Lunatic Rough Party!! > コメントログ

  • 何だこのFAXX、スターライト的ソフランの数値は… -- (名無しさん) 2014-01-10 22:55:19
  • [全譜面] 初見なら表記レベル+1、低速耐性が無いならさらに+1と考えるべきかも。ソフランに加えて割とリズム難で、スターライトと同じ気持ちでHSを設定すると大惨事になること請け合い。ギアチェン無しなら素直に400を軸にHS調整するのがいいかと -- (名無しさん) 2014-01-10 23:14:09
  • 剛力羅だけど、初見見事に死んだ。やはりギアチェンが大事か -- (名無しさん) 2014-01-10 23:46:30
  • とにかくHS設定に尽きる。HS設定さえ上手くこなせれば割と楽にクリアまでなら到達できると思う。 -- (名無しさん) 2014-01-11 00:21:13
  • とはいえ、慣れてしまえば低速部分もそんなに難しい譜面ではない印象。むやみなギアチェンよりも、まず低速合わせでリズムの雰囲気覚えて、高速合わせで練習するとみるみるスコアが伸びる。 -- (名無しさん) 2014-01-11 00:46:57
  • チェイン数が少ないので、鳥を狙う人はギアチェンを使うことを推奨。ハイスピさえうまく調節出来れば鳥はすぐにとれる。 -- (名無しさん) 2014-01-11 06:05:15
  • ギアチェン無しでも鳥までならなんとかなる感じ。今後ギアチェンのも -- (名無しさん) 2014-01-11 07:24:02
  • (ミス)猶予がない譜面が出ないとも限らないし、低速に慣れるのもありかもね -- (名無しさん) 2014-01-11 07:37:36
  • 初見だと思われる隣の剛力羅が落ちてたわ… -- (名無しさん) 2014-01-11 14:47:35
  • kskする前に少しずつハイスピを下げて最終的にダブルレーザー地帯でとにかく下げると良い。UC難易度はそこまででもなかった。 -- (名無しさん) 2014-01-11 17:11:58
  • ギアチェンに挑戦したら逆に回して大事故してもたww -- (名無しさん) 2014-01-11 19:52:24
  • ダブルレーザー地帯でのHS減速量は-2.0がいいとこ。それ以上落としたい場合は手前の加速地帯でのギアチェンも必須。 -- (名無しさん) 2014-01-12 02:57:33
  • 100-200-400 -- (名無しさん) 2014-01-12 08:54:01
  • 音ゲーでミッション車の練習をする日が来ようとは・・・ -- (名無しさん) 2014-01-12 21:49:44
  • スターライトのような瞬発的な高速地帯がある、と予想してしまうと死ぬ。 -- (名無しさん) 2014-01-13 05:29:05
  • これが13はどう考えてもおかしいわ…
    15も若干できるのに絶望しかしなかった… -- (名無しさん) 2014-01-15 21:08:12
  • スタエクと同じくBPM400に合わせてアナログ、ロングのチェインスピードが設定されているため、BPM120地帯のチェインスピードがとんでもなく遅い(実質BPM60相当)これは過去最低 -- (名無しさん) 2014-01-19 20:08:54
  • とにかく所見殺し、13で落ちたのは一年ぶりぐらいか?
    400の設定がわかればクリアは13強ってとこだが、低速耐性がないのでニア170とかでAAすら見えない -- (名無しさん) 2014-02-02 11:03:09
  • ギアチェンなんてやったことないよ・・・。10回以上やってるけどクリアが絶望的 -- (名無しさん) 2014-02-03 17:45:10
  • 初見難易度が高すぎる。これで13はおかしい…。 -- (名無しさん) 2014-02-07 02:52:28
  • ハイスピ1.7~1.8固定で900k -- (名無しさん) 2014-02-11 21:49:11
  • 連投スマソ 序盤の極低速&リズム難が鬼門 -- (名無しさん) 2014-02-11 21:53:19
  • 13AAフィルがBフィルにされた。低速アカン… -- (名無しさん) 2014-02-21 21:50:18
  • AA程度なら多少鍵盤捨ててギアチェンしてもOK。鳥、(P)UCは知らん -- (名無しさん) 2014-03-10 12:46:15
  • 13の中ではある意味突出しているが、でも14に入れたら弱すぎるような・・・。要するに対策が大事 -- (名無しさん) 2014-03-14 01:21:23
  • 目押しとリズム力あれば一定までは苦労しないと感じた。 BPM120は長いから数こなせば慣れやすいが、終盤の減速地帯は短くて光らすの難しい -- (名無しさん) 2014-05-11 02:01:32
  • このゲームはBPMに応じて変化する自動速度機能が必要です。 -- (名無しさん) 2014-05-26 17:53:04
  • 速度をデフォのままいじらずやるマゾプレイだと下手したらマクバに匹敵するかも知れん -- (名無しさん) 2014-06-07 03:51:38
  • ↑4 クリアレートとC+D率が14上位並らしいが、最初から14設定なら中上位ぐらいには落ち着……かんよな。この譜面はそういう問題じゃない。 -- (名無しさん) 2014-07-17 20:24:23
  • レベル13でこれとshiningrayだけAAA取れてない。 -- (名無しさん) 2014-07-22 18:06:09
  • 初見難なだけで逆詐称もいいとこ 他のDie妖精とは比較にならない -- (名無しさん) 2014-08-15 17:50:56
  • 誰だよ難易度投票に「Die妖精」入れた奴はw -- (名無しさん) 2014-08-15 18:34:41
  • 速度変化は全難易度に付いてるんだしNOVやADVにもあっていいと思うけどw -- (↑) 2014-08-15 18:35:23
  • ふつーの13 何故こんな持ち上げられるのか -- (名無しさん) 2014-08-15 18:37:10
  • ↑誰もがみんな低速耐性やギアチェンスキルを持ってるわけじゃないってことさ、そうでなきゃレート最下位とかならないし -- (名無しさん) 2014-08-16 08:41:19
  • なれればUC安定するよ -- (名無しさん) 2014-08-17 14:51:43
  • 逆詐称は言い過ぎにしてもソフラン設定がわかっていればクリアだけならいいとこ13中。ただスコアとなると、そこらの13は相手にならないくらいは強い。 -- (名無しさん) 2014-08-19 18:40:08
  • 低速耐性の無い剛力羅だけど2連続で落ちたorz -- (名無しさん) 2014-08-20 17:05:33
  • IIIになってこいつのADVが難易度修正されなかったのが最大の謎。EXHも修正されていいレベルなのに -- (名無しさん) 2014-11-27 13:34:20
  • 赤はともかく黄はおかしい -- (名無しさん) 2014-12-01 18:32:54
  • 13中とか言ってるアホはなんなのか -- (名無しさん) 2015-01-01 21:48:10
  • 中と強の境界ぐらいだろ。詐称とか言っちゃう方がBPM標記見れないアホ -- (名無しさん) 2015-01-02 07:50:25
  • これほんもぁおかしいw初見立ち尽くしたわ -- (名無しさん) 2015-01-26 15:47:48
  • 13(笑) これは普通に詐称。個人差も出やすいから詐称の個人差という立ち位置が最も近い? -- (名無しさん) 2015-02-22 08:28:01
  • マッチング待機中に、いつも通りの力加減でVOL-Rを回して、どれくらいHSが下がったかを測る。BPM400での適正HSから、さっき測った量の分だけHSを足してプレイ開始。加速中にあるVOL-R単体のところでスタートボタンを同時に押してギアチェン。低速耐性が足りなかったからAランク止まりだったけど、何回かやればAAはいけそうだった。どうしてもギアチェンしたくないのであればBPM400に合わせた方が無難。対策できればLv13って感じだから、HS記録してくれたり細かいHS設定できる今のご時世だと、その辺悩ましいね -- (長文失礼) 2015-04-09 16:23:36
  • ルナパは16って114514万年前から言ってる -- (名無しさん) 2015-07-09 00:48:10
  • 13初クリアがこれだったな 低速慣れるには良い曲 -- (名無しさん) 2016-11-14 22:58:40
  • ADVはマジでやべぇ。CLEAR RATEが50%以下になってた。 -- (名無しさん) 2017-11-15 18:10:35
  • 難易度13の曲9つしかできてないけれどクリアだけならハイスピ70でやったらできた。14初クリア曲です -- (名無しさん) 2018-12-13 22:26:19

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最終更新:2018年12月13日 22:26