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裏・ヒュプノ原生林
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裏・アイテール砂漠
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▼EX1
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戦国龍の領土
龍騎姫の聖地
神秘龍の史跡
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華龍の庭園
蟲龍の密道
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神王の空中庭園
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伝説の空路
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極限大和ラッシュ!
特殊降臨ラッシュ!
▽極限降臨ラッシュ!
百花繚乱
百花繚乱2
▽極限の闘技場
双極の女神1
双極の女神2
双極の女神3
運命の三針
異形の存在
列界の化身
▽裏・極限の闘技場
裏双極の女神
裏運命の三針
裏異形の存在
裏列界の化身
▽修羅の幻界
魔門の守護者
魔廊の支配者
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▽裏・修羅の幻界
裏魔門の守護者
裏魔廊の支配者
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壊滅極限コロシアム
ストーリーダンジョン
概要
▼一覧
ソニア編
オーディン編
スペシャルダンジョン
▼常設
たまドラ大量発生!
+ポイントの洞窟
ぐんまコラボ
ガンホーコラボ
ECOコラボ
高岡市コラボ
グルーヴコースターコラボ
パズバトコラボ
▼スペダン龍
▽丼龍
赤の丼龍
青の丼龍
緑の丼龍
金の丼龍
黒の丼龍
▽猫龍【1色なし】
火の猫龍
水の猫龍
木の猫龍
光の猫龍
闇の猫龍
▽機甲龍
火と光の機甲龍
水と闇の機甲龍
木と雷の機甲龍
▽犬龍【同キャラ禁止】
火と影の犬龍
水と光の犬龍
木と闇の犬龍
▽古代龍【7×6マス】
火と湖の古代龍
雷と海の古代龍
木と炎の古代龍
▽鉄星龍【属性強化】
火と闇の鉄星龍
水と光の鉄星龍
木と焔の鉄星龍
煌と地の鉄星龍
冥と海の鉄星龍
▽契約龍
赤の契約龍
青の契約龍
緑の契約龍
橙の契約龍
黒の契約龍
▽転界龍
緋空の転界龍
藍海の転界龍
碧地の転界龍
▽護神龍【7×6マス】
火の護神龍
水の護神龍
木の護神龍
光の護神龍
闇の護神龍
▽宝珠龍
火の宝珠龍
水の宝珠龍
木の宝珠龍
光の宝珠龍
闇の宝珠龍
▽戦武龍【7×6マス】
火の戦武龍
水の戦武龍
木の戦武龍
光の戦武龍
闇の戦武龍
▽伴神龍
火の伴神龍
水の伴神龍
木の伴神龍
光の伴神龍
闇の伴神龍
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《○○ドラ系まとめ》
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ヘパイストス=ドラゴン降臨!
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和神2
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AB高速無課金周回パ考えました。敵のHPわからないのでまだ試してみませんが行けたらなる早で編集しますね。もし無課金で行けなくてもカラットだけ入れれば行けるかな-とは思ってます。 --
2019-01-29 14:16:22
↑考えてた無課金パーティーで高速周回楽勝でした。ただ、まだ敵のHPわからないのでコンボ多めにしてたり、盤面にドロ強入ってたりしてたので、キラーの有無やドロ強なかったときのミリ残しとかあるかもなので敵のHPわかってからきちんと編集しますね。編成はGIGA以外はかなり楽かと。もしGIGAいなくても敵のHP次第では代用はありそうです。 --
2019-01-29 15:47:02
↑楽勝すぎてスキル1枚余ったのでもし火力足りなくてもエンハ積むのでほぼ確実です。 --
2019-01-29 15:55:59
Lミスリルエッジ(ヴァース継承)FキリSゼウスヘラ×2・天狗(ヴァース継承)・回復オデドラでクリア。B2B4開幕B6は2ターンめに100%分の割合ダメージを撃ち込むので、難しいのはB1機甲龍を生かしておくことになる。 --
2019-01-29 19:38:23
壊滅級ソロノーコン L木コットン(ドラキ3・貫通)@適当、FコマさんS@ゼラ武器、S進化後ゼラ(神3・貫通)@レイア武器、縁(帯)@バッケス、スレイプニル@フロストマント、ドロイドラゴン@コラボサンデー、指2秒バッジ。HP6万超えてるのでシェダル問題なし。ガイアはググってから盤面5連結6コンボすれば木が消せなくてもおそらく抜ける。ヘスティアは木吸収してない状態になったらゼラ+コットン。ボスは初手で手出しせずに激減と木闇吸収を張らせて、直後にゼラ+バッケス+スレイプニルでワンパン。追い打ちしなくても発狂耐えれるので、帰ってきたコットン使って落ちコン無くしてから光1コンボすれば倒せる。 --
2019-01-29 21:34:45
とりあえずAB無課金高速周回パ編集しました。校正は後でしますが何周かして細かいところは確かめました。確定追撃8コンボのやりかたや、ガチャ限入りパも今週中に編集しますね。とりあえずの参考にしてやってください。m(_ _)m --
2019-01-29 21:38:41
↑時間あったらワイワイの方も無課金パ編集します。需要ほぼないからやらないかもですが… --
2019-01-29 21:54:23
ワイワイの方が需要あると思いますよ。ワイワイは対策無しの他人任せが多数いるので。 --
2019-01-29 22:27:46
3Fアポロンの確定追撃8コンボのやり方追記しました。もっといいやつあるかもですが自分はこれでやってます。m(_ _)m --
2019-01-29 23:14:23
開いた口が塞がらないダンジョンだな --
2019-01-29 23:25:17
ガチャ限2体入り事故なしパも編集しました。参考にしてやってください。代用とかたくさんあると思います。m(_ _)m --
2019-01-29 23:55:22
ゼラ・ロシェ入りRXで壊滅級初見ノーコンいけました。耐久さえきちんとできるならここ最近の壊滅級の中では一番楽かも。 --
2019-01-30 00:08:43
リベルタスはあんまり粘ると吸収切れた途端に問答無用で即死撃ってくるが、連続しては撃たず初回行動に戻るだけなので、コンテ1して次ターンに潰すのもありかと --
2019-01-30 00:10:46
属性吸収と根性対策の他、暗闇・毒・操作時間激減への対策もあるとなおグッド --
2019-01-30 00:16:19
あと地味にロック解除必須かも? --
2019-01-30 00:17:58
ここで4Fまでのデータ見てて、「とりあえずLFトイトプス(木水)x狼(光闇),S裏緋天龍(火)で火無効組めば何とかなりそう」って思った(5Fと6F次第感はあるけど)。LシリカFトイトプスでSキリ,リファイブあたり(光闇枠)ならHPも2倍だった気がする。 --
2019-01-30 00:23:07
5Fに毎ターン属性変化するヘスティアが出るし6Fしょっぱなで覚醒無効食らうから無効パはきつそう。やり繰りの仕方で何とかなるかも知れんけど。 --
2019-01-30 00:30:00
HPに余裕があるならB3覚醒アポロンは0コンボからの縦2列生成が楽
http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=433335411115433335411115433335&route=18,36646314136411314631&ctwMode=false
--
2019-01-30 00:40:06
壊滅級ソロノーコンクリア。LF:リーファ@ヴァース S:ヘキサゼオン(ガドブレ超覚醒)@ヴァース ヘキサゼオン@ニクス マイネ@クロユリ マイネ@クロユリ。ガドブレはガイア用。グラビティが必要なのは最後だけです。 --
2019-01-30 00:46:18
データを埋め切りました。リベルタスの行動パターンは正直よくわからなかったので、特定ターンの行動やHP50%以下の行動に関しては不正確な可能性があります。 --
2019-01-30 01:01:15
無課金編成のB3の改良案 A 0コンボ、B バレンタインチョコレート→追撃8コンボ
http://serizawa.web5.jp/puzzdra_theory_maker/index.html?layout=333335111115333335111115333335&route=57,3311446331446331466664133644133641463113&ctwMode=false
--
2019-01-30 01:04:05
↑↑乙です。ボスはガムテープ対策と無効貫通できるならパターンB、できなければ初回ダメージ抑えてパターンAをあえて選ぶのが楽かな。 --
2019-01-30 01:09:16
↑残念ながら先制の覚醒無効を受けたままガムテープを受ける。 対策するには封印無効バッチで運ゲーしてスキルで解除が必要 --
2019-01-30 01:31:02
無効貫通は1個でも同色くっつくと失敗するから通常盤面での上下一列ガムテ状況はきついな。7×6で行くかエンハ盛ってパターンAが安定か? --
2019-01-30 02:35:35
Lキリ(降三世)FキリSウェルドール(ヘラニクス)、天狗(ヴァース)、ゼヘラ、覚醒山モトP(ヴァース)で壊滅級ソロノーコン。上のほうのコメントにある通りB2とB4は初手、B6は2ターン目に確殺できるようにスキル貯めた状態でそれぞれ前フロアを突破すること。キリにアシストしてる降三世はヘスティア戦で7コンボ吸収ループを解除するためなので他のダメージ系スキルで代用可能。 --
2019-01-30 09:03:58
アメン×マシンノアの編成を編集しました。ガチャ限無しでもでき、ガチャ限を一部使うことでさらに快適に周れます。 --
2019-01-30 10:08:30
某有名攻略サイトの1%発狂を信じて属性吸収させたら発狂されたのでおかしいと思ったら、5%発狂だったんですね。やっぱりデータはここのがいいな --
2019-01-30 12:34:34
↑お疲れさまです。ただ、書き方コピペするんじゃなくて独自にしてほしかったです…独自の色がなくなるので自分はもうここで編集止めますね。m(_ _)m --
2019-01-30 15:05:30
諸事情でゼウスヴァースPT削除しました。ご迷惑おかけしました。しばらく無課金編集いろいろしてましたがもう止めますのでご容赦ください。後続の人におまかせします。m(_ _)m --
2019-01-30 15:15:30
↑他のページも全部自分編集したやつは削除しました。今までありがとうございました。m(_ _)m --
2019-01-30 16:48:24
え、私だいぶお世話になったし、残してくれてた方がありがたいんだけど、何か問題あったのかな…?とはいえ今までありがとうございました。感謝しております。 --
2019-01-30 18:38:40
ダンジョンデータ作ってくれた人ありがとう。何とか闇メタの自演マルチでクリア出来ました。属性吸収無効2枚いるとかめんどくせーw --
2019-01-30 18:44:43
↑2 すいません。コピペされると自分の編集したやつと人のやつが混ざるのが嫌だったので自分の方全部消しました。 --
2019-01-30 19:00:39
編集ガイドライン違反(コメントアウトを使用しない単純削除)があったので、いったん復旧させました。再度削除する場合はコメントアウトを用いて削除してください。また、今回の件についてご意見のある方は管理用のコメント欄にお願いします。 --
2019-01-30 20:45:02
↑自分で編集したやつを削除したいのですが駄目なんでしょうか? --
2019-01-30 20:47:09
↑削除する場合は編集履歴がわかるようにコメントアウトするのがルールになっています。自分の記述であればコメントアウトしないで良いという規定は特にありません。 --
2019-01-30 20:51:09
(あとあくまでこれは私見ですが、今後の編集萎縮につながりかねないと思うので意見を書きます)。wikiというのは基本的に皆で1つのものを編集しようという方針のものなので、自分の記述を他人が追記編集する事を拒む事はできず、むしろ是とされます。また、ダンジョンデータやモンスター図鑑を見ればわかるように、他人の編集とむしろ書式を合わせて、個々の編集者の独自性を保つようにしようという方針はありません。 --
2019-01-30 20:54:27
(続きます)。なので、他の人が自分の書式を真似た攻略情報を書く事はむしろ正当な行為であり、「書き方コピペするんじゃなくて独自にしてほしかった」「人のやつが混じるのが嫌だった」というのはむしろある種のわがままに近い事だけはご理解ください。 --
2019-01-30 20:56:52
攻略wikiではないんですが、前自分のやつをコピペしてた他人のやつを自分が書いていたと思われて散々文句を言われたことがあったので、また不快な思いをしたくないので自分の方からやめようと思った次第です。コメントアウトうんたらはよくわかってなかったので本当申し訳ありませんでした。 --
2019-01-30 21:03:36
それを踏まえた上で消させてもらいたいのですが駄目なんでしょうか?もうここでは2度と編集しないと誓いますので。 --
2019-01-30 21:08:27
攻略指南のシェアトパありがとう。ソロも3YYもこれでサクッとクリアできました。1点教えていただけたら幸いですが転生ホルスだけ何故ホルスなのかわかりませんでした。スキブと結界が間に合えばよいのでしょうか? --
2019-01-30 21:11:18
↑2 管理用コメント欄の方を見ていただきたいのですが、コメントアウトする形で再編集をお願いしても良いでしょうか? --
2019-01-30 21:18:24
クリアした人に聞きたいのだけど、やっぱ今までの降臨で一番難しいですか? --
2019-01-30 21:34:14
コメントアウトして削除しました。本当コメント欄汚してご迷惑おかけしました。m(_ _)m --
2019-01-30 21:52:04
覚醒が使えないとか盤面荒らしとかダメージ無効とかいろいろ方向性違うのに、何をもって「一番難しい?」とかの質問に行きつくのかがほんと謎。 --
2019-01-30 22:01:38
↑あのねぇ、例えば同じ壊滅級のデモニアスとザッハークなら前者の方が簡単なの。超地獄級同士ならもっと明白なのがある。だから十分比較可能なの。ハイ論破完了。簡単に論破可能程度のレベルの低い意見なら一々他人のコメントにケチ付けないで欲しいです。今後はスルーでお願いします、宜しく。 --
2019-01-30 22:58:25
↑5 スキブ3かつ4wayで火力貢献できる。特にギェナーを引いたときは水抜きで削れれば素早く突破できる可能性が生まれるから主火が大きい --
2019-01-30 23:38:22
↑2 論破って言いたいのかもしれないけど、その理論だとある降臨よりある降臨の方が難しい場合がある(半順序集合)という主張にしかなっていないので、一番難しい降臨という概念が存在する事を全く証明できないので、論破失敗です。 --
2019-01-31 00:09:12
デモニアスとザッハークって実装時期でさえ1年9か月違うから、その間のギミックの方向性の変化で根性→999T無効&HP増(≒単純に無効貫通発動時のダメUPを受けきる意味でも上乗せされてるんだろうけど)って路線が変わってるのを無視してる辺りエアプ感がすごいな --
2019-01-31 07:45:16
どこが論破になってるって思ってるんだろう?かぐや姫&ハヌマーン&酒吞童子あたりの特化されたギミックを持つダンジョンよりも勇者降臨のほうが難しい(笑)から --
2019-01-31 08:02:39
→実装順とボスのコンセプトとダンジョンの難しさが別の路線にある,ぐらいの意味不明理論を立ててから寝言言ってほしさ。現状じゃ「実装が遅い時期のほうがギミック増えて難しい(≒聞くまでもなく"最新降臨が難しい"という自己完結状態)」ってほざいてるだけにしか見えないが本人は論破って思ってるんだろうなぁ --
2019-01-31 08:08:10
超地獄スキラゲ周回。LFヨグ 金剛 SアテナNON クロガネマル リベルタス レイシリウス。潜在覚醒は、ヨグに神2マシン1、アテナNONに回復3超覚醒マシン、レイシリウス超覚醒神。レイシリウスにイーリア継承。B1はイーリア使って回復があれば回復しつつ突破。B2はアテナNON使って突破。B3は1コンボして2色陣作ってくれるので突破。B4は3ターンの間で光り6個落としてからの突破。B5はヨグで突破。B6は0コンボして金剛とレイシリウス使って突破。クロガネマルに予備でソニアエル継承してますが、ほぼ使わなくても大丈夫。レイシリウスがイイ仕事してくれました。 --
2019-01-31 10:35:38
個人的にですが、実装時点では、かぐや(覚醒無効)、デモニアスのほうが難しかったと思います。ワダツミ実装時はまだプレーしてませんでしたが、これも。 --
2019-01-31 10:58:58
シャイターンの代わりにカピパラコラボのメラリあついさんを使ってアポロン対策しました。 --
2019-01-31 12:12:24
43%軽減リーダーでスレイプニル使用して根性発狂食らうとダメージが3万ちょいだから、ある意味販促(?)なのかなと思った今回 --
2019-01-31 12:24:04
無効パ組もうかと思ったけどヨグ・金剛夜叉パで大体いける。難しいのはボスだけ俺はバルディンのドラゴンエンハ使った。 --
2019-01-31 12:43:57
キリPT使いから言わせてもらうとリベルタス降臨はキリ対策が全くされていないので簡単な部類に入るね。個人的にはザッハークのほうが厄介だったよ。 --
2019-01-31 15:59:27
キリPT、立ち回り教えてもらえないかい? --
2019-01-31 17:38:57
リベルタスの使う中段横3列多色変換スキルって、多色パのキースキルになりうると思いますが、しれっと導入されてますね… --
2019-01-31 17:55:23
↑敵が使う列指定の多色変換は欠損保証がないので、自前で使えたとしてもあまり意味はないと思う。例としてウンギョウの6色陣は実は「全ての列」を6色に変換(全ドロップではない)という仕様で、稀によく欠損する。リベルタスの話題から若干逸れてすまない --
2019-01-31 18:04:50
ソロ火無効 L転生ミネルバ(グングニール),S裏エルドラド(ヴァース),いちごドラゴン(ヴァース),リファイブ(ニクス),キリ,F転生ミネルバorキリ 潜在火軽減振って100%に。Fミネルバの方が1Fが安定。 1F:ミネルバ使って全力 2F:スキル貯めつつ殴って突破。 3F:開幕キリ。キリをためて,必ず殴って突破。バインドはグングニールで。Fミネルバの方が火作ってくれるので楽です。 4F:開幕グラビティで突破。 5F:開幕キリ。8コンボ以上がんばる。無理な場合は時間かかるけど整地して確実に8コンボ。Fキリの場合は,直入れキリにグラビティ継承すると楽。殴って突破。 6F:0コンボからグラビティで終了。 5Fをグラビティで突破でも6F耐久可能。ただし,毒ドロップがめんどくさいので,開幕グラビティのほうが楽かと。 --
2019-01-31 18:10:34
↑だいぶ上の方に水木半減式の火無効(狼で毒対策済)を書いといたから参考にどうぞ。たぶんあっちの方が気楽だと思う --
2019-01-31 19:27:19
初登場時点でクリアまでに何回やり直したかで難易度は測れると思うよ。これ回数だから割と明確でしょ。比較できないとか言う人は頭悪いと思う。数字も数えられない訳だからさ。サルが人間に反論するの止めて欲しいです。宜しくです。 --
2019-01-31 19:52:57
↑4 なるほど。現状列指定だとそうなるんですね。とすると、固定変換てことになりますが、さすがにこれだとやりすぎ感がすごい… --
2019-01-31 21:31:42
やり直し回数とかデータしっかり読んで耐久編成すれば0だし、火力でねじ伏せるならPTがギミックの方向性次第と一致してるかどうかだから路線が全く変わってくるのに気づけないんだろうか?論破できてないって言われて悔しいんだろうけど相手をサルだと思って返事してたり(っていうかそんなサルに論破されてるあたり)久々に認知能力欠如が著しいヤツ出たな --
2019-01-31 23:11:56
ほんとだ、猿にリプしてるやつがいるのか・・・。最近の運営って明後日の方向にひた走ってるけどそんな運営もまだ猿にはリプしてないように思う --
2019-01-31 23:36:49
↑2 耐久とかそんな極端な例を出されてもね。そうまでして食い下がりたいのかよ。そのダンジョンに最適だと思われるパーティ組んでもやり直し回数はかなり違う。また対応可能なリーダー数も違うし。当然少ない方が難しい訳。そこに主観的要素が全く無い事は無いが、そんな事を言ったら強リーダーランキングなんて成り立たない。ダンジョン難易度もそういう話。何で今更こんな次元の話をしなきゃならんのよw --
2019-01-31 23:41:54
難しいと言えばそうだけど、最近の降臨はどれも難しいからなぁ。ここ数回分はほぼ似たような難易度の印象。今の所まだ精霊王キーラを超える降臨は出ていないと思う。 --
2019-01-31 23:46:29
キーラの難易度は別格だね。あのルーレットループは本当にイカれてる。 --
2019-02-01 00:05:03
キリパの立ち回りを気にしてるコメントがあったので改めて詳細を記載。パーティー編成は上のほうに記載しているキリ(降三世アシスト)のコメントを見て欲しい。B1初手染色。ターゲットを右敵に固定して水3or4個消しを含むコンボで削る。5個消しすると全体攻撃になってしまってスキル貯めしづらいのでNG。右側を倒したら本格的にスキル貯め。キリ、ヴァース、ニクス、ゼヘラのスキルが貯まったら水列消しで突破。B2は初手確殺。B3は初手染色してスキル貯め。ゼヘラ→スキル貯め→ゼヘラ→スキル貯め(アシスト含む全スキルを貯める)→ヴァースで突破。B4は初手確殺。B5は初手で降三世(7コンボ以下吸収+スキル遅延をさせないため)→スキル貯め(ここの過程で染色)→ゼヘラ→スキル貯め→ゼヘラ→スキル貯め(ヴァース2枚、ニクス、ゼヘラが貯まるまで)→ヴァースで突破。B6は1ターン目は1コンボ。2ターン目にスキル封印が解除されるので確殺でクリア。キリで1ターン目に染色しないといけないのがB1とB3だけだからスキル貯め中にフィーバーファングを無駄撃ちして1ターンヘイスト効果を利用した時間短縮するのをオススメする。ゼヘラをリベルタス(ヴァース等割合ダメージスキルアシスト)に変更してFキリ(ヴァース等割合ダメージアシスト)にすると壊滅級周回でリベルタスのスキル上げも可能。 --
2019-02-01 00:08:37
LセイバーS貂蝉(サファイア),リベルタス,メル,謙信(ヘレネー,回復キラー3)Fエド(エド武器,コンボ強化)、残りの装備はHP盛るかドロ強、貂蝉は闇あれば他でもいい B1,2 適当、B3 1T適当,2Tメル回復縦を左にずらして8コンボ、B4 耐久可,必要なら溜め,火を残して倒す、B5 複属性火で倒せる、B6 1T水光炎を残して消す(A),2Tセイバーサファイアメルでワンパン 謙信とFエド様々 --
2019-02-01 00:38:34
これ作ったやつマジで頭おかしいだろ。超地獄すらクリアできねーよカス --
2019-02-02 09:14:54
↑超地獄はLFがHP2倍PTなら追撃無しでも攻略出来るから割と簡単 --
2019-02-02 10:33:02
超地獄 1Fワンパン、2F必要ならスキル溜め、3F1~3ターンは倒さないように消化4ターンめに毒か遅延、5F属性吸収無効、6Fボス 1ターン目0コンボ、2ターン目エンハ→大ダメージ91,777→3ターン目 木闇以外で1コンボ、スキルレベル上がってきたらリベルタスが属性吸収無効撃てるようになります --
2019-02-02 10:48:04
リベルタスの行動パターン若干加筆。パターンBの「流動する苦悩(単発)」は、使われる前にHP50%切ったら使用してこなくなったのを確認。耐久を継続できなかったのでその後どうなるかは不明。 --
2019-02-02 10:54:02
2↑4Fが抜けてた;4Fは2ターン0コンボから突破です。自分はヴァルCIELでやってます、注意点はボス2ターン目の攻撃の後に91,777が飛んでくるので92,000ほどHP確保するんですが覚醒でHP補正してぎりぎりだと1ターンめの覚醒無効後にHPが減ってしまう点です --
2019-02-02 10:56:46
明日まで報酬のメダル欲しいからキリパでクリアしたわ --
2019-02-02 13:38:15
LF水ヨグ、F逢坂、大天狗、水ヨグ、水エスカマリ、アシストは水5倍、ツクヨミ、あとは操作不可耐性と暗闇と毒を適当に、水ヨグには無効貫通を超覚醒で。8コンボを祈るとか属性吸収に水が来ないとか運ゲーだけどハマればとりあえずノーコン行けます。壊滅3回目でハマりました。 --
2019-02-03 13:15:33
ヴァースシステムを組むとテクニックいらずで事故も無く高速周回できるから壊滅級の中では最低難易度 --
2019-02-03 17:34:11
クエストだったので久々にやったけど、初見殺し連発のサイテーのダンジョンだった。これをクエストに入れるのやめて欲しい。ほとんどの人は月末まで放置でしょ --
2019-08-20 14:14:12
不快さ半端ねぇダンジョン --
2019-08-21 17:28:10
とびっきりのクソダンジョン。そりゃ皆やめますわ --
2019-08-24 13:06:12
3層以降がクソ怠いけど今回は石だからしょうがなく回ってあげることにした。マルチ探すのもパズルするのもアホらしいので普通に耐久パでついでにラーニング。 --
2019-08-25 13:44:15
壊滅級1枚抜きソロの一例。L極醒シェアト(スキブ+)@極醒闇カリ、F究極ラオウ(詳細不問)、Sアルバトリオン(貫通、神キラー3)@80%強化武器など、ブリギッド@火ドロ強武器、ピュールマキナ@指延長武器など、リベルタス@スキブ武器、指2秒バッジ。B1ブリギッド火6(サドル出現時水も消す)→B2適当に火6→B3初手軽減・2手目アルバ8コンボ→B4適当に回復・3手目に闇カリ+ラオウ →B5ブリギッド(吸収色に注意)→B6初手整地・2手目ピュール+アルバ貫通。 --
2019-10-09 00:28:11
全属性必須ほんとつまんねぇ。他を制限してでしか多色の優位性出せないとか頭悪すぎ --
2019-10-09 11:45:48
ここはほぼすべての発狂を根性で対策できることをいまさら知った --
2019-10-09 12:44:52
超地獄スキル上げ LF超転生オロチ転生夏侯惇(遅延対策の継承)S究極クロノス(ショーテル武器)覚醒リベルタス(ショーテル武器)リベルタスリベルタス(お邪魔耐性) B3は追い打ちなしでも根性で耐えるのでもう一度攻撃 B4はオロチがたまっていなくても根性で耐えられるのでどちらでも B5ダメージを与えないで遅延を受けてから攻撃B6初ターンダメージ与えないでクロノス夏侯惇でワンパンしてから根性で受けて木闇を消さないで火wayあるなら入れてコンボ極力入れないで突破 スキルが上がってくると吸収無効が撃てるので確実 夏侯惇は火イルミナがベターだと思う --
2019-10-10 17:04:05
他の壊滅級は普通にクリアできるのにここだけ超地獄すら無理。つまんな --
2019-10-10 17:43:09
リベルタスの10ターン目(or5ターン目)の流動する苦悩(+α)は優先順位の高い行動によって割り込みではなく上書きされるので、上手く調整すればルーレットと発狂を回避できる。ただし覚醒無効→封印と飛んでくるので覚醒無効5ターン回復が無いと大変な目に遭う。これでスキップした場合10ターン後に流動する苦悩が飛んでくるかは分からない --
2020-02-03 19:23:26
アポロンの初ターン行動の変換は上から1列目と下から1・3列目を光に、上から2列目と下から2列目を木に変換。76盤面では上から3列目は変換されない。余談だがこの様に76盤面でギミックやスキルによる生成位置がズレるのは上からと下から、もしくは左からと右からで座標を決めている為である(65盤面では座標がかぶったり、逆に76盤面では隙間ができたりする) --
2020-02-17 15:24:34
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