• 編成を考えるのが面倒だったので無効パ(は潜在覚醒/超覚醒)。Lミオン@ヴァース(水軽減+3/バインド耐性) F転生アマテラス@アポルォ(回復強化+3/50%以上強化) S水着アルビダ@ヴァース(水軽減+3/バインド耐性)、裏ニライカナイ@ヴァース(水軽減+3)×2、木マキナ@遅延対策(水軽減+遅延耐性4) バッジは操作時間。要点は「最初の緑カー君(木属性44820)」と「ボスに耐性持ち以外全員バインドされた状態(水属性85380)」で回復が間に合う事。立ち回りはB5だけ耐久出来ないので直前のアグニを割合残して倒す。細かすぎる注意はマキナのアシストは空撃ち出来るものが必要(ダメージ吸収無効積むならここ、実プレイでは風神置いた)、あと各種耐性は不要だけど爆弾はちゃんと繋げて消さないと爆発四散する -- 2019-08-09 19:00:05
  • ↑そんなあなたにヤズマット(トイトプスよりHP積める)。 -- 2019-08-09 19:17:30
  • 壊滅級ソロ L進化前キン肉マン(適当)@タムラマロカード F進化後坂道(指+、遅延4)@ユウキ武器 S進化後ゼラ(貫通、神キラー3)@白竜カード、水着風神(バインド+、遅延3)@V3武器、メルクリウス(バインド+、ドラキ3)@カラドボルグ武器、縁(帯)@ソルジャー武器。指2秒バッジ。B1は初手メルクリウス使用して3T目に撃破。B5でメルクリウス再使用して限界まで溜めて突破。ボスは先制どっちが出てもゼラ陣で問題なくワンパンできます。 -- 2019-08-09 22:15:04
  • 消せないドロップ、超暗闇、ダメージ吸収、高防御。初見で超地獄に行ったけど(バージュリ)クリシュナでギブアップしたよ。最近の高難易度ダンジョン(壊滅・超絶地獄・超地獄)も回を重ねるほど内容がエグくなってる。そこまでモンスターを取らせたくないなら壊滅級だけで作れよ。 -- 2019-08-10 09:17:37
  • 超地獄、超絶地獄級の差分だが、ボスが4ターン目に使用する失われた第5の面の吸収ラインがそれぞれ6コンボ、7コンボに下がるようだ。他の要素(無効・吸収ライン、アグニの7コンボ以下吸収、デルガドの防御5000万など)は一切緩和無しなので残念ながらあまり難易度の低下には直結していない。一応超地獄級なら耐久できなくもない(一発30000)からルーレット切れるまで待って追加攻撃ワンパンでブラフマー入り攻略は出来てるものの… -- 2019-08-10 23:01:03
  • 上の書き方だとなんかややこしい+勘違いあったな。超地獄級の失われた第5の面は"6コンボ以下吸収"、超絶地獄級と壊滅級になると"7コンボ以下吸収"になる(壊滅級8コンボ以下だと思ってた)。超地獄級は学園アマテラスに風神とガドブレ入れてやってるよ -- 2019-08-10 23:58:11
  • 降臨のなかでこれが一番難しいなぁ。ルーレットとダメージ無効と根性の組み合わせ大嫌い -- 2019-08-11 02:19:05
  • ほとんどのギミックを詰め込んだようなダンジョンだな -- 2019-08-11 04:10:25
  • ルーレットされると無効貫通と根性が同時にできない、無効貫通はスキルでやれってことか~実際1枠空いてるし -- 2019-08-11 08:59:11
  • 今さらながら、いちばん下を耐久パでやってみたけど、極悪感はないけどひたすらめんどくさかった。これyyはマッチング成立してるのかな?  -- 2019-08-11 10:03:36
  • ワンパンし損なって酷い攻撃パターンのループにハマっちゃうと石ジャブしてもなかなか抜け出せない -- 2019-08-11 16:39:46
  • 壊滅級のボスで数回死んで最終的にルーツのスキル使って回復お祈りで倒した。 -- 2019-08-11 21:45:30
  • デルガドって防御5000万で90%軽減って事はガーブレ無しで殴って抜くなら5億以上出さなきゃいけないって事? -- 2019-08-11 21:49:27
  • 壊滅級ソロノーコン LF:リーファ@バッケス Sゼラ@テュポーン チィリン@緑オデン武器 超転生メイメイ@ムリカベメダル フィオ@うまい棒。最近の高難易度ダンジョンは全てLFリーファでクリアできてるけど、そろそろ限界かなってくらいきつかった。 -- 2019-08-11 21:53:53
  • ↑2 90%盾はHPだけにかかって防御力にはかからないから、100万 ÷ (1-0.9) + 5000万 、で6000万出ればOK。 -- 2019-08-11 22:06:44
  • LFコマさんSの自演マルチで壊滅級までクリアしたけど、コマさん使ってすら俺の腕ではキツかった。これを超地獄とはいえソロで育成枠のブラフマー入れて周回してる人凄いな。 -- 2019-08-11 23:57:17
  • 最新キャラ使えば温い楽勝ダンジョン ガチャ温存してたり運悪く全然引けてないと激ムズダンジョンに変貌 -- 2019-08-12 00:06:14
  • ↑3 ありがとうございます。今まで気にした事無かったけど何となく軽減→防御の順で計算されると勝手に思ってました。6000万ならキラー込みでそうキツくないですね。 -- 2019-08-12 02:09:26
  • 吸収無効にサンクレッド使ったらボスが落ちコン無し消してくれてワロタ。今回先制ランダムみたいだから活かせるかは運次第だけど、条件が合えばデメリット無し且つ敵の虚無誘発させながら吸収無効が16ターンで撃てるのか -- 2019-08-12 02:14:55
  • しかも進化前サンクレッドはトリプルバランスキラー持ちで超覚醒で無効貫通とガーブレ付けられる。デルガド・クリシュナ・ブラフマーにバランスキラー刺さるからかなり適正高いな -- 2019-08-12 02:20:51
  • 壊滅級をL光探偵(遅延)サブ:ジンオウガ(白竜)アルトゥラ(エアリス)ルーツ(木馬)フェンリルヴィズ(白竜)Fティファ(キリン)でクリア。キラーの暴力でごり押し。 -- 2019-08-12 08:32:38
  • 下での2体上げと上での1体上げを考えた結果、上にすることにしたわ。ただただ0~1コンボでスキルが溜まったら打つだけのおしごと。 -- 2019-08-12 10:20:51
  • 超地獄級3周しても上がらないことがあるのでこれ闘技場1か3行った方がいいんじゃね?とか考え始めてる。 -- 2019-08-12 12:49:37
  • ↑4&5 サンクレッドの適性に関しては概ね同意だが虚無の波動部分について何度も周回してて気づいた部分あるので補足させてほしい。例えば風神など1ターンの吸収無効を使ってクリシュナを倒し、次のボス先制で右手側(ダメ半減)を引いても同じく虚無られる(もう切れる風神に反応してる模様)。だから普通に攻略してる限りはどの吸収無効でも虚無られるようだ。少なくとも化けて出る通常攻撃は一度も見てない -- 2019-08-12 15:38:42
  • ギミック面倒なのはともかくボスの攻撃力高過ぎだろ。 -- 2019-08-12 19:26:30
  • 壊滅ソロ、LFコマさんS(コマじろうメダル・風神)、サブはゼラ(エアリス)・オデドラ(坂本名刺)・ホルス(カラット)・灰原(チョコ)。ボスはカラット撃ってゼラ陣で初手ワンパン。ホルスは対デルガドのガーブレ要因兼エンハベース、灰原は対クリシュナでスキル溜める為の毒耐性兼回復要因として連れて行った。かなりキツかったけどクリシュナでボスワンパンする為のスキル溜められる編成(毒100%と回復力、あとお邪魔耐性無い場合は回復ドロップを置く位置を考える)で行けば比較的楽かも -- 2019-08-12 20:51:20
  • 右手の先制通常攻撃がほんとクソ。HP1.5倍の軽減なしリーダーじゃ時代遅れだというのか。 -- 2019-08-14 19:10:31
  • 壊滅ソロ L葉(エリアス)、F葉(衛宮士郎装備)、ゼラ(ドロシー)、ゼラ(木馬)、光オデドラ(サンクレッド)、エンドラREX(スサノオ) 暗転耐性100%、B1回復消せない対策にスサノウ使用、B5クリシュナ、ボスで覚醒無効解除とゼラ2体をスキル溜め直し。ゼラで一度無効貫通して(できればルーレット最後のターン)根性で50%回復された後、適当に根性解除して覚醒無効されたら、覚醒無効解除してゼラで倒す。 -- 2019-08-14 20:47:50
  • 壊滅級ソロノーコンクリアできたのに野良マルチだと超地獄すらクリアできなくて草 -- 2019-09-25 21:23:02
  • 予備知識なしで突っ込んだらデルガド突破できなかったわ…。久しぶりにバルボワさん召喚したら楽勝でちた。LF夜叉丸、ゼラ、バルボワ、ターディス、ダークライザー。 -- 2019-12-16 18:21:42
  • マルチならレムゥダンテが結構おすすめ -- 2020-07-06 20:51:28

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最終更新:2020年07月06日 20:51