「地形効果」(2012/12/29 (土) 04:00:39) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
----
#CONTENTS()
----
* 地形効果
-飛行ユニットは地形効果を受けないが砦などの回復はできる
-飛行ユニットでも乗り越えられない地形も存在
-移動コストは兵種によって異なってくる
-スキル「軽業」によってほとんどの移動コストを無視可能
|BGCOLOR(#CCCCCC):~地形|BGCOLOR(#CCCCCC):~命中|BGCOLOR(#CCCCCC):~回避|BGCOLOR(#CCCCCC):~守&br()備|BGCOLOR(#CCCCCC):~魔&br()防|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考|
|床||||||
|平地||||||
|橋||||||
|林||+10|+1|+1|移動コスト+1|
|柱||+10|+1|+1|移動コスト+1|
|砦|+20|+20|+2|+2|移動コスト+1、自ターン開始時HP回復20%|
|玉座|+20|+20|+3|+3|自ターン開始時HP回復20%|
|低い山|+20|+20|+2|+2|移動が最低値になる? アーマーナイトは移動不可|
|河|||||隣接時、移動コストが5以上ある時1マス侵入可。&br()下級職、騎馬系、アーマー系、魔法系は移動不可。|
|海|||||飛行のみ移動可、歩兵への交代不可。|
|高い山|||||飛行のみ移動可、歩兵への交代不可。|
|崖|||||飛行のみ移動可、歩兵への交代不可。|
|低建物|||||飛行のみ移動可、歩兵への交代不可、待機不可。|
|溶岩|||||飛行のみ移動可、歩兵への交代不可、待機不可。|
|壁|||||障害物。侵入不可。|
----
#CONTENTS()
----
* 地形効果
-飛行ユニットは地形効果を受けないが砦などの回復はできる
-飛行ユニットでも乗り越えられない地形も存在
-移動コストは兵種によって異なってくる
-スキル「軽業」によって、その職での移動可能な地形の移動コストを無視可能
|BGCOLOR(#CCCCCC):~地形|BGCOLOR(#CCCCCC):~命中|BGCOLOR(#CCCCCC):~回避|BGCOLOR(#CCCCCC):~守&br()備|BGCOLOR(#CCCCCC):~魔&br()防|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考|
|床||||||
|平地||||||
|橋||||||
|林||+10|+1|+1|移動コスト+1|
|柱||+10|+1|+1|移動コスト+1|
|砦|+20|+20|+2|+2|移動コスト+1、自ターン開始時HP回復20%|
|玉座|+20|+20|+3|+3|自ターン開始時HP回復20%|
|山|+20|+20|+2|+2|隣接時、移動コストが歩兵は5以上、上級騎馬職は6以上ある時1マス侵入可。&br()下級騎馬職、アーマーナイト系は侵入不可。|
|河|||||隣接時、移動コストが5以上ある時1マス侵入可。&br()下級職、騎馬/アーマー系、魔法職は移動不可。|
|砂漠|||||移動コストが歩兵は2倍、騎馬は3倍になる。魔法職、飛行職は通常。|
|砂浜|||||移動コストが歩兵は2倍、騎馬は3倍になる。魔法職、飛行職は通常。|
|骨|||||飛行のみ移動可、歩兵への交代不可。|
|海|||||飛行のみ移動可、歩兵への交代不可。|
|高い山|||||飛行のみ移動可、歩兵への交代不可。|
|崖|||||飛行のみ移動可、歩兵への交代不可。|
|溶岩|||||飛行のみ移動可、歩兵への交代不可、待機不可。|
|低建物|||||飛行のみ移動可、歩兵への交代不可、待機不可。|
|低壁|||||飛行のみ移動可、歩兵への交代不可、待機不可。|
|壁|||||障害物。侵入不可。|
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: