• はよこい -- 2014-10-24 22:39:27
  • 悪い予感しかしない -- 2014-10-31 16:25:15
  • デビリット2つ使ってあれはない・・・。修正はよ! -- 2014-11-15 00:24:21
  • この究極はねーな… -- 2014-11-15 03:27:36
  • これはダメだ。アンチが何言おうとも擁護できる気がしない -- 2014-11-15 04:24:50
  • こいつ強いと思うのは俺だけか? -- 2014-11-15 04:27:53
  • あーあー。残念究極だった>< -- 2014-11-15 04:35:32
  • うさぎはかわいいけどね。 -- 2014-11-15 04:35:51
  • ここのコメントって大体初めにバカみたいにアンチが沸いて、その後実際の使用感とか書かれてまともになるよね -- 2014-11-15 05:14:25
  • てま、はよ修正しろ、覚醒追加しろ、LSの倍率あげろや  -- 2014-11-15 05:27:12
  • ↑たかがガチャ限の究極ごときで覚醒増えるかよ -- 2014-11-15 05:40:03
  • 思考力の無い短絡的な奴が、はじめのうちすぐ産廃とか騒ぐよな。 -- 2014-11-15 05:55:53
  • 使ってから騒いでどうぞ。強いと思うけどなぁ… -- 2014-11-15 06:32:20
  • というわけで使ってきた。プラスは297が4体。回復入りでコンボしてると20000くらい回復するけど過剰かな? -- 2014-11-15 06:48:46
  • 使用してみたところまずまずの調整に感じました -- 2014-11-15 07:00:15
  • ヘララッシュみたいなダンジョンはかなり楽になるだろうけど -- 2014-11-15 07:00:52
  • ↑思えば闇メタみたいな泥強化+軽減とか入れたら最後も一応普通に耐えれるのかな。その後の殴りあいも出来るしもっと可能性は考えられそうな気もするね -- 2014-11-15 07:16:46
  • 花火も列強化もドロップ強化も、基本出来ない系キャラなのに、なんでここまで冷遇されてるんだろう -- 2014-11-15 10:07:26
  • 悪魔やイザナギに比べればかなり恵まれた究極だと思うよ。もう一声何か欲しかったのは同意だけど。 -- 2014-11-15 10:29:21
  • この究極でいいと思うよ物足りないって思うのはフェス限究極とか覚醒とかの見過ぎで目が肥えてるだけだからww -- 2014-11-15 10:37:24
  • 同系統リーダーのバスにゃん、クシナダ、アヌビスと比べると、究極化で一番しょぼいのは否定出来ない -- 2014-11-15 10:54:16
  • 本当に酷い究極だったな。抗議誰かしてー -- 2014-11-15 11:49:51
  • 元々究極前が強かったから究極してもとがった方向にはいかないことはわかっていた。 -- 2014-11-15 11:52:53
  • 抗議したいなら自分ですればいいじゃん。自分は特に不満無いし。↑2はなんでここに来たの?喧嘩売りに来たの? -- 2014-11-15 11:58:53
  • これは弱い究極じゃないだろ。使いやすくなってる。ただサタンの時と同じで、皆の期待値の高さからすれば期待外れってだけで、評価的にはサタン究極と同じに無難な進化。 -- 2014-11-15 13:49:34
  • 元々オオクニを使いこなしてた人からは回復強化で随分使いやすくなってると思う。HPは元々多いから回復力が問題だったけど、今回の究極で充分な回復力になって、耐久もいけるようになった。元々覚醒も4個とはいえ無駄が無いし、地味に攻撃力が上がったのも大きいし、妥当な究極だとは思う。 -- 2014-11-15 14:18:49
  • こんなクソ究極なんていらんわLS戻してくれ -- 2014-11-15 14:19:52
  • 闇リーダーとしての汎用性は最高クラス。豊富なHPに加えて回復力が大幅にアップしたことで耐久が可能になった=整地しやすくなったのも大きい。封印耐性やスキブも無理なく積めるし、回転の速い1ターン威嚇も便利。 -- 2014-11-15 14:31:05
  • ALLハイパーだと闇イザナミ2、セポネ、ネフティスでHP30000、回復5600、3ターン目以降は常時35%軽減+プチ威嚇に自動回復2。闇吸収とバインド以外ではそうそう負ける気がしない。 -- 2014-11-15 14:34:36
  • ↑自分ではALLHなんてないからシミュ上での話だけど。闇イザナミや究極闇メタの軽減とプチ威嚇、回復上昇は相性いいはずだよね。 -- 2014-11-15 14:41:01
  • ↑2H闇ナミ2匹も用意するぐらいなら他のリダ使うだろjk -- 2014-11-15 14:48:58
  • 大國6体PTでHP3万越え、6回連続のプチ威嚇、操作3秒延長、スキル封印耐性100%、欠点の回復もLSで補える修正要らないなww -- 2014-11-15 15:47:04
  • セポネ、闇ナミor闇水メタ、闇水バットor闇ロキorネフに自由枠でいいんじゃね -- 2014-11-15 16:35:22
  • やめろ、俺たちは負けたんだ。 -- 2014-11-15 16:45:27
  • エアプ多すぎんよー -- 2014-11-15 16:56:02
  • 調整じゃなくて究極で覚醒が1個延長に変わったと思うことにした -- 2014-11-15 17:00:38
  • all297で運用してたやつならわかるだろうけど回復とか足りてたんだよなぁ、ゴネてこよ -- 2014-11-15 17:01:42
  • 闇水2色体力の方がいいのかな -- 2014-11-15 17:03:35
  • プラス換算774。ガチャ限(フェス限除く)の中では水イシスに次ぐ2番目の高ステ。 -- 2014-11-15 17:06:49
  • 元々オオクニを使いこなしてた人は回復足りてたから回復強化したところで使いやすさも何も変わらないという -- 2014-11-15 17:13:06
  • all297を基準とするなよ・・・ -- 2014-11-15 17:50:56
  • イシスもそうだけど攻撃低いとプラス換算高くてもな~HP2000分くらい攻撃に交換してくれよ -- 2014-11-15 17:55:41
  • 回復のプラスは必要数が減ったとはいえ、攻撃にプラスがないと火力が足りないんだよな。結局297ないと運用が厳しいのは変わらない -- 2014-11-15 18:01:25
  • 元々オオクニはall297基準のパーティだろ?それが無理なら麒麟でも使ってろ -- 2014-11-15 18:05:40
  • all297を基準としなくても回復足りるんだが・・・ -- 2014-11-15 18:07:17
  • どのサブでも運用できたのに、闇回復上昇の所為で闇PTを強いられて泣きそう。 -- 2014-11-15 18:09:55
  • 回復足りてたから覚醒も増えずステが少し増えてイラストがかっこよくなっただけで「究極」進化(笑)になっとるわ -- 2014-11-15 18:14:14
  • オオクニに限らずユーザーが付いてるモンスターはちゃんとリサーチしてから究極させるべきだな 荒れるのは目に見えてるのに -- 2014-11-15 18:17:32
  • バステトの時もそうだったよなぁ -- 2014-11-15 18:19:08
  • ↑17 ロキって列編成しない大國にはイマイチじゃない?3ターンエンハ欲しい時は延長持ってるダンプティーの方がいい気がする。 -- 2014-11-15 18:21:38
  • ドラゴンラッシュも楽にやれたよ 最後は光吸収を引いて運要素はあったけどね -- 2014-11-15 18:52:34
  • HP1.15倍ですらLFだと1.32倍になり、イザナミ威嚇でほぼ常時3割カットしつつHP4万・回復6000とかふざけた性能になってしまう -- 2014-11-15 18:57:27
  • わかってる人はちゃんと強くなったってわかってるよここで騒いでる人達は正直言って使ってない -- 2014-11-15 18:59:14
  • 確かに火力は増えてないけどサイクルが安定して回せるようになったんだからいいだろ -- 2014-11-15 19:05:43
  • 回復で困ったことないんだよなあ・・・イザナギ級の糞究極押し付けられた気分 -- 2014-11-15 19:06:23
  • ↑3 逆だrろ、使ってるやつほどあまり変わってないことを知ってる。お前使ってないだろ -- 2014-11-15 19:44:03
  • ↑6 HP1.3倍程度じゃall297でも4万届かないよ -- 2014-11-15 19:50:57
  • 同じくL回復が少ないアテナで回復欲しいって殆ど聞かないのに・・・ なんで回復倍率なんだよ 99%ダメからの復帰が少し楽なったくらいで使用感変らんわ -- 2014-11-15 19:53:30
  • LSは回復上昇よりもサタンみたいにHP上昇ならよかったんだよ。というかLS変わらず覚醒増えるでもよかった -- 2014-11-15 19:56:13
  • さてオオクニ進化させるか・・・と思ったら虹番人なかったわ -- 2014-11-15 20:03:06
  • 闇パ推奨のLSになったのが残念。元のLS+3コンボ以上で回復1.35倍、とかの方がまだましだった。 -- 2014-11-15 20:05:35
  • わかってる人は何も変わってないってわかってるよここでイザナミイザナミ騒いでる人は正直言って使ってない -- 2014-11-15 20:10:27
  • 俺も修正要望出してきたわ -- 2014-11-15 20:23:18
  • ↑2使ってないと言われても、究極きてまだ1日経ってないんですが。変更後のLSを試しもせずに否定する方がおかしい。もちろん試しもせずに肯定するのもおかしいがね。 -- 2014-11-15 20:37:21
  • 闇縛りとか最悪。体力自慢と見せかけてネフティスみたいな小娘に余裕で負ける貧弱さ -- 2014-11-15 20:39:25
  • ↑2 ↑13に対する皮肉だろ まあ強化された気がしないような究極だとは思う -- 2014-11-15 20:41:08
  • まぁこの究極はねーわな。オオクニさん、あめーーん。 -- 2014-11-15 20:46:37
  • ↑2 大國は基礎ステだからバインドされても大丈夫だよ!(白目 -- 2014-11-15 21:00:38
  • 闇限定の回復倍率なのはイカンよなぁ。まぁそうじゃなきゃてまるって話なんだろうが。HPも増やしてくれ。 -- 2014-11-15 21:18:05
  • 闇限定縛りなんだからHPも上げてくれよ -- 2014-11-15 21:52:15
  • とりあえずALL297なら回復足りてる、って言ってる人がいる時点で回復全く足りてなかったてのはよく解った -- 2014-11-15 21:55:52
  • HP縛りもコンボ縛りも無い主属性の回復倍率ついてるだけええやん -- 2014-11-15 22:16:02
  • ↑2 こいつ何も解ってねえな -- 2014-11-15 22:22:54
  • オオクニ究極で行けるダンジョンは増えた?なんかのサブに入るようになった?どっちもないならそれは強化とは言わねーんだよ -- 2014-11-15 22:32:55
  • 言いたいことはわかる、でも残念だけど入手難易度比較的楽なガチャ限だししょうがねぇよフェス限の究極とは訳がちげぇんだし -- 2014-11-15 22:57:46
  • 安定度上げるための強化なぞ他見ても腐る程あるが何その俺定義 -- 2014-11-15 23:07:49
  • ↑3お前レイアネコの前でも同じこと言えんの? -- 2014-11-15 23:21:11
  • 入手難易度比較的楽なガチャ限の海山串の究極は文句出ないんだけどな~w -- 2014-11-15 23:24:05
  • 大國は元からどこでも行けるし耐久できるようになっただけで十分強化だろう事は確定的に明らか -- 2014-11-15 23:25:42
  • ほとんどのオオクニ使いは耐久なんて望んでないだろw -- 2014-11-15 23:29:49
  • これ以上望むなら倍率出て耐久もいける新キャラに乗り換えてねってこったよ諦めろ。ホルスなんかと同じで拘った奴がしがみつき続ける哀れなキャラに設定されてしまった。 -- 2014-11-15 23:34:12
  • お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな -- 2014-11-15 23:41:39
  • 使いやすくはなってるけど強くはなってないって感じ -- 2014-11-16 00:02:32
  • そもそもお犬様持ってたらこんなもん出番無いんだし以前と大して状況変わってないだろ -- 2014-11-16 00:17:04
  • だからこそ究極に期待してたらごらんの有様だよ・・・ -- 2014-11-16 00:19:44
  • いやHPに倍率さえかかれば変わる。いいだろべつにオシリスなんてまだ進化後だぞ。つけろや -- 2014-11-16 00:22:14
  • なんかずっと張り付いてる粘着がおるな -- 2014-11-16 00:41:09
  • アイコンがりょふと似てて間違えそう -- 2014-11-16 01:04:29
  • リーダースキル抜きにしても、副属性付けて攻撃+150覚醒なしって、御三家ドラゴンとか晩成龍レベルの悲惨さ -- 2014-11-16 01:10:02
  • 俺もドロ強追加くらいはされると思ってたがまさか覚醒追加なしとはなぁ、せめて回復上昇は1,5倍にしてほしかった。ステも全然上がってないし。まぁ運営的にはオシリス狙いでガチャ引かせたいんだろうな -- 2014-11-16 01:25:30
  • 調整で宝玉1つにつき覚醒1つ追加します→もう宝玉以外で覚醒追加は期待しないでね。結局こうなってきましたね。挙句に次は絶メタを素材として要求しだすという・・・ -- 2014-11-16 02:01:58
  • そもそもコンボパとしての強化がまったくなされてない時点で論外。なんでコンボパを好んで使ってると思ってるのか。 -- 2014-11-16 02:05:11
  • つーかただの4倍だけが武器ってもうギリギリだろ -- 2014-11-16 02:21:02
  • そもそも大半のユーザーはド下手クソで5コンボで後は落コンみたいなんが90%を締めてるからオオクニとかコンボキャラがてまった所で流行ったりしないんだよ・・・運営はオオクニにビビり過ぎ -- 2014-11-16 02:41:54
  • 6コンボ4倍は、HP増加、コンボ数での最低&最高倍率の変化、共に他キャラの影響で難しそう。別系統の新インドでも混ぜて、例えば、6コンボ4倍 うち闇2~3コンボを含むと4.25~4.5倍とか。これくらいならいい気がするんですけど崩壊ですかね -- 2014-11-16 02:52:45
  • オオクニちゃんと使えてる人なら6コンボはできてるから回復はそこまで困ってないんだよなぁ。プラス全く振ってない人は知らんけどLF297だけでも充分。さらにお手軽威嚇もあるから回復が原因で死ぬことってあんまりない。今回のLS強化で今まで行けてたダンジョンの安定感は上がったけど行ける範囲は変わってないと思う。 ハッキリ言うと「パンドラで良くね?」な気がする。いやパンドラとか使ってないし使う気ないからそこはエアプだけど。 -- 2014-11-16 03:00:31
  • こうして見るとコンボ系全体が落ち目だなぁ・・・オシリスって言うけど結局みんなハトホルだしな バステトとクニはどっこい これもうわかんねぇな -- 2014-11-16 03:38:28
  • いやマジでデビ2つも使って攻撃+150と回復力少し上昇だけってなんなんだよ。オオクニもといコンボパに足りないのは火力なんだが。 -- 2014-11-16 04:10:23
  • 火力があれば耐久する必要ないからなw -- 2014-11-16 04:16:40
  • ルシファーはデビリット2体使って、LS、タイプ追加、ステupの3点。クニはLS、ステupの2点。後、1点欲しいところ。 -- 2014-11-16 05:06:40
  • 使いやすくはなったが強くはなってない、って感じなのかな。 -- 2014-11-16 07:56:53
  • 新エジプト出した後にこの究極は叩かれて当然 -- 2014-11-16 08:42:17
  • こいつが弱いというよりオシリスとかの回復、HP1.5倍がやりすぎ -- 2014-11-16 09:52:11
  • ↑1.35倍だった -- 2014-11-16 09:52:45
  • 麒麟海山串猫よりも攻撃が低いのに倍率すら最低ってあんまりじゃないですかね -- 2014-11-16 10:58:57
  • 究極進化して攻撃と回復力が少し上がるだけってちっとも進化してねーじゃねーか -- 2014-11-16 11:22:59
  • 新和神の分岐はよ -- 2014-11-16 12:56:38
  • オシリスとかバステトは比較対象じゃないんだよな そこらへんならサブが優秀な分オオクニの方が強いがオオクニは最強勢の闇リーダーと比較されなければならないから、相対的に弱く感じられる そして6コンボと言う敷居高さから結局パンドラで脳死してたほうがええやんと言う結論になる。 -- 2014-11-16 13:16:06
  • ↑ほんこれ -- 2014-11-16 14:09:30
  • いやいやオシリスとかバステトは普通に比較対象だろ。どこがサブが優秀なんだよ闇縛りだぞ闇縛り、縛られてないバステトのほうがサブが強い -- 2014-11-16 14:13:16
  • 別に最強勢と比較しなくていいよ。ただ今回の何も考えずに行った微調整は不満が出ても仕方ないと思う。 -- 2014-11-16 14:20:00
  • オシリスが比較対象なら尚更オオクニを耐久方面に持っていく意味がわからんのだが -- 2014-11-16 14:25:10
  • 回復少し上昇無くして、7コンボ4.5倍に修正で解決 -- 2014-11-16 14:31:49
  • スサノオの息子なのだから副属性は木がよかったな。そうすればネフティスと組むのにも苦労しないのに。 -- 2014-11-16 14:44:29
  • さんざ引き伸ばしての程度だからなぁ・・・元々強いとは言えそれは去年の基準だからな・・・何人のオオクニ297が他のモンスターに喰われたんだろうな -- 2014-11-16 14:52:54
  • 残念な究極ご愁傷です。持ってないからいいけど、明日は我が身こーゆーのだけは嫌だなぁ -- 2014-11-16 15:02:51
  • スサノオの息子とはいえ、異母妹と結婚しようとして大喧嘩してるしなあ…。俺としては副属性がついただけでもいいかなあ。回復力アップはおまけ。覚醒はちょっとさみしいが元々が優秀だったしな。まあ進化素材もそんな重くないしこんなもんかな。まあ分岐究極を気長に待つよ。 -- 2014-11-16 15:04:03
  • 猫とか闇メタもゴネて強化されたしな、こいつもゴネれば更に強化あるか -- 2014-11-16 15:17:08
  • 猫は強化っつーより全く別方面への変更だし、闇メタは色違い同効果のスキルがあったのにそたらより性能低い(しかもそっちは降臨)という修正前が謎調整だったからなあ。LSの数字的には普通に相互互換なんだけどどうゴネる気なんだろ -- 2014-11-16 15:24:20
  • 伸ばす方向がこっちじゃないんだよな。足りなかったのはそこじゃない。 -- 2014-11-16 15:26:41
  • 大國は無課金とか初心者は手を出さないキャラだからそれほどゴネは無いんじゃない?ただ上級者や廃課金者の心証を悪くするのには絶好の究極だったねってこと -- 2014-11-16 15:34:20
  • 副属性は別属性、出来れば木にして欲しかったけどそんぐらいかなあ -- 2014-11-16 15:44:06
  • 6コンボというハードルがあるオオクニがこんなトンチンカンな強化されたんじゃほかのキャラも安心出来ないわ -- 2014-11-16 16:08:32
  • 悪くない、良くもない、あまり意味のない究極だったなー。闇宝玉で覚醒増やすとかすれば良かったのに。 -- 2014-11-16 18:08:11
  • ゴネひどいな -- 2014-11-16 18:36:13
  • 低HP高回復の半蔵を高HP低回復の何かに変えよう。グラヴィス:回復低すぎる上に回復消すから微妙。イザナミ:耐久力は大幅に上がるが変換が減る。デモンハダル:コンボにドロ強は微妙。闇ゼウス:20ターンは重い。闇ファガン:なしではない? -- 2014-11-16 19:38:39
  • ↑2 5ターン変換の代わりは同じ5ターン変換じゃないと成り立たんよ -- 2014-11-16 20:57:07
  • まあオオクニガチで使ってるのって上級者課金者だからそっち方面からの心証は相当悪くなったと思うよ。ネットじゃゴネてるとか言われてるけど無課金の星のときなんてこの比じゃなかったからな。 -- 2014-11-16 23:00:04
  • イラストがめちゃくちゃいいだけに、本当に残念 -- 2014-11-16 23:01:10
  • オオクニユーザーって民度高いというか、大人しいイメージだったんだけどな。ゴネのイメージとかなかったからこの状況が意外。まあパンドラ対策の闇吸収の被害にあうとか、全然究極しないとかで色々不満がたまってたのはわかるけど。串バスとかと比較してもオオクニだけ特に虐げられてるわけじゃないぞ。 -- 2014-11-16 23:09:39
  • 個人的に2W付攻撃タイプ積み込んでも耐久出来るようになったから結構良い究極だと思うんだけどなぁ -- 2014-11-16 23:23:57
  • ↑2 まあゴネるなとはいわないよ。ぶっちゃけ俺は串ユーザーで、オオクニは持ってない。でも降臨は串串よりも串國で組むことの方が多いし、真無限初クリアも串國だったから持ってないけど愛着は持ってる。だから強くなるのは歓迎。ただスパムのように要望修正のリンクを貼りまくってるような状況が意外で、少しがっかりしたってだけ。 -- 2014-11-16 23:29:26
  • ちょっと前だったら良究極!で終わったんだろうけどなぁ。新エジプト出した後に究極発表した山本が全て悪いわ -- 2014-11-16 23:33:09
  • こいつに限らず新和神は分岐すべきだと思うわ。 -- 2014-11-16 23:36:01
  • 性能面で悪くないとしても、字面的に木が闇になるだけでHP上昇が無くなるのはイカンだろ。闇が木に絶対的に優位を持ってた時代は終わったし、究極後のレア7モンスターが未究極のレア6に負けてる印象を持たれたらユーザーは納得いくまい。 -- 2014-11-16 23:53:06
  • ↑火力倍率見えないの? 別にお前がどんな印象持ってようが構わないが、都合の良いとこだけ切り取って適当なことを言うのはやめておけ -- 2014-11-17 00:12:44
  • ↑4 自分で勝手に作ったイメージにがっかりされても・・・ -- 2014-11-17 00:18:43
  • ↑ ↑5だゴメン -- 2014-11-17 00:19:22
  • 3.5倍と4倍にどれだけの差があるというのか。道中オーバーキル、ラスボスはスキル解放でどっちみちワンパンだろ -- 2014-11-17 00:21:08
  • こいつ使った後に呂布ソニ使うとつくづく列ゲーだと実感する -- 2014-11-17 01:25:04
  • ↑2 そんな簡単なダンジョンならHPも回復も倍率掛からなくても問題ないだろ 耐久も視野に入れなくてはいけない難度のダンジョンが前提のはずなのに、反論したい気持ちだけで的外れなことを言うのはやめてくれ -- 2014-11-17 01:38:12
  • 操作延長も付いたしかなり使い易くなったと思うけどな。ゴネてる人はオオクニ最強じゃないと気が済まないの? -- 2014-11-17 01:53:35
  • ↑周りと比べて強かろうが弱かろうが関係ない。ただこの進化の仕方に納得出来ないだけ。 -- 2014-11-17 03:18:20
  • ↑4 そもそもがっかりってそういうもんでしょ -- 2014-11-17 03:22:32
  • ↑2 本当のこと言えよ究極の時位しかゴネるチャンスが無いんですって -- 2014-11-17 06:08:58
  • 攻撃力+200アで手を打とう -- 2014-11-17 06:17:14
  • ↑7究極の不満を究極した時以外いつ言うんですかね -- 2014-11-17 15:33:24
  • これだけ究極組みがいるのに、がっかり進化の1イザナギとオオクニの -- 2014-11-17 17:03:33
  • 途中で投稿されちゃった、これだけキャラ多いのに、日本神話の重要神が残念進化の1位2位って、運営の人たちは日本のこと嫌いなのかな -- 2014-11-17 17:06:24
  • HP倍率騒いでる奴等いるけど、そんなにほしかったらオシリス使えってことだろ・・・ -- 2014-11-17 17:09:16
  • みんな目が肥えてるようだ -- 2014-11-17 17:11:08
  • HPも回復力もいらん。そこ欲しかったらオシリス使うから。もっと違う方面に伸ばしてくんないかな。 -- 2014-11-17 17:30:45
  • オシリス持ってない方が大多数だろう、もし持ってたらこんな奴に出番はない。だから修正はよせい -- 2014-11-17 17:43:14
  • クニキチ達のゴネすごいなぁー。癌の方針に文句があるなら、このゲーム辞めてしまえばいいのに。 -- 2014-11-17 18:16:06
  • せめて覚醒追加してほしいよな。国建の妙技を2ターンするとか。 -- 2014-11-17 18:33:06
  • プチ威嚇は変換とかのおまけ付きが当たり前になってるので、オオクニのスキルはコラボ枠の銀玉以下なんだよなー -- 2014-11-17 19:26:37
  • ↑まあ、なんらかの追加効果はあってもいいかもな -- 2014-11-17 19:32:03
  • ↑2 2ターンになるくらいで良い調整じゃね? -- 2014-11-17 19:34:47
  • 覚醒にひとつもゴミ混じってないから今の状態でも満足してるんだがもっと欲しい人もいるんだな -- 2014-11-17 19:37:44
  • 覚醒は別に不満ないけどスキブくれるなら貰っとく -- 2014-11-17 19:40:09
  • すでに完成されてるからとかいう考えがわからん。元々強いなら究極でもっと強くなれよって思う -- 2014-11-17 19:44:36
  • 新エジプトの後に究極出したのがな、時期が悪かった -- 2014-11-17 19:50:01
  • ↑3 回復に倍率が乗って完成したんだよ -- 2014-11-17 20:27:07
  • なんでオシリスと同じ回復力なんだ。こっち究極してんだぜ -- 2014-11-17 20:34:56
  • 究極の時に操作時間の覚醒変更したらそこまで喚かれなかったんだろうな。使ってる側からすれば無駄のない覚醒,スキル,LSに加えて弱点だった回復も補えて十分強いのに -- 2014-11-17 20:36:40
  • 過去no何の後ろめたさも無くこれくらいのゴネをしてもいいだろうっていう発想が日本人じゃない -- 2014-11-17 21:45:11
  • 回復なぁ・・・使いやすくはなったけどオオクニに使いやすさ求めてないんだよな・・・。個人的にはドロ強覚醒増やしてコンスタントに火力あげてほしかったな。 -- 2014-11-17 21:48:17
  • 引っ張りすぎたのがよくないんだよね。イザナギの直後くらいに覚醒変更含めて -- 2014-11-17 23:05:14
  • スパムの意味わかってんの?迷惑行為って意味だから -- 2014-11-18 00:12:55
  • 強いと思う弱いと思うはもういいからどういうパーティ組めばどんなふうに戦えるとかどういう相手だとどこが足りないとかもう少し具体的なこと話そうぜ。今のところALL+297パしか上がってないから参考データが欲しい -- 2014-11-18 00:22:22
  • ↑特に今までと変わらんだろ。大した変更点ないし。 -- 2014-11-18 00:24:40
  • 持ってたら迷うことなく乗り換えるんだがな。ダメも意外と出るっていうか4も3.5も変わらんし。どうせ殴り合うかスキルのサポートを得ることになる -- 2014-11-18 00:48:47
  • LSは確かに個人的には残念だけれど敷居を下げるという意味では一理ある。自分的にはステ上昇に文句あるわ。一応デビリット2体使ってる究極のステ増加量比べてみたけど明らかに小さい(平均+約58、大国+30。※平均に大国含む)。 -- 2014-11-18 02:08:19
  • 実はオオクニのステは元々プラ玉換算値だと破格の性能なんだなこれが それがどうしてこうなったのか・・・ -- 2014-11-18 02:13:47
  • ホルスや麒麟みたいな今までのコンボリーダーが究極でHPの底上げなんてされてないのにオオクニだけHPあげろって言うのもおかしな話だな -- 2014-11-18 02:28:02
  • ホルスは余計に色消すことで最大火力上がってるし麒麟は大量に覚醒貰ってるでしょ。その代りにもらうものとして回復上昇は微妙じゃないのかって話なわけで -- 2014-11-18 02:31:58
  • 結局こいつのLS強化は誰向けなのかわからないのが問題だよ。初心者に使いやすくなったって言っても結局高ステガチャ限か+297複数要求するし、逆にそれを持ってる上級者には回復の倍率要らないしで恩恵受けるのが少ない -- 2014-11-18 03:31:12
  • 回復タイプの猫、クシナダより回復高くて、HPもその二人より4,000~4,500くらい高くなる。覚醒スキルも無駄がない。コンボパでかなり優遇された究極じゃん。流石にこれにHPは求めすぎ。 -- 2014-11-18 04:08:42
  • HPくれなんてほぼ誰も言ってなくね?火力の方が欲しいんだが -- 2014-11-18 04:38:20
  • ↑誰も言ってないは無理があるわ。コメントをHPでページ検索してみ。HPもあげてくれって騒いでる人結構いるから。 -- 2014-11-18 04:50:55
  • サブに覚醒カグツチ、フィン、闇シリウス突っ込んで2wayコンボパとして使ってみるも両サイドのオジサン2人の火力が一桁足りない… -- 2014-11-18 05:22:25
  • all297で大体26000前後のHPで回復力6500前後...猫や串と比べたら良いかもだけど、オシリスは究極前且つ同条件でHP4万超えるから不満も出るわな。エンハもデルガドいるから火力の遜色ないし -- 2014-11-18 07:34:52
  • ↑4本音言えば火力の方が欲しいけどさすがにそれはあり得ないから回復よりはHPの方が現実的かつまだマシってことだろ -- 2014-11-18 09:46:28
  • 究極前のオシリスと比べると…第三回調整に期待しております -- 2014-11-18 11:48:04
  • オシリスはLFで2ターンに1回変換出来て、HPも回復量もすごい。オオクニはもういらないかなー。正直いらない子。 -- 2014-11-18 12:18:48
  • 妄想でお尻に付いて語るのはいいけどお尻自体普及してないからなー 耐久しながらならハトホル一拓 -- 2014-11-18 13:44:14
  • 最大8コン5倍でバステトとアヌビスの間のキャラになるかと思ってたらこの糞究極 -- 2014-11-18 14:41:29
  • ↑2 一番近いのがオシリスってことだろバカ -- 2014-11-18 14:56:57
  • しかし盤面5コンボだと見事に落ちコンしないな。6コンボ組むと何かのリミッターが外れたみたいに落ちコンしだす。『Xコンボ以下吸収』を張られた時みたいに。この変な傾向がある限り使わないかな -- 2014-11-18 15:12:30
  • 未だに大国フレの過半数が究極してないんだけど。素材切らすようなランクじゃないと思うんだけどなあ。 -- 2014-11-18 15:23:45
  • こっちは募集してないのに以前よりオオクニフレ少し増えたよ。10人ちょいくらいだったのがMAX時20人くらい。究極内容には満足してないけど、なんだかんだHだと使いやすい
  • なんかハイパーなら ってのばっかだけど、レベルマでも強いパテなら同じハイパーにすればもっと差が開くのではなかろうか -- 2014-11-18 16:56:57
  • 泥強を2wayに変えてほしい -- 2014-11-18 17:31:37
  • 泥強を2wayにするくらいなら操作時間×2にした方がいいわ この攻撃力で2wayはイラン -- 2014-11-18 18:15:02
  • 新和唯一の当たりのオオクニが終わったことで新和が対象の時に回す奴いなくなりそ -- 2014-11-18 19:19:17
  • こいつ立つと格好悪い、究極前の方が好きだった。 -- 2014-11-18 20:54:18
  • 回復上がって殴り合いができるようになりました!つよいです! あ、先制ダメージは35000なので頑張ってください(^ ^) -- 2014-11-18 23:40:13
  • ほんとHP高くもなんともない。他のコンボ 多色系リダと一緒に葬られる程度の誤差でしかない。新エジプトはHPが高いから耐えれるけど -- 2014-11-19 00:02:59
  • 届かない範囲の9コンボ 8倍とか 8コンボ 6倍とか飛び石で付ければ文句無いのに -- 2014-11-19 00:21:27
  • 上を見過ぎなんだよ。HP3万超えて16倍出せて回復補正も付いてる。全体の中じゃ十分強リーダーだろ。 -- 2014-11-19 00:23:06
  • ↑ALL297でもHP3万超えるか?盛りすぎ -- 2014-11-19 01:05:34
  • ただの16倍なんて昨今じゃギリギリのカスダメだろ。HPタンク型避けて変換やら何やら入れればHPは激減するし -- 2014-11-19 01:21:00
  • ↑3持ってないだろw -- 2014-11-19 01:38:25
  • ベジータを入れればそれなりに火力が出るが、それならベジータでいいと言う 運営の和神イジメは続く -- 2014-11-19 02:19:19
  • コンボ系リーダー最強 光犬 お尻 オオクニは出世レースから外れた部長補佐ぐらいの位置。 -- 2014-11-19 07:21:59
  • コメント見てるとちぐはぐで面白いなw オオクニの火力がないっていう割には、それより火力の低い新エジプトは持ち上げてる そもそも開幕先制3万なんて、今んとこ一つのダンジョンにしかないのに、HP倍率ないと終わってるって言われてもなw -- 2014-11-19 08:14:02
  • デビリット2つ使ってまで光バス猫の倍率に負けてる時点でガッカリ確定だろ。文句言われて当然だろうに。これでフォローする方がおかしい。 -- 2014-11-19 10:28:24
  • イラストはかっこいいのに、残念究極だよね。でも、イザリンも修正ないみたいだし、もう諦めなよ。また1年後ぐらいに -- 2014-11-19 10:47:53
  • ↑2 すまん、負けては無かったな。ただ待たされた挙句これはないわ・・・。 -- 2014-11-19 10:51:43
  • 不満があるのは分かるが、具体的にどこ行ければ満足なんだ? とにかく強くして欲しいじゃ、いまいち共感できない -- 2014-11-19 12:24:06
  • 単純に最大8コンボ5倍でいいじゃん。覚醒だって増えてないしスキルに付加あったわけでもない。他の新和神と比べても酷すぎでしょwデビリット2つも使ってさ。 -- 2014-11-19 12:31:59
  • 金曜常設になった今デビリットに価値なんて無いんですよー -- 2014-11-19 12:42:39
  • チグハグなのはお尻を持ち上げたい層とクソ猫を持ち上げたい層とオオクニ初心者とオオクニ上級者と4種類居て HP上げたい層って言うのが 初心者層で火力を上げたいのが上級者層 ちなみに上級者層は大半が引退に片足突っ込んでる状態だから声が小さい -- 2014-11-19 12:49:51
  • 闇属性の6コンボ4倍 及び8コンボ6倍 回復力が1.35倍 でいいだろ -- 2014-11-19 13:44:17
  • そもそも究極の内容としてショボすぎるだろ。しかも引っ張って引っ張って新エジプト発表後にこれだからな。 -- 2014-11-19 13:55:58
  • ↑6 具体的にどこ行ければじゃなくて、新エジプト持ってたらこんなやつ絶対に使わないってこと -- 2014-11-19 14:15:14
  • さっさと修正して欲しいもんだ -- 2014-11-19 14:30:20
  • まあ期待が高まりすぎたな。串猫と一緒に究極してりゃ普通に良究極って言われてたはず。 -- 2014-11-19 14:52:57
  • 正直コンボ系キャラ下火過ぎてテマりすぎるくらいじゃないと普及は絶望的 、ぶっちゃけイージー英雄が流行っちゃうくらい一般ピーポーのパズル力は壊滅的状況にあるのをきちんと認識しないとダメ 6コンなんてパンピーの脳味噌では無理 だから4倍が低く感じられてしまうんだなコレが -- 2014-11-19 14:56:52
  • フォレストサインスキラゲ来たな 大國チェックメイト! -- 2014-11-19 15:55:29
  • コンボパは倍率低すぎ。多色と比べても4色16倍、6コンボ16倍、6色49倍、のこの差… -- 2014-11-19 16:44:41
  • 7コンボ4倍の奴もいるんだから我慢しろよ・・・ -- 2014-11-19 17:03:58
  • 火力を求めたら国建になんか付いた件。1.3倍? -- 2014-11-19 17:07:25
  • パンピー・・・ -- 2014-11-19 17:12:24
  • 変なエンハつけんじゃねーよ!ロキエンハからの続けての威嚇が出来なくなるじゃん。少しって何倍だよ、最低1.5倍ないと・・・。まだ闇泥強とかにしろよ。 -- 2014-11-19 17:21:27
  • ↑2 猫と一緒なら1.15倍。つーかこれさ、ロキみたいな継続性のあるエンハンスだと損じゃないか?3ターンの間、プチ威嚇したら倍率減らしますよってことだろ? -- 2014-11-19 17:23:48
  • なにこのオシリスと猫からの劣化お下がり究極 -- 2014-11-19 17:27:19
  • 正気か・・・ここまであんまりだと、つい笑ってしまった。2ターン1.5倍にでもしないとただの妨害じゃないか -- 2014-11-19 17:45:21
  • だめか。。まあいっか…がんばって新エジプト当てよ -- 2014-11-19 18:06:09
  • ロキのエンハが完全に潰されたね!やっぱりてまもとGJ!! -- 2014-11-19 18:08:25
  • いざりん→石鹸と同じ匂いがしてきた。わざとっぽい気がする。新エジプト売る為の戦略・・・ -- 2014-11-19 18:10:37
  • 石鹸は色のチョイスが抜群だからなぁ、水/木はずるいわー -- 2014-11-19 18:23:20
  • 究極後の使用感の意見もらって修正したから、しばらく修正無いんじゃないかな -- 2014-11-19 19:25:38
  • 威嚇を使う時って敵を倒したい時にだけ使うんじゃないんだよね -- 2014-11-19 19:32:12
  • ↑3むしろ意見を聞いてない証拠だろ -- 2014-11-19 19:36:14
  • 1.15倍エンハって数ターン前提なんだよな 1ターンに付けるってことは悪意ある嫌がらせとしか・・・ -- 2014-11-19 19:39:11
  • 逆にさ火力足りてるのはどんな編成で毎回どれくらい火力出るのか教えてよ -- 2014-11-19 20:25:36
  • HPなんていらねえよ。運営だって火力が足りないのわかってるからこんな中途半端なエンハ加えてきたんだろ。だから素直に倍率上げろっての -- 2014-11-19 20:26:57
  • 半蔵セポネパンドラ闇水、当然all297な。逆に火力どこで足りてないのか具体的に教えて?HPはチャレダンで足りないし、火力と違ってあればあるだけいいよね -- 2014-11-19 20:37:30
  • オレもその編成持ってるから大体わかるよ。毎回どれくらい火力出るのか教えてよ? -- 2014-11-19 20:45:13
  • 正確に測定してないけど目分量なら。変換なしならだいたい50万~65万くらい、変換使えばドロップの量に左右されるけど150万~200万くらい、ボスではエンハ込で500万~600万 -- 2014-11-19 20:55:46
  • ↑自分より多い、盛ってるだろって人はコンボ数の差も考えてね -- 2014-11-19 20:57:30
  • 落ちコンなしで5~10万くらい少ない感じするけどそれくらいだな。疑ってスマン。火力足りないと感じるのはヴァルカン以降の降臨とかラッシュ系かな。 -- 2014-11-19 21:02:32
  • 4倍が5倍になれば200万が300万、6倍なら450万、10倍なら1250万。6倍とかムリなのはわかるけど火力はあればあるだけいいと思うけどね -- 2014-11-19 21:08:13
  • やっぱ目分量だからズレはあったな、すまん。ラッシュ系とか降臨でもHPがあれば耐久できるし軽い変換溜め直しもできるからHPあったほうが強いと思うんだ -- 2014-11-19 21:08:54
  • ↑2 オーバーキルしても意味無いでしょ? -- 2014-11-19 21:09:11
  • ↑ ボスでオーバーキルってこと?それならエンハ抜いてその分変換とか有用なスキル積めるよ? -- 2014-11-19 21:13:04
  • ↑エンハいらないくらい倍率上がるならそれでもいい、でも現実的に考えてそんなに倍率上がんないでしょ? -- 2014-11-19 21:15:51
  • 6コンボから倍率があがり、最高5倍になる。これお願いしますよーがんほーさん^^ -- 2014-11-19 21:27:06
  • 狩人とBABロビンの間に隙間があるけどそこまで倍率上がらないか・・・ -- 2014-11-19 21:31:36
  • ほんの少しさん -- 2014-11-19 21:37:13
  • かわいそうだなぁ・・・おおくにさん・・・あめーん -- 2014-11-19 21:44:50
  • HP倍率さえあれば文句ないんだよなぁ、頼むぜ山本 -- 2014-11-19 22:27:20
  • 個人的に3コンボ2倍、6コンボ4倍、9コンボ6倍くらいの飛び飛び倍率が他と差別化も出来てて理想だった -- 2014-11-19 22:30:32
  • 下に倍率伸ばすのだけはいらない -- 2014-11-19 22:34:56
  • 結局どう強化すれば良いのか結論出せないのな 強化してほしいけど、何が強いのか分かってないやつばかりなのか? -- 2014-11-19 22:45:59
  • コメ見るだけじゃわからんよなエアプもいるし -- 2014-11-19 22:53:32
  • ↑2 だからHPだって言ってんだろ -- 2014-11-19 23:11:33
  • パズルが下手糞な初心者はHP使い慣れた 上級者がコンボの上方倍率だな かなりハッキリしてるだろ -- 2014-11-19 23:15:21
  • ↑ 逆に上級者はコンボ倍率で火力あげれるからチャレダンとかの高難度のためにHP推しなんだが、初心者の方かな? -- 2014-11-19 23:18:19
  • まあ、具体的なダンジョンの話とかなしに、「火力上がればワンパン」とか「HP上がれば耐久出来る」って言われても議論にならないよな 実際に使ってるなら火力(HP)が~倍になればどこそこのダンジョンに行けるとか言えばいいのに -- 2014-11-19 23:18:49
  • HPはチャレダン等の高難度D想定って一つ上に書いてあるだろ -- 2014-11-19 23:20:53
  • 取り上げ候補はHP倍率UPとコンボ倍率UPの2種類の可能性を提示しておけばいいだろ -- 2014-11-19 23:25:31
  • 運営的にはスキル修正して究極放置したいパターンだな -- 2014-11-19 23:29:23
  • 初心者上級者は関係ないと思うけど。HP上がるメリットもわかるけど攻撃倍率かな。でも中途半端に上がるくらいならHPの方がマシだけど。 -- 2014-11-19 23:30:32
  • HP上がっても先制攻撃などの理不尽な攻撃を耐えれるだけであって、別にオオクニで耐久をしたい訳じゃないんだが -- 2014-11-19 23:36:30
  • まぁとにかく回復はいらないってことだな。ホント一番いらないとこ強化されて全部中途半端だわ。 -- 2014-11-19 23:41:01
  • HP上がらないとノーコン不可のダンジョンがある以上HP一択、火力は二の次 -- 2014-11-19 23:49:14
  • 火力火力言ってる奴は今以上に火力ないと行けないダンジョン挙げてみて、どうぞ? -- 2014-11-19 23:50:46
  • ↑4 それ耐えられるようになるだけで十分な強化じゃん -- 2014-11-19 23:54:03
  • 攻撃倍率はオオクニだけじゃなくコンボ系全般的に上げて欲しいんだよなあ。 -- 2014-11-20 00:01:11
  • ↑2 耐久って言葉が嫌なだけだ 別に耐久するなら他の耐久パや脱法組とか使うしな -- 2014-11-20 00:03:19
  • そもそもHP上がっただけで、チャレダン1を安定出来るわけでもないと思うんだが、どんなサブと立ち回りを妄想してるの? -- 2014-11-20 00:11:09
  • all297半蔵セポネハク闇水、俺はこれでヘラの先制のみ1コンして一回目のチャレダン10クリアした -- 2014-11-20 00:31:02
  • 火力強化主張してる奴って結局どこで火力不足してるのか示せないんだよなぁ、ただ単に倍率高い=強いと思ってるだけ -- 2014-11-20 00:33:55
  • どこって特定のダンジョンがあるわけじゃなくてボスをワンパンできるようになって欲しいだけじゃねーの? -- 2014-11-20 00:42:22
  • 今でも十分ワンパン可能なんですけど、これ以上は過剰火力だってわかんないのかねぇ -- 2014-11-20 00:44:52
  • 最高火力じゃなくて平均火力が欲しいんだが -- 2014-11-20 00:48:41
  • だから、平均火力上がるとどこのダンジョン行けるようになるのか言えよ -- 2014-11-20 00:50:31
  • 今んとこ無いけどこれから火力が必要なダンジョンでるかもしれないじゃん -- 2014-11-20 00:53:11
  • 今んとこないんじゃねーか、しかもでるかもしれないとか、そんな不確定なこと言ってたらHPないとワンパンされるダンジョンが出るかもしれないとも言えるよな -- 2014-11-20 00:55:04
  • 現にチャレダンとかでその片鱗は見せてるしな -- 2014-11-20 00:55:59
  • 全然書き込めねえw連投しすぎw -- 2014-11-20 00:56:48
  • ↑11 ヘラからのハエをどう処理したの? あとゼウスからのウルズ↑↑ -- 2014-11-20 00:59:40
  • HPアップはしないからって言うメッセージで回復倍率なんだよ 可能性があるとしたら火力倍率の方 その片鱗はスキル変更で見えてるだろ なんでも通る訳じゃない HPアップ付けたら付けたで回復倍率は撤廃されるだろうしな -- 2014-11-20 01:00:22
  • ↑3 なんのためのハクだと思ってんの?ゼウスなんて半蔵だけでも抜けるんだからウルズでセポネ→闇水でワンパン -- 2014-11-20 01:25:28
  • ↑2 てま -- 2014-11-20 01:26:29
  • プラスさえ移せれば毎度毎度キャラ性能をいじる度にこんなに騒がれることもないのに -- 2014-11-20 01:33:24
  • ↑3 先制毒の海は分かりきってるから、他の部分を答えろよ ヘラでの耐久と使用スキル、ハエに行動許すと即死の危険があるからそれをどうするのかとか お前クリアしといてどこがポイントかすら分からないのか? -- 2014-11-20 01:37:01
  • しかし他の究極より※伸びてるなー それだけ不満究極だったのが分かるわ -- 2014-11-20 02:10:39
  • 大國がダメってことは英雄もこの後の究極もクソ究極されるからな実際大國だけじゃなくて全体での水際の闘いなんだよ -- 2014-11-20 02:13:25
  • 闇吸収とか増えてきてんのにこんな究極じゃ踏んだり蹴ったりじゃねえか -- 2014-11-20 02:30:19
  • 火力があって困ることなんてないし、なんなら闇ドロ3つの1コンボで全てのダンジョンの道中を変換無し、ボスはエンハ無しで行けるくらい火力欲しいw -- 2014-11-20 02:48:06
  • もう封印耐性1つ付けてもらった方がいいわ。こんなプチエンハみたいな嫌がらせされるぐらいなら -- 2014-11-20 05:26:44
  • ↑7ヘラとか攻撃弱いから余裕で耐久してギガグラビトン飛ぶ前に変換で抜く、ブブは2ターン目にセポネ→闇水 -- 2014-11-20 07:37:15
  • ↑3 それは流石に現実的じゃない -- 2014-11-20 07:38:06
  • コメ見る限り火力派とHP派がいるのかな?俺はHPの方が行けるダンジョンも増えて安定性も増すしいいと思う -- 2014-11-20 07:46:32
  • ↑3 書き忘れたけどブブは1ターン目にオオクニな -- 2014-11-20 07:50:51
  • 1.5倍未満の1ターンエンハならまだ回復の方がいい -- 2014-11-20 08:06:10
  • ↑2ダウト 回復3500程度で耐久余裕ってあたりで盛ってて嘘臭いけど、ヘラ戦ほぼ満タンで抜かないとハエで回復出来ない以上、ディオスの先制で死ぬ -- 2014-11-20 10:14:41
  • 持ってない外野の意見だけど、オオクニは十分すぎるぐらい強いと思う。新エジプトより火力出る、サブは完全自由だからHPも確保可能、スキルも覚醒も無駄がない。明確な弱点があるとすればバインド耐性がないことだけじゃないのかな? -- 2014-11-20 11:46:09
  • HP増なんて付いたら色々殺すことになるだろ。あ、プチエンハはいらないです。上方修正するなら割合回復付与とかでいいと思います。 -- 2014-11-20 13:25:49
  • スキルに追加効果いらないからLS修正はよ -- 2014-11-20 13:46:00
  • ↑4 新エジプトより火力が出ると言うけれども五十歩百歩なんだよネフティスやオシリスと一体どれだけ変わると言うのか。しかしHPは圧倒的に向こうが安定する。あとサブは完全自由というのも正確にはおかしい -- 2014-11-20 14:16:31
  • エンハ1.5倍付与でサブ運用も可能になるからこれを最悪の場合の妥協案として提出するぜ -- 2014-11-20 14:42:56
  • 良覚醒のHPタンク威嚇兼エンハ要員・・・ロキの居場所が無くなるな・・・ -- 2014-11-20 14:51:15
  • ロキがオオクニパから強制退去 -- 2014-11-20 16:18:34
  • ロキだけじゃなくオオクニパがチームから強制退去 -- 2014-11-20 17:04:10
  • で?LS修正まだ? -- 2014-11-20 17:08:13
  • もう勝負ついてるから -- 2014-11-20 17:11:10
  • 運営「狙い通り(ニヤッ」 -- 2014-11-20 17:18:49
  • ここに来て更に炎上w1.3倍だっけ? HPアップは無かったことにして1.5倍に誘導されて終わりかな -- 2014-11-20 17:57:42
  • 何で威嚇にエンハなんだ -- 2014-11-20 18:27:45
  • 実際威嚇じゃなくて国建の妙技だし -- 2014-11-20 18:54:14
  • 闇のエンハンスなら腐るほど候補がいるから、どうせ付与するなら別のがよかったな -- 2014-11-20 20:07:26
  • 悲しいなぁ -- 2014-11-20 20:12:33
  • マジレスするとLSに闇攻撃微増 スキルに回復アップの付与効果の方が良かった -- 2014-11-20 21:59:49
  • イラストのエフェクトごちゃごちゃし杉。ベレー帽かぶったどっかの番長さん? -- 2014-11-20 23:47:04
  • 絵は全く問題ないし日野さんのイラストは最高レベル 問題は日野さんの絵のモンスターを弱体化させる運営 -- 2014-11-21 13:50:37
  • 6コンボで既に回復足りてたとか言ってるとこに突っ込めよ。この究極は運営崇めるレベル -- 2014-11-21 13:56:03
  • マジで静まっちゃったよ。LSの件誤魔化されてんぞ -- 2014-11-21 14:58:24
  • 1.3倍だろ?せめて1.5倍無いと話にならん -- 2014-11-21 15:19:36
  • ↑2 いや変える気なさそうだからもう見放したんだよ。なんとか新エジプト引くわ -- 2014-11-21 15:39:01
  • 俺もさすがにもう倉庫番させてるよ…イラストもったいねえな… -- 2014-11-21 16:12:30
  • ↑27 変換使うって言ってんだろ、パンドラ使うんだよ。後回復3500あれば耐久余裕だから。できないならお前のパズルが下手なだけ -- 2014-11-21 19:33:53
  • ↑2 クリアしたPTって半蔵セポネハク闇水のはずだよな?PTにパンドラ入ってないんですが… まあ、ここだと使ったことないのに語ってるやつは他にも大勢いそうだが、ちょっと酷過ぎ -- 2014-11-21 22:20:11
  • HPも攻撃も回復も中途半端。攻撃倍率は全属性にかかるのに回復は闇限定。何がしたいのか全く分からん。一体どんな構成を想定しているのか逆に運営に訊きたいわ。 -- 2014-11-21 22:23:00
  • ↑元から闇染めが基本のオオクニで、全属性に~とか間抜けなこと言ってんなよ 分からないなら、黙ってた方が良いぞ -- 2014-11-21 23:11:49
  • え?闇染めが基本て誰が決めたの?初耳なんだけど -- 2014-11-21 23:20:35
  • オオクニ究極してもチャレダン10ノーコンできないわー、産廃だわー。こうですか? -- 2014-11-21 23:46:18
  • ↑4 体力染めとかもあるけど基本闇染めだな。まあどっちにしろ回復倍率は要らんかったが -- 2014-11-21 23:48:13
  • ↑6だから基本だろそれは。しかも回復1.3が活かされるならそれこそ回復力の低い体力パだろ。 -- 2014-11-22 00:14:17
  • オオクニ体力パ・・青ソニ青ソニ水魔王クレーゼ、水も皆副属性に闇あるし効果あるからええやん -- 2014-11-22 00:19:09
  • まあ弱くはないかもだけどオオクニで行けてよく比較されるオシリスで行けない所は無いけど、オシリスで行けてオオクニで行けない所は割と多い。特に最近の高難易度ダンジョン。これであっちは最短変換、未究極に唯一劣ってる倍率を補う多めの泥強、2wayに優秀なエンハ要員持ち。こっちは修正でなぜかロキをリストラしなきゃいけないハメに…まあガチャ引けって事でしょ… -- 2014-11-22 00:21:26
  • 闇染めはしたいけどHPが死ぬからなあ、基本的な話ならオールハイパー前提されても困るし。 -- 2014-11-22 00:29:10
  • エンハンスが迷惑な人多いのかな。最近焦るとプチエンハンスがくっつくのも考えものだね。 -- 2014-11-22 02:10:35
  • ↑4水魔王… -- 2014-11-22 03:15:41
  • ↑3 allハイパーが基本だから -- 2014-11-22 08:14:10
  • エンハ迷惑って最近のエンハはほとんど上書き可能なんだから別にロキのエンハのほうが強力なわけで今まで通りロキ入れても使い心地は変わらんはずだが -- 2014-11-22 09:49:24
  • オールハイパーが基本て相当のザコパだよね。そこまでしないと使えないっていう。修正求むわ -- 2014-11-22 10:11:38
  • ↑2ロキのエンハは3ターン持続でしょ。中ボスにロキ使ってるとボスにオオクニの威嚇が使えなくなってるよね。威嚇にプチエンハとかその上書きが邪魔になる。 -- 2014-11-22 10:47:51
  • オオクニに297振ってる人達可哀想だなーこんなに待たされてこれだもんなぁー -- 2014-11-22 11:13:14
  • 一応「ほんの少し」→「少し上昇」に修正されたんだよね つまり運営はオオクニの修正が悪いのは分かってるけどなにが悪いのか分かってない状態 -- 2014-11-22 11:39:45
  • ↑4 だよなw全員がハイパーじゃないとまともに運用できないPTとか欠陥レベル -- 2014-11-22 12:03:08
  • 1.3倍じゃロキ抜けないし、ロキのエンハンスを上書きしてしまうジレンマ せめて1.5倍ならロキリストラして泥強や闇水バットが詰めてWINWIN -- 2014-11-22 15:52:08
  • 究極オオクニって図鑑No.1300なんやなぁ。 -- 2014-11-22 16:13:24
  • デュークみたいに裸ヴァージョンと服着てるのと分岐してくれ無課金なのにこいつ3体も持ってんだよ。 -- 2014-11-22 16:51:44
  • ↑これは稚拙なオオクニ下げに見せかけたホモ -- 2014-11-22 18:56:02
  • エンハ本気で実装すんのか、1.5倍以下だったらロキ使ってる奴には弱体化だって言うのに -- 2014-11-22 22:32:57
  • 間接的にロキが死亡した。オオクニで使わなきゃもう使う場面ないんだが -- 2014-11-23 00:18:16
  • 列向けだもんなぁロキ。元々コンボ向けじゃないし -- 2014-11-23 01:35:04
  • ロキが使えないとなると闇水かネフティスか。ってかそいつら持ってたらオオクニなんて使ってないだろ -- 2014-11-23 02:54:12
  • ドゥルガーによる神染 、クレーゼによる体力染もあるぞ 特に体力染は大國パの主流だ知ったかめ -- 2014-11-23 03:34:50
  • まさか究極でパーティー構成をガラリと変えることになるとは思わなかったわ。2way6コンボ難しいけど楽しい。 -- 2014-11-23 05:01:51
  • 欲を言えば変換回復ドロ強のどれかがいいけど、エンハならせめて2ターンにして欲しい。威嚇使ったターンは他のスキル溜めのターン稼ぎや整地、回復がメインの場合が多いから、次のターンに持ち越せない1ターンエンハでは恩恵をほぼ感じない。 -- 2014-11-23 09:09:23
  • サブのエンハ役をダンプかロキか迷ってたら両方気が付いたら死んでた。大人しくネフか闇水に乗り換えるしかないか -- 2014-11-23 11:53:00
  • コンボや多色はサブにガチャ限積まなくても強いから儲けにならないからね 新エジプトみたいに新キャラだったら稼げるけど -- 2014-11-23 15:45:49
  • エンハ追加でロキ使えないって理由で荒れてたのに倍率上げてゴリ押しだもんなぁ、もはや儲かる儲からない以前の問題だよ -- 2014-11-23 16:17:52
  • オシリスつえーよ…大国も弱い訳じゃないけど完全にインフレに付いていけてない…謎修正も来るし辛いわ -- 2014-11-24 01:57:42
  • 火力たんねー火力たんねーって意見がエンハになったんだろうな。火力ということでエンハを安直につけた運営もあれだし、オオクニの倍率を運営がそんな簡単に変えないだろうとわかっていたのにごねたユーザー側も悪い。ごねれば修正してもらえるという考えが裏目に出た感じ。 -- 2014-11-24 04:56:23
  • ここまでで「産廃」って意見は一つだけだし、ゴネを正当化しようとしてる人も結局は弱くないって認めてるんだよね。まあエンハ上書きの件は何とかしてほしいけど。 -- 2014-11-24 11:41:11
  • 半年くらい前に、覚醒変更も含めて究極にしてたらここまで不満はでなかったよな。むしろ良究極といわれてたかも。 -- 2014-11-24 13:26:27
  • まあ、新エジプト後に究極したのが悪かったな、山本は諦めて再修正すべきだと思う -- 2014-11-24 14:19:12
  • 正直弱くはないと思うよ、チャレダン10以外ならノーコンできるポテンシャルあるし。でもやっぱ↑が言ったとおり新エジプトと比べられてしまうと不満が出るんだよな。HP1.2倍くらいの倍率なら付けてもいいと思う -- 2014-11-24 14:24:17
  • まあ考察はどうでもいいがこうなってしまっては使わんわコレ -- 2014-11-24 14:34:04
  • オシリスいれば使う意味はない、これを産廃と言わずになんと言おうか -- 2014-11-24 15:49:02
  • (強いと思うけど産廃ってことにしてゴネよ) -- 2014-11-24 15:58:34
  • このタイミングで究極させるなら別のLSにしろと思う。このまましばらく音沙汰ないだろうし。ハイパーだけどパンドラ呂布あたりに食わせようかな。 -- 2014-11-24 16:05:41
  • もう威嚇+プチエンハンスでサブの道を模索すれば良いんじゃないかな。フレ不足でリーダー運用は難しいし -- 2014-11-24 16:17:11
  • 不満があるのってエンハをロキにしてた人でしょ?闇水使ってる人には純粋な強化な気がするんだが -- 2014-11-24 16:30:22
  • 逆に -- 2014-11-24 16:36:17
  • 途中送信すまん、逆に考えてみろ、ロキを使ってた奴は否応なく弱体化させられたんだと -- 2014-11-24 16:36:59
  • ↑4 サブで運用しようにも列パじゃ選択肢にも入らんし、多色コンボでも闇枠は優秀なの揃ってるからまず使われないんだよなぁ -- 2014-11-24 16:39:11
  • 確かにロキと闇水じゃ所有率違うしな...ロキ派の人はドンマイだわな -- 2014-11-24 16:55:27
  • 少なくともエンハは削除で別の点を修正すべきだよな -- 2014-11-24 16:57:48
  • 確かにこのエンハ追加だけは許せない、早急に対応すべき -- 2014-11-24 19:12:17
  • ↑2 2ターン継続の1.5倍以上なら許してやるよ、それ以外ならロキ使ってた時の劣化だからアウト -- 2014-11-24 20:21:58
  • こうしてまたロキの就職先が無くなっていくのか -- 2014-11-24 20:29:55
  • 運営サイドの側から考えてない奴が多いな・・・なんで今までゴネを通してると思う? 答えは対多数のユーザーを失いたく無いからだよ、 ホルスや闇メタは潜在ユーザーが多いから調整によって大多数のユーザーが愛想を尽かしてしまうとその分の損失がデカい・・・からゴネを通すんだよ 、大國主の場合は現在アクティブユーザーがそんなに多くないからナメられてるし、正直今回は温情と形式上の修正で最後だと思うよ 良くてエンハの倍率1.5倍とかだな 。ターン数短縮は新和神シリーズ全体で8ターン縛りで無理。 修正を増やすと工数が掛かる、つまり人件費が掛かると、それだけの価値が大國主にあるかな? 大國主を切った所で大多数のユーザーは代替のキャラを持ってるんじゃないか? その程度のキャラのゴネを何度も聞くわきゃねーだろ。 -- 2014-11-24 23:23:45
  • ↑答えは対多数のユーザーを失いたく無いからだよ)のところでギブ -- 2014-11-24 23:30:16
  • エンハ 現在の倍率+0.3にすればいい。ロキエンハとで1.8倍 -- 2014-11-25 00:07:43
  • うん -- 2014-11-25 00:09:20
  • 297を究極したけどプラスなくても回復十分だね。297はSランク取り用に退化した方がいいかも~ -- 2014-11-25 02:29:26
  • 今までHP補正がついたのって、3倍以下か体力上限があるやつばかりだよね。例外はゼローグぐらいで。新エジプト考えれば簡単にはh増はつかないことは予想できた -- 2014-11-25 03:14:17
  • 闇泥強4wayパにしてみたけどところどころ惜しいな。CDKに分岐でもう一つ2way付かないかな -- 2014-11-25 05:03:46
  • コンボ系は2wayだと盤面コンボ数減るから泥強覚醒と大國エンハで火力底上げして2倍エンハフィニッシュが一番しっくりきた -- 2014-11-25 08:01:42
  • 究極の分岐or修正来るの待ってるよおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉ -- 2014-11-25 16:59:04
  • ↑4 闇2wayパならブブソニおすすめだよー、オオクニはコンボしてなんぼ -- 2014-11-25 17:22:21
  • 斜め上の修正になるとしても現状の弱エンハ追加はただの劣化にしかなってないし、これだけは修正してもらわんとあかんな -- 2014-11-25 17:24:34
  • ↑だからどう修正すんだよ、スキルターン短縮は無理だぞ8ターン縛りがあるから -- 2014-11-25 17:34:45
  • ↑その8ターン縛り誰が決めたのww別に他の新和神が8ターンだからって縛りってわけじゃないだろ。それにターン短縮無理なら威嚇2ターンにすればいい -- 2014-11-25 19:09:34
  • ブブ家具2匹づつの火闇2wayアホ強いぜ。最近オリシス使ってたから、2way6コンボは苦じゃなくなった。 -- 2014-11-25 21:21:23
  • オオクニも海山と同じ2way路線に行ってくれれば完璧だったな。6コンボというのが2wayに丁度いい -- 2014-11-25 22:08:12
  • 別にサブに2way積めばいいだけだから今のままでもできるじゃん、2wayなくても過剰火力なわけだし -- 2014-11-25 22:26:59
  • いや別にいいんだけどさ。パズルし甲斐あるし。オオクニである意味は薄いけど。 -- 2014-11-25 23:15:40
  • ヘルブレスに勝らず劣らず無駄エンハ -- 2014-11-26 04:33:29
  • 糞猫並みのLS4.5倍は欲しかったな。エンハはまあどーでもいい。 -- 2014-11-26 05:20:30
  • コンボパは犬と串だけにしてオオクニのLSは「闇属性のHPがほんの少し上昇(1.25倍)。HP50%以上で、闇属性の攻撃力が3.5倍」にしてよ -- 2014-11-26 09:05:10
  • 串は倍率の幅が広いだけで倍率としては低すぎるし犬は光でも盤面的に安定しない場合だって割とある。問題はLSじゃなくてSの付加効果有無とその仕様 -- 2014-11-26 11:47:58
  • 串はリーダーでは使わんな、倍率で犬に劣ってるんだから別の場所の強化が欲しいね -- 2014-11-26 18:22:43
  • ペルセウスとの差がひどい -- 2014-11-27 08:49:02
  • オオクニ回復困ってなかったって言うが、本当に困らなかったか?オールハイパーでも他より1000近く回復が落ちるのに。コンボしすぎるとLS発動して敵を削って発狂させるのに。貯められる場面、整地するチャンスが生まれるから降臨とかでもクリアしやすくなったとは思うけどね -- 2014-11-27 09:43:37
  • 耐久パでもないなら回復なんて3500近くあれば十分だけど。逆にオオクニで回復困ったとこってどこよ。 -- 2014-11-27 10:43:11
  • 回復倍率はまあいいよ楽になるし、ただそのせいでHP倍率つかないならいらない -- 2014-11-27 13:17:39
  • 回復3500で十分なのは他は条件満たさないでコンボ増やせるからだろ?降臨とかで1万ダメージ連発してくる中で1ターン5000回復したところでどうにもならん。それに回復がついたからHP倍率が付かなかったんじゃない、HP倍率がつくことはありえなかったから残りの回復がついただけだ -- 2014-11-27 14:06:19
  • 回復なくて突破できないっていう降臨はないけど、回復力ができてスキルためができるようになる降臨はたくさんあるね。可能性は広がらなかったけど、可能な範囲内での安定感が増したって言えばいいのか -- 2014-11-27 14:23:04
  • 弱点補うよりも、尖らせた方が面白いのになあ。 -- 2014-11-27 17:55:33
  • 1万ダメージ連発される前に大体威嚇して回復しながら倒せると思うけど。あとオオクニでスキルためが必要なとこなんてないでしょ。スキルためが必要なとこなんてあるの? -- 2014-11-27 20:45:26
  • 自然とスキブ多い編成になるし、重い変換積まないからあんまりないね -- 2014-11-27 21:19:31
  • 操作延長の追加効果付けられるならオオクニもそれにしとけよ。 -- 2014-11-27 22:50:21
  • HP倍率がつくことはありえない?だったら最初からLSに回復倍率なんてつけずに覚醒3つ追加(スキブor封印or列or2way)された方がよかっただろ -- 2014-11-28 00:18:15
  • イ、イザナギは神話的に不安定だから・・・ -- 2014-11-28 18:52:10
  • ゴネ通したいなら、現状(修正をしない場合)の不満点、具体的な修正案、その修正をした場合のメリットあたりを詳しく書かないと伝わらんだろう。エンハ上書きを除いて今ゴネてる奴は「オオクニLで全ダンジョン安定しないから糞調整」って言ってるように感じるけどこんな言い分絶対に通らないからな。 -- 2014-11-28 19:26:35
  • エンハを1秒でいいから操作時間延長にしてくれよ。出来ないと思ってたわ -- 2014-11-28 20:47:04
  • ↑4 これに尽きるな。 -- 2014-11-28 21:01:07
  • ↑3 具体的の修正案w -- 2014-11-28 23:34:16
  • 修正案とかメリットがどーの向こうプロからしたら、エラソーに知ったような口をきくシロウトがしゃしゃり出てくるのがものすごく鬱陶しいと思うな -- 2014-11-28 23:38:25
  • こいつさあ、ウサギに乳首吸わせてね? -- 2014-11-29 00:29:43
  • 作ってる側からすれば使用感なんて関係ないし仕様をころころ変えるのはバグの元だから面倒くさいと思ってるだけだよ -- 2014-11-29 10:22:07
  • まー、コンボパ使い舐められてるよねー -- 2014-11-29 19:21:25
  • ↑4 ここにいる運営気取りの素人よりは間違いなくプロだろ? -- 2014-11-30 00:02:56
  • 正直コンボキャラは絶滅危惧種過ぎてリーダーとして使ってもらうにはテマ崩壊させるしか普及の手立てが無いんだよ 普通に強いけど普及しなきゃ居ないのも同然 同んなじ理由でオシリスも使用率低い 強いからと言って使って貰えるわけじゃ無い 結局強い弱いのベクトルではなくてより使って貰えるか周りが使ってるかが基準だよ "大國は強いが使って居る人が少ない" 強い弱いの議論は不毛 -- 2014-11-30 01:52:43
  • 参考にルイーダの酒場を出すけどほとんど上位はプレイングスキルを必要としないパンドラとかソニア、アテナばかり つまりパズルをしないモンスターが現在は主流なんだよ と言うかもうプレイヤーは飽きてパズルをしなくなってる そこに同んなじくらいの性能でめんどくさいコンボをしなきゃならないモンスターが居たとして使うかな?相当スペックが上回ってないと使わないんじゃないかな? オシリスは大國より強いと散々このコメント欄では言われているけど現実は大國より下に付けてる それは大國は操作時間覚醒がサブに付けやすくてオシリスより若干使いやすいからコンボキャラで一番使われているのは一番弱いとされてるバステトこれも使いやすいから結局は"使いやすくて強いモンスター"をみんな使う コンボ系モンスターは"使いづらくて強いモンスター" だったら使い辛い分強くならないと普及しない -- 2014-11-30 02:03:12
  • ニコ生で公開されたランキングだと他色コンボと列はほぼ同じ使用率だったから、↑の絶滅寸前みたいな表現は言い過ぎだな。 -- 2014-11-30 11:21:19
  • じゃあHP倍率付けててま崩壊させるしかないね -- 2014-11-30 12:54:59
  • ↑5 正直、エアプ運営よりも高ランカーのほうがパズドラわかってる -- 2014-11-30 12:55:51
  • ↑3いやランキングからすると明らかに列が圧倒的でしょ -- 2014-11-30 16:51:42
  • ぶっちゃけオシリス人気無いよね ハトホルばっかコンボ系はダメだなやっぱり -- 2014-12-02 00:26:28
  • 5色は欠損がなければ組めるけれど、6コンボはやっぱりきつい -- 2014-12-02 15:16:56
  • ↑まじかよ6コンボは欠損あるのかww -- 2014-12-02 22:12:50
  • 5コンボはだれでもできるけど6コンボは多少パズル力ないとできないからな -- 2014-12-02 23:35:55
  • 5コンボと5色一緒にすんなよw -- 2014-12-03 14:05:30
  • エンハが1.5倍になるって -- 2014-12-03 17:39:08
  • 火力が足りないってわかってんならLSの方を変更してほしかったわ。究極のメリット薄すぎ。 -- 2014-12-03 18:06:27
  • エンハンス枠が空いたな -- 2014-12-03 18:21:20
  • 結局運営はオオクニを見てないことがわかったな。今回の修正はロキのエンハンスが上書きされるから同じ倍率にしただけ。 -- 2014-12-03 18:36:53
  • ただこれでエンハのおまけも付いた闇属性の威嚇枠が新たに出来るって事だ。サブでの運用も出てきたんじゃないのか? -- 2014-12-03 18:44:47
  • っつーか8ターンで1.5倍エンハのプチ威嚇ってやべぇんだけど -- 2014-12-03 18:47:02
  • オオクニ云々じゃなくて、素直にスキルだけ見て8ターンの威嚇+1,5倍の闇エンハは強いんじゃないの?HPタンクにもなるし。回復死んでるけど。 -- 2014-12-03 18:48:01
  • 何だかんだ、こんなに金を落としてくれるからと言ってユーザーの意見を組み込もうとしてる(わがまま通す)運営も珍しいと思うけどな。それだけ意見するユーザーが大事な金づるなんだろうけど。 -- 2014-12-03 18:51:58
  • 本来望んでたのとは違うが、1.5倍まで上がるなら悪くないな エンハ空くし、闇ナミとかもありかな -- 2014-12-03 19:20:07
  • LSで延長1秒 、ヨミで2秒 、ベジータとソニアで3秒 、ホルスパ以上に操作時間が積めるから初心者にも安心です! -- 2014-12-03 19:31:11
  • 闇ナミシステムで永続35%カット! 3万〜4万の耐久力があって安定性も抜群! -- 2014-12-03 19:33:25
  • ↑2体も居たら回復死んで無駄。入れても1体だろ。と言うか闇ナミ入れる必要がそもそも無いと思うけど。 -- 2014-12-03 19:39:58
  • エンハ枠要らなくなったから、これで更にパーティ編成変わるな。自分なら回復・変換・2way生かした闇シリウスハクセポネ蝿が手持ちでは面白い感じで組める。封印生かすならセポネ→チェスター。 -- 2014-12-03 19:45:10
  • ↑2闇ナミシステムも知らないのか・・・全部 297に決まってるだろ低ランクさん -- 2014-12-03 19:54:26
  • このままだとホントに闇ナミシステム作らなあかんのか。。。 作るの辛すぎる -- 2014-12-03 20:01:17
  • 1撃25000~30000ダメ以上くらうトコでもない限り回復力ありゃ闇ナミ入れる必要性無いだろ。それでなくても変換泥強エンハでほとんどの敵はワンパンなのに。 -- 2014-12-03 20:10:02
  • LF -- 2014-12-03 20:25:25
  • LF国、背骨×2、闇ヴァル、堕ルシ、全覚醒、堕ルシ以外スキルマでSランク取りに重宝してるから、1.5倍は嬉しい。上はミスった済まない -- 2014-12-03 20:30:29
  • 闇ナミwてまかよw -- 2014-12-03 20:35:47
  • 1ターン威嚇って単純に2回殴れるから2倍だよね、それを一回1.5倍するんだから威嚇の効く相手なら2.5倍相当か まあ変換やら泥強やらを加味するとそう単純な問題じゃないが -- 2014-12-03 20:53:50
  • 闇ナミシステムで実質HP約1.5倍は強いと思うよ、回復もLSで補ってるわけだし。でもそれならアヌビスでよくね?になるわ -- 2014-12-03 20:54:30
  • ↑アヌビス言い出したら全てのモンスターがゴミになっちゃうからちゃんと不正じゃなくて普通に攻略する前提で話してw -- 2014-12-03 20:58:48
  • ↑アヌビス使い=不正とか低ランク丸出しじゃねーかww -- 2014-12-03 21:03:47
  • 再修正キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!なおエンハ倍率上げてゴリ押しの模様 -- 2014-12-03 21:04:21
  • ↑3何言ってんの? -- 2014-12-03 21:04:55
  • ↑残念ながらこれで修正終了です -- 2014-12-03 21:08:29
  • アヌビス=ツール&ダンリセこれは高ランク界隈じゃ当たり前だろ ヨミ4なんて笑っちゃうくらいネタパだしヨミ×闇アヌビスに至っては爆笑レベル -- 2014-12-03 21:11:31
  • ↑お前ちょっとようつべ行ってだちょうとかの動画見てこいよ -- 2014-12-03 21:13:22
  • ↑3もうそのギャグ飽きたわ -- 2014-12-03 21:16:47
  • お前らアヌビスの話はアヌビスのところでやれよww -- 2014-12-03 21:17:38
  • まぁアヌビスは実用性無いよね -- 2014-12-03 21:19:45
  • アヌビスなんて使ってる奴みたことねーぞ・・・3色ダンジョンとか専用だろ・・・ -- 2014-12-03 21:23:43
  • ヨミ×4積んでも安定性しなかったぞ>光アヌビス 流石にオオクニの方が安定性はあるわ -- 2014-12-03 21:27:49
  • だからアヌビスの話をここですんな!ww -- 2014-12-03 21:28:27
  • オオクニ修正舐めてるなー、これは火に油だろ。エンハ倍率の問題じゃないって荒れてたところにエンハ倍率上方修正ゴリ押ししたんだからな -- 2014-12-03 21:29:55
  • 6コンに別に頭脳は必要じゃないので・・・ -- 2014-12-03 21:59:57
  • HP上げろって言ってる奴は空いたエンハ枠に闇ナミ突っ込んどけば良いんでないの?威嚇あり回復力ありエンハあり2wayありで足りないのHPくらいなんだから、エンハ枠空いたトコに工夫して何か入れたら良いんでない? -- 2014-12-03 22:06:19
  • これでHP上がったらパーフェクト超人過ぎて吹くw -- 2014-12-03 22:10:09
  • HPいらんだろ。別に行けてるところが増えてほしいとも思わんし。いま行けてるところが楽になればそれでいい。 -- 2014-12-03 22:11:34
  • まぁ、自分の持ってるモンスターが最強にならんと気がすまんのが騒いでるんだろ。 -- 2014-12-03 22:18:21
  • まぁでもこれで確実に修正前より強くなってったんだからゴネた奴らにも感謝だよ。自分の好きなモンスターや思い入れのある奴なら変な進化じゃ納得いかんのも仕方ないしな。俺はこれで結構良くなって良かったとは思ってるよ。最初はエンハなし回復もなしからここまでなったんだからなw -- 2014-12-03 22:22:58
  • ↑もう一つ贅沢言わせて貰うと、せめてエンハが2ターンだったら気持ち良く納得だったのにな。 -- 2014-12-03 22:25:26
  • 全く良くなってないし。エンハも回復も最初からいらないんですけど。 -- 2014-12-03 22:45:58
  • 今回の修正が入るまでエンハがいつの間にか「ほんの少し」→「少し」に変更されてたことに全く気がつかなかった。個人的にはあと闇泥強を1〜2個ほど追加していただければ満足 -- 2014-12-04 00:42:16
  • 「回復強化します!」→「いや+振れば回復はなんとかなるからそこじゃないし」。「エンハつけます!」→「いや威嚇中はエンハあってもいらんしそもそもロキの件で弱体化じゃなーか!」。「エンハ強化します!」→「いやだからそこじゃねーんだよ!」。酷い流れだな。もう俺はエアプ運営には期待しないからもうこれでいいよ。オオクニの直後にあのペルセウスがきて運営はパズル系は殺してくんだってよく分かったし。みんなでパリンパリンしてりゃいいんでしょ。 -- 2014-12-04 00:50:24
  • 闇染め変換、エンハ、闇強で400万は行くコイツの何がそんなに不満なのか?スキブ詰め込んでノンストップ攻略可能な強キャラだぞ -- 2014-12-04 01:14:30
  • むしろよくゴネが通ったな。従来のコンボPTより4000近く高いHP、回復タイプの猫、串を凌ぐ回復力、加えて火力まで強化。これでもまだ不満ならもう別キャラ使えよって思うわ。 -- 2014-12-04 03:03:08
  • 威嚇中のエンハはいらないってのは分からなくはないけど、エンハ枠一つ空いたって考えたら良いと思うんだけどなぁ。威嚇2つも使わない事多いし。 -- 2014-12-04 03:25:39
  • 他のモンスターと比べて強い弱いじゃなくて、アプデ前からほとんど行けてたダンジョンがもっと楽になったんだからよくねって思った -- 2014-12-04 03:50:12
  • オオクニ2wayパに覚醒ハーデスいいかも。木泥強が闇泥強ならもっとよかったけど。 -- 2014-12-04 04:15:43
  • +大量に振れない雑魚からしたらパンドラパのHP底上げ要因に必須だわ。威嚇かエンハかで道中の対応がやりやすくなったし、操作延長が地味にありがたいし。 -- 2014-12-04 07:19:03
  • オオクニパには半蔵入るからLFのHPが高くても結局平均的なHPになるんだよなぁ -- 2014-12-04 07:28:37
  • これは強いぜ -- 2014-12-04 08:38:08
  • 修正はされてるけど主張は全く通って無いんだよな。究極進化としては何も変わってない -- 2014-12-04 15:25:08
  • ↑6 半蔵いれる必要ある?軽変換はロードで十分な気がするんだけど -- 2014-12-04 15:30:08
  • ロード?闇ヴァルの間違いじゃあ? 後半蔵入れるのは陣を入れる関係上だろ ベジータでもいいけど -- 2014-12-04 17:44:06
  • ↑4 攻撃力、覚醒、火→闇と回復→闇の差だな -- 2014-12-04 19:15:33
  • ダンリセ&ツールの不正のデパートのアヌビスの名前なんか出すなよ まともにプレイしてるユーザーに失礼だろ -- 2014-12-04 19:39:22
  • ↑まともにアヌビス使ってるヤツに失礼だろ。つかアヌビスの話はよそでやれ -- 2014-12-04 19:42:56
  • ここはオオクニのコメ欄なんで。エンハゴリ押しはやっぱユーザー舐めてるなー -- 2014-12-04 19:48:05
  • いつまで文句言ってんだよもう修正は終わりだろ -- 2014-12-04 19:54:58
  • ↑そう思う奴はそれでいいよ、別にゴネがお前の邪魔になってるわけじゃねーだろ? -- 2014-12-04 20:06:48
  • まあ、闇ナミシステムはない、面白半分で試すもの変換スキブの方がマシ。ガチャ限なしに拘るならアテナでいいしな。 -- 2014-12-04 20:16:40
  • ↑2 今でも十分強いのにいつまでも文句ばっか言ってて気分悪いわ ここはゴネる場所じゃねーんだよ -- 2014-12-04 20:47:51
  • ↑9 2way染ってこと?確かにそれなら背骨いるし納得 -- 2014-12-04 21:32:11
  • ここのコメンと見てオオクニを一番貶しているのはクニキチだと思った -- 2014-12-04 23:11:28
  • 大國パでチャレ9初回ノーコン出来て嬉しい。今度はタナトス入れてチャレ8クリアを模索してるんだけど無理かな? -- 2014-12-04 23:15:42
  • ↑ チャレ8は回復なしだからちとキツイかな -- 2014-12-05 00:02:08
  • タイミング的にロキ抜けた穴にギャンブルメイジ入れてねって感じの調整だな。そのくらい噛み合ってる -- 2014-12-05 00:10:42
  • ↑4やべ肝心な事見落としてたw今まで7以降は自分には無縁だったからなあ。ありがと -- 2014-12-05 00:21:43
  • ↑2 おう、がんばれよ -- 2014-12-05 00:23:54
  • ↑7メイジもいいけど、ゴエティアに期待してる。何げに体力タイプだし。緑ソニと組んでいい感じ。 -- 2014-12-05 01:01:38
  • ↑お、おう6コン頑張りや(常用って・・・オオクニしか持ってねーのかよ) -- 2014-12-05 01:02:44
  • メイジはスキルとステ微妙だから修正来ても多分他押しのけて入るほどでもない -- 2014-12-05 01:03:40
  • ↑2 がんばるやでー^^ -- 2014-12-05 01:04:25
  • メイジももっとステが高ければな -- 2014-12-05 01:10:49
  • 泥強枠はネフたそか闇メタかダルシかハエか -- 2014-12-05 01:15:01
  • ↑7 5コンボと5色コンボを同列に考えてて6コンボは技術が必要だからもっとLS強くしろやって言っちゃってる奴等がパズル力高いと思う? -- 2014-12-05 05:45:11
  • ハエ一択。闇2wayが充実してきて、ますますてまRUNA -- 2014-12-05 07:26:47
  • 別に泥強必要じゃないけど入れるならハエだな、闇メタでもいいけどそんなに重いスキル積まないからスキブ3の恩恵が小さい -- 2014-12-05 07:47:53
  • 威嚇 2倍エンハ 泥強 変換 陣 or 威嚇 泥強 変換 変換 変換 or 威嚇 軽減 泥強 変換 変換 or 威嚇 軽減 軽減 2.5倍エンハ 変換 と組み合わせは多くていいな -- 2014-12-05 10:15:19
  • ようやく切らしてたダブアメリット入荷したから作ってみたらプラスほとんどないのに強すぎてわろた -- 2014-12-05 13:07:31
  • ハエとかベジータとか高ステ高覚醒が増えたから火力も上がった 2wayも操作時間UP詰めてやり易い そこにエンハで24倍局所で使えると -- 2014-12-05 13:49:44
  • もういっそスキルにループ可能なターン数(4ターン以上)の防御スキル(35%減)追加でいいんじゃね -- 2014-12-05 20:29:34
  • それだとイザナミ死ぬな、まあガチャ限と降臨の差があるのは仕方ないか -- 2014-12-05 21:37:15
  • ベルゼブぶち込んだら攻撃ホルスより火力出てワロタw ベルゼブブ強過ぎだろw -- 2014-12-05 22:04:10
  • 泥強が強化されて威力上がってるよな?強化と闇水でオオクニ1000万出た時はビビったわ 闇メタとブブは確実にテマ -- 2014-12-05 22:13:24
  • でもそれオオクニが強いんじゃなくてブブが強いんだよなぁ -- 2014-12-05 22:22:51
  • どうでもいいけど広告がうるさいからこのWIKI終わりだな -- 2014-12-06 10:21:37
  • ルイーダで悪バス抜いたで コンボ系では光アヌについで2番目の使用率になった -- 2014-12-06 15:40:51
  • 1.光アヌ 2.クシ 3.クニ 4.闇バス 5.オシリス 単純に強い順じゃないのが面白いな -- 2014-12-06 15:45:55
  • +振ってる闇サブ転用できるのがでかいからな -- 2014-12-06 19:35:11
  • オオクニは2way構成にすると道中もボス火力も上がっていい感じだな -- 2014-12-06 23:21:20
  • 僕はエンハンスなんて別にいいから威嚇のターンあと 1ターンでいいから増やして欲しいです。 -- 2014-12-06 23:30:36
  • LS発動条件がほぼ無条件でしかも染めることができるキャラに4.5倍なんてつくわけ無いじゃん。HPと回復に倍率も従来のコンボパや多色パが誰も持ってないのにつくわけないじゃん。ここまで強化されて不満ならもう別キャラに乗り換えたほうがいいと思うよ。 -- 2014-12-07 00:46:31
  • 自分は満足してるよ。最強とは思ってないけど、サブの自由度が格段に上がって編成考えるのが楽しい。実際まだ不満持ってる人ってどんなパーティ組んでるの?その上でどう強化されたら満足なの? -- 2014-12-07 00:48:26
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  • つくわけ無いとか現状満足って思う奴はそれでいいんじゃね。ただ、そうは思わない奴もいるってだけ -- 2014-12-07 07:45:25
  • オオクニ使ってるやつがこの修正で納得するわけないんだよなぁ。これ以上望めないとか言ってる奴はオオクニに強くなってもらっちゃ困る使ってないやつだと思うわ -- 2014-12-07 07:48:29
  • ↑5 オオクニ使ったことあるならほぼ無条件って考えは出てこない。6コンボ制限のせいで列でお手軽高火力は無理だし、そのくせ闇属性吸収に巻き込まれてるしな -- 2014-12-07 07:59:26
  • それこそ使ってれば6コンボなんて盤面ちらっと見ればでくるようになるけどな。闇吸収に -- 2014-12-07 11:11:49
  • 巻き込まれるはもうどうしようもないだろ。主属性でも変えて欲しいの? -- 2014-12-07 11:14:37
  • 倍率無理なら列強化つけてくれてもいいんだけどな。列5でのCTWか整地からの2列でなかなかの火力になる。列3つでもそこそこだけど -- 2014-12-07 12:01:51
  • ↑3 やっぱ使ってないな、変換後の2way込の6コンボは繋がらないように組まないといけないからノータイムは無理、エアプ乙 -- 2014-12-07 12:55:24
  • ↑2 2wayでも十分火力出るからCTWに枠取られる列は微妙 -- 2014-12-07 12:55:56
  • やっぱ2wayと自身のエンハで火力出すのが無難か。ブブ、フィン、ベジ、カグツチ、闇シリウス、闇ヴァルとあと実装予定の覚醒ハーデスってとこかな?変換多いなw -- 2014-12-07 15:51:14
  • 2way編成なら半蔵、クレール、セポネ、ハクがおすすめ。変換積みまくったほうが道中安定するし、ボスでも600万余裕 -- 2014-12-07 17:43:43
  • 攻撃面は現状で十分、高HP、威嚇有で安定性も割と高い、これ以上強化しろなんて、どうしたいのやら? -- 2014-12-07 18:43:18
  • ↑ 高HP・・・? -- 2014-12-07 18:44:04
  • オオクニ現状で十分とか言ってる奴に何言っても無駄だよ、オオクニ更に強化されて自分の持ってるものが産廃になるのを恐れているんだからな -- 2014-12-07 18:48:29
  • ↑だから、どう強化されれば満足するのかを書けよ、不満だけ言ってたって話にはならんだろ -- 2014-12-07 18:52:59
  • ↑この話題以前にも出てたなw -- 2014-12-07 19:07:37
  • ここに書いても強化されるわけないだろ。少しは考えろ -- 2014-12-07 19:11:59
  • ↑3 言っても無駄な奴に何も言うつもりはないよ -- 2014-12-07 19:13:46
  • ↑ぼくのかんがえたさいきょうのオオクニを教えてくれよ。他のキャラが産廃になるほど強いんだろ -- 2014-12-07 19:21:41
  • 日本語通じねえなこいつ・・・ -- 2014-12-07 19:25:34
  • 全部こっちでやってくれ https://secure.gungho.jp/inquiry/pazudora_opinion_input.aspx -- 2014-12-07 19:27:04
  • 上の奴らはHP倍率の事を言っているのか?HP倍率ついたらエンハンス無くなって良いんだろうな、ぼくのかんがえたさいきょうのオオクニじゃあるまいし -- 2014-12-07 20:02:57
  • ↑ もちろんいいよ、エンハンスとか元々いらない追加効果だから -- 2014-12-07 20:08:32
  • ↑倍率の内容は? -- 2014-12-07 20:11:51
  • エンハンスとか誰得修正だったんだから消える代わりにHP倍率付いてくれるなら万々歳だな -- 2014-12-07 20:13:21
  • ↑2 新エジプトとの兼ね合いもあるし、闇属性HP1.2倍くらいが妥当だろうな -- 2014-12-07 20:14:18
  • 新和神自体が分岐すれば他にもいろいろ解決するのに。 -- 2014-12-07 20:19:05
  • 闇属性1.25倍くらいは望んでもよくね?それでやっとオシリスと対等だろ -- 2014-12-07 20:19:27
  • ↑3エンハが誰得とまでは言わないが、1.5倍エンハとHP1.15倍でも迷わずHP1.15倍だな。 -- 2014-12-07 20:20:20
  • スキルは何、積むつもり -- 2014-12-07 20:24:34
  • 不満があるのはオオクニではなく究極進化の内容。なのにスキル修正ってどういうこと?ってわけか -- 2014-12-07 20:28:56
  • ↑2 なんで他人のパーティここで聞いてくるか知らんけど、エンハ削除前提ならクレール、セポネ、ハクor半蔵、闇水 -- 2014-12-07 20:41:30
  • ↑2 そういうことだね、究極進化内容にに不満があったのにエンハ追加に逃げるから荒れる -- 2014-12-07 20:46:36
  • 攻撃力は十分だから、HP上げて行けるダンジョンを増やせって事かな?そんな修正してたら全てのLスキルにHP倍率ついて敵の攻撃も上がるだろ -- 2014-12-07 21:10:10
  • ↑なんで全てのLSに倍率付くと思ったのか・・・ -- 2014-12-07 21:14:46
  • 攻撃力十分なオオクニにHP倍率が付く理由が明確に無く、ゴネで付くなら他のキャラにつかない理由はゴネるかゴネないかの違いしかない。時期が悪かったで済ますなら信者やってないだろ -- 2014-12-07 21:59:24
  • 俺Hオオクニ使ってるけどHP倍率を付けて行けるダンジョン増やせは流石にわがままだと思うぞ。それでもステちょい上げと回復倍率は酷いと思うけど。 -- 2014-12-07 22:10:28
  • 究極で回復倍率がついて使いやすくなった。1F先制で31584は防げないけど、それ以外は闇ナミ、闇メタでどうにかなる。HPの倍率はできれば欲しいけど、2wayとか火力upの要因を追加してくれれば文句はないわ。あ、エンハはスキル修正で、究極追加ではないからまた別の話です。 -- 2014-12-07 22:16:39
  • なんかよくわからんが究極で回復倍率追加→そっちじゃないHP倍率にしろ!→エンハンス追加します、強化ですよ^^→ふざけんな! -- 2014-12-07 22:22:16
  • の流れでしょ?元々回復間に合ってるから消してHP倍率よこせって流れだったんだからHP倍率付くことは特に不自然じゃねーだろ -- 2014-12-07 22:24:34
  • ↑2回復倍率とHP倍率は等価値では無いのは理解してるだろ、言われてその通りに修正してられるかよ。 -- 2014-12-07 22:51:33
  • 当価値じゃない、ね。まずその理論自体間違ってるね。242PTの組み合わせとか新エジプトに見られるようにHPと回復の倍率は当価値に運営は設定してる。もうちょっと考えてから発言した方がいいよ -- 2014-12-07 22:56:44
  • ↑ -- 2014-12-07 23:00:02
  • 正直、オオクニは究極でHP倍率追加か覚醒追加以外はゴミ究極だったんだからこいつらの言い分もわからなくはない -- 2014-12-07 23:06:14
  • ↑3お前はオオクニで等価値だと思っているのか?それならば回復倍率でいい話だろ、何を言っている? -- 2014-12-07 23:08:25
  • ちょっと何言ってるかわからない。オオクニに回復はいらないからHPだって話はしたよね -- 2014-12-07 23:15:02
  • ↑2横だけどこれは意味がわからない -- 2014-12-07 23:15:50
  • oioi, -- 2014-12-07 23:18:35
  • ↑7のコメント -- 2014-12-07 23:19:56
  • 荒れてんなー。まあ待ってろ俺が毎日3回以上要望出してやってるからww -- 2014-12-07 23:27:04
  • 要はエンハいらないから、HP1.2倍を望んでるんだね。HP25000の編成なら36000か。で攻撃倍率は16倍回復1.8か。なかなか悪くない。 -- 2014-12-08 00:21:00
  • なーに調子の良いこと言ってんの?エンハ返上程度でHP倍率手に入ると思ってんの?回復も返上だよ -- 2014-12-08 00:44:24
  • つまり回復1.35倍→HP1.35倍 エンハ→ロキと被るから削除 これでいいんだな? ここのコメントと一緒にガンホーに送ったぞ -- 2014-12-08 00:46:36
  • ↑2ごめん。そこまで見てなかった。でもそれじゃ復帰どうするの?プラス振って3000超えの回復力でも自信ない。 -- 2014-12-08 00:52:21
  • ここまでの全てのコメントをまとめるとそれになるってことだろ HP1.35倍のみがいいってこと エンハいらない 回復は297なら間に合うらしいHP倍率だけ欲しいんだってよ -- 2014-12-08 01:00:36
  • ↑2そのための威嚇じゃん。ただ今からそんな大工事を運営がするとも思えんが。 -- 2014-12-08 01:19:20
  • ↑だったら今のままでいいや。毒変換されても対処できる回復力の方がありがたい。 -- 2014-12-08 01:29:32
  • 回復3500でコンボ重ねれば10000回復、危ないなら威嚇もある、足りないならパズル力磨け -- 2014-12-08 07:45:33
  • 毒変換なんか陣でいくらでもドロリフ可能だろ -- 2014-12-08 07:51:48
  • 回復必要ならサブにパンドラか青オデン入れるという手もある。大体は威嚇で間に合うけどね。 -- 2014-12-08 11:15:09
  • HP -- 2014-12-08 13:13:18
  • ゲームバランスを考えて闇属性にHP倍率何て我儘言わないから、神か体力のどちらかでいい、これぐらいが妥協点だな -- 2014-12-08 13:18:16
  • 偉そうに -- 2014-12-08 13:20:37
  • パンドラつぶしの闇吸収の影響受けるのつらいお -- 2014-12-08 13:31:21
  • 普及率が伸びてるからみんな不満は無い見たいだね、ゴネてHP上がるといいね -- 2014-12-08 14:36:38
  • ↑そりゃあ強さよりも使いやすさ重視で進化させたんだからそうなるわな。お陰で低プラスばっか湧くけど -- 2014-12-08 16:27:01
  • パンドラ潰したいなら列攻撃無効とかにしろよなー。ドロップ繋げりゃ倍率乗っかるんだし闇無効ばっかウザいわ -- 2014-12-08 17:50:51
  • 99ターン盤面右端or左端使用不可で解決 -- 2014-12-08 17:54:43
  • ↑それだと運用が難しい奴が多すぎるから、6コンボ以下吸収でいいだろう、パンドラも何とか運用できるしな -- 2014-12-08 18:12:50
  • バステト完全に負けててワロタ・・・・ワロタ・・・オシリスも負けとる・・・やっぱ木はMUNOUやな・・・ -- 2014-12-08 18:53:06
  • コンボ系強くしすぎたらツーラー天国になるから仕方ないでしょ -- 2014-12-08 20:48:49
  • 4倍のままHP倍率追加?新エジプト使えよ、新キャラ殺すわけはないだろ、夢見すぎ -- 2014-12-08 21:55:49
  • お前らの主張が真っ当な物なら修正されてる、されないのはどう言う事だ?運営も理解してないよ残念だね -- 2014-12-08 22:21:34
  • 残念ながら使用率で修正するからもうかなり使われてる時点で認められたと判断されるよ いくら君一人が力説する内容が正しいと勝手に判断しても最終的に決断を決めるのは運営でそれを動かすのは大多数のユーザーだよ -- 2014-12-09 01:21:56
  • 反映されなかった=マイノリティの意見だから仕方ないね -- 2014-12-09 01:22:56
  • ホント強くなったわ。セポネのダブル変換とオオクニのエンハでゼウスワンパンだもの。 -- 2014-12-09 06:41:28
  • 通報により、特定人物の連投及び関連レスコメントについてコメントアウト処理を行いました。また、当該コメント欄において確認した限り15件の連投を行った202.60.29.47(p202060029047.bbix.jp, 都道府県不明)についてコメント禁止処分(対象:*.bbix.jp)を行いました。 by 管理人 - (直接編集)
  • 下手に耐久よりに強化されても劣化オシリスにしかなってないんだよな…火力特化にしてほしかった -- 2014-12-10 14:41:50
  • やっとゴネキチくんアク禁された・・・ -- 2014-12-10 16:05:27
  • ↑2 構成や育成具合によるけど500万~600万は出るから、これ以上の火力はLSピーキにしないと、6コンボ4倍を維持するなら厳しめの発動条件が追加されるんじゃないかな -- 2014-12-10 18:29:05
  • コメ禁されたのってゴネてた奴? -- 2014-12-10 19:18:35
  • 闇染めで使うことが多いけど、lsとスキルは闇属性押しにしてほしくはなかったな、サブ何でもいいって言うのがいいとこでもあったわけだし -- 2014-12-10 19:35:32
  • かと言って体力エンハンスでも考え物じゃね? -- 2014-12-10 19:44:15
  • 体力染めだと青ソニもクレーゼも回復0のせいで回復倍率の意味が薄いんだよな -- 2014-12-10 21:53:50
  • ↑逆じゃない?回復0入れても他で補えば従来程度になるはず 極論all回復0にallプラス振れば1800で補正3000になるし -- 2014-12-11 14:46:46
  • ゴネキチがコメント禁止されたら建設的な流れになってるからやっぱあいつが荒らしか -- 2014-12-11 15:24:40
  • ドロ強覚醒積みまくるのはどうだろうか -- 2014-12-12 14:09:38
  • 緑ソニ、ゴエティア、メイジ、ミニハクで泥強12 -- 2014-12-12 17:58:50
  • ↑ごめん11だね。スキブ5でかなり強そう。持ってないけど -- 2014-12-12 18:02:36
  • 上でも出てるけどベルゼブブが攻撃力をかなり補ってくれる上にスキルが強化だからかなり使える -- 2014-12-12 18:48:05
  • アンケート12で現在ブラパが僅差で3位 選ばれば使用者増えるかも!? -- 2014-12-13 20:08:25
  • フレは戻ってこないし使用者が増える訳ないんだよな~。 -- 2014-12-13 22:01:44
  • ↑究極化からモリモリ使用者増えてるよ オシリスとバトってた頃より2倍増えて現在ランキングはハトホル手前まで伸びた。アンケートに絡めれば使用率ガン上がり待ったなし -- 2014-12-14 01:37:07
  • 肝心のハイパーが全然湧かねえわ。こっちのは使われるから友情Pは入るけど -- 2014-12-14 02:59:45
  • lsの強化と1.5倍エンハでかなり使いやすくなったよな。 エンハンス入れなくても済むようになったし。 アヌビスでデビルラッシュ行ったときデブメタ貫通の手助けにもなってくれた -- 2014-12-14 09:40:56
  • ぶっちゃけ降臨チャレンジオオクニで全部行けるんだが -- 2014-12-14 12:52:37
  • ランクいくつで使用者がモリモリ増えてるんだろう?ランク600台だけども前はフレにHが10人は居たけど今1人しか使ってるの居ないんだけど・・・ -- 2014-12-14 20:02:51
  • 天臨冥狼神・アヌビス 2689P 漫遊の国造神・オオクニヌシ 1907P 献身の巫女神・クシナダヒメ 1810P 月下の愛猫神・バステト 1256P 冥穣神・オシリス 1145P 響奏の愛猫神・バステト 926P -- 2014-12-14 23:46:28
  • 正統派コンボパとしてはトップクラスの使用率じゃないかな?コンボ自体が落ち目だけどね -- 2014-12-14 23:50:13
  • 何を根拠に使用率を語ってるの。 -- 2014-12-15 12:28:56
  • オオクニパだけで降臨チャレンジクリアしてやったぜ -- 2014-12-16 03:30:22
  • 時間こそかかるけど厄介でクリアできない降臨の最終兵器として使ってます -- 2014-12-16 07:05:18
  • 降臨なんてプラス振ってたらどんなのでもクリア出来るだろ。もう本気で使ってた人達は見限って他のキャラに移ったか・・・ -- 2014-12-16 16:06:54
  • ↑前後で理論が破綻している、下降修正された訳でもあるまいし見限る必要は無いんだけどな -- 2014-12-16 17:19:07
  • どこが破綻してるんだ?教えてくれ。あと見限るのはわざわざ面倒なパズルなんてしなくても簡単に強いキャラがあるから見限るんだよ。 -- 2014-12-16 18:38:57
  • 毎ターン15000ダメージ食らっても殴り合い出来るようになったのは助かる -- 2014-12-17 01:23:46
  • オオクニはここ数ヶ月でかなり使いやすくなったよな、以前から使ってた身としてはすごく嬉しい 高耐久力・プチ威嚇・スキブ有で2色陣入れやすい チャレダン10とかはキツいけど他はほとんど行けるわ -- 2014-12-17 02:52:29
  • 耐久できるは相当なプラス前提ですね -- 2014-12-17 21:15:56
  • スキブ+変換で突き進み、軽めの変換が2発目打てるぐらいで大抵クリアできるから+はそこまで考えんでも、防御変換積むのもある程度有効、威嚇もあるしな -- 2014-12-17 21:36:28
  • 俳優のコニタンに似てね? -- 2014-12-19 01:05:40
  • オオクニはノーコン可能パーティー例からハブられてるよね、闇対策されていないダンジョンなら+無しでも大抵安定するのに -- 2014-12-19 21:58:37
  • 安定と言う点ではプレイヤー自身のパズルスキルが反映されるからね、 ノースキルでも使える耐久と英雄とはオススメ度は下がるかな -- 2014-12-20 12:46:13
  • でも操作時間延長がばら撒かれて大分パズルの敷居は下がった気がする。無理ゲーだと思ってたイザナミ1Fをオチコン無しで突破できて自分でびっくりしたわ。 -- 2014-12-20 19:46:36
  • 今来てるヴァルカンなんかは威嚇連発出来るオオクニのテリトリーだな、ちょっと宝玉集めて来るわ -- 2014-12-21 02:23:41
  • 今来てるべルゼもB1の事故回避手段が用意できるならテリトリーだな、ちょっと宝玉集めるつもりで20週・・・全く出ない -- 2014-12-22 16:05:57
  • オオクニさん回復上昇ついてすげえ使いやすくなったな。マーキュリーまでノーコンできたぜ -- 2014-12-23 22:53:03
  • みんなやっぱりオオクニも列編成なのかな? ベルゼブブ以下2way編成はあまり見かけないね。手軽で良いと思うんだけど -- 2014-12-25 08:45:06
  • 他パから流用で半蔵パンドラ赤ソニアヨミで使ってるがかなりいい。陣がボス戦用だけどエンハ(とCTW)でかなり火力出せる -- 2014-12-28 01:33:40
  • ↑列も2wayも少なすぎないか?大人しくパンドラパで行けって言うのは禁句なんだろうけど -- 2014-12-28 15:20:25
  • ↑2 ctwはなんというかな…闇カーリー入れた方がまだ良いと思うんだけどな。 -- 2014-12-29 20:42:34
  • いや色確保の必要がないからここはヨミかな。緊急回避は大国でできるし -- 2014-12-30 14:33:53
  • 出来合いPTだけど S ハク 半蔵 アンリ パンドラ が個人的に好き。一応列5だしスキブも6あって2色陣安定できる。 -- 2014-12-30 14:58:08
  • 2WAYもいいけど持ってる奴しかかからないからな、列は持ってなくても倍率かかるし陣の時は結局列のほうが組みやすくて火力出るわ。2WAYは道中火力向けだと思う -- 2014-12-31 02:38:31
  • 泥強化7個程度積んどけばで十分火力出るからそっちの方向でも十分強い -- 2014-12-31 13:18:00
  • 試してないけど聖獣余裕なんじゃないのこれ -- 2014-12-31 17:02:50
  • 高ステ2WAY2~3個持ちでサブ埋めると、列じゃなくてもボスワンパン楽勝だけどな。 -- 2015-01-02 21:39:20
  • 闇4 -- 2015-01-03 08:06:00
  • サブ、ベジータ、パンドラ、闇ヴァル、ぺルセポネこれがお気に入りのオオクニパ。回復変換もあって安定性が高い上にぺルセポネなら一枚、他の変換なら2枚でフリーザもワンパンする火力が出る -- 2015-01-06 21:41:17
  • LFオオクニ 闇イザナミ 緑ハーデス 緑ソニア 闇チェスター このPTでほぼ全部クリア出来る。 -- 2015-01-07 19:05:52
  • ↑中途半端じゃないか、緑ソニアとハーデス入れる意味がいまいち、オオクニの強さは変換があってこそ、それが重い2色陣だけじゃ道中火力不足 -- 2015-01-08 18:34:47
  • ↑そうかなー?オオクニには火力は求めてないだよ。安定さ。火力求めるのなら他のリーダー使うし・・・ -- 2015-01-08 18:41:15
  • ↑列パと同程度の火力を出せるのに?上の構成で見るべき個所はHPで引っかかるダンジョンの為の闇イザナミ、スキル封印、邪魔なドロップ対策の闇チェスターのみ、他の二体は別にいらんし、安定性を求めるとしてもその二人の貢献度は低いぞ -- 2015-01-08 19:12:42
  • オレは基本サブは半蔵、ハク、パンドラ、闇水バットで固定してるなあ。ラッシュ系は脱法カグ入れてくけど、ハクは毒やお邪魔一掃できて便利だからまず外さないな。 -- 2015-01-09 02:01:23
  • ↑闇水いる?ハク陣安定のためにアンリか、もう一枚陣でソニアにしたくない? -- 2015-01-09 11:07:16
  • ↑6 緑ソニアと緑ハーデスでだいたいはワンパンできるだろうし封印体制完璧で耐久できて、初見で行く時とかも含めてバランスいいかもな -- 2015-01-09 11:16:46
  • ↑挙げられてる構成より、2WAYも素の攻撃力も高い構成で組んでいるけど、闇四個消し6コンボは100万ダメぐらいなんだよ。その構成じゃall297でようやく100万ダメに届くかどうか。スキル無しでの火力不足は否めない封印は別にして耐久に関しては耐久も出来るのではなく、耐久が必要な構成にしているだけ -- 2015-01-09 18:56:19
  • ゲラプスプゲラッチョ! -- 2015-01-10 12:48:54
  • うちの持ち駒サブはハク、闇シリウス、闇ヴァル確定の封印でチェスター、回復欲しいなら闇ルシファー、どっちもいらないならフィンで常に2WAY狙い。 -- 2015-01-12 03:00:11
  • 久々に見にきたけどコメント滅茶苦茶付いてるな~。まあ確かに納得いかないもんな -- 2015-01-16 01:34:29
  • 今更だけどオオクニヌシは医療の神なのになんでこんなに回復力を低くしたんだろうか? うさぎ一匹救うのも難しそう -- 2015-01-17 21:21:28
  • 闇カリ闇ハク闇水バッメン自由枠(闇メタ、カグツチ、赤ソニ、ドラウンなどなど)で使ってる ハクの機嫌が相当悪くなけりゃボスワンパンも余裕ってのがいいね 封印は60%に頼って、外したら素直に耐久 闇カリの回復ドロップ生成が結構いい感じ -- 2015-01-18 02:53:35
  • 攻撃、耐久、封印と一石三鳥なパンドラが今とてもほしい -- 2015-01-18 02:54:21
  • LF大國 半蔵 背骨 闇ヨミ 闇水をallHで運用してるけど、オシリスを当てたから今後移行していこうと思う けど、大國も十分強いし封印100%にして差別化したい。 つまり、パンドラ欲しい... -- 2015-01-18 12:33:04
  • 覚醒増えない、ステータスもほとんど変わらない、これだったらLSの回復は1.5倍で良かったんじゃないですかね…? -- 2015-01-30 10:59:20
  • 闇光バットマンを絡めた疑似遅延ループが強い -- 2015-01-30 14:42:05
  • 6コンボをノータイムで組める人なら相当強い。プチ威嚇闇エンハ操作延長に封印耐性、高いHPと回復力と無駄が無い。 -- 2015-01-31 22:38:25
  • 究極前からそこそこ強い。HPは4万超えないから別に高くない。回復力はムダに高い。 -- 2015-02-04 02:40:34
  • ↑回復力がムダ?エアプかな、回復高めの構成だって、回復三個消し10コンボでも全快に持っていけないのに、計算しようぜ -- 2015-02-05 00:33:19
  • フレンド込み+1000でヘララッシュいけるかなぁ -- 2015-02-08 03:49:57
  • 今からでも遅くないから2wayぐらいほしいな -- 2015-02-08 04:27:40
  • 3周年究極は大国で!! -- 2015-02-09 17:50:37
  • 試しに闇メタパに入れてみたら外せなくなった。安心感が桁違いだわー -- 2015-02-11 18:30:58
  • ハク ゴエティア ゴエティア クレーゼ 体力系入れると本当回復しぬな。クレール入れるべきか -- 2015-02-13 05:06:49
  • ↑プラス振ってないなら体力染めはありえない -- 2015-02-13 21:20:20
  • 十分なプラスがあればオオクニのサブにオオクニってありなんじゃないの。LSと高HP低回復がかみ合うし、覚醒に無駄がないし、スキルも威嚇とエンハの2種類の使い方できるし。プラスなしではさすがに回復が足りなかった。 -- 2015-02-14 20:32:57
  • 妙技を2ターンにして欲しいな。 -- 2015-02-17 07:32:32
  • なんだかんだオオクニさんは強いな -- 2015-02-19 20:52:20
  • 青オデン3WAY追加で、対火属性も強くなった! -- 2015-02-21 20:20:38
  • クレール ネフティス ハク ゴエティア こいつガチホモのくせしてメンバーは美少女ばっかなのか -- 2015-02-28 06:53:04
  • 半蔵パンドラハク闇メタでスキル全開スタートとか楽しくね?半蔵パンドラハク闇メタいないから試せないけど -- 2015-03-14 01:47:31
  • サブにハク -- 2015-04-04 01:04:26
  • サブにハクパンドラ入れればある程度は自由が利くのが嬉しい -- 2015-04-04 01:05:04
  • バインド対策何いれてますか?最近出たアーミルがいいのかな? -- 2015-04-20 22:34:01
  • バインド回復スキルは今まで入れて無かったわ。神バインドとかLFバインドはクロネで回復したことあったけど、対策必須のダンジョンは基本的に他のパーティに任せてた。 -- 2015-04-22 22:41:17
  • 初めての和神ゲット。平均5コンボ行くか行かないかのワイに6コンボきつい… -- 2015-05-16 17:49:58
  • 覚醒で8コンボ5倍にならないかなぁ。ちょっと火力不足なんだよね。 -- 2015-05-17 09:41:50
  • なんだかんだで6コンボ始動の時点で流行らないよなあ -- 2015-05-22 01:04:10
  • 新ゼローグがオオクニヌシのサブにぴったりだからとてもほしい 降臨安定PT組めるかな・・・ -- 2015-05-22 15:38:37
  • 光アヌビスで工夫してきた身としては、6コンボで発動するのは相当使い勝手がいいんだよなぁ -- 2015-05-23 09:27:45
  • シヴァ猫みたいなのが出てきちゃったからさすがに時代に取り残されてる感があるな… -- 2015-06-11 14:19:13
  • 5コンボと6コンボの間に微妙に壁があるからなあ。指積んでないと6は盤面悪いと難しい。対して5程度なら指なしでも毎回発動可能だから4や5からコンボ数で攻撃力上がるLSと比べるとさすがにつらい -- 2015-06-13 12:32:06
  • サツキちゃん引けたからサブに入れてみたけど火力すごいね。オオクニは最近の闇way推しで一番恩恵を受けてるキャラだと思う。覚醒でてまる未来が見える見える -- 2015-07-14 20:12:53
  • 分岐はスキブと2way×2追加のサブ仕様だったね。LS強化は覚醒までお預けかぁ。 -- 2015-07-24 21:26:51
  • ハクパには必須級の分岐になったな、便利すぎる -- 2015-07-24 21:49:15
  • 分岐で便利枠になった。オオクニさん、イメチェン -- 2015-07-25 06:04:03
  • 問題は闇の威嚇+wayで何パに入るかだな。追加覚醒が完璧に近いからいい働きはできそうだけど -- 2015-07-25 11:36:13
  • ↑それなんだよな 闇のwayは増え始めたところだから今後に期待といったところだろうか -- 2015-07-28 17:04:58
  • ハクと∞にピッタリの分岐が来たな、ステも申し分無い。木曜実装だからチャレダンに間に合いそうで良かったわ。 -- 2015-07-28 18:04:06
  • LS劣化やめちくり~。回復倍率すげえ便利なのに -- 2015-07-28 20:07:40
  • マジレスすると究極進化前からは劣化してないぞ。 -- 2015-07-29 00:25:57
  • 威嚇ってヘイスト並に有効なんだよな でもパイレーツ出ない落ちない アンケで選ばれんかな? -- 2015-07-30 10:09:26
  • マンUの国造神 -- 2015-09-24 15:36:47
  • 覚醒進化でバインド耐性ついてくれ(>_<) -- 2015-10-12 19:10:36
  • 修正後のオオクニヌシはヨミドラのサブにあり? -- 2016-02-27 00:54:33
  • ↑闇ドロップ強化がこっちの方が多いし、HPも1200も高いしで、こっちの分岐の方が有利になったね -- 2016-03-25 11:33:51
  • 分岐といずれ来るだろう覚醒で3体いないと辛いな・・・・・ -- 2016-04-13 20:08:16
  • こっちは火ハクとともに闘技場向けな感じで向こうは覚ハクと一緒にwayで通常火力上げる感じ? -- 2016-05-08 00:38:07

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最終更新:2016年05月08日 00:38