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モンスター育成機能

概要

  • 2018/03/22の Ver.14.0アップデート で、ソロプレイでダンジョンをクリアするとチーム内のモンスターのレベルが上がったり、同スキルの敵を倒すことでスキルレベルが上がる機能が実装された。
  • 「モンスター育成」機能はオプションでON/OFFが可能。デフォルトではONになっている。
  • 「モンスター育成」はソロプレイのノーマルダンジョン、テクニカルダンジョン、スペシャルダンジョンで機能する。
    • 協力プレイ、ランキングダンジョン、スタミナ0ダンジョン(無限回廊など)では機能しない。協力プレイで開始し、後に一人プレイになった場合も機能しない。
  • チーム内にアシストしているモンスターがいる場合、経験値取得やスキルレベルアップはベースモンスターが対象となり、アシストモンスターには影響しない。

経験値

  • 経験値はダンジョンクリア時にチーム内でレベルが最大に達していないモンスターに追加される。
  • (手持ちのモンスター1体あたりに追加される経験値量)={ (ダンジョンの消費スタミナ) × (ダンジョンのバトル数) ×500}÷ (チーム内のLv最大でないモンスターの数)
    • ダンジョンのスタミナ消費量が減少している場合は、減少前の元の消費スタミナで経験値量を計算する。
    • 一部のダンジョンでは獲得できるモンスター経験値に倍率がかかることがある。

スキルレベルアップ

  • スキルレベルアップはチーム内に敵と同じスキルのモンスターがいる場合、ダンジョンをクリアするとまれにそのモンスターのスキルレベルが上がる。
    • ダンジョンで同じスキルの敵モンスターと遭遇した場合、チーム内の同スキルモンスターのアイコンにマークが表示される。
    • 「進化用」「強化合成用」「能力覚醒用」「売却用」のタイプを持つモンスターは対象外となる。
    • スキルレベルアップが発生する場合、1回のダンジョン潜入で同じスキルを持つモンスターに複数回遭遇してもスキルレベルは1しか上がらない。


コメント

  • 振り分ける時点でレベル最大になっていないモンスターで等分する。(例:レベル最大まであと1000のモンスターとあと2000のモンスターを連れて行き3000の経験値を得た場合、前者はレベル最大になるが後者はあと500。前者のオーバーした経験値500は無駄になる。) -- 2018-04-04 02:16:51
  • スキルレベルアップはモンスター毎ではなくスキル毎に判定がある為、同スキルのモンスターを複数体連れて行った場合、成功すれば必ずそのスキルを持つモンスターが全員まとめて上がる -- 2018-04-04 02:18:44
  • アプデで実装された自モンスター助っ人には経験値配分とスキルLVUPは起こらない -- 2018-10-30 13:11:36
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