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精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】 パズドラZコラボ【降臨】 女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨! コスモクルセイダー降臨! ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!



【降臨五十音順】

秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!コシュまる降臨! コスモクルセイダー降臨! ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ソニア=グラン降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! デモニアス降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!

夏のガチャドラ降臨!ノア降臨!

パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨! パズドラZコラボ【降臨】 ハヌマーン降臨!ヘイムダル降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!

ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨!

ラグオデAコラボ【降臨】 ラス降臨!リバティーガイスト降臨!ルシャナ降臨!レジェロンテ降臨!

ワダツミ降臨!

降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン
一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊
伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2!
極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!
白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層
異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階
緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階
王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階
神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階
クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン
火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル
進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2
超極限アンケートラッシュ!

伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍
炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍
焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍
炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍
火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍
焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫
炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍
紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍
ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨!
三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ
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ソニア=グラン降臨!

概要

  • 新降臨ダンジョン「ソニア=グラン降臨!」 (公式ページ)
  • 降臨系ダンジョンは不定期で実施される。基本的には当日0時~24時の24時間限定。
  • ダンジョンは「超地獄級」の1種類のみ。テクニカル仕様。
  • 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。
【初実装】
  • 2015.01.31(土) 14:00
【実施期間】
+←クリックで展開
  • 2015.01.31(土) 14:00 ~ 02.02(月) 13:59
  • 2015.03.02(月) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(闇)
  • 2015.04.02(木) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(木)
  • 2015.05.04(月) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(闇)
  • 2015.06.06(土) 00:00 ~ 23:59 「天使と死神」イベント実施
  • 2015.07.24(金) 00:00 ~ 23:59
  • 2015.09.08(火) 00:00 ~ 23:59
  • 2015.10.03(土) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(火)
  • 2015.11.01(日) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(水)
  • 2015.12.21(月) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.01.07(木) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.01.20(水) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.02.09(火) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.02.22(月) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.03.09(水) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.03.27(日) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.04.01(金) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.04.23(土) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.05.11(水) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.05.28(土) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.06.12(日) 00:00 ~ 23:59
  • 2016.06.28(火) 00:00 ~ 23:59 「天使と死神」イベント実施
  • 2016.07.17(日) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(闇)
  • 2016.08.02(火) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(水)
  • 2016.08.16(火) 00:00 ~ 23:59 「精霊の宝玉」イベント実施(水)

継界龍 超地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:39,265


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
ハリケーンボルケーノドラゴン 2,086,181 2,050 9,194 1 ファイアスケイル 先制 10ターンの間、火属性攻撃吸収 Lv5 ボルケーノドラゴンを確定ドロップ
※HP50%以下で火→木に属性変化
ランダムで
1体出現
火山龍の咆哮 5ターンの間、火ドロップが落ちやすくなる
(最初の行動で必ず使用)
マグマボール 7,355ダメージ+木ドロップを火ドロップに変化
(盤面に木ドロップがある場合、高確率で使用)
ハリケーンファング 3~5連続攻撃 計8,274~13,790ダメージ
(HP50%以下で使用)
ブラストオーロラドラゴン 3,197,292 4,100 11,278 1 箱舟の守護龍 先制 3ターンの間、状態異常無効化 Lv5 オーロラドラゴンを確定ドロップ
※HP50%以下で水→火に属性変化
オーロラブラスト 9,022ダメージ+ランダムで1体が1ターンの間、行動不能
ゴッドティアーズ 5ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる
(HP75%以下で一度だけ使用)
ブルーアウト・ネメシス 3カウント後、5連続攻撃 計56,390ダメージ
(HP75%以下で必ず使用)
ジェネレイトアースドラゴン 2,502,847 6,150 30,028 3 双角の猛襲 先制 現HPの99%のダメージ Lv5 アースドラゴンを確定ドロップ
※HP50%以下で木→火に属性変化
ブレイズホーン 25,524ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化
ギガントクロー 2連続攻撃 計45,042ダメージ(HP50%以下で使用)
B2
緋天蒼龍・エルドラド 664,375 0 - 1 天龍飛翔 先制 2,144ダメージ Lv5 緋天蒼龍・エルドラドをドロップ
※HP50%以下で火→水に属性変更
ランダムで
1体出現
緋天の息吹 3~4連続攻撃 計4,824~6,432ダメージ
冷炎 現HP50%の割合ダメージ(HP50%以下で使用)
蒼天の息吹 2~3連続攻撃 計4,288~6,432ダメージ
蒼天夜龍・ニライカナイ 1,115,764 670 - 1 天龍飛翔 先制 3,228ダメージ Lv5 蒼天夜龍・ニライカナイをドロップ
※HP50%以下で水→闇に属性変更
蒼天の息吹 2~3連続攻撃 計6,456~9,684ダメージ
(HP100%の場合使用)
滅びの咆哮 何もしない
(HP100%未満になると使用。その後はカウントダウン(3,2,1)を行い、「ロストユートピア」を使用)
ロストユートピア 5連続攻撃 計88,760ダメージ
樹天緋龍・ホウライ 1,046,319 670 - 3 天龍飛翔 先制 5,144ダメージ Lv5 樹天緋龍・ホウライをドロップ
※HP50%以下で木→火に属性変更
樹天の息吹 2連続攻撃 計15,434ダメージ
逆鱗 999ターンの間、攻撃力2倍
(HP50%以下で必ず使用/1度のみ)
緋天の息吹 3~4連続攻撃 攻撃力2倍時計23,148~30,864ダメージ
(HP50%以下で必ず使用)
聖天樹龍・シャングリラ 490,764 670 - 2 天龍飛翔 先制 3,144ダメージ Lv5 聖天樹龍・シャングリラをドロップ
※HP50%以下で光→木に属性変更
聖天の息吹 5~6連続攻撃 計7,860~9,432ダメージ
茨の呪縛 フレンドリーダーが3ターンの間行動不能
(HP50%以下で使用)
樹天の息吹 2連続攻撃 計9,434ダメージ
夜天聖龍・エリュシオン 594,931 670 - 1 天龍飛翔 先制 2,061ダメージ Lv5 夜天聖龍・エリュシオンをドロップ
※HP50%以下で闇→光に属性変更
夜天の息吹 4~5連続攻撃 計5,152~6,440ダメージ
白光 3,607ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
(HP50%未満で使用)
聖天の息吹 5~6連続攻撃 計5,155~6,186ダメージ
B3
永劫の青龍喚士・ソニア 2,226,875 10,050 12,861 1 立チ去リナサイ 先制 999ターンの間、状態異常無効化 ドロップ無し
※HP50%以下で水→闇に属性変化
ブルースフィア 12,861ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化
晶化の波動 10,932ダメージ+ランダムで2体が1~3ターンの間、行動不能
(HP75%以下で使用)
継界召龍陣・結晶龍 何もしない(HP30%以下で必ず使用/一度のみ)
ブルーアウト・ネメシス 5連続攻撃 計64,305ダメージ(HP30%以下で必ず使用)
B4
悠久の緑龍喚士・ソニア 1,949,097 670 - 1 侵入者を排除しますっ 先制 1ターンの間、攻撃力3倍 ドロップ無し
※HP50%以下で木→闇に属性変化

※同時に条件を満たした場合の優先度は
(1)ブレイブスマッシュ(最初の行動)
(2)古龍族の呪い
(3)継界召龍陣・岩砕龍
(4)ギガントクラッシャー
ブレイブスマッシュ 14,319ダメージ(攻撃力3倍時42,957ダメージ)
(最初の行動で必ず使用)
ソイルバレット 2~4連続攻撃 計11,456~22,912ダメージ
古龍族の呪い 5ターンの間、スキル使用不可
(HP75%以下で必ず使用/一度のみ)
継界召龍陣・岩砕龍 何もしない(HP30%以下で必ず使用/一度のみ)
ギガントクラッシャー 2連続攻撃 計85,914ダメージ(HP30%以下で必ず使用)
B5
絶世の紅龍喚士・ソニア 3,129,653 0 16,403 1 これ以上は行かせない! 先制 99ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 ドロップ無し
※HP50%以下で火→闇に属性変化
魔龍剣・流星 16,403ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化
魔龍剣・雷光 8,202ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能
(HP75%以下で使用)
魔龍剣・混沌 12,302ダメージ+ドロップが真っ暗になる
(HP50%以下で使用)
継界召龍陣・双龍帝 何もしない(HP30%以下で必ず使用/一度のみ)
炎帝 82,015ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化
(HP30%以下で必ず使用)
B6
始まりの龍喚士・ソニア=グラン 5,559,585 2,900 - 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 Boss
Lv5 龍喚士・ソニア=グランを確定ドロップ
※HP50%以下で光→闇に属性変化

HP条件を満たさないターンは
下6つのスキルを順番に繰り返し使用

召龍陣の使用直後にドラりんのエンハンス、龍の雫の条件を満たした場合
該当する行動→先ほど使用した陣を再発動→対応した攻撃、の順に行動
根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える
よく来たのう、勇ましい者よ 先制 999ターンの間、状態異常無効化
龍の雫 自分のHPを全回復(HP1%以下かつこちらのHPが10,376以上の場合必ず使用)
(ドラりんのエンハンス!より優先度高)
ドラりんのエンハンス! 999ターンの間、攻撃力2.5倍
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
継界召龍陣・屍霊龍 何もしない
ヘルポイズンブレス 10,375ダメージ(攻撃力2.5倍時25,938ダメージ)+ランダムでドロップ9個を毒ドロップに変化
継界召龍陣・星龍帝 何もしない
ディバインスター 5連続攻撃 計25,940ダメージ(攻撃力2.5倍時64,850ダメージ)
継界召龍陣・真龍王 何もしない
ゼロ・ブラスト 現HPの100% のダメージ
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
ハリケーンボルケーノドラゴン 3,168 4,200
ブラストオーロラドラゴン 3,168 4,200
ジェネレイトアースドラゴン 3,168 4,200
緋天蒼龍・エルドラド 5,525 6,400
蒼天夜龍・ニライカナイ 5,525 6,400
樹天緋龍・ホウライ 5,525 6,400
聖天樹龍・シャングリラ 5,525 6,400
夜天聖龍・エリュシオン 5,525 6,400
悠久の緑龍喚士・ソニア 7,368 8,400
永劫の青龍喚士・ソニア 7,368 8,400
絶世の紅龍喚士・ソニア 7,368 8,400
始まりの龍喚士・ソニア=グラン 8,018 8,000

攻略指南

「龍喚士・ソニア=グラン」を入手できるダンジョン。
ソニア=グランは究極させることで、ドラゴンタイプの攻撃力と回復力を1.5倍し、さらに5属性攻撃で攻撃力が4倍になるLSと、ドラゴンエンハンスと操作時間延長を同時に行うスキルを持つ。
噛み合うドラゴンタイプのサブが揃っていれば多色パズルパーティとして非常に強力になり、サブとしても光主体の多色パーティの延長役として活躍が見込める。
ソニア=グランは通常進化がなく最初から覚醒可能なので、究極させる前に事前に9体共食いさせておくと、究極後にたまドラを食べさせることなく全覚醒できる。
(究極前は覚醒3個だが、共食いやたまドラによる「覚醒操作を行った数」は内部で上限を超えて記録されているため、究極すると究極後の追加覚醒も解放される)
スキル上げも兼ねて行なっておきたい。

入手できるキャラの性能がいい分、ダンジョン難易度も高い。
B3以降に出てくるソニア達は、攻撃力・HP・攻撃パターンのいずれも、既存の超地獄の中ボスよりも強めになっている。
入念に育成したパーティで臨みたい。
B3の青ソニアは先制状態無効を使用する。バインド攻撃が厄介であるので、バインドに弱いパーティーは注意。
B4の緑ソニアは先制で攻撃力を3倍にするため、そのままだと40000以上ものダメージが直撃してしまう。
一撃で倒せない場合は、ひとまず遅延またはダメージ激減スキルを使用しよう。攻撃上昇は切れる。
B5の赤ソニアはボスでもないのに先制で5コンボ以下吸収を発動する。落ち着いてパズルを行なって削っていくこと。
最後のソニア=グランは、光闇半減の上に、HP50%以上の状態から一撃で倒そうとするとHPが1残り、全快してしまう特性を持っている。しかも、HP50%以下になると攻撃力がアップする。
手早く片付けたいなら、最初にちょっと削ってから割合ダメージスキルを打ち込んで属性変化させるとよい。
行動ごとにセリフを挟むため実質2ターン行動だが、その分攻撃はかなり強力。100%割合ダメージを耐えるために、光or闇属性の軽減覚醒持ちか軽い防御スキルをパーティに入れておきたい。
継界召龍陣の直後にHP50%を切った場合、エンハンス→前ターンに使った陣をもう一度発動→攻撃、という行動順になるため、ターンに余裕ができる。

実はソニア=グランが根性によってHP1で耐えた後の行動は、龍の雫固定ではない。稀にHP1の状態からドラりんのエンハンスを発動することがあり、そのまま次のターンに散っていく光景が見られる。
どうやらソニア=グランが根性を発動した際にプレイヤー側のHP残量が少ない(ヘルポイズンブレスのダメージである10,375以下?)と、龍の雫よりもエンハンスを優先使用する模様。
一度相手の攻撃を受けてから一撃を狙ったり、呂布や紫龍・ドゥルガーなどの自傷エンハから突撃したりすると、このパターンが発生しやすい。運良く発生した場合は遠慮なくトドメを刺してしまって構わない。
一方、一度普通に50%を切った後にそのまま削りを続行して、根性関係なしに素でHP1%にしてしまうと、この場合でも龍の雫で全快されてしまう。耐久でゆっくり削る場合は注意。

超地獄級攻略PT例


+天ルシ(片方ぶどう可) PT
↓安定する順(1が一番安定)
1. L 天ルシ F 天ルシ S ギガ・ラスゴ×2 ピエドラ(光軽減2) エンジェリオンorぶどうドラゴン(闇軽減2)
2. L 天ルシ F 天ルシ S ギガ・ラスゴ×2(内、1体は究極前ヘラ(闇軽減1)) ピエドラ(光軽減2) ドロップリフレッシュ持ち
3. L ぶどうドラゴン(闇軽減2) F 天ルシ S ギガ・ラスゴ×2 ピエドラ(光軽減2) 闇の上忍
4. L 天ルシ F 天ルシ S ギガ・ラスゴ×4(内、1体は究極前ヘラ(闇軽減1))
※4について、筆者は防御態勢無しは相当辛いと考えるが「余裕」の言葉と共にコメントされていたので挙げておく。
 かなりの高回復力が必要になるはず。

HP:闇軽減2つの場合、58366(最低限)以上必須、60500以上推奨(闇軽減の数によって増減)、高過ぎもよくない(毒ダメージ増)
回復:ハート1コンボ含む5コンボ+自動回復で18500(最低限)以上必須、22500以上推奨
※ボスHP50%以下では、6ターンで110892+α(ゼロ・ブラスト)のダメージを受ける(HP58366で毒1コンボ消し、闇10%軽減の場合)

レベル・メンバーについて
天ルシは究極前でも可能、覚醒は必要なものさえ揃えていれば全覚醒でなくてもOK
上に記載のHP・回復の条件を満たせれば、レベルはMAXでなくてもOK
ピエドラ、エンジェのSLvはMAX推奨。ぶどうは高い方がいいが1でも可能
ドロップリフレッシュ持ちを連れて行くならSLvはMAX必須。ボス戦で毒が出たターンで使う
B5の赤ソニア戦、HP30%からギガ×1→明星×2すると残りHPは57227になる
これを通常攻撃+スキルで削れるならギガ要員は1人でも可能

パズルにどれだけ時間をかけるか人によるが早い人でも最低1時間半はかかる。大体2時間半が目安。
どの階で宝玉に遭遇しても対応できる。
仕様変更により、回復はさまずに明星を連続使用できるようになったのでそのように記載。
3F青ソニアで詰みパターンあり(後述)
ボスの闇ダメージ半減は明星のダメージにも適用されることに注意。
以下、ギガが2つの場合の攻略を記す。4つの場合は「敵HPが○%を切ったら」のところ再計算のこと。

【B1】
3色どれが出ても最後まで殴り合い可能。B2で水が出る可能性を考え、必ずスキルを全溜めしてから倒す。
【B2】
水が出た時は開幕ギガ×2と明星を使う。少ないがカウントが「1」と言われるまでスキル溜めしてから明星で倒す。
他の属性が出た場合最後まで殴り合い可能だが、スキルを使って倒してしまってもよい。
【B3】
防御が高いので通常攻撃で削ろうとする必要はない。ギガを2回使い、全スキルを溜める。その後、ギガ×2→明星×2で倒す。
LF片方や両方がバインドされた時はハートを溜め、立ち回りに注意する。
LF両方バインド→闇or光or闇光両方ドロップ合計3以下のときに回復ドロップを水ドロップにチェンジ→落ちコン回復なし、最悪パターンを確認。特に防御体勢後に起きやすいので注意。
このフロアのみ防御体勢なしギガグラ4枚明星2枚の方が安定するかも(HP50%前からスキルのみで倒せるので)
【B4】
スキルを溜めつつ殴り合い、敵HPが60%を切ったら、ギガ×2→明星×2で倒す。
【B5】
6コンボ以上を当て続けるのが辛いので、溜まり次第ギガ×2を使う。
6コンボするのに自信がない場合は続けて明星を1回使い、敵HPを40%くらいにする。
敵HPが30%を切らないよう注意しながら再度全スキルを溜め、敵HPを39%(1220565)以下にする。ギガ×2→明星×2で倒す。
落ちコンで大ダメージを与えてしまった場合は、低コンボを心がけ敵HPを回復すること。
ギガ×4の場合はギガが2つ溜まった状態で倒すこと。
【B6】
ギガ×4の場合はゼロ・ブラストを受ける前までに必ずギガを2つ使い、敵の属性を闇にすること。
50%を切る前までは余裕で殴り合える。それまでに全スキルを溜め、50%を切ったらギガ2つを使う。(敵HP136万)
ここから敵HPを10.8%(60万)まで殴って減らし、その間に再度スキルを溜める。
敵HPを10%まで削り全スキルが溜まったら、ギガ×2→明星×2で倒す。
【敵HPが50%を切ってからの耐え方について】
○ディバインスターの攻撃の後、ゼロ・ブラストを受けるまで回復する必要はない。
 ハートをできるだけ溜めた状態で、ゼロ・ブラストを受ける。
 その後、2ターンで総HPの80%以上まで回復した上でハートを最低3個、できれば6個盤面にあるようにしたい。
 最低でも23344(闇10%軽減の場合)以上、回復すること。
○毒は必ず9個つなげて消し、ダメージ量を抑える。毒9個消しは総HPの50%ダメージになる。
 防御態勢は毒ができたターンかその次のターンで、変換色が多いタイミングで使うこと。
 毒9個をつなげて消すと共に、できるだけハートを含むコンボでドロップを多く消し、ハートを呼び込む。
 毒ができた後、2ターンで毒をすべて処理した上でHPを58366(闇軽減10%の場合)以上まで回復する必要がある。
 どうしても回復が間に合わない場合はジリ貧になることを覚悟の上で毒の処理を後回しにすることもできる。
○ハートが足りない場合、HPが1になるが明星を使ってハート3個を増やせるので切り札として使う。

+ブブソニパ
LFブブソニ SハクCDD(アンリ)ソニわるりん

B1相手によっては最後安全のためにCDD泥強
B2安全に戦えるため特に注意する必要はない
B3最後危なかったらCDDのみかハクCDDで倒しきる(30%のHPで66万ほど)
B4安全のためにしょっぱなからソニ陣泥強(195万)
B5最後危なかったらソニ陣かハクCDD陣で倒しきる(30%で94万ほど)
(5コンボ以下吸収を利用してスキルを貯めておけばB6を安定させやすい。)
B6ソニ陣・ハクCDD両方が残っていれば100%ダメが来る前に根性の切れる50%以下まで片方の陣を使って安定して削れる。
  50%をきったら陣泥強エンハでコンボ組んで倒す。

陣が1つしか残っていない場合、盤面に恵まれないと50%以下まで持っていけないまま苦しい戦いを強いられる。
アンリ入りPTの場合ゼロ・ブラスト(100%ダメージ攻撃)が来ると死亡。
CDD入りPTの場合はどらりんエンハ無しディバインスター(HP50%以上)を受けてから50%以下まで削れば闇属性になるので
100%ダメージをCDDの闇ダメージ軽減で生存につなげてターン数にかなり余裕ができ、戦略が広がる。
盤面で50%以下まで削れない場合は使用可能な陣を使って50%以下に持って行ってから次の陣が貯まるまで泥沼戦闘可能。


他ノーコン可能構成 ブブソニ  S ハク、ドラウン、闇イザナミ(スキルマ必須)、呂布

  • クリア時の総プラスは1139
  • ボス戦である程度の耐久が出来るPT HP40045以上&闇ナミスキル使用(闇ダメ減覚醒済)でエンハ後の64850にも耐えれる
B1同上
B2同上
B3最後30%はハク陣を使用、偏った場合は呂布エンハを併用
B4やっかいなので泥強ソニ陣でワンパン
B5ボスよりこちらの方が安定しないので6コンボ以上でワンパンセット発動で確実に倒せる場合は早めに倒す。
 危険時はドラウンと闇ナミで支援。*B6でスキル溜め可能
B6スキルを溜めながら50%近くまで殴る。闇ナミスキルを陣・星龍帝の時に使えばゼロブラストも耐えるループが出来る。
 ギリギリ50%手前に来たら泥強エンハソニ陣→ハク陣で倒す。
 仮に、倒せなくてもHP40045以上&闇ナミスキルでエンハ後の攻撃も凌げるので頑張れば戦闘継続は可能。 
 毒で最悪の場合はハクの陣で消す。


他ノーコン可能構成 LF ブフソニ S 闇ハク、アンリ、究極パンドラ、呂布
B1 闇ハク→アンリ
B2 スキル溜め。ニライカナイはカウントダウンギリギリで倒す。
B3 殴り合いから、流れでパンドラで倒しきる(HP30%で1ターン後に即死攻撃)
B4 闇ハク→アンリ
B5 闇ハク&アンリが溜まるまで殴り合いから、赤ソニアで撃破(HP30%で1ターン後に即死攻撃)
B6 闇ハク→アンリ→ブフ→呂布(呂布が最後)で、HP1まで削れば、落ちコンで回復しすぎなければエンハンスを使用してくるので、削って終了。
落ちコンで回復した場合、かなり厳しいが、アンリの代わりにCDDを入れていれば耐久可能。
アンリ入りPTの場合ゼロ・ブラスト(100%ダメージ攻撃)が来ると死亡。


+覚醒ミネルヴァパ
LF覚醒ミネルヴァ S覚醒カグツチ、ソニア、ヤマトタケル、ウルズ↑↑ など。変換多めが良い。ソニア2枚いるクリア報告が多い。
エキドナも組み込めるがB3、B6で使えないので注意。
プラスをある程度振っていないとB1が難しいかもしれない。


B1 火は10ターン耐える。水、木は全力だが、木はB2先制分回復してから倒すこと。
B2 耐久できる属性ならスキル貯める
B3 開幕カグツチ・ミネルヴァで2列作り半分削る。その後貯められそうなら貯める。
B4 ミネルヴァやヤマタケなどで火を作り2wayか列でワンパン。
B5 開幕ソニア、理想は列を含めた6コンボ。2ターン程度以内で半分削る。あとは6コンボいけそうな火が多めの盤面に整えて倒す。
B6 ソニアの貯めなおしが終わったら属性変化まで削り強化花火。

+サリアトール
今(2015年末)をときめくサリアトールで攻略が比較的楽。プラスはフレンドのみで良い

構成例
LFサリアトールSレモドラ(重要),ラファエル,アポロン,大喬 (潜在覚醒は6人ともなし)
3枚の防御体勢(火→回復,闇→回復,陣)、2枚のスキルヘイスト、ラファエルの2ターン完全バリアに加えプブソニ以上の耐久およびLSでのスキル使用時の攻撃力で突破しやすい。列強化は上記の構成例だと16列と強力。
3F~5Fのソニア3連戦がやっかいだが、ここでスキルを出し尽くしてもグランソニア戦前半が長期戦になるのでソニア3連戦でスキルを出し尽くしてもリカバリーできる(勿論温存できるに越したことはない)。


基本方針は「ゼロブラストをレモドラで耐え耐久しつつエンハされたらスキル解放で1ターンで殺す(ラファエルがいるなら少し耐えれる)」「大火力が求められるところは大量の列強化でごり押し」なので、潜在覚醒に光ダメージ軽減をつけてるモンスターがいればレモドラは外せるもで構成は他にもあるハズです(私の手持ちの範囲で申し訳ありません)。こちらが耐えれない攻撃をしてくる敵に注意。


1Fカラドラ…できるだけスキルを溜めた状態で突破。目覚めを消してから突破する方がいい。木はギガントクロ-に耐えれないならHP50%切る直前に光ドロップをため列を組んで倒す。
2F天空龍…火闇は余裕。水はスキル使用はやむ得ないなら使う。光はHPが少ないのでバインド前にドロップを溜めて列で突破。木はHP50%切る→攻撃力3倍→3倍連続攻撃がくる前にドロップを溜めて列を組み倒そう。
3F耐久しにくいので緑ソニアをワンパンできるスキルを残して突破。バインドが怖いが1度50%まで削ってから闇属性にして倒すのもアリ。レモドラ、大喬、サリアを使い次の回でラファエルアポロントールを使うのがオススメ。
4Fプラスが多くないと始めの攻撃に耐えれないので、ラファエル→アポロン→トールでワンパン
5F比較的耐久しやすい。加えて4Fでラファエルでトドメを差していれば始め2Tは盤面調整に使える(無敵のため)。スキルはすぐため直せる。ラファエルとトールが溜まるまで待たなくてもよい。6コンボ必須で列が使いにくいため、一度闇属性にしてからサリアの陣で倒すのがオススメ。落ちコン→発狂の事故に注意
6F耐久の基本は天ルシと同じ。レモドラの軽減が大きくゼロブラストも耐えられる。毒の後はディバインスターに耐えれるHPを残しディバインスター後は回復ドロップをため、ゼロブラストをくらってから回復。隙を見て光ドロップが6個以上あれば列を組んで削る。サリア、大喬、レモドラのスキルは使って良い。
HP50%を切ればドラりんのエンハンス→ラファエル→アポロン→トールでトドメ

+闇カンナPT
■闇カンナPT
LF 闇カンナ
S 火ツバキ×2、闇曹操、火ハク
  • ドラゴンキラーで染めたPT。火と闇を消すだけで敵は消し飛ぶ
  • B1がハリボルでも余裕で耐久できるが、火を消さずに闇で攻撃できればワンパンも可
  • 赤ソニアではハク陣を使って6コンボするだけ
  • ボス戦ではあえて火力を抑えて2パンを狙う
    • やり過ぎてしまっても龍の雫を使われるだけで何も問題はない
闇カンナは火力調整ができるので、ボスの根性を剥がしやすいためお勧めだが
別に他のリーダーでも似たようなPTはいくらでも組むことが可能

+エルザPT
■エルザPT
LF エルザ
S 火ツバキ×2、ウルド、シャロン
  • ドラゴンキラーで敵を殲滅するPT
  • 総HPがLSの効果で10,375以下になるため、 龍の雫 を使われることがない
    • その場合の敵の行動は ドラりんのエンハンス!
  • B1がハリケーンボルケーノの場合、シャロンを使って「水だけ消せば」ワンパン
  • B1がジェネレイトアースの場合は、ウルド陣を使って全回復しつつ倒す
  • 道中は火が欠損したらツバキを使う
  • 赤ソニアではエルザの陣を使って6コンボするだけ
  • ボス戦では何も考えずにワンパンして良い(敵はエンハを使うのでHP1のまま)


コメント

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  • モンポ龍超究極させたいから降臨はよ。2週間待っても来ないとか降臨ペース遅すぎやろ。 -- 2017-01-22 13:32:40
  • 「何もしない」このダンジョンが最後の良心な気がする -- 2017-02-22 20:21:40
  • アースが欲しいのに8周して火と水が4:4 自然回復1日全部つぎ込んだのになぁ -- 2017-04-08 22:58:08
  • ジュリパンティで最終1ターン目に水木2コンボで丁度6~7割削れますね。 -- 2017-05-05 20:52:55
  • そもそものグラン降臨が全然こない…アースほしいのに日替わり降臨ってちゃんとローテ組んでないから来ないときは1か月以上こないから勘弁してほしい -- 2017-06-26 13:16:48
  • 周期早くするかカラドラの入手法を増やしてくれ -- 2017-06-27 16:08:53
  • 15週して、アースが一度も出ない確率って、2/3の15乗で合ってる?全然出ないんだが -- 2017-06-29 20:25:17
  • はぁ・・・10週ほどしてやっとアース出た・・・前も20周近くしてやっと1体だったし・・・ -- 2017-07-06 15:31:07
  • ↑5 それが悪質オチコンにより回復ループw 軽減つくからいいけども -- 2017-07-07 01:33:43
  • ヘタレがヨグと追い討ちゲットできてやっと安定 -- 2017-09-07 00:19:38
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