KHAMEN BREAK

KHAMEN BREAK/ くふおー

連動イベント「発見!よみがえったBEMANI遺跡」彫像の覚醒による解禁曲。8機種同時収録。
Cody、泉 陸奥彦、wac、DJ TOTTO、TAG、Hommarjuの6人による合作。
イベント当初は彫像覚醒日限定曲で、楽曲が初プレー可能になった日は2014/07/31
2014/08/17よりアラームパワーを累計20溜めることで常駐解禁可能だった。
イベント終了に伴い、2015/06/25以降よりSDVXステーションにてインプット可能になった。

この楽曲は全楽曲中で唯一(というか公式史上初?)、難度値がEXHAUST>INFINITEである。
INFINITE譜面にはSDVX初となるマッシュアップエフェクトが使用されており、
他の楽曲( POSSESSION She is my wife HYENA 踊るフィーバーロボ 、Valanga)の一部がそれぞれマッシュアップされる。
POSSESSION(DDR)、踊るフィーバーロボ(pop'n)についてはこれまで一度も移植されたことはなく、フレーズだけではあるがこれが別機種での初登場となる(後にフィーバーロボはREFLECへ移植)。
またINFINITE譜面であるにも関わらず、IIの新要素であるロングBT・ショートFXが一切使用されていない。
この音源は2015/06/12に jubeat plus / REFLEC BEAT plus にて
KHAMEN BREAK -SDVX Infinity MashUp- / くふおー effected by Megacycle」として移植された。


Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect
NOVICE 05 0666 180 II
BEMANI遺跡
BEMANI なす Megacycle
ADVANCED 12 1379
EXHAUST 16 1903
INFINITE 16 2156

  • Lv変更
    • [ADV]:11→12(2019/02/28)
    • [EXH]:15→16(2016/12/21)
    • [INF]:14→16(2016/12/21)

+ 難易度投票
  • NOVICE
選択肢 投票数 投票
詐称 0
3
0
0
逆詐称 0
  • ADVANCED
選択肢 投票数 投票
詐称 13
0
0
0
逆詐称 0
  • EXHAUST
選択肢 投票数 投票
詐称 3
6
13
16
逆詐称 2
  • INFINITE
選択肢 投票数 投票
詐称 139
22
6
1
逆詐称 1


攻略・解説

譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ
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  • [INF]新オブジェなしの初代譜面・・・だがそのハンデをぶち壊す初見殺し+鍵盤14最強クラス譜面。HYENA直角がある時点でもおかしいが、問題はFXロング絡みの16分配置が当たり前のように出てくること。純粋な片手トリル、階段乱打処理が試されるが、その難易度はGottに触れ始めたくらいの実力がないと厳しいほど。出張つまみなどの初見殺し、長い曲ではあるが2000ノーツ越えの重ゲージを考慮すると鍵盤が得意な人で14最上位スレスレ。苦手な人はお察し。 -- 名無しさん (2014-08-01 01:31:02)
  • [EXH]FXチップ刻みや16分BTFX乱打など(INFが強烈だったのもあるが)IIらしい正統派譜面。初見殺しは薄く、IIで養った鍵盤地力が試される。 -- 名無しさん (2014-08-01 01:45:20)
  • [ADV]BTロングとアナログ直角がこれでもかと出現する譜面。特にアナログ地帯は、ツマミを操作すると同時に降ってくる「BTショート」「BTロング」「FXロング」の3種類のボタン操作が要求され、11適正にとっては苦戦必至。実質12の詐称と考えてよい。 -- 名無しさん (2015-06-01 02:23:43)
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コメント

楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ
  • ↑密度が15級だから15と言われても違和感無いですよね -- (名無しさん) 2014-08-03 12:12:09
  • 物量多いけど基本単押しだし後半易化だしまあ14ぎりぎりじゃないの? -- (名無しさん) 2014-08-03 18:21:23
  • 虹は鍵盤細かくて取りこぼしやすいしゲージ重いしでりむるや愛無双とかがマシに思えるくらいひどいんだけど。15でいいだろ -- (名無しさん) 2014-08-06 20:37:45
  • INFがチェイン数の割にはゲージが軽いような気がする -- (名無しさん) 2014-08-06 22:25:09
  • クリア難度はともかくスコアが出ない Exhのほうがやりやすかったくらいだ -- (名無しさん) 2014-08-06 23:25:02
  • INFネタを考案したのはDJ TOTTOのようです。生放送(仮)より。 -- (名無しさん) 2014-08-07 03:44:21
  • ↑16 14で2401chainとかいうのが早くも現れた模様 インフレって怖いわ… -- (名無しさん) 2014-08-09 02:08:24
  • 15クリア・Gott大宇宙だけだけど余裕持ってクリアできた 鍵盤力あると回復出来るから14上位くらいで収まるかも -- (名無しさん) 2014-08-09 12:40:50
  • ゲージが激重だからHYENA地帯でミスると最後まで尾を引いたりする -- (名無しさん) 2014-08-12 01:04:27
  • infはショートFXとロングBTあったら余裕で15だった -- (名無しさん) 2014-08-15 07:23:36
  • INFは譜面のインパクトもあったけど泉さんネタの方がインパクト強かったわw -- (名無しさん) 2014-08-17 15:26:25
  • infはゲージがノーツ数の割には軽めになっているため、14上位~最上位だが、もしこれでノーツ数通りのゲージの重さだったら確実に15。 -- (名無しさん) 2014-08-19 18:21:27
  • 赤は鳥行ったけど虹が行かない… -- (名無しさん) 2014-11-14 14:17:25
  • よく聞いたらShe is my wifeがあるってマジィ? -- (名無しさん) 2014-11-28 19:07:39
  • 3回目の挑戦でようやくクリア。泉さん地帯で腕が壊れそうになる。 -- (名無しさん) 2015-02-28 23:17:05
  • 虹は出た当時は「これで14とかやヴぇww」とか思ってたけど、今は14が強化されすぎて上位に感じるな程度で収まる。新要素の有無で体感難易度(?)も違うのは当たり前か。それでも14でハイエナ直角はおかしい -- (名無しさん) 2015-06-29 19:49:55
  • クリアするの結構かかったし14にしてはかなり難しいと思うけど、個人的にはvisionGRVには到底及ばないと思う -- (名無しさん) 2015-07-18 23:39:12
  • 個人差あるだろうけど冥大宇宙香港が一発でこれがまだクリアできてないよ…… -- (名無しさん) 2015-11-16 10:15:53
  • INFのせいで印象薄いけどADVも11にしてはなかなかキツい -- (名無しさん) 2016-09-12 16:40:50
  • INFは極端に難しいところはないけど回復もあんまなくてゲージもかなり重いからどっかで大きくミスるとほぼ確実にクラッシュするんだよな -- (名無しさん) 2016-10-10 22:08:52
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最終更新:2020年06月28日 07:55