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精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!


ゲリラ
○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿
覚醒素材降臨
西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨!
レーダードラゴン
ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨!
(+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ)
女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨!

【降臨五十音順】

秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デモニアス降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!

夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ノア降臨!

白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!

マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨!

ラグオデAコラボ【降臨】ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レジェロンテ降臨!

ワダツミ降臨!
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ヘラ・ウルズ降臨!【5×4マス】

概要

  • 3700万DL達成記念イベント!! (公式ページ)』にてヘラ・ウルズ降臨!がコインダンジョンに盤面【5×4マス】でリニューアル実装された。
  • ダンジョンは「超地獄級」「絶地獄級」の2種類。テクニカル仕様。
  • 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。
  • 敵モンスターは全て、HPが50%を切ると属性が変化する。
  • 潜在たまドラを除く敵の構成やステータスは、それぞれ通常(6×5マス)ヘラ・ウルズ降臨!の地獄級、超地獄級と同じ。

【リニューアル実装】
  • 2015.07.27(月)00:00
【実施期間】
+(←クリックで展開)

魔炎妃 絶地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:15,977(固定)/獲得コイン:98,297(固定)


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
炎のアイスオーガ 452,250 0 16,440 4 羽交い絞め ランダムで1体を10ターンバインド。
HP50%以上の時、最初の行動で使用。
Lv10 炎のアイスオーガをドロップ
HP50%以下で水→火に属性変更
フレイムストライク 24,660ダメージ(HP50%以下では必ず使用)
炎のアーマーオーガ 414,750 1,500 12,840 3 ウォーターバインド 水属性のモンスターを2~4ターンバインド。
HP50%以上の時、最初の行動で使用。
※水属性モンスターが1体のみで、かつそのモンスターが羽交い絞めで既にバインドされていた場合は、バインドが解けるまで待ってから使用。
Lv10 炎のアーマーオーガをドロップ
HP50%以下で木→火に属性変更
フレイムストライク 19,260ダメージ(HP50%以下では必ず使用)
B2
炎聖騎龍・フォーミュラー 1,043,403 0 11,986 1 光の翼 先制11,986ダメージ 稀にLv5 フォーミュラーをドロップ
HP50%以下で光→火に属性変更
スパークエッジ 3連続攻撃14,385ダメージ
フレイムバースト 23,972ダメージ(HP50%以下で必ず使用)
B3
碧炎星・イフリート 49 600,000 - 1 豊穣の守り 先制 999ターン状態異常無効 HP25以下(50%以下ではない)で火→木に属性変更

※このため、HP25では木属性状態でマグマブレスを使う
マグマブレス 2連続攻撃合計10,958ダメージ(HP50%以上で必ず使用。通常攻撃無し)
ウォーターバインド 水属性モンスターを2~数ターン行動不能にする
(HP50%以下で1回のみ使用)
ゴッドガイアブレス 2連続攻撃合計16,438ダメージ(HP50%以下で2ターン目以降毎回使用)
B4
戦女神・ダークミネルヴァ 940,069 13,875 10,569 1 クイックボム 先制 10,569ダメージ 宝箱(77,777)を確定ドロップ
HP50%以下で火→闇に属性変更
フレイムスラッシュ 2連続攻撃合計10,570ダメージ(属性変化前に必ず使用)
超・ダークバインド 闇属性モンスターを10ターン行動不能にする(HP50%以下で使用)
無数の闇弾が出現 何もしない(HP50%以下で1回のみ使用)
(次回以降バラージボムを毎回使用)
バラージボム 4連続攻撃(計12,684ダメージ)
5連続攻撃(計15,855ダメージ)
6連続攻撃(計19,026ダメージ)
(連続攻撃回数はランダム)
B5
覚醒ヘラ・ウルズ 2,365,764 670 20,153 1 神々の守り 先制 999ターン状態異常無効 Boss
Lv5 ヘラ・ウルズを確定ドロップ
HP50%以下で火→闇に属性変更
永劫の乾き 水属性モンスターを10ターン行動不能にする
(水属性メンバーがいてHP50~100%であれば、最初の行動で1回のみ使用)
フレイムピラー 3連続攻撃合計27,207ダメージ
(HP50%以上の時使用)
ハイキック 34,260ダメージ(HP50%以下の時、高確率(5回中4回)で使用)
魔力を開放した 何も起こらない
(HP25%以下で1回のみ使用、こちらのHPが通常攻撃値より少ない場合は代わりに通常攻撃)
(以降グラビトンボムを毎回使用)
グラビトンボム 120,918ダメージ
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

潜在覚醒たまドラ絶地獄級データ



モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
潜在たまドラ☆火ダメージ軽減 40 600,000 - 1 会えてうれしいたまぁ~☆ 先制 スキル使用までのターンが2ターン増加 Lv1 潜在たまドラ☆火ダメージ軽減を確定ドロップ
たまぁ~☆ 13,660ダメージ

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
炎のアイスオーガ 915 1,760
炎のアーマーオーガ 915 1,760
炎聖騎龍・フォーミュラー 1,268 2,000
碧炎星・イフリート 1,818 2,400
戦女神・ダークミネルヴァ 3,693 4,200
覚醒ヘラ・ウルズ 7,368 8,400

魔炎妃 超地獄級(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:9,771(固定)/獲得コインの目安:~112,664(固定)


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
炎のアイスオーガ 306,525 0 11,143 4 羽交い絞め ランダムで1体を10ターンバインド。
HP50%以上の時、最初の行動で使用。
Lv7 炎のアイスオーガをドロップ
HP50%以下で水→火に属性変更
フレイムストライク 16,715ダメージ(HP50%以下では必ず使用)
炎のアーマーオーガ 281,108 1,050 8,703 3 ウォーターバインド 水属性のモンスターを2~4ターンバインド。
HP50%以上の時、最初の行動で使用。
※水属性モンスターが1体のみで、かつそのモンスターが羽交い絞めで既にバインドされていた場合は、バインドが解けるまで待ってから使用。
Lv7 炎のアーマーオーガをドロップ
HP50%以下で木→火に属性変更
フレイムストライク 13,055ダメージ(HP50%以下では必ず使用)
B2
炎聖騎龍・フォーミュラー 559,264 0 6,425 1 光の翼 先制 6,425ダメージ 稀にLv3 フォーミュラーをドロップ
HP50%以下で光→火に属性変更
スパークエッジ 3連続攻撃合計7,710ダメージ
フレイムバースト 12,850ダメージ(HP50%以下で必ず使用)
B3
碧炎星・イフリート 44 600,000 - 1 豊穣の守り 999ターン状態異常無効(初回行動時使用) HP50%以下で火→木に属性変更
マグマブレス 2連続攻撃合計5,874ダメージ(属性変化前の2回目以降の行動で必ず使用。通常攻撃無し)
ウォーターバインド 水属性モンスターを数ターン行動不能にする
(HP50%以下で1回のみ使用)
ゴッドガイアブレス 2連続攻撃合計8,812ダメージ(HP50%以下で2ターン目以降毎回使用)
B4
戦女神・ダークミネルヴァ 508,377 8,325 5,665 1 クイックボム 先制 5,665ダメージ 宝箱(50,000)を確定ドロップ
HP50%以下で火→闇に属性変更
フレイムスラッシュ 2連続攻撃合計5,666ダメージ(属性変化前に必ず使用)
ダークバインド 闇属性モンスターを数ターン行動不能にする
(属性変化したターンで1回のみ使用)
無数の闇弾が出現 何もしない
(属性変化後1回のみ使用)
(次回以降バラージボムを毎回使用)
バラージボム 4連続攻撃(計6,800ダメージ)
5連続攻撃(計8,500ダメージ)
6連続攻撃(計10,200ダメージ)
(連続攻撃回数はランダム)
B5
覚醒ヘラ・ウルズ 1,268,049 402 10,802 1 神々の守り 999ターン状態異常無効(初回行動時使用) Boss
Lv3 ヘラ・ウルズ/宝箱(50,000)をドロップ
HP50%以下で火→闇に属性変更
永劫の乾き 水属性モンスターを10ターン行動不能にする
(水属性メンバーがいてHP50~100%であれば、2ターン目に1回のみ使用)
フレイムピラー 連続攻撃合計14,583ダメージ
(HP50%以上の時、高確率(5回中4回)で使用)
ハイキック 18,363ダメージ
(HP50%以下の時、高確率(5回中4回)で使用)
魔力を開放した 何もしない
(HP25%以下で1回のみ使用、こちらのHPが通常攻撃値より少ない場合は代わりに通常攻撃)
(次回以降グラビトンボムを毎回使用)
グラビトンボム 64,812ダメージ
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

潜在覚醒たまドラ超地獄級データ



モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
潜在たまドラ☆火ダメージ軽減 30 600,000 - 1 会えてうれしいたまぁ~☆ 先制 スキル使用までのターンが2ターン増加 Lv1 潜在たまドラ☆火ダメージ軽減を確定ドロップ
たまぁ~☆ 10,370ダメージ

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
炎のアイスオーガ 641 1,232
炎のアーマーオーガ 641 1,232
炎聖騎龍・フォーミュラー 761 1,200
碧炎星・イフリート 1,091 1,440
戦女神・ダークミネルヴァ 2,216 2,520
覚醒ヘラ・ウルズ 4,421 5,040

攻略指南

B2とB4で高ダメージの先制攻撃があり、5×4ダンジョンは通常盤面に比べ回復も欠損しやすいため、両方に耐えられるHP(絶地獄級で22,657)があると良い。
スキル溜めもやりにくいためスキルブーストを積むのが重要。貫通できない場合はイフリート用の固定ダメージスキルもあると良い。
幸い、ボスのHPは他の降臨に比べれば低めであるため、5×4ダンジョンでも火力不足になりにくい。

絶地獄級攻略指南

+狼おでんパ・盤面サイズ無関係
■狼おでんパ(安定してノーコン可能)
LF覚醒オーディン 光臨舞神アマテラスオオカミ(バインド耐性はほぼ必須、レベルマフル覚醒推奨、アマテラスの回復+値は下記参照)
S ギガグラ系×2 13号機 自由枠(ギガグラや自動回復持ちなど)
S ギガグラ系×2 天ルシor高レベルサタン×2
S ギガグラ系×2 天ルシor高レベルサタン×1 麒麟orマステリオンorファガンorギガグラ枠
ポイントはギガグラ系×2を残した状態でミネルヴァを属性変化前に倒せるかどうか。サブの選定は上記以外にもいろいろある。
○ギガグラ系は2つ同時に発動して敵のHPを半分削れることが条件。10%と45%、25%と35%、30%×2の組み合わせが最低限。
 ダメージ量が多いものを使うとイフリートが安定するが、ウルズで削りすぎる事故の可能性が出てくる。
 スキラゲ難度を考慮しても、ギガグラ×2で十分である。
○ギガグラ・ラスゴは高スキルレベルだと大幅に時間短縮。HPは16129以上が必須(B1オーガのターン被り)。

+3Fを安定させるサブの選定
○3Fのイフリートは、少なくともHP24以上ある状態から、2~3ターン以内で一気に倒さないと危険。
 攻撃回数が重要になるので、可能な限り副属性持ちのモンスターを採用するとよい。
○ヘラ・イースや非究極サタン、究極天ルシなど、水属性を含むモンスターを入れると、イフリートがウォーターバインドを使う。
 自軍の攻撃力も減るが、属性変化後の相手の攻撃を1ターン遅らせられるため、楽に戦える。
 ただし、究極天ルシや水エンジェル等がバインドされると自動回復が無効になる点には注意。
 ミネルヴァと殴りあう前に、必ず完治の光を使っておこう。

自動回復量は6852以上が必須(ウルズのハイキック分。アマテラスに必要な回復力は以下の通り。)。
自動回復の個数 主な所持モンスターの内訳 回復力 Lv.最大での必要+値
×1 覚醒オーディン 1059 +86
×2 覚醒オーディン+天ルシ 976 +58
×3 覚醒オーディン+天ルシ×2
覚醒オーディン+エンジェルなど
892 +30
×4 究極オーディン 809 +2
○非究極ヘラなどで闇ダメージ軽減がかかる場合は、イフリートの前半攻撃6575が基準となるので注意。
○サタン編成の場合、ドロップでの回復はできなくなるが、完治の光はエンド以外でも使う余裕はある。
○上記のようにPT編成難易度はやや高いが、LF以外は非ガチャで用意可能。ドロップの消し忘れやスキルがたまる前の削りすぎに気を付ければ、確実にノーコン可能である。
B1:アイスオーガ(左)が残った状態でアーマーオーガ(右)を属性変化させるのは危険。(アイスオーガのみの属性変化ならばHPが17773あれば耐える)
  アイスオーガをロックオンしてスキルを貯め、スキルで片方のみを倒す。
  その後スキルを貯めなおし、ギガグラ系2枚が使えて、かつHP満タンの状態でもう一体を倒す。
B2:ラスゴ→ギガグラでHP半分にすれば単発攻撃のみ。次が難敵なので、ここはある程度スキルを貯めた状態で突破したい。
B3:前半の攻撃は耐えられる。ここで可能な限りスキルを貯めつつ、攻撃できるドロップを盤面に集めておく。
  与えたダメージを数えておき、24ダメージにギリギリまで近づいたタイミングで、ダメージスキルを発動。
  (次にギガグラ系を1枚残しておくとよいが、ダメージ数に余裕がなさそうなら使うべき)
  ここから全力で攻撃し、突破する。ゴッドガイアブレスを受けた場合は、完治の光を発動してもう一度攻撃する。
  水属性を含むモンスターがパーティにいるならば、ウォーターバインドのターンも含めて3回攻撃できる。
  このパターンなら、ギガグラ系1枚で楽に抜けられる。
B4:ミネルヴァは防御力が高く、素で削るのは困難であるため、まずはギガグラ系+グングニールを1回使用する。
  その後全スキルを貯めギガグラ系2枚を残してスキルで突破する。
  ここでのHP約66万・防御力13,875(ギガグラの場合)を削れるかどうかで、ダメージスキルが十分かどうか判断するとよい。
B5:開幕ギガグラ系2回使用。水バインドは発動せず、単発攻撃しか使用してこなくなる。
  その後削りすぎに注意しながら全スキルを貯めて、一気に発動して突破する。上述のミネルヴァを倒せるなら、十分倒せるはずである。
  (13号機やノアなど水属性のスキルで突破した場合は計算が狂う可能性があるので注意。)

コメント

※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
※実装後約1ヶ月経過してから作成されたページです。元のヘラ・ウルズ降臨!ページのコメント欄も参考にして下さい。(2015/08/22記載)
  • 2連続だったり、40 -- 2015-11-20 22:54:14
  • 40周に1回だったり、すごく偏るよ -- 2015-11-20 22:55:06
  • 概要で泥2倍ってなってるけど消した方がいいのかな?あと初回もコイン半額だったけど書き足した方がいいかな? -- 2015-11-30 11:54:37
  • ブブソニとかいろいろ試したけど、呂布ソニが一番楽。 -- 2015-12-29 19:02:47
  • いままで5X4敬遠していたが、覚ミネで楽勝だった。 -- 2016-01-17 23:09:52
  • LFツバキSキリコ・アリババ・覚醒レイラン・究極ヤマタケで安定周回。全員スキルマ。プラスはLFのツバキとキリコが297。絶とは思えないほど安定して回れる。 -- 2016-03-18 21:27:11
  • 今の環境だとコンボ条件以外の高倍率パで簡単に行けるから敬遠しない方がいいよ シヴァドラなんかだと2way1 -- 2016-03-20 21:51:32
  • 2way→2way→固定ダメージ→列1→列2?くらいでクリア 赤オデンとか火ヴァル寄生でも似たようなもんだと思う -- 2016-03-20 21:54:20
  • LぶどドラF超究極天ルシ(+297)Sゼウスヘラ×3・13号機たまドラで絶地獄級クリア。天ルシの攻撃力2000以上が必要。B1バインド中はどちらもHP半分以下にせずバインドが解けてから攻める、B2HP8割で明星、B3殴り合い、B4天ルシの2wayでHP6割まで削って13号機、B5ゴグラ×3と明星。B1でLF両方がバインドされると詰みだが、初手で明星が撃てれば木の方に撃ちこむと撃破できる。 -- 2016-05-13 21:44:40
  • ウルカリーダーにしたら盤面制限撤廃されて余裕だった -- 2017-03-24 14:53:11
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