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精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!


ゲリラ
○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿
覚醒素材降臨
西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨!
レーダードラゴン
ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨!
(+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ)
女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨!

【降臨五十音順】

秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デモニアス降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!

夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ノア降臨!

白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!

マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨!

ラグオデAコラボ【降臨】ラス降臨!リバティーガイスト降臨!ルシャナ降臨!レジェロンテ降臨!

ワダツミ降臨!

降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン
一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊
伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2!
極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ!
白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層
異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階
緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階
王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階
神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階
魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層
工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節
クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン
火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル
進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2
超極限アンケートラッシュ!
リクウ降臨!




協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!ペルソナ!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!マガジンオールスターズ!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!銀魂!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!


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極限ドラゴンラッシュ!

概要

【来歴】
  • 2014.11.15(土) 12:00 初実装
  • 2014.12.01(月) 0:00 コインダンジョンに実装
  • 2015.12.21(月) 協力プレイダンジョンに常設
    • 絶地獄級の消費スタミナを99→66に軽減し、超絶地獄級を追加
  • 2016.02.25(木) 以下のように変更
  • 2016.04.28(木) 協力プレイの仕様変更に伴い、不定期降臨になった
    • コインダンジョンは引き続き常設

【実施期間】
+(左の[+]ボタンを押すと展開します。)
  • 2014.11.15(土) 12:00 ~ 2014.11.17(土) 11:59 『 サービス開始1000日記念イベント
  • 2014.12.01(月) 00:00 ~ 2014.12.15(月) 23:59 コインダンジョン(5,000,000コイン)として実施。新たに魔法石を入手出来る。
  • 2014.12.04(木) 00:00 ~ 2014.12.05(金) 23:59 『 3200万DL達成記念イベント 』 「精霊の宝玉」イベント実施(5、6日目テーブル)
  • 2014.12.23(火) 00:00 ~ 2014.12.24(水) 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(7、8日目テーブル)
  • 2015.01.17(土) 00:00 ~ 2015.01.18(日) 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(7、8日目テーブル)
  • 2015.01.30(金) 00:00 ~ 2015.01.31(土) 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(7、8日目テーブル)
  • 2015.02.14(土) 00:00 ~ 2015.02.15(日) 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(7、8日目テーブル)
  • 2015.03.01(日) 00:00 ~ 2015.03.02(月) 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(7、8日目テーブル)
  • 2015.03.14(土) 00:00 ~ 2015.03.15(日) 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(7、8日目テーブル)
  • 2015.07.26(日) 00:00 ~ 2015.07.27(月) 23:59 「潜在たまドラ発見!?」イベント実施
  • 2015.08.11(火) 00:00 ~ 2015.08.12(水) 23:59
  • 2015.08.30(日) 00:00 ~ 2015.08.31(月) 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施
  • 2015.09.17(木) 00:00 ~ 2015.09.18(金) 23:59
  • 2015.09.29(火) 00:00 ~ 2015.09.30(水) 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施
  • 2015.10.09(金) 00:00 ~ 2015.10.10(土) 23:59 「天使と死神」イベント実施
  • 2015.10.24(土) 00:00 ~ 2015.10.25(日) 23:59
  • 2015.11.14(土) 00:00 ~ 2015.11.15(日) 23:59
  • 2015.12.01(火) 00:00 ~ 2015.12.02(水) 23:59
  • 2015.12.17(木) 00:00 ~ 2015.12.18(金) 23:59
  • 2016.05.16(月) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.06.13(月) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.07.18(月) 00:00 ~ 23:59

真龍界 超絶地獄級(テクニカル)

【スタミナ:99(マルチ時50) バトル:8】獲得コインの目安 144,180 獲得経験値の目安 109,512 


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
究極炎龍・ムスプルヘイム 1,806,300 1,260 49,830 3 ゴッドマグマブレス 2連続攻撃 計74,746ダメージ(HP50%以下で使用) Lv10 究極炎龍・ムスプルヘイム/宝箱(40,000)をドロップ ランダムで
1体出現
炎の逆鱗 99ターンの間、攻撃力2倍(HP25%以下で使用)
究極氷龍・ニブルヘイム 1,926,300 420 - 5 大きく口をひらいた 何もしない(初回のみ1度限り、次回以降ゴッドブリザードブレスを必ず使用) Lv10 究極氷龍・ニブルヘイム/宝箱(40,000)をドロップ
ゴッドブリザードブレス 10連続攻撃 計1,143,900ダメージ
究極島龍・ユグドラシル 18,300 700,000 62,640 4 ゴッドガイアブレス 2連続攻撃 計93,960ダメージ(HP50%以下で使用) Lv10 究極島龍・ユグドラシル/宝箱(40,000)をドロップ
プラントネット ランダムで4体が9ターンの間、行動不能
究極機龍・ヴァルハラ 1,506,300 1,260 24,390 1 バリアフィールド 999ターンの間、状態異常無効化 Lv10 究極機龍・ヴァルハラ/宝箱(40,000)をドロップ
ゴッドホーリーブレス 5連続攻撃 計36,585ダメージ(HP50%以下で使用)
究極邪龍・ヘルヘイム 1,806,300 840 40,140 2 暗黒の吐息 ドロップが真っ黒になる Lv10 究極邪龍・ヘルヘイム/宝箱(40,000)をドロップ
ゴッドヘルブレス 3連続攻撃 計90,315ダメージ(HP75%以下で使用)
B2

緋天蒼龍・エルドラド 1,435,050 0 - 1 天龍飛翔 先制 4,632ダメージ Lv10 緋天蒼龍・エルドラド/宝箱(40,000)をドロップ
※HP50%以下で火→水に属性変更
ランダムで
1体出現
緋天の息吹 3~4連続攻撃 計10,422~13,896ダメージ
冷炎 現HPの50%の割合ダメージ
(HP50%未満で使用)
蒼天の息吹 2~3連続攻撃 計9,264~13,896ダメージ

蒼天夜龍・ニライカナイ 2,410,050 1,340 - 1 天龍飛翔 先制 6,972ダメージ Lv10 蒼天夜龍・ニライカナイ/宝箱(40,000)をドロップ
※HP50%以下で水→闇に属性変更
蒼天の息吹 2~3連続攻撃 計13,944~20,916ダメージ
(HP100%時使用)
滅びの咆哮 何もしない
(HP100%未満になると使用。その後はカウントダウン(3,2,1)を行い、「ロストユートピア」を使用)
ロストユートピア 5連続攻撃 計191,730ダメージ

樹天緋龍・ホウライ 2,260,050 1,340 - 3 天龍飛翔 先制 11,112ダメージ Lv10 樹天緋龍・ホウライ/宝箱(40,000)をドロップ
※HP50%以下で木→火に属性変更
樹天の息吹 2連続攻撃 計33,336ダメージ
逆鱗 999ターンの間、攻撃力2倍(HP50%未満で使用)
緋天の息吹 3~4連続攻撃 計50,004~66,672ダメージ(攻撃力2倍時)

聖天樹龍・シャングリラ 1,060,050 1,340 - 2 天龍飛翔 先制 6,792ダメージ Lv10 聖天樹龍・シャングリラ/宝箱(40,000)をドロップ
※HP50%以下で光→木に属性変更
聖天の息吹 5~6連続攻撃 計16,980~23,772ダメージ
茨の呪縛 フレンドが3ターンの間、行動不能
(HP50%未満で使用)
樹天の息吹 2連続攻撃 計20,376ダメージ

夜天聖龍・エリュシオン 1,285,050 1,340 - 1 天龍飛翔 先制 4,452ダメージ Lv10 夜天聖龍・エリュシオン/宝箱(40,000)をドロップ
※HP50%以下で闇→光に属性変更
夜天の息吹 4~5連続攻撃 計11,132~13,915ダメージ
白光 7,791ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化
(HP50%未満で使用)
聖天の息吹 5~7連続攻撃 計11,130~15,582ダメージ
B3

灼翼の双龍帝・ワングレン 5,205,943 784 - 1 灼炎の鱗 先制 5ターンの間、状態異常無効化 Lv7 双子龍・ワングレン/宝箱(40,000)をドロップ
※紅蓮の龍炎を4回→炎帝という順で繰り返し使用
紅蓮の龍炎 1,238ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(1回目)
3,096ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(2回目)
6,192ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(3回目)
12,383ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(4回目)
炎帝 61,915ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化
(次の攻撃は1回目の紅蓮の龍炎に戻る)
B4

凍翼の双龍帝・ベイツール 6,222,610 784 - 5 アイスエイジ 先制 5ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる Lv7 双子龍・ベイツール/宝箱(40,000)をドロップ
アブソリュート・エンド 161,040ダメージ+ランダムでドロップ1色を水ドロップに変化
B5
嵐翼の迅龍帝・スリーディア 7,340,943 0 - 1 暴風結界 先制 4ターンの間、状態異常無効化 Lv7 迅龍帝・スリーディア/宝箱(40,000)をドロップ
※HP50%未満で木→光に属性変更

上から順にスキルを使用し、
最後は天地崩嵐を繰り返し使用
迅風咆哮 15,128ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
(火ドロップがある場合は必ず火ドロップを変化させる)
爪翼乱撃 4連続攻撃 計30,256ダメージ
龍巻旋封 12,102ダメージ+サブ全員が1~2ターンの間、行動不能
一時の凪 何もしない
天地崩嵐 5連続攻撃 計378,200ダメージ
B6
星輝の黄龍帝・ファガン 5,903,580 952 24,949 2 龍星の輝き 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv7 星帝の黄龍・ファガンを確定ドロップ ランダムで
1体出現
真・双龍掌 2連続攻撃 計49,898ダメージ
(HP70%以下で使用)
真・四神乱舞 4連続攻撃 計299,388ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)

絶冥の黄龍神・ファガン 5,903,580 952 14,274 1 畏怖の波動 先制 5ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少 Lv7 星帝の黄龍・ファガンを確定ドロップ
冥龍波 21,411ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換
(HP70%以上では通常攻撃と交互に使用)
(HP70%以下では絶・双龍掌と交互に使用)
絶・双龍掌 2連続攻撃 計28,548ダメージ
(HP70%以下で冥龍波と交互に使用)
絶・神滅冥龍波 42,822ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換
(HP30%以下で必ず使用)
超絶キングメタルドラゴン 77,782 1,500,000 5,500 1 ハングリーアングリー 先制 5ターンの間、攻撃力2倍(通常攻撃11,000ダメージ) Lv1 超絶キングメタルドラゴンを確定ドロップ
ぺろりんちょ 4,400ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
(攻撃力2倍時8,800ダメージ)
がぶりんちょ 275,000ダメージ
(6の倍数の行動時に使用)
B7
紫棘の霜龍帝・イルシックス 9,240,684 1,044 (27,361) 1 根性 特性 HP30%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える Lv6 霜龍帝・イルシックス/宝箱(40,000)をドロップ
※HP50%以下で水→闇に属性変更
剛氷の鎧 先制 999ターンの間、状態異常無効化
ハイプレスクロー 現在HPの99%のダメージ
アイスエッジハンマー 32,833ダメージ
デストラクションブリザード 2連続攻撃 計38,306ダメージ
①暴れ狂う
②憤怒の眼光
27,361ダメージ&全ドロップを水、回復、お邪魔ドロップに変化
②お邪魔ドロップをロック
(①のお邪魔ドロップをお邪魔耐性で弾いた場合、②は通常攻撃(27,361ダメージ)となる)
(HP1%〜30%で一度だけ使用)
アビステンペスト 5連続攻撃 計136,805ダメージ
(HP1%〜30%で必ず使用)
フリージングゾーン 21,889ダメージ&HPを50%回復
(HP1%以下で必ず使用)
B8

黒天の真龍王・ゼローグ 16,412,391 16,320 - 1 光の龍鱗 先制 4ターンの間、光属性の攻撃を吸収
(先制で「闇の龍鱗」とどちらかを使用、
以降効果が切れるごとに「闇の龍鱗」とどちらか片方を優先的に使用)
Boss
Lv12 龍王・ゼローグを確定ドロップ

(先制)光or闇の龍鱗のどちらかを使用
(1)グラビティブレスorゼロ・ブラスト
(2)真龍王の魔爪
(3)ブラックディザスター
の順に繰り返し使用
吸収が切れるたびに光or闇の龍鱗のどちらかがランダムで割り込む
闇の龍鱗 先制 4ターンの間、闇属性の攻撃を吸収
(先制で「光の龍鱗」とどちらかを使用、
以降効果が切れるごとに「光の龍鱗」とどちらか片方を優先的に使用)
グラビティブレス 現HPの99%のダメージ(HP30%?以上で使用)
ゼロ・ブラスト 現HPの100%のダメージ(HP30%?未満で使用)
真龍王の魔爪 41,182ダメージ+ランダムでサブ1体が1~2ターンの間、行動不能
ブラックディザスター 61,773ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
究極炎龍・ムスプルヘイム 12,040 14,700
究極氷龍・ニブルヘイム 12,040 14,700
究極島龍・ユグドラシル 12,040 14,700
究極機龍・ヴァルハラ 12,040 14,700
究極邪龍・ヘルヘイム 12,040 14,700
緋天蒼龍・エルドラド 11,950 12,800
蒼天夜龍・ニライカナイ 11,950 12,800
樹天緋龍・ホウライ 11,950 12,800
聖天樹龍・シャングリラ 11,950 12,800
夜天聖龍・エリュシオン 11,950 12,800
灼翼の双龍帝・ワングレン 6,325 8,400
凍翼の双龍帝・ベイツール 6,325 8,400
嵐翼の迅龍帝・スリーディア 6,325 8,400
星輝の黄龍帝・ファガン 13,465 13,440
絶冥の黄龍神・ファガン 13,465 13,440
超絶キングメタルドラゴン 10,500 10,500
紫棘の霜龍帝・イルシックス 30,000 15,000
黒天の真龍王・ゼローグ 23,082 23,040


真龍界 絶地獄級(テクニカル)

【スタミナ:66(マルチ時33) バトル:7】 獲得経験値の目安:45,066 or 47,184


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
究極炎龍・ムスプルヘイム 1,030,260 756 28,422 3 ゴッドマグマブレス 2連続攻撃 計42,634ダメージ(HP50%以下で使用) Lv6 究極炎龍・ムスプルヘイム/宝箱(30,000)をドロップ ランダムで
1体出現
炎の逆鱗 99ターンの間、攻撃力2倍(HP25%以下で使用)
究極氷龍・ニブルヘイム 1,098,704 252 - 5 大きく口をひらいた 何もしない(初回のみ1度限り、次回以降ゴッドブリザードブレスを必ず使用) Lv6 究極氷龍・ニブルヘイム/宝箱(30,000)をドロップ
ゴッドブリザードブレス 10連続攻撃 計652,450ダメージ
究極島龍・ユグドラシル 10,438 420,000 35,728 4 ゴッドガイアブレス 2連続攻撃 計53,592ダメージ(HP50%以下で使用) Lv6 究極島龍・ユグドラシル/宝箱(30,000)をドロップ
プラントネット ランダムで4体が9ターンの間、行動不能
究極機龍・ヴァルハラ 859,149 756 13,911 1 バリアフィールド 999ターンの間、状態異常無効化 Lv6 究極機龍・ヴァルハラ/宝箱(30,000)をドロップ
ゴッドホーリーブレス 5連続攻撃 計20,865ダメージ(HP50%以下で使用)
究極邪龍・ヘルヘイム 1,030,260 504 22,895 2 暗黒の吐息 ドロップが真っ黒になる Lv6 究極邪龍・ヘルヘイム/宝箱(30,000)をドロップ
ゴッドヘルブレス 3連続攻撃 計51,513ダメージ(HP75%以下で使用)
B2

緋天蒼龍・エルドラド 818,510 0 - 1 天龍飛翔 先制 2,642ダメージ Lv6 緋天蒼龍・エルドラド/宝箱(30,000)をドロップ
※HP50%以下で火→水に属性変更
ランダムで
1体出現
緋天の息吹 3~4連続攻撃 計5,946~7,298ダメージ
冷炎 現HPの50%の割合ダメージ
(HP50%未満で使用)
蒼天の息吹 2~3連続攻撃 計5,284~7,926ダメージ

蒼天夜龍・ニライカナイ 1,374,621 804 - 1 天龍飛翔 先制 3,977ダメージ Lv6 蒼天夜龍・ニライカナイ/宝箱(30,000)をドロップ
※HP50%以下で水→闇に属性変更
蒼天の息吹 2~3連続攻撃 計7,954~11,931ダメージ
(HP100%時使用)
滅びの咆哮 何もしない
(HP100%未満になると使用。その後はカウントダウン(3,2,1)を行い、「ロストユートピア」を使用)
ロストユートピア 5連続攻撃 計109,360ダメージ

樹天緋龍・ホウライ 1,289,066 804 - 3 天龍飛翔 先制 6,338ダメージ Lv6 樹天緋龍・ホウライ/宝箱(30,000)をドロップ
※HP50%以下で木→火に属性変更
樹天の息吹 2連続攻撃 計19,014ダメージ
逆鱗 999ターンの間、攻撃力2倍(HP50%未満で使用)
緋天の息吹 3~4連続攻撃 計28,521~38,028ダメージ(攻撃力2倍時)

聖天樹龍・シャングリラ 604,621 804 - 2 天龍飛翔 先制 3,874ダメージ Lv6 聖天樹龍・シャングリラ/宝箱(30,000)をドロップ
※HP50%以下で光→木に属性変更
聖天の息吹 5~6連続攻撃 計9,685~11,622ダメージ
茨の呪縛 フレンドが3ターンの間、行動不能
(HP50%未満で使用)
樹天の息吹 2連続攻撃 計11,622ダメージ

夜天聖龍・エリュシオン 732,954 804 - 1 天龍飛翔 先制 2,539ダメージ Lv6 夜天聖龍・エリュシオン/宝箱(30,000)をドロップ
※HP50%以下で闇→光に属性変更
夜天の息吹 4~5連続攻撃 計6,348~7,935ダメージ
白光 3,607ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化
(HP50%未満で使用)
聖天の息吹 5~6連続攻撃 計6,350~7,620ダメージ
B3

灼翼の双龍帝・ワングレン 3,555,972 560 - 1 灼炎の鱗 先制 5ターンの間、状態異常無効化 Lv5 双子龍・ワングレン/宝箱(30,000)をドロップ
※紅蓮の龍炎を4回→炎帝という順で繰り返し使用
紅蓮の龍炎 846ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(1回目)
2,115ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(2回目)
4,229ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(3回目)
8,458ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化(4回目)
炎帝 42,290ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化
(次の攻撃は1回目の紅蓮の龍炎に戻る)
B4

凍翼の双龍帝・ベイツール 4,250,417 560 - 5 アイスエイジ 先制 5ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる Lv5 双子龍・ベイツール/宝箱(30,000)をドロップ
アブソリュート・エンド 110,000ダメージ+ランダムでドロップ1色を水ドロップに変化
B5
嵐翼の迅龍帝・スリーディア 5,014,306 0 - 1 暴風結界 先制 4ターンの間、状態異常無効化 Lv5 迅龍帝・スリーディア/宝箱(30,000)をドロップ
※HP50%未満で木→光に属性変更

上から順にスキルを使用し、
最後は天地崩嵐を繰り返し使用
迅風咆哮 10,333ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
(火ドロップがある場合は必ず火ドロップを変化させる)
爪翼乱撃 4連続攻撃 計20,668ダメージ
龍巻旋封 8,266ダメージ+サブ全員が1~2ターンの間、行動不能
一時の凪 何もしない
天地崩嵐 5連続攻撃 計258,325ダメージ
B6
星輝の黄龍帝・ファガン 4,032,500 680 17,042 2 龍星の輝き 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv5 星帝の黄龍・ファガンを確定ドロップ ランダムで
1体出現
真・双龍掌 2連続攻撃 計34,084ダメージ
(HP70%以下で使用)
真・四神乱舞 4連続攻撃 計204,504ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)

絶冥の黄龍神・ファガン 4,032,500 680 9,750 1 畏怖の波動 先制 5ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少 Lv5 星帝の黄龍・ファガンを確定ドロップ
冥龍波 14,625ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換
(HP70%以上では通常攻撃と交互に使用)
(HP70%以下では絶・双龍掌と交互に使用)
絶・双龍掌 2連続攻撃 計19,500ダメージ
(HP70%以下で冥龍波と交互に使用)
絶・神滅冥龍波 29,250ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換
(HP30%以下で必ず使用)
超絶キングメタルドラゴン 44,456 1,500,000 5,500 1 ハングリーアングリー 先制 5ターンの間、攻撃力2倍(通常攻撃11,000ダメージ) Lv1 超絶キングメタルドラゴンを確定ドロップ
ぺろりんちょ 4,400ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
(攻撃力2倍時8,800ダメージ)
がぶりんちょ 275,000ダメージ
(6の倍数の行動時に使用)
B7

黒天の真龍王・ゼローグ 6,254,722 6,800 - 1 光の龍鱗 先制 4ターンの間、光属性の攻撃を吸収
(先制で「闇の龍鱗」とどちらかを使用、
以降効果が切れるごとに「闇の龍鱗」とどちらか片方を優先的に使用)
Boss
Lv5 龍王・ゼローグ/宝箱(30,000)をドロップ

(先制)光or闇の龍鱗のどちらかを使用
(1)グラビティブレスorゼロ・ブラスト
(2)真龍王の魔爪
(3)ブラックディザスター
の順に繰り返し使用
吸収が切れるたびに光or闇の龍鱗のどちらかがランダムで割り込む
闇の龍鱗 先制 4ターンの間、闇属性の攻撃を吸収
(先制で「光の龍鱗」とどちらかを使用、
以降効果が切れるごとに「光の龍鱗」とどちらか片方を優先的に使用)
グラビティブレス 現HPの99%のダメージ(HP30%?以上で使用)
ゼロ・ブラスト 現HPの100%のダメージ(HP30%?未満で使用)
真龍王の魔爪 15,694ダメージ+ランダムでサブ1体が1~2ターンの間、行動不能
ブラックディザスター 23,541ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
究極炎龍・ムスプルヘイム 7,224 8,820
究極氷龍・ニブルヘイム 7,224 8,820
究極島龍・ユグドラシル 7,224 8,820
究極機龍・ヴァルハラ 7,224 8,820
究極邪龍・ヘルヘイム 7,224 8,820
緋天蒼龍・エルドラド 7,170 7,680
樹天緋龍・ホウライ 7,170 7,680
蒼天夜龍・ニライカナイ 7,170 7,680
聖天樹龍・シャングリラ 7,170 7,680
夜天聖龍・エリュシオン 7,170 7,680
灼翼の双龍帝・ワングレン 4,518 6,000
凍翼の双龍帝・ベイツール 4,518 6,000
嵐翼の迅龍帝・スリーディア 4,518 6,000
星輝の黄龍帝・ファガン 9,618 9,600
絶冥の黄龍神・ファガン 9,618 9,600
超絶キングメタルドラゴン 7,500 7,500
黒天の真龍王・ゼローグ 9,618 9,600

攻略指南

超絶地獄級

絶地獄級との最大の差異はB7にイルシックスが追加されたこと。根性持ちで厄介な攻撃をするため難易度が跳ね上がっている。
根性発動ラインが30%なのに、発動するとHP50%まで回復するため根性を剝がすのにかなり苦労させられる。当然のように
状態異常無効を張るため毒や威嚇も効かない。このイルシックス対策ができるかどうかが超絶地獄級攻略のカギとなる。

対応としては主に2パターンあり、攻撃後に追撃が発生するリーダーを使うか、根性発動後にグラウカを使うかである。
降三世明王やトーエンではギリギリ足りず、割合ダメージの場合はゴッドグラビティが必須となる。

+覚醒ハクPT・ソロプレイ
【覚醒ハクPT・ソロプレイ】
LH各色軽減覚醒ハク FH闇軽減5ハク SHP5Hゼヘラ 攻撃5H覚醒オロチ 各色軽減H覚醒ロキ 闇軽減5H闇ナミ(ハイスフェルゼンでも可能だと思われるが回復力に難あり。)

封印体制は80%です。HP30,257、回復力3,978、自動回復2,500.HP満タンでワングレンの炎帝、スリーディアの爪翼乱撃、闇軽減がある場合ゼローグのブラックディザスターは耐えられます。
闇光のキャラ(ゼヘラ、ロキ)は左に寄せること。


B1~2:B2まではノースキルでも行けるが盤面が厳しい際はハクを使ってもよい。
B3:オロチのwayを活かして攻撃する。ハクのLSに修正が入っているため欠損しないことが多い。できるならスキルなしで突破。炎帝が来るターンに回復が枯渇した場合は闇ナミを使って耐えるかオロチを使う。オロチの場合は最終ターンまでは倒さないように注意。
B4:水のオチコンが発生しやすいため意外と削れる。ただしオチコンなので運が絡む。攻撃は受けられないので必要ならハクを使う。この場合はハクとロキ併用で突破する。
B5:先に闇ナミを使っておくことを推奨。B4でハクロキを使った場合はロキのエンハが残っているのでもう片方のハクを使いワンパンまたはツーパン。ロキとハク2枚が残っている場合は1ターン目にハクとロキ、2ターン目にハクで突破。
B6:誰が出てきても危なくなったらオロチを使う。
  光ファガン…封印にかかったら耐久するが2ターン間隔での攻撃なので回復をしっかりすれば耐えられる。
  闇ファガン…タイミング見て突破。ただし闇ドロップを生成してくるため思わず削れてしまうこと注意。
  絶メタ…威嚇中にハクからの整地で闇15そろえる。かなり厳しい。絶メタはエンハ込みで闇4×3で9コンボが必要(ドロップ強化でコンボ数に変動有)なので闇15以上確保できないとかなり厳しい。
B7:耐久できそうでつらい。最初に闇ナミ使うこと推奨。半分以下に減らしてそこからゼヘラ→ロキ→ハク。
B8:筆者は闇吸収3連続でしたがどうにか耐えられるので回復枯渇に気を付けさえすればなんとか耐久可能。ただし、ゼヘラまでためている余裕はないかと思われる。


+マルチ周回用・火ツバキPT
■マルチ周回用・火ツバキPT
Aチーム(ホスト側)
L 究極アニマ(ドラゴン&悪魔3倍、マルチプレイ時に攻撃2.5倍)
S 火ツバキ×3、ヤマトタケル
Bチーム(ゲスト側)
L 究極アニマ(ドラゴン&悪魔3倍、マルチプレイ時に攻撃2.5倍)
S 火ツバキ×3、グラウカ
  • Wドラゴンキラーのツバキを詰めて火ドロップが3個あれば敵をワンパンするPT
  • アニマは無条件常時7.5倍(LFで56.25倍)で高速周回向けだが代用は効く
    • ツバキがドラゴン、グラウカが悪魔なのでこのPT編成だとほぼ最適
  • ヤマタケはスキブ要員&ボス戦で闇ドロップを消す役目
    • スキブ18なので道中で適当にツバキを使っていればグラウカは溜まる

立ち回り
B1~:敵は全部ドラゴンなのでワンパン。火が欠損したらツバキを使うだけ
B4:ベイツールは5T湧きなので必要ならスキル溜めも可能
B7:順当に来ればAチームの手番。アニマでエンハしてワンパン(根性発動)
  フリージングゾーンは耐えられるのでグラウカで根性を剥がし、ワンパン
B8:ヤマタケを使用し闇ドロを消し、アニマでエンハしてワンパン
  光吸収なら何も問題なく倒せる。闇吸収の場合は落ちコンが来ないことを祈る
  • 筆者が周回した限りでは、闇吸収での事故は一度も起きなかった
    • 対策したければゼロ・ブラスト用に潜在覚醒で闇軽減を張ればOK

絶地獄級

第4の絶地獄級ダンジョン。道中・ボスともにランダム要素が多いため挑むパーティによっては運ゲーになりがち。
ボスのゼローグは光と闇のどちらかをランダムで常に吸収する。場合によっては片方のみを延々と吸収し続けることも、両方を4ターンごとに交互に吸収することもある。
吸収スキルの再使用に1ターンを要するため、威嚇系スキルを使用すると通常の効果以上に攻撃頻度を下げる事に繋がる。
HP30%以下で使用する「現HPの100%ダメージ」は、パーティ内に闇軽減覚醒が1枚でもあれば死なずに済む。防御スキルや半減LSでももちろんやり過ごせる。

+覚醒ミネルヴァPT
【覚醒ミネルヴァPT】
LF覚醒ミネルヴァ S【シヴァor赤おでんor覚醒カグツチなどから1つ】、天狗、自由(強化花火用にウルズ↑↑、赤ソニアや変換要員など)

Sの【】内はデブメタ対策。防御0、毒、防御減+貫通などで。
とにかく安全確実にノーコンしたい人向け編成

B1~3:全力で倒す。B4で貯め直すため、使えるスキルは使ってしまおう。
B4:天狗を使用し、耐久。パーティによっては5ターン毎に半分以上回復にパズル力を問われる場合も。
  5ターンで倒せるくらいまで減らしたらリーダーを戻そう。
B5~7:全力。
B6の光ファガンは30%切ってしまうと耐えられない。デブメタは対応したスキルで。
防御軽減系スキルは上書きされるため、ミネルヴァのスキルをシヴァ、カグヅチのスキルの後に使わないこと。


LF覚醒ミネルヴァ S赤ソニア、赤ソニア、デブメタ要員(シヴァ、赤おでんなど)、ウルズ↑↑

全員スキルマ前提。組むハードルは高いが安定して周回できる編成。B7の吸収対策に副属性闇を持つ者は左端に寄せておく。

B1~2:光か闇が出たとき以外はミネルヴァ等を使い速攻で倒す。光か闇が出たときはスキルを溜められるので非常に楽。
B3:勝手に向こうが火ドロップを作って自滅してくれるのでひたすら列で攻撃して突破。スキルは温存しよう。
B4:決戦の場。ここの突破状態次第で次が楽になるか若干運頼みになるか決まる。まず開幕強化花火でかなり削れるはず。あとは自力で削りきれれば最善だが、アイスエイジの影響もありどうにもなりそうになければ、もう片方のソニア使ってでも突破。
B5:龍巻旋封喰らうと終わりなのでそこまでに倒す。ソニアが片方残っていれば開幕変換から列で攻撃して大幅に削れる。残ってない場合でもミネルヴァを使って列で攻められれば倒せる。前の階でソニアを使い切った場合、あまりに不運かつアイスエイジが残っていると酷い盤面が連続で続く時があり、そうなるともう落ちコン頼みになり運が絡む。
B6:どれが出ても苦戦はしないはず。デブメタの場合、編成段階で対策してあるので楽勝。
B7:一番の雑魚。よほど遊ばない限りまず負けない。

+覚醒ネプチューンPT
【覚醒ネプチューンPT】
LF覚醒ネプチューンPT S 相思の天界神・ゼウス&ヘラ 覚醒ゼウス・マーキュリー 澪王妃・ヘラ・イース 霊峰の破戒神・大天狗

LF以外降臨モンスターで構成できるPT
水属性にとって鬼門であるスリーディアを安定して攻略できるがB1の出現モンスターによっては詰む可能性がある

B1~2:光闇モンスターならスキルをためる ユグドラシルが出るとほぼ詰み ムスプルヘイム ニライカナイ ホウライはプラスにもよるが全力
B3:天狗のスキルがまだたまっていないならためる 炎帝が来る前に倒せそうにないなら天狗を使用してもいいが毎ターンドロップ変換されるので安定度は落ちる
B4:天狗をリーダーにし、耐久。
  5ターンで倒せるくらいまで減らしたらリーダーを戻そう。
B5:マーキュリーの花火→ゼウス&ヘラと究極イースのグラヴィティ+泥強 で相手の属性を変え(HP:55%*90%=49.5%) ネプチューンのエンハンスを使いワンパン
B6~7:スキルを貯めなおしてスキルで撃破 絶メタの場合はもう片方のネプチューンの毒で撃破

※ユグドラシルに関してはプラントネットを使用した場合、ネプチューンがスキルマだと次の攻撃ターンまでに毒がたまるので撃破可能だが
 バインドされているため今度はB2がニライカナイ、ホウライだと厳しい
 または天狗のスキルレベルを上げ、通常攻撃前にリーダーチェンジでき、
 ネプチューンの毒がたまるまで通常攻撃であった場合(ネプチューンがスキルマだと1回)撃破可能
 但しプラントネットは他の攻略情報などにはHP10%以下の場合との表記が見られるため、後者の攻略のほうが現実的を思われる

+覚醒ラーPT
【覚醒ラーPT】
LF覚醒ラー S究極光カーリー 闇カーリー オロチ(どのオロチでもOK) 木自由枠
全員スキルマ推奨。安定性は高いが、Sランクはほぼ不可能。オロチのスキルをB7で使えるようにしておく。
このダンジョンでのオロチを使う戦法は、覚醒ホルスやベジット、曲芸師など他の強力な光or闇属性LFでも有効である。

下記のカーリーのスキルは光/闇どちらでもよい。ラーのスキルはB6で使えるようになっていれば、あとはどこで使ってもよい。
木自由枠について筆者はスキルマぐんまけんを使用したが、バステトやグリフォンなど、欠損せずターンが軽いなら代替可能と思われる。
プラスは不要だが、HP/回復にたくさん振ってあれば序盤・終盤の耐久が楽。

B1・B2:適当。B1がヴァルハラの場合、ここではスキル溜めをあきらめざるを得ない。
B3:1~2ターン消化後は、必要ならカーリーのスキルを使ってもよい。
B4:できるだけターンを消費して突破。カーリーのスキルは使わない。
B5:1ターン目で欠損がないなら、カーリーのスキルは2ターン目で使用したほうが安全。
B6:デブメタならラーのスキル、闇ファガンはカーリーのスキルでワンパン。
  光ファガンは盤面が整うまで頑張って耐えて、整ったら攻撃。倒せなかったら2ターン目でカーリーのスキルを使う。
B7:オロチのスキルを使用。光吸収の場合はグラビティブレスを受けてから使用すれば、攻撃に3ターン使うことができる。
  闇吸収の場合は闇カーリーの場所や自由枠の複属性にもよるが、特に問題なく倒せるはず。

途中で四神が出た場合のみ運が絡む。スキルを封じられたら5ターン耐久。
木自由枠のスキルを諦めてペルセウスを入れるのも手か。

+覚醒バステトPT
LF覚醒バステト S 火劉備、木諸葛亮、封印耐性+木変換持ち×2(ミカエル、木ライダー、ヴェルダンディ、覚醒メイメイあたりから2体 or ペルセウス ペルセウスを使う場合はあと1体なんでもよいので木変換要因)

B5~B7は毎階変換を使い一撃で粉砕したいのでなるべく温存する事。
ノーコンできるかはパズル力が全て。
変換要因は全てスキルマ必須。
HPはスリーディアの爪翼乱撃を耐えられる20,669くらいは欲しい。

B1 攻撃される前に倒す。バステトあたりのスキルを使って火力を上乗せしても良い。
B2 溜まっていないスキルがあればここで溜める。2wayを交えれば9倍でも倒せる。
B3 5ターン以内に倒す。2wayを交えた16倍を連発すれば比較的余裕で突破できるが、難しいなら変換を使う。
  その場合、変換後にワンパンせずギリギリまで粘ってから倒すなどの工夫が必要。
B4 B3で変換を使った場合はここで溜め直し、あと1で突破。
B5 変換を使い16倍でワンパン。HPが少ない場合は何としても2ターン以内に倒す。
B6 基本は変換を使い16倍でワンパン。
光ファガン:HPを削りすぎなければスキルを溜め直せる余裕はある。
闇ファガン:操作時間減少はバステトのスキルで打ち消そう。
      こちらもHPを削りすぎなければ幾許かのスキル溜めは可能。
絶メタ:諸葛亮のスキルを使い防御を崩せば比較的楽に貫通できる。
    陣持ちを残していればお邪魔ドロップも怖くない。
B7 劉備のスキルを使い16倍でワンパン。


+ナッパ狼・要育成2体のみ・勝率36%〜60%
L サイヤ人・ナッパ(レベルマ) F 光アマテラス(レベルマ、回復+99、HP+0) Sゼウス&ヘラ×3(全てLv5以下) 闇の上忍(レベルマ、余裕があれば攻撃+99推奨)
  • 全員覚醒不要・スキルLvも1でよい。
  • 自動回復量は6594。ナッパの踏ん張りはHP70%以上でないと効かないため、最大HPを9420以下にしなければならない。サブはできる限りレベルを低くすること。上記パーティでゼウス&ヘラが全てLv5の場合、HPは9318になる。
  • 1F〜2Fの相手次第で詰む。逆にここで詰まなければ勝利確定。ノーコンチャレンジなどで一回クリアだけしたい人向けのパーティ。
  • 四神は4F以外ならどこで乱入されても問題ない。HP20%切らないようにスキルを溜めて、ゴッグラ1発→ナッパ。4Fで乱入されると5Fが突破不能になる。
  • 2015/04/04の明星の仕様変更により、闇の上忍もレベルマかそれに近くすることが必要になった。余裕があれば攻撃+99を振ってやると2Fを確実に突破可能になる。


立ち回り
1F…ムスプルヘイム・ヴァルハラ・ヘルヘイムが出れば突破可能。ニブルヘイム・ユグドラシルは出た瞬間詰み。
ムスプルヘイム・ヴァルハラ…HP50%切るまでに全スキルを溜め、50%手前で完治→ゴッグラ1発→ナッパ。ムスプルヘイムの場合はHP14077残るが、攻撃上昇の猶予があるので6ターン以内に通常攻撃で削り切れる。
ヘルヘイム…HP75%切る前に全スキルを溜め、75%手前から同上。
ニブルヘイム…最初から連続攻撃なので突破不能。
ユグドラシル…どうやっても貫通できない(攻撃+99明星でも無理)。ゴッグラを当ててもHP50%以下から連続攻撃なので突破不能。


2F…エルドラド・シャングリラ・エリュシオンが出れば突破可能=クリア確定。ニライカナイ・ホウライが出た場合、闇の上忍が攻撃+0だと盤面が良くないと突破不可能。+99なら問題なし。
エルドラド・シャングリラ・エリュシオン…開幕ゴッグラ2発と明星で倒せる。
ニライカナイ・ホウライ…闇の上忍がプラス無振りの場合は、開幕で同上しても倒しきれない。ニライカナイの場合はHP108026(闇なので光弱点)を4ターンで、ホウライの場合はHP82146を6ターンで、低レベルモンスターの通常攻撃(闇上忍以外の倍率1.5倍)で削り切らなければ勝てない。潤沢に光・闇ドロップが存在していれば突破できなくもないが、ドロップが足りないと倒しきれずにやられる。ただし闇の上忍が攻撃+99であれば、ホウライはスキルだけで確定撃破、ニライカナイもHP9026しか残らないので余裕で撃破できる。


3Fと4F…ドロップを消し忘れなければ絶対にやられない。適度にゴッグラやナッパを使って削り倒す。4F突破時に全スキルを用意。
5F…開幕ゴッグラ3発→ナッパ→明星で倒し切れる。
6F…どれが出ても問題なし。
光ファガン・闇ファガン…HP70%切る前に全スキルを溜め、70%手前からゴッグラ3発→明星で倒せる。
デブメタ…貫通できないが絶対にやられない。ゴッグラがたまり次第撃ち、1ダメ連打で無理やり削り切る。ちなみにHP44456に対してゴッグラ3発を3回、計9発叩き込むと、HP204まで減る。
7F…基本的にやられない。適当にスキルを使って倒すが、間違えて吸収されるスキルを打たないよう注意。


+覚醒シヴァPT
LFシヴァ S 木曹操、ヤマタケ、覚醒レイラン(ウルド)、5~6ターン変換枠(火ヴァル、千代女、ミニ千代女、ミネルヴァ、マミヤのどれかが理想)
バステトに比べると瞬間火力は一歩譲るものの、変換一つで容易にフロアを突破可能で、苦手なベイツールも5ターンあれば充分倒しきれ、さらに無理なく封印耐性を100%にできるためかなり相性がいい。カグツチを入れても強いが、闇を持っているので使いたければ左に寄せること。マミヤ、ヴァルにも言えることだが、マミヤは闇軽減を持っているのでゼロブラストで死なないため、持っていれば即採用して良い。
相応のパズル力は必要なものの、ハマればサクサク突破できるためSランクも狙いやすい。

ボスは2wayで仕留めるのもいいが、列を組んで攻撃したほうが確実なときもある。自身のプレースタイルに合った方法で試してみるといい。

1F...誰が出てこようがやられる前にやればいい。火ドロップが4個以上あれば2way込みの6コンボでユグドラシルを容易に貫通できる。ミネルヴァがいればより安心。ただしヘルヘイムは1ターンで出てきたときは迂闊に攻撃せず、やり過ごしてから仕留めるように。
2F...ニライカナイも余裕をもって倒せるため注意すべき点は特に無し。
3F...ザコ。勝手に火を作ってくれるので遠慮なく使わせてもらおう。
4F...山場。初手軽変換である程度削る。基本的にターン終わりで降ってきた火ドロップだけで押し切ることができるが、危なくなったら曹操のスキルで倒す。ただし盤面によってはコンボが組みづらいことがあるため使い所は盤面と相談しよう。
5F...属性有利なため倒すのは楽。盤面次第でスキル無しで倒すのもアリ。
6F...以下の通り。
光ファガン...封印は効かないが、70%以下は耐えられないので、2ターンの間隔ををうまく利用して変換で確実に仕留める。
闇ファガン...畏怖の波動が厄介。このパーティは上書きできないので、シヴァの時間延長に慣れていると思わぬミスが起こることも。曹操で威嚇しつつ火のコンボを決めて倒そう。
デブメタ...楽勝。シヴァのスキルを使えば防御力を375000まで落とせる。これなら火4個消し1コンボ+5コンボで確実に倒せる。
7F...レイランヤマタケシヴァで火の2列込みの6コンボで確実。列で行きたい人はこれでいい。カグツチがいれば2way押ししてもいいが、ゼロブラスト対策がなければグラビティを受けてから倒しにかかろう。


精霊の宝玉イベント

+ 精霊の宝玉データ


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
天導の朱雀・レイラン 2,483,763 372 10,558 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 火の宝玉を確定ドロップ イベント時のみ
道中で稀に単体で出現
南方七星陣 7連続攻撃 計59,122ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
命護の青龍・カリン 2,483,763 372 10,558 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 水の宝玉を確定ドロップ
東方七星陣 7連続攻撃 計51,737ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
地鎮の玄武・メイメイ 2,483,763 372 10,558 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 木の宝玉を確定ドロップ
北方七星陣 7連続攻撃 計22,169ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
極光の麒麟・サクヤ 2,483,763 372 10,558 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 光の宝玉を確定ドロップ
四源の舞 4連続攻撃 計84,464ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
霊護の白虎・ハク 2,483,763 372 10,558 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 闇の宝玉を確定ドロップ
西方七星陣 7連続攻撃 計51,737ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
+ 出現テーブル
  • 期間中、3時間毎に という順で出現する模様。
  • 異なるラッシュでも連日で開催された場合、テーブルはリセットされない
    • (例:11月6~7日にゴッドラッシュ、11月8~9日にヘララッシュが開催された場合、ヘララッシュは3日目のテーブルから)
  • 以下は0:00からラッシュが開催された場合の出現テーブル。
1,6

-2:59 -5:59 -8:59 -11:59 -14:59 -17:59 -20:59 -23:59
2,7

-2:59 -5:59 -8:59 -11:59 -14:59 -17:59 -20:59 -23:59
3,8

-2:59 -5:59 -8:59 -11:59 -14:59 -17:59 -20:59 -23:59
4

-2:59 -5:59 -8:59 -11:59 -14:59 -17:59 -20:59 -23:59
5

-2:59 -5:59 -8:59 -11:59 -14:59 -17:59 -20:59 -23:59
※6日目は1日目のテーブルに戻る

スコアSランク

Sランクを取るにはスコア50,000が必要。(スコア計算表

コメント

※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
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  • 続き裏エリュシオン闇セシルの闇無効パでクリア -- 2017-02-27 18:16:02
  • 裏エリュシオンと闇セシルは闇軽減の覚醒の為で実質飾り -- 2017-02-27 18:18:01
  • 超絶もジュリパで危なげなくクリア出来るね。イシルックスも余裕で耐えるw強過ぎ。オロチのスキルすら要らんな。陣一度だけしか使わんかった。 -- 2017-03-07 13:37:04
  • 酷いサブだけどオロチ付きジュリでいけた。イルシックソのところ4回中4回オチコン乗りすぎ。普段そんなにコンボ乗せないくせによ。 -- 2017-06-08 20:02:23
  • イルシックソって、根性ラインと発狂ラインが同じなんだな。普通に根性剥がすと発狂で即死するのかw -- 2017-11-15 19:45:12
  • 藍染パにキリ入れてスクルド仕込んでいけば簡単に終わる。やさしいせかい。 -- 2017-11-16 01:00:58
  • イルは発狂ラインで1ターン待つよ。まあ、水パでないならスキル必要だし追撃の方が楽。昔は青ソニアで殴り合ってた害悪とまで呼ばれた敵が今では足止めにもならないなんてな。 -- 2017-11-16 08:31:35
  • ああ、クソむかつくなぁ。。対策、対策のイタチごっこ -- 2017-11-19 23:38:19
  • 30%で根性ってなんだよ。それリーダースキルに使わせろよ -- 2017-11-19 23:40:38
  • ↑懐かしの虹番ゾンビを思いだすな… -- 2018-02-28 20:42:07
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