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Top > なん実V編 > 事前準備 / 2008年08月03日 (日) 20時40分09秒

必要なもの

  • ここではまず、実況のために必要なものについて箇条書きにしてみます。よくわからないものがあると思いますが、 さっと 目を通してください。
    • ブロードバンド回線(ADSL、光など)
    • パソコン
    • キャプチャーボード(場合によっては不要)
    • WME(Windows Media エンコーダ)またはEE(Expression Encoder)
    • SCFH(場合によっては不要)
    • ポートの開放
    • URL
    • 配信テスト
    • ゲーム機本体、ソフト
    • マイク、テロップ、鏡

詳細な解説

  • それでは、詳細な解説をします。ここからは 熟読 してください。上から下の項目へ順に読んでいくと理解しやすいはずです。各ページには「関連ページ」という項目がありますが、実況配信に直接関係していないものもありますので、必要に応じて読み飛ばしてください。いちばん効率的な読み方は、左メニューの「実況方法」にある項目を中心にして順に読むことです。そして、記事中に「~を参照」とあれば、状況に応じてリンク先の記事を読むようにします。

  • ブロードバンド回線
    • 配信するうえで必要な回線速度について書いてあります。
    • 収容可能人数 の計算方法についても書いてあります。

  • パソコン
    • 配信するためには、ある程度のPCの性能が必要になってきます。
    • PCのスペックの調べ方 についても書いてあります。

  • キャプチャーボード
    • キャプチャーボードとは、 ゲームの映像・音声をパソコンに取り込む装置 です。キャプチャーボードが必要か否かは、どのようなものを実況配信したいかによります。

  • ポートの開放
    • ポートとは、 データを外部とのあいだでやりとりするために必要なもの です。
    • ポートの開放とは、 ポートの使用をできるようにすることです

  • WMEまたは EE
    • WMEは、 映像や音声をネット上でリアルタイムに配信するためのソフト です(EEも同様)。

  • SCFH
    • SCFHは、 画面取り込み を行うための補助ソフトです。
    • 設定は簡単で、しかもCPUに大きな負荷をかけることもありません。

  • URL
    • 実況配信用のURLについて書いてあります。
    • URLをミスする人がとても多い ので、 必ず 読んでください。

  • ビデオオーバーレイ
    • 配信動画が真っ暗だといわれた場合、 ビデオオーバーレイ というものを切っていない可能性があります。
    • ビデオオーバーレイについて解説してあります。

  • 配信テスト
    • 実況配信するための方法をだいたい理解できた人は、ここを見て必ずテストしてください。




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