• ノーマルD
  • テクニカルD
  • スペシャルD
  • 曜日
  • ゲリラ・降臨
  • コラボ
  • コイン
  • その他
  • 協力
  • レーダー
  • 実施終了
精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】 パズドラZコラボ【降臨】 女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨! コスモクルセイダー降臨! ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!



【降臨五十音順】

アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!コシュまる降臨! コスモクルセイダー降臨! ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ソニア=グラン降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! デモニアス降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!

ノア降臨!

パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨! パズドラZコラボ【降臨】 ハヌマーン降臨!ヘイムダル降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!

ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨!

ラグオデAコラボ【降臨】 ラス降臨!リバティーガイスト降臨!レジェロンテ降臨!

ワダツミ降臨!

降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン
一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊
伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2!
極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!
白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層
異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階
緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階


伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍
炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍
焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍
炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍
火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍
焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫
炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍
紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍
ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨!
三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ
チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31
一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4
↑カテゴリを選んでください


ゼウス・ヴァルカン杯β(ランキングダンジョン第1回)

  • ランキングダンジョンの第1回。( 公式告知 )
  • クリアすると魔法石を1つもらえる。
  • クリアした際のスコアに応じて、異なる報酬がメールボックスに届く。
    • 過去の報酬一覧やスコアの計算法、ランキングに参加できなくなってしまう条件など、その他詳しい仕様については、ランキングダンジョンを参照
  • 実装当日の8月21日(金)16:30~17:00にかけて緊急メンテナンスが行われ、5分の制限時間を超えてクリアしているのに高スコア(70,000以上)を記録しているユーザーのスコアがリセットされた。運営チームの意図しない操作により高スコアが獲得されたためであると説明されており、ボルメテウスシステムやドロップリフレッシュループの利用が原因ではないかと考えられる。また、今後も 運営チームの意図しない特定の操作を用いて クリア時の残りタイムが「0」の状態で高スコアを記録すると、ランキングへの参加は無効となると予告された。( 公式告知 )

【初実装】
  • 2015.08.21(金) 12:00
【実施期間】
  • 2015.08.21(金) 12:00 ~ 2015.08.23(日) 23:59
【報酬】
  • 報酬配布期間は09/02(水)10:00~10/01(木)23:59
報酬
区分
報酬 報酬
区分
報酬 報酬
区分
報酬 報酬
区分
報酬
10%
ハイぷれドラ
(メール一番上)
20%
ハイぷれドラ
(メール上)
30%
ハイぷれドラ
(メール上)
50%
ぷれドラ
(メール上)
ホノピィ
(メール上から2番目)
ホノピィ
(メール中央)
ホノピィ
(メール下)
潜在たまドラ☆攻撃強化
(メール下)
ミズピィ
(メール下から2番目)
ミズピィ
(メール下)
40%
ぷれドラ
(メール上)
75%
ぷれドラ
モクピィ
(メール一番下)
潜在たまドラ☆火ダメージ軽減
(メール下)
100%
たまドラ

ゼウス・ヴァルカン杯β(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値:10,835


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
B1
デカホノりん 16,139 75 1,061 2 膨れ上がる 次回攻撃時ダメージ2倍
(2,122ダメージ)
Lv15 デカホノりんをドロップ
アーマーオーガ 96,833 0 21,442 3 気合い溜め 次回攻撃時ダメージ2倍
( 42,884 ダメージ)
Lv15 アーマーオーガをドロップ
フロストデビル 29,511 2,100 5,395 1 怒り 3ターンの間、攻撃力が1.3倍
(通常攻撃7,014ダメージ)
Lv15 フロストデビルをドロップ
B2
ホノぷれドラ 45 10,000,000 7,000 1 Lv1 ホノぷれドラをドロップ ランダムで2体出現
ミズぷれドラ 45 10,000,000 7,000 1 Lv1 ミズぷれドラをドロップ
モクぷれドラ 45 10,000,000 7,000 1 Lv1 モクぷれドラをドロップ
B3
アースナイト 38,964 405 7,885 2 Lv15 アースナイトをドロップ
バブルキメラ 33,000 500 7,440 2 連続攻撃 2連続攻撃 計10,416ダメージ Lv10 バブルキメラをドロップ
ドラール 107,093 320 1,973 1 Lv4 ドラールをドロップ
B4
夢来の商業神・ヘルメス 1,043,786 630 - 1 スピードスター 先制 2,468ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化 宝箱(10,000)をドロップ
※HP50%未満で水→光に属性変更
※通常攻撃なし
トリックスター 5ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてくる
(HP75%以下で必ず使用/一度のみ)
ブラックレター 3,702ダメージ+盤面を真っ暗にする
ラヴレター 7,404ダメージ+ランダムでドロップ1色を回復ドロップに変化
ヒュプノスレター 2,468ダメージ+ランダムで4体を1~2ターンの間行動不能にする
タナトスレター 4,936ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化
アルゲイボンテース 4連続攻撃 計9,872ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
B5
火の上忍 564,512 480 2,970 1 忍犬の術 2,376ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
(通常攻撃or忍犬大乱踏と交互に使用)
Lv3 火の上忍をドロップ
忍犬大乱踏 5~8連続攻撃 計2,970~4,752ダメージ
(HP50%以下で忍犬の術と交互に使用)
木の上忍 192,290 24,000 3,119 1 木遁・木枯し 先制 1,560ダメージ+ドロップが真っ暗になる Lv3 木の上忍をドロップ
猿飛流抜刀術 6連続攻撃 合計3,744ダメージ
(HP50%以下で必ず使用)
B6
フレイムナイト 36,658 405 7,562 2 Lv15 フレイムナイトをドロップ
アースナイト 38,964 405 7,885 2 Lv15 アースナイトをドロップ
アオデビニャン 118,035 154 4,006 1 にゃん撃態勢・水 4,006ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化 Lv7 アオデビニャンをドロップ
いかく 2ターンの間、スキル使用不可
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
不機嫌ねこパンチ 40,060 ダメージ
(HP1%以下で必ず使用)
B7
覚醒ゼウス・ヴァルカン 2,421,938 2,010 6,335 1 神王の試練 先制 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 Boss
Lv3 ゼウス・ヴァルカンをドロップ
※HP50%以下で火→光に属性変化
ドラゴニックブレード 7,602ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化
(HP30%以上で通常攻撃と交互に使用)
マーズディライト 3連続攻撃 計9,504ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+ モンスター別獲得Exp/コイン


攻略指南

クリアタイム重視で行くことが望ましい。
最大ダメージは10,000点が上限になっているので、覚醒アヌビスなどで過剰にダメージを出しても恩恵は少ない。
無理に狙う必要はないが、木パならB4のヘルメス、それ以外ならボス戦でダメージを狙う。
コンボ加点も侮れないので赤おでんなどのスキルでB1、B2、B3、B6を突破できると平均コンボを減らさずに時間を短縮できる。

スコアを稼ぐためにはB2で全体の固定ダメージ持ちがほぼ必須。

育ってさえいれば単色パやベジットなどの簡単に倍率の出せるPTや色々な火力のあるPTで11万点程度は比較的楽にとれるはず。
それ以上を狙うには、BOXと相談してPTを変えてみたり、立ち回りを工夫する必要がある。
2015/08/23(06:50)時点では10%のラインが117,780である。
じわじわ上がり続けていることなどを鑑みれば、12万点丁度だと上位10%に残ることは厳しい情勢。

今回TOP10に入賞し、公式サイトで名前とチーム編成が公開されたプレイヤーのチームは、10人全員が同じであった。
LFイルム S赤おでん×3と覚醒ラーというものであった。

確定順位

1位~10位のスコアは こちら (公式ページ)
トップ 167,304点
10% 120,582点
20% 112,686点
30% 102,110点
40% 87,730点
50% 70,016点
75% ???

コメント

※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
  • 色々パーティー試したけど結局リーダーとして使ったこと無かったサツキPがオレの中ではトップだった。サブを育ててたら多分13万は軽く超えると思う。慣れない使い方でも200秒ほど残して123000オーバー、現在暫定5.8% -- 2015-08-24 18:55:46
  • ↑21 4倍でオーガ抜けない盤面も結構あったからなぁ。プラス無振りの雑魚ですまぬ。 -- 2015-08-24 19:14:33
  • プレゼントはいつになったら貰えるのだろう -- 2015-08-31 01:07:12
  • ↑09/02(水)10:00~10/01(木)23:59だってさ -- 2015-09-02 01:08:43
  • これ、また報酬複数届いて順番分からないやつだな -- 2015-09-02 02:42:32
  • おめでとうございます・・・は、いらねぇから報酬名そのまま書いてくれりゃいいのにな -- 2015-09-02 15:54:32
  • なぜか頑なにメールの始めにモンスター名書かないんだよな -- 2015-09-02 22:15:03
  • 書かない理由がわからないんだよね。意地が悪いと思われてもしかたがないと思うんだが…。まぁソシャゲはユーザーにストレスを与えて熱中させるってのが定石なのでその一環なのかな?悲しい。 -- 2015-11-03 12:27:48
  • ストレスを与えて~っていうのもストレスを与えるだけのメリットが運営にあってこそ成立すると思うんだけど運営も得する要素ないでしょこれ…何考えてるんだ運営 面倒だから全部受け取ってしまおう→ボックス圧迫→拡張とか? -- 2015-11-13 10:09:43
  • 次回いつ -- 2017-01-24 17:20:20
コメント:

すべてのコメントを見る