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深淵の魔王城
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封印の塔
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裏・深淵の魔王城
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裏・ヒュプノ原生林
裏・ネレウスの入江
裏・ヘーメラウ火山地帯
裏・アイテール砂漠
裏・タロス奈落穴
▼EX1
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戦国龍の領土
龍騎姫の聖地
神秘龍の史跡
海賊龍の潜窟
華龍の庭園
蟲龍の密道
▼EX2
神王の空中庭園
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伝説の丘陵
伝説の空路
伝説の雪渓
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伝説の星海
伝説の遺構
伝説の空域
マシンヘラ降臨!
マシンゼウス降臨!
マシンアテナ降臨!
からくり五右衛門参上!
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▼闘技場
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超極限ドラゴンラッシュ!
極限大和ラッシュ!
特殊降臨ラッシュ!
▽極限降臨ラッシュ!
百花繚乱
百花繚乱2
▽極限の闘技場
双極の女神1
双極の女神2
双極の女神3
運命の三針
異形の存在
列界の化身
▽裏・極限の闘技場
裏双極の女神
裏運命の三針
裏異形の存在
裏列界の化身
▽修羅の幻界
魔門の守護者
魔廊の支配者
機構城の絶対者
▽裏・修羅の幻界
裏魔門の守護者
裏魔廊の支配者
超絶極限コロシアム
壊滅極限コロシアム
ストーリーダンジョン
概要
▼一覧
ソニア編
オーディン編
スペシャルダンジョン
▼常設
たまドラ大量発生!
+ポイントの洞窟
ぐんまコラボ
ガンホーコラボ
ECOコラボ
高岡市コラボ
グルーヴコースターコラボ
パズバトコラボ
▼スペダン龍
▽丼龍
赤の丼龍
青の丼龍
緑の丼龍
金の丼龍
黒の丼龍
▽猫龍【1色なし】
火の猫龍
水の猫龍
木の猫龍
光の猫龍
闇の猫龍
▽機甲龍
火と光の機甲龍
水と闇の機甲龍
木と雷の機甲龍
▽犬龍【同キャラ禁止】
火と影の犬龍
水と光の犬龍
木と闇の犬龍
▽古代龍【7×6マス】
火と湖の古代龍
雷と海の古代龍
木と炎の古代龍
▽鉄星龍【属性強化】
火と闇の鉄星龍
水と光の鉄星龍
木と焔の鉄星龍
煌と地の鉄星龍
冥と海の鉄星龍
▽契約龍
赤の契約龍
青の契約龍
緑の契約龍
橙の契約龍
黒の契約龍
▽転界龍
緋空の転界龍
藍海の転界龍
碧地の転界龍
▽護神龍【7×6マス】
火の護神龍
水の護神龍
木の護神龍
光の護神龍
闇の護神龍
▽宝珠龍
火の宝珠龍
水の宝珠龍
木の宝珠龍
光の宝珠龍
闇の宝珠龍
▽戦武龍【7×6マス】
火の戦武龍
水の戦武龍
木の戦武龍
光の戦武龍
闇の戦武龍
▽伴神龍
火の伴神龍
水の伴神龍
木の伴神龍
光の伴神龍
闇の伴神龍
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▽レーダー龍降臨
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悪魔初の威嚇系か --
2014-03-13 07:31:01
FBってなんの略?フェイスブック? --
2014-03-13 10:09:11
これで全タイプに威嚇系のスキルが揃ったか --
2014-03-13 14:36:36
こいついいねー。でも体力も攻撃もめっちゃ高いわけじゃないから回復あと100ぐらいあってもいいような --
2014-03-13 15:22:45
悪魔付いてPTの選択肢が多くなってうれしい。列強持ってるから火力面でも貢献できそう。 --
2014-03-13 18:58:51
タイプのところ体力だけになってる。体力/悪魔だろ。 --
2014-03-13 19:15:23
↑ 修正しました --
2014-03-13 21:35:10
スキル上げさえ出来ればかなり使い道ありそうなんだけどなぁコラボガチャのスキルなんとかして欲しい --
2014-03-13 22:56:52
スキラゲきてもサタンパのサブになるかどうか。赤ソニパに回復死んでるサブ入れたくないし。結局闇パのサブにしかならなそうだな --
2014-03-15 02:02:56
あてにならない耐性1つならスキブでもついてほしかったけど贅沢か 正直究極こなくてもよかった感じ --
2014-03-15 09:35:50
悪魔ついてもイマイチつかえんね。コラボガチャの売りにしたかったんだろうけど効果なし。でも水バット狙いでガチャは散々回され爆死者多数でそうw --
2014-03-15 20:25:18
コロンビア --
2014-03-16 10:51:03
コロンビアならもっと手上だろ。全然コロンビアじゃねぇよ。 --
2014-03-16 14:26:30
悪魔パは変換とエンハンスとかドロ強で枠が埋るからなぁ。 --
2014-03-16 18:35:08
こいつほしくて50回まわしたけどでんかった。 水バットは出た。こっちのがほしかったのに・・・ --
2014-03-17 03:10:54
こいつよりいいやつ確かにいるけど、かっこいいし使ってこうかな --
2014-03-17 21:46:50
かっこいいなー --
2014-03-18 22:09:00
赤ソニアパに入れようかどうか迷ってるけど、 回復が足を引っ張りそうなんだよなぁ --
2014-03-18 22:20:26
かっこよすぎる!これが水バットの絵だったらよかった・・・ --
2014-03-18 23:19:21
↑17 FB=フルボッコ --
2014-03-19 10:34:09
悪魔で威嚇で非常に優秀ではあるんだが・・・サタンワンパンが主流になってる今じゃ使い道薄いなあ --
2014-03-19 22:02:31
80%系のディオスのLS強化されたから、闇光バットマンも強化されないかな。パーティー内の光属性合計HP80%になるけど攻撃3.5倍とか、デメリット高くても常時3.5倍じゃ無いと使いづらい。究極したからプラス297振っても損しない位のリーダーになって欲しい。 --
2014-03-20 01:52:51
というか、光列強化がついてないのはなんでなんだ。 --
2014-03-21 03:33:36
闇メイン光サブパ作れって事だよ --
2014-03-21 15:25:21
フィン、ヨミ、アヌビスか・・・って闇水よりバリエーション狭まってるな --
2014-03-23 02:22:53
アゴが割れてないバットマンはなんか弱そう --
2014-03-24 15:08:04
アゴが割れてるのってどのブルース? --
2014-03-24 20:36:17
キューショナーさんもダンジョンで出してくれればよかったのに・・・ --
2014-03-24 21:08:49
アスタロトパにどうかと思ったけど、回復低すぎるよなー --
2014-03-24 22:00:09
かっこいいから使いたい。sl4ぐらいまであげたらスーパーサブになりうるんだがなー --
2014-03-25 11:17:35
こいつのスキラゲに必要なものはお金。 --
2014-03-25 15:25:41
赤ソニアのサブにとか使えないかな --
2014-03-26 20:09:06
どうせならLで使いたいけど光でも体力でもたまプリが必要というかそっちがLでもいいんじゃないかっていう・・・。 --
2014-03-27 01:05:21
↑にある光闇パだけどバアル・フィン・ヴィーナス・キンわるで揃えれば結構強いかも。適当に光闇入れるだけでもテクダン周回楽にいけるし。 --
2014-03-30 08:55:00
より頑丈になって、どういうわけか悪魔も付いた。アスタロトのコシュまるのかわりに威嚇枠としておいておこう。 --
2014-03-31 10:50:14
赤ソニアのサブで威嚇要員+HP要員で重宝してる。地味に闇列ついてるし、スキブ1個あればなおよかったんだけど贅沢か --
2014-03-31 11:51:42
バステトパでエキドナの2体目代わりとして使ってる --
2014-04-07 15:34:49
普通の人はスキラゲできないからある程度バランス保たれてるがスキルマ状態の性能はぶっ壊れてるな --
2014-04-10 01:28:08
悪魔ならスキブ要員豊富だから十分だと思う。高ステだし+振りにいってもいいな。 --
2014-04-11 22:51:15
とりあえず、スキルlvあげたいからどうにかしてほしい。コラボごとにコラボダンジョンのスキル上げ専用ダンジョン作って欲しいぜ。 --
2014-04-19 23:50:20
闇/光属性、結構高ステ、2ターン威嚇、列強持ちって考えるとかなり凶悪。でも闇のサブは激戦区だから絶対的な地位はない。それだけ闇は層が厚い。 --
2014-04-21 03:17:00
先日ようやく究極しましたわ。ただ一点、Lスキルが残念なんだけど、単純にイラストカッコいいから使ってるww プラスは振りません --
2014-04-22 13:51:54
光メタとかウズメを見習ってこっちもLSは50%から発動にしてほしい --
2014-04-23 04:19:11
↑同意。リット使ってもいいから。後は列強化光に分岐してくれ --
2014-04-25 18:54:33
他のバットマンも悪魔付くかな?付いたらいいなぁ~ --
2014-04-27 20:35:52
メイメイパに突っ込んだら回復力が1割切った --
2014-04-29 07:39:38
悪魔枠の威嚇はバットマンだったか。あとは体力とドラゴン・・。 --
2014-05-13 01:09:24
体力の威嚇枠とかオロチ、コイツ、大國と重いのから軽いのまで揃ってるんだが・・・ドラゴンはしらん --
2014-05-13 01:23:20
原作しらないのですが、バットマンに悪魔要素ってあるんでしょうか? --
2014-05-18 11:47:30
ダークナイトだから悪魔的な意味でつけたんじゃ?一応人間だし --
2014-05-23 11:21:37
オロチは重すぎ、オオクニは軽すぎって感じかなぁ個人的には・・・ドラゴンはマイメロだね。 --
2014-05-24 13:38:55
場所によって青ソニアに入ったり入らなかったりしてる --
2014-06-11 16:38:11
水も究極来ないかなー。 --
2014-06-14 23:00:58
星矢の黄金と究極オデンで地味にサブ補強されたな。しかしLで使ってる人は相変わらず少なそうだ・・・。 --
2014-06-25 23:44:42
バアル究極が、どう考えても究極闇光バットマンに合う悪魔3.5倍LSなんだよね。逆にバアルが闇光バットマンの光3.5倍LSと相性が良い。設定ミスかな? --
2014-06-26 03:14:15
体力タイプに80%以上維持はきついし光と闇の2色は泥食いあうから相性悪い。 --
2014-06-26 12:38:38
究極しても主属性と列強LSが噛み合わないまま… --
2014-07-08 23:07:05
修正まだー? 進化素材しっかりしてるのに悪魔が付くだけって無いわーー --
2014-07-10 20:21:00
覚醒追加きたぞー光列強にスキブ2個とえらい事になってるぞ --
2014-07-15 22:29:32
リーダーとしては、使えないままで残念だけど。サブとしては多色体力悪魔、光闇列の威嚇スキブ枠として優秀なキャラになった。嬉しいね。 --
2014-07-15 23:06:00
八月にまたコラボ来るから、その時は光バットを狙ってもいいかな。水バットは前回引いたし。 --
2014-07-15 23:41:35
二色列強化とスキブ2ってそういやソニアと同じか。そら強いわ。 --
2014-07-16 00:07:39
悪魔タイプで威嚇持ちで列強もっててスキブ2つつくとなりゃ手持ちの+297コイツに食わせるわ --
2014-07-16 04:49:02
悪魔パも闇パも枠無いんだが、この性能なら入れたいなぁ、何パに入れようか。。。 --
2014-07-17 10:17:28
スキブ2個ついたから水デュークパで 半蔵・闇ハク・水バッメン・光バッメン で開幕変換できてうれしいわ・・・堕ルシ持ってなかったから助かるわ・・・ --
2014-07-17 17:34:19
ALLスキル上げ素材が来たら第一候補だなぁ。闇光でスキブ2で体力悪魔で2ターン威嚇とかマジで強い。 --
2014-07-17 18:29:34
LFこいつ、Sフィン、フィン、光リリス、アポロンとかで神々くらいまわれないかな?光リリスじゃ火力たりねーか。キンワルかなー。 --
2014-07-17 23:26:04
光体力+キンあわとかもいいなぁ。回復足りないけど。 --
2014-07-19 01:23:37
何でも上がるスキル上げ素材来て欲しいな。2ターン威嚇9ターンまで短縮できたら相当強いですよ --
2014-07-21 01:46:46
スキブ2、闇光列強追加でリーダーとして使っても面白い。主闇副光は、闇メタ、フィン、べジータ、キルア、闇ファガン、光リリス、光アヌビス、光ヨミ、闇ゼウス、天ルシ、アークハーデスと強いのが揃っている。 --
2014-07-25 23:34:53
↑闇列は持ってるから今でもその使い方は出来る。変換がフィンしかいないのと回復低めなのが上の難度に行くほどきつい。低難度周回は2色あって楽だけど。 --
2014-07-26 10:19:12
闇光染めするなら相方含め何かしらの劣化にならないか?(こいつしかいないなら話は別ですが) --
2014-07-26 11:27:09
ただ闇は優秀過ぎてこいつが入るパーティってなんだろうなって感じはする。どのパーティに入れても強いんだけど、最適案ではないみたいな。 --
2014-07-26 11:29:13
神々とかで、火力は足りてるけど陣が偏ったり削り残した時の保険て感じで使えると思う。陣エンハより優先度低いけどドロ強花火とは選択可。 --
2014-07-26 14:06:38
↑4↑5 LF合わせてスキブ4はけっこう他に無い特徴になると思う。 --
2014-07-26 20:46:32
光体力の変換枠で小太郎パトリシアが優秀だからLFバッメンにリノプロネコ入れてで光列強×5の体力パや!って思ったけど回復低すぎて80%維持すんのが結構つらくて微妙なんだなぁ --
2014-07-27 07:53:12
覚醒が強化されたけど、悪魔パで火力をあまり落とさず採用できる防御スキル(兼スキブ)枠としての仕事がいちばん多いのは結局変わらんな。あと多色の防御枠としても結構仕事してる。エキドナと色被らないのが良い。 --
2014-07-27 08:11:36
最適テンプレパにこだわる重課金層にとっては正直不要だけど、手持ちのモンスでどうにかやりくりしようとする無課金〜微課金層にはすごく有難いキャラだよね --
2014-07-27 08:18:35
っていっても呂布ソニでコイツ外して入れるとしたら赤ソニぐらいしかないような。ALLスキマの赤ソニ持ってて事故防止の威嚇も必要ないぜってレベルなら相当なものだと思うよ。 --
2014-07-27 17:49:43
体力タイプのこいつがHP80%以上をキープするのすら難しいし攻撃力が上がるのは光で3.5倍ってのはなぁ。50%以上か4倍に代えてくれないだろうか、闇水バットに比べてLS運用が難しすぎる。 --
2014-07-28 18:47:40
光ってのが相性悪いんだよな、どうしてもドロップ消し合っちゃう。 --
2014-07-28 18:51:32
火ハクパで威嚇欲しい時にエキドナの変わりの候補にできそうだけどどうだろうか スキブあるから1回使うだけならこいつでいいのかな?回復低いのがあれだけどエンハも乗るし --
2014-07-29 23:50:19
降臨系での威嚇の目的の一つにスキル貯めがあるから、スキブ2がついた威嚇って相当強いよ。闇エンハ乗るのも大きいし、バトル数少ない降臨ほど使い勝手が良さそう。 --
2014-07-29 23:59:39
リーダーとしては微妙だけどサブとしてならいい感じ --
2014-07-30 17:45:27
スキル上げ出来たらとんでもない性能になるな。 --
2014-07-31 19:32:39
水バットと組めるLSなら絵的にも能力的にも最高だったんだけどなー。サブとしては十分強いんですけど……すっげーカッコいいからなんとかしてリーダーに据えてあげたいなぁ --
2014-07-31 22:05:58
↑5 闇ハクのサブにしてるけど神々ド安定。エキドナに比べて闇列強化、スキブ、闇or悪魔エンハが乗るってのが大きなメリット --
2014-08-05 00:50:34
ウズメ、紫龍と同じく条件50%以上にして下さいってお願いしてみたけど、どうなるかなぁ --
2014-08-05 13:16:48
サブを光寄せで運用しようかと思ったけど、光のサブはだいたい体力持ちだからそれならルイージでええやんになっちゃうんだよなあ --
2014-08-05 17:12:01
闇闇バットマン目的で、前回と合わせて7回ガチャったら闇光バットマンが3体目、闇水無し。金は嬉しいが制限用の闇闇バットマン1つ出て欲しかった。闇光バットマン3体の使い道ってあるのか? --
2014-08-06 16:17:59
te --
2014-08-06 20:47:19
ミスった。ティンニンと組み合わせて光染めにすると回復力も補えてそこそこいける……気がする。 --
2014-08-06 20:55:11
↑ティンニン組み合わせアドバイス感謝。今までノーコンクリア出来なかったバットマン超級クリア出来た。バアル、れもドラの列強化で火力も超級程度なら十分ワンパン可能。更にスキブも多い。でも、80%復帰は、ちょいと面倒だった。実用性を考えると50%にして欲しいな。 --
2014-08-07 00:42:01
サブにつよいな --
2014-08-07 18:32:53
こいつリーダーに光仮面パを作りたかったんだがこいつだけ出ない。闇水3体いるしこれ以上引く勇気がないぞチクショー --
2014-08-09 01:26:55
需要が薄いからどんどん強くなってる。でもかみ合わない(笑)ゴクウ体力パに突っ込んで張飛でもぬっころしてくる。 --
2014-08-13 14:38:30
スキル上げできたら開幕から簡単に使えるし、本人もスキブ2つあるからプチ威嚇使って擬似スキブ4でかなりつよい --
2014-08-22 05:47:28
LF光バットSアーサーアポカリ光孔明薔薇で組んでみたら予想以上に強かった。そしてアポカリ孔明が地味に輝いてるのが微笑ましい --
2014-08-23 20:11:13
確定スキラゲ次第では、ものすげー強いな。 --
2014-09-17 16:31:58
確定スキラゲの有力候補やな。まあ持ってないんだけど --
2014-09-19 02:32:10
スキルマにできれば相当強いな。悪魔パ多色パで活躍が見込める。 --
2014-09-20 12:44:51
呂布ソニパで大活躍してます --
2014-09-21 21:43:40
ミスターサタンのスキルがこれと同じのに加えて与ダメので同ターンなので、こっちは13(8)に上方修正しないとあかんだろ・・・、とごねてみる --
2014-09-22 09:11:03
ステ、属性、タイプ、覚醒でMr.サタンを上回ってる気はするけどな。まぁ耐性系の覚醒では劣るけども。 --
2014-09-22 13:36:25
1000未満のダメージに何の意味が・・・・・・。 --
2014-09-23 17:13:10
スキブ2持ちの時点でこっちのが勝ってる --
2014-09-23 22:31:14
闇ピィ使用の第一候補だな。スキルマに出来るとマジでバランスブレイカー --
2014-09-28 01:09:48
実質スキブ4持ってるのと同義だからなぁコイツ。何気にコラボ屈指のぶっ壊れキャラなんだけど如何せん所持してる人数が少なすぎてイマイチ話題にならないという。 --
2014-10-03 15:51:38
闇水ばかり注目されて外れ扱いされてるけど、めちゃくちゃ強いよな --
2014-10-06 21:01:49
悪魔パ結構使うのでベジータより優先でスキルマ297を作ったが大満足よ。開幕から2ターン威嚇が即使えるインチキ性能。 --
2014-10-08 08:13:22
↑2 そりゃ今まではスキル上げできなかったからね。14ターン威嚇と15ターンエンハならそのままで十分なエンハの方評価するでしょ普通。 --
2014-10-13 18:19:47
ヤミピィ配布決まったね。スキルマならまじで凶悪。体力タンクとスキブ要員だけでもおつりがくる。 --
2014-10-14 16:00:32
金は闇水だけでいいだろ なんでこいつ金なの --
2014-10-15 02:57:10
せめて主属性が光だったら始まってた --
2014-10-15 10:27:04
こいつはサブで実力発揮する奴だからLSなんぞどうでもいい。サブだと金に恥じない性能 --
2014-10-15 11:50:40
闇水よりもこっちのほうが強いから仕方ないw あっちも外れではないけど、ヤミピィを使うならこっち一択だわ。闇水のメリットは「スキル上げをしなくても使える」ってだけだからな --
2014-10-17 05:56:53
闇の高火力パだと威嚇必要な場面てあまり無いから、だったら闇水やベジータ上げようとなるのは普通 --
2014-10-17 15:53:32
変換のベジータが最優先で闇水は上げなくても使えるからその次はこいつだな --
2014-10-17 19:56:55
スキルマにして開幕威嚇使うと、最近流行りの鬼畜1階しのげる上に追加でスキブ2持ってるのと同じ(合計4)だし、どっかで2ターンもたせれれば5階でもボスで再使用可能。更に闇悪魔で高ステで列強とドロ強持ち。 --
2014-10-23 23:56:17
スキマにすると途端に別キャラみたいに強くなるな。当然威嚇無効のとこでは使えないが逆に言うとそれ以外では全て使える。特に曜日ダンジョンで無双できるのがデカい。 --
2014-10-26 12:47:44
悪魔パの威嚇持ちとして重宝してるわ --
2014-10-30 08:38:56
食わせるアテの無い闇Pコイツに食わせるか --
2014-10-30 20:19:18
やみピー昨日1週目で2遭遇も両方泥せず、今日 --
2014-10-30 23:05:31
ミス、今日も遭遇して期待してなかったけど2泥して速攻食わしたわ。ようやく1足りないまできたわ --
2014-10-30 23:08:50
スキルマだったら光バットは闇水より当たり!だよね? --
2014-10-31 00:22:10
こいつ持ってなくて闇水だけ持ってても闇ピィ集めのモチベがイマイチ湧かないんだけど、こいつって何パのサブで使われてるの? --
2014-10-31 10:06:18
↑俺は闇光しか持ってないがリョフソニパが一番輝くと思う。悪魔タイプで2ターン威嚇持ちはこいつしかいないしスキブ9で開幕威嚇で1F鬼畜ダンジョンも余裕 --
2014-10-31 11:56:17
続き、一番有難いのが四神乱入で5ターンたえてから削りきれずに発狂で死亡が予防できること、こいつの威嚇で悪魔パで五色100取った --
2014-10-31 12:04:06
暗黒騎士降臨のり-だーで使えるといいなって思ってる、小太郎とパトヴァルとシンデレラとプリンでいける・・・・んじゃないかなー?って想像だけしてる --
2014-11-01 02:57:27
密かなる大当たりだよなぁコイツは --
2014-11-01 19:39:15
悪魔・多色の余り枠に悩んだら取り合えず入れてる。スキブ・列と威嚇要因兼ねてるから無駄が無さ過ぎる --
2014-11-05 22:45:39
スーパーマン… --
2014-11-06 19:03:13
上位互換のスーパーマンが出てしまったな。まあ元々リーダーとしては死んでたから、悪魔パの優秀なサブとしての地位は揺るぎないか --
2014-11-06 23:04:14
ネフパの光枠にもありだよね --
2014-11-08 20:14:17
元々リーダー運用は期待されてないから上位互換とは言えんだろ(本当に気の毒なのはビックリマンのゼウスやで・・・) --
2014-11-10 13:23:34
貴重な悪魔の威嚇枠、ぜひスキルマしたい。ヤミピイ5体はシンドイけどな。 --
2014-11-11 03:55:13
報酬で3体までは貰えてるはずだから、後2体頑張れ --
2014-11-13 02:17:24
H光バットをサブに入れておくだけで安心感が違う。いたらすごく便利 --
2014-11-18 03:43:06
金バット両方持ってるが局所的に必要になる闇水と違って闇・悪魔パならとりあえず何でも入るコイツの方がぶっちゃけ汎用性は高い。 --
2014-11-19 18:19:33
最近、パンドラパに組み込んでます。スキブ2と小威嚇があると開幕と立て直しが出来て便利です。おかげで超地獄も色々いける。 --
2014-11-21 10:09:55
バッツとスープスで降臨制覇したいから次回コラボで50パー以上に修正されないかな。光列もあるし悪い組み合わせでもないだろう --
2014-11-22 00:13:04
闇水バットと両方手に入れたので、ネットの評価だけをみて闇水を優先的に育てていたけどこっちを究極して使い始めたら・・・・めっちゃ使えるやん!最近はこっちのほうが稼働率高いです。今まで放置していた俺のバカ・・・・ --
2014-11-23 21:21:47
スキルマ前提だが、こいつを超えるスペックの威嚇枠はパズドラサービス終了まで出ないんじゃないだろうか、割とマジで。 --
2014-11-25 01:44:03
闇水の方でステが低いステが低いって言われてるんだけど、その闇水より+換算低いけどこっちはそんな話にならんな。 --
2014-11-28 21:37:14
Hにして悪魔パで使ってるけど赤ソニアや呂布よりHP多いし、回復は倍率のるから300程度でも気にならないし、覚醒もスキルも十分強力だし、攻撃は少し物足りないけど低すぎるほどでもないから満足できる。 --
2014-11-28 21:53:09
最近ハイパーにしたが相当強い 光属性強化がバインド耐性で完全耐性になってたらもっとヤバかっただろうな --
2014-12-01 13:04:10
光の泥強「許された」 --
2014-12-01 20:30:56
よく捕まったり縛られたりする人なので完全耐性には出来なかったんやな --
2014-12-02 14:41:11
スッパマンパでも使ってるわ --
2014-12-03 23:33:32
最近になってバットマンが持ってるこの武器が敵から剥ぎ取ったものだと知ったわ --
2014-12-08 01:10:19
↑ 闇闇の遠隔クローもデスストロークが落として行った物なんだぜ --
2014-12-10 00:07:04
貴重な闇ピィを2匹使いました。もっと欲しいけど、パズル下手なのでチャレンジダンジョンはいつも6~7Fどまりで闇ピィをコンプできない。 --
2014-12-10 15:10:41
前作でも現地調達でガジェットアップグレードしてね確か。それはそうとコラボは再開時にキャラ追加が当たり前になってきてるし、バットモービルバージョンとか金卵で追加されたりせんかね --
2014-12-11 05:09:49
昨日ダークナイトライジングのテレビ放送あったのにコラボ復活なしかー。残念。 --
2014-12-13 10:44:26
副属性の泥強(と列強)は本当に何とかしてほしい。それこそグラサンとかでもいいから。あとこいつに限った話じゃないけど副属性に倍率かかるLSも。まぁこいつはスーパーサブだからそれは割とどうでもいいかもだけど。 --
2014-12-14 13:22:26
スキルマにすれば恐ろしく強い。 --
2014-12-14 16:14:47
↑×2 コイツに限って言えば、光列ドロ強は結構嬉しいんだよ。まぁ、スーパーマンと一緒に使えるって言う趣味レベルの話なんだけど。 --
2014-12-14 19:40:51
↑5 時系列がアーカムビギンズ から アーカムシティだからしゃーない --
2014-12-14 20:00:15
超高スペックだけどイマイチ入れたいPTがない... みんな何パに入れてるの? --
2014-12-15 23:37:18
悪魔PTのサブに入れてる。HPタンクで2ターン威嚇、覚醒も粒ぞろいで入れない理由が見当たらない --
2014-12-16 22:08:35
呂布ソニ辺りは入れてもいいかもしれんが、ソニアガン積みのほうがいいしな。↑↑に同意するな~ --
2014-12-17 12:21:15
入れない理由がないという意見もあるみたいだけど悪魔パでは変換やエンハなどを割いて優先して入れる理由もそこまでない。どちらかというとピンポイント採用枠で活躍してくれるタイプ --
2014-12-20 02:25:29
悪魔の変換は回復を消すのが多いから、先制が多いところはソニア1体抜いてこいつを入れた方が楽 --
2014-12-20 23:28:59
俺は呂布ソニにもパンドラにも入れてるよ。パンドラは+振ってないから変換よりこっちの方が融通が利くことが多い。多色の闇枠も光ヨミと使い分けてるな。 --
2014-12-20 23:32:08
スキルだけなんだけどミスターサタンの下位互換ってことに今気づいた。流行りの~個生成とかつかないかな。 --
2014-12-23 22:32:15
最近露骨な足止めダンジョンが増えたから威嚇に助けられてるわ --
2014-12-28 23:00:31
パンドラ、光ファガン、ソニア、多色、アヌビスパに入れてる。どのパーティーでもかなり活躍してくれる。もちろんスキルマ前提だけどね --
2014-12-29 05:58:57
チャレダンにいくブブソニとかだとスキルマのこいついるかどうかで安定性が全然違うんだよな --
2014-12-29 19:04:00
スキルは威嚇+泥強に変更希望なんだな --
2014-12-30 11:25:33
時魔やロココ持ってないからハトホルパでも使ってるわ、使えすぎ --
2015-01-05 19:57:02
覚醒やステで言ったら時魔やロココよりハトホル向きだと思うわ。威嚇はターン数が短い方がサイクルしやすいからスキブ2持ち9ターン威嚇は破格 --
2015-01-05 22:24:10
今日のピィ配布でついにスキルマに。もうすぐHにしてやるからなアッー --
2015-01-08 12:41:08
バットマンは両方欲しいのだが、前回10回引いて銀しか出なかったからな。次来たらどうしようか。 --
2015-01-11 20:03:27
10回程度で出るとか運がいい人間だけだよ。コラボ金狙いなら最低20は回さないと --
2015-01-12 00:00:14
今まで水と比べて負け組み扱いだったけどスキルマにしてこっち勝ち組、むこうスキルマでもあまりメリットない --
2015-01-13 12:01:22
俺は4回でた、当時LSのちぐはぐさでなんで闇水じゃねんだて思ったがいまはこっちでよかったと思ってるわ、でも闇水もほしー --
2015-01-16 21:28:17
バットマンは性能はもちろん見た目がカッコいいのも魅力的。コラボ復活しないかなぁ --
2015-01-20 13:55:28
俺はブブソニはもちろんパンドラのローテ回復、ベジータ青ソニハーデス各PTの保険緊急回避などで。便利すぎるがどれもブルジョワPTで生きる傾向がある --
2015-01-23 01:19:12
とにかく使いやすい。1~2階で一発威嚇。ボスあたりでまた貯まってる!で2度おいしい --
2015-01-23 01:24:58
コイツ入れたアヌビスパでチャレダン無双できるな。お犬様の弱点であるスキルの貯まりにくさと整地の時間稼ぎを一人で解決してくれる。 --
2015-01-30 05:12:21
多色でカーリーが台頭した関係で回復なしチャレンジDでも鉄板起用。どこで使うかわからんとか言う奴がわからんレベルで使える --
2015-02-01 12:56:13
↑エロい人には分からんのですよ、火力オンリーだから、アヌビス、ヒカーリ、ハトホル、リョフソニで必須レベル、挙句に話聞いて使ってみたけど完成してないパンドラパでも活躍中 --
2015-02-02 23:24:34
ハイパーにしてどんなパーティーにも入るようになったが、どんなパーティーもさいかわから遠ざけてしまった。女の子パの一番後ろでモッコリタイツのマッチョおっさんが突っ立ってるのは異様すぎる --
2015-02-08 07:08:26
ビギンズもそうだけど最近はタイツはあんまり履いてねーよ --
2015-02-10 23:36:20
使いやすさはんぱない。これもってないパスドラーはかわいそう --
2015-02-11 07:29:46
悪魔で威嚇持ちだから呂布ソニ・ブブソニ・サタンあたりの闇悪魔PTで威嚇欲しい時に填まるけど、でもまあ常用ではないピンポイント起用枠 --
2015-02-20 09:55:39
SGAct・FBって何て読むんだ --
2015-02-20 15:05:14
スーパーグレートアクションフライングバットマンだよ --
2015-02-28 07:50:08
威嚇効かないボスとかも多いから常時スタメンではないけどいつでも控えているスーパーサブというかリベロ枠というか --
2015-02-28 09:10:36
コウモリなのにバッドマン呼ばわりされて可哀想 --
2015-03-03 03:11:56
ブブの次はこいつに297振ってやろう --
2015-03-05 00:48:20
スキルも覚醒もつえぇ……多色でもどこでも連れてけるし闇属性の中ではかなり優秀だよな、見た目もそれに比例して強そうに見えるし --
2015-03-17 17:04:08
エキドナを例え属性やタイプが合わなくてもサブに入れたいダンジョンが時折あることを考えると闇悪魔でプチ威嚇が使える闇光バットは貴重やなあ…… --
2015-03-20 02:32:58
ピィラゲしといて大正解だった --
2015-03-24 23:11:10
今となるとステ低いし覚醒も並なんでもう一声欲しいところ。復活の際はバインド耐性とway追加くらいはあってもいい --
2015-04-06 02:25:11
ホルスでエンハ倍率乗るの有用な威嚇になったかな --
2015-04-10 00:11:25
SS3孫悟空と同じコラボ金体力タイプ主役キャラと同条件なのに全部ボロ負けなんだよな・・・ --
2015-04-21 22:40:08
ステは若干下だがボロ負けって程でもないな。コイツは悪魔として優秀だし、特に比較する必要性なくない? --
2015-05-02 21:23:15
↑ステはボロ負けやで、764.27に対してこっちは687.23だからな だからといって属性もスキルもまるで異なる悟空と比べる必要はないな --
2015-05-05 19:59:30
言うても悟空みたいなスーパーヒューマンと違って只の人間だからステは低くて覚醒とかスキルが強力って方がキャラ的には合ってるしいいんでないかな --
2015-05-08 01:48:56
ようするにベジット枠はよう --
2015-05-13 21:19:08
↑3プラス換算でいわれても特にコイツよりSS3悟空欲しいって気は起きないんだよなぁ。個人的な用途が航路周回ってのもあるが。 --
2015-05-15 00:22:04
SS3悟空はさすがに全滅してるわw まぁ復活来ればステ強化とスキルにおまけくらいはあるっしょ。ベジット化が一番だけどw --
2015-05-20 23:29:05
やっても微修正くらいと思ってたら分岐究極だってね あったまってきた --
2015-05-31 15:03:29
沙織「当然分岐はLS強化ですよね」 --
2015-06-10 19:50:43
ヨミパで使おうかな(´・ω・`) オオクニのほうがよさそうだけどさ --
2015-08-27 17:22:25
分岐はゴンと同じLSと言えば聞こえはいいがステはHP以外大幅に負けてる上にHPも僅差だし、覚醒もあっちは7個あるし属性もタイプも違うのにこんな差をつけるのか理解不能だわ。こういう露骨な扱いの差とかコラボファンのヘイト集めるだけでメリットなんかないだろうになのになんで止めないんだよ --
2015-09-05 22:55:44
↑ゴンには火属性にダメージ1/2というHP制限LSにとってかなり厳しい制約があるだろう・・・俺はバットマンは両方+振ってスキルマにしてるがゴンとか倉庫番だわ。 --
2015-09-07 22:22:06
特性で闇半減とかそこまで頻繁ではないけど高難易度ではちょくちょく出てくるし闇光の相性の優位性なんて既にないよ。闇か光ってだけでターン数伸ばされたままのスキルがあったりするのに更に覚醒まで減らされるんじゃまるで割に合わんよ --
2015-09-08 00:14:01
海外版の情報が先行してるけどこっちと環境違うし調整入る余地はまだあるんじゃないかな。向こうはたしかハンターコラボもなかったよね --
2015-09-08 12:17:30
ぬかよろこび・・・だった。 --
2015-09-09 16:03:03
火にはせず光のまま使い続けるわ。マシン擦り付けられるだけならまだしもLSにまでしゃしゃり出てくるんじゃねーよ --
2015-09-09 19:11:49
スキブ2だったら迷わず火にしたんだけどなぁ・・・ --
2015-09-09 20:56:42
覚醒はもう一声欲しかったね --
2015-09-10 09:12:06
最初の覚醒4個が変わってたからこっちも完全バインドになると思ってたのに --
2015-09-11 12:29:45
まだ分岐究極悩む。。。 --
2015-09-16 16:51:34
多色サブなら完全バインドの火も使えそうだけど、普通に使うならスキブ2あるこっちのがいいかな。 --
2015-10-10 17:16:06
副属性列と泥強はやめてほしいね --
2015-10-19 14:44:08
レアケースだろうけど強化5個消しで08のシードラをスキル使わず抜いたりできるから強くは言えない...主闇で光泥強持ちって少ないのよね。 --
2015-10-26 23:16:24
ハイパーの光バットマンなら、光のPTのサブにおすすめだよ。サリアPT、ラファエルのPTのサブに入れたら強かった。 --
2016-01-15 02:28:32
光パの威嚇ならなら時魔かロココ使いますわ。 --
2016-01-23 17:47:54
今度の上方修正でバインド耐性がもう一つ付き、スキルもバインド回復できる模様。…電気ショックで味方を気付けするって事か? --
2016-08-18 15:37:49
光関係の覚醒はほぼ死に覚醒だけどバインド効かないスキブ2個持ちは強いね。バインド回復も付加されたし継承スキルとして見てもとても強力。 --
2016-08-18 22:34:15
他属性の泥強は変換するときに多少機能するから無駄ではない。本当にいらないのは光列。 --
2016-08-24 01:16:54
スキブ2にバインド完全耐性、そしてスキルは威嚇にバインド回復って完全にスーパーサブになったな、おい。悪魔パ使わなくなってから倉庫番が多かったけど出番が増えそう --
2016-08-25 11:11:27
原作で親友のスーパーマンをFにしてサブをDCコラボキャラ詰め込むアメコミパーティーを組んでいるのは俺ぐらいのものだろう。スーパーマンとLスキルが噛み合って趣味パにはちょうどいいんだよ。まぁガチじゃないけどファン向けののリーダー起用方法と言うことで。 --
2016-08-25 11:15:37
光バットの例から今後スキルマ9ターンの2ターン威嚇に軒並み修正入るのかと思ってたが…。時魔道士はスキル放置かよ。それどころかまさかのLS強化だからなぁ。 --
2016-09-17 09:40:26
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最終更新:2016年09月17日 09:40