通常技


近A 発生7F 攻撃Lv1

打点の高い肘打ち。リーチ短い、判定弱いと良いとこが無い
とっさの対空に使うくらい。

遠A 発生7F 攻撃Lv1

少し前進しながら放つボディブロー。トラベリングやバスケのつなぎに重宝する。
とっさの対空に使える。

近B 発生8F 攻撃Lv2

打点低い脛蹴り。連打可能。
リーチは短く発生は8Fだが、遠Dへのつなぎ、トラベリングの導入部、ドリブルの刻みなど用途は幅広い。

遠B 発生8F 攻撃Lv3

前蹴り。
リーチ長い、判定強いと地上でのけん制にはお世話になる。また縦の判定も強く対空にもなるが、空振りしたときの隙が大きいので乱用は禁物。

近C 発生10F 攻撃Lv5

上から振りかぶるようなパンチ。しゃがまれると当たらない。
ヒット時にはノーゲージでバニシングに繋がる。
強化版はガード付加+アーマー付きさらに強制よろけ。しゃがみには当たらない。

遠C 発生17F 攻撃Lv4

両手を揃えてのパンチ。
打点が高くしゃがみに当たらない。主に釵拘束中の近C>遠C>グレイブシュートや壁コンなどの繋ぎにしか使われない。
強化版は判定が強化されアーマー付加、加えてガード不能。

近D 発生9F 攻撃Lv4

上段>下段の二段蹴り。
二段目が下段なのを生かして、近D一段目>6Bで中下段の二択になる。ただしガードや暴れに弱いのでブーストや無想陰殺などでフォローしよう。

遠D 発生11F 攻撃Lv5

少し前進しながらサイドキック。
リーチが長く判定が強い、メイン暴れ潰しやコンボパーツ。
特に小技>遠D>2D空キャンバニはラオウの重要なダメージ源なので、しっかり体得しよう。
なおこの技がガードされたり、透かした場合は行動できる選択肢があまりないのでブーストor無想陰殺でしっかりフォローしよう。

2A 発生4F 攻撃Lv1

しゃがみ掌底。
ラオウの技の中で最速で、空中釵から唯一繋がる小技。暴れや対空に使えるが、
キャラによっては機能しないこともある。

2B 発生7F 攻撃Lv2

やや長い小足。
遠Dや遠Bと並ぶ地上牽制の主力。だが有利時間が無いので2B>ダッシュ>2Bで固めたり、暴れなどには向かない。
また攻撃Lv2なのでヒット確認で技を繋げるのが若干厳しい。

2C 発生17F 攻撃Lv4

地面にむかって放つパンチ。
近Cからのみ繋がる。ヒットorガード問わずジャンプキャンセル可能。ヒット時に相手を浮かせる。浮く高さはヒット数に依存、コンボを刻みすぎると即ダウンする。
強化版はアーマー+ガード不能で相手を高く浮かす。追撃する時はハイジャンプじゃないと拾えない。

2D 発生11F 攻撃Lv5

リーチの長い足払い。
2Bや他の大技から繋がる。距離が近ければ2D>グレイブor陰殺などでエリアルコンボへ。
遠ければ無想転生や呼法を比較的安全に発動できる。
強化版はアーマー+ガード不能さらに自分側に引き込むように浮かす。

JA 発生3F 攻撃Lv2

斜め下に手套。
発生が3Fと早く、判定も強い。昇りジャンプで出すことによって空対空で勝ったり
できる。ただし単発技なので連打はできないので注意。

JB 発生8F 攻撃Lv3

ジャンプキック。
ジャンプ攻撃の中で横のリーチが最も長い飛び蹴り。
エリアルコンボの繋ぎ、空対空、低空ダッシュからのめくりなどが主な用途。

JC  発生10F 攻撃Lv5

斜め下にパンチ。叩きつけ効果あり。
連打可能なのでグレイブ>JC×nは定番コンボ。何故か着地硬直0なので相手のガードキャンセルにガードor無想転生できたりする。
強化版は対空時間アップ+ガード不能+壁バウンド誘発効果がつくので、着地から距離によっては追撃できる。

JD 発生11F 攻撃Lv3

四段攻撃の蹴り。
真横から斜め後ろ下まで回し蹴り。下方向に判定が強く、めくりにもなる。
他のジャンプ攻撃と混ぜることでかなりいやらしい崩しになる。

特殊通常技


6A 発生29F 攻撃Lv5

相手に向かって突進。
発生が遅く、隙も大きい技。コンボパーツ以外使いどころが無い。
一応無想陰殺でフォロー可能。

6B 発生27F 攻撃Lv5

中段判定のかかと落とし。通称踵。
中段なのでしゃがみガードできない。
ブーストや通常技からキャンセルして崩しに使う。
当ててもダウンはとれないのでフォローしないと手痛い反撃を受ける。
無想陰殺でフォロー可能

投げ 発生4F

上空に浮かせてから前に投げ飛ばす。
投げ飛ばした後にブーストで追撃可能。無想陰殺はでない。

バニシングストライク 発生18F 攻撃Lv5

前進してボディブロー。通称バニ。
他のキャラよりリーチが長い。遠Dから2D空キャンセルバニは必須コンボ。

ヘヴィストライク 発生41F 攻撃Lv4

大きく前進しながらバックナックル。
ガード不能の打撃技。当たればブーストか無想陰殺でさらに追撃できる。
打点が高いので一部のキャラ以外しゃがみに当たらない(しゃがみガードは当たる)。

グレイブシュート 発生15F 攻撃Lv5

両手を振り上げて相手浮かす技。通称グレ。
縦の判定が強く、上半身無敵なので対空に強い。ただし横リーチが短く、透かすと隙が大きいのでブーストや陰殺でのフォローも忘れずに。
オーラガードでないと空中でガードできないので相手のジャンプ逃げを潰したりできる。

つかみ投げ 発生9F

相手を掴んで地面に叩きつける。
相手が立ってるときしか掴めない。ダメージは稼げないがブーストで追撃可能。
掴み投げ>ブーバニ>強化釵で星4コンボができる。

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最終更新:2012年04月26日 05:09