クォーター (新迷宮ブック P47)
迷宮フェイズ中に使用するサイクル。1クォーターは、約6時間くらいの時間を意味する。


「nクォーター経過する」の処理方法


時間単位の管理全般に言える事だが、このゲームにおいて「1クォーター経過する」という言葉や類似する言葉には注意が必要である. Time Stop のルーリングを見ても判る通り, ターン進行に例外を与える効果は果てしなく面倒である.
この扱いを卓できっちりと決めておかないと時間経過系のトラップやスキルを使った時にリアルファイトに発展する可能性が高いので事前に了承を取っておく事を強く推奨する.

クォーターをきっちり経過させる

すなわち以下の事を全て行なう立場である.
  • 即座にクォーターを終了させクォーター終了時に発動する効果と処理を解決する.
  • もしターンの終了時だったならばターンの終了時に発動する効果と処理を解決する.
  • 時間ボックスに斜線を記入する.
  • 次のクォーターを開始する. クォーター開始時に行う効果と処理を解決する.

気を付けなければいけないのは, クォーター経過に伴う処理は全て行わなければいけない点である.

  • 【毒の霧】等があればそれらは発動する.
  • 「飢え」の状態にある時や, 3ターン以上経過していれば《HP》が減少する.
  • 探索中にクォーターが経過したらキャラクターは全員未行動になる.
  • 探索中のクォーター経過で, その瞬間に【怠け者】が未行動であったなら《気力》を貰う権利が発生する.

等々数え上げればキリが無い.
ぶっちゃけ, トラップはご丁寧に発動する癖に時間経過に付随するキャラクターの権利を認めないGMがいたらそれは抗議していい.
大切なのは一貫性である.

不思議な力で時間経過だけが行われる

時間ボックスに斜線を引く. それ以上の事はしない. 実に平和であるが, しっくりこないのは確かである.
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最終更新:2013年08月18日 03:33