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精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!


ゲリラ
○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿
覚醒素材降臨
西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨!
レーダードラゴン
ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨!
(+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ)
女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨!

【降臨五十音順】

秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デモニアス降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!

夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ノア降臨!

白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!

マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨!

ラグオデAコラボ【降臨】ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レジェロンテ降臨!

ワダツミ降臨!
ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.

降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン
一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊
伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2!
極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ!
白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層
異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階
緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階
王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階
神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階
魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層
工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節
クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン
火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル
進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2
超極限アンケートラッシュ!
リクウ降臨!




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コシュまる降臨!

概要

  • 新降臨ダンジョン「コシュまる降臨!」 (公式ページ)
  • 降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。
  • ダンジョンは「地獄級」「超地獄級」の2種類で、テクニカル仕様。
  • 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。
【初実装】
  • 2014.10.10(金) 20:00頃
【実施期間】
+←クリックで展開
  • 2014.10.10(金) 20:00 ~ 2014.10.12(日) 19:59
  • 2014.11.06(木) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(火・超地獄級のみ)
  • 2014.11.27(木) 00:00 ~ 23:59
  • 2015.01.01(木)
    • 不具合により中止
  • 2015.01.28(水) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(闇・超地獄級のみ)
  • 2015.02.22(日) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(水・超地獄級のみ)
  • 2015.03.23(月) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(木・超地獄級のみ)
  • 2015.08.07(金) ゲリラ方式での実施
  • 2015.08.28(金) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(闇・超地獄級のみ)
  • 2015.09.22(火) 00:00 ~ 23:59 「天使と死神」イベント実施
  • 2015.11.06(金) 00:00 ~ 23:59 
  • 2015.12.28(月) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(火・超地獄級のみ)(12:00~)
  • 2016.01.01(金) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(闇・超地獄級のみ)
  • 2016.01.22(金) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.02.10(水) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.02.24(水) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.03.07(月) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.03.17(木) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(水・超地獄級のみ)
  • 2016.04.01(金) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.04.09(土) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(火・超地獄級のみ)
  • 2016.04.15(金) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.04.22(金) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.05.03(火) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(水・超地獄級のみ)
  • 2016.05.21(土) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.06.11(土) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.06.25(土) 00:00 ~ 23:59 「天使と死神」イベント実施
  • 2016.07.11(月) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(光・超地獄級のみ)
  • 2016.08.01(月) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(火・超地獄級のみ)
  • 2016.08.06(土) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.08.16(火) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(水・超地獄級のみ)

【究極進化用素材としての使い道】
素材 進化後モンスター
姫護の魔公子・コシュまる
姫護の魔公子・コシュまる
(進化後)
覚醒パールヴァティー
覚醒アスタロト
【進化用素材の編集

魔公子 超地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:13,421


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1

闇天双極星・ティアマット 1,663,415 312 - 1 悪龍咆哮 先制 5ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてくる
ブラインドブレス 7,159ダメージ+盤面を真っ暗にする
(HP30%以上で暴れまわると交互に使用)
暴れまわる 3~8連続攻撃5,370~14,320ダメージ
(HP30%以上でブラインドブレスと交互に使用)
双頭の凶刃 2連続攻撃14,318ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
B2

イエローシードラx2 7 100,000 - 2 ライトシールド 先制 10ターンの間、光属性の攻撃を吸収
Lv1 イエローシードラをドロップ
シールドバッシュ 7,000ダメージ(必ず使用)
火炎獄・パイロデーモン 1,217,400 1,600 14,670 1 ウォーターバインド 水属性モンスターを2〜4ターン行動不能 Lv10 火炎獄・パイロデーモンをドロップ
イビルスラッシュ 6連続攻撃 計26,406ダメージ
(HP35%以下で使用)
B3
漆黒夜の魔姫・リリス 1,609,655 290 - 1 吸魔の邪眼 先制 5ターンの間、闇属性の攻撃を吸収 Lv5 サキュバスを確定ドロップ
ポイズンブーケ 6,489ダメージ+ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変換
(必ず合計4回使用)
蛇の甘言 5ターンの間スキルを使用不能
(HP30%以下で1回のみ使用)
死の口づけ ランダムでドロップ1色を回復ドロップに変換+ 32,444 ダメージ
(ポイズンブーケ4回使用後に使用。以降「死の口づけ」を繰り返す)
B4

漢気の魔神卿・アモン 3,205,175 0 - 2 アモン、参上っ!!! 先制 現在HPの99%ダメージ
宝箱(20,000)をドロップ
※HP50%以下で水→光に属性変化
スーパーデビルフック 10,846ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換
(ホー!ホー!ホーッ!!と交互に使用)
ホー!ホー!ホーッ!! 3連続攻撃20,337ダメージ
(スーパーデビルフックと交互に使用)
オール・フォー・ミー 999ターンの間攻撃力が3倍
(HP50%以下で1回のみ使用)
B5

姫護の魔公子・コシュまる 3,522,505 1,880 - 1 コシュまるファンタジー 先制 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収
Lv4 コシュまるを確定ドロップ
※HP50%以下で木→闇に属性変化
コシュまるイリュージョン 5,019ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変換
コシュまるナイトメア 7,528ダメージ+ランダムでサブ3体を2ターン行動不能
コシュまるコンバット 3連続攻撃 計12,045ダメージ
アスタロトの囁き 2ターンの間、ドロップ操作時間を2秒減らす
(HP50%以下で1回のみ使用/最優先)
コシュまるインパクト 20,074ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換
(HP30%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+精霊の宝玉
超地獄級データ


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
天導の朱雀・レイラン 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 火の宝玉を確定ドロップ イベント時のみ
道中で稀に単体で出現
南方七星陣 7連続攻撃 計47,985ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
命護の青龍・カリン 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 水の宝玉を確定ドロップ
東方七星陣 7連続攻撃 計41,986ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
地鎮の玄武・メイメイ 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 木の宝玉を確定ドロップ
北方七星陣 7連続攻撃 計17,997ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
極光の麒麟・サクヤ 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 光の宝玉を確定ドロップ
四源の舞 4連続攻撃 計68,552ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
霊護の白虎・ハク 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 闇の宝玉を確定ドロップ
西方七星陣 7連続攻撃 計41,986ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
闇天双極星・ティアマット 2,390 3,168
火炎獄・パイロデーモン 995 1,920
イエローシードラ 40 96
漆黒夜の魔姫・リリス 2,088 2,760
漢気の魔神卿・アモン 3,934 4,480
姫護の魔公子・コシュまる 3,934 4,480

魔公子 地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:9,725


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1

闇天双極星・ティアマット 1,160,925 234 - 1 悪龍咆哮 先制 5ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてくる
ブラインドブレス 盤面を真っ暗+4,997ダメージ
(HP30%以上で暴れまわると交互に使用)
暴れまわる 3~8連続攻撃3,747~9,992ダメージ
(HP30%以上でブラインドブレスと交互に使用)
双頭の凶刃 2連続攻撃9,994ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
B2

イエローシードラx2 7 100,000 - 2 ライトシールド 先制 10ターンの間、光属性の攻撃を吸収 Lv1 イエローシードラをドロップ
シールドバッシュ 7,000ダメージ(必ず使用)
火炎獄・パイロデーモン 825,125 1,120 9,943 1 ウォーターバインド 水属性モンスターを2〜4ターン行動不能 Lv7 火炎獄・パイロデーモンをドロップ
イビルスラッシュ 6連続攻撃 計17,898ダメージ
(HP35%以下で使用)
B3
漆黒夜の魔姫・リリス 862,775 174 - 1 吸魔の邪眼 先制 5ターンの間、闇属性の攻撃を吸収 Lv3 サキュバスをドロップ
ポイズンブーケ ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変換+3,478ダメージ
(必ず合計4回使用)
蛇の甘言 5ターンの間スキルを使用不能
(HP30%以下で1回のみ使用)
死の口づけ ランダムでドロップ1色を回復ドロップに変換+ 17,392 ダメージ
(ポイズンブーケ4回使用後に使用。以降「死の口づけ」を繰り返す)
B4

漢気の魔神卿・アモン 2,236,945 0 - 2 アモン、参上っ!!! 先制 現HPの99%ダメージ 宝箱(20,000)をドロップ
※HP50%以下で水→光に属性変化
スーパーデビルフック ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化+7,570ダメージ
(ホー!ホー!ホーッ!!と交互に使用)
ホー!ホー!ホーッ!! 3連続攻撃14,193ダメージ
(スーパーデビルフックと交互に使用)
オール・フォー・ミー 999ターンの間攻撃力が3倍
(HP50%以下で1回のみ使用)
B5

姫護の魔公子・コシュまる 2,458,415 1,410 - 1 コシュまるファンタジー 先制 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 Lv3 コシュまるをドロップ
※HP50%以下で木→闇に属性変化
コシュまるイリュージョン 3,053ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変換
コシュまるナイトメア 5,254ダメージ+ランダムでサブ3体を2ターン行動不能
コシュまるコンバット 3連続攻撃 計8,406ダメージ
アスタロトの囁き 2ターンの間、ドロップ操作時間を2秒減らす
(HP50%以下で1回のみ使用/最優先)
コシュまるインパクト 14,010ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換
(HP30%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
闇天双極星・ティアマット 1,793 2,376
火炎獄・パイロデーモン 697 1,344
イエローシードラ 40 96
漆黒夜の魔姫・リリス 1,253 1,656
漢気の魔神卿・アモン 2,951 3,360
姫護の魔公子・コシュまる 2,951 3,360

攻略指南

コシュまるが手に入るダンジョン。
ここで出てくる敵は、 毎ターンのダメージはそこまで高くはないものの、
お邪魔・毒・暗闇・属性吸収・ドロップ移動時間減少・4コンボ以下吸収
と多彩な妨害攻撃を仕掛けてくるので、この対策が攻略のカギとなる。
特に、闇属性主体のPTでは毒の対処をしなくてはリリスを突破できないだろう。

全体としてみると、回復ドロップの管理が重要となるダンジョンであり、
暗闇や毒、お邪魔ドロップに阻まれながら、きちんと回復することができるかどうかが試されている。
BOSSのコシュまるの行動は完全にランダム。バインドを多用してくることもあればお邪魔攻撃を多用することもある。
また、B2のイエローシードラは倒してもそのターンに攻撃を仕掛けてくるというバグが報告されているので注意しておきたい。

超地獄攻略PT例

+覚醒ミネルヴァPT
LF 覚醒ミネルヴァ
S エキドナ マスリン 火ソニア+ウルズなどのエンハンスやドロップ強化要因

パイロデーモンとアモンの水属性部分さえ攻撃を食らう前に削ることができるような瞬間火力を確保できれば、安定する。
注意すべき点としては
①パイロデーモンには威嚇を使う ②リリス戦では突破する際に回復ドロップを残しておくことと、スキル封印されたまま突破しないこと ③アモンにも威嚇を使う
の3点がある。
エキドナやマスリンをいれることでお邪魔・毒・暗闇全てへの耐性を持つことができる。
BOSS戦のコシュまるはサブがバインドされるものの、お邪魔耐性を持っているので相手が木属性のままでも十分耐久できる。

+覚醒ハーデスPT
LF 覚醒ハーデス
S 変換要因(半蔵、ハク、ペルセポネ、パンドラ、アヌビス、CDDなど)、ドロップ強化要因

基本的には覚醒ミネルヴァPTとやる事は同じ。
宝玉でメイメイが乱入する日はこちらの方が安全。

B1 スキル溜め。
B2 全力でワンパン。
B3 吸収が消えるのを待ちながらスキル溜め。
B4 1ターン目で回復し、2ターン目で全力でワンパン。
B5 バインドとお邪魔が面倒だが、LSがバインドされる事は無いのでほぼ負ける要素はない。
  適当に耐えてグラビティ使いつつ殴り合えばそのうち倒せる。

+ブブソニpt
LFブブソニ
Sドラウンorねむり姫(防御態勢)、ロードorペルセポネ(攻撃態勢)、きんわるorリリスor呂布(エンハンス)、自由枠(陣、ギガグラ、遅延要員)


○防御&攻撃態勢はスキルマが望ましい
○B2→B3をワンパンできる火力が欲しい
○自由枠にはHP高めの悪魔タイプを組み込んでも良い(ハダル、ヘラ)
 他にも遅延要員(エキドナ、大國)を組み込んでも可
遅延要員を編成しない場合、「重要【HP32444】」より上のHPの確保は必須


B1:殴り合いで突破。全員のスキルを貯める
B2:1ターン整地後、防御&攻撃態勢を使ってワンパン
B3:5ターン耐える。「死の口づけ」を食らった後に陣、エンハンス、ドロップ強化を使って突破
  (遅延要員を編成した場合、闇吸収が切れる直前に威嚇を使い1t整地後、突破)
B4:殴り合い。最低でも防御&攻撃態勢を貯め直す、全員貯め直す事が出来れば吉
  相手のHPを半分以下にしたら変換を使用し倒す
B5:殴り合い。攻撃は高くなく複数回受けれるので、半分弱まで削ったら陣、エンハンス、ドロップ強化を使って
  5コンボ以上を意識して倒す。お疲れ様でした

+おでん狼PT
LF究極緑おでん回復+99回復狼(両フル覚醒必須)Sラスゴ×2、天ルシ(安定度は下がるが闇の上忍で代用可)、アダマント
必要HPはホー!ホー!ホーッ!!に耐えられる14915。必要HPを満たせばHPより回復力重視の方が良い(よって闇ゼウスやゼローグはオススメできない)
周回には向かないが魔法石回収目的等のためのノーコン用
ここぞというときに5コンボが安定しない、という人でもB3以降が非常に安定する
安定度に最も影響するスキルレベルはアダマント、次に緑おでん。ラスゴ明星は時間短縮になるのみ。完治はアダマントのスキルレベルが低い場合にのみ影響。残りは時間短縮になるだけ。

超覚醒ゼウス×2の場合、サブ4人でスキブ5確保できる。スキブは安定度に直結する。できるだけあった方が良い(筆者はサブのスキブは1、B1のティアマットの機嫌は非常に悪く、アダマントのスキルレベルは1ですがノーコンできました)。


B1 2Tに一回、ティアマットの機嫌次第で自動回復が間に合わなくなる。自動回復はLFで8594、天ルシの覚醒を入れると9094、自動回復が間に合うときは回復ドロップを温存しよう。リーダーチェンジに成功すれば完封できるので、ラスゴ以外のスキルが溜まった状態で次の階へ

B2 リーダーをオーディンに戻す。光属性が吸収されるので左側のイエローシードラを明星で倒す。回復ドロップを使って耐えることもできるが、光の落ちコンさえなければHPは7なので右側のイエローシードラも倒せる。デーモン一匹なら自動回復が間に合うのでイビルスラッシュを使ってくる前にスキルをため直し、ラスゴ×2→明星で次の階へ

B3 PTの最大HPによって毒ドロップいくつまで自動回復OKか変わるが毒ドロップを毎回消す必要はない。5T目以降は回復ドロップを生成してくれ、自動回復が間に合うので毒は後で処理しても良い。好きな様に料理して次の階へ

B4 HP50%以上では自動回復が間に合う。スキルを全部溜めておき属性が変わったらラスゴ×2→明星→グングニル。倒せなくても「オール・フォー・ミー→1ターン→スーパーデビルフック(威力3倍)→2ターン」までは生き延びられるのでドロップを消してなんとか倒す(威力3倍のホー!ホー!ホーッ!!が耐えられない)

B5 アダマントにリーダーチェンジ。敵がHP30%以上なら全て自動回復が間に合う。敵のHPが30%未満でも何ターンか耐えれる。
サブがバインドされ回復ドロップもお邪魔にされるので、完治→ラスゴ×2で減らしていくと良い。HP30%を切るとき「コシュまるインパクトを食らう→オーディンにリーダーを戻す→グングニルで回復→自動回復でHPを満タンに」で敵のHP30%未満でも自動回復が間に合う。
オススメパターンはコンボを組まず、スキル溜め→完治ラスゴラスゴ→スキル溜め→完治ラスゴラスゴリーダーチェンジグングニル→あとは明星完治やグングニルやコンボで削る、パターン 

+ヒカーリーパ
LF ヒカーリー
S 陣(ヒカーリー、闇カーリー)×2、光寄せ(小太郎、ミニばる)×1、復帰要員(白メタ)またはエンハ、泥強など×1。

プラスはいらないが、スキルマ推奨。基本戦略は陣を使ってワンパン。


B1 色がある場合はワンパン。ない場合は陣を使ってワンパン。
B2 光吸収は恐れるに足りず。デーモンにターゲットして光以外を多めに消してワンパン。
B3 色がある場合はワンパン。ない場合は陣を使ってワンパン。闇ドロップを消しすぎないこと!
B4 1~3階でスキルを使い果たした場合は耐久。ボス戦に備えて陣と光寄せのスキルをためたい。敵の攻撃は2ターンに1回。4色そろえなくていいから、たくさんドロップを消して回復ドロップを呼び込む。回復ドロップが枯渇した場合は4色そろえて50%以下に沈めれば2ターンの猶予が生まれる。スキルがたまって色がそろったらトドメを刺す。陣があまっているなら使ってよい。
B5 エンハや泥強を連れてきた場合はワンパン。それ以外は安全のため1回4色そろえて殴る。その後、陣→光寄せで4色そろえて撃破。

+覚醒ハクPT
■覚醒ハクPT
LF 覚醒ハク S究極闇メタ・覚醒ロキ・ベルセポネ(木)・サンタリリス
  • 上記は封印100%、闇列7、スキブ8、回復泥強100%にした例
  • ほぼ必須なのは威嚇枠のみで他はかなり自由な編成が可能(LFのハクは+297が望ましい)
  • 編成例は回復泥強100%なのでハート3個あればほぼ全回復することができ、耐久が容易
  • 毒やお邪魔耐性は無いので、盤面に溜め込んでからハクの陣で一掃する
  • チェスターやサツキを入れて毒・お邪魔対策をするのも手だが、ハクを増やすのも良い

B1:2Way込みで3色揃えればワンパンも可
B2: ウォーターバインド だけ要注意。W攻撃態勢等を使いワンパン推奨
B3: ポイズンブーケ を2回使わせた後に威嚇。闇吸収が切れるのを待ちワンパン
  封印100%のため倒し損ねた場合でも 蛇の甘言 を受けられるため安全に倒せる
B4:前半の水属性のうちは3色を揃えないように耐久する(威嚇を溜めなおすため)
  光属性に変わって オール・フォー・ミー を使われたら闇弱点を突いて一撃で倒す
B5:開幕で威嚇し、ロキでエンハンスして陣2連発(ハクの機嫌が良ければワンパンも可能)
  4コンボ以下吸収にだけ注意すれば威嚇中に確実に倒せる



コメント

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  • 覚ハクは半減、覚ミネは1/4だから覚ハクで安定させるにはそれなりのプラスが(特に回復に)必要。+297が3体くらいいれば覚ハクの方が良い感じだと思う。火力は6.25倍に対して12.25倍とほぼ倍だから半減できないところをぶち抜くのはハクの方が楽だし、なによりアモンは後半にダメ3倍になるから光半減で耐久するより前半の水で耐久して光になったらワンパンできる闇PTの方が楽なのは自明 -- 2016-04-09 17:27:31
  • 3色コンボ苦手だからハクよりミネのほうがボスで安定だな どこが辛いかは人それぞれだし押し付けあう必要なくね -- 2016-04-11 02:53:28
  • どうせ5コンボしないと吸収されるボスで、3色苦手だから単色の方が安定とか言っても誰の賛同も得られないんだがw -- 2016-04-11 04:25:50
  • 闇しか組めない知り合いの手伝いで楽勝だろと思って行ったけど、どうしようも無くてかなりイラついたわ。チャレダンでもリリス害悪過ぎ死ね -- 2016-05-03 23:11:08
  • 闇しか育ててないけどクリアでけた リリスは確かにしんどいけどHP30000超えてれば問題ないな -- 2016-07-17 21:39:59
  • 降臨チャレンジ、リリスは6以下6万弱飛んで来ますので注意!! -- 2016-08-22 10:30:23
  • LFバステトエース、闇エキドナ、エキドナ、覚醒イシス、ヴェルダンディで、余裕クリア。リリスとコシュまるに威嚇をあてる感じです。 -- 2016-08-22 19:59:14
  • イエローシードラのバグってまだ残ってるんですか…? -- 2017-02-28 15:23:30
  • 今回もLFターディス S水スピカでクソ簡単クリア。光・闇を含んでないから最適解レベル -- 2017-10-19 10:51:18
  • 光の宝玉だけ足りないから? サクヤの出現率だけ1/3~1/4なんだけど。マルチですら枯れてんのにケチドラはケチを考え直せよ。 -- 2018-10-14 04:30:19
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