計略

必要特技 成功要素 備考
混乱 混乱 実行武将の知力が高い
対象武将の知力が低い
対象武将の士気が低い
対象を混乱にする
対象が反計を持っていると実行部隊が混乱する事も
大喝 威風 実行武将の武力が高い
実行武将の勇猛が高い
対象武将の勇猛が低い
対象武将の冷静が低い
視界範囲内全敵部隊が対象
対象を恐慌にする
対象が威風持ちだと成功率低下
挑発 挑発 実行武将の武力が高い
実行武将の知力が高い
対象武将の知力が低い
対象武将の冷静が低い
成功時は対象が実行部隊を狙い行動する
対象が反計を持っていると実行部隊が逆に挑発される事も
治癒 医術 対象の負傷兵を回復
COMは何故か他にやる事が無くても使わない
沈静 実行武将の知力が高い
対象武将の冷静が高い
部隊異常の回復
消火 実行武将の知力が高い
実行武将の冷静が高い
消火
寝返 内通済みのみ実行可能
混乱・恐慌中は寝返拒否する
埋伏 対象武将の知力が低い
実行武将の知力が高い
埋伏済みのみ実行可能
対象を混乱・恐慌にする(※1)
兵士を横取りできる(※2)
大成功時は火をつける

(※1)対象が混乱状態のときに実行した場合のみ、恐慌に陥れることができる。
(※2)横取りできる兵士の量は実行武将の知力が高いほど、対象武将の知力が低いほど多くなる。
    また、対象が混乱・恐慌状態のときに実行したほうが横取りできる兵士の量が多くなる。

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最終更新:2014年05月31日 07:33
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