          • 今回の降臨チャレンジも3人マルチの でやらせて欲しかった。あのくらいの難易度なら誰かの失敗もリカバーしやすいしワイワイプレイできたと思う。 - 名無しさん 2017-04-13 07:50:19
        • 現状は3人でギスギスプレイだからなぁ - 名無しさん 2017-04-12 19:16:03
    • それは大して上手くないけど上手い人と一緒に行ってクリアしたいみたいな人が有料を選んで、上手い人が有料のコスパの悪さに気づいて無料に行く未来が見える - 名無しさん 2017-04-12 15:42:29
    • マルチ関連でここに。降臨ラッシュのスタミナ2/3期間は明日12時までなので、まだ行ってない方はお早めにどうぞ。明日12時からは代わりに闘技場が2/3になります。 - 名無しさん 2017-04-12 17:01:33
      • 情報はありがたいけど、スタミナとかどうでもいいダンジョンですから…。 - 名無しさん 2017-04-12 21:23:18
      • 2/3が1/3でも行かないからなぁ。ぶっちゃけスタミナ0になったら考えるレベルw - 名無しさん 2017-04-13 06:29:40
    • 動画見てると、誰かコンテすんの?誰もせんのかい!が結構あって笑える。 - 名無しさん 2017-04-12 21:38:45
  • コスケジェノバース降臨はよ - 名無しさん 2017-04-12 12:01:47
    • 誰もエナ降臨に触れない現実。ステもスキルも使い道なさすぎる。。。 - 名無しさん 2017-04-12 16:27:32
      • 見た目は好きよ。PSOみたい - 名無しさん 2017-04-12 16:33:39
      • このシリーズはステ覚醒が壊滅級だからな。個人的には76盤面と組んだ趣味パとして使いたいが、わざわざガンフェスに行くほどでもない。 - 名無しさん 2017-04-12 16:33:40
        • よりによってエナと組める76盤面持ちがまともなのいないっていうね。噛み合う中で一番マシなのが司馬懿っていう… - 名無しさん 2017-04-12 16:35:46
        • 降臨の難易度云々以前にそもそもダンジョンの挑戦権得るのが面倒くさすぎてそこでどうでもよくなるんだよなあ。仮に通常降臨やレーダードラゴンみたくゲリラで挑戦できるなら鬼畜難度でももう少し取る気になるんだが。 - 名無しさん 2017-04-12 17:10:45
          • フェス終われば通常トレジャーにはなるだろうけど、それではまだ面倒に思う人も多いだろなあ - 名無しさん 2017-04-13 15:53:24
      • どうせまた酷い妨害だらけのダンジョンなんでしょ? - 名無しさん 2017-04-12 16:54:32
        • どうせオナリスで周回できるっしょ - 名無しさん 2017-04-12 19:38:22
          • スキブや封印共有と - 名無しさん 2017-04-12 19:44:54
            • ミス。あと鯨の存在があるから階層短いダンジョンはマルチの オナリスの詰将棋になるんだよね。それをさせないために3人マルチでは共有させないんだろうけど。 - 名無しさん 2017-04-12 19:46:19
              • 高難度7階層でもデモニアスぐらいなら周回できるんだぜ - 名無しさん 2017-04-12 20:01:26
              • 以前は劉備だったけど、高ダメ吸収or無効のせいでダメージを正確にコントロールする必要があるので落ちコン無しのオナリスに落ち着いた感じだな。まさに「スキブと封印共有と天狗とディオスの存在」がマルチ劉備を支えていたわけだが、それを「クジラと日番谷の存在+落ちコン無し」に変えたのがオナリスPT - 名無しさん 2017-04-13 00:40:43
  • 新三国神のスキラゲが来ない謎。これだけ待って来ないならもう無いよね。 - 名無しさん 2017-04-12 22:11:27
    • タンが変わるんじゃない?一匹も持ってないからどうでもいいけど。 - 名無しさん 2017-04-12 23:36:53
    • ガチで忘れてそう - 名無しさん 2017-04-13 00:22:45
      • 一部だいぶ掛かってたからな - 名無しさん 2017-04-13 00:23:51
    • 自分も待ってるんだけどなかなか実装されないね。宝石姫シリーズはスキラゲ素材のガジェットが先に実装される厚待遇だったのに。 - 名無しさん 2017-04-13 07:32:37
    • 最近は使いたいやつは実装直後にピィ突っ込むから餌が来るとか来ないとかあんま気にならなくなっちゃったな - 名無しさん 2017-04-13 08:17:13
    • 最近は手に入れてもすぐに覚醒にするキャラが大半なので、そういうキャラのスキラゲ素材ってもはや使い道がないよね - 名無しさん 2017-04-13 10:09:37
      • パンドラとか、覚醒でスキルが変わってピィ上げしか出来ないキャラのスキラゲ素材のことを言いたかった - 名無しさん 2017-04-13 10:10:42
  • チャレモで久々にシヴァ使って思ったんだけど、パズドラは5×6マスを4秒操作で、頑張って6・7コンボ目指すくらいが一番面白いんだよねぇ。 - 名無しさん 2017-04-13 01:15:47
    • いや、4秒だと5コンボだろ……指無しで7コンボとか考えられんわ。バステト(4コンボ2.5倍)で毎回必死になって4コンボ組んでた頃を思い出すね - 名無しさん 2017-04-13 01:35:11
      • 基本5コンボ、頑張って6・7コンボで同じことな気がする。王冠ゼロな自分が指0・長考無し・整地無しを試したら盤面4~6+落ちコンだったし、当時からのアヌビスやラー使いなら7目標を普通にやりそうだ。しっかし4秒コンボって無茶苦茶疲れるなぁ。 - 名無しさん 2017-04-13 03:12:28
        • 今考えると指なしアヌビスとか地獄だな。操作時間が4秒固定というデメリット付きなら今なら10コンボ単独100倍は欲しい。 - 名無しさん 2017-04-13 08:04:23
          • いや、当時のアヌビスは「いったん整地してから」10コンボだから最初からいきなり組むわけじゃないぞ。敵の方も毎ターン行動だったわけじゃないしな - 名無しさん 2017-04-13 09:24:14
            • 大体の敵が、毎ターン殺しに来るor盤面荒らしてくる になっちゃってるからなあ - 名無しさん 2017-04-13 11:40:05
    • 操作時間はともかく、盤面についていえば76盤面リーダーたまに使うけど、確かにあまりパズルしてる満足感がないな - 名無しさん 2017-04-13 10:12:40
    • 操作時間延長は失敗だったと思ってる。当時は4秒固定で6,7コンボ組むのに落としとかを駆使する必要があったからパズルの上手さ=強さだったんだけど、今や延長モリモリに詰めて盤面最大も当たり前になってしまった。パズルの腕の差がほとんどなくなったせいで、現状のパズドラってキャラ性能が全てのゲームになっちゃってる気がする。 - 名無しさん 2017-04-13 14:08:35
      • 自分は覚醒導入後にパズドラ始めた勢だけど、未だに4秒固定だったらパズドラ止めてると思う。指は腕のない人でも楽しめるいい要素だと思うよ。上手い人は指無視でチーム組めるので、その分下手な人より編成が有利にできるメリットがあると思う - 名無しさん 2017-04-13 14:20:06
        • 4秒でそろえるっていうのはパズドラの軸の面白さであって、指はその根本に関わる覚醒で、2wayとかのステアップ関連とはまた別格のものなんだよね。それはつまりテトリスでいうなら、フィールドの縦列が際限なく伸びていくようなもので、ぷよぷよやテトリスがそこをあまりいじらないのは、やはりそれによる悪影響の大きさを考慮しているんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-04-14 15:23:29
          • 落ちモノパズルと比較するのは、なんか対象がそもそも違うような - 名無しさん 2017-04-14 17:01:01
          • 4秒で揃える面白さは感じられる人には感じられるだろうけど、指があった方が楽しいって人はいるだろうし、そういう人に門戸が開かれたのであればゲームとしては十分成功なんじゃないかな(元々パズル上手い人には不満な点はあるだろうけど) - 名無しさん 2017-04-14 17:12:54
  • 木の護神龍にて 7F入る前に(2T)ファセット使用。6Fワンパンして7F封印でX付くがエンハンスは乗るような? - 名無しさん 2017-04-13 10:19:42
    • 7F突入後は発動不可になる<これは仕様? - 名無しさん 2017-04-13 10:20:37
      • 仕様。エンハが「発動した時点での覚醒を参照する」からね。持ち越し後封印喰らっても倍率が残ってる、てのもこれが理由 - 名無しさん 2017-04-13 11:38:07
    • 訂正 覚醒スキル封印 - 名無しさん 2017-04-13 10:21:31
    • スキル使ったタイミングでの数を参照にしてるってことじゃないかなー - 名無しさん 2017-04-13 10:46:21
    • リンシアでは普通にこの動きしてる人いると思うけど - 名無しさん 2017-04-13 12:50:13
  • 来週のイヴェントなんだろうな。楽しみだな。 - 名無しさん 2017-04-13 14:50:13
    • 棒読みですね。 - 名無しさん 2017-04-13 14:53:50
    • ハヌマーンに木宝玉ごっそり持ってかれたからイベントなしでツリーチャレンジで繋いで欲しい。コラボは何かね…時期的にそろそろキン肉マンが復刻圏内に入ってる気がする。 - 名無しさん 2017-04-13 14:55:20
  • 謎のコナン単独強化。 - 名無しさん 2017-04-13 15:10:44
    • 強化されても装備品から脱却出来ない名探偵 - 名無しさん 2017-04-13 15:20:45
    • なんでコナンの究極って後ろに工藤新一がいるの? - 名無しさん 2017-04-13 15:21:54
      • 兄弟だからだよ - 名無しさん 2017-04-13 15:53:34
      • 原作1巻を読むか劇場版の冒頭を観るかすれば全てネタバレしてくれるよ。 - 名無しさん 2017-04-14 00:45:08
    • 山Pが強化対象ガチャで最後まで出せなかったからね・・・でも水パ全体を強化せんと就職先ないぞ - 名無しさん 2017-04-13 15:24:42
      • 強化する前提でのステだったんでしょうね。 - 名無しさん 2017-04-13 15:42:19
    • サンデーコラボが12時間限定復活するの? - 名無しさん 2017-04-13 15:31:10
    • 7コンボの倍率がのってもショボすぎて使えない、誰もリーダーにしない、封印3でサブで使うならルキアでいい。リーダーでコナン使うぐらいなら闇アテナでいい。これを死体蹴りって言うんだよね。 - 名無しさん 2017-04-13 15:39:10
      • 闇アテナはさっさと封印耐性付けや - 名無しさん 2017-04-13 15:53:06
      • 金メッキだぞ - 名無しさん 2017-04-13 15:56:11
        • いや金メッキじゃなくてマジの金レベルには強い。でもいまどき強キャラはダイヤ排出が当たり前なだけ。 - 名無しさん 2017-04-13 15:59:23
    • どうせなら平次も強化すりゃ良かったのではとも思う - 名無しさん 2017-04-13 15:50:19
      • 今回の映画では平次は活躍しないぞ、というガンホーからのネタバレかもしれない - 名無しさん 2017-04-13 16:07:31
        • 昔やった京都の弁慶映画の方が活躍しとるんかね - 名無しさん 2017-04-15 00:14:56
  • 戦国神第2弾発表! - 名無しさん 2017-04-13 16:08:34
    • ロズエル稲姫の可能性 - 名無しさん 2017-04-13 16:10:36
    • なんと最初から覚醒究極する前代未聞のシリーズ - 名無しさん 2017-04-13 16:12:44
      • いきなり覚醒はめちゃくちゃで笑える - 名無しさん 2017-04-13 16:16:52
      • ただし覚醒前後でLSは変化しない。 - 名無しさん 2017-04-13 16:17:46
      • 肝心の素材は降臨ではなく主副属性に対応した戦国龍…しかしノブナガを使う2人だけは何故か究極後が要求される??(5体+カネツグが無駄に要求される)。この設定したやつ頭大丈夫なん? - 名無しさん 2017-04-13 16:49:40
        • 書いた後で気づいたけど悪魔つける為なんだね。じゃあ究極のノブナガに悪魔つけりゃいいだけの話なんだがな? - 名無しさん 2017-04-13 17:21:09
          • 前が抜けてた - 名無しさん 2017-04-13 17:21:42
          • そもそも覚醒素材からタイプ引っ張ってくるって設定もういらないでしょ。進化素材から覚醒スキルも継承するって当初の設定だってなかったことになってるんだし。 - 名無しさん 2017-04-13 17:24:25
            • 覚醒スキルの継承は初期は2個ずつ継承してたのが今は1個になってるってだけで、まだ続いてるぞ。今回の5名は全員覚醒の5・6個目が両方スキブだが、これは戦国龍から1個ずつ引き継いだもの。 - 名無しさん 2017-04-13 17:35:30
    • 濃姫ドゥルガーでオチコンしない76盤面で、全パラ1.5倍指定4色で軽減付き。どう考えても面倒くさいけど楽しそう - 名無しさん 2017-04-13 16:15:29
      • リーダーで使うよりアヌビスパで使えそう。 - 名無しさん 2017-04-13 16:18:43
    • 最後のカミングスーンが新キャラ入りのGFかぁ。 - 名無しさん 2017-04-13 16:20:58
      • カミングスーンはGFかチャレダン以外ないから新キャラ追加の時点でまだマシとも言える。いややっぱ言えねえわ - 名無しさん 2017-04-13 16:22:59
    • 新三国の時も思ったけどシリーズ神すら☆6にしてくるの本当に集金に必死なんだなって感じする。ダイアが実装されてからガチャ全体のレア度一個上に上げられて搾取体制強まってきたな。 - 名無しさん 2017-04-13 16:32:18
      • あいつら普通の進化しないからな、いきなり究極進化する関係上既存の神シリーズとレア度統一してるんだよ、たぶん - 名無しさん 2017-04-13 20:25:49
    • 稲姫 チャド 16倍 狙うしかないでしょ - 名無しさん 2017-04-13 16:37:31
    • 皆スキルが優秀だな。個人的には狙うほどではないけど、出たら嬉しいくらいくらいか - 名無しさん 2017-04-13 16:45:01
    • なんかGF対象がフェス限ばっかりだな。 - 名無しさん 2017-04-13 16:59:46
      • フェス限で一通りいるやつだけ確保したら、もう後はGFじゃないときに回すほうがいいように思えてきた - 名無しさん 2017-04-13 17:03:42
      • 今回は裏カニで旧戦国と明王が3倍になってるから、実質こいつらも含めてのGFだね。 - 名無しさん 2017-04-13 17:04:59
      • GFではフェス限、通常神はゴッドカーニバルみたいなイベントで倍率って感じにしてプレモルうまし!って発想なんだろうな。まわさねーよこんなガチャ - 名無しさん 2017-04-13 17:05:05
        • この好条件で回さないんだったら最早何が来たら通常ガチャ回すんだよとも思うが。アンケGF待ちとか? - 名無しさん 2017-04-13 17:09:13
          • 倍率5倍なのにフェス限フェスじゃなくGF対象があるわけで、まぁかなり好条件だわな。ただそのGF対象が☆6なのでそうそう出ないのは簡単に予測できるが…… - 名無しさん 2017-04-13 17:13:32
            • 新三国とかもだけど星6はマジで出ないからなぁ。出るまで課金するって思考の人にとってはそれでも対象になってるだけマシだろうが。 - 名無しさん 2017-04-13 17:17:42
            • 裏カニと比較したら★6の5倍と★5の3倍でどっちが出やすいか調べられるな。 - 名無しさん 2017-04-13 17:45:29
              • それは確実に☆5の3倍の方。☆6はだいたい(体感で)☆5の1/3から1/5くらいでしか出ない。5倍でやっと普通(等倍)の☆5くらいの出現率 - 名無しさん 2017-04-13 17:50:23
          • 好…条件…? - 名無しさん 2017-04-13 17:14:31
            • 「通常ガチャから出るモンスターの中なら」間違いなく好条件。そもそも現環境で第一線で働いてる連中は大半が通常ガチャとは無縁。 - 名無しさん 2017-04-13 17:16:54
              • 最後の一文が真実なんだよね。結局コラボダイヤに対する噛ませ犬にしか通常キャラはなれない。いつからこういうゲームになったんだろ。 - 名無しさん 2017-04-13 17:20:29
                • 何言ってるんだ。通常ガチャはMPに変換して闇アテナになるという大事な使命があるだろ。それにリーダーはMPやコラボでもサブを占めてるのは通常ガチャ産だぞ。未だに四神や英雄神は優秀。 - 名無しさん 2017-04-13 17:24:16
                  • 15体引けば闇アテナが買える青おでんさん優秀すぎだな - 名無しさん 2017-04-13 17:26:57
                  • 闇アテナもういらへん 新しいなんか出して欲しい - 名無しさん 2017-04-13 21:02:06
            • 新キャラや風神雷神が5倍で戦国と明王が3倍なら文句なしに狙い目だと思うが……? - 名無しさん 2017-04-13 17:19:50
    • 誾千代サクヤパに欲しい。水枠も埋められるしこれは嬉しい。けど星6だし出ないだろうな... - 名無しさん 2017-04-13 17:03:09
      • 誾千代と濃姫覚醒最後の二つのやっつけ感が悲しい。バインド耐性にしてくれよ - 名無しさん 2017-04-13 17:05:40
        • そしたら修羅の門と七つの大罪の主人公と丸被りだからな。でもせめて泥強にして欲しかった。 - 名無しさん 2017-04-13 17:14:58
        • これに限らずだけど〇〇耐性は2つ3つもってれば結構便利な覚醒なんだけど運営は大抵ばらばらに1個ずつ配るよね。 - 名無しさん 2017-04-13 17:39:04
      • 軽減率にもよるけど、リーダーとして完全にサクヤと組ませる前提の性能だねこれ。今も76盤面相方でたまにサクヤ使っているが、この性能ならLF両サクヤより間違いなく扱いやすいし、ひるね姫入れれば盤面荒らし系もフル対策と相当安定してくる…んだが、7コンボx2は一人ダメぶっ飛ぶから吸収無効スキル搭載がほぼ必須だなこりゃ。 - 名無しさん 2017-04-13 18:14:53
    • 戦国神というか、これもう完全に戦国姫シリーズじゃないか。武将どこいった。しかも微妙に勇ましかったり若干リアル寄りなせいか、萌え豚の自分でも5人揃って反応しにくくて困る。 - 名無しさん 2017-04-13 18:04:23
      • キャラ選びがコーエーさんに怒られても仕方ないパクリ具合 - 名無しさん 2017-04-14 02:13:38
        • スタッフが戦国関連を無双でしか知らないんだろう - 名無しさん 2017-04-14 11:35:15
    • ぎん千代、コナンパに入るかと思ったけどタイプ合わず不採用。 - 名無しさん 2017-04-13 16:16:50
      • チェックミスです。上に繋げて下さい。 - 名無しさん 2017-04-13 16:19:54
        • 文字数オーバーで今ログの編集できないんだよね。過去ログ送りになるまで諦メロン - 名無しさん 2017-04-13 17:11:41
          • すいませんありがとうございます。 - 名無しさん 2017-04-13 17:18:23
            • 過去ログ一覧&最新20件抜粋のページ編集を開くと、コメントとして対処方法が載せられています。枝つなぎの技量があれば十分対処可能かと思いますので、またの機会にお時間があればお試しください。 - それ以上はできない人 2017-04-13 18:25:02
              • 過去ログ移行対応をしてくれたのかな、ありがとう。編集者減ったのか自分がログ移行作業する頻度かなり増えて、正直しんどかったので本当に助かる。 - 名無しさん 2017-04-13 18:54:00
    • 覚醒アスタロトx覚醒お市に挟まれた覚醒アスタロトがん積みパがテマる事までは見えた - 名無しさん 2017-04-13 23:23:53
  • 転生の間は各色1つずつ確定ドロップかなこれは。そもそも転生させるなら同一の仮面が5つ欲しいんだけれど。 - 名無しさん 2017-04-13 17:35:42
    • 運営的には覚醒素材も転生素材もゲリラでスタミナ100使って採れってスタンスなんじゃね? - 名無しさん 2017-04-13 17:42:40
    • これでは存在意義なし。同色5枚取れるダンジョンを色ごとに用意したほうがマシ。 - 名無しさん 2017-04-13 20:23:22
      • 水曜下でいいと思う。チャレモも兼ねてスタミナ1/2の該当色のノマダン周回でもいいし。泥率悪いけど。 - 名無しさん 2017-04-13 21:32:04
    • すぐにゲリラから廃止される可能性があるから石回収しとけよってもう遅いか。 - 名無しさん 2017-04-14 00:48:45
  • 山本Pがついに闘技場3初クリア。一生クリアしなくてもよかったのに・・・・笑 - 名無しさん 2017-04-13 17:35:47
    • サブも含めてコラボ塗れで笑った。やっぱそういうゲームなんだな。 - 名無しさん 2017-04-13 17:46:01
      • サブのコラボは1つだけじゃね? ルミエルと転生ハクはやっぱり優秀だなぁ…… - 名無しさん 2017-04-13 17:51:36
        • ヒロインもコラボみたいなもんだろう。まぁ運営からの扱いは他のコラボに比べて悪かったけど。 - 名無しさん 2017-04-13 17:53:36
          • 扱い悪いキャラ使ってクリアできてるんならいいじゃん - 名無しさん 2017-04-14 10:34:28
            • 扱い悪いヒロインガチャの中で唯一の扱いが悪くないキャラ使ってるからいいわけないだろ - 名無しさん 2017-04-14 18:08:21
    • つーかdaikeって自分じゃクリアもできないようなダンジョン配信してんの? 製作者は普通クリアしてから配信するもんだろ…… - 名無しさん 2017-04-13 17:54:02
      • ゲーム制作者はそのゲームで一番上手い必要はないがそのゲームを一番理解している必要がある。ってのはよく言われる話だな。アレは腕前よりも理解度の方が低すぎてアウト。 - 名無しさん 2017-04-13 18:05:29
        • コンシューマーにアーケード見てるとそんなもんだしな。格ゲーなり音ゲーなりだがプロが監修することがあっても製作者とはまた別の話や - 名無しさん 2017-04-14 12:20:12
      • これで次は闘技場4だな。数字龍喚士追加して、カーリーをメタトロンに代えて、たまドラドロップ解禁あたりにしようか。 - 闘技場無理勢 2017-04-13 18:07:16
        • 次は闘技場4じゃなくてコロシアム2だと思うんだよなー。ディアラ等追加して、潜在キラーorノエルを置いて、ボスはオルファリオンとデスファリオンの二択。 - 名無しさん 2017-04-13 18:12:21
      • プレイヤースキルの比重が大きいゲームの最上級者向けコンテンツだと、製作側でも通常条件じゃクリアできん場合があるのは結構発生するよ。ていうかdaikeはPだから純粋な製作者とも言いがたいが。 - 名無しさん 2017-04-13 18:23:09
        • プレイヤースキルって言うけど、闘技場系に関して言えば、ある意味「覚えゲー」だろ。どのフロアでどんな敵が出てきてどういう行動をしてくるのか、要するに闘技場に慣れることがクリアへの近道。開発者が誰よりも慣れているはずで、それこそ上の枝にあるけど「一番うまい必要はなくても、一番理解している必要はある」なら、闘技場こそdaikeが真っ先にクリアしないとダメな場所だろ - 名無しさん 2017-04-13 19:04:43
          • そもそもの問題なんだけど、プロデューサーって製作にどれくらいかかわってるの?ダンジョン内容全部把握できるほどかかわってるとは思えないんだけど・・・。 - 名無しさん 2017-04-13 19:46:20
            • 生放送でLSとか間違えまくってるから少なくともまともにキャラの性能には関わってはいないと思う。そんなんなのに生放送なんてやってたから散々突っ込みいれられてたわけで - 名無しさん 2017-04-13 20:15:11
              • だよねぇ?そもそもプロデューサーって製作がっつりかかわる職じゃないよね。うん、なら闘技場今になってクリアでも十分すごいと思うわ。 - 名無しさん 2017-04-13 20:25:12
                • 会社にもよるがプロデューサーって基本的に決算周りと半広報役であって製作はノータッチ気味、というか金握る人が製作にまで絡むとパワーバランス的に事故りやすい。製作はディレクター以下が中心だね。 - 名無しさん 2017-04-13 21:07:21
                  • じゃあなんで例のアレは生放送やTwitterであんなにしゃしゃり出たりユーザー煽ったりしてたんだろう。 - 名無しさん 2017-04-13 21:10:49
                    • 半広報役って説明してくれてるじゃん・・・ - 名無しさん 2017-04-13 22:07:44
                      • 広報役が別にいるんだから広報役がやれば良いのでは。ムラコは実在するんだよね? - 名無しさん 2017-04-13 22:09:57
                        • 広報役が別にいるからってPが広報やっちゃいけないってわけでもないでしょ。 - 名無しさん 2017-04-13 22:11:30
                        • ゲームの看板としてはプロデューサが表に立つのが一番分かりやすいのはある。昔の高橋名人のように、名物広報が居ればそっちに任せる場合もあるが。勿論ゲーム内容にも詳しい方が良いし、Twitterは擁護できない部分もあるけどね。あとムラコは概念。 - 名無しさん 2017-04-13 22:28:55
                          • 「勿論ゲーム内容にも詳しい方が良い」と言う時点で、山Pは不適格なんじゃね?w - 名無しさん 2017-04-13 23:20:33
    • やっぱメリオダスって強いんだな - 名無しさん 2017-04-13 17:55:32
      • 普通に強いけど、どんなリーダーでもサブ次第だろ。転生ハクがかなり強いだけで、ハク詰めたPTならメリオダス以外でも闘技場3クリアしてるぞ。転生クシナダとかw - 名無しさん 2017-04-13 18:01:33
        • 自身のスペックの高さとハクも活かせるLSが合わさって強いんだよ。決してハクが強い”だけ”ではない。 - 名無しさん 2017-04-13 18:08:59
          • そんなこと言ったら今なら闇以外のPT全部弱いじゃん - 名無しさん 2017-04-13 20:23:16
            • それはたまたま実用的な倍率のリーダーが闇属性に偏ってるだけで、ハクだけが強いわけではないだろ。 - 名無しさん 2017-04-13 20:48:03
              • あー、意図が伝わってなかったね。要するに7コンボ強化の覚醒を持ち、メリオダスのLSジャストの3色陣スキルがある転生ハクという存在が、メリオダスを強くして居るってこと。「どんなリーダーでもサブ次第」ってそういう事でしょ。ラードラだって完全バインド耐性+指の覚醒持ちでLSぴったりの6色陣スキルの闇カーリーという存在が無かったら正直全然流行らなかったと思う。リーダーはそれ単体で強い訳じゃないんだってこと - 名無しさん 2017-04-13 23:11:55
                • 逆に言えばサブ単体でも強いわけじゃないから、尚更「転生ハクがかなり強いだけ」はおかしいだろ。噛み合う強いリーダーがあってこそサブとしての転生ハクの強さが成立してるんだし、仮にメリオダス闇アテナ藍染の属性が違ってたらハクの評価は全く違ってたぞ。 - 名無しさん 2017-04-14 00:01:02
                  • たまたま噛み合う強いサブがいただけ、という程度の意味あいで特に他意はないんだがな……LSだけならもっと強いが噛み合うサブが居ないから脚光を浴びていないだけ、みたいなリーダーは他にもいるだろうに。もちろん逆も真で、例えばラードラという存在が無ければ覚醒イシスが注目を集めることもなかったしな。ただ、まぁなんというか、本来木属性の転生クシナダまでもが転生ハク詰めた闇染めで運用されてるのを見るとね…… - 名無しさん 2017-04-14 00:23:34
                    • だからこそ「ハクがかなり強いだけ」にはならないだろ?この部分をそのまま解釈すれば下の枝の通りになるから、「ハクが入るから強い」とは意味合いがかなり違う。 - 名無しさん 2017-04-14 01:37:17
                • 要するに、メリオダスパの強さに、メリオダス自身の強さは全く関係無いって事ですね?俺はそうは思わんけど。 - 名無しさん 2017-04-14 00:05:56
                  • どこを曲解したらそういう結論になるんだ? 荒らしかよw - 名無しさん 2017-04-14 00:14:49
                    • ↑どこをって、上のひとも言ってるが「転生ハクがかなり強いだけ」て部分に決まってんじゃん。いかにもサブだけの手柄みたいに自分で言っときながら、何が荒らしだよ。 - 名無しさん 2017-04-14 00:26:11
        • メリオダス積めの方がよくない? - 名無しさん 2017-04-13 20:01:43
    • ちょうどP自身がアザトースの究極をやってるみたいだけどこれを楽しいって思ってるのかね。他人の見てるだけでゲッソリするわ - 名無しさん 2017-04-13 20:30:40
      • (嫌ならさっさと辞めればいいのに...) - 名無しさん 2017-04-13 20:39:21
        • 実際嫌だからほぼ辞めたけどね。ゲーム自体は好きだったし、パズドラ絵師のイラストは好きだから最新情報は定期的に確認してるけどもう最近の覚醒進化はさすがにめんどくさすぎてやる気起きないわ。 - 名無しさん 2017-04-13 20:50:47
        • 嫌だからさっさと辞めた人がいっぱいいるから現状みたいになったんでしょうね… - 名無しさん 2017-04-13 20:52:57
          • (そんなゲームが5年も続いて今もセルラン1位になるのかな? いい加減自分がノイジーマイノリティだと気付けばいいのに...) - 名無しさん 2017-04-13 21:29:28
            • そういえばセルランも一位じゃないどころか10位圏外になることも珍しくなくなってきたね。なんかすいませんで石配ってた頃からは想像もできない - 名無しさん 2017-04-13 21:36:33
              • これ今考えるとほんと滑稽 - 名無しさん 2017-04-13 22:10:08
            • その自分の発言を()で囲うのってどっかで流行ってるの? - 名無しさん 2017-04-13 21:43:17
            • ノイジーマイノリティばっかり言ってんな - 名無しさん 2017-04-13 22:09:39
              • 自分ではかっこいいと思ってるお気に入りのフレーズなんでしょ。察して差し上げろ - 名無しさん 2017-04-13 22:16:08
                • そもそも、サイレントマジョリティという言葉はあっても、ノイジーマイノリティなんて言葉はなかったんだけどな。サイレントマジョリティの対義語でさえないし、意味不明なカタカナで反論した気になってるお子様は生暖かく見守るのが一番 - 名無しさん 2017-04-13 23:15:20
                  • 傍からだがいや普通にあるから。確かに対義語ではないがここではそれについては関係ないし - 名無しさん 2017-04-13 23:59:19
                    • 「今現在ある」とか言う話ではなくて「もともとはなかった言葉」という意味でしか言ってないのでその返しは全くズレてる - 名無しさん 2017-04-14 02:07:20
                      • すべての言語が無かった頃がありますよ - 名無しさん 2017-04-14 02:20:18
                        • それこそ無駄過ぎる返しで草 新しい言葉を意味もわからず使ってるのが滑稽って話なだけだろ - 名無しさん 2017-04-14 02:30:14
                  • wikiより。「うるさい」・「騒々しい」といった旨が語源であり、主張に理論的ないし道義的裏付けが乏しく「声の大きさ」に任せて騒ぐだけの少数者を指し、批判的な意味合いが強い。だって。使おうとしてる使い方自体は間違ってないんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-14 10:56:01
                    • そのwikiでの説明の限り「多数派に自分たちの立場を知ってもらうことで状況の改善を目指す少数派」って概念に近い”ポリティカルコレクトネス”の対義語がノイジーマイノリティって話だろう。「文句を持ってない多数派」の対義語として使ってるような状況だし使い方は間違ってるように見えるが。 - 名無しさん 2017-04-14 11:29:52
                      • 追記だけど、wikiもクソいんでかなりサクッと英語検索かけてきたわ。で結論としては英語だと"vocal minority"が主流でnoisyも使われてないわけじゃないがこのままいけば和製英語の域に入る。和製英語として意味合いが定着した後のカタカナ語だったら理解できるけど現状は下手に使わない方が良いってところ。 - 名無しさん 2017-04-14 12:14:16
                        • かっこいい横文字使いたがりキッズが騒いでる木かと思ったらためになる話題だった。 - 名無しさん 2017-04-14 14:04:11
            • ノイジーマイノリティィィィ、ブゥゥゥメラン!! - 名無しさん 2017-04-13 22:32:39
              • がぁぁ!パワーが違いすぎる! - 名無しさん 2017-04-14 09:38:19
              • そうら 自分のしかけた技で自分が吹っ飛べ - 名無しさん 2017-04-15 06:59:30
      • 生放送で新キャラ発表してた時みたいに内部データ弄ればいくらでもキャラ用意できるんだから本人は面倒じゃないでしょう。 - 名無しさん 2017-04-13 20:41:08
        • 本人がやってるとも限らないし、石も使い放題だし - 名無しさん 2017-04-13 21:24:39
          • 闘技場3ってコンティニューなしじゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-04-14 10:08:19
            • キャラ用意する話なのでコンテとか関係ない - 名無しさん 2017-04-15 22:52:11
  • アシストボーナスについて質問です。特殊降臨の場合、アシストモンスターもLv1からの成長となりボーナスもそれに応じて増えるのか、アシストモンスターは元のステータスのままでいられるのか、どちらでしょうか。前者ならばアシストモンスターのレベル上げをサボれるかなと思った次第です。 - 名無しさん 2017-04-13 20:27:46
    • アシストキャラは特殊Dでも潜入前の普段のレベルで計算される。ボーナス目当てならLvあげなきゃダメだね。 - 名無しさん 2017-04-13 20:31:44
      • 回答ありがとうございます。疑似遅延耐性とボーナス目当てなので、レベルは上げておきます。 - 名無しさん 2017-04-13 20:34:32
  • ゼロ∞をマルチ劉備で周回してて、ボス進化後の初手でサブがバインドかかったのにこっちのHPがそのままであれ?ってなった。マルチでマルブ持ちがバインド食らったらステ補正消えて最大HP減るはずだよな? - 名無しさん 2017-04-14 01:48:50
    • 劉備のスキル使ってないよね - 名無しさん 2017-04-14 02:22:31
      • もちろん。サブのディオスがバインド食らう瞬間にHPバー見ていてあれ?ってなって、同じタイミングで何度も見たから間違いないかと - 名無しさん 2017-04-14 05:18:30
    • マルブはバインドされても効果切れないらしい。 - 名無しさん 2017-04-14 05:58:16
      • 覚醒無効はどうなんだろ - 名無しさん 2017-04-14 12:05:38
        • HP減るよ。劉備でリンシア行くとよくわかる。 - 名無しさん 2017-04-14 13:25:06
      • あまり注意してみた事ないけど、たぶん覚醒のHP増ある奴がバインドされても最大HPは減らないと思う。バインドはあくまでも「行動できなくなる」だけで、ハート消した時にはちゃんと回復力分の回復するしね。ただスキル封印耐性とか、バインド回復とかの覚醒はバインドされてると機能しないからその辺との扱いの差が解り難いけど。 - 名無しさん 2017-04-14 18:43:21
      • ステータスアップ系の覚醒もバインドされても無効にならないはず。 - 名無しさん 2017-04-14 19:27:31
  • レーダーだけど、サーチしても圏内のトレジャーが?のまま~泥機です。 - 名無しさん 2017-04-14 07:19:13
    • すみません~圏外でした。 - 名無しさん 2017-04-14 07:23:08
  • GF前半報告用の木。木主は後半しかまわしません(半ギレ) - 名無しさん 2017-04-14 14:52:22
    • メイン垢3回引いて、金玉詐欺からのダイヤ2連続で2連続フェンリルウィズで合計3体所持。パイモン2体と合わせて悪趣味パーティー完成・・・笑。 - 名無しさん 2017-04-14 15:04:47
    • 2回。バルボワ(初)と売るキマイラ(売るより食わせる方が良かったと気づいた)。初めて継承できる防御0が手に入った。本命は明王なので後半も2回引く予定。 - 名無しさん 2017-04-14 15:05:36
    • 30引いて新戦国誾千代のみ。ダイヤからの進化後カスドラとか殺意しか湧かん - 名無しさん 2017-04-14 15:10:27
      • 超絶5倍(自称)でもやっぱ☆6は厳しいのね。新戦国は覚醒させて覚醒前スキル継承させたいけどこれはつらい。 - 名無しさん 2017-04-14 15:19:41
    • 自慢じゃないけど ミューズとゴエティア - ハハッ♪ 2017-04-14 15:13:19
    • 2回、ヨウ、貂蟬。新三国からスキラゲD実装しないまま常設新シリーズ充実していってますな…。 - 名無しさん 2017-04-14 15:21:15
    • 新戦国神引けたけど、進化前後でスキルが変わりすぎるので2体欲しいやつだなコレ・・・ - 名無しさん 2017-04-14 15:31:34
    • 20回で新戦国水2、闇2、光1、その他カンネイ、毛利に星5フェス限4ほか銀3、欲しかった火と木は出ず - 名無しさん 2017-04-14 15:32:35
    • 4回。誾千代、リオナ、稲姫、木孔明。まさかいきなり新戦国が引けるとは思わなかった - 名無しさん 2017-04-14 15:33:33
    • 18連で虹4 お市,アメノミ,ヴィズ,カエデ 欲しかったお市とついでに出てきたディエナが嬉しい - 名無しさん 2017-04-14 15:57:09
    • 5回。全部銀。 - 名無しさん 2017-04-14 16:04:11
    • 不動明王、雷神、お市で勝利 - 名無しさん 2017-04-14 16:06:26
    • 10K分引いて新戦国は火のみ。にしてもダイヤ詐欺やめてくれ。進化後フェンリルとか嫌がらせかよ - 名無しさん 2017-04-14 16:07:58
    • 2回で両方ともダイヤ詐欺。進化後フレイと進化後ヴィーナス。売るか取っておくか... - 名無しさん 2017-04-14 16:19:53
    • 10回引いて新戦国火、光、闇とスミレ、シトリー、光成(2)、木龍剣士、ショーテル、コピス(2), - 名無しさん 2017-04-14 18:47:33
      • ミスった(汗) 続き, - 名無しさん 2017-04-14 18:48:10
        • たびたびすいません(汗) ラストが進化後デネボラ。まさかの引き強に歓喜 - 名無しさん 2017-04-14 18:49:15
    • 1回。風神(初)。有能 - 名無しさん 2017-04-14 19:22:21
      • 羨ましい - 名無しさん 2017-04-14 21:50:02
    • 本当に5倍かかってんのかよ今回。それともかかっててこれなのか…?早く確率表記して欲しいもんだ。 - 名無しさん 2017-04-14 20:33:00
      • 確率表記を嫌がって中国から逃げた企業だぞ。相当細かくあこぎに排出率調整してると宣言したも同然。日本で公表が義務付けられたらまた他国に逃げるよ - 名無しさん 2017-04-16 16:30:14
    • 10回 新戦国は木1・闇2 あとはサツキ、ツバキ、フェンリル、光フェンリル アレス、クロノタートル、闇チェスター - 名無しさん 2017-04-14 20:41:20
    • 3回引いてツヴァイハンダー、ツヴァイハンダー、降三世明王。しばらく引くのやめようかねなあ - 名無しさん 2017-04-14 21:33:30
    • 1回、降三世。二人目だけどかわいいからいいや。 - 名無しさん 2017-04-14 22:07:30
    • 5回引いて全部金だがカスばかり、なんか銀玉が金枠になって金玉がダイヤになっただけのような。もう、GF回すのはやめようかと思ってる。 - 名無しさん 2017-04-14 22:34:56
    • サブ垢だけ3回 利明王 前田慶次 今更の赤ソニア。 - 名無しさん 2017-04-14 22:58:08
      • 昨日余った赤ドラフル売ってしまったのが悔やまれる。さっき宝玉もGETしてほんとなら究極まで出来てた。 - 名無しさん 2017-04-14 23:00:59
    • 24回引いて目ぼしいもの無しの大敗北。ドラゴンライダーの進化後って金メッキならぬ虹メッキってなんかの嫌がらせかよ。 - 名無しさん 2017-04-15 00:36:40
    • 10回でバルボワ(初)、アクペンス(3)、サツキ(5)()()()()()()()() - 名無しさん 2017-04-15 01:16:36
      • ごめん途中送信。バルボワ(初)、アクペンス(3)、サツキ(5)、降三世(初)、大威徳(2)、不動(3)、火ヒドラ(初)、水龍剣士(2)、アルフェッカ(2)、スミレ(2)という結果でした。火ヒドラが出た時点で終えとけばよかったかな。 - 名無しさん 2017-04-15 01:25:24
    • サブで9回。新戦国水、アメノミ、風神2、雷神、青ソニア、闇明王、慶次、闇チェスターで最高引き。 - 名無しさん 2017-04-15 03:30:34
    • やっぱりGF対象が☆6だけだと壮絶な銀卵祭りになるね。半分以上は龍剣士とかの銀ばかり出る。風神引いた時点で撤退したので辛うじて惨敗ではないが…… - 名無しさん 2017-04-15 13:13:00
    • 8回引いて、銀3、ガディウス、毛利、クリシュナ、不動、唯一のダイヤがシェアト - 名無しさん 2017-04-15 17:44:19
  • 来週ランダン。今回はアシスト無効。 - 名無しさん 2017-04-14 15:15:14
    • 神王妃ということは闇軽減か軽減必須か - 名無しさん 2017-04-14 15:30:31
      • うまくすればエルザ×グリコで行けるんじゃね? - 名無しさん 2017-04-14 19:01:55
      • 割合飛んでこなきゃ新西洋かアスタロトでも - 名無しさん 2017-04-14 22:29:23
    • あと木チャレもあるな - 名無しさん 2017-04-14 15:35:11
    • ランダンはLF山爺グリコ サブ全員ライラで行けたら楽できそう - 名無しさん 2017-04-14 15:47:30
    • ボスは7コンボ以下吸収か? - 名無しさん 2017-04-14 16:38:32
      • ヘララッシュダメージでしょ - 名無しさん 2017-04-14 16:40:31
    • 一応クエストのために1回は10%に入っておきたいんだけどね。サブ端末のほうで・・・ - 名無しさん 2017-04-14 17:08:02
      • 自分もそう思っていたけど、サブは9割自演マルチだし、後はマニアクスのバッジあるからもういいやで諦めて石回収オンリーになってしまった。 - 名無しさん 2017-04-14 18:10:58
      • 30%でも無理ゲーなのに10%とか狙う気にさえならない。いつも70%には入れたら上出来くらいの感じだわ - 名無しさん 2017-04-14 18:46:31
      • 自分は1回10.1%があったなあ。いけそうな時に行くのがいいよ、それ以外は石回収。 - 名無しさん 2017-04-14 23:27:56
  • 質問です。進化でタイプが変わるモンスターに付けた潜在覚醒キラー、進化後に該当するタイプを失うと効力を発揮しなくなるのでしょうか? - 名無しさん 2017-04-14 23:38:50
    • 潜在キラーをつけられないタイプに変化した場合、該当する潜在キラーは消滅する。割と貴重品なんで注意が必要。 - 名無しさん 2017-04-14 23:52:10
      • 回答ありがとうございます。そう都合良く行かないとは思ってましたが、消えるんですか・・・。 - 名無しさん 2017-04-15 00:11:36
  • 最後に追加された★5フェス限ってシトリーだったっけ?かなり長期間なにも追加されてない…というか、そもそももう★5増やす気ない? - 名無しさん 2017-04-14 23:59:38
    • 全体的にキャラのレア度あげてきているし、既存星5は徐々に産廃コースに入れつつ、そろそろ強力な星7フェス限追加でもするんでないの - 名無しさん 2017-04-15 00:07:43
      • 新規通常神シリーズももはや当然のように進化前星6になってるしこないだのマガジンも銀は完全にいなかったし十分ありうるな。いきなり星7フェス限追加されてもまったく不思議じゃない。既に銀はおろか金ですら普通にゴミ扱いされてきてるし。 - 名無しさん 2017-04-15 00:17:28
        • 金でゴミ扱いってそんなにいないだろ。せいぜいライダーとか忍者辺りだろうが、そんなの昔からゴミ扱いされてたし、そもそもレアガチャに関しては金の方が当たり多いわ。 - 名無しさん 2017-04-15 00:31:19
          • 上の木でも書いたけど、ライダーは虹メッキ。 - 名無しさん 2017-04-15 00:41:40
          • 金卵ってより旧キャラ全般だけど、ゴミってほどではないが扱いが悪いとは思うぞ。学園ガチャなんかもう露骨。あと忍者が昔はゴミ扱いは流石にない。究極追加されるくらい人気も実用性もあって、ムラコレ指定も数回、スキラゲアンケD当選率も高かったじゃないか。 - 名無しさん 2017-04-15 00:53:45
          • 半蔵難民という言葉があったくらい、むしろガチャで一番の当たり枠だったのが忍者。さすがに忍者がゴミとかパズドラじゃなく別ゲーム?ってレベルでエアプにも程があるw - 名無しさん 2017-04-15 02:47:37
            • マルチやインフレで完全に埋もれたけど、忍者の全盛期時代は回復潰さない軽変換自体が有用すぎて、雰囲気的には今のカニ限に近い立ち位置だったな。 - 名無しさん 2017-04-15 03:50:44
            • 忍者どころかライダーも旧の光と闇とフェニックスライダーは難民いたよね、その他は実装からずっとアレだけど - 名無しさん 2017-04-15 05:11:41
              • Z勢とか何のために生まれて何のために生きるのか、って感じだしな。使えないことはないけどいくらでも代替きくやつばっかりで・・・。 - 名無しさん 2017-04-15 09:33:41
                • Z勢でもアヴァロンドレイクだけは別次元だぞ。アポカリプスもそこそこ強い。あとは継承用にゼータ・ヒドラ、マルチ周回用の究極アニマくらいかな。他が息してないのは事実 - 名無しさん 2017-04-15 10:55:18
                • ポカリとアヴァドレは外してやってくれ。他は同意。売るキマイラとかグリムロックに至っては、ボックスに置いておくのも汚らわしいレベル。 - 名無しさん 2017-04-15 11:04:32
                  • アヴァドレは実装時からこれフェス限かよっていうレベルで強かったからな。今じゃ3列スキブ4に2色陣スキルと輪をかけてぶっ飛んでるし - 名無しさん 2017-04-15 11:32:30
                    • アヴァロンはZの裏ボスだしまあそりゃ強くて妥当よ。ていうか弱かったら逆になんだこれってなる。そういえばZラスボスのエニグマって未だに本家には登場してないのな。 - 名無しさん 2017-04-15 14:15:36
                      • 生と死の天空龍も未実装 - 名無しさん 2017-04-15 14:48:51
                • パズバト勢も邪魔だよな。以前はコラボガチャだったからスルーできたけど今は普通に出やがる。 - 名無しさん 2017-04-15 12:37:43
                  • パズバトはスキルが優秀だから引いて損したと思ったことはないけどな。本家と色違いで同キャラ禁止や全属性必須とかでも使うし、アシスト要員としても優秀 - 名無しさん 2017-04-15 12:51:16
                    • 先のダンジョンキャラアシスト解禁でパズバト銀のアシスト需要はほぼ消え失せた。ムラクモ・リオナ・アンリ・パトリシアの4名は全く同じスキルをダンジョン産で継承できる。チカとフォーレンは辛うじて生きてるけど - 名無しさん 2017-04-15 13:29:49
                      • あー、確かにね。今だとダンジョンキャラからも継承できるか。以前は継承できるのはガチャ限だけだったから、ダンジョン産スキルを持ったガチャ限はそれだけで存在価値はあったんだが…… - 名無しさん 2017-04-15 13:33:30
                  • レアガチャにパズバトキャラ追加発表の時は各所で外れ増やすなって言われてて笑った。実際ヨウ君がどこかで使えるかもくらいの性能だから仕方ないんだけど。 - 名無しさん 2017-04-15 13:45:39
          • ゴミっていうなら1匹も残さず即売却してるんだろうな?って確認したい。いっぱい被るから売り払ったのをゴミを引いた表現するのは昔から違和感があるわ - 名無しさん 2017-04-17 11:58:53
  • 光ヘラドラ出してるフレが殆どいないんだけど闇アテナの時も一般販売前とかMP販売前ってこんな感じだったっけ? - 名無しさん 2017-04-15 10:12:12
    • 闇アテナがMP販売されるようになって、今後光ヘラドラもMP販売されるのかなと購入を控えたんじゃない?今回は運営の想定外に購入する人が少なかったかもね。まぁ売れ残りが出るぐらいやからMP販売もないかもしれんけど、別に光ヘラドラがあったら安定するダンジョンが増えるとかもないから需要もないかなと。 - 名無しさん 2017-04-15 10:37:17
    • 今のところガンフェス会場でしか買えないし、持ってる人が少ないのは仕方ないかと。むしろガンフェスに行けば普通に買えるからネット通販ぼったくり系に手を出す人も居ないしね - 名無しさん 2017-04-15 11:08:06
    • 闇アテナで基本どこでもいけるのにわざわざ光ヘラドラ買う必要なくね?って思ってる人が大半なんじゃないの?仮にヤテナより先に光ヘラドラが実装されてたら変わってたかもね。あとヤテナが結局MP販売されたしどうせこいつもされるだろって思って待ってる人もいるだろう。 - 名無しさん 2017-04-15 12:49:23
      • まさに俺はそれだな。光ヘラドラは強いし面白そうではあるけど闇アテナモンポ販売した前科があるからドロップ買う気にならん。 - 名無しさん 2017-04-15 13:31:11
        • むしろMPで買うくらいならドロップ買った方が安上がりじゃね? 4000円くらいの投資で75万MP回収するのは大変だと思うが…… - 名無しさん 2017-04-15 13:40:02
          • 今はもうガチャしてないけど昔ガチャしてた時の名残でモンポは溢れてるからな。ここ1年くらいは半額の時に遅延たまドラ買ったり進化素材買ったりして溢れないようにしてた。 - 名無しさん 2017-04-15 13:43:30
            • 今モンポ溢れてるとかすごいっす - 名無しさん 2017-04-16 16:41:09
    • 闇アテナをMPで買ってMP尽きたから、明日買えれば買おうと思う。尚使い道は全くの未定 - 名無しさん 2017-04-15 15:44:48
  • ちょうどGF期間中だから聞くけど、ダイヤ卵で一番がっかりする外れダイヤって何だと思う? 個人的にはシェリアス=ルーツ - 名無しさん 2017-04-15 13:37:49
    • それ進化後ライダー引いても同じこと言えんの? - 名無しさん 2017-04-15 13:41:18
      • ライダーはお邪魔と毒消すようになったから多少需要あるよ。 - 名無しさん 2017-04-15 14:54:27
    • 進化後の木孔明とかいうダイヤメッキさっき出て泣いた。 - 名無しさん 2017-04-15 14:09:59
    • ルーツってそんなにガッカリなの?個人的には今まで引いた中で闇カーリーと並んで一番嬉しい☆6フェス限だったんだけど...被っても使い道あるしそこまでか? - 名無しさん 2017-04-15 14:28:04
      • うーん、リーダーだと現状強さ的にも普及率的にもラードラの劣化になっちまってるからなあ。ちなみに自分のフレはラードラ45人、ルーツはたった2人だった。継承できる6色陣としては優秀かもしれんがそれも非ガチャ産のアザトースの登場でかなり揺らいだ。固定ダメで差別化しようにも1体攻撃だし(特に闘技場のぷれどら対策とかだと)ライトニングのほぼ劣化。ゴミってほどではないと思うけどもね。究極に期待したいところだけどいつになるのかわからんからなあ。 - 名無しさん 2017-04-15 14:43:59
        • リーダーとしては劣化ラードラ、サブや装備品としては劣化ライトニングなのはまあ分かってはいるけど自分にとってはルーツの良さって待望のカッコいい多色ドラゴンというところだから余りハズレ感ないな~。まあリーダー1体分だけでいいしFFガチャやってたらライトさん狙いでそっち引くけど。 - 名無しさん 2017-04-15 14:58:20
        • 進化も育成も楽で、コラボじゃないってだけでも差別化はできてはいると思う。究極であと一歩強くなってくれれば言うことはないのは確かなんだけどねえ… - 名無しさん 2017-04-15 16:23:59
        • アザトースはラードラに限るとバインド回復は死にスキルだから遅延対策以外での起用はしにくい。ルーツは固定ダメージ部分があるから極端に死ぬことはないよ - 名無しさん 2017-04-16 01:52:08
          • でも闇カリに継承する場合アザトースはアシボ乗るけどルーツは乗らないデメリットあるからどっこいどっこいな気がする。 - 名無しさん 2017-04-16 15:09:45
      • ルーツの見た目大好きだから究極で強くなって欲しいけど今の運営じゃそもそも究極することを期待するのも酷だな… - 名無しさん 2017-04-15 18:05:20
    • ルーツはサブでも使えるからまだましな方だと思う。星6ならフェンリル、バルディン、アテンがガッカリ組かな。 - 名無しさん 2017-04-15 14:41:02
      • ルーツこそサブで活躍しないぞ。タイプ面でのメリットが薄すぎる。 - 名無しさん 2017-04-16 01:22:25
        • だから正確には「アシストでしか」、なのよね。フェンリルもお邪魔目覚め対策枠とかいうのに収まってるが - 名無しさん 2017-04-16 01:45:16
    • なぜか全く活躍したという話を聞かないのが夏侯惇と馬超。単体スペックは別に悪くないはずなんだが - 名無しさん 2017-04-15 14:41:08
      • 惇兄は攻撃かドラゴンあればナツのサブにぴったりだったんだけどねぇ・・・馬超は持ってないので未知数。 - 名無しさん 2017-04-15 20:44:05
    • 持ってる通常神の進化後。というか進化後ホルス。フェス限はモンポ高いからまだ許せる - 名無しさん 2017-04-15 15:01:44
    • ルーツハズレは自虐風自慢にしか見えないぞ・・・。普通に進化後忍者とかが圧倒的にガッカリでしょ、MPも5000だし - 名無しさん 2017-04-15 15:23:55
      • 横だけど、進化忍者とかよりも「どうせなら他の星6フェス限当たってくれよ・・・」って残念さはあると思う。 - 名無しさん 2017-04-15 17:31:36
      • 残念だが現状の性能評価なら妥当な感想だぞ。ラードラに合わせた能力なのに、そのラードラだけが超強化されてルーツは一切強化無しじゃ、ハズレキャラ化は避けられない流れ。 - 名無しさん 2017-04-16 01:27:36
    • 虹アニマでがっかり - 名無しさん 2017-04-15 15:55:40
  • GF後半… - 名無しさん 2017-04-15 15:07:43
    • 2回でカッカブ(初)・ヴェルダンディ(被り)。なかなか明王シリーズに会えない。 - 名無しさん 2017-04-15 15:08:27
    • 今回 サスケェ ゴエティア プロメテウス ミューズ だったんだけどさ、せめてどっかの神シリーズ出て欲しいなぁ。ホントかなりしい - 名無しさん 2017-04-15 15:10:43
    • 前半6回でバッケス(初)、青シェリアス(初)、進化後半蔵(5くらい?)、毛利(初)、カエデ(初)と銀1、後半1回で濃姫。パズドラ1600日やっててここまで勝利したのは久々だわ。何よりずっと欲しかったカエデが嬉しすぎる・・・。1年ぶりに課金するか迷ったくらいだわ - 名無しさん 2017-04-15 15:21:26
      • カエデは3体が望ましいで(小声) - 名無しさん 2017-04-15 15:34:49
        • 流石にもうカエデPTは時代遅れだろ。カエデはバステト等のサブにして7コン強化持ちとかと並べて使う方がいい - 名無しさん 2017-04-15 15:40:21
        • 本当は3体欲しいんや・・・(絶望)。でも1体目引くのでここまで苦労したから夢のまた夢だなぁ。とりあえずしばらくは趣味のパールパとかリュエルパのサブで使ったり、ループできないけどヴェルとかシルヴィ入れてリーダー運用して遊ぶわ - 名無しさん 2017-04-15 15:51:09
    • 欲しいのは星6ばかりなので、せめて被らないでと思いつつ、アウストラリス(3体目)、リュエル(2)、レオニス(初)、毛利(2)。うーん、全部金ではあったけども…。 - 名無しさん 2017-04-15 16:36:55
    • 1回、光秀。信長はいるのでお市と濃姫も引いて闇の趣味パ作りたい - 名無しさん 2017-04-15 16:39:50
    • 前半後半各1回ずつ。前半ダンタリオン(初)、後半リューネ(初)。今回は嬉しい結果でした。 - 名無しさん 2017-04-15 18:28:57
    • 前半も含めて、メイン ニム(2)、ヒドラ(4)、サムライ(2)、アモン(2)、アルフェッカ(初)。サブ おやゆび(初)、闇けん玉(初)、闇チェスター(初)、アメノミ(初)、ロノウェ(初)、ねね(初)。メインよりサブの方が引きがいいというあるある。 - 名無しさん 2017-04-15 18:30:41
    • 5回:ウィジャス、赤卵、闇ライダー、諸葛亮、二ム。銀はないけど。。。 - 名無しさん 2017-04-15 19:39:41
    • 無課金で石200個から溢れたらガチャ引くルールでやってるけど。アニマ 幸村 でやめといた。 - 名無しさん 2017-04-15 21:09:45
    • 21回ダイヤ無し - 名無しさん 2017-04-15 22:42:14
      • オレはもっと酷かったけど往生際悪くチャレモでかき集めた、なけなしの石で渾身の1回引いて風神出したから諦めんな! - 名無しさん 2017-04-16 07:25:38
        • 29回ダイヤ無しオールモンポ行きになったぜ!(白目) - 名無しさん 2017-04-16 08:28:00
          • それは余計な忠告して悪かったな!でもオレも風神引いたのサブ垢なんだからな(白目) - 名無しさん 2017-04-16 09:26:35
            • おうふ。サブ垢だったのか。ガチャはごく稀にドバっとでるけど駄目な時はとことん駄目だよなあ。中間の出というのがあまりない - 名無しさん 2017-04-16 09:32:44
    • 今のパズドラはGFよりコラボガチャに力入れんといかんのにうっかり回し過ぎてしまった - 名無しさん 2017-04-15 23:08:22
    • 3回引いて銀、雷神、風神で大当たり ちなみに前半はお市、銀、ねね 新戦国はまだ分からんが、ポテンシャル含め大勝利 無課金です - 名無しさん 2017-04-16 08:52:03
    • 起き抜けに石1個足りないからチャレモ行って回収後1回で雷神が来てくれた。前半と同じダイヤ詐欺かと思ってたから状況を理解するのに時間かかった。 - 名無しさん 2017-04-16 09:54:40
    • ところで1体しかひいてない戦国神(姫)って進化させる?2コンボ加算の方が使い道ありそうな気がしてる・・・ - 名無しさん 2017-04-16 10:07:21
      • これ見てよかった。何も考えず進化さすとこだった。いくら最近ピィもらえるといっても、進化前でちょっと様子見。 - 名無しさん 2017-04-16 14:25:52
    • ディルシリウスとアメノミナカヌシ、片方フェス限星6だけどパーティ組めないしフレいないからガッカリ - 名無しさん 2017-04-16 12:51:37
    • 7回。サリア(2)、金剛夜叉(初)、不動(4)、降三世(2)、旧光ライダー(3)、フォーレン(2)、ぎん千代(初)。前後半合わせて17回目でようやく新戦国神ゲット。明王シリーズがぞろぞろ出てきたGFでした。 - 名無しさん 2017-04-16 13:19:09
    • 一応5000円だけ回したけど、光と闇の新戦国がでたんで勝ちなんだろうけど、自分の本命はいまだに闇カリとカマリで時点にイルムだったので素直に喜べない自分がいます。同じ☆6の闇メタが2体も出やがって(通算5~6体目?)少しは分散しろって感じです。「同じ☆の数」+「同じ属性」だったらトレードできるとかならないですかね? - 名無しさん 2017-04-16 16:29:21
      • プレイヤーにとって有利な事はソシャゲ運営に期待しちゃ駄目 - 名無しさん 2017-04-16 19:08:47
      • トレードは大体RMTの温床になっちゃうイメージがなー - 名無しさん 2017-04-16 22:41:47
      • 枝主ですが、トレードという表現がまずかったですかね。プレーヤー同士のトレードの意ではありませんでした。例えば☆六闇の闇メタを交換したい場合に「交換ボタン」を押すと同じ☆六の闇属性キャラがリストに上がって、その中のどれかを選んで交換するみたいな感じです。プレーヤー同士は色々と問題があって無理だと思っています。 - 名無しさん 2017-04-17 11:09:01
        • まあ、それに対する答えは「そういうサービスやってるソシャゲはあるか」ってとこですかねえ。MPに変換、ぐらいが限界なんじゃないでしょか - 名無しさん 2017-04-17 11:54:51
          • 等価はまず無いね。10対1とか複数枚砕いて1回分の高レア確定リサイクルガチャとかはあるけど - 名無しさん 2017-04-17 13:40:06
            • 砕いた素材と同じのが出るわけですねわかります - 名無しさん 2017-04-17 14:39:14
  • 1月末のアザゼル降臨から、およそ二ヶ月半以上に渡って普通の降臨ダンジョン来ていないね。ガチャドラと壊滅級のあれがあったから降臨自体のペースとしては普通なのかもしれないけど、そろそろ新降臨やりたいなあ。 - 名無しさん 2017-04-15 20:14:23
    • ヘルみたいな降臨来て欲しいな。最強格じゃないけど、実戦こなせる独特なLS持ちで、超地獄級クラスのやつ。アシストできなくていいから、普通のステータスでひとつ・・・ - 名無しさん 2017-04-15 20:40:42
      • 地獄級のある降臨ってアナが最後か。通常降臨は絶地獄級と超地獄級で行く方針にしたのかもね - 名無しさん 2017-04-16 09:32:48
        • というよりインフレしてんのに表記だけ地獄&超地獄とするには難易度詐欺になりつつあって、表記が相応になるよう繰上げただけな気がする - 名無しさん 2017-04-16 09:52:30
          • 難易度インフレの原因は強力なギミックがどんどん出てくるからだと思うけど、表記が繰り上がったことによってHPと攻撃力の水準も一気に上がってしまったよね。個人的には降臨は難しくてもいいから強いキャラを出してほしいけどね。(壊滅級とかではなくて) - 名無しさん 2017-04-16 11:22:59
    • 来てほしいのはコスモクルセイダーに続く人型マシンの降臨、アナに続くパズドラクロス降臨(ランスとか)、少しずれるけどマシン五右衛門。 - 名無しさん 2017-04-16 11:19:12
      • ランスはやりたいって話あったよね。まぁ話があっただけでそれ以降なんの音沙汰もないものはいっぱいあるけど。 - 名無しさん 2017-04-16 19:02:12
        • やりたいって言ってもできないくらいの状況なのかな?それだったら少し悲しいなあ - 名無しさん 2017-04-16 22:13:58
          • パズクロとかアニメの展開に合わせたかったりあるんじゃない?ま、パズクロ的には今いいタイミングなんだけど。 - 名無しさん 2017-04-17 18:59:43
      • ゴエモンインパクトかな? - 名無しさん 2017-04-17 14:19:52
  • エルドラアナって使ってる人いる?火属性の指二つ持ちって割と貴重だと思うし入手はそこまで難しくないからナツパのサブにお迎えしようかと悩んでるんだけど… - 名無しさん 2017-04-15 23:36:29
    • 俺は敢えて古老の状態で運用してる。サブなら封印はそこまで気にならないので。属性15%軽減を活かして耐久の補強にも使いたいなーと。 - 名無しさん 2017-04-15 23:44:32
      • コメントありがとね。なるほど進化させず属性軽減目当てで使ってるのか。そういうのもアリだね。参考にさせてもらうわサンクス。 - 名無しさん 2017-04-16 00:04:59
      • 毒にもスキルが多少有効。俺も同キャラ禁止に火古老、リファイブ、マキナ、火エルドラドで行くことがある - 名無しさん 2017-04-16 06:44:07
        • 火属性無効パか。その発想はなかったわ。そう考えると色々使い道はありそうだね。サンクス。 - 木主 2017-04-16 22:38:20
  • 297ヘラにウルカのスキルを使い6コンボで吸収されたんですがコンボ吸収はダメなんですかね? - 名無しさん 2017-04-16 02:08:33
    • ダメなんですかねも何もそういう挙動示した時点で自明でしょ… - 名無しさん 2017-04-16 02:12:58
    • この話題度々出るけどコンボ吸収には効かないから - 名無しさん 2017-04-16 02:32:57
    • 考えれば分かるっちゃ分かることではあるけど、スキル説明が不十分だよなあこれ - 名無しさん 2017-04-16 07:35:33
      • パズドラの公式の用語って当たり前のように説明なしだったりするからね。吸収はダメージ吸収と属性吸収とコンボ吸収とダメージ無効は別物って理解で良いんだっけ? - 名無しさん 2017-04-16 09:29:44
        • そうだね。「属性」はまんま表記見りゃわかるけど、「ダメージ」って漠然としなんだよ。属性や低コンボだって「ダメージ」には変わりないんだし…表現しにくいところではあるかもだけど、せめて大なり一定以上なり頭につけてくれた方が親切だとは思う - 名無しさん 2017-04-16 09:58:49
          • 生放送み - 名無しさん 2017-04-16 10:25:25
          • 大ダメージ吸収はわかりやすいね - 名無しさん 2017-04-16 11:19:56
        • 多様になったギミックやスキルの説明をヘルプか何かで用意すべきだろう。二行全部使っても他の言葉で書けるとは思えないが、リーダースキルやバッジでで「落ちコンなし」が来たときはどうかと思った。 - 名無しさん 2017-04-16 10:27:13
          • 追記。パズドラ初めて早いうちにこのページを見るようになったのでそういう感覚は持たなかったが、そもそも初期のギミックである暗闇お邪魔毒さえもアプリ内にも公式HPにも説明がないという不親切設計だった。 - 名無しさん 2017-04-16 10:32:28
            • パズドラがユーザーフレンドリーじゃないのは昔からだからなぁ…究極退化とかも運営は裏技って認識だったんだぜ。 - 名無しさん 2017-04-16 10:46:34
              • それどころか究極進化はゲーム内で確認できなかった仕様だったよね。たまたま適切な進化素材を合成できた人が達する裏キャラって感じ。まあ、公式サイトを見る前提だったんだろうけど - 名無しさん 2017-04-16 11:15:42
            • こういうギミックなどの詳しい仕様をアプリ内で全部解説するべきか、それとも隠す(解説はユーザー達に任せる)べきか、難しいところ。 - 名無しさん 2017-04-16 11:47:43
      • 風神が実装した当時の公式サイトと山本のTwitterでしか無効になる範囲が明言されてないからな。今手に入れた人は正確な効果範囲を知るためには非公式の情報源漁らないといけない。 - 名無しさん 2017-04-16 10:24:20
        • 公式で実装しろは分かるんだけど、ここで聞くパワーが有るなら一旦調べたほうが早いよとも思うんだよな。物によっちゃ検索しても出てこない場合もあるけれど - 名無しさん 2017-04-16 13:46:19
          • そう思う。 大抵のことはどこかの誰かが検証済みで、Webから検索すれば見つけられる。 - 名無しさん 2017-04-16 14:26:59
            • この前検索して見つからなかったから一応聞いてみたいんだけど、モンスターのドロップ時のレベルと敵としての能力(HP,攻撃力、防御力)の間には比例じゃないなんかしらの経験則があったような気がするんだけど、誰か知っていたりしない? - 名無しさん 2017-04-16 17:17:27
            • この前検索しても見つからなかったから聞きたいんだけど、モンスターのドロップ時のレベルと敵としてのHPとかの能力の間に経験則みたいなのなかったっけ?見た記憶はあるんだけど… - 名無しさん 2017-04-16 17:19:17
              • 基本的にドロップする卵のレベルが登場する敵のレベルと等しい。レベルが解れば敵の能力は計算で出せるよ - 名無しさん 2017-04-16 19:14:52
                • ありがとうございます。そのレベルと敵の能力の計算式ってどこにあるのでしょうか? - 名無しさん 2017-04-16 20:25:03
                  • 昔は編集者向けに、攻略ページにコメントアウトで載っていたと思うけど、最近のページにはないみたいね。敵の能力はLv1の時が基本値で、それに1レベルアップするごとに固定値が加算される。だからLv1の時のステータスと、Lv10の時のステータスが解れば、(Lv10-Lv1)÷9で1レベル毎のステアップ分が解るので、それをXとすると、Lv1の時の能力は基本値なのでそれをAとして、n回レベルアップした時(=n+1レベルの時)のステータスはA+nXで求められる。 - 名無しさん 2017-04-16 20:37:39
                    • 最近のチャレダンとかだとHPは3倍くらいなのに攻撃力は2割くらいしか増えてないみたいなパターン多いような気がするけどそういうのは個別に設定してんのかな - 名無しさん 2017-04-16 21:02:00
                      • それはダンジョンの方の設定で、敵ステータスにHPa倍・攻撃b倍みたいな補正がかかってる。その倍率も一定だし法則性もあるので見つけるのは難しくないけど、最近はダンジョンの種類が多すぎて面倒なのは事実 - 名無しさん 2017-04-16 21:05:33
                      • ただ、チャレンジダンジョンは卵がドロップしないので敵のレベルを正確に知ることが難しい。HPやダメージからレベルを概算して見当を付ける感じだから、それでHPに補正がかかっていたりすると、もう計算するよりは実測した方が早いってことになりがちだね - 名無しさん 2017-04-16 21:09:37
                    • 最初に質問した本人です。教えてくれてありがとうございました! - 名無しさん 2017-04-16 22:13:00
        • この話題が出るたび思うんだが吸収無効使うと盾に"吸"ってアイコンを否定してるわけで、盾の中に"吸"マークがつく大ダメージ吸収しか効果がないんだろうなって想像つきそうなもんじゃね? コンボ吸収もダメージ無効も属性吸収も敵につくアイコン違うじゃん - 名無しさん 2017-04-17 08:29:05
          • でもそのアイコンが分かるのはスキルを使ってからなんだし、そこに気がつくのは結局吸収使う敵の目の前だぞ。そんなタイミングで対応しないなんて想像するなんて遅すぎ。 - 名無しさん 2017-04-17 10:37:42
            • それが分かるのは敵の前、だけど分かった時点で聞かずともって話でしょ - 名無しさん 2017-04-17 11:32:13
              • けど表現省略の多いアイコンでの表示だけで確信を持てるかは微妙だぞ。そもそもアイコンなんて1ターンエンハならわざわざ確認しないぞ。 - 名無しさん 2017-04-17 15:22:15
        • ぶっちゃけた話、スキルや機能の詳細が公式に全部アナウンスしてないゲームなんてむしろ普通じゃない?例えとして適切かわかんないけどモンスターハンターのスキルなんてゲーム上で見える説明だけじゃなんのこっちゃわからんもんなんていっぱいある - 名無しさん 2017-04-17 11:56:46
    • せめて吸収と無効を解除にしてくれんかな。最近吸収より無効が多いダンジョン増えすぎ。 - 名無しさん 2017-04-16 22:49:10
      • 話の順序が逆。吸収無効キャラで集金したからこそ妨害のメインをダメージ無効に移したんだよ。 - 名無しさん 2017-04-17 19:53:54
  • 某コンビニ限定で、5000円のGoogle プレイカード購入すると、+165のたまドラ5体貰えるキャンペーン中~釣られて買って爆死しました。 - 名無しさん 2017-04-16 05:00:32
    • ここで話題に挙がったのもう3回目くらいだぞ。ちなみにツバキのイラストのほうを買った - 名無しさん 2017-04-18 08:11:40
  • アムネル降臨もやはり1000万以上無効と状態異常無効、そしてサブ全員15ターンバインド 大まかな行動パターンは同じ八龍喚士のグラトに似ている ボス前のサツキが先制スキル遅延10ターン、10ターン回復力半減、10ターンスキル封印と結構厄介 - 名無しさん 2017-04-16 11:02:51
    • 地味に一度で10ターンを超えるバインド受けるのってアムネルが初だな。 - 名無しさん 2017-04-16 11:33:30
      • >一応、永劫の乾き,超ファイアバインドなんかが - 名無しさん 2017-04-16 13:02:23
        • その辺はちょうど10ターンじゃん。それ以上長いのは初めて。 - 名無しさん 2017-04-16 13:17:00
    • やっぱりと言うか案の定というか吸収無効出してきてからは妨害はダメージ無効が中心になったな。 - 名無しさん 2017-04-16 11:37:43
      • ビジネスだから仕方ないとはいえ、ユーザーとしては容認し難いよね。 - 名無しさん 2017-04-16 12:19:10
      • 吸収にせよ無効にせよ、やっぱりキラーの扱いを何とかしてほしいわ。 キャラを強化したら倒せなくなるとか意味不明。 攻撃力3倍じゃなく、3回連続攻撃になる、でいいじゃん。 - 名無しさん 2017-04-16 14:29:40
        • かといって、3回攻撃だと防御力の高い相手を貫通できる可能性が低くなる - 名無しさん 2017-04-16 14:46:56
        • 百歩譲ってキラーの仕様は今のままでいいとしてそれならプレイヤーの意思で覚醒ONOFF切り替えられるようにはしてほしいわ。多少何か素材とか使ってもいいから。一度覚醒開放したらもう二度と戻せませんキラーで負けるの嫌ならもう1体引いてくださいってのはちょっと流石に。最近は二度と退化できない転生とかも出てきたし。しかも運営側は後出しでどんどんキラー殺しの敵キャラ作りまくれるしな。 - 名無しさん 2017-04-16 14:53:33
          • 闘技場RTAの時にプロデューサーがキラー解放してないキャラ用意してたからキラーをオンオフさせるって発想そのものが - 名無しさん 2017-04-16 15:01:24
            • ”発想”すら無かったらビビるけどなぁ。その上でやらないのかやれないのか、ほんとにそんなこと微塵も思いついてないのか - 名無しさん 2017-04-16 15:16:39
              • 流石に発想はあるだろう。その上で2体引かせたいから実装しないだけで。 - 名無しさん 2017-04-16 15:32:30
              • たぶんバグが大変なことになるんじゃないかなあ… 無効はクロスみたいに、表記のダメージまでは与えられる仕様にすれば文句は減ると思う - 名無しさん 2017-04-16 17:44:20
              • 前にあったチビどらで覚醒を消していける案はいいと思うんだがな。更に上から稀に消える。とか。別案でキラーキャンセラーの潜在覚醒(6枠)とかでもいいんじゃね。(適当) - 名無しさん 2017-04-18 08:39:30
                • 今の運営ならちびドラ使わせてくれるなんて優しいことはせずに潜在拡張たまドラみたいな出し方してくるだろうな。 - 名無しさん 2017-04-18 14:15:34
      • 中心どころか現状レーダー龍喚士なんかは全員無効だからな。九分九厘エナもそうだろう。 - 名無しさん 2017-04-16 14:59:53
        • なんでそんなに自信ないんだよww - 名無しさん 2017-04-16 16:57:43
          • 9.9%w ナイスツッコミ - 名無しさん 2017-04-16 18:08:44
          • 九分九厘をググルとその意味が分かるよん。 - 名無しさん 2017-04-16 18:44:54
          • 五分五分とか腹八分とかと同じで、分には10分の1って意味もあるのよ。なので九分九厘は「ほとんど」「ほぼ間違いなく」くらいの意味でとっとけばok。9.9%とも取れるけど、ただの四字熟語ってことでひとつ。 - 名無しさん 2017-04-16 19:14:54
            • 9割の部分言わなくても解るってことで、使ってるうちに省略したんだろうね。 - 名無しさん 2017-04-16 22:25:43
              • いや、もともと1割と1分には同じ意味があるんだよ。パーセントで使う場合は全体の10%を1割、1割の10%を1分と使い分けるけど、どちらにももともと10%の意味がある(むしろ1分単体に1%の意味はない)。七分丈コートとか、五分五分という言い方をするときは1分≒1割 - 名無しさん 2017-04-17 08:44:09
    • 無効も根性も吸収もそういうギミックがあることは別に不満無いんだけど4連続で出されるのはさすがに萎える、当たり前のように999ターン継続なのも面白くない - 名無しさん 2017-04-16 15:20:41
      • 10ターンとか少ないターンを耐えて攻撃するとかなら、攻略の幅ができて楽しめるんだけどね。 - 名無しさん 2017-04-16 22:45:38
    • 長い事敵の攻撃で最大ダメージを誇っていたフラワービーム☆も最近超えてくるやつが増えてきたな - 名無しさん 2017-04-16 16:34:37
      • 現状純粋な最大ダメって裏サタンの3倍コスモエンド (19,998,000ダメ)かな?これ超えるのあったっけ?一方お花のビームは1,261,695ダメ。もはやしょぼいな。 - 名無しさん 2017-04-16 16:56:13
        • でも結局のところ、コスモエンドもフラワービームも軽減駆使しても耐えられないってのは同じじゃない?根性とかは抜きね。そうなるとダメージ表示は1億くらい、とか書かれてもいい気がする - 名無しさん 2017-04-16 17:11:31
          • 潜在軽減の個数によるかも。100%減少じゃないと無理か、99%や98%でも耐えれるか。 - 名無しさん 2017-04-16 18:22:00
            • あー、そういえばそのあたりは加算か。98%以上軽減できればフラワービームは耐えれそうだね確かに。 - 名無しさん 2017-04-16 19:11:54
          • アスタロトパとか使ったことないのかな。もし1億撃ってきてくれる敵なら反撃すれば1コンで確実に倒せる。100万ダメージだとプレイヤー側は確定で耐えられないけど、それを何倍かして反撃したところで敵のHPは少ししか削れない。 - 名無しさん 2017-04-16 19:12:56
            • 反撃はわかるけど、コメントした時点では耐えられるかどうかのみ考えてのコメントだったんだ。まぁ上の人のコメントで耐えれるときもあるってわかったんだけどさ。 - 名無しさん 2017-04-16 19:17:08
              • tte - 名無しさん 2017-04-16 19:22:46
                • ミス。コメントしてから思ったんだが、反撃って実際に減ったHP×反撃倍率じゃなかったっけ?アスタパなら10万のHPに対して100万食らおうが1億食らおうが反撃ダメージは10万×倍率だと思ってたんだけど、記憶違い? - 名無しさん 2017-04-16 19:24:32
                  • 喰らったダメージ×倍率だよ。自分のHPが3万でも1億ダメージ食らったときはダメージ表示は1億と表示される。それに反撃したら1億×倍率分出るよ。勘違いされやすいのは「根性」の時で、敵の根性はこちらのダメージを全部叩き込んだ後でHP0からHP1に戻す仕様なんだけど、こちらの根性は敵からのダメージを「今のHP-1」に軽減する仕様。なので根性発動時はそもそもダメージを現HP-1までしか食らっていない。だからその時も同じく仕様は食らったダメージ×倍率なんだけど、見た目上は減ったHP×倍率のように見えるだけ - 名無しさん 2017-04-16 20:16:43
                    • だからクトゥルフとかの発狂だと結構馬鹿にならないダメージが出たりするんだよな。3人マルチだとアヌビス使う人も多いから割と目にする機会が多い - 名無しさん 2017-04-16 20:22:32
                      • 3人マルチはね……、クトゥルフをアヌビス使いがワンパンし損ねて発狂⇒アヌビス死亡⇒反撃でクトゥルフも死亡。残り2人だけがウマーみたいなこともあったりするw - 名無しさん 2017-04-16 20:29:08
                        • 仲間内でやれるようになったら、それはテクニックとして使えそうな気はするなあ - 名無しさん 2017-04-17 10:06:13
                    • ありがとう、根性のときのを覚えてたから勘違いしてたってのがわかった。反撃コンテってしたことなかったから、そっちを把握できてなかったのも原因っぽい。おかげで選択肢増えました、ありがとう。 - 名無しさん 2017-04-16 21:58:48
    • 対策していないと即死級のギミックが多すぎて、攻略サイト見ながらじゃないとクリアできないダンジョンが増えてきたと思う。手軽にできなくなってスタミナが溢れることが増えた。 - 名無しさん 2017-04-16 20:32:42
      • スタミナ溢れデフォだから、ほぼ全てのDを1回クリアするまでは攻略情報見ないで突撃繰り返しているが、初見殺しだらけで昔のアクションやSTGを攻略している気分になる。 - 名無しさん 2017-04-16 23:38:06
      • ただ初見でクリアできるダンジョンばかりのゲームが果たして面白いかと聞かれると、つまらないとは思うよ。初回チャレンジ時のみスタミナが半分とかあってもいいかもね - 名無しさん 2017-04-17 14:00:45
        • その亜種になるけど、「失敗時一定割合スタミナが戻ってくる」ってならないかな。気軽に試行錯誤して挑戦繰り返せるようになると思うんだけど。 - 名無しさん 2017-04-17 22:45:02
  • ヘラ杯。通常究極ホムラ(根性+3コンボ以下吸収)→光ヘルメス(先制お邪魔)→ミニ孔明(封印)→社員ドラゲナイ(Lバインド)→ドラゾン(毒目覚め)→ベイツール(水目覚め)→ヘラ(先制43002)。 - 名無しさん 2017-04-17 00:15:26
    • ありがとう、めんどっちいなw - 名無しさん 2017-04-17 00:19:46
    • 何気に今回はコンボスキップついて以来初の自由編成杯なんで、多色PTやコンボPTでも多少は高得点狙いやすくなってる。HP倍率or根性持ちLSと追い打ち持ちLSを組み合わせてガリガリ抜くのが良さそう。 - 名無しさん 2017-04-17 00:20:19
    • ホムラに時間を取られずヘラに倒されないことが条件かラードラ+陸奥が強そう - 名無しさん 2017-04-17 01:00:31
      • 光イルミナで行く場合は、B1光1コンボ+火以外2コンボで運が良ければ削れる。でも火がやたら降って来るので運ゲー。 - 名無しさん 2017-04-17 21:51:41
        • 何度やっても、火が固まって落ちて来て45倍になってしまう。しかも数ターンそれ。 - 名無しさん 2017-04-17 23:23:53
    • 今のところ出回ってるPTで陣をずらす運ゲーのLFイルムイルミナSイルム2、ハトホル、イルミナ。組めないのでLFイルムイルミナSイルム2、レイラン、ハーデスでやったら14万3200点wバインドバッジ必須ね! - 名無しさん 2017-04-17 06:33:49
      • サブ垢はLFイルムイルミナSヤマタケ、アヴァロン、天狗、サンタヘラで13万240点。これ現在4.7%で最終的には10%には入れいだろうね。今回はボーダー高そう。 - 名無しさん 2017-04-17 07:03:17
        • クリア難度が高いと、ガチ勢しか分母に入らないからボーダーが上がる傾向にあるね。誰でもクリアできるダンジョンだと、参加賞が増えて結果ボーダーラインは下がるんだけど。 - 名無しさん 2017-04-17 08:37:01
        • ヘラの先制がアホすぎて初見さん完全お断りだからボーダー相当高くなるだろうなぁ - 名無しさん 2017-04-17 09:11:48
          • 何も考えず軽減貼って耐えたけど何気に闘技場3のヘラに近いダメージなのか。ベイツールも結構硬いしクリア自体ができない人もある程度いそうだね - 名無しさん 2017-04-17 09:42:07
        • 似たPT組みたいんだけどヘラの先制軽減無しで受けるの? - 名無しさん 2017-04-17 12:34:48
          • イルミナのLSで受けれるのか、あとはスキブが足りるようにするってことね - 名無しさん 2017-04-17 12:37:43
          • イルミナのLSと、イルミナ本人の闇軽減で受ける感じかな。イルミナ実装当時は文句が出てた闇軽減だけど、あれはめちゃくちゃ優秀だと思う - 名無しさん 2017-04-17 14:03:11
            • そもそも軽減覚醒って見縊られすぎ 副属性列泥強なんかより遥かに有能じゃん - 名無しさん 2017-04-17 14:20:48
              • 別に軽く見てないと思うが。同一軽減3つ以上持ってる奴はそれだけで評価されてるだろ。バラバラだと役に立たないけどな - 名無しさん 2017-04-17 15:08:45
                • そう?カイオウが強いのはこれだからだと思うけど - 名無しさん 2017-04-17 15:13:18
                  • いや……カイオウが弱いのはそのせいだろ。カイオウ自身はステータスのHPがお化けなので耐久力あるけど、覚醒が残念過ぎるわ - 名無しさん 2017-04-17 15:19:24
                    • 藍染に限れば闘技場3の確定耐えラインが劇的に増えるぞ、逆に言うと丁度そのギリギリラインに5%分が入ってるってだけなんだが - 名無しさん 2017-04-17 16:43:20
                      • ラインが増えたらダメだと思うの - 名無しさん 2017-04-18 13:18:46
                        • ラインに入るやつが増えるって言っておけばよかったなすまんすまん - 名無しさん 2017-04-18 15:34:38
                • バラバラに持ってるより、同じのを複数持ってる方が明確な目的で運用しやすくて使いやすいよね - 名無しさん 2017-04-17 15:32:01
                  • 実は効果が違うんだよね。100%の時点からの5%軽減には5%軽減の意味しかないが、既に50%軽減状態からさらに5%軽減すると、被ダメージは10%軽減される。軽減覚醒1個の価値は、同一覚醒がたくさんあればあるほど効果が増すわけ。だからまとめて持ってる奴は強いし、バラバラの奴は弱い - 名無しさん 2017-04-17 15:43:04
                  • バラバラの奴がそもそも数えるほどしかいない上に元々のスペックがカイオウ以外ksだから弱く感じるだけ - 名無しさん 2017-04-17 15:52:50
                    • カイオウ以外にバラバラで持ってるのって他に誰がいたっけ?それはともかく潜在覚醒にしてもカラフルはせいぜい一人いればいいし、同じの付けて一属性軽減させるほうが多いしね - 名無しさん 2017-04-17 15:57:26
                      • 3色以上同時に持ってるのはカイオウとファガンだけ。2色を複数、だとエモや貂蝉。2色を1個ずつ、は玩具龍やらエルドラアナやら。 - 名無しさん 2017-04-17 16:02:45
                  • 100%割合ダメージ持ちの敵もそこまで増えなかったしなあ - 名無しさん 2017-04-17 18:00:39
                    • むしろ最近は平気で100%を超える割合を撃ってくるので全色軽減とかゴミなんだよね。100%に耐えるだけなら軽減LSで良いし、バラバラ軽減はほんと覚醒の無駄遣いだわ - 名無しさん 2017-04-17 18:57:51
    • メリオダスでベイ2がワンパンできたらもっと縮じめられそうだけど - 名無しさん 2017-04-17 17:55:20
    • 無課金なのにたまたまイルム艦隊組めるから初めて1%狙ってみたが、王冠民は毎回こんな苦行やってたのか!頭下がるわ!立ち回り完璧。落ちコンも結構来た。もちろん最大ダメージ。この程度じゃ話にならないのね。毎回ミラクル落ちコンしないと論外。 - 名無しさん 2017-04-17 18:00:09
      • その毎回ミラクルを引くまでひたすら石砕いて周回するのが王冠民やぞ。試行回数の勝負。 - 名無しさん 2017-04-17 19:00:13
        • 無駄なことはやめましょう 時間も金ももったいない - 名無しさん 2017-04-18 07:21:34
      • 今回落ちコンあった方が点数高いの? - 名無しさん 2017-04-17 19:04:24
        • コンボスキップが実装されてからは落ちコンがプラスに働くようになった気がする。今回は6階層だから特に落ちコンの加点が大きい - 名無しさん 2017-04-17 19:59:11
      • reco氏が早速動画あげてるけどタイトルに落ちコン杯って入ってて吹いたわ。しかも道中で24コンボ発生してて平均コンボ15だったしやっぱ結局は落ちコン呼べないといくら腕と面子あったところで王冠は無理やろうなあ。石砕きはいつものことだけど。 - 名無しさん 2017-04-17 22:17:31
        • 敵の水の目覚めでどれぐらい落ちコン入るかが勝負なんかねえ - 名無しさん 2017-04-18 10:08:00
  • 水曜20時から114514きりチャレンジ - 名無しさん 2017-04-17 15:05:29
    • X連動龍の最後の1体が出る形式かね。前回は道中全員同属性というネタ編成だったけど今回はまた普通に戻るのかな。 - 名無しさん 2017-04-17 15:10:34
    • 日本語で頼むw - 名無しさん 2017-04-17 15:11:31
    • たまゾーほしいー。まさかたまぞーが本当に一度きりチャレンジになるとは思わなんだ - 名無しさん 2017-04-17 15:29:34
      • たまゾーもっかい出してほしいよね。レーダー報酬でもいいからさー - 名無しさん 2017-04-17 15:34:27
      • たまゾ〜これ - 名無しさん 2017-04-17 15:41:55
    • ランク810未満は御断り - 名無しさん 2017-04-17 15:33:20
      • 先輩こいつたまドラ舐めだしましたよ?やっぱ好きなんすねぇ - 名無しさん 2017-04-17 15:55:32
      • 801じゃないのか… - 名無しさん 2017-04-18 09:46:19
  • 昨日、越谷レイクタウンkazeまで行ってきたんだけど、物販コーナーに普通に過去のアーマードロップ付書籍とかが売ってたね。闇ソニアとかトーリエとかエルドラとかは買い放題だったよ。光ヘラドラは購入制限一人2個までだけど、売り切れる心配は無用なので余裕で買える。あと闇アテナの確定spセットはないけど、闇アテナが当たるかも知れないアーマードロップなら買える。ネットでぼったくり転売を探すくらいなら、ガンフェス会場に行った方が良いよ - 名無しさん 2017-04-17 15:35:45
    • あとはアムネルとウェルドールとノエルラッシュのダンジョンもレーダーで貰えたね。ノエルラッシュ以外はクリアできないので宝の持ち腐れだけれども。 - 名無しさん 2017-04-17 15:39:45
    • 闇アテナはリアルマネー出してまで買いたいとは思わないかな。これだけMP配布したしちょっと特殊降臨回るか外れ銀売るくらいで交換できるんじゃ - 名無しさん 2017-04-17 16:34:45
      • 横からだけど、お一人様3個までだったから、運試し程度にはいいかも - 名無しさん 2017-04-17 16:43:32
        • 大吉が入ってないおみくじみたいなもんか - 名無しさん 2017-04-17 19:10:18
          • 売り切れる程度には人気だった模様 - 名無しさん 2017-04-18 03:25:49
      • 更に横からなんだけど、闇アテナって普通にレーダーで出るもんなのだろうか。一応そういう事を言っていた気がする - 名無しさん 2017-04-17 16:46:36
        • 出る(はず)。どっかで報告もされてたような。確率はまあお察しだろうけど - 名無しさん 2017-04-17 17:00:17
        • 闇イザナギや闇ポカリ、闇アテナ等のアーマードロップ連動キャラはレーダーで出現する可能性はある。ただしロト6の1等に当たるくらいのリアルラックが必要だけどね。 - 名無しさん 2017-04-17 18:41:54
          • 闇イザナギはTwitterで出たって報告があったよね。曲芸の生みの親がツイートしてた。 - 名無しさん 2017-04-17 19:35:53
            • 生みの親しか報告ないとか出来レにも程があるなw - 名無しさん 2017-04-18 09:16:04
              • 曲芸の生みの親なんだからできレースじゃないだろ。ヤテナの生みの親ならともかく。 - 名無しさん 2017-04-18 18:13:48
                • 曲芸の生みの親とパズドラプロデューサーは相思相愛だから。 - 名無しさん 2017-04-18 19:27:56
                  • それなら闇アテナプレゼントするんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-19 00:36:44
    • 闇アテナの前例があるから、光ヘラドラもモンポ落ちしそうで買う気がしない - 名無しさん 2017-04-17 17:31:19
    • まだ金かけてるの? - 名無しさん 2017-04-18 07:30:39
      • キミはなんでまだパズドラやってるの?w 金をかける価値もないようなゲームに金より貴重な時間を浪費する神経が理解できないわ - 名無しさん 2017-04-18 09:19:13
      • パズドラは好きだし課金して楽しみたいけどあの運営に金が行くのは嫌だから無課金 - 名無しさん 2017-04-18 14:17:33
    • オデドラの進化素材でガイアドラゴンがどうしても必要だけどサブアカに劉備がいないし諦めてガイアドラゴンに4000円だすか迷う - 名無しさん 2017-04-18 18:18:03
      • そんなあなたに耐久編成。詳しくはガイアドラゴン降臨のページで。 - 実際同じのを組んでようやくオデドラ進化させた人 2017-04-18 19:35:59
        • 遅延たま5個も使うのはお薦めできないなぁ……。劉備いなくてもLFゼウスディオスの編成でもクリアできるんやで? - 名無しさん 2017-04-18 20:30:36
          • 遅延たまドラってそんなに価値あったの? - 名無しさん 2017-04-18 23:39:28
            • レーダーやってれば割と安い感じ - 名無しさん 2017-04-18 23:51:26
  • 特別ガチャがない週ってそれはそれで暇よね。去年はほとんど空白なかった記憶あるけど今年に入ってからはちょくちょくこんな週がある印象。 - 名無しさん 2017-04-17 18:15:33
    • むしろ空白期間があるほうが普通だったと思うよ。。5周年イベント絡みで昨年10月くらいから短期コラボや季節ガチャが絶え間なく続いたから空白期間がなかったって印象持ってるんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-04-17 18:37:02
    • コナン強化があったからサンデーが14時間限定復活とかかと思った - 名無しさん 2017-04-17 19:38:21
    • うまく交渉して進撃コラボとか復刻すればよかったけどなぁ。結局なんで復刻不可なコラボになっちゃったんだろうか - 名無しさん 2017-04-17 22:25:08
      • 進撃なんかあちらこちらでコラボやりまくっててどっちかと言えば割と寛容な印象だったのにね… - 名無しさん 2017-04-17 22:41:51
        • 31みたいに風評被害被るのが嫌だったんでしょ - 名無しさん 2017-04-17 23:28:04
          • 進撃はオリジナルスキルの上にパズドラキャラを使ってないから問題ないでしょ - 名無しさん 2017-04-17 23:50:23
            • 横だが風評被害って毒のことじゃないのか? - 名無しさん 2017-04-18 07:59:34
              • 31コラボはボスが高防御だったので毒で抜くのが定番化していたんだが、さすがに食品関係のコラボで毒のイメージはマイナスだからねぇ。 - 名無しさん 2017-04-18 08:24:09
                • プラタマ率アップ時に実際そこまで落ちなかったせいで、ツイッターのサジェストとかで「サーティワン まずい」て出たのが問題だとは聞いたけど、そんな話もあったのかw - 名無しさん 2017-04-18 11:24:36
                  • サーティワン まずい とかサーティワン 毒とかでサジェスト汚染されたんだよな - 名無しさん 2017-04-18 13:05:36
                    • 実際毒が有効でまずいコラボだったから仕方ないね - 名無しさん 2017-04-18 15:39:34
                      • アイスクリームは美味しいのにね - 名無しさん 2017-04-19 08:04:16
                        • 事実上の公式広報と化してたPのtwitterでもハーゲンダッツ食べつつ31コラボの告知するくらいだからね。そこは察してあげよう。 - 名無しさん 2017-04-19 08:35:20
                          • それほんと?ほんとなら屑すぎる - 名無しさん 2017-04-20 00:31:01
                            • 今さらすぎる。 - 名無しさん 2017-04-20 03:03:49
    • 経験値4倍とか以外でやる気にならないからスタミナ消費に苦労するわ - 名無しさん 2017-04-18 07:33:02
      • 言ってること矛盾してない?スタミナ温存したいの?消費したいの? - 名無しさん 2017-04-18 09:00:36
        • やる気を出すようなイベントがないけどスタミナ溢れるの勿体無いってことなんじゃないの?すごく分かるけどな - 名無しさん 2017-04-18 10:02:27
          • 消費したいけどしたらランクアップしてまた消費しなきゃ無くなる・・・みたいなのはわかるけども。今ならランダンあるしうまくいかなきゃリタイヤもありかと思って挑戦したりする。 - 名無しさん 2017-04-18 11:17:28
        • 少なくともこの文章からスタミナ温存したいとは読み取れないんだが。 - 名無しさん 2017-04-18 15:22:18
          • それはかなり頭悪いな。可哀想。 - 名無しさん 2017-04-18 18:45:28
            • どんな解釈すれば「スタミナ温存したい」になるんだよ。スタミナ溢れるのが嫌でどうにか消費したいとしか読み取れないぞ。 - 名無しさん 2017-04-19 10:42:16
      • メタドラ系をひたすら周回、チャレンジモードでダンジョン攻略とかで消費してる。わざとソロでダンジョン潜って無駄にスタミナ消費って手もある。掲示板でいちいち相手探さなくていいから楽だよ。 - 名無しさん 2017-04-18 11:12:53
      • ランダン挑戦して高スコア目指せばいいと思うよ。自動回復ぶんだけで。 - 名無しさん 2017-04-18 11:14:58
        • もう3回目で王冠圏内(おそらく)に入ったからやる気無いわ - 名無しさん 2017-04-18 12:39:10
      • 経験値4倍ってあっさりランクアップ圏内まで溜まっちゃうからあえてスルーしてる。 - 名無しさん 2017-04-18 11:38:17
        • わかる。自分も無駄にランクを上げたくなくてこの手のものは無駄にやらないようにしてる。何かを集中的に周回したい時にランクアップと絡めてやれば便利だから。 - 名無しさん 2017-04-19 09:08:40
  • そろそろ戦国神2や武器シリーズ2のスキラゲを対象としたスペダン実装して欲しいな。最後のスペダン護神龍シリーズが去年11月だったからもうすぐ半年経っちゃう。。。ピーもあるんだけどね。 - 名無しさん 2017-04-18 15:53:51
    • 新戦国神は進化前後でスキル変わるからスキラゲ素材がくるなら進化前のみになるのかな?覚醒後は他のガチャ限同様ピィ上げかな。 - 名無しさん 2017-04-18 16:01:39
    • 新三国神のスキラゲダンジョンもまだだった。 - 名無しさん 2017-04-18 16:27:46
    • 新★5キャラのスキラゲダンジョンは新登場から時間をおいてリリースされるが、新★6以上だとピィ上げまたワイワイマルチ部門のスキラゲダンジョンが新設されて区分けすると思う。要は難易度に応じて・・・ - 名無しさん 2017-04-18 16:53:36
      • YYMでのスキルアップダンジョンの新設は新しい発想だね。 - 名無しさん 2017-04-18 17:14:24
    • ソニア完全に放置されとる。お面とかダブリットでいいからスキラゲさせてほしい。 - 名無しさん 2017-04-18 22:01:38
      • 星海周ればいいでしょ - 名無しさん 2017-04-18 23:33:07
  • 昨年のガンフェスツアーはレーダー龍出揃った2週目からは新登場したオルファリオンのパーツをおまけにつけてたけど、今年もこんな感じのおまけ実装するのかしら - 名無しさん 2017-04-18 22:33:00
    • 新レーダー龍?に付加価値をつけても、残念なステで嫌がらせの宝石箱のようなダンジョンでやる気なし。オナリスパ揃ってるけどいらん。こんな糞ダンジョンでテンション下げさせて、生放送再開させて石やモンポのバラ巻きで復権狙ってるのかな? - 名無しさん 2017-04-18 23:35:16
      • プラス換算値が覚醒神並ってのはそんな低い数値じゃないんだけど やっぱ無駄が多いステ配分だとは思う。特に攻撃力なんてダメージ無効吸収を考えると足並み揃ったステの方がありがたい。 - 名無しさん 2017-04-19 01:47:19
        • いや1600万テーブル&副属性なしにしては低すぎるだろ。どれくらいかってステだけならイシュタルの方が高い。 - 名無しさん 2017-04-19 05:10:35
  • 無課金ですけどノエルとかメールで欲しいわ。そのうち石溜まったらガチャ引くからさぁ。 - 名無しさん 2017-04-18 22:53:22
    • 課金者ですけど毛利とかガチャで出てほしいわ…って、チラシの裏にでも書けよぉ面倒くさいからさぁ。 - 名無しさん 2017-04-18 23:19:05
      • なんで毛利? - 名無しさん 2017-04-18 23:46:14
        • 蘭姉ちゃんのことか? - 名無しさん 2017-04-18 23:50:43
          • わしじゃよ - 名無しさん 2017-04-19 01:36:21
            • 小五郎老けすぎぃ! - 名無しさん 2017-04-19 10:09:58
            • あれ、途中で声変わりました? - 名無しさん 2017-04-19 12:43:30
              • 小山さんだとダンディ過ぎてね、神谷さんのほうがギャグ声混じってしっくりくるんだよな。 - 名無しさん 2017-04-19 16:18:24
    • 迷惑な配布物でBOX増やすだけの為に、貯めた石を使う物語。 - 名無しさん 2017-04-18 23:50:41
      • ノエルでもらえる石6個も使えば残りは儲けになるような - 名無しさん 2017-04-19 00:39:08
      • 迷惑だって思うほどならそのままノエルを売り払えばいいだけじゃん - 名無しさん 2017-04-19 08:15:25
    • ここが本日の日木枠か。今みたいにやること少ないときにこそスキラゲ周回しやすいので、コインDのローテ枠もう少し増設して欲しい。 - 名無しさん 2017-04-18 23:55:38
    • なんで水曜下に鬼面いるんだYo - 名無しさん 2017-04-19 00:19:45
    • サブ垢だけど俺もノエル余りまくってる - 名無しさん 2017-04-19 00:22:44
    • 先ずはノエルをクリアした石30個でBOX150拡張だね。 - 名無しさん 2017-04-19 08:03:23
      • 先ずは石10個つかってみた - 名無しさん 2017-04-19 13:37:33
    • アストロチャージ系のスキル上げをサボってたからコインダンジョンでやるか。でも使い道が見つからない。 - 名無しさん 2017-04-19 08:18:09
    • 「メール期限が迫ってるから配布石を使ってbox拡張してね。一気に50枠拡張できるようになったからその機能も活用して。そしてノエルはオマケです」っていう運営の心意気だぞ。 - 名無しさん 2017-04-19 08:43:58
      • まあ実際、ある程度優先して拡張に回したほうが賢い気がしてきたわ。ボックスに余裕があるときのストレスフリー感半端ない - 名無しさん 2017-04-19 11:18:25
    • 転生させたら戻せないっていう仕様のせいで転生させてないからノエルだけどんどん余っていく。 - 名無しさん 2017-04-19 13:28:42
  • なんか今回のランダンは各所でやたらとパズコンボ関連で荒れてんな。コンボカット&7階層のせいで76盤面にして常に全力コンボ落ちコン祈りが最適解なのと76盤面とツールが悪い意味で相性いいせいでツーラー天国になっていつも以上に荒れてる。前々からそうだけど他人と競ってそこに報酬が存在するコンテンツなのに運営側が一切ツーラー対策できないってどうなんよこれ。いつぞやのランダンではトップ10が不正してたのすら見抜けてなかったし真剣にもうちょいセキュリティ強化したほうがいいのでは?「競技性を損ない著しくバランスを崩す方法」は禁止とか謳ってるけどこんなんじゃ全く説得力ないぞ大介さんよ。 - 名無しさん 2017-04-19 12:40:21
    • ここで叫んでもしかたがないぞ、っと。 - 名無しさん 2017-04-19 12:45:47
    • パズコンのお陰で王冠安泰だから目立つ所で騒がないでくれよ!マジで規制されたら困るんだよ! - 名無しさん 2017-04-19 13:04:31
      • こういう奴は放っておくにしても、パズコンボに興味を持つ奴が増えると困るから掲示板で大々的に言わない方がいい気がする。言うなら運営へ言った方がいい。 - 名無しさん 2017-04-19 13:40:27
        • もう#パズコンボがトレンド入りしてるから祭り状態。運営が対策できないなら今回のランダンは王冠上位数%広げた方がいいかもね。 - 名無しさん 2017-04-19 13:51:38
        • 大介に言ったところですぐブロックだし、サポートセンターに言ってもテープレコーダーみたくテンプレ解答するだけだし言うだけ無駄な気がする。でもまあ割りと本気で対策できないならもうランダンはやらないほうがいいんじゃないかと思ってるわ。こんなん繰り返したら王冠持ちもツーラーのせいでどんどん印象悪くなるだけだし。 - 名無しさん 2017-04-19 15:24:54
          • もともと王冠持ちの印象は最悪なので、これ以上落ちることはないから心配無用 - 名無しさん 2017-04-19 16:01:19
    • 実際、対策は技術的に可能なのか?このままではランキングダンジョンが今回が最後も見えてくるぞ - 名無しさん 2017-04-19 13:52:42
      • 対策はできるだろうけど対策の対策でイタチごっこだろうね。アプリ供給者を訴える等でやめさせるくらい?訴えるのって以前やらなかったんだっけ? - 名無しさん 2017-04-19 14:06:06
        • MHFとかは不正プログラムを作ったり配布したりしたユーザーが実際に逮捕されたりしてはいる。ちなみにあっちはチート対策も強固で不正垢が発見されると即座に運営が動き出して永久BANになる。不正に対する厳しさはパズドラも見習ってほしいわ。パズコンはダンリセと違って端末自体の仕様ではなく明らかに外部のアプリによる細工だから訴えもできなくもなさそうだけどどうなんだろうね。 - 名無しさん 2017-04-19 15:35:14
          • ダンリセって言うと不正っぽいが、やってることはアプリのリセットだからな。林檎自体にある機能で(アプリの開発者側では)どうしようもない - 名無しさん 2017-04-19 16:03:57
          • 一応、実質月額スタイルのオンラインゲームと比較しても意味ないんじゃないかな…不正対策自体はきっちりやれっていうのは分かるんだけど。あと外部アプリからの細工って言っても種類あるからな - 名無しさん 2017-04-19 16:04:20
            • 因みに、同じMHでもコンシューマと比較してしまえばチート対策状況はどっこいどっこいだったりする。なんでそうなるかといえば、ちょっと暴力的に片づけると「オンラインゲームはデータを全部ゲーム運営側が握ってる」からでしかない。データの整合性が取れる取れないを直に見れるかどうかでも変わるんだよ。勿論サーバーアクセス時に不正数値であれば弾くとかもあったけど、それをごまかせる範囲とかもいろいろあってな - 名無しさん 2017-04-19 16:11:33
          • 一緒くたにチート用の外部ツールで片づけようとしてるけど物が違うよ。データの数字を書き換えてのプレーが厳禁って話がMHFの話だけどパズドラで今話題になってるのは(厳密には違うけど)マクロに近い。まあこっちもMHFじゃBAN対象だけど操作記録を完全保存してないと立証はムズい案件ではある。 - 名無しさん 2017-04-19 17:02:31
      • 対策するだけなら暗闇+陣でOK。アギョウウンギョウコンビで実装済み。 - 名無しさん 2017-04-19 14:35:21
    • ダイケがダンリセ否定のスクショ貼っていることからも判るように不正を黙認しているのだよ。 - 名無しさん 2017-04-19 14:01:01
    • ランダン、Androidと分けて欲しいわ。 - 名無しさん 2017-04-19 14:12:16
      • そもそもランキングダンジョン自体が不条理。林檎と泥じゃ反応速度も違うのにタイムアタックで競わせるわけだしな。普通に廃止で良いと思うが、続けるなら泥とは別計測にしてくれというのは同意 - 名無しさん 2017-04-19 16:11:03
        • 泥はツール使い放題だけどリンゴはツール使えないから分けて下さいって意味じゃないの? - 名無しさん 2017-04-20 17:17:45
    • BANされたら困るんで無視してたんだけど、ここまでくるとパズコンをインストールしてみようかなとか思い始めてる。 - 名無しさん 2017-04-19 15:21:49
      • まあ自己責任でね。 個人的にはむなしくなってパズドラに飽きるのが早まるだけだと思うから絶対やらないけど。 - 名無しさん 2017-04-19 19:01:50
        • おいらは王冠でモチベを保ててるから使うことで続けられてる。今回のランダンは特にツール接待だよ。 - 名無しさん 2017-04-19 19:19:31
    • ランダンは5周年記念ガチャドラランダンも含め第29回で終了するのが既定路線。落ちコンなしバッチ報酬やるとダメージ調整が求められる超高難易度も簡単にクリアできるデメリットを運営側が察知したのでは・・・? - 名無しさん 2017-04-19 15:39:51
    • チャレダンはもう真面目に石割ってやるのがアホらしくて、石回収するだけのダンジョンになったよ。 - 名無しさん 2017-04-19 15:55:38
    • だってツーラーと張り合って石投げてくれたら儲かるじゃん。ヒロインガチャの対応でも儲かりゃいいんだよってスタンスを見せてくれてたじゃん - 名無しさん 2017-04-19 16:07:16
    • ワイワイでも短時間ですごい落とし入れる人頻繁に見かけるけどこれなのかね? - 名無しさん 2017-04-19 17:38:08
      • 使ってる人は特徴があるからすぐわかるよ。パズル開始までちょっと時間かかるし、ルートをなぞるからパズル速度が遅い。これで最短ルートで落としパズルしたらほぼ確定だよ。 - 名無しさん 2017-04-19 18:13:03
      • 上の人も書いてるけど、パズルがうまい人とツーラーは明らかに動きが違うからわかるよ。 ツーラーは等速で動く感じ。 うまい人は動きに緩急がある。 - 名無しさん 2017-04-19 18:57:24
        • パズコンボって整地も出来るのですか? たまに絶妙な整地をする人がいるんだけど - 名無しさん 2017-04-19 20:14:04
          • パズコンボはルートを表示するだけだから、別にその通りになぞらなくてもいい。アドリブ入れるとかも出来るよ。 - 名無しさん 2017-04-19 20:54:57
            • なるほど、ありがとうございます - 名無しさん 2017-04-19 21:04:26
    • ランダンにも開始位置指定来そうだな。 - 名無しさん 2017-04-19 20:53:37
      • あとは暗黒耐性で弾けない暗闇耐性的なのが実装されるにⅠ票 - 名無しさん 2017-04-19 21:17:11
      • 何回か前に裏サンリッチがやってきた希ガス - 名無しさん 2017-04-19 22:58:31
      • 位置指定にも対応してた気がするが - 名無しさん 2017-04-20 00:36:32
    • これだけ大々的にパズコン横行してるのだから運営は何らかの対策や、できないなら考えを示すべき。何もしないで見て見ぬふりが最も愚かな対応。 - 名無しさん 2017-04-19 21:27:10
      • パズコンボ自体は不正ではないと思う。例えばマックスむらい動画で(kosukeが居た頃)に、パズルについて他人からアドバイスを聞くのはOKだったし公式でさえやっていたわけだから、人間に聞くのはOKでツールで調べるのはNGとは言えない。降臨ダンジョン等をクリアする目的なら堂々と使って良いはず。問題になるのはランキングダンジョンだけ。 - 名無しさん 2017-04-19 21:38:30
        • メチャクチャな例え出してきたなぁ、ビックリした! - 名無しさん 2017-04-19 22:21:10
          • 何がムチャなのかサッパリ解らんが……他人にパズルを「代打ち」してもらうことさえ可能なのに、ツール使用を問題視するのって頭おかしくないか? 例えば某駄鳥氏みたいなパズル上手い人がリア友にいて、代わりにパズルしてもらったら王冠なんて自分で指一本動かさなくても手に入るわけ。でもってアカウント所有者本人がパズルしてるのかどうかなんて運営からは絶対に調べられないから、そういうのを排除するのは不可能。ランダンなんてそういう意味じゃ「不正」し放題だろ。代打ちOKでツール使用NGなんて線引きする方が可笑しいわ - 名無しさん 2017-04-19 22:36:27
            • 横だが、他人からアドバイスを受けることとツールを使うことを同類にすることには違和感があるぞ。 - 名無しさん 2017-04-19 22:48:36
              • そうかな。例えば超絶パズル上手い奴が「パズドラ王冠請け負います」とかいうバイトしてたら不公平だと思わないの? 人間に頼む不正はOKで、ツールに頼んだらNG? カンニングしたら不正で替え玉受験はOK? 三浦みたいにソフトに調べさせたらアウトなのに、他のプロ棋士に教えてもらうのはセーフ? どう考えてもどっちも同じだろw - 名無しさん 2017-04-19 23:28:44
                • え、なにこの人怖い。あなたが言ってる事と上の人が言ってること食い違いまくりだよ。上の人は「ここはこうした方がいいよ」とかアドバイスしてもらう事とツールは違うって事を言ってるんだよ?そもそもアドバイスと代打ちは同一視しちゃってない? - 名無しさん 2017-04-19 23:56:20
                  • この人の考えではニコ生のステージ上で村井がコスケにアドバイス受けることと、将棋の竜王戦中にプロがプロにアドバイスを受けることを同一視しちゃってるからこの議論は話にならない。 - 名無しさん 2017-04-20 00:22:50
                    • ツールはアドバイスしてくれるだけだぞ。その線の上をなぞるかどうかはプレイヤー次第。機械からアドバイス貰うのと人間から貰うので、何が違うんだ? - 名無しさん 2017-04-20 14:33:28
                      • 最適解を出来得る限りの与えるツールだからだよ。まずそういうツールはアドバイス云々よか大半のゲームでBANされる - 名無しさん 2017-04-20 14:50:18
                        • 出来得る限りの最速で、やな。ツールが法度とされるのは「費用対効果が不公平すぎる」から。馬鹿を見るのは普通にプレーしてる人間ってわけで、それでランダンの木はこんな批判ばかりになってるって構造なのは理解できる? - 名無しさん 2017-04-20 14:58:29
                • 同じではない。 大丈夫か? - 名無しさん 2017-04-20 06:06:16
                • 無実で終わってる三浦九段の名前を肩書なしの呼び捨てで出してくるとは呆れるね。例えがずれてるのもだけどそこで出す必要もない名前を不適切に使用してるのもあかんわ - 名無しさん 2017-04-20 14:22:42
                  • 無実ではなく無罪。プロ棋士が不正をしたという事実が認定されると将棋界全体のマイナスが計り知れないので将棋界全体でもみ消しただけ。「なかったこと」にされただけで、本当になかったわけじゃない。それくらいも解らんでよく偉そうにコメントできるなw - 名無しさん 2017-04-20 14:31:08
                    • 第三者委員会噛んでるからもみ消しって言われてもなぁ。でなかったことにされたことがなんなのかもわからないんで私めに教えて頂けませんかね? - 名無しさん 2017-04-20 14:38:49
                    • ちゃんと経緯を調べてから書き込もうな。 - 名無しさん 2017-04-20 18:10:40
            • 対人戦モノは普通代打ちもツールも等しくバレたら即BAN対象だが、これらへの対策ロクに組めない環境なのに対戦要素を報酬込で推し進めた運営がアホ過ぎる。 - 名無しさん 2017-04-19 22:57:02
              • 運営としては公正さとかどうでも良いんだと思うよ。本当に公平を期すなら幾らでも他にやり様はあっただろうし。要するに、ランダンの目的は王冠や報酬目当てに「石を割って」周回してもらう事であって、運営としては利益さえ上がればどうでも良いわけ。儲からない公平なコンテンツよりは、儲かる不公平なコンテンツだよ - 名無しさん 2017-04-19 23:39:09
                • ROの頃からRMT目的のbot子飼いにしてたような運営だからなぁ。その辺の倫理観は薄そうだしパズコンボは見て見ぬ振りだろうね。 - 名無しさん 2017-04-20 03:12:21
              • ランダンって他人にやってもらったら即BAN対象なのか。へ~笑 - 名無しさん 2017-04-20 00:39:06
                • 対人戦モノって書いてあるじゃん。煽るならもうちょいちゃんと読もうな - 名無しさん 2017-04-20 01:14:44
        • 規約にパズドラ本体以外のアプリやプログラムを使用してできないことをできるようにしたらダメだよって書いてあるので同理論をこねくり回そうがダメです - 名無しさん 2017-04-21 11:07:21
      • ヒロインガチャ見てれば金の事しか考えてないのわかるだろ。あれだってアップルやgoogle、消費者庁やらにマジで通報した人達が現れたから渋々進化を究極って言いかえて逃げたんだぞ。 - 名無しさん 2017-04-20 21:11:45
      • パズコンボに勝てない。ズルズル順位が下がっていく。諦めるしかない。 - 名無しさん 2017-04-21 09:56:49
      • 実際感知は無理、以前は立ち上がらない様にする程度だったけど、それとて回避されたし、自動コンボツールは揺らぎのあるかないかで判断してた見たいたけど、パズドフなんかは今は使えないし。 - 名無しさん 2017-04-21 18:23:19
    • 総括します。ヘラ杯はツール接待ダンジョンだった。自分も含めてこれで王冠貰えるプレイヤーがたくさんいる。以上。 - 名無しさん 2017-04-20 00:27:36
    • 今回はパズコンボ使った方が遅くなると思うんだけどなぁ・・・いちいち使うようなタイミングが無い。まぁパーティによるか - 名無しさん 2017-04-20 00:33:14
    • むしろもっと横行してランダン無くなれ - 名無しさん 2017-04-20 00:48:59
      • ランダン自体は面白い試みなんだけどな。開催期間が終了したランダンのスコア更新できない点が全て台無しにしてる。終了マークの付いたダンジョンの現在順位の確認なんて誰がするんだよ。何もできないなら以前みたいにダンジョン標示自体消えてろ。 - 名無しさん 2017-04-20 07:49:26
    • 大介の容認した - 名無しさん 2017-04-20 07:37:08
      • ツイートが消えている件w - 名無しさん 2017-04-20 07:39:02
      • ツイートが消えている件w - 名無しさん 2017-04-20 07:39:17
    • わざとパズコンボ使わせて、一気にBANさせる予定かもね - 名無しさん 2017-04-20 16:08:48
      • パズコンボって使った時点でアウトじゃないよね?パズコンボ使ってハイスコア叩き出さずに10%圏内に入ってるだけならバレなくね? - 名無しさん 2017-04-20 20:33:11
        • 1%入ったってBANされないよ お察し - 名無しさん 2017-04-20 21:26:51
    • 10%や、ましてや王冠なんて夢にも出てこない参加賞しか狙ってないクソ雑魚だけど、存在すら知らなかったパズコンボとやらを入れてみたけど、0.9%って!自分でも信じられないんだけど!!もう少し頑張ればガチャどら以来の王冠貰えるかも! - 名無しさん 2017-04-21 03:30:22
      • 分かりやすく使ってねぇなw - 名無しさん 2017-04-21 15:10:00
  • 次回のスキルローテ発表。アメノミナカヌシが入って代わりにヒカーリーが外れた。風神はモクぷれドラで固定になったみたい? - 名無しさん 2017-04-19 15:17:40
    • ヒカーリー、闘技場のボスなんだからもっと強化して欲しい。5色陣って時点でアレだけど・・・ - 名無しさん 2017-04-19 15:34:07
      • 闘技場4(仮)以降は光闇メタトロンが主役になるから・・・笑。というわけでヒカーリーを売却してモンポ貯めよう。 - 名無しさん 2017-04-19 15:43:40
      • 青シェリアスもいい加減なんとかしてほしいわ。白メタは一応分岐したしあの辺りの連中も分岐してくれねえかなあ。ていうかシェリアスはまだ究極すらしてないか。 - 名無しさん 2017-04-19 15:45:49
        • 残念ながら秘蔵っ子があの状態な時点で絶望的なので… - 名無しさん 2017-04-19 16:01:51
      • ヒカーリーはバインド耐性ついてくれないかな。バインド耐性持ちの回復なし5色陣って今のところないしかなり使いやすくなるのに - 名無しさん 2017-04-19 22:44:19
    • そういえば塗り絵カーリースキラゲしてなかった。一応あげとこうかな。 - 名無しさん 2017-04-19 15:36:26
    • 新三国 新勇士 新戦国のスキル上げダンジョン遅いっすね ダイヤ卵な分スキル上げ楽にできるとかそういうのが欲しい - 名無しさん 2017-04-19 16:10:18
      • 速攻でピィ食わせたから、しばらく来なくても良い。 - 名無しさん 2017-04-19 16:18:19
      • 初回のガチャで新キャラをバラ撒いて、多くのユーザがピィぶち込んだのを確認してからスキラゲが来るだろうからね。俺は進化だけさせて様子見中。 - 名無しさん 2017-04-19 20:41:02
    • ルーツのスキルが重複か。片方をヒカーリーに回せば良いのになんでそうしないんだ  あといい加減転界龍の光闇出せよ - 名無しさん 2017-04-19 17:22:26
      • 光闇には - 名無しさん 2017-04-19 18:10:39
        • うーん、途中転送されてしまった。サツキカンナには転界龍いないから諦めろとしか - 名無しさん 2017-04-19 18:12:14
          • 闇光のカンナとサツキにいる奴は違うのかな?どっちも神龍とノブナガに似てるようで別な気がしてる - 名無しさん 2017-04-19 18:53:29
            • 闇カンナの周囲にいるやつはストーリーで伝令役として使われてるから転界龍というよりは使い魔って印象だった。サツキの後ろにいるやつには「さっさと全身見せろ。話はそれからだ」と言いたい。 - 名無しさん 2017-04-20 07:24:18
      • 重複はしてないぞ? - 名無しさん 2017-04-19 18:34:25
    • エンジェリット、スキルで光になるんだな。もともと光だけどw - 名無しさん 2017-04-19 18:05:15
    • モクぷれドラは変わらずで助かるわ。これがないとハヌマーン周るのたいへん - 名無しさん 2017-04-20 14:41:38
  • 一度きりのチャレンジスタート - 名無しさん 2017-04-19 20:04:04
    • 究極X御三家とかヘビーメタルドラゴン×3とか見慣れないやつ出てくるなあ。天ルシいる。 - 名無しさん 2017-04-19 20:05:00
      • スタート火は水のやつ確定かな? - 名無しさん 2017-04-19 20:17:27
      • 2階のX御三家と同じ色のレダドラがボスの模様 - 名無しさん 2017-04-19 21:06:22
    • 今日は用事あってページ作成できないんで誰か代わりにやっといてください - 名無しさん 2017-04-19 21:26:18
    • ダメージ吸収ギミック作ってくれたプランナーさぁ~ん、パールヴァティ100ターンかかったよ~^^ …てぃねっ!! - 名無しさん 2017-04-19 21:29:27
      • ラードラで行ったけど、うまく削れず20ターンくらいかかったわ。他にまともな吸収ケプリしか居なかったから継承ピコ十郎使えばよかった。 - 名無しさん 2017-04-19 21:51:30
    • メリオダスでパール99ターン耐えた奴〜w俺と酒を飲まないか(´・ω・`) - 名無しさん 2017-04-19 21:52:10
    • キングタンで死にましたー 貫通も耐久もできなかった俺が悪いのね 一度きりに敬意を表してコンテも再チャレンジもしませんよっと - 名無しさん 2017-04-19 22:03:04
    • スタージャスティスで二連続死亡 ラードラで二色足りないのに落ちコン決まって根性発動→即死 ほんとつまんねーゲーム - 名無しさん 2017-04-19 22:29:27
      • 一度きりとかに手を出したら自己責任じゃね? そういう無茶苦茶なダンジョンだってのは解ってるんだし。ストレス溜めたくなければやらないのが一番w - 名無しさん 2017-04-19 22:30:51
      • あー俺もスタージャスで死亡したわ。遅延もってってたんだけどあいつ効かないんだよなあ。今回はあきらめ。 - 名無しさん 2017-04-19 23:35:15
    • 難易度的には闘技場2くらいで極端に難しいわけではないんだが、やっぱ吸収絡みはつまらないな。クリアしたけど達成感より徒労感が勝ってしまった。 - 名無しさん 2017-04-19 22:44:15
    • とりあえず皆お疲れ。個人的に今回はダメダメで9コンだったわ・・・。 - 名無しさん 2017-04-19 22:45:50
      • あんな簡単なダンジョンで9コンもしたの?俺なんか余裕で実質ノーコン(8コン)でクリアできたよ。 - 名無しさん 2017-04-20 00:05:12
  • レーダーで自宅待機(Wifi依存シム抜き)側のサブのほうで闇ソニアが来たけど。ほんと噛み合わない事ばっかりしやがる。 - 名無しさん 2017-04-19 22:46:12
    • 出ました、露骨な自虐風○○。 - 名無しさん 2017-04-20 00:29:59
      • やたぁぁぁぁぁぁ!闇ソニアゲットぉぉぉぉぉ!誰か構ってーーー!とか書いてくれた方がマシだよね。 - 名無しさん 2017-04-20 02:09:36
        • 闇ソニアってそんなに嬉しいか? 闇アテナなら狂喜乱舞するのも解るが…… - 名無しさん 2017-04-20 02:11:11
          • 少なくとも木主は相当嬉しかったんだろ。わざわざ木まで建ててメインとのシナジーについて言及してるんだから。トロール拾って『いらねー』とか木を建ててまで発言しないだろ。 - 名無しさん 2017-04-20 03:05:38
            • イザナギ来たぁー!と思ったら光イザナギでした。それはさておき、リフレッシュ以外のゴールドの使い途を早く実装してほしい。いくら勝手に貯まるものだといっても実用性皆無のリフレッシュなんぞにゴールド消費する気にならんわ。 - 名無しさん 2017-04-20 07:16:29
              • 素朴な質問。ゴールドの別の使い道を希望するほど貯まる?毎日の通勤時に拾う程度だけど、実装から現在までで320… - 名無しさん 2017-04-20 09:12:39
                • ぜんっぜん貯まらないよね。リフレッシュ一回分溜まるのに一年掛かりそう - 名無しさん 2017-04-20 09:39:50
                  • 詫びゴールド - 名無しさん 2017-04-20 12:45:46
                    • ミス。詫びゴールドもらったけどリフレッシュ一回分に全然足りないんだよな。試しに一回リフレ使って見てね!って意味で配ったのかと思ったら足りなくて驚いたわ - 名無しさん 2017-04-20 12:46:54
                      • リフレッシュ1回に500ゴールド。侘び配布は100ゴールド。リフレッシュの実用性も含めてゴミみたいな侘び報酬だったね。そもそもレーダーに課金要素を付与する必要あったのか疑問。 - 名無しさん 2017-04-20 12:58:28
                        • あんなんに課金してる奴いんの - 名無しさん 2017-04-20 13:42:38
                        • 対人戦を実装してからがコインの本番 - 名無しさん 2017-04-20 13:43:32
                          • 対人戦に少しだけ期待してるんだがあと何年待てばいい?いずれ?いずれじゃ困るんだ。要るのは今だぜ師匠! - 名無しさん 2017-04-20 13:48:28
                      • 何の侘びだったか忘れたけど、そんなこともあったねぇ。リフレッシュ試行に全然足りねぇじゃねえか!と全く同じ感想を抱いたのを思い出したわw - 名無しさん 2017-04-20 13:50:48
                • リフレッシュ1回って500Goldもするのか。課金しようと思ったことさえないから知らないんだが、1Goldって何円?まさか1回500Yenも払ってリフレッシュするアホも居ないと思うが…… - 名無しさん 2017-04-20 14:27:33
                  • 500Gで120円。石一個分ってとこですね - 名無しさん 2017-04-20 15:10:28
  • 転生ウミヤマと分岐ファミエルが来ない理由ってなんだろう?強化候補だったアリエルや日野組はともかくこいつら後回しにする理由なくね? - 名無しさん 2017-04-19 23:11:51
    • イシス姉さんが出遅れてて嫁いでないから - 名無しさん 2017-04-19 23:18:41
      • 妹(ネフティス)には分岐来たけどな - 名無しさん 2017-04-19 23:47:21
      • イシスは属性そのままじゃないと転生しないなー - 名無しさん 2017-04-20 19:56:27
    • デネボラとハマルも来てなかったし、日野氏ほどじゃなかったってだけで安達氏や池屋氏も多忙だってことじゃない。 - 名無しさん 2017-04-20 00:45:10
      • そらあんな糞みたいな仕事の入れ方されたらねぇ - 名無しさん 2017-04-20 00:49:40
  • 今日は皆さんお待ちかねのイヴェント発表の日ですよ。今回はどんな盛りだくさんの内容でしょうかね? - 名無しさん 2017-04-20 13:27:10
    • レーダー1.5倍と闘技場4倍さえきてくれれば他には何も望まないわ - 名無しさん 2017-04-20 13:37:31
      • レーダー1.5はだいたいDL記念で来るからイベント名しだいだけど - 名無しさん 2017-04-20 13:40:40
    • 恒例でチャレ、GF、フレンドの順番的にガンコレをはずさないだろうな - 名無しさん 2017-04-20 13:38:39
    • 時期的に新降臨が出る可能性はあるけどそれくらいじゃないかね。俺は来週あるだろう次回アプデが気になってる。 - 名無しさん 2017-04-20 13:39:06
      • スキルローテだけだったら…。イベントの谷間期間あるのは仕方ないけど、ドロップ率は据え置きだし闘技場周回一択で久々にコインD買おうとも思えないからどうにかして欲しいかな - 名無しさん 2017-04-20 14:55:12
    • みんなポジティブだな - 名無しさん 2017-04-20 13:42:59
      • ネガティブな予想して当たるより、ポジティブな予想して当たった方が嬉しいやん? - 名無しさん 2017-04-20 14:05:52
        • ポジティブに、っていっても基本的には勝手に期待して勝手に底に落ちるだけだからなぁ。俺はホントに良イベが来た段階で喜ぶ以外に労力を割きたくないわ - 名無しさん 2017-04-20 14:19:08
    • この木がネガコメに見えるか否かで心のすさみ具合が分かるな。俺は見える側 - 名無しさん 2017-04-20 14:11:03
      • 第一、いま新実装で話題になるような内容ってほとんどイベント以外のところだからな。3人マルチにしろランダンの喧騒にしろどっちもイベント扱いではない。こんなんじゃウィークリーのイベントで盛り上がれという方が無理。 - 名無しさん 2017-04-20 14:35:42
      • 「どんな盛りだくさんの内容」の部分を皮肉に取るかどうかだよな。自分にも皮肉にしか見えないがw - 名無しさん 2017-04-20 14:37:18
        • 皮肉というか常套句、無理してでも盛り上げないと死ぬからしょうがないね - 名無しさん 2017-04-20 14:38:46
        • 枝主たちは皮肉と理解した上でポジティブなこと書いてるんだと思う - 名無しさん 2017-04-20 15:11:53
    • 月末GF、GWに向けて石とMPのバラ巻き。他は新降臨に新スペダンでの新キャラのスキラゲがありそう。他は3人マルチのテコ入れと、普段と変わらぬイベントか。まぁGW中はログインだけするけど。 - 名無しさん 2017-04-20 14:11:05
    • チャレダングランドスラム開催!ソロ・ガッツリ・ワイワイすべて制覇したユーザーの数に応じてレアガチャのグレードをアップ!それぐらいやらないと・・・ - 名無しさん 2017-04-20 14:53:33
      • チャレモ闘技場も?それはそれで開催するとブーイングじゃない? - 名無しさん 2017-04-20 15:11:36
      • ワイワイのスタミナ消費量によっては参加できないユーザーもいそうだな。仮にスタミナ99だったとしてイベント参加権のためにスタミナ99を消費しようというユーザーがどれだけいるのか。 - 名無しさん 2017-04-20 16:42:33
  • ヨルムンガンドアナザー!! - 名無しさん 2017-04-20 16:58:59

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最終更新:2017年04月24日 00:13