「[内部レベル検証」(2013/02/20 (水) 17:52:51) の最新版変更点
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*基礎情報
>731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/04/25(水) 10:48:08.35 ID:w8vo9TOs
>マスタープルフ:使用時レベルに関わらず上級Lv1=下級Lv21に
>チェンジプルフ:レベルアップ回数 ÷2(切捨) が内部レベルに足される(下表→にシフト)
> [表示Lv(上級+20)-1]
>
>… 60 57 53 *50 50 50 47 43 40 37 33 30 27 23 20 17 13 13 13 12 12 12 11 11 11 … ノーマル&異界
>… 40 37 33 *30 30 30 27 23 20 17 15 15 15 14 14 14 13 13 13 12 12 12 11 11 11 … ハード(&ルナ?)
>
> *がLv差0の敵撃破で得られる経験値。こっちが上なら右へ、敵が上なら左へ
> ハードで同Lvの敵を倒した場合:初期30、Lv10転職23、Lv20転職15、上級Lv1転職14、Lv10x2転職15 といった具合
>低Lv差~逆Lv差で難易度差が大きいので、ノーマル戦闘経験値(杖は変化無し)適用される異界で最初頃良く育つのだと思う
>
>ルナは 37 33 *30 30 30 27 23 20 だけしか調べれてない&転職も試してないので別ルール有るかは知らん
>これでどないやろ。まだ1周目序盤だってのに何やってんだ俺
>970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 09:32:51.90 ID:1BlTt9tS
>
>★グレゴで実験
>相手:Lv13ソシアル
>(a)傭兵Lv10のままだと経験値40
>(b)傭兵Lv10→剣士Lv1で経験値57
>(c)傭兵Lv10→勇者Lv1→剣士Lv1で経験値37
>
>731見るとLv差2で経験値37になるから(c)は内部Lv11ということになる
>よって上級は内部Lv計算にも+20されてる、ってことになるな
-経験値テーブル(ルナ)
|レベル差|経験値||レベル差|経験値||レベル差|経験値||レベル差|経験値|
|+0|30||+10|14||+20|11||+30|8|
|+1|30||+11|14||+21|11||+31|8|
|+2|30||+12|14||+22|10||||
|+3|27||+13|13||+23|10||||
|+4|23||+14|13||+24|10||||
|+5|20||+15|13||+25|9||||
|+6|17||+16|12||+26|9||||
|+7|15||+17|12||+27|9||||
|+8|15||+18|12||+28|8||||
|+9|15||+19|11||+29|8||||
自レベル-相手レベル=レベル差
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*内部レベルカンストは存在するか?
**下級職時
-フレデリクで実験(難易度ルナ)
フレデリクGナイトLv.14→GナイトLv.1→ソシアルLv.1
内部レベル:{(20+14)-1}/2+(21-1)/2+1=16+10+1=27
相手:剣士Lv.20
731を見ると、経験値30を得られるならば内部レベル20をカンストと見ることが出来るが
実際得られたのは経験値15だった。
この数字は>>731の7レベル上である15と合致する。
よって下級職内部レベルカンストは20ではないことが分かる。
**上級職時
-マイユニで実験(難易度ルナ)
マイユニ戦術師Lv.20CP→ソーサラーLv.18
内部レベル:(20-1)/2+(20+18)=47
相手:アーチャーLv.16
内部レベルカンストが40だとすると、Lv差24であり経験値10が得られる
そうでなければLv差47-16=31であるので経験値8が得られる
実際得られたのは8であった(戦知識込みで12)ので、内部レベルは47であると考えられる。
よって上級職内部レベルカンストは40ではないことが分かる。
**結論
内部レベルカンストは存在しない。
ただ経験値量はレベル差28の8が最小(予想)であるので、内部レベル68がカンストであるということもできる。
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*コメント
#pcomment(reply,20,2below)
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*基礎情報
>731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/04/25(水) 10:48:08.35 ID:w8vo9TOs
>マスタープルフ:使用時レベルに関わらず上級Lv1=下級Lv21に
>チェンジプルフ:レベルアップ回数 ÷2(切捨) が内部レベルに足される(下表→にシフト)
> [表示Lv(上級+20)-1]
>
>… 60 57 53 *50 50 50 47 43 40 37 33 30 27 23 20 17 13 13 13 12 12 12 11 11 11 … ノーマル&異界
>… 40 37 33 *30 30 30 27 23 20 17 15 15 15 14 14 14 13 13 13 12 12 12 11 11 11 … ハード(&ルナ?)
>
> *がLv差0の敵撃破で得られる経験値。こっちが上なら右へ、敵が上なら左へ
> ハードで同Lvの敵を倒した場合:初期30、Lv10転職23、Lv20転職15、上級Lv1転職14、Lv10x2転職15 といった具合
>低Lv差~逆Lv差で難易度差が大きいので、ノーマル戦闘経験値(杖は変化無し)適用される異界で最初頃良く育つのだと思う
>
>ルナは 37 33 *30 30 30 27 23 20 だけしか調べれてない&転職も試してないので別ルール有るかは知らん
>これでどないやろ。まだ1周目序盤だってのに何やってんだ俺
>970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 09:32:51.90 ID:1BlTt9tS
>
>★グレゴで実験
>相手:Lv13ソシアル
>(a)傭兵Lv10のままだと経験値40
>(b)傭兵Lv10→剣士Lv1で経験値57
>(c)傭兵Lv10→勇者Lv1→剣士Lv1で経験値37
>
>731見るとLv差2で経験値37になるから(c)は内部Lv11ということになる
>よって上級は内部Lv計算にも+20されてる、ってことになるな
-経験値テーブル(ルナ)
|レベル差|経験値||レベル差|経験値||レベル差|経験値||レベル差|経験値|
|+0|30||+10|14||+20|11||+30|8|
|+1|30||+11|14||+21|11||+31|8|
|+2|30||+12|14||+22|10||||
|+3|27||+13|13||+23|10||||
|+4|23||+14|13||+24|10||||
|+5|20||+15|13||+25|9||||
|+6|17||+16|12||+26|9||||
|+7|15||+17|12||+27|9||||
|+8|15||+18|12||+28|8||||
|+9|15||+19|11||+29|8||||
自レベル-相手レベル=レベル差
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*内部レベルカンストは存在するか?
**下級職時
-フレデリクで実験(難易度ルナ)
フレデリクGナイトLv.14→GナイトLv.1→ソシアルLv.1
内部レベル:{(20+14)-1}/2+(21-1)/2+1=16+10+1=27
相手:剣士Lv.20
731を見ると、経験値30を得られるならば内部レベル20をカンストと見ることが出来るが
実際得られたのは経験値15だった。
この数字は>>731の7レベル上である15と合致する。
よって下級職内部レベルカンストは20ではないことが分かる。
**上級職時
-マイユニで実験(難易度ルナ)
マイユニ戦術師Lv.20CP→ソーサラーLv.18
内部レベル:(20-1)/2+(20+18)=47
相手:アーチャーLv.16
内部レベルカンストが40だとすると、Lv差24であり経験値10が得られる
そうでなければLv差47-16=31であるので経験値8が得られる
実際得られたのは8であった(戦知識込みで12)ので、内部レベルは47であると考えられる。
よって上級職内部レベルカンストは40ではないことが分かる。
//**結論
//内部レベルカンストは存在しない。
//ただ経験値量はレベル差28の8が最小(予想)であるので、内部レベル68がカンストであるということもできる。
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*コメント
#pcomment(reply,20,2below)
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