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モンスター図鑑 No.1221 バットマン+SGAct・FB

バットマン+SGAct・FB

No.1221
レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル エレクトリックインパクト


コスト 35 HP 1401 4103 ターン(最短) 14(9)
タイプ 体力/悪魔 攻撃力 539 1398 Lスキル ゴッサムプロテクター
主属性 回復力 15 52 進化元 バットマン+SグローブAct
編集 副属性 EXP 400万 4,000,000 進化先 バットマン+SグローブAct(退化)
覚醒 闇ドロップ強化 / 光ドロップ強化 / 闇属性強化 / バインド耐性 / 光属性強化 / スキルブースト / スキルブースト / バインド耐性

生息地・入手方法

進化・合成情報

覚醒スキル

スキル・Lスキル

  • スキル: エレクトリックインパクト
    • 敵の行動を2ターン遅らせる。バインド状態を2ターン回復。
  • Lスキル: ゴッサムプロテクター
    • HP80%以上で、光属性の攻撃力が3.5倍になる

備考

来歴

  • 2014年3月13日、バットマンコラボ第2弾にて実装。( 公式告知
  • 2014年7月28日、ver7.0アップデートにて5つ目の覚醒スキル「 光属性強化 」、6つ目と7つ目の覚醒スキル「 スキルブースト 」追加。( 公式告知
  • 2015年9月11日、名称を変更。HPを200上方修正。( 公式告知
  • 2016年8月19日、以下のように修正。( 公式告知
    • スキルに バインド状態を2ターン回復 する効果を追加。
    • 覚醒スキルに2個目の バインド耐性 を追加。


コメント

  • 副属性列と泥強はやめてほしいね -- 2015-10-19 14:44:08
  • レアケースだろうけど強化5個消しで08のシードラをスキル使わず抜いたりできるから強くは言えない...主闇で光泥強持ちって少ないのよね。 -- 2015-10-26 23:16:24
  • ハイパーの光バットマンなら、光のPTのサブにおすすめだよ。サリアPT、ラファエルのPTのサブに入れたら強かった。 -- 2016-01-15 02:28:32
  • 光パの威嚇ならなら時魔かロココ使いますわ。 -- 2016-01-23 17:47:54
  • 今度の上方修正でバインド耐性がもう一つ付き、スキルもバインド回復できる模様。…電気ショックで味方を気付けするって事か? -- 2016-08-18 15:37:49
  • 光関係の覚醒はほぼ死に覚醒だけどバインド効かないスキブ2個持ちは強いね。バインド回復も付加されたし継承スキルとして見てもとても強力。 -- 2016-08-18 22:34:15
  • 他属性の泥強は変換するときに多少機能するから無駄ではない。本当にいらないのは光列。 -- 2016-08-24 01:16:54
  • スキブ2にバインド完全耐性、そしてスキルは威嚇にバインド回復って完全にスーパーサブになったな、おい。悪魔パ使わなくなってから倉庫番が多かったけど出番が増えそう -- 2016-08-25 11:11:27
  • 原作で親友のスーパーマンをFにしてサブをDCコラボキャラ詰め込むアメコミパーティーを組んでいるのは俺ぐらいのものだろう。スーパーマンとLスキルが噛み合って趣味パにはちょうどいいんだよ。まぁガチじゃないけどファン向けののリーダー起用方法と言うことで。 -- 2016-08-25 11:15:37
  • 光バットの例から今後スキルマ9ターンの2ターン威嚇に軒並み修正入るのかと思ってたが…。時魔道士はスキル放置かよ。それどころかまさかのLS強化だからなぁ。 -- 2016-09-17 09:40:26
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