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深淵の魔王城
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封印の塔
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裏・水火の祠
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裏・ヒュプノ原生林
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裏・ヘーメラウ火山地帯
裏・アイテール砂漠
裏・タロス奈落穴
▼EX1
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歴龍の大魔境
戦国龍の領土
龍騎姫の聖地
神秘龍の史跡
海賊龍の潜窟
華龍の庭園
蟲龍の密道
▼EX2
神王の空中庭園
聖獣達の楽園
伝説の山道
伝説の丘陵
伝説の空路
伝説の雪渓
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伝説の星海
伝説の遺構
伝説の空域
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マシンゼウス降臨!
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からくり五右衛門参上!
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▼闘技場
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極限デビルラッシュ!
超極限ドラゴンラッシュ!
極限大和ラッシュ!
特殊降臨ラッシュ!
▽極限降臨ラッシュ!
百花繚乱
百花繚乱2
▽極限の闘技場
双極の女神1
双極の女神2
双極の女神3
運命の三針
異形の存在
列界の化身
▽裏・極限の闘技場
裏双極の女神
裏運命の三針
裏異形の存在
裏列界の化身
▽修羅の幻界
魔門の守護者
魔廊の支配者
機構城の絶対者
▽裏・修羅の幻界
裏魔門の守護者
裏魔廊の支配者
超絶極限コロシアム
壊滅極限コロシアム
ストーリーダンジョン
概要
▼一覧
ソニア編
オーディン編
スペシャルダンジョン
▼常設
たまドラ大量発生!
+ポイントの洞窟
ぐんまコラボ
ガンホーコラボ
ECOコラボ
高岡市コラボ
グルーヴコースターコラボ
パズバトコラボ
▼スペダン龍
▽丼龍
赤の丼龍
青の丼龍
緑の丼龍
金の丼龍
黒の丼龍
▽猫龍【1色なし】
火の猫龍
水の猫龍
木の猫龍
光の猫龍
闇の猫龍
▽機甲龍
火と光の機甲龍
水と闇の機甲龍
木と雷の機甲龍
▽犬龍【同キャラ禁止】
火と影の犬龍
水と光の犬龍
木と闇の犬龍
▽古代龍【7×6マス】
火と湖の古代龍
雷と海の古代龍
木と炎の古代龍
▽鉄星龍【属性強化】
火と闇の鉄星龍
水と光の鉄星龍
木と焔の鉄星龍
煌と地の鉄星龍
冥と海の鉄星龍
▽契約龍
赤の契約龍
青の契約龍
緑の契約龍
橙の契約龍
黒の契約龍
▽転界龍
緋空の転界龍
藍海の転界龍
碧地の転界龍
▽護神龍【7×6マス】
火の護神龍
水の護神龍
木の護神龍
光の護神龍
闇の護神龍
▽宝珠龍
火の宝珠龍
水の宝珠龍
木の宝珠龍
光の宝珠龍
闇の宝珠龍
▽戦武龍【7×6マス】
火の戦武龍
水の戦武龍
木の戦武龍
光の戦武龍
闇の戦武龍
▽伴神龍
火の伴神龍
水の伴神龍
木の伴神龍
光の伴神龍
闇の伴神龍
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《○○ドラ系まとめ》
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超+ポイントの洞窟
▽レーダー龍降臨
ヘパイストス=ドラゴン降臨!
ノア=ドラゴン降臨!
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和神1
和神2
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アヌブロスでノーコン、ラスボスはエナ。毒・お邪魔・属性吸収を使って来る奴がやたら多いので6階キングタンをガーブレで抜きたい場合は欠損注意。18階の闇アグニはリダチェンをかましてくるのでここも注意 --
2017-12-04 10:10:59
無効パの出番か…? --
2017-12-04 11:35:50
えっ?同キャラ禁止で無効パを!? --
2017-12-04 14:09:04
ノーコン。Lディアブロス@ホーリーセレス、Fエド@火天照、Sドットクラウド(悪魔キラー3)@アポルォ、貂蝉@黒フェンリル、モミジ@光ポカリ、転生オロチ@ヒドラで指2秒バッジ。道中はココがキツかった(光多めに消してHP50%切らせず盤面整理→光消さずに撃破)。ハマルに暴圧を撃つ。ボスはディアラ。通常攻撃でギリギリHP半分割るので34倍でチマチマ削り、半分手前で暴圧+完治、102倍で3〜4ターン叩いてからポカリ+アポルォで無効貫通。キラー刺さらないので3000〜4000万くらいしか削れない。 --
2017-12-04 15:33:45
↑3 19階でハマル出るから無効パはそこで詰むで --
2017-12-04 15:34:39
ハマルは落ち着いて2回色変えるだけだから詰まないけど、肝心のボスで40%で詰む(ウォレスとアムネルが無理)。詰まない3体も無効貫通ないと999T耐久させられる。 --
2017-12-04 15:40:16
致命的な先制スキル封印が少ない(B2だけ)ので、ミネなら封印耐性100%を捨てて軽減5個+4個+3個にすればいいはず。ラスト2体捨て前提だしだいぶかったるいけど --
2017-12-04 17:42:25
ディアラ アルポォエンハンスとキラー3ライトニングさんでワンパン。ライトニングさん居なければ詰んでいた --
2017-12-04 17:52:20
アルポォwwwwwwwwwwwアルポォてwwwwwwwwwwwjwwwポォーーーーウゥwwwwwwwwwwww --
2017-12-04 19:39:41
初見76クシナダで行ってたら闇アグニでころされました。ひどい。 --
2017-12-04 19:44:35
↑5 ハマルは確殺すればいいからそもそも気にしてない。ボスは4割詰むけどディアラが出ればいいな感で入った。実際、同キャラ禁でも無効パは組めるし、っていうか11月のクエストラッシュで作らざるを得なかったです(小声 --
2017-12-04 20:37:11
最初に無効パって書いたけど、ミネ編成って言ってる人はサブに何入れてスキルたまるまでどうやって敵抜いていくの? --
2017-12-04 20:46:49
道中の蛇の毒目覚めエグいな。3回突入して2回遭遇したけど、2回ともエグい毒落ちコンで憤死したわ --
2017-12-04 21:03:07
言うても76に無効貫通+宝石or賢龍エンハが最適解かねぇ --
2017-12-04 21:15:27
シジャのためだけに黒犬持ち込む価値あると思うで。前半のドラゾンとか、場合によってはエルメやエイロウ・ハマルにも効くしな --
2017-12-04 22:30:05
ここ報酬何もないの?今までの一度きりは何かしらくれたじゃん --
2017-12-04 23:06:11
↑5 サブはキリ(シャリテ)+裏ドラド・ガチャアポロ・古龍エルドラ(一応古老トーリエでも出来るが)で確定、ミネのスキルだけは使えるから不可能ではないとは思う(安定するとは思わない)。それよりはネプのほうがマシではある、裏イカ水着アルビダ+水耐性3以上持ちで1Fから耐久できるのとアムネルで耐久が可能になる --
2017-12-04 23:29:04
一応、超発狂ダメージ受けるつもりがないなら無効化までしなくても例えばHP2.5万・LF75%軽減+8割覚醒軽減で50万まで受けられるから、自動回復で素を6万とか8万までカバーする方法もあるはず。ターン発狂とかしっかり把握しきってないから机上論だけど --
2017-12-04 23:51:38
覚醒軽減が95%より下だとヤバい可能性があるのはシジャ(出現1/3)とエナ、ターン発狂はアルナイルとヘパ(8割も覚醒軽減できていれば耐久は可能)。前の階をスキルで押し切ればシジャは問題ないけどエナは無効スキルか5%グラが必要だから捨てる前提じゃなきゃ100%軽減推奨かな。 --
2017-12-05 00:14:39
76クシナダ再挑戦でノーコン。ラストはエナ。巴貼ってれば普通に殴りあえるから当たり引いたかな。初見殺しな闇アグニさえ対策すればなんとかなります。 --
2017-12-05 02:24:27
マシって表現してる時点で無効パど素人なエアプでしょ?本当に無効パ使ってるなら発狂計算よりもスキル溜めの毒対策を第一に考えるし。来たら考える、じゃなくていつ来てもいいように組めないうちは無効パ使いでも無効パでは潜らない。 --
2017-12-05 02:31:51
厳選すらなら面倒だけど、別に一度だけクリアすればいいんだから安定なんかしなくてよくね?そもそもまともな編成組めないユーザーが最後に行き着くのが無効編成、激減編成。不正してるわけじゃないから否定する気は毛頭ないが他揃ってるなら無効パ使わないでしょ。ブブソニでイキってる奴のせいでブブソニ使い全員が馬鹿にされんのと同じだぞ。 --
2017-12-05 07:40:17
今回同キャラ禁止のせいで無効化できるPTに制限がかかるから発狂計算は必要でしょ、100%無効ならそもそも先制とか覚醒無効等でダメージ食らう状況じゃないと計算する意味が無いのは当然だから毒対策考えるだけだけどそうじゃない状況だって書いてる相手に何噛みついてるんだ --
2017-12-05 08:59:53
最初のレーダーより絶望感がやばい --
2017-12-05 15:56:42
ディアラが欲しいけど確率5分の1だし数回はコンテしないと突破できる気がしないからパスするわ せめてランダム5択じゃなかったら石突っ込んだんだが --
2017-12-05 16:25:57
レーダー龍喚士クソ過ぎない?やることがえげつなさすぎる…みんな良くノーコン出来るな --
2017-12-05 18:28:19
耐久の話が出ているので、エナに負けたけどウォレス以外には勝ち目あるからとりあえず報告。Lヤズマット(潜在闇軽減×5、ヴァース継承)FキリS嵐翼オデドラ(ヨルムンガンド継承)・ゼウスエース(潜在自動回復×5)・覚醒山P(ヴァース継承)・闇アテナ(ニクス継承)でバッジはヘラ先制対策のためHP+15%。オデドラ継承スキルはブブ、エルメ、ハマルの三か所で使い、バインドのある敵もLF片方がバインドされても耐久できる。B3割合ダメージ100%分を残して突破、B4キリを使って耐久しキリを貯めてパズルで突破、B5開幕割合、B10闇アテナを威嚇に使ってHP全快で突破、B11割合ダメージを100%分残して突破、B12開幕割合、B16割合ダメージ100%分を残して突破するがヨウビが出たら闇アテナを威嚇に使い吸収が切れたところでパズルで倒す、B17開幕割合、B20ディアナ・グラト・アムネル(アムネルはキリ不使用)は耐久可能でエナは9コンボ教室を抜けられれば勝てるがウォレスには勝てない。 --
2017-12-06 07:59:03
L分岐闇カーリー(雷神)、Fディアブロス、サブは濃姫、転生オロチ、攻撃オデドラ、闇コットン(濃姫)でノーコン。76盤面のためほぼ欠損がなく、全パラ1.5倍+軽減でボスで耐久できる。道中はほぼワンパン。攻撃はボスの1000万無効ラインをほどよく切るくらいなので効率よく攻撃が刺さる。発狂ラインを気をつけるだけ。 --
2017-12-06 08:24:04
制限かかってるから無効パ組めないって言ってるやついるけど、LFで裏天龍入れれば中身はダンジョン産がたくさんいる水耐性2の連中で事足りるし、何ならマキナ含めて2枠は耐性覚醒無しのキャラ入れられるでしょ。そんなにテンプレでしか考えられない人多いの? --
2017-12-06 09:53:04
↑それで封印対策とバインド対策をとれる編成があったら、ぜひ教えてください。毒生成箇所も多いので、無効であっても相当量の自動回復は外せないと思うのですが。 --
2017-12-06 11:24:29
↑ネプで無効パ組んでるからちょっと勝手が違うけどマキナと裏天龍のおかげでどのみち確殺編成にすると封印は落ちるから。ネプでも毒は8割だから佐助継承が必要(裏天龍ならアンドロイドと併用が可能)だし、しつこいバインドもそんなにいないから玩具龍の列回復でいいと思う。継承枠さえうまく割り振れば玩具龍におでんとか付けられるし。 --
2017-12-06 13:47:31
…↑「封印は落ちるからバッジつけてある程度の補正をかけてる」 --
2017-12-06 13:53:01
リクウでようやくノーコン。ボスは緑だった。多分どれが出ても戦える。 --
2017-12-06 14:11:26
LFアヌブロス(アヌビスに覚醒オロチ)Sパイモン(神インドラ)火ルーツ(ルーツ)攻撃オデドラ(シルヴィ)ターディスでようやくノーコン。ボスはアムネルでした。パイモンかターディスに潜在HP+を2個積まないとディアラの先制は耐えられない。いやー無効貫通無しは辛かったw --
2017-12-06 18:12:11
↑4 LFはネプ裏イカ、Sに裏イカを入れないと光闇の先制でも死ぬ(表記ミスかFLって話だとは思うのでそこは補足程度の話になるが)。そして(ウォレス捨ては大前提)ディアラが耐えられんから自由枠におでん継承はマズくて激減以上が必須(もしくは1コン前提)、欲を言えばトキサクラのどっちかが必要だと思うよ。編成次第だけどHP低いからB8ゴウラ先制あたりも死亡ライン。理論上行けるだろうけど穴有る状態で煽り入れるのは辞めたほうがいいよ --
2017-12-06 20:13:19
LFアヌブロス(アヌビスに威圧、ブロスに風神) Sオデドラ ぐんま 転生インドラ(覚醒インドラ) 火ルーツ でノーコン。うっかり追加攻撃入れるの忘れたが運よくいけた。ラストはウォレスで殴り合い。毒を消せなくなっても変換は出来るので、アヌとルーツが使えれば何とかなる。 --
2017-12-06 20:22:08
↑2 ネプx裏天龍にする必要性がどこにあるか示して欲しい。たとえ両ネプでもディアラの耐えられない時点で先制対策の無効化相当を入れて行くのは継承編成を考えれば明白。それに覚醒スキルだけを考慮したPT編成をする場合にわざわざサブとフレンドをSFと表記しろっていうならわからないでもないけどわざわざわかりにくい独自表記を用いる必要性もない。それ以前にすでにネプ無効でおでん継承で行ってきたし、煽りとかいう前にやってからきて欲しい。組めないからって僻むのはやめてくれ。 --
2017-12-07 00:29:10
実際水無効だと耐久出来るけど、そもそもミネ式(しかも実質ミネのスキルだけ)って持ち出した人がわからない。1層の苦手300万をツーパンして2層で指マイナス2秒半減盾付き苦手属性HP400万をワンパン…この人どこを見てイケるって思ったんだ? --
2017-12-07 03:03:33
↑2 Lとサブでも同キャラ禁止で1体制限だから(ネプをサブに入れる限り)LF裏天空龍の必要もない。まああとで書くけどネプが毒耐性面で完璧でないので入れないほうがいいっぽいが。そして明白なら無効化(今回は激減で良い)についてちゃんと書いとけよって話がされてるだけだろう。継承枠の割り振りに関しては「マキナ(継承不能か入れる場合調整難儀なので今回はパス)・確定グラ3」で残2枠、佐助と激減以上入れるとおでん装備の枠ないのよ。上で言ってたバインド回復を入れるなら継承枠の調整じゃなくてベースの覚醒調整の方が先(16号1枠で毒無効完成させて佐助を載せない構成にしたほうが早い)なのであの書き方であれば突っ込みが入るとは思う。あとL・LF(リダ・フレ)・FL(フレンドのリーダー)・Sあたりまではこのwikiだとよく見る表記だぞ。そうやって攻撃的に書くなよって言われてるだけなのに僻みっていうのもちょっと……、もっと良い構成があるなら教えてほしいけどそんな書き方しても敵を作り続けるだけだって --
2017-12-07 09:42:54
↑ちょっと訂正、ネプと佐助で毒耐性を賄うほうが基本的に良さげ(バインド耐性持ちが0になりかねない=トキサクラ枠が若干不安)だった。だから自分のLをネプにする必要は確かにないが、天空龍より悪い理由は多くない(落ちコン暴発が怖い(無視する)ためにLF倍率を下げるか、道中の軽減はHP次第だがゴウラぐらいになるからスキル意識を楽にするかの違いだと思う)。天空龍マキナ以外で、あと欲しいのは水耐性残4・毒5・封印3+バッジ、ネプ+佐助なしだと水着アルビダ・16号・封印3持ちとするしかない(はず)ためバインド耐性0で確定。毒2+封印(+バインド耐性)がネプだけなので入れたほうが封印を補う枠の自由度が上がりやすい。もしどれかを捨てるなら早い段階で出てくるB2のスキル封印ではあるので、一応そこまでガッチガチな要求にはならないPT組めるけどディアラマラソンとかするならこんな感じかなと言う程度の安定化を考えるとこうなる --
2017-12-07 10:30:53
ミネであれこれ話が出てるのも事実上クソきついよねって話は背景にあるしね。一度きりだし机上論で捏ね上げるのが基本になっちゃうしみんなで穴を塞ぐほうがラクチン。たまたまB1水確定だったからLF軽減に頼る必要がないってテンプレ思考から外れる必要もあったけど、そんなに攻撃的に振り回すなら1人で完璧にやってページ編集までしろやとしか思えないよ、上の人が優しいぐらいのレベルだもの。 --
2017-12-07 10:54:20
LFキリ(片方にヴァースorニクス継承) サブ、ゼヘラ、ヴァース、クジラ(ニクス)、ロノウェ(ラファエル)。 道中は基本キリ溜めて突破。次階が即抜け必須の時のみ手前の階でゼヘラヴァース使って残り30%にしてからすべて貯めなおし、最後ニクスで突破。 毒はロノウェでなんとかする。ヘラの手前でラファ使ってから抜けること。ヨウビ引いちゃったら最後はクジラ使って水落ちコンを祈る。 ラストはキリキラーが刺さるので10%手前で左端に水4x2で整地、ゼヘラ使ってから水8つなげて突破。水8+2落ちコンで無効に引っかかるので注意 ウォレスとアムネルだったらご愁傷さまです。 --
2017-12-07 13:17:41
リクウブロスでノーコン。 前回ラードラで行って何度もミリ残しで負けたのでリベンジにはなった。 PTは Lリクウ(クトゥグア) Fディアブロス S光カンナ(桔梗)、闇火カーリー(雷神)、木水バルボワ(転生オロチ)、転生クシナダ(インドラ)。 一番倒しやすいであろうでディアラで助かったわ…… --
2018-05-01 17:07:47
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最終更新:2018年05月01日 17:07