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精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!


ゲリラ
○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿
覚醒素材降臨
西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨!
レーダードラゴン
ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨!
(+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ)
女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨!

【降臨五十音順】

秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デモニアス降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!

夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ノア降臨!

白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!

マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨!

ラグオデAコラボ【降臨】ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レジェロンテ降臨!

ワダツミ降臨!

降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン
一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊
伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2!
極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ!
白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層
異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階
緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階
王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階
神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階
魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層
工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節
クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン
火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル
進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2
超極限アンケートラッシュ!
リクウ降臨!




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チャレンジ(10月クエスト)(2018)

  • 10月のクエストダンジョン登場! (公式ページ)
  • 月替りクエストダンジョンの中にあるチャレンジダンジョン!。スペシャルダンジョン「~月のクエストダンジョン」から挑戦でき、クリア報酬はクエスト画面から「受け取る」ボタンでメールが届く。
  • 全体の報酬、実施期間やその他は10月のクエストダンジョン(2018)参照。
  • ダンジョンのフロアはLv1~Lv10までが存在し、レベルが上がるにつれて強力なモンスターが出現する。
  • Lv1~Lv3はノーマルダンジョン仕様。Lv4~Lv10はテクニカル仕様。
  • Lv1~Lv5までが「~月クエスト」の「初級~中級者向け」ダンジョン、Lv6~Lv10までが「上級者向け」ダンジョンの中にある。
  • 通常のチャレンジダンジョンとは異なり 道中およびボスドロップあり。
  • チャレンジダンジョンでは、一部の敵の行動がこのページの情報と違うものになる現象が比較的起りやすい。詳しくはチャレンジダンジョン!の赤字記述を参照

【実施期間】
  • 2018.10.01(月) 00:00 ~ 2018.10.31(水) 23:59
【クリア報酬】
クエストフロア 報酬
チャレンジLv10【落ちコンなし】
古代の三神面
チャレンジLv9【覚醒無効】
スーパーノエルドラゴン
チャレンジLv8【固定チーム】
ニジピィ
チャレンジLv7【7×6マス】
+ポイント297
チャレンジLv6【2体以下編成】
6周年記念たまドラ
チャレンジLv5 ダンジョン「一度きりの宝玉ラッシュ!」
チャレンジLv4【5×4マス】 ダンジョン「一度きりの仮面ラッシュ!」
チャレンジLv3【3色限定】 ダンジョン「一度きりの番人ラッシュ!」
チャレンジLv2【3色限定】 10,000友情ポイント
チャレンジLv1【3色限定】 10,000,000コイン

Lv10 【落ちコンなし】(テクニカル)

【スタミナ:100 バトル:7】 獲得経験値:/コイン:
※敵ステータス補正:攻撃力1.2倍


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1

覚醒エーギル 11,654,492 828 - 1 宴じゃあ! 先制 999ターンの間、状態異常無効 Lv9 エーギルをドロップ

優先順位は
(1)宴の邪魔をするでないわ!
(2)ワシを楽しませろ
(3)その他
海宴の翠錠 先制 99ターンの間、水と木ドロップがロックされて落ちてくる
宴の邪魔をするでないわ! スキル使用に必要なターン数が1~4ターン増加
(HP99%以下で必ず使用/1度のみ)
ワシを楽しませろ 3ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収
(HP50%以下で必ず使用/1度のみ)
どうした、しゃきっとせんかい!! 2連続攻撃 計45,544ダメージ
(HP80%以上で必ず使用)
甘いぞ、小童!! 2連続攻撃 計45,544ダメージ
(HP50~55%で必ず使用)
白毛碧眼の惑 ランダムで3体が3ターン行動不能
神荒波 23,971ダメージ+ランダムで水ドロップを9個生成
海神の槍 28,765ダメージ
憤怒のアギト 3連続攻撃 計100,677ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
B2

揺籃の冥府神・ペルセポネ 10,868,651 672 - 1 ①腐食の前触れ
②冥府の掟
先制
①10ターンの間、受けるダメージを半減
②10ターンの間、ドロップ操作時間が3秒減る
宝箱(5,000)をドロップ
※HP50%以下で闇→木に属性変更

常に※1→※2→※3の3ターン周期で行動する
※1:3種類の①→②の組み合わせを順不同で一度ずつ使用
4サイクル目以降はペインハーヴェストを必ず使用
①昏睡のポピー ①2ターンの間、覚醒スキル無効化
①誘惑のナルキッソス ①スキルターンが2ターン遅延
①愚行のピューニカ ①2ターンの間、スキル使用不能
②コキュートスの浸蝕 ②10,204ダメージ+一番下1列を猛毒ドロップに変化
ペインハーヴェスト 81,632ダメージ+猛毒ドロップを9個生成
※2:盤面に応じて1つを使用
血咲「アネモネ」 81,632ダメージ+猛毒ドロップを回復ドロップに変化
(猛毒ドロップがある場合)
呪花「ミント」 20,408ダメージ+回復ドロップを猛毒ドロップに変化
(猛毒ドロップがなく回復ドロップがある場合)
コキュートスの浸蝕 10,204ダメージ+一番下1列を猛毒ドロップに変化
(猛毒ドロップも回復ドロップもない場合)
※3:いずれか1つを使用
浅眠の揺籃 ランダムでサブ2体が2ターン行動不能
転寝の揺籃 サブ全員が1ターン行動不能
B3

翠光の月天花・かぐや姫 21,450,631 768 - 1 根性 特性 HP71%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える Lv8 竹取の翠月花・かぐや姫をドロップ
※HP50%以下で木→光に属性変更

優先順位は
(1)夜穿天昇+不死の薬
(2)浄穢穿月
(3)無礼者さんは成敗します!
(4)月光衣
①無礼者さんは成敗します!
②天の羽衣
③月光紡
先制
①3ターンの間、覚醒スキル無効化
②999ターンの間、状態異常無効
③5ターンの間、受けるダメージを50%減少
HP70%以上で使用
無礼者さんは成敗します! 3ターンの間、覚醒スキル無効化
(効果が切れた次のターンに必ず使用、HP70%以下でもまれに使う?)
月光衣 10ターンの間、受けるダメージを75%減少
(効果がかかっていないとき必ず使用)
燕の産んだ子安貝 53,800ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化
龍の首の珠 26,900ダメージ+全ドロップを火・水・木・光・闇ドロップに変化
火鼠の裘 26,900ダメージ+回復ドロップを火ドロップに変化
仏の御石の鉢 現HPの99%のダメージ
蓬莱の玉の枝 1ターンの間、リーダーがバインド
HP70%~30%で必ず使用
浄穢穿月 20,175ダメージ+1ターンの間、サブ2体がバインド
HP30%以下で必ず使用
①夜穿天昇
②不死の薬
①53,800ダメージ+縦3列目と4列目を光ドロップに変換
②敵のHPが100%回復
B4

裏転生バーンフェニックスナイト・ホムラ 13,124,640 492 - 1 根性 特性 HP76%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える Lv6 転生バーンフェニックスナイト・ホムラをドロップ

※優先順位は
(1)絶炎
(2)バーンアウト
(3)ハイテンペラチュア
(4)アカンパニアッシュフレア
①鳳凰騎士の魂
②鳳凰の鎧
先制
①99ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収
②999ターンの間、500万以上のダメージを無効化
炎舞斬 3連続攻撃 計43,563ダメージ
(HP75%以上で必ず使用)
①火喰羅
②スコールド
①HPを10%回復
②現HP99%の割合ダメージ
(HP50%~75%で必ず使用)
ハイテンペラチュア 3ターンの間、受けるダメージを75%軽減
(HP50%以下で必ず使用/1度のみ)
アカンパニアッシュフレア 14,521ダメージ+火ドロップ以外からランダムでお邪魔ドロップを5個生成
(HP50%以下で必ず使用、盤面に火ドロップとお邪魔ドロップしかない場合絶炎を使用し、
次のターンも同様の盤面の場合バーンアウトを使用)
絶炎 3ターンの間、覚醒スキル無効
(HP1%以下で覚醒無効でなければ必ず使用)
バーンアウト 現HPの3倍の割合ダメージ
(HP1%以下で覚醒無効であれば必ず使用)
B5

明時の月龍喚士・サツキ 70,000,000 938 - 1 ①魔龍の真眼
②封命符
③魔月の鈴音
先制
①スキルターンを10ターン遅延
②10ターンの間、回復力が半減
③10ターンの間、スキル使用不能
宝箱(5,000)をドロップ
※HP50%以下で闇→光に属性変更

優先順位は
(1)千凶の髪飾り
(2)闇
(3)その他
状態異常になると一度だけ使用
千凶の髪飾り 999ターンの間、攻撃力2倍
初回行動時に必ず使用
①響骨華鎚
②魔心
①現在HPの99%のダメージ
②回復ドロップを3個生成
条件を満たさないターンは以下のいずれかを使用
影落とし 27,740ダメージ(2倍時55,480ダメージ)+水ドロップを闇ドロップに変化
鏡潜苦無 2連続攻撃 計31,068ダメージ(2倍時62,136ダメージ)
(9の倍数+1)回目の行動時に必ず使用
①暗魔虚の籠
②冥霊の印
①5ターンの間、覚醒スキル無効化
②9ターンの間、状態異常無効化
HP5%以下で必ず使用
665,760ダメージ(2倍時1,331,520ダメージ)+全ドロップを闇ドロップに変化
B6

闇獄冥狼神・アヌビス 8,235,000 588 - 1 冥狼の啓示 先制 10ターンの間、 9コンボ以下 の攻撃を吸収 宝箱(5,000)をドロップ
死の呪い 7,796ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変化
(HP満タン時に使用)
冥界への導き 31,183ダメージ+回復・お邪魔・猛毒ドロップを2個ずつ生成
冥狼の雄叫び 999ターンの間、攻撃力10倍
(HP50%以下で一度だけ使用)
B7

赤の石柱 77,800,000 112 - 1 魔紅炎 先制 99ターンの間、状態異常無効 Boss
Lv1 赤の石柱をドロップ
※HP50%以下で火→光に属性変更
※属性変化後に倒した状態で復活すると属性が光のみになる
敵が残り3体の場合
HP50%以上で使用
傷炎 3連続攻撃 計8,445ダメージ
HP50%以下で使用
灼熱の波動 ランダムでロックされた爆弾ドロップを6個生成(1度のみ)
反火 3ターンの間、ランダムで1つの属性を吸収(7コンボ以下の時)
護火 5ターンの間、ドロップ操作時間が1.5倍(8コンボ以上の時)
(既に延長されている場合は代わりに「傷炎」を使用)
敵が残り2体以下の場合
紅蓮 99ターンの間、攻撃力が2.5倍(1度のみ使用)
傷炎 3連続攻撃 2.5倍時21,113ダメージ

ジル=レガート 233,400,000 816 (9,496) 1 不滅の外套 先制 全ての攻撃を無効化 Boss
Lv8 ジル=レガートをドロップ
敵が残り3体の場合
ヴァンパイアブレード 15,194ダメージ+左から2列目を闇ドロップに変化
ブラッドニードル 2連続攻撃 計17,092ダメージ
敵が残り2体の場合
踊るがいい 1ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーが入れ替わる
(敵の残りが2体に変動した時は必ず使用?)
(既にリーダーチェンジしている場合、代わりに通常攻撃)
ダークワールド 盤面が暗闇状態になる
ペイン 現HPの99%ダメージ
敵が残り1体の場合
特定条件で使用
(下記条件に合致しない場合)
無駄だ… 倒したモンスター1体をHP100%の状態で復活させる
特定条件で1度のみ使用し、以降の行動は下のスキル群を使用
(ボスの直前行動が「残り2体」の行動パターンだった場合)
①小賢しい…
②終わらせてやろう
③戦魔の鎧
①ダメージが通るようになる
②999ターンの間、攻撃力が1.5倍
③99ターンの間、状態異常無効
HP70%以上で使用
ダークネスパルス 1.5倍時31,337ダメージ+盤面を暗闇状態にする
ブラッドブレット 5連続攻撃 1.5倍時35,610ダメージ
HP70%~15%で使用
①魔装
②なかなかいい腕をしているようだな
③どこまでやれるか見せてもらう
①自身の属性を火or水に変化
②20ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収
③20ターンの間、ランダムで1マスに雲が発生
(1度のみ使用)
絶望 1.5倍時21,366ダメージ+回復ドロップを闇ドロップに変化
シャドウファング 1.5倍時28,488ダメージ+ランダムで10個のドロップをロック
アビスチェイス 3連続攻撃 1.5倍時34,187ダメージ
HP15%以下で使用
闇に沈むがよい 3ターンの間、覚醒スキル無効化(1度のみ)
カオスフレイム 10連続攻撃 1.5倍時427,320ダメージ

青の石柱 77,800,000 112 - 1 魔蒼炎 先制 99ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 Boss
Lv1 青の石柱をドロップ
※HP50%以下で水→光に属性変更
※属性変化後に倒した状態で復活すると属性が光のみになる
敵が残り3体の場合
癒火 敵のHPが15%回復
凍火 6,569ダメージ+ランダムで4個のドロップをロック
虚無の波動 こちらのスキル効果を解除
敵が残り2体以下の場合
復活の炎 倒したモンスター1体をHP100%の状態で復活させる
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン

Lv9 【覚醒無効】(テクニカル)

【スタミナ:90 バトル:】 獲得経験値:/コイン:
※敵ステータス補正:HP1.3倍


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果

※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン

Lv8 【固定チーム】(テクニカル)

【スタミナ:80 バトル:5】 獲得経験値:107,506/コイン:
※敵ステータス補正:HP0.25倍、攻撃力2.5倍、防御力0.02倍

【固定チーム】

+固定チーム詳細
固定チーム詳細

リーダー
サブ

フレンド

Lスキル、Fスキル
屍姫の怨毒 闇属性の攻撃力と回復力が2倍。毒か猛毒を6個以上つなげて消すと攻撃力が3.5倍。
モンスター スキル タイプ 覚醒スキル
魂縛の黒冥姫・ヘル ヘルズガーデン
(6T)
火、水ドロップをランダムで回復、毒ドロップに変化。
3ターンの間、毒ドロップが少し落ちやすくなる。
悪魔
ドラゴン
虹翼の旋龍帝・セブンザード カメレオンブラスト
(6T)
水ドロップを回復に、光ドロップを猛毒に変化。
1ターンの間、ドラゴンとバランスタイプの攻撃力が2倍。
ドラゴン
バランス
神王妃・ヘラ ギガグラビティ
(13T)
敵のHPが30%減少。 悪魔
闇の戦武龍・シジャ 妖美姫の祈念
(12T)
1ターンの間、2コンボ加算される。
全ドロップを火、水、木、闇、回復ドロップに変化。
ドラゴン
流砂の妖仙・沙悟浄 四水の宝杖
(12T)
敵1体に攻撃力×30倍の水属性攻撃。
全ドロップを火、水、光、闇ドロップに変化。
攻撃
悪魔
魂縛の黒冥姫・ヘル ヘルズガーデン
(6T)
火、水ドロップをランダムで回復、毒ドロップに変化。
3ターンの間、毒ドロップが少し落ちやすくなる。
悪魔
ドラゴン


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
屍霊龍・ドラゴンゾンビ 158,634 0 - 2 屍龍の呪い 先制 10ターンの間、毒ドロップが落ちてくる Lv2 ドラゴンゾンビをドロップ
※HP50%以下で闇→木に属性変化
アシッドブレス 17,058ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
屍龍の怨念 ドラゴンタイプのモンスターが3ターンの間、行動不能
(HP50%以下で使用、以後「ヘルポイズンブレス」を繰り返す)
ヘルポイズンブレス 17,058ダメージ+毒ドロップを3個生成
(HP50%以下で使用)
B2
オシリス 158,439 8 - 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減
冥穣の王政 先制 99ターンの間、木と闇ドロップが落ちやすくなる
裁きの訊杖 5,859ダメージ+中央横一列をお邪魔ドロップに変化
(恵みの賢杖と交互に使用)
恵みの賢杖 11,718ダメージ+縦2列目と5列目を回復ドロップに変化
(裁きの訊杖と交互に使用)
不可視の援護 2連続攻撃 計23,436ダメージ(HP30%以下で必ず使用)
B3
刻薄の凍冥魔・インディゴ 739,132 4 14,028 1 ①ここに来たことを後悔させてあげるわ
②フリーズロック
先制
①8,417ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、お邪魔、毒ドロップに変化
②お邪魔と毒ドロップをロック
Lv2 凍冥魔・インディゴをドロップ
※HP50%以下で水→闇に属性変更

優先順位は
(1)紫魂の盾
(2)スーパースノーストーム
紫魂の盾 3ターンの間、受けるダメージを30%軽減
(HP80%以下で必ず使用/1度のみ)
アイスニードル 8,417ダメージ+木ドロップを水ドロップに変化
フリージングウインド 8,417ダメージ+上から1,2列目を水、お邪魔、毒ドロップに変化
スーパースノーストーム 5連続攻撃 計21,040ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
B4
妖精森の女王・ティターニア 684,011 4 - 1 ①ミゼリコルド
②レーヌディアデム
先制
①20ターンの間、操作時間を2倍に延長
②999ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収
Lv2 ティターニアをドロップ
※HP50%以下で木→光に属性変更

フォンセラムで超暗闇状態になるドロップ
○○○○○○
●●○○●●
○○○○○○
●●○○●●
○○○○○○
HP10%以上で最初の4ターンは以下の順に使用
①ヴァンブークリエ
②ヴァンアンブラッスマン
①999ターンの間、状態異常無効
②11,450ダメージ+ランダムで1体が4ターン行動不能
ブリュイヤールシエージュ 10,686ダメージ+1ターンの間、ランダムで2×2マスが雲に覆われる
フォンセラム 10,686ダメージ+1ターンの間、特定の場所を超暗闇状態にする
疲れて眠ってしまった 敵のHPが100%回復
HP20%以上で5・6ターン目に使用
スヤスヤ眠っている 敵のHPが20%回復
HP20%以上で7ターン目に①と②を同時使用
①目を覚ました ①何もしない
②待っていてくださったんですね ②何もしない(HP99%以上の場合)
②ごめんなさい、続きをしましょう ②999ターンの間、攻撃力が1.5倍(HP99%以下の場合)
8ターン目以降、HP20%以上でランダムに使用
ブリュイヤールシエージュ 10,686(1.5倍時16,029)ダメージ+1ターンの間、ランダムで2×2マスが雲に覆われる
フォンセラム 10,686(1.5倍時16,029)ダメージ+1ターンの間、特定の場所を超暗闇状態にする
5ターン目以降、HP20%以下で上を1回使用後、下を毎回使用
①びっくりして目を覚ました
②ちょっと怒っていますよ?
①3ターンの間、受けるダメージを75%軽減
②999ターンの間、攻撃力が2倍
フェーコレール 3連続攻撃 攻撃力2倍時、計457,980ダメージ
HP10%以下で必ず使用/最優先
フェーコレール 3連続攻撃 計228,990ダメージ
B5
裏神書の管理者・メタトロン 2,988,889 400,000 - 2

1
闇属性軽減 特性 闇属性の攻撃を50%軽減 Boss
※HP50%以下で、光→水に属性変化

優先順位は
(1)あなたにはまだ早かったようね
(2)メーテリオン・ケッシュ
(3)神格の王座+プリディクション
(4)神命の筆跡
①神聖の白翼
②天上の試練
先制
①10ターンの間、回復力が半減
②999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収
HP71%以上で必ず使用
あなたにはまだ早かったようね 63,778ダメージ(1.5倍時95,667ダメージ)
HP70%以下で強制的に発動し、下のスキル群と同時に使用
神の力により行動ターンが変化した 以降の残りターンが2→1に変わる
HP10%~71%で必ず使用
神命の筆跡 12,756ダメージ(1.5倍時19,133ダメージ)+1ターンの間、ランダムで縦or横1列を雲で隠す
HP50%~10%で1度のみ使用
①神格の王座
②プリディクション
①999ターンの間、攻撃力1.5倍
②3ターンの間、覚醒スキル無効化
HP10%以下で必ず使用
メーテリオン・ケッシュ 10連続攻撃 計1,913,330ダメージ(1.5倍時2,870,000ダメージ)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン

Lv7 【7×6マス】(テクニカル)

【スタミナ:70 バトル:】 獲得経験値:/コイン:


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果

※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン

Lv6 【2体以下編成】(テクニカル)

【スタミナ:60 バトル:】 獲得経験値:
※敵ステータス補正:HP0.3倍、攻撃力0.5倍


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果

※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン

Lv5(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:1】 獲得経験値:1,580/コイン2,500:
※敵ステータス補正:攻撃力0.7倍


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
B1

エンシェントドラりんナイト・せろ 5,000,000 300 - 1 ①エンシェントフィールド
②ハイパードラゴンシールド
先制
①10ターンの間、回復力が50%減少
②5ターンの間、受けるダメージを99%軽減
Boss
Lv5 エンシェントドラりんナイトをドロップ

※先制スキル使用後は以下の順で使用
「せーせーどーどー勝負だっ!」
→「ドラゴンファング」を3回
→「スーパードラゴンシールド」
→「それがオマエの本気かっ!?」
→「ドラゴンファング」を3回
→「ドラゴンシールド」
→「これがオイラの本気だあっ!」
→以降「ドラゴンファング」のみ

※「虚無の波動」を使用した場合、
使うはずだったスキルは次のターンに持ち越し
スキルの効果が発動していると優先的に使用
虚無の波動 こちらの補助スキルを解除
備考の順番で使用
せーせーどーどー勝負だっ! 999ターンの間、状態異常
スーパードラゴンシールド 5ターンの間、受けるダメージを75%軽減
それがオマエの本気かっ!? 10ターンの間、操作時間が3秒短縮
ドラゴンシールド 5ターンの間、受けるダメージを50%軽減
これがオイラの本気だあっ! 999ターンの間、攻撃力が3倍
ドラゴンファング 2連続攻撃 計17,792ダメージ(3倍時53,376ダメージ)

※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン

Lv4 【5×4マス】(テクニカル)

【スタミナ:40 バトル:】 獲得経験値:/コイン:


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果

※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン

Lv3 【3色限定】(ノーマル)

【スタミナ:30 バトル:】 獲得経験値:/コイン:


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果

※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン

Lv2 【3色限定】(ノーマル)

【スタミナ:20 バトル:】 獲得経験値:/コイン:


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果

※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン

Lv1 【3色限定】(ノーマル)

【スタミナ:10 バトル:】 獲得経験値:/コイン:


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果

※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン



攻略指南

【Lv10】


【Lv9】


【Lv8】
先月・先々月の詰将棋のような立ち回りとは異なり、今回の固定チームチャレンジでは結構な確率である程度アドリブを入れた立ち回りが求められる。
マルチで挑戦するとオシリスとインディゴの発狂を耐えられるようになるので少し有利になる。

+ソロプレイでのノーコン立ち回り例
◆理想的なクリア方法

◾️B1
敵のHPが低く、2ターンおきの攻撃も1発は耐えられるので、安心してパズルできる。
少しスキル貯めをしてから毒を使用しないコンボで倒す。
HPが半分を切るとドラゴンバインドされるが、切れるまで待機可能。
◾️B2
こちらも敵のHPは低いが、闇半減なのでB1と比べると硬い。
闇目覚めを利用して、敵の列変換で消えない位置に闇ドロップを貯めよう。
闇4消し2セット入れた5コンボ程度で、毒を消さなくても倒せる。
ソロだと発狂を耐えられないので注意。
◾️B3
先制で5色+ロックお邪魔+ロック毒の7色陣を撃たれる。
即座にヘルを使用して毒を6個以上にし、毒6連結+回復+闇のコンボでワンパンする。
ロックお邪魔はなるべく残さないように。
◾️B4
7コンボ以下吸収をしてくるので、シジャで5色陣+2コンボ加算し、ヘルで火水を毒回復に変えてLS条件を満たす。
毒6連結+回復+闇を入れつつ盤面6コンボし、2コンボ加算してワンパン。
操作時間は2倍になっているので余裕がある。
◾️B5
最初にヘラを使用して敵HPを削り行動変化させる。
その後、沙悟浄の4色陣からセブンザードを使い、火・闇・猛毒・回復の4色陣にする。
最後に猛毒6連結を含む6コンボ以上を組んでワンパンする。

◆現実:トラブルシューティング
大抵は上記の通りに進んでくれない。主な原因は、陣の機嫌が悪くて毒が必要数できないためである。
◾️B4のシジャ+ヘルで毒が6個できなかった
シジャの5色陣で作られる火+水の期待値は合計12個。
そこからヘルを撃つと火+水がランダムで毒と回復に変わるため、毒の期待値は6個ジャスト。
しかもロックお邪魔が残っていると期待値はさらに減ってしまう。
LSを発動できる毒ができなかった場合は、ワンパンは諦めて数ターン殴り合う。
ティターニアが眠ったら、起きるまでの間に火・水・毒を集めつつ、それ以外のドロップをなるべく3の倍数になるよう調整。
そしてティターニアが起きる直前のターンに復帰したヘルを単品で使用し、盤面で毒6連結8コンボの運ゲーを仕掛けるべし。
幸い、目覚めが強くかかっているので落ちコンには期待しやすい。
◾️B5の沙悟浄+セブンザードで猛毒が6個できなかった
沙悟浄の作った光が5個以下だと失敗である。期待値は7.5個なので、上記のシジャよりはまだ起きにくい。
回復力半減状態で裏白メタと殴りあうのはかなり厳しいため、ここで失敗した場合は素直に諦めた方がいい。
◾️B3インディゴ先制の毒ドロップを沙悟浄が弾いてしまった
ソロだと20%、マルチだと40%の確率で発生する。
こうなってしまうと、直後にヘルを使っても毒が6個以上にならない可能性が非常に高い。
だがこの状況ではとりあえず回復しないと負けるため、落ち着いてヘル使用後に回復ドロップを消して回復し、ヘルを貯め直すまで殴り合いをすればOKだろう。




【Lv7】


【Lv6】


【Lv5】


【Lv1~4】


+出現モンスター一覧
【Lv10】
B1…
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B4…
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【Lv9】
B1…
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【Lv8】
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【Lv7】
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【Lv6】
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【Lv5】
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【Lv4】
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【Lv3】
B1…
B2…
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【Lv2】
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B2…
B3…
B4…
B5…


【Lv1】
B1…
B2…
B3…
B4…
B5…



コメント

  • マルチでもそこまで長くないしB2でためれるんじゃない?マルチなら発狂来ても受けれるHPあるかしらんけど マルチはラストの陣+変換が2回チャンスできるのがいいんじゃないの? -- 2018-10-08 13:09:37
  • Lv9LFリクウSターディスオロチラグドラアマツ(シヴ山のドラゴン)でクリア HP4万目指してドラゴンタイプをつめる 1Fさえ抜ければあとは高回復に依存してスキルためつつ進んでいくだけ ボスもコンボ吸収と状態異常がなくなるまで耐久して半分きったらエンハ全力コンボで終了 -- 2018-10-08 23:40:21
  • lv10、落ちコンなしで10コンボ要求しないでほしい -- 2018-10-09 06:27:07
  • やっとLv8クリア出来たんだけどメタトロン戦がどことなくアレに似てる気がする。闘技場1が難関ダンジョンと言われてた時のチョキメタ戦に。 -- 2018-10-09 19:03:27
  • Lv10ノーコン、LリーチェFディアブロスS貂蝉(城戸沙織)、ユウナ(ライナーブラウン)、アルフォンス(レイア武器)、セルケト(虚化黒崎一護)、毒耐性6個だからアヌビスの毒は効かないので回復力半減が無くなるまで耐久。 -- 2018-10-09 23:20:21
  • Lv8みたいに回避スキル無い固定チームで落ちコン即死連続させようとするダンジョン嫌い。さらにワンパン失敗後は固過ぎてハマる白メタが待ってる。 -- 2018-10-10 09:21:19
  • Lv10ソロ L極醒闇メタ(レイア武器、悪魔キラー×2、遅延2) F極醒闇メタ(Lと同じ) Sヨミドラ(覚醒お市)、副無しカミムスビ(究極お市)、転生オオクニ(シーン)、エイルでクリア。 毒耐性100%にして覚醒無効回復を多めに積むのが良さげ。 危なくなったのはホムラ相手に回復が枯渇したので根性発動させた場面。 2ターン後にギリギリオオクニが戻ってきたので事なきを得たが。昔はジルがクソ面倒だったけど、あっさり倒せたし闇メタつえーなホント -- 2018-10-10 16:25:56
  • 8みたいなクソダンジョンでモチベ下げさせてくれるから、課金欲が湧かなくてありがたいわ -- 2018-10-11 23:27:36
  • モチベなんてとっくにゼロだけどな。最後に課金したのはもう3年前のクリスマスだわ。たぶんパズドラには2度と課金しない -- 2018-10-15 22:30:38
  • 闇メタで10行けた。LF闇メタ(レイピア、レイピア)、転生堕ルシ(ニース)、悪魔キラープラリネ(シーナ)、ルシャナ(サクラ)、エイル(グングニール)。指対策はルシャナ、覚醒無効と追い打ちができないときはエイル。安定してます。 -- 2018-10-16 00:04:50
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