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精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!


ゲリラ
○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿
覚醒素材降臨
西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨!
レーダードラゴン
ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨!
(+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ)
女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨!

【降臨五十音順】

秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デモニアス降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!

夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ノア降臨!

白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!

マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨!

ラグオデAコラボ【降臨】ラス降臨!リバティーガイスト降臨!ルシャナ降臨!レジェロンテ降臨!

ワダツミ降臨!

降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン
一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊
伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2!
極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ!
白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層
異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階
緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階
王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階
神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階
魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層
クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン
火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル
進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2
超極限アンケートラッシュ!
リクウ降臨!




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メジェドラ降臨!

概要

  • 新降臨ダンジョン「メジェドラ降臨!」登場!! (公式ページ)
  • 降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。
  • ダンジョンは「地獄級」「超地獄級」の2種類で、テクニカル仕様。
  • 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。
【初実装】
  • 2014.12.31(水) 00:00
【実施期間】
+(←ボタンクリックで展開)
  • 2014.12.31(水) 00:00 ~ 2015.01.02(金) 23:59
  • 2015.02.17(火) 00:00 ~ 23:59
  • 2015.04.01(水) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(水・超地獄級のみ)
  • 2015.05.02(土) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(木・超地獄級のみ)
  • 2015.06.03(水) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(闇・超地獄級のみ)
  • 2015.07.02(木) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(火・超地獄級のみ)
  • 2015.07.28(火) 00:00 ~ 23:59 「潜在たまドラ発見!?」イベント実施(潜在たまドラ☆自動回復)
  • 2015.08.10(火)ゲリラ方式での実施
  • 2015.08.18(火)ゲリラ方式での実施
  • 2015.09.11(金) 00:00 ~ 23:59
  • 2015.10.28(水) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(木・超地獄級のみ)
  • 2015.12.13(日) 00:00 ~ 23:59 「天使と死神」イベント実施(超地獄級のみ)
  • 2016.01.04(月) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.01.25(月) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.02.07(日) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(闇・超地獄級のみ)
  • 2016.02.18(木) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.02.25(木) メンテナンス後~ 23:59
  • 2016.03.12(土) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(水・超地獄級のみ)
  • 2016.04.03(日) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.04.25(月) 00:00 ~ 23:59 
  • 2016.05.12(木) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.05.27(金) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.06.18(土) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.07.08(金) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(火・超地獄級のみ)12:00~
  • 2016.07.15(金) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(木・超地獄級のみ)
  • 2016.08.07(日) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.08.18(木) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(光・超地獄級のみ)

【究極進化用素材としての使い道】
素材 進化後モンスター
冥穣の守護神・メジェドラ
冥穣の守護神・メジェドラ
(進化後)
覚醒イシス
覚醒バステト
【進化用素材の編集

冥護神 超地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:15,020


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
進化の赤仮面 19 33,778 - 1 封印の眼差し 先制 99ターンの間、スキル使用不可 Lv1 進化の赤仮面をドロップ
アイビーム 4,648ダメージ
神化の蒼面 21 180,000 74,437 6 リーフバインド 木属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 Lv1 神化の蒼面をドロップ
神化の碧面 21 180,000 74,437 6 ファイアバインド 火属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 Lv1 神化の碧面をドロップ
B2
迷宮の獣人・ミノタウロス 527,250 300 11,040 3 クイックスタンプ 先制 2,208ダメージ Lv10 迷宮の獣人・ミノタウロスをドロップ

※敵配置は【サイク】【ミノ】【サイク】の順
フルスイング 16,590ダメージ(HP40%以下で使用)
羽交い締め ランダムで1体、10ターン行動不能
(HP10%以下で使用)
雷光の巨漢・サイクロプス×2 902,250 0 15,090 3 ヘビーブロウ 現HPの75%のダメージ Lv10 雷光の巨漢・サイクロプスをドロップ
武器を振り上げた 何も起こらない
(HPが50%以下で使用、以降ギガインパクトと交互に使用)
ギガインパクト 30,180ダメージ
B3
神秘の仮面×2 16 100,000 4,000 1 Lv1 神秘の仮面をドロップ

ラーたまドラ 30 600,000 - 2 サイレントスマイル 先制 5ターンの間、スキル使用不可(スキル封印状態でない場合使用) Lv10 ラーたまドラをドロップ
立チ去レたまぁ… 先制 何もしない(スキル封印状態の場合使用)
ソーラーレーザー 7,777ダメージ
B4

蒼月聖海神・イシス 2,780,694 0 - 1 天上の聖母 先制 99ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 宝箱(20,000)をドロップ
聖海の加護 火属性モンスターが5ターンの間、行動不能
(最初の行動で必ず使用/一度のみ)
ナイルの導き 15,400ダメージ+全ドロップを水、木、光、回復ドロップに変化
B5

オシリス 2,084,722 1,000 - 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 宝箱(20,000)をドロップ
冥穣の王政 先制 99ターンの間、木と闇ドロップが落ちやすくなる
裁きの訊杖 7,709ダメージ+中央横一列をお邪魔ドロップに変化
(恵みの賢杖と交互に使用)
恵みの賢杖 15,417ダメージ+縦2列目と5列目を回復ドロップに変化
(裁きの訊杖と交互に使用)
不可視の援護 2連続攻撃 計30,834ダメージ(HP30%以下で必ず使用)
B6

冥穣の守護神・メジェドラ 4,180,347 470 11,194 1 メジェリュージョン 先制3ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを交代
(その後もランダムで使用)
(リーダーチェンジができない場合、代わりに通常攻撃)
Boss
Lv5 メジェドラを確定ドロップ
※HP50%以下で木→火に属性変更
うつろわざる霊魂 99ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収
(効果がかかっていないとき必ず使用)
不可視の一瞥 2,799ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化
メジェビーム 以下の効果がランダムで発動
・11,194ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化
・現HPの99%のダメージ
・8,396ダメージ+ドロップが真っ黒になる
メジェ・ド・エンド 3連続攻撃 計26,865ダメージ(HP30%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
進化の赤仮面 300 300
神化の蒼面 750 750
神化の碧面 750 750
迷宮の獣人・ミノタウロス 575 1,440
雷光の巨漢・サイクロプス 575 1,440
神秘の仮面 16 20
ラーたまドラ 1,285 2,000
蒼月聖海神・イシス 4,305 4,900
オシリス 955 1,500
冥穣の守護神・メジェドラ 4,918 5,600


冥護神 地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:9,498


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
進化の赤仮面 16 27,222 - 1 封印の眼差し 先制 99ターンの間、スキル使用不可 Lv1 進化の赤仮面/宝箱(10,000)をドロップ
アイビーム 3,808ダメージ
神化の蒼面 19 120,000 42,218 6 リーフバインド 木属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 Lv1 神化の蒼面/宝箱(10,000)をドロップ
神化の碧面 19 120,000 42,218 6 ファイアバインド 火属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 Lv1 神化の碧面/宝箱(10,000)をドロップ
B2
迷宮の獣人・ミノタウロス 357,358 210 7,483 3 クイックスタンプ 先制 1,497ダメージ Lv7 迷宮の獣人・ミノタウロスをドロップ
フルスイング 11,225ダメージ(HP40%以下で使用)
羽交い締め ランダムで1体が10ターンの間、行動不能
(HP10%以下で使用)
雷光の巨漢・サイクロプス×2 611,525 0 10,228 3 ヘビーブロウ 現HPの75%のダメージ Lv7 雷光の巨漢・サイクロプスをドロップ
武器を振り上げた 何も起こらない
(HPが50%以下で使用、以降ギガインパクトと交互に使用)
ギガインパクト 20,456ダメージ
B3
神秘の仮面×2 16 100,000 4,000 1 Lv1 神秘の仮面/宝箱(10,000)をドロップ

ラーたまドラ 23 600,000 - 2 サイレントスマイル 先制 5ターンの間、スキル使用不可(スキル封印状態でない場合使用) Lv7 ラーたまドラ/宝箱(10,000)をドロップ
立チ去レたまぁ… 先制 何もしない(スキル封印状態の場合使用)
ソーラーレーザー 7,777ダメージ
B4

蒼月聖海神・イシス 1,490,452 0 - 1 天上の聖母 先制 99ターンの間、3コンボ以下の攻撃を吸収 宝箱(10,000)をドロップ
聖海の加護 火属性モンスターが5ターンの間、行動不能
(最初の行動で必ず使用/一度のみ)
ナイルの導き 8,254ダメージ+全ドロップを水、木、光、回復ドロップに変化
B5

オシリス 1,117,411 600 - 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 宝箱(10,000)をドロップ
冥穣の王政 先制 99ターンの間、木と闇ドロップが落ちやすくなる
裁きの訊杖 4,132ダメージ+中央横一列をお邪魔ドロップに変化
(恵みの賢杖と交互に使用)
恵みの賢杖 8,263ダメージ+縦2列目と5列目を回復ドロップに変化
(裁きの訊杖と交互に使用)
不可視の援護 2連続攻撃 計16,526ダメージ(HP30%以下で必ず使用)
B6

冥穣の守護神・メジェドラ 2,240,666 282 6,000 1 メジェリュージョン 先制 3ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを交代
(その後もランダムで使用)
(リーダーチェンジができない場合、代わりに通常攻撃)
Boss
Lv3 メジェドラ/宝箱(10,000)をドロップ
※HP50%以下で木→火に属性変更
うつろわざる霊魂 99ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収
(効果がかかっていないとき必ず使用)
不可視の一瞥 1,500ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化
メジェビーム 以下の効果がランダムで発動
・6,000ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化
・現HPの99%のダメージ
・4,500ダメージ+ドロップが真っ黒になる
メジェ・ド・エンド 3連続攻撃 計14,400ダメージ(HP30%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
進化の赤仮面 250 250
神化の蒼面 500 500
神化の碧面 500 500
迷宮の獣人・ミノタウロス 403 1,008
雷光の巨漢・サイクロプス 403 1,008
神秘の仮面 16 20
ラーたまドラ 900 1,400
蒼月聖海神・イシス 2,583 2,940
オシリス 573 900
冥穣の守護神・メジェドラ 2,951 3,360


攻略指南

B1開幕で99ターンスキル封印が来るので、これにどう対処するかでパーティの方向性が決まる。
封印耐性を最低でも4個、できれば5個入れて弾くのがオーソドックスだが、
天ルシパやおでん狼パなどで99ターン耐久するという戦略もなくはない。(地獄級ならおでん半減やおでんベオーク等も可)
闇染めのパーティなら、イシスが毎ターン闇を消して回復を作るので、回復力が十分なら適当にターン数を経過させることが可能。
ただし火闇混合だと火がバインドを食らうため、回復力を赤ソニアのLSなどに頼る時はバインド回復手段(覚醒による回復列での解除)が必要。
十分火力のあるPTであれば、封印状態のままクリアするのも可能。

耐久系パーティの場合、オシリスは常時光闇半減なので明星等のダメージ見積もりを間違えないよう注意。

ボスのメジェドラはサブを強制的にリーダーチェンジさせるスキルを使用してくるので、
リーダーになると困るようなモンスター(イザナミ等)は編入しないほうが良い。
なお、サブ全員がリーダーチェンジ不可のLスキル(獲得コイン増加系)を持つ場合や、
リーダーチェンジスキルを持つモンスターがパーティに入っている場合には、バグ防止のためか使用してこない模様。
(リーダーチェンジスキル持ちモンスターの場合、道中で1回以上使っておく必要がある?)
回復消しや99%ダメージなど、リーダーチェンジ以外にも厄介な行動をランダムで行うため、さっさと仕留めてしまいたい。

超地獄級攻略PT例


+覚醒ハーデスPT
LF 覚醒ハーデス S 任意の封印耐性持ち 計4~5 (チェスター、サタンマリア、水闇デューク、光リリス、オオクニヌシ、フィンなどなど)

B1 適当に倒す。敵のターンぎりぎりまで貯めても良い。
B2 サイクロプスは弱点属性だからラクに倒せる。残ったミノタウロスでスキル貯め可。
B3 神秘仮面は闇2wayで貫通。残ったラーは適当に処理。
B4 全解放。攻撃が足りないと少し難しいか。火属性を入れたり、オオクニなどで1ターン猶予を作っても良い。
B5 休憩&スキル貯め直し。
B6 半分ぎりぎりまで削って全解放。

+ブブソニPT(耐久)
LFベルゼブブ、赤ソニア S赤ソニア、闇ハク、水ロキ、呂布
ハクはペルセポネや赤ソニア、ロキは光リリス、呂布はキンわる等で代用可能だが、とにかく回復力には気を配ること。
4Fで封印解除まで耐久するため、火以外のモンスターの回復力が命綱となる。
プラスを回復にある程度振っていないとソニアのバインド中に死ぬ。
闇を半減されたり木属性が相手だったりなので、赤ソニアは多いと安心。

1F~3F ある程度耐えつつ突破。最速で抜いても良い。
4F 火バインドがとんでくるまでにHPを最大近くにしておき、ソニアが復帰するまで耐えれば、あとは適当に回復を消し続けるのみ。落ちコンでイシスが死ぬ可能性も十分にあるのでコンボは控えめに、かつ最大の回復を心がける。
封印が解ければハクやペルセポネを使い突破。HPが30800以上なら何度でもスキルをため直すチャンスはある。
5F 赤ソニ+エンハで突破。心配なら少し削っても良い。こちらでも耐久できなくはないがHPは低めなのでうっかり30%以下にならないように。
6F 99%ダメージが来ないよう祈りつつリダチェンを耐えてから全スキル使用。火のコンボを多く組むように心がける。暗闇になっても赤ソニ→ブブである程度見分けられるので落ち着くこと。

主な属性が闇で、オシリスは闇半減なので実質的なHPはメジェドラとあまり変わらないと言えなくもない。火属性の攻撃力や陣の偏りからエンハの使い分けを判断する。プラスが十分なら気にせずともなんとかなる。

+赤ソニPT(耐久)
LF赤ソニア S火泥強枠、火属性自由枠(火列強や火泥強)、覚醒スキル【バインド回復】枠×2(火属性以外)
LF赤ソニア Sウルズ↑↑、覚醒ミネルヴァ、究極シーフ、究極パンドラ
ポイントさえ掴めば時間はかかるが安定してクリア可能
イシス耐久のため、最低HP15,401以上、かつ、1ターンで回復できる回復力が必要。
一つの目安は回復力1643。例えば、回復泥×3入りの3コンボすれば15403(=1643*2.5*2.5*1.5)回復可能。
1F…神化の蒼面&碧面を攻撃前に確実に倒す。
2F…ターン被り等を考慮してサイクロプスの攻撃を【武器を振り上げた】で遅延させたりしながら順番に倒す。
3F…ポイント1。神秘の仮面はさっさと倒して良いが、ラーたまドラを倒す際は必ず回復泥×6を貯めてから倒す。
4F…ポイント2。1ターン目は何もしなくて良いが、回復泥を1列揃えやすいように整地しておくと良い。万が一3Fで回復泥貯めに失敗していた場合には1ターン目に回復泥以外を消して回復泥が増えるのを願おう。2ターン目に火属性バインドされるので回復泥1列消しでバインドを解除する。ここまでやれば後はほぼ消化試合。毎ターン回復泥を消してスキル封印の解除を待ってから突破。
5F…赤ソニア陣の火2列程度でワンパン可能。攻撃力に不安があれば30%にならないように適当に削ってから赤ソニア陣でも良い。
6F…リーダーチェンジが戻るまで待ち、50%にならないように適当に削ってから赤ソニア陣+泥強(5コンボ以上必須)で倒す。ただし、リーダーチェンジが悪魔や火属性に倍率がかかるリーダー(ウルズ↑↑等)であった場合には、コンボ吸収がかからない1ターン目のうちに強化花火(コンボ不要)でワンパン可能。

+闇耐久PT
①LF天ルシor闇ノエルorぶどう Sドラウン×2 自由枠(ギガグラ系、軽減スキル、威嚇、闇変換等。ただしイザナミは不可)
  • 封印耐性は不要。99ターンはすぐに終わる。
  • ドラウン2体による光軽減覚醒4枚を用いて、2Fを突破する。
  • ドラウンが2体の場合、2F全被りからのヘビーブロウ+ミノ通常+サイクロ通常を耐え切るのに必要なHPは57781以上。なおドラウンが1体の場合はHP75757以上必要になり、+振りがないとやや達成が難しくなる。
  • オシリスとメジェドラは発狂してもターン平均30000程度しか飛んでこないので、防御耐性複数で耐え切る自身があればダメージスキルはなくても可能(ただし途方もない時間がかかる)。
  • オシリスは闇半減なので、明星も半減されることを忘れずに。
  • 割合ダメージ枠を入れる場合は、火・水・木の軽減覚醒を持つ闇ファガンを推奨。イシス・オシリス・メジェドラに対して少し有利に立ち回れる。


1F…全体攻撃を含めて両脇の神面を攻撃前に倒す。
2F…条件を満たしていれば全被りでもなんとかなる。左のサイクロプス→右のサイクロプス→ミノタウロスの順に倒す。ミノタウロスの羽交い締めには注意だが、次のフロアが簡単なので食らってもそれほど問題ない。
3F…適当。
4F…回復ドロップ枯渇は絶対に起きないので、死ぬ可能性はほぼない。ただし基本的に闇ドロップがないので、闇変換を入れていない場合は副属性で削ることになる。
5F…2ターンに1度、10個の回復ドロップを作ってくれるので、ここも発狂されるまではほぼ負けない。木と闇ドロップが落ちやすいままだと光や回復ドロップが落ちにくいので、99ターン消費しておいた方がいいかも。30%切った瞬間にギガグラ×2→明星×2だと、ちょっとだけ残るので注意。
6F…リーダーチェンジ、回復消し、99%ダメージ、コンボ吸収と厄介な要素が詰まっている。防御耐性2枚をフル活用して耐える。割合ダメージを連続で使い、さっさと発狂に入らせる手もアリ。発狂が始まれば、前述の厄介な攻撃は使わなくなる。


②LF天ルシ、S割合ダメージ要員×2、ダマスカス、17号
  • 封印耐性は不要。
  • 2Fでターンが全被りしていると運ゲーになるがそれ以外は安定して攻略可能。
  • 割合ダメージ要員はギガグラ要持ち×2orゼウスヘラ&チェスターのどちらかを推奨(メジェドラ戦で開幕割合ダメージで属性変化させ、さらにメジェドラのHPが30%を切る前に全スキルを溜め直すため)


1F…闇ドロップを溜めつつ突破。
2F…左側のサイクロプスに照準を当て、できるだけ早くHPを半分以下にする。2way主体で攻撃するとよい。
3F…適当。
4F…ここで封印が解けるまで耐久する。毎ターン闇ドロップを消し、回復ドロップを作ってくれるので耐久はしやすい。封印が解けたら普通にスキルを使って突破して良い。
5F…適当。ここで一度ダマスカスにリーダーチェンジしておくとメジェドラがリーダーチェンジを使わなくなる。相手のHPが40%ぐらいになったらエネルギーボールを使い突破。ただし割合ダメージは必ず溜めた状態で突破すること。
6F…割合ダメージを使って属性変化させた後、ダマスカスにリーダーチェンジ。99%ダメージも半減されるのでかなり楽になる。17号、天ルシで自動回復が2500あるので、適度に回復を消していけば負けることはない。相手のHPが30%を切る前にすべてのスキルを溜め直し、たまったらスキル全開放で倒す。

+木諸葛PT
LF木諸葛 S封印耐性100%にして残り変換など (ロビン、リーザ、ペルセウス、ヴァル、火劉備、木曹操など)
回復を変換できるロビンやヴァルを1体入れておけば楽。無くてもHP調整の余裕はある。

B1 HP調整して倒す。
B2 普通に倒す。最後に回復を消してしまっても構わない。
B3 仮面を先に倒せばHP調整が容易。
B4 変換などを使ってワンパン。
B5 木諸葛のスキルを使ってワンパンしても良い。
B6 3ターン粘る。メジェビームで削れるので調整は気にせず回復して良い。リーダー復帰後にスキル解放してワンパン。

+覚醒バステトPT
【覚醒バステトPT】
PT例
LF 覚醒バステト
S  劉備、木孔明、佐助、ペルセウス
  • 封印耐性100%にしつつ、もし誰がリーダーになっても戦える構成にすると安心
  • 編成例は劉備のLSが攻撃タイプの攻撃力3倍なので攻撃タイプで揃えている
B1:スキル封印は100%弾く。16倍でも貫通できるが、1ダメ連打でも余裕で倒せる
B2:攻撃されるまで3ターンもあるので16倍でも余裕。36倍発動ならワンパン
B3:神秘の仮面は簡単に貫通できる。スキルを使えばラーたまドラもワンパンだが
  あえて1ダメ連打で削り、7777ダメを数回食らっておくとHP80%以下にできる
B4:火属性バインドが厄介なので必ずワンパンすること。有利属性なので余裕
B5:【冥穣の王政】でボーナスタイムの始まり。木が降ってくるとか嬉しすぎる
  36倍発動でワンパンできるが、㍉残すと即死ダメが来るので確実に仕留める
B6:ここに来た時点でHPが50%~80%の範囲であれば誰にLCされてもワンパン可
  HP80%以上の状態で木孔明にリーダーチェンジされた時は3ターン耐える
  (2ターン目の敵の攻撃でHP80%以下になったらその時点で倒せるが
   劉備の変換を使う場合はHP3000回復することを計算に入れること)
  • 四神乱入時も封印100%なのでスキルを使って36倍発動でワンパンすればok

+マルチ用高速ポチポチ周回パ
A(先行):Lクラウソラス(17号、攻撃潜在1個)、ウェルドール(ラー)、正宗(17号)、ウェルドール(ミニりりす)、ウェルドール
B(後攻):Lベビーマッチ(ヴァンクロウ)、ゼウスヘラ(スミレ装備)、クラウソラス(ナッパ)、クラウソラス(17号)、ゼウスヘラ(スミレ装備)

立ち回り

1F:ウェルドール(ラー)
2F:正宗(17号)
3F:ウェルドール(ミニりりす)+0コンボ

4F:ベビーマッチ(ヴァンクロウ)+ゼウスヘラ+ナッパ
5F:クラウソラス(17号)
6F:ゼウスヘラ+フレンドのクラウソラス(17号)

なんとほぼノーパズル(というか毒0コンボのとこだけ)で周回することが可能である。

コメント

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  • 封印5かつ3ターン耐える威嚇要因か代わっても大丈夫なサブ。戦力が整うのは簡単ではない。余裕ぶってるコメントの方がみっともないわ。 -- 2017-09-04 20:31:28
  • LFターディスSコナンで楽勝 -- 2017-11-07 07:14:49
  • 制限用でヴァースxイルミナにイルム入れていったけど、ヴァースの火力頭おかしいぐらい優秀。何ならヴァースxヴァースにヴァース入れてもいいんじゃないかって思う。 -- 2017-11-07 09:24:50
  • 2体編成はLFターディスSラグウェル(サスケ継承)でクリア。欠損との戦いだったけどなんとか勝てた。 -- 2017-11-07 09:34:58
  • L嫁バステトF覚醒バステトS覚醒バステトでクリアリーダー入れ替わりなんかこわくなかったらw -- 2017-11-07 12:32:25
  • しまった!「こわくなかったわw」って書こうとしたら間違えた -- 2017-11-07 12:33:49
  • エアーだが、ジュリでなんとかなるダンジョンでそ -- 2017-11-07 22:19:17
  • マルチ劉備でのリーダーチェンジ対策って威嚇でもするんでしょうか? -- 2018-02-20 00:52:12
  • 3倍程度以上のエンハがあれば片側だけでも行けるでしょう 2ターン継続ならB5B6どちら側がうってもよい 泥強スキルでもいいかな -- 2018-02-20 08:31:10
  • ↑ねんがんの バッケスを てにいれたぞ! (今までは自傷2.5倍) -- 2018-04-02 14:41:56
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