Firestorm

Firestorm/ ETIA.

「ボルテキャラテーマ曲コンテスト」の採用曲。
2012/11/30に頒布されたLilium Records「 Blaze Bullet 」からの出典。

この楽曲専用の暗闇の中常に地平線が燃え盛っているという背景になっており、
楽曲の途中でレーンの下から西日暮里さんが現れ、その後どこかへ飛び去ったあと終盤に再び登場し、激しく上下運動を始めるという派手な演出が入る。
曲が終わった後は西日暮里さんが姿を消す。


Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect
NOVICE 06 0906 アナログ 177 III
34
FLOOR ☆海岸に佇むフンドシ男――!! Hirayasu Matsudo × ごましおくん
ADVANCED 12 1140 アナログ NOVICEから読むッ!!これが西日暮里スタイルッ!!
EXHAUST 18 1991 西日暮里 西日暮里さんの今後の活躍にご期待ください!(担当編集・ピチピチ帝国)
  • Lv変更
    • [EXH]:15→19(2016/12/21)→18(2019/02/28)

+難易度投票
NOVICE
選択肢 投票数 投票
詐称 1
0
0
0
逆詐称 0
ADVANCED
選択肢 投票数 投票
詐称 11
8
4
0
逆詐称 3
EXHAUST
選択肢 投票数 投票
西日暮里 30
詐称 1
0
0
0
逆詐称 7

動画


攻略・解説

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  • [ADV]アナログ特化譜面で、うねうね、曲線、直角、色の切り替えなど様々なパターンでツマミを操作する。過去の譜面ではあまり見ない認識難のアナログラインも配置されているうえ、片方のツマミを操作中にもう片方の直角が生えている箇所もあり、やはりツマミが得意かどうかによって大きく個人差が出る。また後半に背景として西日暮里さんが出現するが、終盤付近では動き出し、人によっては集中力を削がれる可能性もある。対策としては画面の上部をなるべく見ないようにするくらいしかできないが・・・。
  • [EXH]超認識難譜面。西日暮里さんが出現してからの後半の発狂アナログは直角のリズムが一定なのでとにかくそのリズムを崩さないことが重要。一応、リズムさえ合っていれば両ツマミをそれっぽく小刻みに動かして直角を拾うことは可能だし、クリア狙いならそれでも十分だが、高スコア(AAA以上)狙いとなるとデバイスをどう回すかを何度も挑戦して体で覚えていくしかない。直角の色のパターンは最初の両→青→赤→両→赤→青→両→青→両から少しずつ変化していく(両直角の割合が増えるなど)。時々降ってくる鍵盤も焦ってニアが出やすいので要注意。UC、PUCは最難関クラス。
  • [NOV]アナログの配置が多く、西日暮里みたいな端まで行かずに途中で止める配置が多い。前半終わりや終盤には色の切り替えを要求したりと、アナログで個人差が生じる。
    一番のネックは特定曲のADVクリアが必須のため、適正者による評価がまず無理なところにあるが・・・中~強辺り。
※文頭に[&bgcolor(#aaf){NOV}][&bgcolor(#ffa){ADV}][&bgcolor(#faa){EXH}][&bgcolor(#fda){GRV}]をコピー&ペーストすると見やすくなります

コメント

楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ
  • 松戸の唯一神を崇めよ -- (名無しさん) 2015-09-25 21:28:19
  • なんやかんやで松戸が関わった15増えてきたな -- (名無しさん) 2015-09-26 08:36:08
  • Go Berzerkの 感じですね -- (名無しさん) 2015-09-29 01:18:32
  • hyenaで繋がるとか言ったバカ出てこいよ -- (名無しさん) 2017-05-31 01:50:54
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