スキルアナライザー(II) > Skill Lv10


Skill Lv10 剛力羅

Skillの対象となったLv

1st 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
2nd 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
Final 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16

Skill取得でLIGHT START時にプレーが解放されるLv

1st 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
2nd 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16
Final 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16

第14回

TRACK BPM Lv CHAIN
柳の下のデュラハン hard chaos mix EXHAUST 220 15 2031
#FairyJoke #SDVX_Edit EXHAUST 160 15 1988
Harpuia EXHAUST 93-186 15 1707
TOTAL 45 5726

第13回

TRACK BPM Lv CHAIN
Joyeuse EXHAUST 260-274 15 1240
#FairyJoke #SDVX_Edit EXHAUST 160 15 1988
Fiat Lux EXHAUST 200 15 2266
TOTAL 45 5494

第12回

TRACK BPM Lv CHAIN
KiLLeR MeRMaiD EXHAUST 440 15 1768
Verse IV EXHAUST 212 15 1869
Harpuia EXHAUST 93-186 15 1707
TOTAL 45 5344

第11回

TRACK BPM Lv CHAIN
大宇宙ステージ EXHAUST 202 15 1296
U.N.オーエンは彼女なのか?haru_naba Remix EXHAUST 140-200 15 1755
Verse IV EXHAUST 212 15 1869
TOTAL 45 4920

第10回

TRACK BPM Lv CHAIN
過食性:アイドル症候群 INFINITE 200 15 2130
Booths of Fighters EXHAUST 155-225 15 2019
FLYING OUT TO THE SKY EXHAUST 244 15 1885
TOTAL 45 6034

第09回

TRACK BPM Lv CHAIN
音楽 -resolve- EXHAUST 114-220 15 1635
Booths of Fighters EXHAUST 155-225 15 2019
Last Concerto EXHAUST 220 15 1461
TOTAL 45 5115

第08回

TRACK BPM Lv CHAIN
「月風魔伝」龍骨鬼戦 yks Remix INFINITE 150 15 2220
Decretum EXHAUST 098-197 15 1793
U.N.オーエンは彼女なのか?haru_naba Remix EXHAUST 140-200 15 1755
TOTAL 45 5768

第07回

TRACK BPM Lv CHAIN
ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ EXHAUST 180 15 1539
金縛りの逢を EXHAUST 200 15 1749
Quietus Ray EXHAUST 200 15 2228
TOTAL 45 5516

第06回

TRACK BPM Lv CHAIN
good high school INFINITE 150 15 1664
snow storm -euphoria- EXHAUST 089-180 15 2122
Max Burning!! EXHAUST 190 15 1944
TOTAL 45 5730

第05回

TRACK BPM Lv CHAIN
Ganymede kamome mix EXHAUST 200 15 1557
Booths of Fighters EXHAUST 155-225 15 2019
Quietus Ray EXHAUST 200 15 2228
TOTAL 45 5804

第04回

TRACK BPM Lv CHAIN
snow storm -euphoria- EXHAUST 089-180 15 2122
Booths of Fighters EXHAUST 155-225 15 2019
Quietus Ray EXHAUST 200 15 2228
TOTAL 45 6369

第03回

TRACK BPM Lv CHAIN
Ganymede kamome mix EXHAUST 200 15 1557
金縛りの逢を EXHAUST 200 15 1749
Max Burning!! EXHAUST 190 15 1944
TOTAL 45 5250

第02回

TRACK BPM Lv CHAIN
Ganymede kamome mix EXHAUST 200 15 1557
金縛りの逢を EXHAUST 200 15 1749
Max Burning!! EXHAUST 190 15 1944
TOTAL 45 5250

+投票対象だった楽曲
投票対象楽曲・難易度 BPM Lv CHAIN
Ganymede kamome mix/EXHAUST 200 15 1557
Max Burning!!/EXHAUST 190 15 1944
金縛りの逢を/EXHAUST 200 15 1749
DEADLOCK XXX/EXHAUST 222 15 1944
Joyeuse/EXHAUST 260-274 15 1240
音楽 -resolve-/EXHAUST 114-220 15 1635
good high school/INFINITE 150 15 1664
snow storm -euphoria-/EXHAUST 89-180 15 2122
Booths of Fighters/EXHAUST 155-225 15 2019
Quietus Ray/EXHAUST 200 15 2228
過食性:アイドル症候群/INFINITE 200 15 2130
Dignity/EXHAUST 193 15 1873
FLYING OUT TO THE SKY/EXHAUST 244 15 1885
Last Concerto/EXHAUST 220 15 1461
U.N.オーエンは彼女なのか?haru_naba Remix/EXHAUST 140-200 15 1755

攻略・解説

Skillの攻略についてはこちらへどうぞ
  • 第6回について。<>良高校虹は終盤に入るウネウネしたつまみと8分鍵盤が案外削られやすいが、直角のように処理するなどして耐えよう。ここで50~80は欲しい。 <>スノストは前半が厳しい部分が多く適正だと大階段付近で20%近くまで落ちることもあると思われるが、大階段以降はそこそこの量回復できるのでしっかり押せるようにしておこう。当然だがダブルレーザーの処理には注意。<> 幕場は前半から非常に密度の高い鍵盤が押し寄せるため、先ほどのスノストで残せてないと瞬殺を喰らう可能性がある。できるだけスノストで20以上は残し、かつ幕場自体を何度かクリアできるくらいの地力は必要。中盤の片手~つまみ発狂地帯は回復なのでここでゲージを貯めておくことも大事。ラストの片手に入ればウイニングランに近いのでとにかく耐えきろう。 -- 45→15→18で合格 (2014-05-02 01:24:43)
  • 第6回。グッドハイスクールは後半の一生ウネウネしてるところをウネウネの中心にマーカー置いて放置すれば減少量少ないです。スノストは後半に2回ある逆クロスの引っかけみたいなのが一番事故るのでゲージ3割残して捨てるのが吉。マクバはツマミの部分は直角に目線を合わせていきましょう。74→18→16合格。 -- にゃ (2014-05-06 18:31:01)
  • 全体として、個人差はあるが15強曲が揃う。回復地帯がほぼ無い曲もあり、高密度ゆえの鍵盤のエラー嵌まり等少しのミスから乙ることが多々あるので、丁寧に捌くことが重要。またよほど自力が高くない限り、ほとんどの曲は一度は通常プレーすべき -- 名無しさん (2014-05-21 13:02:11)
  • 単純に剛力羅を取りたいだけなら、第6回がよいだろう。もちろん個人差もあるがgood high school(INF)がほかの対象曲に比べてやりやすくゲージ維持しやすく、snow stormも難所のほとんどが前半のため後半に回復し、Max Burningも中盤のつまみ地帯周辺で回復できると、回復と難所が交互のため、突破しやすい。 -- 名無しさん (2014-05-21 17:33:35)
  • また、金枠剛力羅を目指す場合、第2回、第3回の初代三強のほか、Booths of Fighters、Quietus Rayといった常連組をいかに攻略するかが鍵となる。いずれも癖が強く、極端な難所が存在するため事前練習でそれらの対策、エラー減らしをすることが一番の近道だろう。 -- 名無しさん (2014-05-21 17:41:03)
名前:
コメント:
※文頭に<&bgcolor(#aaf){1}><&bgcolor(#ffa){2}><&bgcolor(#faa){F}>をコピー&ペーストすると見やすくなります

コメント

Skillのコメントについてはこちらへどうぞ
  • Booths of Fightersのせいで永遠に金枠ゴリラになれない。マクバとか来ないかな… -- (名無しさん) 2014-04-30 11:34:32
  • まさかの大宇宙が魔騎士から剛力羅の1曲目に…大宇宙難民が増えるな… -- (名無しさん) 2014-05-06 01:09:28
  • Booths of Fightersの次は大宇宙かよ…もういい加減にして… -- (名無しさん) 2014-05-08 20:00:30
  • 金枠なれた記念に上の解説欄に書いてみました。個人的にBOFと金縛り、ガニメデの出来にかなり左右された感。 -- (名無しさん) 2014-05-21 17:43:51
  • 第12回、なんか癖強い曲がない気がする。完全な地力勝負 -- (名無しさん) 2014-06-05 20:40:03
  • ↑体力→鍵盤→片手とうまいことバランス取れてますね(棒) -- (名無しさん) 2014-06-09 05:23:10
  • 大宇宙→Booths of Fighters→DIE妖精 とかどうかね -- (名無しさん) 2014-07-02 21:43:48
  • 今回の、簡単じゃない?はじめて合格したけど順に65%97%72%だった -- (名無しさん) 2014-07-04 14:29:08
  • 俺はジョワ苦手だし、ジョーク、フィアットで回復出来ないから中々難しく感じた -- (名無しさん) 2014-07-04 21:15:12
  • BoFさえいなければ他は何が来ようと問題ない。練習はしてるんだがスライドができん -- (名無しさん) 2014-07-04 21:51:22
  • ガニメデのせいで金枠取れないのもいるんですよ(小声 -- (名無しさん) 2014-07-22 23:11:03
  • 今回の剛力羅をどっかで挙がってたジョーク大宇宙BoFにしたくて今回大宇宙候補に無かったからジョーク避けたんだけど無駄だったか -- (名無しさん) 2014-08-01 21:12:00
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る