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精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨!


ゲリラ
○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ!
覚醒素材降臨
西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨!
レーダードラゴン
ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨!
(+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ)
女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨!

【降臨五十音順】

秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨!

夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨!

白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨!

マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨!

ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨!

ワダツミ降臨!
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裏・極限の闘技場【ノーコン】

概要

  • 新テクニカルダンジョン「裏・極限の闘技場【ノーコン】」登場! 」(公式告知)
  • 「極限の闘技場」の「双極の女神3」をクリアすると出現する、「極限の闘技場」の強化版のダンジョン。
  • コンティニューすることができない 」制限ダンジョン。
  • ほぼ全ての出現モンスターが名前に「裏」とついており、通常の個体と一部の行動パターンが異なるのが特徴。
  • 初めて全てのフロアをクリアすると魔法石を1個もらえる。
  • ボスフロアでは新登場の「ニジピィ」が出現。全ての属性のモンスターのスキルLvを2上げられるピィである。
    • このほか、潜在たまドラや一部の降臨モンスター・ナンバードラゴン(究極済み)がドロップし、属性強化覚醒エンハンス持ちモンスター・パズドラクロス連動レーダードラゴンもドロップすることがある。
  • また、このダンジョンをクリアするたびに、究極後の降臨モンスターなどが排出される「ダンジョンボスセレクトガチャ」を1回まわせるメールが届く。

【来歴】
  • 2017.09/21(木) メンテナンス終了後、実装

フロア1.裏双極の女神(テクニカル)

【スタミナ:99 バトル:21】 獲得経験値:2,000,000程度

+ B1…上忍85体 B2…宝珠龍 B3…魔剣士 B4…龍契士202体&神秘面


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1

裏火の上忍 4,718,311 3,200 24,827 1 爆咥忍犬の術 24,827ダメージ+ランダム爆弾ドロップを3個生成 ※出現率高し ランダムで
2体出現

火の上忍が2体並ぶ確率が比較的高い
逆に火以外の上忍が同色で2体並ぶことはない模様
忍犬大乱踏・大幕 5~8連続攻撃 計86,895~139,032ダメージ
(HP50%以下で忍犬の術と交互に使用)

裏水の上忍 3,162,756 3,200 29,493 1 忍法・霞空錬障気壁 先制 5ターンの間、闇とランダムで1色の属性攻撃を吸収
冷艶清美の術 23,595ダメージ+ランダムでサブ3体が2~3ターンの間、行動不能
(HP75%以下で通常攻撃と交互に使用)

裏木の上忍 1,607,200 160,000 - 1 木の葉隠れ 先制 3ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収
上から順に使用後、一番下を毎回使用
木遁・地均し 26,071ダメージ+1ターンの間、下から1列目が超暗闇状態になる
刀に手をかけた 1ターンの間、攻撃力が10
猿飛流抜刀術・葬天斬 2連続攻撃 計156,426(10倍時1,564,260)ダメージ

裏光の上忍 33,716,411 0 27,049 4 鬼人化の秘術・雷轟一角 次回攻撃時ダメージ21倍(568,029ダメージ)
(先制で使用、その後も通常攻撃と交互に使用/こちらのHPが低い場合、代わりに通常攻撃)

裏闇の上忍 75 600,000 - 2 傀儡操術・哀縛暗姫逆怨 先制 3ターンの間、覚醒スキル無効
からくり演舞 40,656ダメージ+ランダムで1色がお邪魔ドロップに変化 (HP50%以下で必ず使用)
B2

裏火の宝珠龍・カジン 39,357,111 1,080 - 1 木属性軽減 特性 木属性攻撃を50%軽減 HP20%以上で2回目以降の行動は
「烈閃焦」
→「烈火爪」
→「猛炎突進」
→「憤怒の形相」or「隔絶の焦鱗」
の順に繰り返す
ランダムで
1体出現
①隻眼の業火
②焔地走
先制
①41,334ダメージ+右から1・2・3列目を火・お邪魔ドロップに変化
②1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収
初回行動時、HP20%以上で使用
①隔絶の焦鱗 ①4ターンの間、受けるダメージを75%減少
②猛将の加護 ②10ターンの間、状態異常無効(HP100%の場合)
②賛火 ②5ターンの間、ドロップ操作時間が1.5倍(HP100%未満の場合)
HP20%以上で2回目以降の行動時使用
烈閃焦 38,381(1.5倍時57,572)ダメージ+上から3列目をお邪魔ドロップに変化
烈火爪 38,381(1.5倍時57,572)ダメージ+回復ドロップを火ドロップに変化
猛炎突進 現HPの90%ダメージ
憤怒の形相 999ターンの間、攻撃力1.5倍(攻撃力が上昇状態でない時に使用)
隔絶の焦鱗 4ターンの間、受けるダメージを75%減少
HP20%以下で必ず使用
灼龍眼 全ドロップをロック(1度のみ/最優先)
忠義の終炎 885,720(1.5倍時1,328,580)ダメージ+全ドロップを火・お邪魔ドロップに変化

裏水の宝珠龍・センジャ 39,734,000 1,080 28,787 1 火属性軽減 特性 火属性攻撃を50%軽減 HP20%以上で2回目以降の行動は
「流水轟」
→「泡千華」
→「突水」
→「憤怒の形相」or「深淵の流鱗」
の順に繰り返す
①深淵の流鱗
②水潜の猛威
③水面邪
先制
①受けるダメージを50%軽減
②1ターンの間、ランダムで横2列に雲が出現
③お邪魔ドロップを11個生成
初回行動時、HP20%以上で使用
①水兵の加護
②邪交苦
①10ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収
71,968ダメージ+お邪魔ドロップを毒ドロップに変化(お邪魔ドロップが存在しない場合、代わりに通常攻撃)
HP20%以上で2回目以降の行動時使用
流水轟 34,544(1.5倍時51,816)ダメージ+スキル使用までのターン数を2ターン増加
泡千華 37,423(1.5倍時56,135)ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化
突水 現HPの90%ダメージ
憤怒の形相 999ターンの間、攻撃力1.5倍(攻撃力が上昇状態でない時に使用)
深淵の流鱗 4ターンの間、受けるダメージを75%減少
HP20%以下で必ず使用
水宝龍眼 5ターンの間、覚醒スキル無効(1度のみ/最優先)
鈴音の激流 863,610(1.5倍時1,295,415)ダメージ+全ドロップを水・お邪魔ドロップに変化

裏木の宝珠龍・フウキン 39,545,556 1,080 - 1 水属性軽減 特性 水属性攻撃を50%軽減 HP20%以上で2回目以降の行動は
「樹牙牢」
→「風縫葬」
→「流散疾風」
→「憤怒の形相」or「堅陣の旋鱗」
の順に繰り返す
①輪廻の唐草
②風琳
先制
①3ターンの間、ランダムで2個のドロップが1秒毎に変化する
②1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収
初回行動時、HP20%以上で使用
①堅陣の旋鱗 ①4ターンの間、受けるダメージを75%減少
②錦龍の加護 ②4ターンの間、光と闇属性の攻撃を吸収(HP100%の場合)
②深緑 ②99ターンの間、木ドロップが落ちやすくなる(HP100%未満の場合)
HP20%以上で2回目以降の行動時使用
樹牙牢 34,987(1.5倍時52,481)ダメージ+ランダムで7個のドロップをロック
風縫葬 37,903(1.5倍時56,855)ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化
流散疾風 現HPの90%ダメージ
憤怒の形相 999ターンの間、攻撃力1.5倍(攻撃力が上昇状態でない時に使用)
堅陣の旋鱗 4ターンの間、受けるダメージを75%減少
HP20%以下で必ず使用
嵐龍眼 5ターンの間、ドロップ操作時間が50%短縮(1度のみ/最優先)
猛勇の豪風 874,680(1.5倍時1,312,020)ダメージ+全ドロップを木・お邪魔ドロップに変化

裏光の宝珠龍・ヨウビ 39,921,556 1,080 (29,371) 1 光属性軽減 特性 光属性攻撃を50%軽減 HP20%以上で2回目以降の行動は
「鳴輪」
→「金華棘」
→「煌霊窮牙」
→「憤怒の形相」or「白麗の帛鱗」
の順に繰り返す
①燦爛たる黄毛
②光脈
先制
①光と回復ドロップをロック
②29,371ダメージ+全ドロップをお邪魔ドロップに変化
初回行動時、HP20%以上で使用
美煌雲 82,239ダメージ+お邪魔ドロップを回復ドロップに変化(お邪魔ドロップが存在する場合)
①白麗の絹鱗
②歌姫の加護
①10ターンの間、受けるダメージを35%軽減
②10ターンの間、状態異常無効
(お邪魔ドロップが存在しない場合)
HP20%以上で2回目以降の行動時使用
鳴輪 38,182(1.5倍時57,273)ダメージ+2ターンの間、回復力が50%減少
金華棘 32,308(1.5倍時48,462)ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを3個生成
煌霊窮牙 現HPの90%ダメージ
憤怒の形相 999ターンの間、攻撃力1.5倍(攻撃力が上昇状態でない時に使用)
白麗の帛鱗 4ターンの間、100万以上の攻撃を吸収
HP20%以下で必ず使用
艶龍眼 スキル使用までのターン数を5ターン増加(1度のみ/最優先)
妖麗の散輝 881,130(1.5倍時1,321,695)ダメージ+全ドロップを光・お邪魔ドロップに変化

裏闇の宝珠龍・エイロウ 40,109,556 1,080 - 1 闇属性軽減 特性 闇属性攻撃を50%軽減 HP20%以上で2回目以降の行動は
「覇壊」
→「苦鈍牙」
→「黒錬弓」
→「憤怒の形相」or「闇転の鎧鱗」
の順に繰り返す
①黒煙の策略
②爆計
先制
①1ターンの間、ランダムで10個のドロップを超暗闇状態にする
②ランダムでロックされた爆弾ドロップを6個生成
初回行動時、HP20%以上で使用
①闇転の鎧鱗 ①4ターンの間、受けるダメージを75%減少
②宣王の加護 ②7ターンの間、ランダムでロックされたドロップが落ちてくる(HP70%以上の場合)
②運否天賦陰陽魚 ②7ターンの間、回復とお邪魔ドロップが落ちやすくなる(HP70%以下の場合)
HP20%以上で2回目以降の行動時使用
覇壊 42,680(1.5倍時64,020)ダメージ+お邪魔ドロップを毒ドロップに変化(お邪魔ドロップが存在する場合)
31,298(1.5倍時46,947)ダメージ+ランダムで毒ドロップを4個生成(お邪魔ドロップが存在しない場合)
苦鈍牙 36,989(1.5倍時55,484)ダメージ+毒ドロップをお邪魔ドロップに変化(毒ドロップが存在する場合)
36,989(1.5倍時55,484)ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(毒ドロップが存在しない場合)
黒錬弓 28,453(1.5倍時42,680)ダメージ+お邪魔ドロップをロック(お邪魔ドロップが存在する場合)
現HPの90%ダメージ(お邪魔ドロップが存在しない場合)
憤怒の形相 999ターンの間、攻撃力1.5倍(攻撃力が上昇状態でない時に使用)
闇転の鎧鱗 4ターンの間、受けるダメージを75%減少
HP20%以下で必ず使用
極龍眼 全ドロップをお邪魔ドロップに変化(1度のみ/最優先)
暗燈の殃禍 853,590(1.5倍時1,280,385)ダメージ+全ドロップを闇・お邪魔ドロップに変化
B3

裏転生バーンフェニックスナイト・ホムラ 18,327,320 656 - 1 根性 特性 HP76%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※優先順位は
(1)絶炎
(2)バーンアウト
(3)ハイテンペラチュア
(4)アカンパニアッシュフレア
ランダムで
1体出現
①鳳凰騎士の魂
②鳳凰の鎧
先制
①99ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収
②999ターンの間、500万以上のダメージを無効化
炎舞斬 3連続攻撃 計50,364ダメージ
(HP75%以上で必ず使用)
①火喰羅
②スコールド
①HPを10%回復
②現HP99%の割合ダメージ
(HP50%~75%で必ず使用)
ハイテンペラチュア 3ターンの間、受けるダメージを75%軽減
(HP50%以下で必ず使用/1度のみ)
アカンパニアッシュフレア 16,788ダメージ+火ドロップ以外からランダムでお邪魔ドロップを5個生成
(HP50%以下で必ず使用、盤面に火ドロップとお邪魔ドロップしかない場合絶炎を使用し、
次のターンも同様の盤面の場合バーンアウトを使用)
絶炎 3ターンの間、覚醒スキル無効
(HP1%以下で覚醒無効でなければ必ず使用)
バーンアウト 現HPの3倍の割合ダメージ
(HP1%以下で覚醒無効であれば必ず使用)

裏転生フラッドフェンリルナイト・カムイ 28,366,373 656 - 1 ①魔狼騎士の魂
②魔狼の斧
先制
①5ターンの間、スキル使用不能
②5ターンの間、操作時間が3秒減少
※上から順にスキルを使用し、
最後は1番下のものを繰り返し使用
瞬撃 16,470ダメージ
重撃 2連続攻撃 計32,940ダメージ
轟撃 3連続攻撃 計49,410ダメージ
刻撃 4連続攻撃 計65,880ダメージ
滅撃 4連続攻撃 計263,520ダメージ

裏転生エンシェントドラゴンナイト・セロ 90 3,000,000 (32,775) 1 ①古龍騎士の魂
②古龍の剣
先制
①10ターンの間、100以上のダメージを無効化
②3連続攻撃 計49,164ダメージ
※「力の解放」以外は
(1)と(2)を交互に使用
力の解放 999ターンの間、攻撃力2倍(通常攻撃25,016ダメージ)
(状態異常になると必ず使用/最優先)
(1)以下のスキルを使用
心砕獄導 22,943ダメージ(攻撃力2倍時45,886ダメージ)+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化
(回復ドロップがないときは代わりに通常攻撃)
(2)以下のいずれかを使用
光与無還 9,833ダメージ(攻撃力2倍時19,666ダメージ)+お邪魔ドロップを回復ドロップに変化
(HP10%以上でお邪魔ドロップがあるとき必ず使用)
邪祓天葬 98,325ダメージ(攻撃力2倍時196,650ダメージ)+お邪魔ドロップを木ドロップに変化
(HP10%以下でお邪魔ドロップがあるとき必ず使用)
心砕獄導 22,943ダメージ(攻撃力2倍時45,886ダメージ)+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化
(お邪魔ドロップがないとき必ず使用。回復ドロップもないときは代わりに通常攻撃)

裏転生スカイゴッドナイト・ヴァーチェ 42,370,740 656 - 1 ①天空騎士の魂
②天空の翼
先制
①999ターンの間、状態異常無効
②5ターンの間、光・回復ドロップが降りやすくなる
※「(1)を3回→(2)」
の順で繰り返し使用
(1)以下のスキルを連続で使用
①聖裁
②セイントポイズン
①現HP60%の割合ダメージ
②11,678ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを1個生成
(2)猛毒ドロップの有無によってどちらかを使用
シャインレールガン 1,459,700ダメージ+猛毒ドロップを光ドロップに変化
(猛毒ドロップがあるとき)
天界の慈悲 こちらのHPを全回復
(猛毒ドロップがないとき)

裏転生カオスドラゴンナイト・ヴォイス 10,824,366 656 - 1 ①冥龍騎士の魂
②冥龍の鎌
先制
①4ターンの間、闇属性の攻撃を吸収
②47,495ダメージ+右から2列目を闇ドロップに変化
※上にあるスキルほど優先度高
カオスプロミネンス 8連続攻撃 計253,304ダメージ
(HP10%以下で必ず使用)
アビスケージ 闇属性のモンスターが5~10ターンの間行動不能
(4回目の行動で必ず使用?)
ソウルスプリット 63,326ダメージ
(HP100%で必ず使用)
イロージョン 25,330ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換
B4

裏龍契士・フレンジェ 15,150,000 260 - 1 木属性軽減 特性 木属性攻撃を50%軽減
根性 特性 HP80%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える
何者だ!?お前! 先制 3ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収
最初に上の順からスキルを使用
いくぞ!フレイリー! 左右の3列目を火・お邪魔ドロップに変化
やったれ!フレイリー! 現HPの90%ダメージ
3回目の行動以降交互に使用
フレイリーガジガジ 2連続攻撃 計28,000ダメージ
トゥインクル☆フレア 敵のHPが50%回復

裏神秘の仮面 110 2,000,000 37,778 1 神秘の波動 先制 スキル使用までのターンが1〜3増加
蘇生の儀式 倒されたモンスターを一度に一体HP100%の状態で復活させる
(隣のモンスターが倒されていると必ず使用)
怪光線 75,556ダメージ
(HP50%以下で使用)

裏龍契士・ウォンジェ 15,070,000 260 - 1 火属性軽減 特性 火属性攻撃を50%軽減 ランダムで
1体出現
根性 特性 HP80%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える
やほほ~ん 先制 3ターンの間、操作時間が2秒短縮
最初に上の順からスキルを使用
おいで~アクリス 左右の3列目を水・お邪魔ドロップに変化
がんばれアクリス~ 現HPの90%ダメージ
3回目の行動以降交互に使用
アクリスグルグル 20,080ダメージ+ランダムで8個のドロップをロック
トゥインクル☆アクア 敵のHPが50%回復

裏龍契士・ウィンジェ 15,000,000 260 - 1 水属性軽減 特性 水属性攻撃を50%軽減
根性 特性 HP80%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える
えぇ・・・戦わなきゃですか? 先制 3ターンの間、スキル使用封印
最初に上の順からスキルを使用
助けて・・・ウィルゴ 左右の3列目を木・お邪魔ドロップに変化
ウィルゴ・・・いつもごめんね 現HPの90%ダメージ
3回目の行動以降交互に使用
ウィルゴヒュンヒュン 17,040ダメージ+スキル使用までのターン数を1ターン増加
トゥインクル☆ウィンド 敵のHPが50%回復

裏龍契士・ラインジェ 15,300,000 260 - 1 光属性軽減 特性 光属性攻撃を50%軽減
根性 特性 HP80%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える
はぁ~あ、だる~ 先制 スキル使用までのターン数を3ターン増加
最初に上の順からスキルを使用
ボルサス出てきて~ 左右の3列目を光・お邪魔ドロップに変化
ボルサス~あとよろしく~ 現HPの90%ダメージ
3回目の行動以降交互に使用
ボルサスビリビリ 21,692ダメージ+ランダムでサブ1体が1ターンバインド
トゥインクル☆ボルト 敵のHPが50%回復

裏龍契士・シャンジェ 15,300,000 260 - 1 闇属性軽減 特性 闇属性攻撃を50%軽減
根性 特性 HP80%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える
あなた、そこに伏せなさい! 先制 ドロップ操作開始位置をランダムで固定
最初に上の順からスキルを使用
仕事の時間よ!シャルス! 左右の3列目を闇・お邪魔ドロップに変化
働きなさいシャルス! 現HPの90%ダメージ
3回目の行動以降交互に使用
シャルスメソメソ 24,565ダメージ+盤面を暗闇状態にする
トゥインクル☆シャドウ 敵のHPが50%回復

+ B5…潜在たまドラ B6…合体スペダン龍 B7…転界龍 B8…キョンシー3体


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B5

潜在たまドラ☆全パラメータ強化 50 5,000,000 - 1 キラキラ光るたまぁ〜☆ 先制 スキルターンを3ターン遅延 Lv1 潜在たまドラ☆全パラメータ強化を確定ドロップ ランダムで
1体出現
たまぁ〜☆ 45,000ダメージ

潜在たまドラ☆神キラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆神キラーを確定ドロップ

潜在たまドラ☆ドラゴンキラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆ドラゴンキラーを確定ドロップ

潜在たまドラ☆悪魔キラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆悪魔キラーを確定ドロップ

潜在たまドラ☆マシンキラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆マシンキラーを確定ドロップ

潜在たまドラ☆バランスキラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆バランスキラーを確定ドロップ

潜在たまドラ☆攻撃キラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆攻撃キラーを確定ドロップ

潜在たまドラ☆体力キラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆体力キラーを確定ドロップ

潜在たまドラ☆回復キラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆回復キラーを確定ドロップ
B6

裏五天の神秘龍・フォークロア 131,940,000 840 22,740 1 ①オーパーツエフェクト
②超古代の英知
先制
①999ターンの間、状態異常無効
②22,740ダメージ+6ターンの間、覚醒スキル無効化
※HP50%以下で水→火に属性変更

同時に条件を満たした場合の優先度は
(1)ロストテクノロジー
(2)ギア・テンペスト
(3)キャトルミューティレーション…
ランダムで
1体出現
①キャトルミューティレーション
②フルエレメント
①45,480ダメージ+ドロップが見えなくなる
②自分の属性をランダムに変化
(2,5,8,…ターン目で使用?)
トリリトンの重圧 現在HPの99%のダメージ
強奪の地上絵・モンキー 18,192ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
クリスタルファング 2連続攻撃 計27,288ダメージ
プレアデスの殲光 7連続攻撃 計31,836ダメージ
ロストテクノロジー 5ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少
(HP50%以下で使用/一度のみ)
ギア・テンペスト 3連続攻撃 計68,220ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)

裏蒼頂の華龍・スターリング 78,000,000 1,140 - 1 ①ゴシックローズ
②トランスルーセントコールド
先制
①999ターンの間、状態異常無効
②99ターンの間、400万以上のダメージを吸収
※HP50%以下で水→木に属性変更
フローズンペイン 60,390ダメージ+全ドロップを水、毒ドロップに変化
(HP100%またはHP20%以下のとき必ず使用)
サイオブサッドネス スキル使用までのターンが0〜2ターン増加
グラスリーフ 24,156ダメージ+木ドロップをロック
アイスアンドローゼズ 16,104ダメージ+左から1列目を水、2列目を木、3列目を毒ドロップにそれぞれ変化

裏義憤の天魔龍・ノブナガ 109,900,000 150,000 - 1 ①白銀の鎧
②怨炎
③不滅の野心
先制
①999ターンの間、状態異常無効
②21,690ダメージ+左右の1・2列目を火、猛毒ドロップに変化
③10ターンの間、ドロップがランダムでロックされて落ちてくる
※HP50%以下で闇→火に属性変化

優先順位は
(1)覇滅天翔
(2)非道
(3)その他
天魔業 36,873ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
龍魔刀 2連続攻撃 計41,212ダメージ
無慈悲 39,042ダメージ+1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収
非道 2ターンの間、火・水・木属性の攻撃を吸収
(HP50%以下で一度だけ使用)
覇滅天翔 173,520ダメージ+全ドロップをロック
(6の倍数の行動時に必ず使用)
B7

裏緋空司・ヤマトタケル=ドラゴン 57,527,047 780 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ※1のあとは「紅陽の息吹」を7回使用し、
その後「紅陽・剛葬」を繰り返し使用
ただし、火と光ドロップを生成できないときは
「転界・修羅刺天」を使用

(A)以下のいずれか
・緋龍喚士・ツバキ
・黄昏の緋龍喚士・ツバキ
・緋空の緋龍喚士・ツバキ
ランダムで
1体出現
①来ルナァアアア!!
②転界・修羅刺天
先制
①スキル使用までのターン数が0~2ターン増加
②50,269ダメージ
初回行動時、以下のスキルを同時に使用※1
①大和龍の聖護
①モウ・・・失イタク・・・ナイ・・・
①999ターンの間、状態異常無効
(こちらのPTに(A)がいると下のスキル名に変化)
②緋空結界 ②7ターンの間、受けるダメージを半減
③転界・修羅刺天 ③50,269ダメージ(HP50%以下でのみ使用)
紅陽の息吹 31,418ダメージ+ランダムで火、光ドロップを3個ずつ生成
紅陽・剛葬 94,254ダメージ+ランダムで火、光ドロップを9個ずつ生成
転界・修羅刺天 50,269ダメージ

裏藍海司・ワダツミ=ドラゴン 55,196,491 780 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える (A)以下のいずれか
・藍龍喚士・スミレ
・朝凪の水龍喚士・スミレ
・藍海の水龍喚士・スミレ
①どれ、儂が相手をしてやろうかの
②転界・海神の呪詛
先制
①スキル使用までのターン数が0~2ターン増加
②ランダムで3色をお邪魔ドロップに変換
海罰 44,050ダメージ+お邪魔ドロップを毒ドロップに変化
(お邪魔ドロップがあると必ず使用/最優先)
初回行動時、以下のスキルを同時に使用
①海神龍の聖護
①全くお転婆も大概にせい
①999ターンの間、状態異常無効
(こちらのPTに(A)がいると下のスキル名に変化)
②転界・神水の災恵 ②44,050ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変換
③藍海渦流※1 ③15,732ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、お邪魔ドロップに変換(HP50%以下でのみ使用)
2回目以降の行動では以下のいずれかを使用
藍海渦流 15,732ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、お邪魔ドロップに変換
(HP50%以下でかつ、※1を使用していないとき必ず使用/1度のみ。
「海神龍の一撃」より優先)
蒼命の静波 9,439ダメージ+お邪魔ドロップ以外からランダムで水、回復ドロップを3個ずつ生成
蒼塵の荒波 50,342ダメージ+回復ドロップ以外からランダムで水、お邪魔ドロップを3個ずつ生成
海神龍の一撃 125,856ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)

裏碧地司・ヤマツミ=ドラゴン 54,683,769 780 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える (A)以下のいずれか
・碧龍喚士・カエデ
・金風の碧龍喚士・カエデ
・碧地の風龍喚士・カエデ
①客人、焦らずゆるりと参られよ
②転界・神変
先制
①スキル使用までのターン数が0~2ターン増加
②25,245ダメージ+木、回復ドロップをロック
初回行動時、以下のスキルを同時に使用
①山海龍の守護
①主には平穏が似合うておるよ
①999ターンの間、状態異常無効
(こちらのPTに(A)がいると下のスキル名に変化)
②碧地浄域 ②18,934ダメージ+全ドロップをお邪魔ドロップに変化
③陰陽ノ勾玉 ③1ターンの間、受けるダメージを75%軽減(HP50%以上ではスキップ)
HP50%以上のとき、以下のスキルを順に繰り返す
(「転界・神変」はどちらか1つを使用)
翠命の碧風 44,178ダメージ+ランダムで木、回復ドロップを3個ずつ生成
転界・神変 25,245ダメージ+木、回復ドロップをロック
(木、回復ドロップがあるとき)
転界・神変 25,245ダメージ+火、水、木、光、闇ドロップからランダムで6個をロック
(木、回復ドロップがないとき)
碧地浄域 18,934ダメージ+全ドロップをお邪魔ドロップに変化
HP50%以下のとき、以下のスキルを順に繰り返す
陰陽ノ勾玉 1ターンの間、受けるダメージを75%軽減(既に軽減がはられている場合は碧地狂風が優先される)
碧地狂風 63,112ダメージ+全ドロップを木、お邪魔、毒ドロップに変化
山巓ノ神変 25,245ダメージ+ランダムで18個のドロップをロック
B8

裏フォンシー 10,500,000 140 - 1 ホォフーシェンフ 先制 2~6ターンの間、火属性の攻撃を吸収 バオチャーで爆弾になるドロップ
○○○●○●
○○○○○○
○○○●○●
○○○○○○
○○○○○○
ランダムで
3体出現
HP50%以下で1度のみ使用
ホォシュウフ 24,890(1.5倍時37,335)ダメージ+火ドロップをロック
残り1体で1度のみ使用
フェンヌ 999ターンの間、攻撃力1.5倍
上2つの条件を満たさないときに繰り返し使用
バオチャー 39,824(1.5倍時59,736)ダメージ+特定の位置を爆弾ドロップに変化
ゴンジー 2連続攻撃 計49,780(1.5倍時74,670)ダメージ
飛び跳ねている 何もしない

裏シュイシー 10,650,000 140 - 1 シュウェフーシェンフ 先制 2~6ターンの間、水属性の攻撃を吸収
HP50%以下で1度のみ使用
シュウェシュウフ 24,440(1.5倍時36,660)ダメージ+水ドロップをロック
残り1体で1度のみ使用
フェンヌ 999ターンの間、攻撃力1.5倍
上2つの条件を満たさないときに繰り返し使用
シュアンウォ 39,104(1.5倍時58,656)ダメージ+1ターンの間、ランダムでモンスター1体がバインド
ゴンジー 2連続攻撃 計48,880(1.5倍時73,320)ダメージ
飛び跳ねている 何もしない

裏ムーシー 10,530,000 140 - 1 ムーフーシェンフ 先制 2~6ターンの間、木属性の攻撃を吸収
HP50%以下で1度のみ使用
ムーシュウフ 24,665(1.5倍時36,998)ダメージ+木ドロップをロック
残り1体で1度のみ使用
フェンヌ 999ターンの間、攻撃力1.5倍
上2つの条件を満たさないときに繰り返し使用
チェンフン 39,464(1.5倍時59,196)ダメージ+1ターンの間、ランダムでリーダーとサブ1体が入れ替わる
ゴンジー 2連続攻撃 計49,330(1.5倍時73,996)ダメージ
飛び跳ねている 何もしない

裏ヤンシー 10,570,000 140 - 1 グアンフーシェンフ 先制 2~6ターンの間、光属性の攻撃を吸収
HP50%以下で1度のみ使用
グアンシュウフ 24,545(1.5倍時36,818)ダメージ+光ドロップをロック
残り1体で1度のみ使用
フェンヌ 999ターンの間、攻撃力1.5倍
上2つの条件を満たさないときに繰り返し使用
シャンディエン 39,272(1.5倍時58,908)ダメージ+2ターンの間、受けるダメージを軽減
ゴンジー 2連続攻撃 計49,090(1.5倍時73,636)ダメージ
飛び跳ねている 何もしない

裏インシー 10,500,000 140 - 1 ヘイアンフーシェンフ 先制 2~6ターンの間、闇属性の攻撃を吸収
HP50%以下で1度のみ使用
ヘイアンシュウフ 24,770(1.5倍時37,155)ダメージ+闇ドロップをロック
残り1体で1度のみ使用
フェンヌ 999ターンの間、攻撃力1.5倍
上2つの条件を満たさないときに繰り返し使用
ヤオシュ 39,632(1.5倍時59,448)ダメージ+ランダムでお邪魔ドロップ2個生成
ゴンジー 2連続攻撃 計49,540(1.5倍時74,310)ダメージ
飛び跳ねている 何もしない

+ B9…機械龍 B10…オーガ2体 B11…古代面2体 B12…エジプト系


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B9

裏五機龍合体・ゴッドカノープス 18,029,303 2,680 - 1 木・光属性軽減 特性 木・光属性攻撃を50%軽減 ※HP50%以下で木→光に属性変更 ランダムで
1体出現
①ゴッドドラゴンズフィールド
②ゴッドパルス
先制
①999ターンの間、状態異常無効
②全ドロップをロック
HP25%以上で以下のスキルを順に繰り返し使用
スーパーハダルミサイル 37,645ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
ライトニングレグルスクロー 5連続攻撃 計52,705ダメージ
カノープストルネードカッター 30,116ダメージ+ランダムで1体が2~3ターンの間、行動不能
ベテルギウスボム 45,174ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換
アルデバランクラッシャー 現HPの99%のダメージ
HP25%以下で必ず使用
ゴッドモード起動!! 999ターンの間、攻撃力2倍(1度のみ)
ファイナルゴッドカノン 攻撃力2倍時120,464ダメージ

裏五機龍融合・デモンハダル 20,129,303 2,680 - 1 火・闇属性軽減 特性 火・闇属性の攻撃を50%軽減 ※HP50%以下で闇→火に属性変更
①バリアフィールド
②デモンサイクロン
先制
①999ターンの間、状態異常無効
②4ターンの間、回復力が50%になる
HP25%以上で以下のスキルを順に繰り返し使用
ジェノサイドミサイル・零式 27,004ダメージ+ランダムでドロップ6つを毒ドロップに変化
皇爪連牙・改 6~7連続攻撃 計40,506~47,257ダメージ
ダークサイクロンブラスト 33,735ダメージ+ドロップが真っ黒になる
ハイメギドキャノン 2連続攻撃 計54,008ダメージ
フリーズクラッシャー 20,253ダメージ+サブ全員が2ターンの間、行動不能
HP25%以下で交互に使用
リミッター解除 何もしない
アルティメット・ストリーム 3連続攻撃 計243,036ダメージ
B10

裏氷のサムライオーガ 51,420,000 300 55,500 3 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で火→水に属性変更 ランダムで
2体出現
ストライク 先制 2連続攻撃 計33,300ダメージ
気合溜め 次回攻撃時ダメージ2倍(通常攻撃2倍時111,000ダメージ)
HP50%以下で必ず使用
フリーズストライク 83,250(2倍時166,500)ダメージ

裏樹のサムライオーガ 51,420,000 300 53,500 3 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で火→木に属性変更
ストライク 先制 2連続攻撃 計32,100ダメージ
気合溜め 次回攻撃時ダメージ2倍(通常攻撃2倍時107,000ダメージ)
HP50%以下で必ず使用
ロックストライク 80,250(2倍時160,500)ダメージ

裏炎のアイスオーガ 51,450,000 0 56,000 4 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で水→火に属性変更
ストライク 先制 2連続攻撃 計33,600ダメージ
HP50%以上で初回行動時使用
羽交い絞め ランダムで1体が10ターンの間、行動不能
HP50%以下で必ず使用
フレイムストライク 84,000ダメージ

裏樹のアイスオーガ 51,450,000 0 56,400 4 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で水→木に属性変更
デンジャラスアフロ 先制 3ターンの間、3×3マスに雲が発生
HP50%以上で初回行動時使用
羽交い絞め ランダムで1体が10ターンの間、行動不能
HP50%以下で必ず使用
ロックストライク 84,600ダメージ

裏炎のアーマーオーガ 51,410,000 1,500 52,800 3 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で木→火に属性変更
ストライク 先制 2連続攻撃 計31,680ダメージ
HP50%以上で水属性のモンスターが存在する場合、最初の行動で使用
ウォーターバインド 水属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
HP50%以下で必ず使用
フレイムストライク 79,200ダメージ

裏氷のアーマーオーガ 51,400,000 1,500 52,800 3 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で木→水に属性変更
ストライク 先制 2連続攻撃 計31,680ダメージ
HP50%以上で水属性のモンスターが存在する場合、最初の行動で使用
ウォーターバインド 水属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
HP50%以下で必ず使用
フリーズストライク 79,200ダメージ
B11

裏古代の碧神面 525 15,000,000 19,556 1 豊穣の怒り 先制 現HPの99%ダメージ
残り1体になると使用
双仮面の呪い 999ターンの間、攻撃力10倍(10倍時通常攻撃195,560ダメージ)

裏古代の蒼神面 12,000,000 100,000 20,556 1 ディフェンス・マスク 先制 999ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収
残り1体になると使用
双仮面の呪い 999ターンの間、攻撃力10倍(10倍時通常攻撃205,560ダメージ)
B12

裏覚醒スフィンクス 59,610,384 736 - 1 賢守護陣 先制 5ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収 ※HP50%以下で火→光に属性変化

※条件を同時に満たした場合の優先度は
(1)憤怒の突進
(2)ファラオの意向
(3)王獣の眼光
ランダムで
1体出現
砂塵咆哮 29,548ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
王獣の眼光 スキル使用までのターン数が2ターン増加
HP80%以下で必ず使用/一度のみ)
ファラオの意向 2ターンの間、リーダーが交代
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
憤怒の突進 12連続攻撃 計354,576ダメージ(HP10%以下で必ず使用)

裏冥穣の守護神・メジェドラ 70,292,441 752 34,541 1 ①メジェリュージョン
②メジェキック
先制
①3ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを交代
(リーダーチェンジができない場合、代わりに通常攻撃)
②ランダムで8個のドロップをロック
※HP50%以下で木→火に属性変化
最初は以下の順で使用
うつろわざる霊魂 99ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収
不可視の一瞥 8,635ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化
HP30%以上で3回目以降の行動時使用
メジェビーム 以下の効果がランダムで発動
・34,541ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化
・現HPの99%のダメージ
・25,906ダメージ+ドロップが真っ黒になる
不可視の一瞥 8,635ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化
メジェリュージョン 3ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを交代
HP30%以下で必ず使用
メジェ・ド・エンド 3連続攻撃 計82,899ダメージ

裏覚醒ソティス 1,532,431 0 - 1 ナイルの加護 先制 999ターンの間、20万以上のダメージを吸収 ※HP50%以下で光→闇に属性変化
2ターンだけ待ってあげる 何もしない(最初の行動で使用)
さよならー カウントダウン(2,1)後に7連続攻撃 計287,966ダメージ
(再使用時は再度カウントを行う)

裏覚醒トト 26,417,469 1,072 - 1 根性 特性 HP80%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で闇→光に属性変化

※HP20%以上では
(1)夜刻の守護者
(2)イシェドの葉
(3)時の支配
の順に繰り返し使用
ヒエログリフの創造 先制 スキル使用までのターン数が5ターン増加
夜刻の守護者 16,564ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
イシェドの葉 16,564ダメージ+ランダムで4つを毒ドロップに変換
時の支配 16,564ダメージ+ランダムでサブ1体が4ターンの間、行動不能
創世の裁き 4連続攻撃 計66,256ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)

+ B13…究極降臨 B14…パズクロ連動龍 B15…覚醒GF神 B16…降臨ラッシュ乱入組


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B13

裏天下御免の大泥棒・石川五右衛門 17,207,420 1,008 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv8 天下御免の大泥棒・石川五右衛門を確定ドロップ
※HP50%以下で火→光に属性変更
ランダムで
1体出現
①天下御免
②轟烈大花火の術
先制
①999ターンの間、状態異常無効化
②3連続攻撃 計145,185ダメージ
HP80%以上で必ず使用
天上大花火の術 74,454ダメージ
HP80%~30%で使用
絶煙幕 48,395ダメージ+ドロップが真っ黒になる
銭投げ・連牙 2~6連続攻撃 計22,336~67,008ダメージ
絶景かな、絶景かな! ランダムで3体が2~4ターンの間、行動不能(連続では使用しない)
HP30%~1%で必ず使用
真・天上大花火の術 111,681ダメージ
HP1%以下で必ず使用
黄金の煙管 敵のHPが100%回復

裏白虹の聖舶神・ノア 120,000,000 768 - 2 根性 特性 HP76%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv8 白虹の聖舶神・ノアを確定ドロップ
※HP50%以下で水→光に属性変更

上から順番にスキルを使用し
最後は「パニッシュメントボルト」のみを必ず使用
①あなたの価値を見せて
②護世の神舟
③アークインパクト
先制
①6ターンの間、回復力が50%減少
②6ターンの間、受けるダメージを75%減少
③現HPの99%ダメージ
①アークプロテクト
②蒼茫の来光
③希望の水平線
①999ターンの間、状態異常無効化
②39,974ダメージ+全ドロップを水ドロップに変化
③5ターンの間、上から3列目と下から3列目のドロップが2秒毎に変化する
①蒼茫の来光
②ジャッジメントレイン
①39,974ダメージ+全ドロップを水ドロップに変化
②3ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてくる
①蒼茫の来光
②カルバリーレイン
①39,974ダメージ+全ドロップを水ドロップに変化
②1ターンの間、全ドロップがロック状態で落ちてくる
パニッシュメントボルト 2連続攻撃 計799,480ダメージ

裏断決の起源神・ガイア 800,000 40,000,000 - 3 属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を50%軽減 Lv8 断決の起源神・ガイアを確定ドロップ
先制で以下のいずれかを使用
ファイアフェイド 3ターンの間、火ドロップが消せなくなる
①エナジーリフラックス
②アクアフェイド
①自身の属性を火に変化
②3ターンの間、水ドロップが消せなくなる
①エナジーリフラックス
②ツリーフェイド
①自身の属性を水に変化
②3ターンの間、木ドロップが消せなくなる
以降はこれのみを使用
①エナジーリフラックス
②グランドガイア・プレッシャー
①自身の属性を火or水or木に変更
現HPの300%ダメージ

裏万象の皇妃神・イザナミ 21,739,187 1,248 - 1 水光属性軽減 特性 水と光属性ダメージを50%軽減 Lv8 万象の皇妃神・イザナミを確定ドロップ
※HP50%以下で光→水に属性変更

優先順位は
①儚き夢想+太平の願い
②※1のスキル群
③森羅万象
④清めの超神効
⑤その他
①万象の加護
②慈愛の擁護
③幼龍神の縛炎
先制
①10ターンの間、状態異常無効化
②1ターンの間、受けるダメージを75%軽減
③全員が1〜3ターン行動不能
最初の行動で必ず使用
①儚き夢想
②太平の願い
①ランダムで3色をお邪魔ドロップに変化
②10ターンの間、スキル使用不能
HP条件を満たさないとき
清めの超神効 82,933ダメージ+お邪魔ドロップを回復ドロップに変化
(お邪魔ドロップがあるとき必ず使用)
①創世の漣
②幼龍神の爆陣
①23,037ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
②盤面の四隅を爆弾ドロップに変化
①慈愛の擁護
②儚き夢想
①1ターンの間、受けるダメージを75%軽減
②ランダムで3色をお邪魔ドロップに変化
①創世の漣
②幼龍神の波動
①23,037ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
②スキルターンを0〜4遅延
HP50%以下で一度ずつ使用 ※1
①慈愛の擁護
②安眠の抱き
①1ターンの間、受けるダメージを75%軽減
②1ターンの間、覚醒スキル無効化
太平の願い 10ターンの間、スキル使用不能
(スキル封印されていなかった場合のみ)
①儚き夢想
②現世の祓
①ランダムで3色をお邪魔ドロップに変化
②全ドロップをロック
(すでにスキル封印されていた場合のみ?)
HP30%以下で必ず使用
森羅万象 5連続攻撃 計115,185ダメージ

裏平定の黄泉神・イザナミ 27,686,964 1,248 (24,027) 1 ①火闇属性軽減
②根性
特性
①火と闇属性ダメージを50%軽減
②HP88%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える
Lv8 平定の黄泉神・イザナミを確定ドロップ
※HP50%以下で闇→火に属性変更

優先順位は
①※1
②神滅の業火(HP5%以下版)
③怨みの嗤笑
④その他
①黄泉の加護
②黄泉の羽衣
③怨みの嗤笑
先制
①10ターンの間、状態異常無効化
②3ターンの間、受けるダメージを半減
③10ターンの間、操作時間が半減
HP条件を満たさないとき
怨みの嗤笑 10ターンの間、操作時間が半減
(効果がかかっていないとき必ず使用)
①腐朽への誘い
②常世の呪
①毒ドロップを11個生成
②全ドロップをロック(既に全ドロップがロック状態の場合、代わりに通常攻撃)
悲嘆の慟哭 24,027ダメージ(4倍時96,108ダメージ)+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化
(回復ドロップがある場合)
神滅の業火 5連続攻撃 計36,040ダメージ(4倍時144,160ダメージ)
(回復ドロップがない場合)
①黄泉の羽衣
②命滅の抱き
①3ターンの間、受けるダメージを半減
現在HPの100%のダメージ
HP50%以下で一度だけ使用 ※1
①執念の灯火
②八雷の守護
③忌避の領域
④死ノ理
①HP4%回復(HP1%以下だった場合のみ発動)
②999ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収
③4ターンの間、最下段横1列が超暗闇になる
④999ターンの間、攻撃力が4倍
HP5%以下で必ず使用
神滅の業火 5連続攻撃 4倍時144,160ダメージ
B14

裏宝剣龍・ドラクリスト 35,410,000 100,000 - 1 ①根性
②火木属性半減
特性
①HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える
②火と木属性の攻撃を50%軽減
Lv10 宝剣龍・ドラクリストをドロップ
※HP50%以下で火→木に属性変化

HP条件を満たさないターンは
フレッシュを最初に1回使った後
シャドウレイピア→骨砕き→阿修羅斬り
の3つを繰り返す
ランダムで
1体出現
アンチフィールド 先制 5ターンの間、火と木属性の攻撃を吸収
百剣装 先制 999ターンの間、状態異常無効化
最初の行動で使用
フレッシュ 現HPの99%ダメージ
以下を順番に使用
シャドウレイピア 3ターンの間、左から2列目を超暗闇状態にする
骨砕き 33,315ダメージ+スキル使用ターンを1ターン遅延
阿修羅斬り 5連続攻撃 計38,870ダメージ
HP50%以下で、どちらかを使用(1度のみ)
パラード 3ターンの間、受けるダメージを75%軽減
(初ターン時HP50%以下で使用/1度のみ)
パラード 3ターンの間、受けるダメージを50%軽減
(2ターン目以降HP50%以下で使用/1度のみ)
HP15%以下で必ず使用(最優先)
天駆ける百列の竜剣 166,575ダメージ+左から1,3,5列目を火、2,4,6列目を木ドロップに変換
(最優先/HP15%以下で必ず使用)

裏絶海龍・ウェルドール 82,690,000 2,140 (20,260) 1 ①大鯨の波飛沫
②トゥインクルエコー
先制
①スキル使用までのターン数を5ターン増加
②20ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収
Lv10 絶海龍・ウェルドールをドロップ
※HP50%以下で水→光に属性変更

優先順位は
(1)ハイドロカノン
(2)ブリーチング(と通常攻撃)
(3)鯨呑
テンペスト 3連続攻撃 計30,390ダメージ
まるのみっ! 26,338ダメージ+ドロップが見えなくなる
ダズラースプラッシュ 28,364ダメージ+1ターンの間、ドロップ操作時間が半減
テールスラップ 26,338ダメージ+回復ドロップ3個を水ドロップに変化
ブリーチング 次回攻撃時、攻撃力2.5倍
(HP70%以下で一度だけ使用)
次の行動は通常攻撃(2.5倍時50,650ダメージ)で確定
鯨呑 現在HPの99%のダメージ
(HP50%以下で一度だけ使用)
ハイドロカノン 151,950ダメージ+左から3・4列目を水ドロップに変化
(HP15%以下で必ず使用)

裏緑冥龍・ラグウェル 58,140,000 2,140 - 1 ①地獄の門
②アニマオブリーオ
先制
①5ターンの間、スキル使用不能
②6ターンの間、覚醒スキル無効
Lv10 緑冥龍・ラグウェルをドロップ

※HP50%以下で、木→水に属性変化

※優先順位は
(1)最終界 嘆きの地獄
(2)魔王の半神+ディフェーザ
(3)※1

※1について
すでに使用した「第○界」を含む
スキルは使用しない。例えば
「第一界」を使用した後HP40%に
なった場合は、「第四界」+「第八界」を使う
アケローンの冥河 スキル使用までのターン数が2ターン増加
(HP100%のとき必ず使用)
オンドゥラツィオーネ 29,708ダメージ+最左列を水ドロップに変化
ブフェーラ 29,708ダメージ+最右列を木ドロップに変化
特定のHPで以下のスキルを使用
上にあるスキルほど優先度高※1
第一界 辺獄 29,708ダメージ+盤面が真っ暗になる
(HP60%~80%で必ず使用/1度のみ)
①第一界 辺獄
②第四界 貪欲の地獄
①21,220ダメージ+盤面が真っ暗になる
②21,220ダメージ+ランダムで毒ドロップを5個生成
(HP40%~60%で必ず使用/1度のみ)
第四界 貪欲の地獄 31,830ダメージ+ランダムで毒ドロップを5個生成
(HP40%~60%で必ず使用/1度のみ)
①第一界 辺獄
②第四界 貪欲の地獄
③第八界 悪意の地獄
①21,220ダメージ+盤面が真っ暗になる
②21,220ダメージ+ランダムで毒ドロップを5個生成
③21,220ダメージ+ランダムで3体が3ターンの間行動不能
(HP40%以下で必ず使用/1度のみ)
①第四界 貪欲の地獄
②第八界 悪意の地獄
①21,220ダメージ+ランダムで毒ドロップを5個生成
②21,220ダメージ+ランダムで3体が3ターンの間行動不能
(HP40%以下で必ず使用/1度のみ)
第八界 悪意の地獄 33,952ダメージ+ランダムで3体が3ターンの間行動不能
(HP40%以下で必ず使用/1度のみ)
①魔王の半神
②ディフェーザ
①自分の属性を闇に変化
②1ターンの間、受けるダメージを99%軽減
(HP50%以下で必ず使用/1度のみ)
最終界 嘆きの地獄 5連続攻撃 計159,150ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
B15

裏覚醒シヴァ 29,408,982 0 - 1 火水属性半減 特性 火と水属性攻撃を50%軽減 ランダムで
1体出現
先制で以下のスキルを連続で使用
第三の目 先制 スキル発動までのターンを2~5ターン増加
破壊神の天力 先制 99ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収
ダムルー 先制 現HPの99%のダメージ
HP30%以上のとき
ニーラカンタ 45,550ダメージ+毒ドロップを回復ドロップに変換
(毒もしくは猛毒ドロップがある場合必ず使用)
ハラーハラ 11,388ダメージ+ドロップ7個を毒ドロップに変換
トリシューラ 22,775ダメージ+左から2,4,6列目を火ドロップに変換
ピナーカ 3連続攻撃 計27,330ダメージ
マハーカーラ 17,081ダメージ+盤面が真っ暗になる
HP30%以下の時、以下のスキルを連続で使用
ダムルー 現HPの75%のダメージ
爆滅の三眼 68,325ダメージ+全ドロップを火ドロップに変換

裏覚醒ヒノカグツチ 9,399,656 588 - 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で火→闇に属性変化

※HP30%以上では
(1)狂獄の神火
(2)狂苛焔獄弾or蛇神の毒牙
の順で繰り返し使用

※恨みの咆哮、呪いの蛇神眼のうち
片方を使用するともう片方は使用しない

※同時に条件を満たした場合の優先順位は
(1)恨みの咆哮
(2)呪いの蛇神眼
(3)蛇王滅殺獄龍破
黄泉の鼓動 先制 全員のスキル使用までのターン数が0~7ターン増加
恨みの咆哮 全員のスキル使用までのターン数が99ターン増加
(HP1%以下で必ず使用/一度のみ)
狂獄の神火 23,869ダメージ+ランダムでドロップ8個を火ドロップ4個、闇ドロップ4個に変化
狂苛焔獄弾 17,902ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変化
蛇神の毒牙 11,935ダメージ+闇ドロップを毒ドロップに変化
呪いの蛇神眼 全員が2ターンの間、行動不能(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
蛇王滅殺獄龍破 4連続攻撃 計954,760ダメージ(HP30%以下で必ず使用)

裏覚醒ラクシュミー 100,000,000 100,000,000 (11,111) 1 ①いっしょに あーそぼ!
②パズルで勝負だよっ!
③前より難しいから覚悟してね!
先制
①6ターンの間、覚醒スキル無効化
②6ターンの間、スキル使用不可
(それぞれすでに封印されていた場合は代わりに通常攻撃)
③全ドロップを5色+回復ドロップに変化
お邪魔ドロップがない時、以下のスキルを順に使用
おじゃまドロップ けせるかな〜? 上から1・5列目を水・回復・お邪魔ドロップに、
上から3列目をお邪魔ドロップに変化
どんどんいくよ〜! 左から1・4・6列目を水・回復・お邪魔ドロップに、
左から3列目をお邪魔ドロップに変化
むむっ! やるな〜 ランダムでお邪魔ドロップを13個生成
①でも これは...
②けせるかなっ!?
①1ターンの間、全ドロップを超暗闇状態にする
②ランダムでお邪魔ドロップを16個生成
①キミ すごいねっ!
②これでさいごだよっ!
③えいっ!
①持ち時間が2秒減る
②ランダムでお邪魔ドロップを4個生成
③ドロップ操作開始位置を右上に固定
たのしかったよ! まったね〜♪ 自滅する
先制以外でお邪魔ドロップが存在すると必ず使用
ブッブー! はいダメー!! 9,999,900ダメージ+お邪魔ドロップを水ドロップに変換

裏覚醒パールヴァティー 3,054,270 0 - 1 根性 特性 HP1%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP30%以上では
(1)心癒の山風
(2)トリシューラorタイガーラッシュ
の順で繰り返し使用
これより先は危険です 先制 99ターンの間、30万以上のダメージを吸収(効果が切れても再使用しない)
心癒の山風 24,963ダメージ+上から1,5列目を回復ドロップ、3列目を木ドロップに変換
トリシューラ 24,963ダメージ+左から縦1、3、5列目を火ドロップに変換
タイガーラッシュ 3~4連続攻撃 計22,467~29,956ダメージ
HP30%以下で必ず使用
ヒマラヤの怒り 49,926ダメージ+一番上の横1列目をお邪魔ドロップに変換
根性発動後一度だけ以下のスキルを連続で使用
金色神の嘆き ランダムでお邪魔ドロップを15個生成
(回復ドロップ以外が優先される)
愚かな・・・ 自滅する
B16

裏神視の狂天使・カマエル 150,000,000 400,000 (24,800) 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv10 狂天使・カマエルをドロップ
※HP50%以下で火→木に属性変更
ランダムで
1体出現
①赤豹の闘鎧
②封迷の彩翼
先制
①999ターンの間、状態異常無効
②4ターンの間、覚醒スキル無効
(既に覚醒スキル無効状態の場合、代わりに通常攻撃)
HP10%以上で使用
バルフルの紅剣 37,200(1.5倍時55,800)ダメージ+ランダムでロックされた爆弾ドロップを4個生成
シユセスの翠剣 37,200(1.5倍時55,800)ダメージ+ランダムで1個のドロップが0.5秒毎に変化する
HP10%以上で5ターン目に1度のみ使用
①灼蠍の毒
②破壊の統率
①上から1列目と5列目を回復・毒ドロップに、上から3列目を猛毒ドロップに変化
②999ターンの間、攻撃力が1.5倍
HP10%以下で必ず使用
①変天
②エントゥリオーネ
①自身の属性を火か木に変更
②10連続攻撃 計1,240,000(1.5倍時1,860,000)ダメージ

裏美貌の賢鬼・茨木童子 300,000,000 200,000 (13,250) 1 水属性軽減 特性 水属性の攻撃を50%軽減 Lv10 茨木童子をドロップ
※HP50%以下で水→木に属性変更
①油断してんなよ!
②大江山の霊護
先制
①53,000ダメージ+下から3列目を猛毒ドロップに変化し、その他を5色+回復ドロップに変化
②5ターンの間、状態異常無効
5ターン目に使用
①さぁさぁ、まだやれんのか?
②戦丸
①99ターンの間、1,000万以上のダメージを無効
②敵のHPが15%回復
HP33%以上で使用
打ッ!打ッ! 2連続攻撃 計31,800ダメージ
打打打打ァッ! 4連続攻撃 計34,450ダメージ
HP33%~5%で使用
眼鉄 29,150ダメージ+1ターンの間、ランダムで1~4個のドロップが超暗闇になる
行っくぜ〜!! 次回攻撃時攻撃力4.5倍(次のターンは通常攻撃59,625ダメージで確定)
HPが5%以下の場合に必ず使用
金剛無双連打 10連続攻撃 計132,500ダメージ

裏幽姿の狂鬼・橋姫 200,000,000 5,000,000 - 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を50%軽減 Lv10 橋姫をドロップ
※HP50%以下で光→闇に属性変更
①嗚呼、あの日斬られたこの手が疼く…
②貴様は私に何の用だ?
先制
①5ターンの間、光と闇属性の攻撃を吸収
②5ターンの間、状態異常無効化
条件を満たさないときに使用
兜割り 32,778(2倍時65,556)ダメージ+スキルが0~1ターン減少する
前蹴り 32,778(2倍時65,556)ダメージ+ランダムで6個のドロップをロック
殴る 36,420(2倍時72,840)ダメージ
5回目の行動で必ず使用
①私は鬼ぞ、なめるなよ
②鋼の鬼肌
①7ターンの間、回復力が50%減少
②7ターンの間、受けるダメージを75%軽減
状態異常になると必ず使用
こざかしい 999ターンの間、攻撃力が2倍
12回目の行動で必ず使用
①いつまで踊っているつもりだ?
②散るがいい
①1ターンの間、覚醒スキル無効化
②7連続攻撃 計849,800(2倍時1,699,600)ダメージ
HP5%以下で必ず使用
狂華砕骨 5連続攻撃 計607,000(2倍時1,214,000)ダメージ

+ B17…数字龍 B18…ヘラ系 B19…メタトロン B20…カーリー B21…ピィ


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B17

裏爆天の剛龍帝・リファイブ 75,310,000 1,740 - 1 火属性軽減 特性 火属性の攻撃を50%軽減 Lv10 爆天の剛龍帝・リファイブを確定ドロップ
※HP50%以下で火→光に属性変化

上から順番にスキルを使用し、
最後は「バーストエンド」を繰り返し使用
ランダムで
1体出現
①フレイムボディ
②クロスドロゥブレス
先制
①5ターンの間、状態異常無効化
77,700ダメージ
①ブレイズオーラ
②トリプルブレス
①5ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収
②3連続攻撃 計46,620ダメージ
①ファイヤーアーマー
②ファイニングブレス
①5ターンの間、50万以上のダメージを無効化
②6連続攻撃 計46,620ダメージ
インフェルノブレット 58,275ダメージ+ランダムで5体が5ターンの間、行動不能
バーストエンド 5連続攻撃 計1,942,500ダメージ

裏紫棘の霜龍帝・イルシックス 76,201,200 1,740 (47,970) 1 ①根性
②水属性軽減
特性
①HP30%以上の時、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える
②水属性の攻撃を50%軽減
Lv10 紫棘の霜龍帝・イルシックスを確定ドロップ
※HP50%以下で水→闇に属性変更
剛氷の鎧 先制 999ターンの間、状態異常無効化
HP30%以上で使用
ハイプレスクロー 現在HPの99%のダメージ
アイスエッジハンマー 57,564ダメージ
デストラクションブリザード 2連続攻撃 計67,158ダメージ
HP1%〜30%で上を1回使用後、下を毎回使用
①暴れ狂う
②憤怒の眼光
①47,970ダメージ+全ドロップを水・回復・お邪魔ドロップに変化
②お邪魔ドロップをロック
(盤面にお邪魔ドロップが存在しない場合、代わりに通常攻撃)
アビステンペスト 5連続攻撃 計239,850ダメージ
HP1%以下で必ず使用
フリージングゾーン 38,376ダメージ&HPを50%回復

裏虹翼の旋龍帝・セブンザード 76,800,000 1,740 - 1 木属性軽減 特性 木属性の攻撃を50%軽減 Lv10 虹翼の旋龍帝・セブンザードを確定ドロップ

※HP50%以下で、木→闇に属性変化
①セブンミラージュ
②ミューカススキン
③ポイズンクロウ
先制
①7ターンの間、状態異常無効
②7ターンの間、受けるダメージを75%軽減
③34,461ダメージ+ランダムで毒ドロップを4個生成
①エナジーミミック
②ストームレイヴ
①自分の属性を火、水、木属性のいずれかに変化
②7連続攻撃 計51,695ダメージ
①エナジーミミック
②バインリングス
①自分の属性を火、水、木属性のいずれかに変化
②現HP77%の割合ダメージ
①エナジーミミック
②セブンガーデン
①自分の属性を火、水、木属性のいずれかに変化
②34,461ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、回復、毒ドロップに変化
①エナジーミミック
②ポイズンブロウ
①自分の属性を火、水、木属性のいずれかに変化
②34,461ダメージ+ランダムで毒ドロップを5個生成
ドレインネイル HPを7%回復
(HP93%以上では使用しない)
ヴェノムブロウ 34,461ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを3個生成
クロットネイル 34,461ダメージ+ランダムで7個のドロップをロック
以下の7つは、条件を満たせば必ず使用
(上にあるものほど優先度高)
①パラライズバイン
②デッドポイズンレイブ
①サブ1体が7ターンの間行動不能
②68,922ダメージ+ランダムで毒ドロップを14個生成
(HP16%以下で使用)
ヘルブルーム 103,383ダメージ+毒、猛毒ドロップをお邪魔ドロップに変化
(毒もしくは猛毒ドロップがあるとき必ず使用)
①テンポラルステルス
②ヘルポイズンクロウ
①1ターンの間、10万以上のダメージを無効化
②34,461ダメージ+ランダムで毒ドロップを7個生成
(HP86%以下で使用/1度のみ)
①アージェンシーミミック
②ヴェノムクロウ
①自分の属性をランダムに変化
②34,461ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを4個生成
(HP72%以下で使用/1度のみ)
①パラライズバイン
②ヘルヴェノムクロウ
①サブ1体が7ターンの間行動不能
②34,461ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを5個生成
(HP58%以下で使用/1度のみ)
①テンポラルステルス
②ポイズンレイヴ
①1ターンの間、10万以上のダメージを無効化
②68,922ダメージ+ランダムで毒ドロップを4個生成
(HP44%以下で使用/1度のみ)
①アージェンシーミミック
②ヘルポイズンレイブ
①自分の属性をランダムに変化
②68,922ダメージ+ランダムで毒ドロップを7個生成
(HP30%以下で使用/1度のみ)

裏岩鱗の海龍帝・ディエイトロス 48,750,000 8,888,888 35,650 1 ①根性
②光属性軽減
特性
①HP75%以上の時、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える
②光属性の攻撃を50%軽減
Lv10 岩鱗の海龍帝・ディエイトロスを確定ドロップ
※HP50%以下で光→水に属性変化
シェルスケール 先制 3ターンの間、受けるダメージを75%軽減
HP条件を満たさない場合、以下の順番で繰り返し使用
①ポイズンスワール
②サイクロン
①1ターンの間、猛毒ドロップが落ちてくる
②2連続攻撃 計49,910ダメージ
①フラッシュインダクション
②シャープトゥース
①ドロップ操作開始位置をランダムで指定
②49,910ダメージ+ランダムで8個のドロップをロック
ディープシー 3ターンの間、木と闇属性の攻撃を吸収
①ポイズンスワール
②サイクロン
①1ターンの間、猛毒ドロップが落ちてくる
②2連続攻撃 計49,910ダメージ
①フラッシュインダクション
②シャープトゥース
①ドロップ操作開始位置をランダムで指定
②49,910ダメージ+ランダムで8個のドロップをロック
シェルスケール 3ターンの間、受けるダメージを75%軽減
HP条件を満たす場合、上にあるものを優先的に使用
HP1%以下で必ず使用
①リサシテイション
②星海の岩鱗
①敵のHPが100%回復
②999ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収(既にコンボ吸収状態の場合、代わりに通常攻撃)
HP20%以下で必ず使用
ミリアドカラミティ 213,900ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変化
HP70%以下で1度のみ使用
①エクストリームコールド
②フィンドライブ
①3ターンの間、ドロップ操作時間が1秒短縮
②現HPの99%ダメージ
HP50%以下で1度のみ使用
①バブルウォール
②サンジェイル
①3ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収
②57,040ダメージ+5ターンの間、ランダムでサブ1体がバインド

裏爆怒の鉄龍帝・ナインガルダ 71,940,000 99,999 (24,630) 1 ①根性
②闇属性軽減
特性
①HP50%以上のとき、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える
②闇属性の攻撃を50%軽減
Lv10 爆怒の鉄龍帝・ナインガルダを確定ドロップ
※HP50%以下で闇→火に属性変更

優先順位は
(1)デスアヴォイダンス+ナムパルス
(2)ボイドバーン
(3)ナインシーク
(4)レイジングファイア+ドロップフラッシュ
(5)その他

ボイドバーンで爆弾ドロップになる位置
●◯●◯●◯
◯●◯●◯●
●◯●◯●◯
◯●◯●◯●
●◯●◯●◯
①解き放たれた絶凶
②フルエナジーフィールド
③エネルギーを溜めている
先制
①全ドロップをロック
②999ターンの間、状態異常無効
1ターンの間、攻撃力9倍
初回行動時にHP50%以上だったとき一度だけ使用
①レイジングファイア
②ドロップフラッシュ
①攻撃力9倍時110,835ダメージ+ドロップが見えなくなる
②全ドロップをロック(盤面が全部ロックのままだった場合、代わりに通常攻撃(攻撃力9倍時221,670ダメージ)
HP条件を満たさないターン
ゼルヴァルン 29,556ダメージ+四隅を爆弾ドロップに変化
クルエルフレア 36,945ダメージ+左から2・5列目をお邪魔ドロップに変化
HP50%以下で一度だけ使用
ナインシーク 4,926ダメージ(9倍時44,334ダメージ)+9ターンの間、8コンボ以下の攻撃を吸収
HP20%以下で必ず使用
ボイドバーン 1,231,500ダメージ(9倍時11,083,500ダメージ)+右図の一位置のドロップを爆弾ドロップに変化
HP1%以下で必ず使用/最大2回まで
①デスアヴォイダンス
②ナムパルス
①HP全回復
②49,260ダメージ(9倍時443,340ダメージ)+ランダムで1体が9ターン行動不能
B18

裏覚醒ヘラ・ウルズ↑↑ 108,110,000 7,800 - 1 根性 特性 HP90%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv10 覚醒ヘラ・ウルズ↑↑を確定ドロップ ランダムで
1体出現
情熱☆ヘラチューン 先制 99ターンの間、火ドロップが落ちやすくなり、お邪魔ドロップが落ちてくる
HP条件を満たさないとき、以下のいずれかを使用
スイートデビル♪ 50,260ダメージ+水ドロップをお邪魔ドロップに変化
ハートフルアロー 50,260ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化
ウルズ↑↑フィーバー☆ 3連続攻撃 計75,390ダメージ(HP50%以上では使用しない)
HP50%以下で1度のみ使用
ダブリットミラー 999ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収

裏澪王妃・ヘラ・イース 106,840,000 39,000 (50,010) 1 根性 特性 HP90%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv10 澪王妃・ヘラ・イースを確定ドロップ
澪王妃の世界 先制 5ターンの間、スキル使用不可
(既にスキル封印状態の場合は代わりに通常攻撃)
HP条件を満たさないとき、以下のいずれかを使用
ブルーブリザード 50,010ダメージ+ランダムでドロップ1色を水ドロップに変化
フリーズブラスト 42,509ダメージ+ランダムで1体が2~4ターンの間、行動不能(HP75%以上では使用しない)
アブソリュートゼロ・バースト 現HPの5倍のダメージ(HP30%以上では使用しない)
HP50%以下で1度のみ使用
アイスコフィン 12,503ダメージ+ランダムで5体が1~3ターンの間、行動不能

裏彩王妃・ヘラ・ベオーク 70,000,000 1,560 - 1 根性 特性 HP90%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv10 彩王妃・ヘラ・ベオークを確定ドロップ
※HP50%以下で木→闇に属性変更

優先順位は
(1)お邪魔ドロップは残しちゃダメ〜
(2)魔樹創造
(3)ジュピターオリジン
(4)ハルシネイション〜
①光合成
②深緑の魔壁
先制
①10ターンの間、光属性の攻撃を吸収
②999ターンの間、600万以上のダメージを無効化
HP10%以上で初回行動時使用
①お邪魔ドロップは残しちゃダメですよ♪
②魅惑の鱗粉
①999ターンの間、状態異常無効
②ランダムでお邪魔ドロップを10個生成
お邪魔ドロップが存在すると必ず使用
魔樹創造 1,010,000ダメージ+お邪魔ドロップを木ドロップに変化
他の条件を満たしてない場合に使用
冥樹の棘 28,280ダメージ+火と回復ドロップからランダムでお邪魔ドロップを5個生成
縛りつける 28,280ダメージ+ランダムで1体が5ターンの間、行動不能
HP50%~10%で1度のみ使用
①ハルシネイション
②ここにき~めた♪
①35,350ダメージ+全ドロップを木・回復・お邪魔・毒ドロップに変化
②ランダムでドロップ操作開始位置を固定
HP10%以下で必ず使用
ジュピターオリジン 6連続攻撃 計1,212,000ダメージ

裏煌王妃・ヘラ・ソエル 100,000,000 1,560 - 1 根性 特性 HP90%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv10 煌王妃・ヘラ・ソエルを確定ドロップ
※HP50%未満で光→闇に属性変更
①煌王妃のささやき
②神々の守り
先制
①7ターンの間、覚醒スキル無効化
②999ターンの間、状態異常無効
初回行動時使用
ボルトアロー 42,440ダメージ+ランダムでサブ1体が10ターンの間、行動不能
(サブが1体もいない場合のみ、バインド対象が「リーダーとフレンド」に変更される)
HP50%以上でいずれかを使用
シャインブラスト 29,708ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変化
レストパルス 29,708ダメージ+1ターンの間、ドロップ操作時間が1秒短縮
シャインウェーブ 2連続攻撃 計31,830ダメージ
HP50%以下で一度だけ使用
煌王妃の試練 8ターンの間、8コンボ以下の攻撃を吸収
上のスキルを使用後、下のスキルを8回使用
煌鎖 31,830ダメージ+ドロップ操作開始位置を指定
上のスキルを8回使用後、以降はこれのみを使用
①ごめんなさいね
②煌王妃の裁き
①現HPの99%ダメージ
②5連続攻撃 計1,591,500ダメージ

裏神王妃・ヘラ 90,087,000 1,160 (34,110) 1 根性 特性 HP90%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える Lv10 神王妃・ヘラを確定ドロップ
※通常攻撃は変換対象ドロップがない場合のみ
神王妃の刻印 先制 136,440ダメージ+ランダムで1体が3ターン行動不能
HP30%以上で使用
ブラックナイトメア 30,699ダメージ+光ドロップをお邪魔ドロップに変化
(光ドロップがない場合、かわりに通常攻撃)
HP50%以下で1度のみ使用/最優先
神王妃の吐息 神タイプのモンスターが5ターンの間、行動不能
HP30%以下で上を1回使用後、下を毎回使用
ギガグラビティ 現HPの99%のダメージ
ギガグラビトンボム 170,550ダメージ
B19

裏神書の管理者・メタトロン 100,000,000 20,000,000 - 2

1
闇属性軽減 特性 闇属性の攻撃を50%軽減 ※HP50%以下で、光→水に属性変化

優先順位は
(1)あなたにはまだ早かったようね
(2)メーテリオン・ケッシュ
(3)神格の王座+プリディクション
(4)神命の筆跡
ランダムで
1体出現
①神聖の白翼
②天上の試練
先制
①10ターンの間、回復力が半減
②999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収
HP71%以上で必ず使用
あなたにはまだ早かったようね 202,300ダメージ(1.5倍時303,450ダメージ)
HP70%以下で強制的に発動し、下のスキル群と同時に使用
神の力により行動ターンが変化した 以降の残りターンが2→1に変わる
HP10%~71%で必ず使用
神命の筆跡 40,460ダメージ(1.5倍時60,690ダメージ)+1ターンの間、ランダムで縦or横1列を雲で隠す
HP50%~10%で1度のみ使用
①神格の王座
②プリディクション
①999ターンの間、攻撃力1.5倍
②3ターンの間、覚醒スキル無効化
HP10%以下で必ず使用
メーテリオン・ケッシュ 10連続攻撃 計6,069,000ダメージ(1.5倍時9,103,500ダメージ)

裏神罰の審理者・メタトロン 102,000,000 20,000,000 - 2

1
光属性軽減 特性 光属性の攻撃を50%軽減 ※HP50%以下で、闇→水に属性変化

優先順位は
(1)残念だ、期待していたんだがね
(2)エルダージ・ボルトロ
(3)神格の王座+サーベイランス
(4)断罪の神剣
①神罰の黒翼
②天上の試練
先制
①全ドロップをロック
②999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収
HP71%以上で必ず使用
残念だ、期待していたんだがね 216,100ダメージ(1.5倍時324,150ダメージ)
HP70%以下で強制的に発動し、下のスキル群と同時に使用
神の力により行動ターンが変化した 以降の残りターンが2→1に変わる
HP10%~71%で必ず使用
断罪の神剣 43,220ダメージ(1.5倍時64,830ダメージ)+1ターンの間、ランダムで縦or横1列が超暗闇になる
HP50%~10%で1度のみ使用
①神格の王座
②サーベイランス
①999ターンの間、攻撃力1.5倍
②全ドロップをロック
HP10%以下で必ず使用
エルダージ・ボルトロ 10連続攻撃 計6,483,000ダメージ(1.5倍時9,724,500ダメージ)
B20

裏綺羅の秘女神・カーリー 200,000,000 0 - 1 ①女神の舞踏
②チャクラを解放した
先制
①999ターンの間、状態異常無効化
②2ターンの間、受けるダメージを75%軽減
※HP50%以下で光→火に属性変化

HP5%~65%での行動は、
(1)①と②のうち1つを同時に使用
(2)「カーラ・マー」
からランダム
ランダムで
1体出現
HP65%以上で必ず使用
ムーラーダーラ 6連続攻撃 計263,160ダメージ
HP65%~5%で使用 ※
①スワーディシュターナ ①2連続攻撃 計39,474ダメージ
②マニプーラ ②ランダムで1体が2ターンの間、行動不能
②アナーハタ ②ドロップが真っ黒になる
②ヴィシュッダ ②ランダムで毒ドロップを3個生成
②アージュナー ②現HPの99%ダメージ
カーラ・マー 32,895ダメージ+10ターンの間、スキル使用不能
HP65%~5%で※の行動を2回行うと必ず使用
黒の時 999ターンの間、1000万以上のダメージを無効化
HP5%以下で必ず使用
サハスラーラ 328,950ダメージ

裏劫火の威女神・カーリー 200,000,000 0 - 1 ①女神の舞踏
②チャクラを解放した
先制
①999ターンの間、状態異常無効化
②2ターンの間、受けるダメージを75%軽減
※HP50%以下で闇→火に属性変化

HP5%~65%での行動は、
(1)※1→※2を連続使用
(2)※2→※3を連続使用
(3)※3→※1を連続使用
(4)「カーラ・マー」
からランダム
HP65%以上で必ず使用
マハースッカ・カマラ 6連続攻撃 計268,920ダメージ(HP65%以上で必ず使用)
HP65%~5%で使用 ※
ニルマーナ・カーヤ※1 20,169ダメージ+ドロップが真っ黒になる
ダルマ・カーヤ※2 20,169ダメージ+全ドロップを5色+回復ドロップに変化
サンボガ・カーヤ※3 20,169ダメージ+スキル使用に必要なターン数が0~1ターン増加
カーラ・マー 33,615ダメージ+10ターンの間、スキル使用不能
HP65%~5%で※の行動を2回行うと必ず使用
黒の時 999ターンの間、1000万以上のダメージを無効化
HP5%以下で必ず使用
ウシュニーシャ・カマラ 336,150ダメージ
B21

ニジピィ 48 12,000,000 15,414 1 Boss
Lv1 ニジピィをドロップ
※HP50%以下で光→闇に属性変化

ホノピィ 24 6,000,000 7,707 1 Boss
Lv1 ホノピィをドロップ
ランダムで
2体出現

ミズピィ 24 6,000,000 7,707 1 Boss
Lv1 ミズピィをドロップ

モクピィ 24 6,000,000 7,707 1 Boss
Lv1 モクピィをドロップ

ヒカピィ 24 6,000,000 7,707 1 Boss
Lv1 ヒカピィをドロップ

ヤミピィ 24 6,000,000 7,707 1 Boss
Lv1 ヤミピィをドロップ

+ モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
裏火の上忍(Lv20) 1,990 3,840
裏水の上忍(Lv20) 1,990 3,840
裏木の上忍(Lv20) 1,990 3,840
裏光の上忍(Lv20) 1,990 3,840
裏闇の上忍(Lv20) 1,990 3,840
裏火の宝珠龍・カジン(Lv18) 23,688 36,000
裏水の宝珠龍・センジャ(Lv18) 23,688 36,000
裏木の宝珠龍・フウキン(Lv18) 23,688 36,000
裏光の宝珠龍・ヨウビ(Lv18) 23,688 36,000
裏闇の宝珠龍・エイロウ(Lv18) 23,688 36,000
裏転生バーンフェニックスナイト・ホムラ(Lv8) 6,692 30,464
裏転生フラッドフェンリルナイト・カムイ(Lv8) 6,692 30,464
裏転生エンシェントドラゴンナイト・セロ(Lv8) 6,692 30,464
裏転生スカイゴッドナイト・ヴァーチェ(Lv8) 6,692 30,464
裏転生カオスドラゴンナイト・ヴォイス(Lv8) 6,692 30,464
裏龍契士・フレンジェ(Lv10) 5 45
裏神秘の仮面(Lv20) 320 400
裏龍契士・ウォンジェ(Lv10) 5 45
裏龍契士・ウィンジェ(Lv10) 5 45
裏龍契士・ラインジェ(Lv10) 5 45
裏龍契士・シャンジェ(Lv10) 5 45
潜在たまドラ☆全パラメータ強化(Lv10) 280 1,120
潜在たまドラ☆神キラー(Lv10) 280 1,120
潜在たまドラ☆ドラゴンキラー(Lv10) 280 1,120
潜在たまドラ☆悪魔キラー(Lv10) 280 1,120
潜在たまドラ☆マシンキラー(Lv10) 280 1,120
潜在たまドラ☆バランスキラー(Lv10) 280 1,120
潜在たまドラ☆攻撃キラー(Lv10) 280 1,120
潜在たまドラ☆体力キラー(Lv10) 280 1,120
潜在たまドラ☆回復キラー(Lv10) 280 1,120
裏五天の神秘龍・フォークロア(Lv10) 8,610 9,800
裏蒼頂の華龍・スターリング(Lv10) 12,285 14,000
裏義憤の天魔龍・ノブナガ(Lv10) 8,610 9,800
裏緋空司・ヤマトタケル=ドラゴン(Lv15) 5,453 28,800
裏藍海司・ワダツミ=ドラゴン(Lv15) 5,453 28,800
裏碧地司・ヤマツミ=ドラゴン(Lv15) 5,453 28,800
裏フォンシー(Lv10) 215 1,920
裏シュイシー(Lv10) 215 1,920
裏ムーシー(Lv10) 215 1,920
裏ヤンシー(Lv10) 215 1,920
裏インシー(Lv10) 215 1,920
裏五機龍合体・ゴッドカノープス(Lv20) 40,000 33,600
裏五機龍融合・デモンハダル(Lv20) 40,000 33,600
裏氷のサムライオーガ(Lv10) 915 1,760
裏樹のサムライオーガ(Lv10) 915 1,760
裏炎のアイスオーガ(Lv10) 915 1,760
裏樹のアイスオーガ(Lv10) 915 1,760
裏炎のアーマーオーガ(Lv10) 915 1,760
裏氷のアーマーオーガ(Lv10) 915 1,760
裏古代の碧神面(Lv15) 7,575 7,575
裏古代の蒼神面(Lv15) 7,575 7,575
裏覚醒スフィンクス(Lv8) 5,788 7,680
裏冥穣の守護神・メジェドラ(Lv8) 7,868 8,960
裏覚醒ソティス(Lv5) 7,368 8,400
裏覚醒トト(Lv8) 11,788 13,440
裏天下御免の大泥棒・石川五右衛門(Lv8) 14,108 14,080
裏白虹の聖舶神・ノア(Lv8) 10,268 10,240
裏断決の起源神・ガイア(Lv8) 11,548 46,080
裏万象の皇妃神・イザナミ(Lv8) 17,948 71,680
裏平定の黄泉神・イザナミ(Lv8) 17,948 17,920
裏宝剣龍・ドラクリスト(Lv10) 15,000 28,105
裏絶海龍・ウェルドール(Lv10) 13,000 6,055
裏緑冥龍・ラグウェル(Lv10) 12,000 6,055
裏覚醒シヴァ(Lv6) 15,000 5,880
裏覚醒ヒノカグツチ(Lv7) 6,027 6,860
裏覚醒ラクシュミー(Lv1) 2,244 980
裏覚醒パールヴァティー(Lv7) 6,027 6,860
裏神視の狂天使・カマエル(Lv10) 24,535 112,000
裏美貌の賢鬼・茨木童子(Lv10) 24,535 112,000
裏幽姿の狂鬼・橋姫(Lv10) 24,535 112,000
裏爆天の剛龍帝・リファイブ(Lv10) 19,635 22,400
裏紫棘の霜龍帝・イルシックス(Lv10) 50,000 25,000
裏虹翼の旋龍帝・セブンザード(Lv10) 44,810 7,500
裏岩鱗の海龍帝・ディエイトロス(Lv10) 19,635 89,600
裏爆怒の鉄龍帝・ナインガルダ(Lv10) 15 34,500
裏覚醒ヘラ・ウルズ↑↑(Lv10) 22,435 22,400
裏澪王妃・ヘラ・イース(Lv10) 22,435 22,400
裏彩王妃・ヘラ・ベオーク(Lv10) 22,435 89,600
裏煌王妃・ヘラ・ソエル(Lv10) 22,435 89,600
裏神王妃・ヘラ(Lv10) 16,035 16,000
裏神書の管理者・メタトロン(Lv10) 500,000 16,800
裏神罰の審理者・メタトロン(Lv10) 500,000 22,400
裏綺羅の秘女神・カーリー(Lv10) 1,350,000 16,800
裏劫火の威女神・カーリー(Lv10) 1,350,000 22,400
ニジピィ(Lv10) 355 1,280
ホノピィ(Lv10) 280 280
ミズピィ(Lv10) 280 280
モクピィ(Lv10) 280 280
ヒカピィ(Lv10) 280 280
ヤミピィ(Lv10) 280 280



攻略指南


出現する敵(暫定)

階層 出現モンスター候補 ドロップ
B1 裏上忍5種からランダム2体
B2 裏宝珠龍ランダム1体
B3 裏転生魔剣士ランダム1体
B4 裏フレンジェ系からランダム2体+裏神秘面
B5 闘技場3に出る9種の潜在たまドラから1体 確定
B6 裏スターリング・裏フォークロア・裏ノブナガから1体
B7 裏転界龍から1体
B8 裏キョンシー系からランダムで3体
B9 裏ゴッドカノープス・裏デモンハダルから1体
B10 裏究極オーガ6種からランダムで2体
B11 裏古代の蒼神面&裏古代の碧神面
B12 裏ソティス・裏トト・裏メジェドラ・裏スフィンクスから1体?
B13 裏究極五右衛門・裏究極ノア・裏究極ガイア・裏究極光イザナミ・裏究極闇イザナミから1体 究極済で確定
B14 裏ドラクリスト・裏ウェルドール・裏ラグウェルから1体 不確定
B15 裏シヴァ・裏カグツチ・裏ラクシュミー・裏パールから1体?
B16 裏カマエル・裏茨木童子・裏橋姫から1体 不確定
B17 裏リファイブ・裏イルシックス・裏セブンザード・裏ディエイトロス・裏ナインガルダから1体 究極済で確定
B18 裏究極ウルズ・裏究極イース・裏究極ベオーク・裏究極ソエル・裏神王妃ヘラから1体 究極済で確定
B19 裏光メタトロン・裏闇メタトロンから1体
B20 裏光カーリー・裏闇カーリーから1体
B21 ピィ3体(ニジピィ+他2体) 確定

  • 裏がついたモンスター大半は属性半減・根性がついたり先制攻撃の効果が少し強くなったりしているだけだが、木・闇の上忍(からくり五右衛門に登場済)などはまるっきり行動パターンが違うので注意。
  • 敵の攻撃がかなり痛い( 先制攻撃は特に )。

  • B15覚醒ラクシュミー→B16茨木童子の順に出た場合、直前までラクシュミーに封印された状態で軽減スキルおよびパズルが使えないまま茨木の先制を食らう。
    • ソロHP2倍程度では耐えられないのでこのパターンは諦めるのも一考。

闘技場3をクリアすると出現する、最高難易度のダンジョン。出現するほとんどの敵が高いスペックを持つ。当然こちらに求められるパーティの質は最高級であり、火力面はカーリーの発狂回避に2億8000万、耐久面はヘラ五右衛門の10万越えの先制を受けきることが必要となる。
また、敵の攻撃も多彩であり、全てに対応するためには多くのスキルが必要となる。ソロプレイではモンスターが6体しか使えない制限があるので、アシストを活用したい。特に「暴乱の風袋」などの吸収無効スキルは直入れすると後半のスキル回転が悪くなる(ソティスパールピンポイントなので腐りやすい)ことから誰かにアシストしておくと良いと思われる。
  • スターリングは前半に出るが、攻撃は比較的緩いので耐久して溜めるのが良い。ここでの耐久が出来ないような耐久不足のパーティではこの先は危ういだろう。(キラーで吸収に引っ掛かってフローズンペインされないように注意。特に副木神ドラゴンキラーのジュリなど)
陣や変換、バインド回復スキルを持ったモンスターを主体に編成し、対策スキルをアシストするという編成方針で臨みたい。どのようなパーティにせよ、無駄のない編成が大事だ。

+ あると良いもの
  • スキル
スキル分類 所持モンスター例 仮想敵例
エンハンス カラット、ファセット (特に)茨木カマエル橋姫およびそれ以降
覚醒無効解除 オーディン=ドラゴン、サクラ(マガジンコラボ) ソエル、フォークロア
防御0 ジュリ、キン肉族予言書 橋姫、メタトロン、ガイア(、碧神面[水PT])
威嚇 オロチ、イデアル ガイア(水火木のどれかを指定色にしている場合)、ノア()、橋姫
ダメージ無効 ラファエル、ガネーシャ ガイア(上と同様)、ノア、橋姫、ヘラ
回復込み陣 スクルド、シルヴィ、ネイ ノブナガ(陣全般)、カグツチ(陣直入れ時)五右衛門等根性(追い討ちと併用)
操作時間延長 ターディス、転生ハーデス 闇イザナミ

+ キリPT ソロ 理論上全パターン対応可能 改訂版
裏闘技場 キリ ガチャ最高レア無し 潜在拡張無し 同キャラ無し 999T耐久無し 理論上全対応

L キリ@ヒドラ 悪魔キラー2火軽減1
S 正月天狗@ゼウスヴァース 火軽減5
S 嵐翼オデドラ@バルボワ 自動回復5 ※超覚醒:L字消し攻撃
S 転生ヘルメス@メルクリア 悪魔キラー2火軽減1
S 水闇シェリアス@1ターンダメージ無効化スキル 体力キラー2遅延1
F キリ@キリ 悪魔キラー2火軽減1
バッジ…バインド耐性

キリ…今回の主役。火1/16カット、自前の敵属性変更スキルに加え、トリプルキラーの暴力で強いドラゴンを屠る。第2スキルターン調整時はヘイストとしてバシバシ打つべし。潜在悪魔キラーは上忍対策。
正月天狗…開幕スキブ、B2耐久、リダチェン封じ、ラク→茨木コンボの対策。潜在枠が空いていたので火軽減突っ込み。攻撃倍率は使用しないので、回復倍率が無くなっても大丈夫な自信があるなら本家天狗でも代用可能。
オデドラ…自動回復目当てで嵐翼。光槍だとところどころ耐久が大変。潜在も自動回復全振り。超覚醒のL字ロック解除はB3とB14で使うことがある。
ヘルメス…B1開幕での水ドロ確保用。スキブ2列2ドロ強2指1封印1。これも上忍対策の潜在悪魔キラー。
シェリアス…体力or神キラー(ノア対策)が振れる悪魔キラー持ち(上忍対策)として採用。スキブ2指1封印1、素ヘイスト持ち。ガーブレは邪魔になるので封印している(火属性なし)。なお遅延1は橋姫で必須。
  • ヘルメス+シェリアスの組み合わせに関しては、以下の条件を満たしていれば代用が複数考えられる。非ガチャ限のヨウユウなどでも務まる可能性は十分ある。
    • B1開幕に水ドロップを大量供給でき
    • 木の上忍を抜ける火力を確保でき
    • B1最悪パターン対応用として4ターン目までにキリを使用可能にできるだけのスキブorヘイストがあり(これは切ってもいいかも)
    • ノアに対する火力源にもなれる


ヒドラ…使用する場面はB2ヨウビ、B8シュイシー、B15カグツチパールシヴァ、の3箇所。
ダメージ無効化スキル…各種先制および橋姫対策。ガネーシャでも桔梗でもラファエルでも何でもいい。
バルボワ…防御0効果は神秘面、碧神面、ガイアに用いる。ダメージ半減スキルとしても多用する。
メルクリア…カラットやブロスXで代用することも可能。追加効果のヘイスト2でうっかりキリの第2スキルを貯めきってしまうミスをしやすいので注意。
ゼウスヴァース…ノア・カマエル・橋姫・メタトロン用に1枚必須。3発で残HP65%→30%→0と減らせるので、HP10%以下発狂を踏まないのが利点。
アシストのキリ…一応自由枠。キリonキリだとスキルターン調整が不要になってストレスフリー。



+ B1〜B4
◾️B1
クリアの成否を決めるという点では最大の山場。悪魔キラーをたくさん振ったのはここの突破率を上げるため。
火×2のことが多く、水×2・木×2・光×2・闇×2は絶対に来ないことを頭に入れる。
5コンボ吸収の上に即発狂してくる木が強敵。
B2がヨウビだと30000弱の先制が来るので、HP全快で突破する必要がある。
  • 火…火×2なら素で耐久可能。火以外と一緒に来た場合は強化なし水8個1列込み3コンボでワンパン。
  • 水…吸収色によって対応が変わる。水以外吸収なら、強化なし水8個1列込み2コンボでワンパン。3コンボすれば吸収対象の木or光が5個混ざっていてもワンパン。闇は3個消しに留めて相方をターゲット。水吸収だった場合は、相方を始末してから天狗にリダチェンして耐久。
  • 木…3ターン以内に倒さなければならない。ワンパン狙いで水8個1列込み6コンボすることになるが、水8個なら強化ドロ2個、水9個なら強化ドロ1個必要。足りないなら7コンボで。実際にはヘルメスの水目覚めがあるのでもう少し突破率は高い。
  • 光…相方を始末してから天狗にリダチェン。
  • 闇…オデドラで覚醒無効解除後、強化なし水8個1列込み2コンボでワンパン。

  • 開幕で水+木+回復が合計8個ない場合は、あわててヘルメスを使わず先にシェリアスで盤面を変える。それでもダメだったら知らん。

  • 水(水吸収)と木が並んだ場合は1ターンで木を倒さないと負け。
  • 水(水吸収)と光が並んだ場合
    • 1ターン目に天狗とシェリアス使用、盤面全消しで回復を呼び込む
    • 2&3ターン目、盤面の回復+自動回復でHP50%以上にする
    • 4ターン目にオデドラを使うとキリが立つので、キリを使用して敵を火にする。その後、天狗を再使用してリーダーを戻し、全力でHP満タンまで回復する。LS&覚醒の軽減対象になった水の通常攻撃+光の21倍撃が合計30624なのでギリギリで耐え切れる。
    • あとは水を倒して耐久。

◾️B2
カジンの先制は軽減可能、ヨウビの先制はHP満タンならギリギリ耐える。B1でのスキルのたまり具合に関わらず、天狗に交代して耐久する。属性を変えたらリーダーを戻す。突破時はダメ無効とエンハを使って殴り倒し、Fキリ使用可能、4ターン後の時点でオデドラ使用可能にしておくこと。いずれも発狂は一発アウトなので注意。
  • カジン…一番どうでもいい。
  • センジャ…先制のお邪魔はなるべく全部消した方がいい。定期的な遅延が面倒だがいずれはスキルが溜まるので落ち着いて。
  • フウキン…水半減+75%軽減でやたら硬いが、メルクリア込みの水8(強化1)+4の5コンボでHP満タンからワンパンできる。
  • ヨウビ…ハズレ。先制が超絶痛い。天狗耐久時は回復半減に注意。突破時は威圧を使用し、ダメージ吸収を切らせる必要がある。
  • エイロウ…天狗耐久時は、毒を残す→毒がお邪魔に変化→お邪魔を全部消す→割合を受ける、とすると無事に抜けやすい。

◾️B3
セロとヴォイスが先制してくるので防御スキルで受ける。Fキリで属性を変える。次フロアは最高3ターン×2の遅延が来るので、LFのどちらかの第2スキルを6ターン以上貯めておく。
  • ホムラ…割合が通らない。メルクリア込みの水8個(ドロ強6以下)1列5コンボで殴ればいい感じに半分削れる。
  • カムイ…毎ターン13505ダメージで殴ってくるので、自動回復と回復ドロップで耐久しながら殴り合い。コイツ相手に耐久できるならカーリーも大丈夫。
  • セロ…調子に乗ってスキル溜まる前に倒さないよう注意。水は繋げない。
  • ヴァーチェ…猛毒は必ず3個繋げて消すこと!手前フロア突破時にロックドロップが残った場合は、木か光のL字消しであらかじめロックを解除し、毒生成を阻害しないようにしておくべし。
  • ヴォイス…4ターン目にフレンドが闇バインドを食らうので、できればここでオデドラを使用したい(必須ではない)。

◾️B4
先制遅延。属性変更後にバルボワを使って神秘面を抜く。光雑魚が稀にフレンドをバインドするが次のターンは攻撃されないので無問題。次も3ターン遅延なので、LFの第2スキルを3ターン以上まで貯め直す。

+ B5〜B8
◾️B5
先制遅延。突破時に水を6個以上貯め、エンハ・オデドラ・両方のキリを使用可能にする。敵HPが50しかないので難しいが、限界まで粘る。

◾️B6
スターリング以外を引くと先制で22000くらい食らうが素で耐える。突破時にキリとHP25246を用意する。
  • ノブナガ…属性を変えれば定期発狂も自動回復で受かる。開幕での毒死だけ注意。
  • スターリング…ハズレ。99ターン耐久して倒す。HP満タンにしてしまわないよう注意。
  • フォークロア…開幕キリ+オデドラ+メルクリアを使用すれば、強化無し水8個1列の1コンボだけでもワンパンでき、B7先制用のHPも自動的に確保される。もう片方のキリが溜まってない場合は、水6個(強化ドロ1〜3個)1列の3コンボ程度で30%以下まで削り込み、属性変更を封じればスキル貯め可能。

◾️B7
ヤマタケの先制は軽減可能。ヤマツミの先制が25245なので手前で確保して抜けてくる。属性さえ変えれば休憩ゾーン。
Lヒドラ・Fキリ・無効・メルクリアを貯め、突破。
  • 火…盤面が火と光だらけになるので直接殴るのは困難。ヴァースで削る。
  • 水…お邪魔を毒に変えてくるのでなるべく阻止する。水をたくさん作ってくれるのでありがたく使わせていただこう。
  • 木…後半では木お邪魔毒陣→ランダム大量ロックをかましてくるので、陣消去後に降ってくる水がロックされたものを集めて攻撃する。ヴァースも使用可能。

◾️B8
キリ不使用。
  • (1)水6ターン吸収のシュイシーがいない場合
    • 開幕でヒドラ使用。敵の吸収が一通り切れるまで整地したのちエンハ起動。
強化1含む水8個1列6コンボ、強化なし水8+6の2コンボ、強化なし水8+3の4コンボ等で木が抜ける。
  • (2)水6ターン吸収のシュイシーがいる場合
    • 1ターン目にダメージ無効を使用して一発受けた後にヒドラ使用。あとは(1)と同じ。

+ B9〜B12
◾️B9
どちらが来てもFキリを当てて休憩。カノープスは稀にフレンドをバインドすることがあるが特に問題ない。
キリ使用可能、オデドラを3ターン以内に使用可能にしたうえで、突破時に無効を貼る。

◾️B10
先制を無効スキルで受ける。バインドバッジがあれば、左の木のオーガから水バインドを貰ってもリーダーが生き残るため、そのまま右のオーガに殴られても大丈夫。手番が回ってきたらオデドラで復帰。
キリを撃てる状態で突破。

◾️B11
キリ使用。キリをためた後にじっくり整地を行い、水9個1列含む7コンボを組める盤面を作る。完成したらバルボワ+エンハでワンパン。
B12がトトの場合は先制5T遅延されるので、キリの第2スキルも少し貯めておくこと。

◾️B12
開幕キリは共通。
Lキリ使用可能、Fキリが使用可能まで5ターン以内かつスキル2発動まで15ターン以上(重要)、オデドラ使用可能かつバルボワ貯まるまで5ターン以内、他3名の継承を完全にため切る、以上の状態を用意して撃破する。
  • スフィンクス…地味に面倒。毎ターンお邪魔を作る上に、10%以下の発狂は自動回復だけでは受けられない。エンハンス無しの強化ドロ数個の水8個1列5コンボで2割弱なので、うまく突破タイミングを調整したい。
  • ソティス…さよなら〜は自動回復だけで受かるので好きなだけスキル貯め可能。攻撃時は水6個1列1コンボで。
  • メジェドラ…B1・B2で天狗を使っているため先制リダチェンが先制通常攻撃に化けるが、前フロア突破時に使ったバルボワで受けることができる。コンボ吸収に合わせてパズルして攻撃。発狂は自動回復で追いつく。
  • トト…盤面荒らしが激しい上にランダムバインドもあるため、とっとと20%以下にして発狂させてからスキル溜めをすべき。ただし落ちコンで突破してしまわないように。

+ B13〜B16
◾️B13
敵が個性豊かで難関のフロア。突破時にキリ使用可能、かつウェルドールの遅延に備えて第2スキルが5ターン以上溜まっていることが共通条件。
  • 五右衛門…14万越えのはずの自慢の先制は8000強まで落ちる。忘れずにLキリを使用。HP30〜80%では複数バインドを撃たれるので、一気に30%以下にして根性を割る。強化無し水8個を列組まずに消した1コンボなら90%削れ、落ちコンが来ても全快されるだけなので安心安全。
  • ノア…耐久不能なので短期決戦。開幕でLキリとヴァースをぶつける。敵の水花火とルーレットを活用し、水9+3+9の2列6コンボを組んで攻撃する。なるべく多くの強化ドロップを含ませたいので、花火の合間もできるだけドロップを消す。3回目の水花火の時に75%盾が切れるので、花火にメルクリアを乗せて一気に削り取る。ここまでで倒しきれなかった場合でもバルボワと無効スキルで2回まで発狂を耐えられるので、水ドロップをかき集めて再度殴る。
  • ガイア…キリを使用しない。整地しながら3ターン目に無効スキルで攻撃を耐え、6ターン目にバルボワを撃って倒す。敵が木属性であっても、水8個1列+木3+木3+何かもう1コンボ程度で抜ける。またはメルクリア+水8の1コンボでもOK。
  • 光ナミ…先制全員バインドが来るのでオデドラ+キリ。お邪魔は消す必要なし。後半は覚醒無効が来るので、もう一回オデドラを撃てるのが理想。発狂は自動回復で受かるのでそこまで行けば勝ち。
  • 闇ナミ…毒11個連結+回復消し攻撃+100%ダメージを全部合わせると自動回復ではほんの少しだけ追いつかないが、指激減掛け直しのターンで追いつくので問題無し。突破時はヴァース+ヒドラで遅延を入れて半減盾を外し、整地からのメルクリア+強化1水8個1列4コンボ程度で抜ける。HP半分を切ってしまうとコンボ吸収が面倒なので、そうなってしまった場合は素直にヴァース連打で倒そう。

◾️B14
キリ使用。次フロアがラクシュミーだった場合を想定し、キリの第2スキル発動までのターンが短くなりすぎないよう気を配る。
B13がノアor闇ナミだった場合、B14突入時点でロック済みのお邪魔ドロップがあることが多い。B15に行く前に木or光のL字消しでロックを外しておくこと。ロックお邪魔をラクシュミーに持ち込むと詰み。
スキルを貯めたら水6個1列1コンボ程度で細かく削って敵HPを半分前後まで減らし、もう一度水を集めたら天狗にリダチェン。そこからメルクリアを発動して水を8個以上繋げて突破(天狗のLSを発動させるためにHP10%以下に調節する必要はない)。
  • ドラクリスト…根性があるため、ワンパンして根性発狂させてから天狗に交代するのでもOK。
  • ウェルドール…先制5T遅延に対応する必要がある。コンボ吸収は終わるまで待つべき。天狗Lの場合、メルクリア+強化1水8個5コンボで54%、6コンボで60%。
  • ラグウェル…HP半分を切ると一度属性が変わるので、できればその前に倒したい。潜在悪魔キラーも追加で刺さるため余裕のはず。こいつだけは発狂が天狗非対応なのでミス厳禁。

◾️B15
天狗がリーダーの状態で突入する。突破時はFキリを使用可能にし、無効スキルが最低でも残り10ターン以内でたまり切るよう調整。できればヴァースも使用可能にしたいが、エンカウント次第では困難。ラクシュミー以外の場合はバルボワを使用し、HP26501を確保して抜けること。
  • カグツチ…先制で最大7T遅延されるが火属性なので、すぐキリを使えなくても問題ない。あわてずリーダーを戻す。かなり柔らかく水3や闇ですら結構削れてしまうので、なるべく火1コンボで慎重にスキルを貯める。毒は放置して敵が勝手に上書きするのを待つべし。スキルが溜まったらヒドラで動きを止めて根性を破り、バルボワを使用してから撃破。発狂は耐えられません。
  • シヴァ…こちらも先制5T遅延されるが火属性。落ち着いてリーダーを戻す。割と硬いためコンボ吸収に気をつけながら削る。突破時は発狂を見てからヒドラで遅延→花火を消して自動回復→バルボワとヴァースを使用して撃破、が無難か。
  • ラクシュミー…天狗で突入しているのでブッブーを耐えられる。したがってパズルは適当でいい(回復呼び込みは常にやること)。敵自殺時にも天狗リーダーを維持し、HP50%確保を忘れずに。
    • ここでバルボワを使用した場合、退場時のセリフで軽減効果が切れてしまうので不可。
  • パール…こいつだけは開幕で属性を変える必要がある。99ターン耐久する必要は無し。リーダーを戻し、ヒドラを使ってから1%根性を発動させ、そのあとバルボワを使って突破する。強化ドロ3個以下の水6個を列なしで消した1コンボなら30%程度のダメージが入る。水5個以下の多コンボで微調整も可能。


◾️B16
茨木が先制で殴ってくるので、バルボワor天狗で耐える。開幕キリに加え、リーダーが天狗だった場合は開幕リダチェン。
いずれの敵も凄まじく硬く、長期戦必至となる。
突破時にバルボワを貼ること。両側のキリ・無効とエンハが全て使用可能な状態で突破する。さらに、水ドロップをできるだけ多く確保する。
  • カマエル…盤面を荒らしまくるためハズレ。先にバルボワを使っている都合上すぐには覚醒無効を解除できないので、爆弾を消しながら素直に待つ。防御力がありキラーも刺さらないため、基本的にはヴァース連打。爆弾を弾いたターンにバルボワ+ヴァースで突破。
  • 茨木…手前がラクの場合は天狗で先制を受けるので、即座にリダチェンし、自動回復を繰り返してHPに余裕ができてから猛毒を消す。それ以降は発狂まで自動回復で間に合うので直接やられる危険性はまず無いのだが、大ダメ無効を張られるため99ターン待つ必要がありやや面倒。盤面荒らしがないのでドロップの確保はしやすい。
  • 橋姫…12ターン目(75%盾切れるターン)に無効スキルを使用して発狂を一発流す。それ以降はヴァースで削り、突破時はバルボワ+ヴァース。確保した水ドロップをロックしてもらっておくと次がセブンザードだった場合に役立つ。

+ B17〜B21
◾️B17
リファイブ先制は素で耐える。セブンザード先制耐えにバルボワが必要。
ここでキリのトリプルキラーの真価が発揮される。
突破時に片方のキリを使用可能にし、無効を貼ること。
  • リファイブ…耐久不可。メルクリア+無効スキル使用後、ドロ強なしでも8個1列1コンボでワンパン。
  • イルシックス…属性を変えてスキル溜め。発狂は自動回復では追いつかないので、ちゃんとスキル溜めを終わらせてから根性を割ること。水半減のため、エンハなし強化ドロ1含みの水8個5コンボで30%弱である。突破時に無効スキルを忘れずに。
  • セブンザード…耐久不可なので75%盾をブチ抜いてさっさと倒す。
    • 手前がカマエルor茨木だった場合…溜めた水の一部を毒で上書きされてしまう。キリ使用後、毒4個のうち3個だけを消すことでヘルブルームを誘発し、1ターンだけ整地可能。メルクリア+無効スキルから強化ドロ1個ずつ含んだ水8+3の5コンボでワンパン完了。
    • 手前が橋姫だった場合…事前のロックが十全なら毒は作られないので、1ターン目からキリ+無効+メルクリアを使い、カマエルの時と同様にして突破。
  • ディエイトロス…開幕キリを撃って休憩。無駄に猛毒だらけにしたりしないように。75%盾の上から、バルボワなしエンハなし水8個1列(強化ドロ1)の3コンボで根性が外れる。そこから無効+メルクリア+強化なし水8個1列1コンボで75%盾を突き破って撃破。木闇吸収の時に殴るのは禁忌。発狂は毒花火なので一発アウト。
  • ナインガルダ…まず属性を変更して初手の9倍撃を受け、木光L字でロック解除。それ以降は爆弾を処分しながらのんびり半分まで削り、コンボ吸収が終わったら無効スキルを使って突破する。エンハなしドロ強1込み水8個1列1コンボで30%弱、5コンボで60%程度。

◾️B18
神王妃先制耐えに無効スキルが必須。残っているキリを使用。
ここまでくればあと少し。突破時に片方のキリさえ残っていれば他のスキルはバシバシ使って構わない。
  • ウルズ…全部自動回復で追いつくので負けることはまず無いが、ガンガン水を消されまくる上にHP半分以下の7コンボ以下吸収が面倒。なので、お邪魔目覚めの解除も兼ねて割合ダメージのみでの撃破を推奨。
  • イース…水をたくさん作ってくれるのはありがたいのだが、Fがバインドされていると発狂の500%ダメージがギリギリ受からないので危ない。なので、HP70%あたりまで削ったら威圧+ヴァース+エンハで一気に葬りたい。
  • ベオーク…ハズレ。ヴァースが無効なのでさっさと空撃ちする。残念ながらお邪魔は消さないとダメだが、回復を消す必要はない。たまに天狗が弾く。お邪魔は火と回復からしかできないため、個数が不足しないように水だけでなく火と回復も呼び込んでおくこと。万一の際は天狗orシェリアスでフォロー。フレンドがバインドされていても回復は追いつくが、鬱陶しいのでオデドラをガンガン使う。15%あたりからメルクリア+ドロ強数個入り水6個消し込み多コンボ(当然お邪魔込み)で殴ると落ちコン許容範囲に余裕が出る。もし余っていたら保険に無効も貼っておこう。
  • ソエル…バッジのお陰で覚醒無効でもリーダーがバインドされることは無いため、最初の10ターン耐久は問題ないはず。50%以下にしてしまうと8コンボ吸収を貼られてアウトになるので、余裕を持って倒したい。ヴァース+メルクリアからの強化1個ずつ込みの水8+6の3コンボ以上で突破しよう。
  • 神王妃…先制さえ耐えられればどうということはなく、先制バインドがFに飛んでも平気。神バインドを食らうのはヘルメスのみ。発狂は自動回復だけだと微妙に足りないが、問題ないレベル。

◾️B19
一息つけるポイントで、どっちが出ても対応は同じ。属性変更すれば高HP発狂は自動回復で受かる。Fキリの用意を済ませたらヴァース3回で仕留める。無理にバルボワを使うとHP調整が狂うので控える。

◾️B20
開幕Fキリを使用。前フロアと違いこちらは毎ターン13800程度で殴ってくるので、きちんと殴り合いで回復し続ける。カムイと殴り合えているなら余裕だろう。
裏カーリーは発狂ラインを抜けて少しすると無効を貼るのだが、ここの対応が光闇で異なる。
どちらの場合も、突破時に片方のキリかバルボワの用意をくれぐれもお忘れなく。ピィに負けるのは最悪。
  • 光…高HP発狂ゾーンはヴァースで抜け、そこからは真面目に殴り合う。バインド→封印のコンボが怖いが、殴り合いが不成立になることは無いので落ち着いてチャンスを伺う。シェリアスが回復キラー持ちなのでエンハンス使用時は無効に引っかからないよう注意。メルクリア+ドロ強1込み水8個列4コンボまでならシェリアスが攻撃に参加でき、10%ほど削れる。あるいはエンハ無しでヘルメスを使い、水8+6(両側ドロ強込み)の5コンボでも5%以上削れる。5%以下発狂は素で数回なら受けられるほか天狗も有効だが、できれば踏み入れずに突破したい。
  • 闇…こっちはドラゴンなので、そもそも無効を貼られる前に倒してしまうことが可能。75%軽減が切れた状態から、メルクリア+強化ドロ1込み水8個1列5コンボ以上でワンパン。光とは凄まじい差である。

◾️B21
カーリー戦で残っているキリかバルボワを使って叩いて終了。


コメント

※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。
※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)
※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
  • 流石にチャレモきびしいな〜。これはいいけど三針のせいで闘技場の石回収出来んのがはらたつわ。 -- 2018-10-23 00:44:46
  • 初クリア記念。LFヴラスカ(クラリチェレイピア)S光槍オデドラ(リン・ヤオ)水着風神(カラット)ターディス(ウィンリィ)ラグドラ(ニッサ)。無理に倒さず、貯めれる時にしっかり貯めないと積むね。 -- 2018-11-17 10:48:51
  • 闇メタで行くときに、激減積むのオススメ、カーリー戦で陣スキルなくても耐えられる、あと橋姫の発狂も耐えられる -- 2018-11-18 20:43:58
  • ↑初クリア時にソティス戦でオロチ→激減で耐え→レイピア→レイピアと使用して、スターリングで使った風神を再チャージして乗り切ったのをよく覚えている…激減はいいぞ! -- 2018-11-25 17:55:28
  • A -- 2018-12-18 19:53:06
  • 初クリア。極醒ルーツのクロユリループで。神タイプ持ちは倒しやすいけど、他はきつかった。とにかくクロユリループ+αで耐えながらのプレイだった。 -- 2019-01-30 18:35:25
  • 根性もちに全力コンボ、ラク手前やベオークでアギダイン。こんなことばかりやってていまだにクリアできない…。 -- 2019-03-10 17:19:58
  • 極醒ルーツのクロユリループで毒耐性と無効無効(ベオーク対策)を継承しとけば負ける気しない -- 2019-06-16 18:17:44
  • 3年目にして初クリアできたー。スターリングからのソティスで終わったかと思ったけど威嚇とスキチャでギリ間に合った。みなさんこういう時どうしてるんだろうか……。 -- 2019-08-25 17:08:28
  • 〉新登場の「ニジピィ」が出現。全ての属性のモンスターのスキルLvを1上げられるピィである -- 2020-01-16 03:31:09
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最終更新:2020年07月08日 18:39