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精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
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【降臨五十音順】

アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!コシュまる降臨! コスモクルセイダー降臨! ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨! ゼウス・ヴァルカン降臨! ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ソニア=グラン降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨! デウス=エクス=マキナ降臨! デモニアス降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!

夏のガチャドラ降臨!ノア降臨!

パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨! パズドラZコラボ【降臨】 ハヌマーン降臨!ヘイムダル降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!

ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

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ワダツミ降臨!

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白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層
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緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階
王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階
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火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル
進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2
超極限アンケートラッシュ!

伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍
炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍
焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍
炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍
火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍
焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫
炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍
紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍
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マシンヘラ降臨!

概要

  • 協力プレイダンジョンで実装された新ダンジョン。
  • 難易度は新登場となる「壊滅級」の1種類のみ。
  • 初めてクリアすると魔法石が1個もらえる。


【実装】

【究極進化用素材としての使い道】
素材 進化後モンスター
覚醒マシンヘラ
覚醒マシンヘラ
(究極進化後)
暗黒神・ツクヨミ=ドラゴン
【進化用素材の 編集

機王妃 壊滅級(テクニカル)

【スタミナ:99(マルチ時50) バトル:10】 獲得経験値:138,867


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1

マシンゴーレムMk-II 1,613,833 10,400 - 3 エナジーフォール 先制 スキル使用までのターンを1ターン遅延 Lv25 マシンゴーレムをドロップ
レイガトリング 3連続攻撃 計 56,502 ダメージ

ダークゴーレムMk-II 1,677,722 10,400 - 3 エナジーフォール 先制 スキル使用までのターンを1ターン遅延 Lv25 ダークゴーレムをドロップ
デッドスラッシュ 59,033 ダメージ
B2

フレイムギア 38 933,333 - 1 スリープモード スキル使用までのターンを1ターン遅延
(HP100%のとき必ず使用)
Lv7 フレイムギアをドロップ ランダムで3体出現
起動した 999ターンの間、攻撃力2倍
(HP100%未満で必ず使用/1度のみ)
フレイムパルス 攻撃力2倍時24,427ダメージ+火ドロップを3個生成

アクアギア 38 933,333 - 1 スリープモード スキル使用までのターンを1ターン遅延
(HP100%のとき必ず使用)
Lv7 アクアギアをドロップ
起動した 999ターンの間、攻撃力2倍
(HP100%未満で必ず使用/1度のみ)
アクアパルス 攻撃力2倍時24,427ダメージ+水ドロップを3個生成

ウィンドギア 38 933,333 - 1 スリープモード スキル使用までのターンを1ターン遅延
(HP100%のとき必ず使用)
Lv7 ウィンドギアをドロップ
起動した 999ターンの間、攻撃力2倍
(HP100%未満で必ず使用/1度のみ)
ウィンドパルス 攻撃力2倍時24,427ダメージ+木ドロップを3個生成

サンダーギア 38 933,333 - 1 スリープモード スキル使用までのターンを1ターン遅延
(HP100%のとき必ず使用)
Lv7 サンダーギアをドロップ
起動した 999ターンの間、攻撃力2倍
(HP100%未満で必ず使用/1度のみ)
ショックパルス 攻撃力2倍時17,448ダメージ+ランダムで1体が2ターン行動不能

ダークギア 38 933,333 - 1 スリープモード スキル使用までのターンを1ターン遅延
(HP100%のとき必ず使用)
Lv7 ダークギアをドロップ
起動した 999ターンの間、攻撃力2倍
(HP100%未満で必ず使用/1度のみ)
ポイズンパルス 攻撃力2倍時12,214ダメージ+毒ドロップを3個生成
B3

フレイムチェイサー 5,514,889 38,400 - 1 フレイムブレード 2連続攻撃 計 51,162 (2倍時 102,324 )ダメージ Lv25 レッドチェイサーを確定ドロップ ランダムで1体出現
レッドヒート 40,930 (2倍時 81,859 )ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化
チェイスモード 5ターンの間、攻撃力2倍
(HP50%以下で使用、効果が切れるたびに再使用)
オーバーヒート 攻撃力2倍時 163,718 ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化
(HP25%以下で必ず使用)

アクアチェイサー 5,578,778 38,400 - 1 アクアランス 4連続攻撃 計 48,912 (2倍時 97,824 )ダメージ Lv25 ブルーチェイサーを確定ドロップ
ハイドロレーザー 39,130 (2倍時 78,261 )ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化
チェイスモード 5ターンの間、攻撃力2倍
(HP50%以下で使用、効果が切れるたびに再使用)
ハイドロバースト 攻撃力2倍時 156,522 ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化
(HP25%以下で必ず使用)

ウィンドチェイサー 5,546,833 38,400 - 1 ウィンドエッジ 5連続攻撃 計 50,320 (2倍時 100,640 )ダメージ Lv25 グリーンチェイサーを確定ドロップ
エアスラッシュ 40,255 (2倍時 80,510 )ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化
チェイスモード 5ターンの間、攻撃力2倍
(HP50%以下で使用、効果が切れるたびに再使用)
エアロストリーム 攻撃力2倍時 161,021 ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化
(HP25%以下で必ず使用)

ライトニングチェイサー 5,578,778 38,400 - 1 ボルトアックス 53,804 (2倍時 107,609 )ダメージ Lv25 イエローチェイサーを確定ドロップ
放電 39,130 (2倍時 78,261 )ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化
チェイスモード 5ターンの間、攻撃力2倍
(HP50%以下で使用、効果が切れるたびに再使用)
サンダーウェポン 攻撃力2倍時 156,522 ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化
(HP25%以下で必ず使用)

ファントムチェイサー 5,578,778 38,400 - 1 クアッドサイズ 4連続攻撃 計 48,912 (2倍時 97,824 )ダメージ Lv25 パープルチェイサーを確定ドロップ
フィアーアタック 39,130 (2倍時 78,261 )ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化
チェイスモード 5ターンの間、攻撃力2倍
(HP50%以下で使用、効果が切れるたびに再使用)
シャドウミスト 攻撃力2倍時 156,522 ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化
(HP25%以下で必ず使用)
B4

深海機導龍・サダルメリク 6,461,319 750 - 1 ハイドロチャージャー 先制 10ターンの間、100万以上のダメージを吸収 宝箱(20,000)をドロップ
ウルトラソニック 20,187ダメージ+ランダムでドロップ15個をロック
(最初の行動で必ず使用)
ハイドロサイクロンビーム 72,673 ダメージ+全ドロップを水、お邪魔、毒ドロップに変化
(8の倍数+1の行動で必ず使用)
①のいずれかと②を同時に使用
①水龍式徹甲弾 スキル使用までのターンを2〜5ターン遅延
①フルアヘッド 現在HPの70%のダメージ
①スタビライザー 1ターンの間、受けるダメージを半減
①百十四式魚雷 2連続攻撃 計 28,262 ダメージ
②シャークビットの攻撃 2連続攻撃 計12,112ダメージ
B5

紅の機神将・エルダーヨトゥン 5,102,886 4,950 - 1 防衛システム起動 先制 3ターンの間、スキル使用不能 ※スキルを上から順番に使用し、最後は1番下のものを繰り返し使用

Lv15 炎の機神兵・ヨトゥンを確定ドロップ
※HP50%以下で火→光に属性変更
ランダムで1体出現
排除スル 何もしない
ロケットパンチ 64,924 ダメージ
ロケットパンチ 71,416 ダメージ
突進スル 何もしない
バーンタックル 389,544 ダメージ

蒼の機神将・マールミズガルズ 6,267,192 4,950 - 1 防衛システム起動 先制 10ターンの間、水ドロップを落ちやすくする ※スキルを上から順番に使用し、最後は1番下のものを繰り返し使用

Lv15 水の機神兵・ミズガルズを確定ドロップ
※HP50%以下で水→光に属性変更
敵影ヲ補足 何もしない
牽制射撃 57,316 ダメージ
敵ノ行動ヲ制限 ランダムで1体が2~3ターン行動不能
ロックオン 何もしない
ヘイルストームシュート 5連続攻撃 計 286,580 ダメージ

碧の機神将・ヴィズアースガル 7,385,386 30,000 - 1 防衛システム起動 先制 999ターンの間、状態異常無効 ※スキルを上から順番に使用し、最後は1番下のものを繰り返し使用

Lv15 木の機神兵・アースガルを確定ドロップ
※HP50%以下で木→光に属性変更
敵ノ妨害ヲ始メル 何もしない
レッドレイン 5ターンの間、お邪魔ドロップを落ちやすくする
ジャミングロック お邪魔ドロップをロックする
(盤面にない場合、代わりに通常攻撃29,926ダメージ)
ブースト展開 何もしない
ダブルハンマーサイクロン 2連続攻撃 計 119,704 ダメージ
B6

光の機甲龍・アクルックス 6,863,958 28,125 - 1 フラッシュバリア 先制 999ターンの間状態異常無効化 左側

Lv25 光の機甲龍・アクルックスをドロップ
フォローリペア 倒されたモンスターをHP45%の状態で復活させる
(残り1体になったとき必ず使用)
アブソープション スキル使用までのターンを1ターン遅延
(HP10%〜80%で一度だけ使用)
ライトビーム 16,286ダメージ+ドロップが真っ黒になる
ホーリーバインド 16,286ダメージ+ランダムで1体が4ターン行動不能
エナジーボール 19,543ダメージ+光ドロップをお邪魔ドロップに変化
リミットバースト 2連続攻撃 計 162,860 ダメージ
(HP10%以下で必ず使用)

水の機甲龍・ギェナー 5,845,625 1,250 - 1 ハイドロコア 先制 5ターンの間、水属性攻撃を吸収 右側

Lv25 水の機甲龍・ギェナーをドロップ
フォローリペア 倒されたモンスターをHP45%の状態で復活させる
(残り1体になったとき必ず使用)
アブソープション スキル使用までのターンを1ターン遅延
(HP10%〜80%で一度だけ使用)
超水波動 21,714ダメージ+水ドロップを4個生成
アクアガン 21,714ダメージ+左から3列目を水ドロップに変化
ブルーチャージャー 14,476ダメージ+水ドロップをお邪魔ドロップに変化
リミットバースト 2連続攻撃 計 180,950 ダメージ
(HP10%以下で必ず使用)
B7

五機龍合体・ゴッドカノープス 11,420,942 1,742 - 1 ゴッドドラゴンズフィールド 先制 999ターンの間状態異常無効化 Lv13 旋風機龍・カノープスを確定ドロップ
※HP50%以下で木→光に属性変更
ランダムで1体出現
スーパーハダルミサイル 26,399ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
ライトニングレグルスクロー 5連続攻撃 計 36,960 ダメージ
カノープストルネードカッター 21,119ダメージ+ランダムで1体が2~3ターンの間、行動不能
ベテルギウスボム 31,679 ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換
アルデバランクラッシャー 現HPの99%のダメージ
ゴッドモード起動!! 999ターンの間攻撃力2倍
(HP25%以下で必ず使用、以後ファイナルゴッドカノンを繰り返し使用)
ファイナルゴッドカノン 攻撃力2倍時 84,476 ダメージ

五機龍融合・デモンハダル 12,750,942 1,742 - 1 バリアフィールド 先制 999ターンの間状態異常無効化 Lv13 殲滅機龍・ハダルを確定ドロップ
※HP50%以下で闇→火に属性変更
ジェノサイドミサイル・零式 18,937ダメージ+ランダムでドロップ6つを毒ドロップに変化
皇爪連牙・改 6~7連続攻撃 計 28,404~33,138 ダメージ
ダークサイクロンブラスト 23,671ダメージ+ドロップが真っ黒になる
ハイメギドキャノン 2連続攻撃 計 37,874 ダメージ
フリーズクラッシャー 14,203ダメージ+サブ全員が2ターンの間、行動不能
リミッター解除 何もしない
(HP25%以下でアルティメット・ストリームと交互に使用)
アルティメット・ストリーム 3連続攻撃 計 170,433 ダメージ
(HP25%以下でリミッター解除と交互に使用)
B8

翠炎の機甲龍・シェダル 5,672,058 850 - 1 フューリーホーン 先制 2連続攻撃 計 47,036 ダメージ 左側

Lv17 翠炎の機甲龍・シェダル/Lv1 機星の左足・ダクディをドロップ
※HP50%以下で火→木に属性変更

※優先順位は
(1)ギアチャージ
(2)アブソープション
(3)リミットバースト
ギアチャージ 999ターンの間、攻撃力2倍
(残り1体になったとき必ず使用)
アブソープション スキル使用までのターンを1ターン遅延
(HP80%以下で一度だけ使用)
クリーンナップ 29,397(2倍時 58,794 )ダメージ+毒ドロップを木ドロップに変化
エアロバーン 25,477(2倍時 50,955 )ダメージ+一番上1列を火、一番下1列を木ドロップに変化
リミットバースト 2連続攻撃 計 195,980 ダメージ(2倍時 391,960 ダメージ)
(HP10%以下で必ず使用)

紅冥の機甲龍・ルクバー 5,222,708 850 - 1 イービルコア 先制 15ターンの間、お邪魔ドロップが降ってくる
(既に降ってくる状態の場合、代わりに通常攻撃22,199ダメージ)
右側

Lv17 紅冥の機甲龍・ルクバー/Lv1 機星の右足・トライゴをドロップ
※HP50%以下で闇→火に属性変更

※右側か左側かどちらかを確定ドロップ
アブソープション スキル使用までのターンを1ターン遅延
(HP10%〜80%で一度だけ使用)
エンヴィポイズン 毒ドロップを5個生成
デモンズフレア 31,079 ダメージ+ドロップが真っ黒になる
リミットバースト 2連続攻撃 計 221,990 ダメージ
(HP10%以下で必ず使用)
マインドイート 撃破時 7ターンの間、ドロップ操作時間が3秒減少
B9

闇の機神将・ハイスフェルゼン 10,686,150 820 - 2 インヴィンシブルボディ 先制 5ターンの間、受けるダメージを半減 Lv10 ダークゴーレムMk-IIIを確定ドロップ
※HP50%以下で闇→火に属性変更
イグニスソウ 47,025 ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化
(最初の行動で使用)
デストロイアーム 56,430 ダメージ+ランダムでサブ2体が5ターン攻撃不能
(2回目の行動で使用)
デスペリアレイ 156,750 ダメージ+左から3列目を毒、4列目を猛毒ドロップに変化
(3回目以降の行動で使用)
潜在たまドラ☆スキル遅延耐性 45 1,000,000 - 1 会えて嬉しいたまぁ~☆ 先制 全体のスキルターン数を2ターン遅延 Lv1潜在たまドラ☆スキル遅延耐性を確定ドロップ コインダンジョンから潜入時のみ
たまにB1〜B9のどこかに乱入
たまぁ〜☆ 23,760ダメージ
B10

覚醒マシンヘラ 41,873,700 10,000 - 1 光属性軽減 特性 光属性攻撃を半減 Boss
Lv10 マシンヘラ/Lv1 機星の記憶・ウィンザーをドロップ

(※)火→フレア、水→アクア、木→アース、光→ライト、闇→ダーク
①シンギュラリティ
②マシナリーボディ
先制
①2ターンの間、光と闇属性攻撃を吸収
②999ターンの間、状態異常無効化
HP50%以上のとき、以下の2行動を交互に使用
ブラックウェポン 48,263 ダメージ+ランダムで以下の効果
・スキル使用までのターンを3ターン遅延
・猛毒ドロップを3個生成
・ドロップ8個をロック
①エレメンタルアブソーバー
②(※)コンバート
①2ターンの間、ランダムで1属性攻撃を吸収
48,263 ダメージ+ランダムで1色を吸収する色のドロップに変化
HP20%〜50%のとき、連続行動は2ターンおきにどちらかを使用
ミリアドソードウェポン 5〜8連続攻撃 計 55,690〜89,104 ( 2倍時111,380〜178,208 )ダメージ
①ルストジェネレート
②リミットシグナル
①お邪魔ドロップを12個生成
②2ターンの間、覚醒スキル無効化
①ナムシグナル
②パワースティール
①ランダムで4体が3ターン行動不能
②1ターンの間、攻撃力2倍
ハーフリペア HP50%回復(HP30%以下で使用)
HP20%以下で必ず使用
ダークレールガン 現在HPの 1000% ダメージ
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
マシンゴーレムMk-II 6,040 11,520
ダークゴーレムMk-II 6,040 11,520
フレイムギア 245 588
アクアギア 245 588
ウィンドギア 245 588
サンダーギア 245 588
ダークギア 245 588
フレイムチェイサー 7,960 15,360
アクアチェイサー 7,960 15,360
ウィンドチェイサー 7,960 15,360
ライトニングチェイサー 7,960 15,360
ファントムチェイサー 7,960 15,360
深海機導龍・サダルメリク 9,083 6,840
紅の機神将・エルダーヨトゥン 7,343 9,720
蒼の機神将・マールミズガルズ 7,343 9.720
碧の機神将・ヴィズアースガル 7,343 9,720
光の機甲龍・アクルックス 6,338 10,000
水の機甲龍・ギェナー 6,338 10,000
五機龍合体・ゴッドカノープス 26,000 21,840
五機龍融合・デモンハダル 26,000 21,840
翠炎の機甲龍・シェダル 4,310 6,800
紅冥の機甲龍・ルクバー 4,310 6,800
闇の機神将・ハイスフェルゼン 6,335 8,400
覚醒マシンヘラ 48,035 48,000


攻略指南

2016/04/22以降、マシンヘラの代わりにオルファリオンの頭パーツが落ちる可能性が発生した。コンティニューして挑む際は要注意。

マシンヘラのドロップするダンジョン。その他、オルファリンのパーツや覚醒カグツチのスキルあげモンスターなどがドロップする。
全10階層あり、前半の階はそこまで難しくはない(とはいっても超ダメージ攻撃を連発してくる相手ばかりだが)。
しかし7階以降は、敵のHPが軒並み1000万を超え、先制47000ダメ、7ターン操作時間3秒減少、光闇吸収など凄まじいギミックが満載である。
ボスのマシンヘラはHPが4000万強もあるが、ダンジョン実装後の火力インフレによりエンハンス等を使わなくてもワンパンできるパーティーはたくさん出てきている。
アシストやマシンキラーの覚醒(※)を余すところなく組み込み、攻略の計画をしっかり立ててから潜入することをオススメする。
(※マシンキラーを採用する際はサダルメリクのダメージ吸収に注意)

+超究極ミルPT
LF 超究極ミル
S 覚醒大喬&小喬・カンナ・孫悟空・光半蔵・究極アポカリプス・サリアなど

軽い遅延やバインド解除などをミルに継承させておくことでハイスフェルゼンでスキルをため直しやすくなる。
また、ラストでかなりの火力が求められるので2色盤面を作れる編成にしておきたい。
(サリア→光半蔵 or 光明智 や アポカリプス→覚醒大喬&小喬 など)
勝率は当然下がるがソロでも十分ノーコンで攻略可能。
また、4Fなどを考慮して回復生成役にある程度遅延耐性を積むと多少安定する。

■1F
ギリギリまで粘ったあと、十字消し+4つ消し(2体攻撃の数が微妙なら列で)
■2F
先制が無い為効果が継続しているので、十字消し不要 光の4つ消しと数コンボで突破可能(2体攻撃の数が微妙なら列で)
■3F
上と同じく、先制が無い為十字消し不要 光の列で突破可能(足りない場合もチェイスモード発動後の発狂攻撃以外は十字消しで耐久可能)
■4F
5個消しか3個消ししつつ十字消しで削って突破。
■5F
1ターン猶予があるのでその間に盤面に光と回復を集め列+十字消しで突破。運悪く光が足りない場合も十字消しを入れておけばどのゴーレムでも、
最後の発狂までは耐久可能。
■6F
列+十字消しで突破。
■7F
列+十字消しで突破。
どちらの場合も初手は十字消し無しでも耐えられるほか、発狂前の予告行動が存在するため多少の猶予はある。
■8F
前階を十字消しで突破しているはずなので先制は問題なく耐久可能。
列+十字消しで突破。
■9F
デスペリアレイまでは十字消しで耐久できるのでスキル溜め可能、ただしデストロイアームの5ターンバインドが次階に響きやすいので
継承の遅延やバインド解除がある場合はここで使用する。
■10F
先制の吸収のターンを十字消しで耐えた後、スキルを全開放して倒す。エンハがある場合2列+十字消し程度組めれば突破可能。
ブラックウェポンでロックが来た場合、十字消ししつつなるべく盤面から消すようにすること。
また、光吸収を連発された場合やブラックウェポンで遅延がきた場合は一気にノーコンが厳しくなる。

+ヨウユウPT
LFヨウユウ
S スミレ・スクルド・ヌト・ヘルメス・クリスマスパウリナ・イシスなど(スミレを編成するなら左側におくこと)
8階の先制ダメージ対策に、ガネーシャやラファエル、インドラのスキルを継承させることは必須(ウンディーネを搭載するのもアリ)。
オロチを搭載(もしくは継承)させることを推奨。マルチプレイするなら、できれば2体欲しいが1体でもクリア可能。
オロチのスキルを貯めなおせれば、ソロでもクリア可能。
1F
スキルを貯めた後、5個消しで突破
2F
5+3個消しで突破
3F
5+3個消しで突破。スキルを使うなら貯めなおせるヨウユウのスキルを使うといい。
4F
オロチのスキルを使用。5個消しでちょうどいい火力になる。
5F
5個消し+3個消しで突破していく。
6F
5個消し+3個消しで、毎ターン光の機械龍を倒す。
水の機械龍の吸収が切れるまで耐久する。5個消しだけでは光の体力を削り切れないので注意。
二回までなら、倒さずとも相手の攻撃を受けきれる。
7F
5個消し+3個消し+3個消しで突破。
突破の際に、ラファエルなどのスキルを使用しておくことを忘れずに。
8F
5個消し+3個消しで突破。
9F
オロチのスキルがあるならここで使用する。
オロチがない場合は2ターン以内に全力で倒す。操作時間が短くなっていることに注意。
10F
5+3+3+3個消しをすれば、ちょうど4000万程度のダメージ量が出る。
当たり前だが、ワンパン必須。
+マルチ開幕切断用・火無効PT
自分(クリアする側):Lゼウスヘラ S覚醒サクヤ・裏エルドラド×3
相手(スキブとマキナ係):Lシャリテ=マキナ S天狗×4など(4体でスキブ8あればOK)

潜在覚醒:自分側の全員に潜在火軽減を5枚ずつ。相手側は不要。
スキル継承:自分側のみ。裏エルドラド3体にそれぞれ明星・ギガグラ・ギガグラ。ゼウスヘラに毒or全体固定ダメージ。
プラス…明星を継承するエルドラドは攻撃+99推奨。

立ち回り
■1F…開幕切断。遅延が回復したらシャリテ使用。毒or固定まで溜めて突破する。
■2F…即刻、毒or固定で一掃する。
■3F…開幕シャリテ使用。シャリテをため直して突破。
■4F
開幕シャリテ使用。8ターンおきに毒を含む陣を撃たれるが、18個までならつなげて消せば問題ない。そのあとゆっくり回復しよう。
遅延がしばしば飛んでくるので、シャリテが最低でもあと1までたまっていることを確認して突破する。
■5F
ヨトゥンを引いた場合は先制で封印を食らうが、敵は最初から火なので問題なし。封印が解けてかシャリテ。
ミズガルズとアースガルは1〜2ターン目でシャリテ。ミズガルズは一度だけ単体バインドをしてくるので、回復列。
突破時に割合ダメージ全て・明星・シャリテがたまっている状態にする(毒or固定まで溜めてはいけない)。
■6F
最大の山場。アクルックスがランダムで単体4ターンバインドを使う上に防御力が高く通常攻撃が通りにくいため、急いで発狂圏内に入れる必要がある。
開幕で割合4つ+アクルックスに明星でアクルックスのHPが10%以下になるので、それからシャリテを使って、以降は単体攻撃でギェナーを削っていく。
最後に同時に倒す(アクルックスの防御が高いので注意)。
■7F
どちらが出ても開幕シャリテ。5ターンおきにバインドが来るので、覚醒サクヤのスキルか、回復列で治す。ゴッカノはたまに回復を消すことがあり、ハダルは定期的に毒を生成するので気をつけよう。
HP25%以下まで削れれば追加効果つきの攻撃はなくなるので楽になる。
■8F
シェダルの先制は火属性なので無効。落ち着いて開幕シャリテ。
ルクバーの毒生成はシェダルが勝手に消すので無視。
ルクバーから倒した方が簡単。
■9F
開幕シャリテ。2回目の敵行動が5ターンバインドなので、2ターン以内にスキルと回復列で治す。
3回目以降の敵行動では中央に縦に毒と猛毒が5個1列で作られる。1ターン目でその中央の1個ずつの位置を入れ替えれば消さずに済むので、2ターン目で両脇にあるドロップをどれか消してスキルを貯める。
両脇の分断されたドロップ内に消せるドロップがなくなったら、毒5個だけを消して(猛毒は消さない)、新しくドロップを呼び込む。
これを繰り返して耐久し、スキルで倒す。
■10F
開幕シャリテ。割合ダメージを駆使してHP50%手前まで持っていき、そこでスキルをため直して再度割合ダメージを使い、HP20%以下にすれば勝利確定。
マシンヘラのHPは莫大なので、猛毒からの回復時に与えるダメージでうっかり50%を切る心配は少ない。

  • 火以外の無効(水・木)PTでやる場合
サクヤにウンディーネを継承し、7F突破時に使ってシェダル先制を回避すること。
また、5Fでヨトゥンが出て封印を食らうと1コン確定。

+マルチマシンゼウスPT
サダルメリク対策に暴圧等の長めの遅延、シェダルの先制攻撃対策に結界を用意することで周回可能。
編成自由度が高く、様々な型が存在するが、代表的な片方火染めの編成を紹介する。
スキル継承を駆使することで、下記のパーティーより安定した周回編成を組むことも可能で、オロチをツィーに、ラファエルをチンバウドラにといった妥協も可能。ただしスキブの数に注意。
編成例(ホストはどちらでもOK)
A側(サブall297必須。ゼウスは高sl必須。ボスの属性吸収から、闇や光の副属性を持つキャラは左に寄せておく。)
Lマシンゼウス Sスルト、赤ソニア×2、真田幸村
B側(all297推奨。ゼウスは高sl必須。)
Lマシンゼウス S覚醒オロチ、ラファエル、火アポロン、イルム
B1…2ターン溜めた後ホスト側が列を決めて倒す。
B2…光5個消しの数コンボで倒す。
B3…1ターンか2ターンで倒す。初手で半分以上削るように。
B4…暴圧を使用し、吸収されないようにして倒す。
B5…アースガルは3ターン、それ以外は2ターンのうちに倒す。
B6…A:赤ソニアで倒す。
B7…B:ラファエル→アポロンの光花火で倒す。
B8…A:2体目の赤ソニアで倒す。
B9…B:イルムで倒す。
B10…A:2体のマシンゼウスを使用し、スルト→真田の強化花火でワンパン。
A側代用キャラ例
覚醒ホルス…スキブ2、火ドロ強2。火の変換を継承し、チェイサーかゴーレムに使用することで、ボスでのドロ強枠と道中対策の両方をこなせる。
超究極ヤマタケ…スキブ3、火列3、副属性火持ち。赤ソニアの陣などを継承させるとよい。
究極バーサーカー…スキブ3、火列1、マシンキラー持ち、副属性火と非の打ち所がない。持っていたら赤ソニアの陣などを継承し、パーティーに入れておきたい。
チャド…確定で火ドロップを12個作れることから、B6、B8を攻略するうえで最も安定性が高い。チャド自身はスキブを持ってないのでヤマタケやバーサーカー等に継承させよう。
A側妥協キャラ例
究極ウルズ…強化花火要員の妥協キャラ。

B側代用キャラ例
小太郎、正月半蔵等の5ターン以下の変換キャラ…暴圧を継承することで、B9到達までに変換を溜めることが可能。機械龍での花火役は新旧星機神のスキルを使いたい。
サウザー…確定で光ドロップを10個作れることから、B9での安定性はトップクラス。光属性の誰かに継承させるか、そのまま編成するとよい。
超究極孫悟空…スキブ3持ち。アヴァロンを継承することでイルムの代わりになる。
B側妥協キャラ例
ツィー…オロチの妥協キャラ。
チンバウドラ…ラファエルの妥協キャラ。
超究極ヴァルキリー…攻撃態勢持ちの妥協キャラ。
ジェミニ・ヨウ…攻撃態勢持ちの妥協キャラ2。スキブと光列持ちからヴァルキリーよりも優秀。


コメント

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  • ソロノーコン。L超究極ネプドラFオナリスSアルレシャ、アンドロメダ、水エスカ、オナリス。火力も出てそこそこ受けれるおかげで簡単にクリアできました。 -- 2017-03-22 15:27:48
  • ダメージ吸収、先制大ダメージ、ヘラの属性吸収と3体チャレモはマシンゼウスより難しいかもしれん -- 2017-04-01 22:50:42
  • LFオナリス S インドラ、アンドロメダ、シトリー、シェアト なんとかノーコン。オナリスパはなかなかの高火力、高回復力(回復ドロップ3個消しただけでもHP完全回復するくらい)だったから比較的やりやすかった。ただB6では5ターン水属性吸収だけど、5ターン以上たっても即死攻撃などして来ないため、十分な数の水ドロップさえあればあまり痛くもかゆくもない(シェアトのスキルによって少しでも水ドロップ出やすくした)。サクヤパ、ツクヨミパだとマシンヘラのところで引っかかり(光&闇吸収)、しかも2ターンなんか待ってる間に死ぬから、諦めた。 -- 2017-04-27 21:38:41
  • 闇アテナソロで周回しても高確率で欠損、サダルメリクでいらん落ちコン。はいクソゲー -- 2017-04-30 19:49:56
  • L転生ミネ(転生フレイ)、F転生ミネ、S転生レイラン(転生レイラン)、超究極ヤマタケ(転生オロチ)+指バッジでチャレモクリア、B4とB9で暴圧、ボスは光吸収切れるまでに出来るだけ削った後エンハ+最大火力配置でワンパン。暴圧役に遅延耐性は必須。 -- 2017-05-04 23:03:50
  • バーバラにナツ積んで楽に回ってたけど、way追加でサダルで吸収されるようになってしまった。なんなん。 -- 2017-05-25 01:05:21
  • チャレモ。水着風神(アレキサンドライト継承、遅延耐性1)×水着風神(遅延耐性6)、サブにユウナ(遅延耐性2)、ユウナ(遅延耐性5)でクリア。一階を3ターン目に突破。2階で攻撃色以外をひたすら消してスキル溜め(運ゲー)。あとはひたすらワンパンして行くが、7階突破時にユウナのスキルを使うの忘れずに。マヘラはユウナのスキル使って2ターン耐える。属性吸収が火か闇になったらエンハして全力コンボで突破。 -- 2017-08-24 17:40:46
  • ここって吸収無効は効かないの? -- 2017-09-23 16:01:14
  • 4階は吸収無効効くよ ラストで効くのは吸収無効じゃなくて属性吸収無効 -- 2017-09-23 20:24:10
  • 今更だけど闇アテナでソロノーコン。リューネ・転ハク・ティフォン(ジーニャ継承)・ナルガ♀(ディエナ継承)4F・9Fはアテナ威嚇で切り抜け。8F先制のために7F抜くときHP確認忘れないようにしてボスはジーニャスキルで2ターン耐久。吸収属性が水と闇に来なくて良かったよw -- 2017-10-17 05:44:44
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