最後の試練
ダンジョン仕様
- ついに実装されたアイテムの持ち込み不可ダンジョン
- 驚異の999F
- モンスターハウス有
- 出るのが遅すぎる虹の迷宮録の集大成。今までのダンジョンにはなかったような課金専用・新アイテム・新敵がたくさん。
クリア報酬
- 風来ポイント1000FP・昇段ポイント100ポイント
- 新アイテムを図鑑に登録するには持ち帰る必要があるので図鑑増やしたい人はチケットなりなんなりで帰還する必要あり。
攻略
- 相変わらず修正値の付いた装備品は落ちていないが、強化の壺や天地など修正値上昇手段が豊富。当面はそれであげよう。
- 背中の壺や復活草などの回復アイテムが多いので回復手段自体は比較的ある。
- 深層では武器も完成されてると思うので、復活草、怪力・剛力の種、しあわせ・天使がある草を最優先で拾っていきたい。
- チケットでの危機回避・ピンチ脱出など(終わるコンテンツに課金するのかという疑問もあるが)
- CPが購入不可になったので実質チケット使っての攻略は不可能に。(既に持ってるCPから買うことは可能)
購入できたチケット一覧 | ||
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全識別 | 800CP | 81円 |
脱出×3 | 7000CP | 735円 |
脱出 | 2500CP | 263円 |
パワーアップ | 200CP | 21円 |
すばやさ | 400CP | 42円 |
無敵 | 500CP | 53円 |
よく見え | 400CP | 42円 |
復活×3 | 5000CP | 525円 |
復活 | 1800CP | 189円 |
HP回復 | 1000CP | 105円 |
状態異常回復 | 800CP | 84円 |
ちから回復 | 500CP | 53円 |
お腹回復 | 1000CP | 105円 |
とりあえず100Fまで。
- 100F以降はモンスターがアビスドラゴン・しまぐいデビル・劇毒サソリ・ドドズドン・デスヘッド・崩壊者・にがぐりん・コロコロコロンで固定するようなので、これらを対策に装備を組んでいくのが良いかと。
- 剣にはアビス対策の[竜]、各種サソリと道中のゾウ対策の[ド]、威力底上げの[会]。このあたりを入れていきたい。
- 剣は印4つのものが最適なので、あればあと一つは[沌]や[爆]もいい。このダンジョンは修正値を上げやすく、盾もそうだが[錆]で枠を使うのは錆び罠はともかくゲドロ不在なのでもったいないかもしれない。
- [沌]印はとても便利だが、道中のゾウが天敵になるので出現階を過ぎてから合成する。
- 無敵チケットを使うことを視野に入れると緊急時には竜巻のカマで早急に敵を倒していきたいので、いろいろ印や修正値を上げておきたい。
- カマ装備中は盾を外すことになるので劇毒サソリの力最大値減少をモロに受けてしまう。可能なら封印の杖などで対策しておきたい。
- 剣は印4つのものが最適なので、あればあと一つは[沌]や[爆]もいい。このダンジョンは修正値を上げやすく、盾もそうだが[錆]で枠を使うのは錆び罠はともかくゲドロ不在なのでもったいないかもしれない。
- 盾にはアビス対策の[火]が必須、サソリはLv1のみならず3~4もでるので防ぐために[保]、地雷や栗の爆発避けに[地]。このあたりが便利。
- 盾は同じく印4つが要求平均なものになってくるのであと一つは回復との相殺ができる[腹]、ゲイズ避けの[催]、ガラ貴族の[晶]あたりが視野に入るかもしれない。
- 腕輪は力、回復、高飛びが頻出するのでそれらの組み合わせで決める。いい時は混乱、睡眠、ハラヘラズなんかも出るがそのときは是非組み合わせたい。
- 特筆すべき危険ゾーンとしては50Fのバグかと思われるほどの敵の湧き出しがある。(どうやら仕様っぽい)
- ワンフロアのみとはいえフロア全体を回ることも満足にできないほど敵が湧き出すフロアである。
- 即降りしてもいいがここを越えられないようでは以降の危険ゾーンは越えられないだろう。逆に稼ぐことができればやっておきたい。
- 次に50F中盤あたりの大物荒らしゾーン。
- 硬くてフロアアイテムを雑草化するのでモンハウなんかでせっかくの機会が台無しになることもあるが、なにより怖いのは装備品の雑草化であろう。心を摘みにくる。
雑草化されないように封印などで細心の注意を払う必要がある。
- 硬くてフロアアイテムを雑草化するのでモンハウなんかでせっかくの機会が台無しになることもあるが、なにより怖いのは装備品の雑草化であろう。心を摘みにくる。
- そこを越えればは60F過ぎのデブーゴンゾーンが待っている。
- 遠距離固定ダメージで軽減不可なので無敵チケットを使うかあるいは回復と高飛びの腕輪で切り抜けるよりほかにない。
- テリブルラビもフロアから呼び出しをかけるので高飛びでも逃れきれない。輪をかけて凶悪さを誇る。
- そして最後はやはりアビスゾーンである。
- フロアどこにいても60ダメの自動追尾炎が飛んでくる。豚と違い軽減可能だが多数湧かれるとさすがにもたない。
なによりこの先ずっとアビスの相手をしなければならないのでゾーンを抜けるという概念がない。 - 当然アビスだけではなくしまぐいデビルの金縛りやドドズドンの雷撃も驚異になる。
- 敵ターンをしまぐいデビルの金縛りで〆られるとプレイヤーターンが回ってこない。他にも敵がいる場合、攻撃→金縛り〆の繰り返しで何もできずに倒されてしまうこともある。MHでは特に危険。
- フロアどこにいても60ダメの自動追尾炎が飛んでくる。豚と違い軽減可能だが多数湧かれるとさすがにもたない。
敵出現フロア
敵キャラ名 | 出現階 | HP | 備考 | 編集 |
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タベラレルー | 1-5 | 編集 | ||
マムル | 1-7 | 編集 | ||
おばけカイワレ | 2-9 | 編集 | ||
チンタラ | 3-7 | 編集 | ||
にぎり見習い | 6-11 | 編集 | ||
コロン | 8-10 | 編集 | ||
あなぐらマムル | 8-13 | 編集 | ||
あまぐりん | 8-15 | 編集 | ||
ンドゥバ | 10-14 | 編集 | ||
中チンタラ | 12-17 | 編集 | ||
畠荒らし | 14-18 | 編集 | ||
カラス天狗 | 14-19 | 編集 | ||
ミドロ | 16-20 | 編集 | ||
パコレプキン | 17-21 | 編集 | ||
フィアーラビ | 20-23 | 編集 | ||
おばけ大根 | 20-23 | 編集 | ||
しぶぐりん | 21-29 | 編集 | ||
ギャザー | 22-26 | 編集 | ||
ゲイズ | 23-25 | 編集 | ||
アイアンヘッド | 24-27 | 編集 | ||
スコッピー | 25-28 | 編集 | ||
すいだすゾウ | 25-30 | 編集 | ||
ガラ魔道士 | 26-31 | 編集 | ||
ひまガッパ | 26-34 | 編集 | ||
毒サソリ | 27-31 | 編集 | ||
ノロージョ | 28-33 | 編集 | ||
ギャドン | 30-34 | 編集 | ||
ピョコダイル | 30-35 | 編集 | ||
ボウヤカート | 32-36 | 編集 | ||
イヌワシ天狗 | 33-39 | 編集 | ||
イカキング | 34-37 | 編集 | ||
ぬすっトド | 35-39 | 編集 | ||
ガンバレハムポン | 36-41 | 編集 | ||
ホラーラビ | 37-40 | 編集 | ||
ヒーポフ | 37-41 | 編集 | ||
ヤンぴー | 38-42 | 編集 | ||
ノロージョの姉 | 40-43 | 編集 | ||
とりこむゾウ | 40-44 | 編集 | ||
フラッシュバード | 41-45 | 編集 | ||
イアイ | 41-46 | 編集 | ||
スーパーゲイズ | 43-48 | 編集 | ||
おにぎりアナグマ | 45-51 | 編集 | ||
キラーギャザー | 45-50 | 編集 | ||
フォーリー | 46-46 | 編集 | ||
ガラ貴族魔道士 | 46-50 | 編集 | ||
ガマゴン | 48-54 | 編集 | ||
ケダーク | 48-54 | 編集 | ||
処刑者 | 49-51 | 編集 | ||
くみこむゾウ | 50-54 | 編集 | ||
ピョンダイル | 51-57 | 編集 | ||
ドラゴン | 52-53 | 編集 | ||
コロロン | 53-53 | 編集 | ||
大物荒らし | 54-59 | 編集 | ||
鬼サソリ | 54-60 | 編集 | ||
カエンポフ | 58-58 | 編集 | ||
にぎり親方 | 58-61 | 編集 | ||
ハイパーゲイズ | 58-62 | 編集 | ||
断罪者 | 59-60 | 編集 | ||
ツインクルバード | 60-64 | 編集 | ||
デブーゴン | 61-66 | 編集 | ||
テリブルラビ | 62-67 | 編集 | ||
スカイドラゴン | 62-67 | 編集 | ||
イカエンペラー | 65-73 | 編集 | ||
バリズドン | 67-70 | 編集 | ||
からぐりん | 67-71 | 編集 | ||
みだれ大根 | 69-73 | 編集 | ||
エリガガン | 70-75 | 編集 | ||
ギガヘッド | 72-81 | 編集 | ||
ボヨンダイル | 73-77 | 編集 | ||
ヘルギャザー | 75-78 | 編集 | ||
ひとくいデビル | 75-79 | 編集 | ||
副総長ヤンぴー | 76-82 | 編集 | ||
しびれサソリ | 77-81 | 編集 | ||
おてあげガッパ | 78-84 | 編集 | ||
洞窟マムル | 82-86 | 編集 | ||
ひきこむゾウ | 83-89 | 編集 | ||
アゲアゲハムポン | 85-91 | 編集 | ||
イカカイザー | 85-91 | 編集 | ||
ギタンマムル | 89-92 | 編集 | ||
にがぐりん | 89-999 | 編集 | ||
むらぐいデビル | 90-97 | 編集 | ||
崩壊者 | 95-999 | 編集 | ||
デスヘッド | 96-499 | 編集 | ||
コロコロコロン | 98-499 | 編集 | ||
ドドズドン | 102-999 | 編集 | ||
劇毒サソリ | 102-999 | 編集 | ||
しまぐいデビル | 100-999 | 編集 | ||
アビスドラゴン | 102-999 | 編集 |
テーブルを直接編集する場合は コチラから
アイテム
※今更通常アイテムを記載してもしょうがないので特筆に値するようなアイテムのみでお願いします。
- 武器:風魔刀、火迅風魔刀、剛剣マンジカブラ、秘剣カブラステギ、斬空剣、混沌の斧、百鬼の剣、ドラゴン封じの剣、三日月刀、竜巻のカマ、戦神の斧、ドレインバスター
- 盾:皮甲の盾、地雷ナバリの盾、プリズムの盾、風魔の盾、螺旋風魔の盾、ギャドンの盾、ゲイズの盾、ちから守りの盾、金庫の盾、百鬼の盾
- 腕輪:ハラヘラズの腕輪、しあわせの腕輪、他は力、回復、高飛び、混乱、睡眠など
(剣盾に比べて腕輪は非常に貧弱なラインナップ) - 草:鈍足の草、復活の草、天使の種、怪力の草、剛力の草
- 巻物:天の恵みの巻物、地の恵みの巻物、メッキの巻物、水枯れの巻物、脱出の巻物
- 壷:強化の壺、練成の壺、背中の壺
- 杖:身代わりの杖、雷光の杖、クォーターの杖
- 矢:木の矢、鉄の矢、鋼鉄の矢(深部では鋼鉄の矢が出やすい)
- 食料:くさったおにぎり
コメント
- 百鬼の剣、眠りの杖、使い捨ての剣、使い捨ての盾、カタナ、重装の盾でました。 -- アイテム (2012-03-14 11:37:22)
- 強化+99した後はすることないから、このダンジョンが一番楽しい。 -- SIM無しさん (2012-03-14 11:39:29)
- 100F行く前から敵構成が凶悪。本気でクリア狙うなら、序盤に粘って装備鍛えた上で、チケット(特に無敵)買い溜めが必須になりそうです -- 名無しさん (2012-03-14 23:14:23)
- 出現テーブルはモンスターごとではなく階層ごとのほうが編集楽だと思う。その階に出てきたモンスター書くだけでいいわけだし。 -- 名無しさん (2012-03-16 21:53:49)
- デブーゴン鬼畜、、、 -- 名無しさん (2012-03-18 04:23:24)
- 脱出の巻物を発見。36Fだった。つーか出るんだ。 -- 名無しさん (2012-03-18 17:30:26)
- 白ゾウ出るじゃん。80F以降。[沌]印入れてて詰んだ。[ド]印があればなんとかなるが。 -- 名無しさん (2012-04-04 01:32:41)
- 攻略方針を少し編集しておいた -- 名無しさん (2012-04-04 03:46:51)
- どこで拾ったか分からないが、しあわせの腕輪がでた。 -- 名無しさん (2012-04-04 08:44:58)