• コイツだけ6倍な上にスキルが残念なのだが、むしろ間は揃えるのが楽なんかな -- 2017-05-31 16:30:12
  • 間? -- 2017-05-31 20:06:16
  • サツキシステムの出番か? -- 2017-05-31 21:14:29
  • ↑2他のは2色指定だけどこの子だけ単色なんで、殆どの闇変換持ちが入るってこと -- 2017-05-31 21:20:16
  • ↑ すまん。「闇」と書きたかったのだろうが「間」と書いてるもんでついね。この進化のみ6倍なのは闇変換のみの単色でサブ揃えられるのと闇2コン以上すれば他の属性と大差ない火力出せるからかな。 -- 2017-05-31 21:33:03
  • 理由はなんであれ今の環境ではリーダーとして使うには心許ないな。覚醒はかなり強いからサブなら十分輝けるかな。 -- 2017-05-31 21:40:40
  • このお邪魔陣は近いうちに強力なお邪魔リーダー出して必須サブにする流れか? -- 2017-05-31 21:48:10
  • LSで闇お邪魔消しの時にも倍率あるならまだしもお邪魔込みのくせにターン数同じなのが解せない。 -- 2017-05-31 22:03:27
  • これは覚醒フェンリルの必須サブになる流れか -- 2017-06-01 23:26:29
  • ネイたそ火力凄まじすぎるたそ〜 -- 2017-06-02 20:49:47
  • 陣相性は今のところアナザーガイストくらいしかいない。フェンリルは多色だし。お邪魔リーダー以外だと自身のスキル無視してアシスト付けるかお邪魔処理要員入れた方が良いかも。 -- 2017-06-02 21:03:31
  • 攻撃倍率が6倍~7倍程度のリーダーでも比較的簡単に単体1000万以上出せるって…。 -- 2017-06-03 20:54:53
  • もういっそ闇命の2色陣にして他の色よりターン重めにしてくれた方が良かった。お邪魔とかなんの嫌がらせですかねぇ -- 2017-06-03 21:02:10
  • お邪魔、爆弾、毒、猛毒のいずれかのドロップを消すと攻撃アップの覚醒はよ。そうなればお邪魔リーダーも復権出来るし。 -- 2017-06-03 21:05:35
  • ↑ その覚醒の補正次第じゃお邪魔毒リーダーポンポン出されても許せるわ。 -- 2017-06-03 22:05:51
  • この子のいいところは全ドロップ暗闇をされても形で見分けられるという事 -- 2017-06-03 22:11:05
  • ギター持ってるのかと思ったら剣だった -- 2017-06-04 12:01:20
  • ランダンとか最近の新キャラや究極でお邪魔変換キャラ引っ張ってくるんなら毒お邪魔関連の新覚醒作って欲しいわ。 -- 2017-06-16 04:01:48
  • L運用、wayで闇2だとシステム作らんといまいちか -- 2017-06-18 04:18:35
  • 2ターン回復か…。無いよりマシだがバインドは3ターン以上が当たり前だから微妙だな。 -- 2017-07-12 23:18:29
  • 闇のお邪魔リーダーではやっぱり必須。あと暗闇や超暗闇くらった時地味に便利だったりする。 -- 2017-08-12 14:21:01
  • 無効貫通付けれるのはいいけどこのシリーズのLS修正する必要あった?8倍止まりとか低すぎるし闇ネイに至っては7倍止まりて…。声かわいい -- 2018-09-08 12:45:12

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最終更新:2018年09月08日 12:45