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精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】 パズドラZコラボ【降臨】 女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨! コスモクルセイダー降臨! ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!



【降臨五十音順】

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炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍
焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍
炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍
火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍
焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫
炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍
紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍
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三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ
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伝説の空域

概要


【初実装】
  • 2017.05.28(日) 19:00
【究極進化用素材としての使い道】
モンスター名 素材として用いる究極進化

灼空の烈龍(テクニカル)

【スタミナ:99 バトル:5】 獲得経験値:68,901


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1

裏古代の碧神面 350 10,000,000 14,000 1 豊穣の怒り 先制 現HPの99%ダメージ Lv1 古代の碧神面をドロップ
残り1体になると使用
双仮面の呪い 999ターンの間、攻撃力 10倍 (10倍時通常攻撃 140,000 ダメージ)

裏古代の蒼神面 8,000,000 100,000 15,000 1 ディフェンス・マスク 先制 999ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 Lv1 古代の蒼神面をドロップ
残り1体になると使用
双仮面の呪い 999ターンの間、攻撃力 10倍 (10倍時通常攻撃 150,000 ダメージ)
B2

裏神秘の仮面×2 50 800,000 16,444 1 神秘の波動 先制 スキル使用までのターンが1〜3増加 Lv1 神秘の仮面をドロップ
蘇生の儀式 倒されたモンスターを一度に一体HP100%の状態で復活させる
(隣のモンスターが倒されていると必ず使用)
怪光線 32,228ダメージ
(HP50%以下で使用)

覚醒幻神・オーディンたまドラ 30 600,000 11,111 1 Lv10 覚醒幻神・オーディンたまドラをドロップ
B3

灼翼の双龍帝・ワングレン 15,930,756 2,240 - 1 灼炎の鱗 先制 5ターンの間、状態異常無効化 Lv20 双子龍・ワングレン/宝箱(20,000)をドロップ
※紅蓮の龍炎を4回→炎帝という順で繰り返し使用
紅蓮の龍炎 3,789ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(1回目)
9,473ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(2回目)
18,947ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(3回目)
37,893ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(4回目)
炎帝 189,465 ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化
(次の攻撃は1回目の紅蓮の龍炎に戻る)
B4

爆天の剛龍帝・リファイブ 10,378,845 1,218 - 1 フレイムボディ 先制 5ターンの間、状態異常無効化 Lv7 爆龍帝・リファイブ/宝箱(20,000)をドロップ
※HP50%以下で火→光に属性変化
クロスドロゥブレス 先制 28,965ダメージ
初回行動時に連続で必ず使用
ブレイズオーラ 5ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収
トリプルブレス 3連続攻撃 計31,599ダメージ
2ターン目に連続で必ず使用
ファイヤーアーマー 5ターンの間、 50万以上のダメージを無効化
ファイニングブレス 6連続攻撃 計31,599ダメージ
3ターン目に必ず使用
インフェルノブレット 39,498ダメージ+ ランダムで5体が5ターンの間、行動不能
4ターン目以降必ず使用
バーストエンド 5連続攻撃 計 1,316,600 ダメージ
B5

暴威の烈龍帝・ヴァルテン 300,000,000 2,140 - 1 コンフュージョン 先制 10ターンの間、特定のマス上のドロップが1秒毎に変化する Boss
Lv10 烈龍帝・ヴァルテンを確定ドロップ

「コンフュージョン」でドロップが変化するマス
●○○○○●
○○○○○○
○○○○○○
○○○○○○
●○○○○○

「イグナイテッド」で爆弾になるドロップ
○○○○○○
○○○○○○
●○○○○●
○○○○○○
○○○○○○
ドラゴンスケール 先制 999ターンの間、状態異常無効
ヒュージビーイング 先制 999ターンの間、2000万以上のダメージを無効化
初回行動時にHP66%以下で必ず使用
①ウォール
②リジェクション
①3ターンの間、受けるダメージを50%or75%軽減
②40,560ダメージ+3ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーをチェンジ
2ターン目にHP31%以下で必ず使用
①ウォール
②サプレッション
①3ターンの間、受けるダメージを50%or75%軽減
②40,560ダメージ+3ターンの間、覚醒スキル無効
10の倍数ターン目に必ず使用
①コンフュージョン
②サプレッション
③X・バースト
④ドラゴンティア
①10ターンの間、ランダムで3箇所のマス上のドロップが1秒毎に変化する
②1ターンの間、覚醒スキル無効
③10連続攻撃 計 152,100 ダメージ
④味方のHPが100%回復
上の条件を満たさない時に使用
イグナイテッド 25,350ダメージ+特定の位置を爆弾ドロップに変化
フレアブレス 26,871ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化
ノヴァ 26,364ダメージ+ランダムで4個のドロップをロック
ヒートヘイズ 26,364ダメージ+ランダムで1×1のマスを雲で覆う
ミーティア 3連続攻撃 計27,378ダメージ
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン

攻略指南


ヴァルテンを入手できるダンジョン。
ヴァルテンは最短2ターンで発動できるリーダーチェンジ、それなりの攻撃倍率とバインド完全無効といったリダチェンキャラとしてはかなりの性能だが、スキルレベルの上げ幅が20もあるためスキル上げは茨の道。

バトル数は5と比較的少ないが、伝説の遺構よりさらに敵ステータスがインフレしている。
1Fは古代神面コンビ。ただし仕様が変わっている。青は6コンボ以下を吸収するためパズルは慎重に行うこと。緑は防御力が1000万とぷれドラ並に硬いが、水曜と違ってマイティを使わないため実質体力が増えただけのぷれドラである。固定ダメやガードブレイク(覚醒スキル含む)が効果的だ。
2Fはゼウス297で登場した神秘面が2体と赤おでんたまドラ。ここまででスキルがある程度溜まってないとボスにたどり着くまでに力尽きる可能性があるため敵の復活スキルを活かしてスキルをためたいところ。ただし防御力はゼウス297の神秘面と比べると10分の1のため(ゼウス297には防御10倍補正があった)、うっかり貫通しないよう注意。
3Fと4Fでワングレン、リファイブとの連戦となる。どちらもステータスが上がっており(実は両方超極限ドラゴンラッシュ!壊滅級より強い)、ターン発狂&威嚇も通らないため一気に削る必要がある。

ボスは後述のドロップ自動変化スキルを持ち、億の体力と2000万無効といった、数字龍喚士やレーダードラゴンと似た仕様である。体力が3億と、今までの数字龍とは比較にならぬタフさであり、加えて2000万無効のせいでどうあがいても殴り合い不可避。しかし攻撃力は体力のわりにあまり高くなく、追加効果も爆弾以外は軽いものなので殴り合い自体は難しくない。また3ターン目以降は残りHPでの行動変化もない。ただし10ターンごとに発狂ダメが来るので食らうつもりがないならこちらにもそれなりの火力は要求されることも忘れないように。こちらのパーティの攻撃倍率や覚醒スキルでの補強も込みで、どうすれば効果的にダメージを与えられるかを考えさせられる相手である。


特定位置のドロップが1秒ごとに変化するギミックについて

+ 
継続ターン数が画面右に表示される。
該当マスに置かれているドロップは、火→水→木→光→闇→回復→火→…の順に色が変わる。これはパズルが終了する瞬間まで続く。
パズル開始前はもちろんのこと、 パズル中に一時的に置かれたドロップも色が変わってしまう ため、対応してパズルを組むのは至難の技。
うまく利用すれば自動的に攻撃ドロップや回復ドロップを増やすこともできる。
ロックされたドロップは変化しない。また、お邪魔・爆弾・毒・猛毒ドロップを置くと普通のドロップに変わってくれる。
該当マスのドロップを持った場合そのドロップは持った瞬間の色で固定され続ける。
CTW発動中は色が変化しない。
根本的な対策としては、7×6盤面にしてしまうのが一番簡単。
最初に色変化される場所は左上、左下、右上で固定。
つまり7×6盤面にしてしまえば右下の6×5エリアは影響なしでパズルができる。
HP倍率や軽減が無いと耐えられないようなダメージが飛んでくるわけでもないので、コンボリーダー+7×6盤面リーダーの組み合わせでごり押すのが手っ取り早い。
ただし火属性HP3億を10ターンで削れる火力(要は毎ターン3000万以上、1キャラあたり500万以上)が必要。
防御スキルで発狂ダメージを耐えることもできるが、その場合は2回目の色変化は指定場所が変わるので注意。
また、発狂自体も10ターン間隔でしか飛んでこないので、回復力の高いPTにウンディーネやラファエル×2を組み込んで発狂を耐えながらじっくり戦う作戦もあり、意外と対策はたくさんある。

コメント

※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
  • ソロ十字剣心イルミナでまわってる。剣心はサリア、イルミナもサリアアシスト。サブはレイラン(ウンディーネ)レイラン(レイラン)ツバキ(サリア)ツバキ(ミサト)1Fでイルミナ使えるという事ないんだけどスキブ足らないからレイラン使用。ボスで回復ヤバイ時にアシのサリア。ガネーシャやラファエルより3ターン火属性無効の方が早くスキルが溜まるし発狂後回復してくれるからカウント3あたりで使用してる。剣心イルミナ共に軽減ついてるし7×6だから爆弾処理楽だし、エンハもいらずボスも火ドロップ生成してくれるからなかなかいいと思います。サブは手持ちのを入れただけですが参考になる方いれば。死ぬとしたらリファイブまでに回復ないと詰むので回復持ちは素で1枚入れとくといいです -- 2017-06-02 15:20:10
  • ↑7 「パズドラ 壊滅級」でググったら緑色(テクニカル)のヘラドラ壊滅級のバナー画像(ameblo.jp/tyouryou4/image-12220795580-13801273083.html)を見つけた。バナーの色って割とテキトーなのでは? -- 2017-06-04 01:33:44
  • 運営はハイパーインフレ開き直ってるよな。本当に末期だと思う。。。 -- 2017-06-05 23:08:50
  • ハイパーインフレっても、ゲーム始めていきなり挑戦できるダンジョンじゃないからなぁ。1~9まで順次クリアしてきた人ならこれくらいの難易度は妥当なんじゃないの。 -- 2017-06-06 16:22:39
  • これスキルマウンディーネ1体入れておくとヴァルテンの大ダメを完封できるんじゃないか? -- 2017-06-07 03:15:16
  • バステトディアブロスでソロノーコン出来た。ディアブロスさん最強っす -- 2017-06-07 03:45:49
  • インフレ対策が吸収と無効だから 山本てほんと無能 卑怯な性格がダンジョンに反映されてるわ -- 2017-06-09 00:38:20
  • 10回ぐらい負けてからは慣れてきて4連勝中。L闇アテナ(遅延3ラファエル)F闇アテナ(ファセット)Sアヌビス(遅延3神キラー、メリオダス)水ドゥルガー(遅延3カラット)転生ハク(遅延3)水ルミエル(神キラー)指バッジ2秒でソロノーコン。1F闇水回復あればそのまま勝負してルミエルで突破、なければルミエル撃ってから7コンボ。 2~4Fできるだけスキル温存して突破(3F突破はHP3万以上確保してから)やばいときはハク使用可、アヌビスはその次。5Fの10ターン後にラファエルが間に合うように調整する。5F10ターン耐久、なるべく削っておく。回復が最優先、ドロップがない場合はギミックを利用して作る。闇水がなくても回復ドロップは消す。コンボ決めれば割と耐えられる。回復に余裕がある場合は闇ドロップを作って積極的に攻撃。10ターン後はラファエルでかわす。陣とエンハの準備ができたら攻撃、ファセット、カラットの4ターンで倒し切る。HPに余裕のある時はハク、ルミエル。HPがないときはメリオダスを使う。闇4つ消し2セット+数コンボでいい感じに減らせます。長文失礼、参考になれば幸いです。 -- 2017-06-09 04:48:59
  • ソロノーコン。メリオダスメリオダス(神キラー)、転生ハク転生ハク覚醒ハク濃姫。1Fは闇が多ければふつうに抜けるが無理ならハク使用。なるべくスキル温存してボスへ。発狂ダメは耐えられないので10T以内に倒す。自分の場合はリーダースキルで軽減しても二発受けられないHPだったので、ハクを使えるのは初手と濃姫の後だけ、そのため盤面に3色プラス回復ある時はスキル使わず殴って削っていった。何度も負けたがフレンドの神キラーでようやくクリアできた感じ -- 2017-06-09 22:11:32
  • ファミエル入れたジュリパでソロ安定してきた。慣れてしまえばどうという事はないけど、スキブ8を揃えるのが大変だった。保険でウンディーネ継承。 -- 2017-06-11 18:17:57
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