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モンスター図鑑 No.1955 覚醒ラクシュミー

覚醒ラクシュミー

No.1955
レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 命水の蓮華


コスト 35 HP 1046 4897 ターン(最短) 12(8)
タイプ 体力/神 攻撃力 824 1436 Lスキル 幸運神の天力
主属性 回復力 440 100 進化元 幸運の女神・ラクシュミー
編集 副属性 EXP 400万 4,000,000 進化先 転生ラクシュミー
覚醒 スキルブースト / 自動回復 / バインド回復 / 操作時間延長 / 水ドロップ強化 / スキル封印耐性 / 2体攻撃 / 水属性強化

生息地・入手方法

進化・合成情報

覚醒スキル

スキル・Lスキル

  • スキル:命水の蓮華
    • 敵1体に攻撃力×50倍で攻撃、ダメージ分のHP回復。水以外のドロップから回復ドロップを5個生成。
  • Lスキル:幸運神の天力
    • 水属性の攻撃力が2.5倍、回復力は1.5倍。回復ドロップを4個以上つなげて消すと攻撃力が上昇、最大3倍。
      • 回復4個1.5倍(3.75倍)、5個2倍(5倍)、6個2.5倍(6.25倍)、7個以上3倍(7.5倍)
※「幸運の女神・ラクシュミー」は「覚醒ラクシュミー」に究極進化するとスキル内容が変化するため、スキルレベルも1の状態になります。

備考

来歴

  • 2015年3月4日、公式広報Twitterアカウントによる情報公開。( ムラコツイート
  • 2015年3月11日、公式広報Twitterアカウントによる修正内容公開。( ムラコツイート
  • 2015年3月14日、実装。( 公式告知
  • 2015年12月21日、以下のように修正。( 公式告知
    • リーダースキルの後半部分を 回復ドロップを5個以上つなげて消すと攻撃力が2倍 から 回復ドロップを4個以上つなげて消すと攻撃力が上昇、最大2.5倍 に修正。
    • HP+700の上方修正。
  • 2016年4月2日、スキルの攻撃部分の威力を攻撃力×20倍→ 攻撃力×50倍 に修正。( 公式告知
  • 2016年4月14日、スキル効果を 回復ドロップを3個生成 から 回復ドロップを4個生成 に変更。 ( 公式告知 )
  • 2016年5月30日、Lスキルの最大倍率を 2.5倍 から 3倍 に変更。( 公式告知
  • 2018年5月28日、以下のように修正。( 公式告知
    • スキルの回復量を与えたダメージの50%→ 与えたダメージ分 に修正。
    • スキルの回復ドロップ生成個数を4個→ 5個 に修正。


コメント

  • 6個以上で3倍にするしかないわめ!あとスキルターン短縮 -- 2016-08-07 09:30:00
  • 水の宝玉が足りない…。 -- 2016-08-08 00:12:13
  • ヤシュ継承は少数派かな… -- 2016-08-14 02:53:23
  • 闘技場2ソロで行ける程度には強い。けど、スキル短縮は欲しい -- 2016-09-11 22:45:10
  • 目的のハッキリしない覚醒をどうにかして欲しいというかドロ強よりにしてくれ。 -- 2016-09-18 19:59:49
  • 使える覚醒が見事に1個づつと、これはこれで綺麗に感じている(洗脳済み) あと少しでサブ機とのマルチでALLラクちゃんパが組めそうだ -- 2016-09-19 18:30:47
  • 実装当時の運営の予測はハイブリッドだったのでしょうな。列をかます人はほとんどいないよね。主流の使用方法に合わせて覚醒を見直してほしいですね。 -- 2016-09-23 03:25:05
  • 転生進化でも覚醒スキルはほぼ変わらなかった。うーん。 -- 2016-09-29 22:38:09
  • ↑それでもスキブ追加は嬉しいけどな。相性良いサブがことごとくスキブ1だから、開幕誰もスキル溜まってないことが当たり前の様に起きるし。 -- 2016-09-29 23:00:00
  • HPと攻撃力も結構上がるしね。テコ入れあるとは思ってなかったから嬉しい。 -- 2016-09-30 07:18:12
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